ATI 테크놀로지

ATI Technologies
ATI 테크놀로지스 주식회사
유형일반의
TX: ATY
산업반도체
설립.1985년; 37년 전 (1985년)
(Array Technology Inc.)
없어졌다2006년 (인정 완료)
2010년 (2010년 이후 단계적 종료)
운명.2006년: 어드밴스드 마이크로 디바이스 인수
2010년 : 브랜드 폐지
본사캐나다 온타리오 , 마크햄
주요 인물
K.Y. Ho
(창업자, 대표이사)
이가라우
(창업자, 전 사장)
베니 라우
(창업자)
프란시스 라우
(창업자)
상품들그래픽스 처리 장치
칩셋
비디오 캡처 카드
수익.22억2200만달러(2005년)
1,693만달러(2005년)
웹 사이트www.ati.com (2006년 10월 8일 아카이브 완료)

ATI Technologies Inc.(일반적으로 ATI)는 온타리오주 마캄에 본사를 둔 캐나다의 반도체 기술 회사로서 그래픽 처리 장치칩셋 개발을 전문으로 했습니다.1985년에 Array Technology Inc.로 설립된 이 회사는 1993년에 상장되었습니다.어드밴스드 마이크로 디바이스(AMD)는 2006년에 ATI를 인수했습니다.ATI는 제조 또는 팹리스 반도체 대기업으로 자체 연구개발을 진행했으며 제품 제조 및 조립을 아웃소싱했다.2000년 3dfx의 쇠퇴와 파산으로 ATI와 주요 경쟁사인 Nvidia는 그래픽 프로세서 업계의 양대 주자로 부상했고, 결국 다른 제조사들도 틈새 시장에 뛰어들 수밖에 없었습니다.

2006년 ATI의 인수는 AMD의 Fusion 세대의 컴퓨터 프로세서를 전략적으로 개발하는 데 중요한 역할을 했습니다.이 세대는 일반적인 처리 능력과 그래픽 처리 기능을 칩에 통합했습니다.2010년 이후 AMD의 그래픽 프로세서 제품에서는 ATI 브랜드명이 [1]사용되지 않게 되었습니다.

역사

Lee Ka [2]Lau, Francis Lau, Benny Lau 및 Kwok Yuen[3] Ho는 1985년에 Array Technology Inc.[4]로 ATI를 설립했습니다.ATI는 주로 OEM 분야에서 일하면서 IBM Commodore와 같은 PC 제조업체를 위한 통합 그래픽 카드를 생산했습니다.1987년 ATI는 EGA Wonder와 [5]VGA Wonder 카드 제품군을 내놓으면서 독립적인 그래픽 카드 소매업체로 성장했습니다.90년대 초반에는 CPU 없이 그래픽을 처리할 수 있는 제품을 출시했습니다.1991년 5월에는 메모리 대역폭과 GUI 고속화를 실현한 마하8이 출시되었습니다.ATI Technologies Inc.는 1993년에 상장되어 나스닥과 토론토 증권거래소상장되었다.

ATI의 전 실리콘 밸리 사무실
1985/1986년 ATI "Graphics Solution Rev 3" (헤라클레스 그래픽 지원)PCB에서 알 수 있듯이 레이아웃은 1985년부터 시작되었으며 중앙 칩 CW16800-A의 마킹에는 "8639"라고 표시되어 있습니다. 즉, 칩은 1986년 39주차 제조되었음을 의미합니다.UM6845E CRT 컨트롤러에 주목해 주세요.이 카드는 ISA 8비트 인터페이스를 사용합니다.
256KB RAM 탑재 ATI VGA Wonder

1994년 Mach64 액셀러레이터는 Graphics Xppression과 Graphics Pro Turbo를 탑재하여 하드웨어 줌과 더불어 YUV에서 RGB로의 색공간 변환에 대한 하드웨어 지원을 제공합니다.하드웨어 기반의 비디오 액셀러레이션의 초기 기술입니다.

ATI는 3D Rage라는 이름으로 2D와 3D 가속기의 첫 조합을 선보였습니다.이 칩은 마하 64를 기반으로 했지만, 기본적인 3D 가속을 특징으로 했습니다.ATI Rage 제품군은 거의 모든 ATI 그래픽 제품군을 지원했습니다.특히, Rage Pro는 3dfx의 3D 전용 Voodoo 칩셋에 대한 최초의 실행 가능한 2D-plus-3D 대안 중 하나였습니다. Rage 라인의 3D 가속은 1999년 Rage 128에서 초기 3D Rage의 기본 기능에서 보다 발전된 DirectX 6.0 가속기로 발전했습니다.

1996년에 소개된 올인원더 제품 라인은 TV 튜너 카드를 내장한 최초의 그래픽 칩과 TV [6]세트에 컴퓨터 그래픽을 표시할 수 있는 최초의 칩을 결합한 제품이었다.이 카드는 ATI의 3D Rage II, 64비트 2D 퍼포먼스, TV 화질 비디오 액셀러레이션, 아날로그 비디오 캡처, TV 튜너 기능, 깜박임 없는 TV 출력 및 스테레오 TV 오디오 수신 기능을 탑재했습니다.

ATI는 1996년 노트북에 3D 그래픽 가속화를 도입함으로써 모바일 컴퓨팅 분야에 진출했습니다.모빌리티 제품 라인은 소비전력 최소화, 발열량 감소, 노트북 화면용 TMDS 출력 기능, 통합 극대화 등 데스크톱 PC와는 다른 요건을 충족해야 했습니다.1997년 ATI는 40명의 엔지니어가 포함된 Tseng Labs의 그래픽 자산을 인수했습니다.

라데온 그래픽 제품 라인은 2000년에 공개되었습니다.초기 Radeon 그래픽 처리 장치는 DirectX 7.0 3D 가속, 비디오 가속 및 2D 가속을 지원하는 완전히 새로운 디자인을 제공했습니다.특정 Radeon 세대를 위해 개발된 테크놀로지는 하이엔드, 예산, 모바일 버전에 이르기까지 모든 시장에 적합한 제품을 제공하기 위해 다양한 수준의 기능과 성능을 구축할 수 있습니다.

2000년 ATI는 닌텐도 게임큐브 게임기에 사용되는 플리퍼 그래픽 칩을 개발한 아트X를 인수했다.그들은 또한 게임큐브후속작인 Wii를 위해 수정된 칩을 만들었다.마이크로소프트는 ATI에 Xbox 360용 그래픽 코어(코드네임 Xenos)를 설계하도록 계약했다.이후 2005년 ATI는 Terayon의 케이블 모뎀 실리콘 지적 재산을 인수하여 소비자 디지털 TV 시장에서 [7]선두를 굳건히 했습니다.K. Y. Ho는 2005년 11월에 은퇴할 때까지 이사회 의장으로 남아 있었습니다.Dave Orton이 그를 대신하여 조직의 사장 겸 CEO가 되었습니다.

2006년 7월 24일,[8] Advanced Micro Devices가 56억달러의 가치로 ATI를 인수한다는 공동 발표가 있었습니다.인수 [9]검토는 2006년 10월 25일에 종료되었으며, 20억 달러 이상의 대출 자금과 5,600만 주 AMD [10]주식도 포함되었습니다.ATI의 사업부는 AMD Graphics Product Group(GPG)[11]의 일부가 되어, ATI의 CEO인 Dave Orton은 [12]2007년에 사임할 때까지 AMD의 비주얼 및 미디어 비즈니스 담당 이그제큐티브 바이스 프레지던트로서 취임했습니다.최상위 관리 수석 부사장과 총괄 관리자, 수석 부사장과 총괄 관리자 소비자 전자 그룹의 이 CEOAMD.[13]의 302010년 8월에 보고할 것 등을 정비하였다, 존 Trikola은 AMD의 그래픽 칩셋을 AMD던 북한은 ATI브랜드 은퇴하겠다고 발표했다.e.[14]

상품들

ATI의 허구 캐릭터 및 마스코트 루비

ATI는 PC 및 Apple Mac용 하이엔드 GPU(원래는 VPU, 비주얼 프로세싱 유닛이라고 불렸던 ATI) 개발 외에 노트북(모빌리티 Radeon), PDA 및 휴대전화(Imageon), 통합 메인보드(Radeon IGP) 등의 임베디드 버전도 설계했습니다.

ATI는 일부 제품을 [15]홍보하기 위해 가상의 여성 캐릭터인 "루비"를 만들었다.RhinoFX가 제작한 컴퓨터 애니메이션 비디오는 CeB와 같은 대형 테크놀로지 쇼에 Ruby가 임무를 수행하는 것(스나이퍼, 세이버, 해커 등)에 관한 것입니다.IT CES.

컴퓨터 그래픽스 칩셋

  • 그래픽스 솔루션 / "Small Wonder" – United Microelectronics Corporation (UMC) UM6845E CRT 컨트롤러를 사용하여 MDA, Hercles, CGAPlantronics Color+ 호환성을 갖춘 8비트 ISA 카드 시리즈.이후 버전에서는 EGA 지원이 추가되었습니다.
  • EGA/VGA Wonder – IBM "EGA/VGA 호환" 디스플레이 어댑터 (1987년)
  • 마하 시리즈– ATI 최초의 2D GUI "Windows Accelerator" 도입.시리즈가 진화함에 따라 GUI 가속도가 비약적으로 향상되고 초기 비디오 가속이 등장했습니다.
  • Rage Series – ATI 최초의 2D 및 3D 액셀러레이터 칩.시리즈는 2D GUI 액셀러레이션과 MPEG-1 기능을 갖춘 기본적인 3D에서 당시 "클래스 최고의" DVD(MPEG2) 액셀러레이터를 갖춘 매우 경쟁력 있는 Direct3D 6 액셀러레이터로 진화했습니다.다양한 칩은 당시의 OEM 업체들에게 매우 인기가 있었다.Rage II는 최초의 ATI 올인원더 다기능 비디오 카드에 사용되었으며, Rage 시리즈 GPU를 기반으로 한 보다 고도의 올인원더(1995-2004)가 그 뒤를 이었다.
    • Rage Mobility –노트북 등 저전력 환경에서 사용할 수 있도록 설계되어 있습니다.이들 칩은 기능적으로는 데스크톱 칩과 비슷하지만 고급 전원 관리, LCD 인터페이스, 듀얼 모니터 기능 등의 기능이 추가되었습니다.
  • Radeon 시리즈 – ATI는 2000년에 소비자용 3D 액셀러레이터 애드인 카드, 주력 제품 라인 및 Nvidia GeForce의 직접적인 경쟁 제품으로서 Radeon 라인을 출시했습니다.오리지널 Rade on DDR은 ATI 최초의 DirectX 7 3D 액셀러레이터로 최초의 하드웨어 T&L 엔진을 도입했습니다.ATI는 종종 더 빠른 클럭 속도를 가진 'Pro' 버전, 때로는 극단적인 'XT' 버전, 그리고 더 최근에는 'XT Platinum Edition(PE)'과 'XTX' 버전을 생산했다.Radeon 시리즈는 많은 ATI All-In-Wonder 보드의 기반이 되었습니다.
    • 모빌리티 Radeon – 노트북용 Radeon 그래픽 칩의 전력 절약 버전.그들은 모듈화된 RAM 칩, DVD(MPEG2) 액셀러레이션, 노트북 GPU 카드 소켓, "PowerPlay" 전원 관리 기술 등의 혁신적인 기술을 발표했습니다.AMD는 최근 DirectX 11 호환 버전의 모바일 [16]프로세서를 발표했습니다.
    • AMD Cross FireX – 이 테크놀로지는 ATI가 NVIDIA의 SLI 플랫폼에 대응한 것입니다.세컨더리 비디오 카드와 ATI Crossfire 호환 칩셋을 탑재한 듀얼 PCI-E 메인보드를 사용함으로써 2장, 3장 또는 4장의 비디오 카드를 조합하여 다양한 렌더링 옵션을 통해 성능을 향상시킬 수 있었습니다.게임 물리용으로 3번째 PCI-E 슬롯에 PCI-E 비디오 카드를 추가하는 옵션 또는 2번째 비디오 [17]카드로 물리 처리를 실시하는 옵션이 있습니다.
  • FireGL/FirePro – ATI가 다이아몬드 멀티미디어로부터 FireGL 그래픽스를 인수한 후 2001년에 출시되었습니다.워크스테이션 CAD/CAM 비디오 카드, Radeon 시리즈 탑재.
  • FireMV – "멀티 뷰" 기능을 갖춘 워크스테이션용. 2D 액셀러레이션을 탑재한 복수의 디스플레이 전용.통상은, Radeon 시리즈(현재 FirePro 시리즈에 짜넣어지고 있습니다)의 로우엔드 제품을 베이스로 하고 있습니다.

AMD는 ATI 드라이버의 기능을 「오픈 소스」[18]로 하는 것을 강하게 검토했습니다만, AMD와의 합병 이전에는, ATI는 그래픽 드라이버를 프리 소프트웨어로 릴리스 할 계획이 없었습니다.

특허받은 독자적인 최적화는 델이 고객에게 제공하는 가치의 일부이며, 이러한 드라이버를 오픈 소스에 공개할 계획은 없습니다.또한 콘텐츠 보호와 같은 멀티미디어 요소는 본질적으로 오픈 소스로 전환되어서는 안 됩니다.

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퍼스널 컴퓨터 플랫폼 및 칩셋

  • IGP 3x0, Mobility Rade on 7000 IGP – ATI 최초의 칩셋.DirectX 7 레벨의 3D 그래픽스 프로세서가 포함되어 있습니다.
  • 9100 IGP – 제2세대 시스템 칩셋IXP250 사우스브리지ATI가 구축한 사우스 브릿지를 포함한 ATI의 최초의 완전한 메인보드 칩셋으로 유명하다.업데이트된 DirectX 8.1 클래스 그래픽스[19] 프로세서가 포함되어 있습니다.
  • Xpress 200/200PPCI Express 기반의 Athlon 64 및 Pentium 4 칩셋.SATA 및 DirectX 9.0을 지원하는 내장 그래픽스 지원.이 기능을[20] 갖춘 최초의 내장 그래픽스 칩셋입니다.
  • Xpress 3200Xpress 200과 비슷하지만 Cross Fire 퍼포먼스를 최적화하도록 설계되었습니다.

상기의 칩셋에 가세해 ATI는, 2005년에 CPU 및 메인보드 제조원(특히 Asus 및 인텔)과 계약을 체결하고, 인텔 Pentium M 베이스의 데스크탑 프로세서, 인텔 Core 및 인텔 Core 2 프로세서, D101G, 및 인텔의 메인보드용 온보드 3D 그래픽스 솔루션을 개발했습니다.Radeon Xpress 200 칩셋을 기반으로 한 t("Grand County")[21]입니다.다만, 내장 그래픽스 프로세서(IGP)를 탑재한 하이엔드 보드에서는, 인텔 GMA 내장 그래픽스 프로세서가 사용되고 있습니다.인텔과의 거래는 2006년 AMD에 의한 ATI 구입으로 종료되었습니다.인텔은 엔트리 레벨 데스크톱 플랫폼용 SiS IGP 칩셋(D201GLY 칩셋, 코드네임 "Little Valley")을 발표해, 「Grand County」시리즈 칩셋을 대체했습니다.

멀티미디어 및 디지털 TV 제품

  • 올인원더 시리즈– TV 튜너와 Radeon 패밀리 그래픽 카드를 1장의 애드인 카드에 내장한 멀티미디어 그래픽 카드 시리즈.이 카드는 외견상 단종된 후 2008년 6월 26일에 올인원더 HD로 재출시되었습니다.
  • TV 튜너
    • TV Wonder 및 HDTV Wonder – 다양한 아날로그 TV 및 디지털 TV 신호(PAL, NTSC, ATSC, DVB-T 등)를 1세대 AVIVO 테크놀로지 및 Clear QAM 테크놀로지로 TV 수신할 수 있는 칩셋 패밀리입니다.
    • Theater – 디지털 케이블 대응 및 ATSC 환경용 QAMVSB 복조기 패밀리.
  • Remote Wonder, ATI 멀티미디어 제품용 무선 리모트 컨트롤 시리즈.적외선을 사용하는 메인스트림 구현에서 벗어나 무선 주파수를 사용하여 작동합니다.

콘솔 그래픽스 제품

  • Flipper닌텐도 GameCube(제작 중 코드명 "돌핀")는 GPU 개발 중 ATI가 인수한 ArtX, Inc.가 개발한 3D 액셀러레이터를 포함하고 있습니다.Flipper는 Direct3D 7 액셀러레이터 칩과 비슷한 기능을 가지고 있었습니다.4개의 렌더링 파이프라인과 하드웨어 T&L 및 일부 제한된 픽셀 셰이더 지원으로 구성되었습니다.혁신적으로 칩은 초고속 저지연(6.2ns) 텍스처로 사용하기 위한 3MB내장형 1T-SRAM과 10.4GB/초의 대역폭을 제공하는 프레임 버퍼/Z 버퍼 스토리지를 갖추고 있습니다.플리퍼는 SGI에서 온 닌텐도 64 리얼리티 코프로세서 의 멤버들에 의해 디자인되었다.플리퍼 팀은 계속해서 라데온 9700의 개발에 큰 역할을 했다.
  • XenosMicrosoftXbox 360 비디오 게임 콘솔에는 ATI에서 제작한 커스텀 그래픽 칩이 포함되어 있습니다.이 칩은 "R400", "C1", 내부적으로는 "Crayola"[22] 또는 더 많은 경우 Xenos로 알려져 있습니다.이러한 기능에는 Embedded DRAM(eDRAM)이 포함됩니다.또한 Xenos는 "True Unified Shader Architecture(진정한 유니파이드 셰이더 아키텍처)"를 갖추고 있습니다.이 아키텍처는 동일한 기능을 가진 프로세싱 유닛 뱅크 간에 픽셀 처리와 정점 처리의 균형을 동적으로 조정합니다.이는 개별 태스크(버텍스/플래그먼트)용으로 설계된 별도의 프로세서 뱅크를 가진 이전 세대의 PC 그래픽 칩과는 크게 다릅니다.Xenos에서 제공하는 또 다른 기능은 표면을 작은 삼각형으로 분할하는 하드웨어 표면 테셀레이션입니다. 이는 기능 에서 TruForm과 유사합니다.이것은 DirectX 10 사양에서도 볼 수 없는 고급 기능입니다.최신 세대의 Rade on R600 GPU 코어는 eDRAM을 제외한 Xenos의 대부분의 기능을 계승하고 있습니다.
  • 할리우드 – Flipper의 후계자.닌텐도의 게임기 Wii의 일부입니다.

핸드헬드 칩셋

  • Imageon – 2002년에 도입된 시스템 온 칩(SoC) 설계로 핸드헬드 기기, 휴대전화, 태블릿 PC2D3D 그래픽을 통합.Imageon 2298에는 DVD 품질의 녹화 및 재생, TV 출력, 최대 1,200만 화소 카메라, OpenGL ES 1.1+ 확장을 지원하는 다른 Imageon 제품 라인도 포함되어 있습니다.Imageon 라인은 AMD에 의해 브랜드 변경되어 2009년에 Qualcomm에 매각되었습니다.
  • Imageon TV – 2006년 2월에 발표된 것으로, 핸드헬드 디바이스는 디지털 브로드캐스트 TV(DVB-H) 신호를 수신할 수 있고, 이러한 디바이스로 TV 프로그램을 시청할 수 있습니다.이 칩셋에는 튜너, 복조기, 디코더 및 풀 소프트웨어 스택이 포함되어 있으며, Imageon 칩셋은 Imageon 칩과 함께 동작합니다.

ATI는 풀 제품 외에도 3D 및 2D 그래픽 컴포넌트, 특히 핸드헬드 및 향후 출시될 Freescale i의 Qualcomm MSM7000 시리즈 SoC 칩에도 공급했습니다[23].MX 프로세서[24] ATI는 2006년 5월 ATI의 경쟁사인 NVIDIA보다 훨씬[25] 많은 1억 개 이상의 '휴대폰 미디어 공동 프로세서'를 판매했다고 주장하고 2007년 2월 이 회사가 2003년 [26]이후 총 2억 개의 Imageon 제품을 출하했다고 발표했다.

AMD 인수 후 Imageon과 Xilleon은 각각 Qualcomm과 Broadcom에 매각되었다.

하이 퍼포먼스

  • ATI Firestream은 스트림 처리 개념을 Close to Metal(CTM) 하드웨어 인터페이스와 함께 사용합니다.AMD 인수 후 2006년 AMD FireStream에 의해 [27][28]계승되어 2012년까지 AMD Stream 프로세서로 브랜드 변경되었습니다.

「 」를 참조해 주세요.

경쟁사

레퍼런스

  1. ^ "ATI to be re-branded as AMD – branding, ATI Radeon, ati, amd – ARN". Arnnet.com.au. August 30, 2010. Retrieved February 19, 2011.
  2. ^ 토론토 대학 대학 어드밴스먼트 페이지 2008년 12월 10일 Wayback Machine에서 아카이브.2008년 2월 28일 취득.
  3. ^ "Partner Resources". Ati.com. February 7, 2011. Archived from the original on November 3, 2002. Retrieved November 23, 2019.
  4. ^ "The Information Technology 100: 90: ATI Technologies". BusinessWeek. BusinessWeek. 2005. Retrieved August 19, 2014. The company was incorporated in August 1985 as Array Technology Inc. and changed its name to Array Technologies Inc. in September 1985. Further, it changed its name to ATI Technologies Inc. in December 1985.
  5. ^ AMD의 이력(AMD.com) 2007년 10월 12일 Wayback Machine에서 아카이브
  6. ^ AMD 1996년 AMD.com에서 2007년 10월 12일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  7. ^ 프레스 릴리즈 2005년 3월 13일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  8. ^ "AMD 2008 10-K SEC Filling. Pg 105". U.S. Securities and Exchange Commission. February 24, 2009. Retrieved November 26, 2011.
  9. ^ "Press Release". Ir.ati.com. Archived from the original on December 26, 2008. Retrieved February 19, 2011.
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  13. ^ "Corporate Information – Executive Biographies at". Amd.com. February 14, 2011. Retrieved February 19, 2011.
  14. ^ "AMD Decides to Drop the ATI Brand – Softpedia". News.softpedia.com. Retrieved February 19, 2011.
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  16. ^ "AMD launches DirectX 11 graphics chips for laptops". techworld.com. January 8, 2010. Archived from the original on August 20, 2014. Retrieved January 8, 2010.
  17. ^ "DailyTech report". Dailytech.com. Archived from the original on August 10, 2011. Retrieved February 19, 2011.
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  20. ^ 와슨, 스콧ATI의 Radeon Xpress 200 칩셋은 2007년 5월 10일 Wayback Machine, Tech Report, 2004년 11월 8일에 아카이브되었습니다.
  21. ^ 인텔 박스판 데스크톱 보드퀵 가이드 (2006년 12월)
  22. ^ "Ex. 2050 - R400 Document Library FH - folder_history (PROTECTIVE ORDER) — IPR2015-00325 - LG Electronics, Inc. v. ATI Technologies ULC". Unified Patents. September 9, 2015. Retrieved December 10, 2021.
  23. ^ 10페이지15페이지 2007년 9월 26일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
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  26. ^ AMD 프레스 릴리즈 2009년 3월 15일 Wayback Machine에서 아카이브 완료.2007년 7월 27일 취득
  27. ^ "AMD Delivers First Stream Processor with Double Precision Floating Point Technology". AMD. November 8, 2007. Retrieved February 12, 2015.
  28. ^ "R.I.P: FireStream (2006 - 2012)". AnandTech. August 14, 2012. Retrieved February 12, 2015.

외부 링크

좌표:43°502222.175nN 79°22′51.38″w/43.83949306°N 79.3809389°W/ 43.83949306; -79.3809389