알카딤

Al-Qadim
알카딤
Al qadim logo.gif
디자이너제프 그루브
출판사TSR, Inc.
출판1992
장르아라비아 나이트
시스템들AD&D 제2판

알카딤제프 그루브가 안드리아 헤이데이(TSR, Inc.)와 함께 개발한 던전앤드래곤 롤플레잉 게임캠페인 세팅으로 1992년 처음 출시됐다.알카딤은 천박과 일박을 테마로 삼고 운명의 땅으로 불리는 자카하라 땅을 배경으로 한다.[1]주제적으로 자카라의 땅은 역사적인 무슬림 칼리파이트와 전설의 이야기, 그리고 풍부한 헐리우드 영화 역사가 어우러져 있다.자카하라는 비록 알카딤이 스스로 서거나 현존하는 어떤 캠페인 환경에 추가되도록 설계되어 있지만, 잊혀진 리얼스의 캠페인 설정의 로케일인 토릴 세계의 파에른 대륙에 있는 반도다.[2]기본적인 캠페인 설정은 두 가지 게임 상품으로 나뉘었다.알카딤: 인물 창조 규칙, 장비, 맞춤법 등을 세팅에 독특하게 기술한 소스북인 아라비아 어드벤쳐스와 자카하라의 땅을 기술한 상자형 세트인 알카딤: 운명은 선수와 던전 마스터를 위한 별도의 소스북이 있다.[1]

출판

최초의 알카딤 제품인 아라비아 어드벤처는 1992년에 출시되었다.[3]아라비아 어드벤처스동양 어드벤처 책과 마찬가지로 일반적인 아라비아 설정을 배경으로 한 D&D 게임을 하는 기본 규칙만을 제시하고 있다.설정의 구체적인 세부 사항은 이후의 간행물에서 다룬다.

알카딤 설정은 범위를 제한하도록 설계되었으며, 2년 프로젝트로 구상되었다.그것의 인기 때문에, 그것은 1년 더 연장되었다.[4]

섀넌 애플클린은 알카딤의 1992년 발매에 대해 "남부의 잊혀진 국가들"에 배치되는 아랍어 설정이라고 말했다.이 시기의 다른 게임들과 마찬가지로 이곳은 안드리아 헤이데이가 감독하는 강력한 예술적 디자인을 가지고 있었다.그루브가 말한 '문화 책'은, 전면적인 캠페인이 아니라, 개봉과 같은 동양적 모험이라고 암시하려고 노력하면서, 호평을 받았다.그루브는 나중에 그것이 그들이 그 설정의 잠재력을 '양복'으로부터 간신히 숨겼기 때문이라고 말할 것이다."[5]: 26

중요 개념

자카란 문화에는 명예, 가족, 사회적 지위, 순결, 경건함, 환대 등 여러 가지 중요한 개념들이 있다.

자카란 사회는 크게 두 갈래로 나뉜다.

  • 알 바디아:유목민 사막 사람들.
  • 알 하다르:도시 사람들.

자카라의 사회는 주로 인간으로 이루어져 있지만, 그 배경에는 오크, 도깨비, 오그와 같은 휴머노이드뿐만 아니라 요정, 난쟁이 등의 데미휴먼도 존재한다.대부분의 설정과 달리, 자카라에는 사실상 인종적 불화가 없다: 인간과 엘프, 오크들은 모두 같은 문화와 생활방식, 사회적 지위를 공유하고 있으며, 전통적으로 도깨비와 같이 악한 야만인으로 여겨지는 인종은 대신 사회의 소중한 구성원이다.유목민 알-바디아는 주로 인간인 반면 알-하다르는 더 큰 다양성을 가지고 있다.유목민, 도시민, 인간과 비인간은 모두 하나의 종교(이슬람의 다신교적 파스티시체)와 칼리프의 주체로서 하나의 문화로 통일되어 있다; 비록 지역, 도시국가, 부족이 각기 다른 지역 문화를 가지고 있지만, 대륙 전체가 사실상 하나의 제국이다.

그러나 자카라의 모든 주민들이 공유문화에 속하는 것은 아니다: 로레오르테르의 법과 판테온의 예배를 거부하는 이교도 인간 야만족의 많은 부족과 위안티, 비열한 야만인(혹은 그들 자신이라고 부르는 이카리아), 그리고 대부분의 거인 등 어떤 괴물 인종은 그들 사회에서 잘 떨어져 있다.

자카하라 사람들은 미다니(아랍어로 표현됨)라는 공통어를 말하고 쓴다.

자카라는 매우 다양한 신들을 가지고 있지만, 모두가 운명의 힘을 인정한다.운명은 가장 힘센 술탄을 쓰러뜨리거나 가장 비열한 거지를 길러낼지도 모른다.신들의 어머니든 원소의 힘이든 그녀의 본성에 동의할 사람은 아무도 없다.하지만 모두 그녀의 힘을 인정한다.던전 & 드래곤즈 게임 용어에서, 운명은 대부분의 신들처럼 통계, 주문, 사제직을 부여받지 않는다.

먼 옛날, 로렐로페르라고만 알려진 한 여성이 이 땅의 법칙을 분명히 기술한 두루마리를 펜으로 썼다고, 어떤 사람들은 운명의 손에 이끌렸다고 말한다.이 로레스의 지혜는 즉시 인정되어 자카하라에서 법의 근간이 되었다.알 하다르와 알 바디아의 대다수는 로레토레스의 길을 따라 개화되었다.

성격.

Al-Qadim 설정에 있는 플레이어 문자는 다양한 문자 유형 중에서 선택할 수 있다.알-카딤은 기존의 던전 & 드래곤즈 캐릭터 클래스에서 보다 견고한 레이어인 캐릭터 키트의 개념을 사용한다.이 키트는 일반적으로 모든 캐릭터가 사용할 수 있으며, 캐릭터의 인종에 따라 일정한 제한이 있다.

대부분의 던전앤드래곤 선거 운동 환경에 전통적인 인종 편견을 많이 겪지는 않지만, 인간, 요정, 난쟁이, 반엘브, 땅속, 반쪽짜리들을 포함한 모든 표준 인종들이 존재한다.인간이 아닌 캐릭터는 토릴의 나머지를 포함한 다른 전통적인 던전 & 드래곤즈 환경에서보다 더 희귀하다.딜라이트 시 액세서리는 도깨비, 홉고블린, 코볼드, 도마뱀 인간, 오그, 하프오그, 오크, 하프오르크 등도 적절한 PC 레이스로 추천한다.

허용되는 표준 수업에는 전문 사제(드루이드 포함)와 전문 마법사(마법사 포함)를 제외한 선수 핸드북의 모든 수업이 포함된다.

핵심 캠페인 설정에 설명된 키트는 다음과 같다.

워리어스

  • 아스카르: 시민 전사
  • 코르세어: 허둥대는 바닷가 용사들
  • 사막 라이더: 말과 낙타를 타고 사막을 횡단하는 유목민 전사
  • 패리스: 신앙과 백성을 위해 싸우는 거룩한 전사들
  • 맘룩: 특별한 문신으로 유명한 노예 전사들
  • 용병 바바리안: 돈, 명성, 권력을 위해 싸우러 온 해외의 용사들
  • 아웃랜드 워리어: 자카하라 땅에 진실로 이국적인 전투기들

마법사

  • 원소 마법사: 모래(지구), 바다(), 불꽃() 또는 바람(공기)의 네 가지 원소 중 한 가지 원소의 주인
  • 샤' ir: 마법의 중심이 지니며 가족, 젠(미니 지니)의 도움을 받는 마법사
  • 마법사: 자카하라에서 가장 흔한 마법사, 두 가지 원소 힘을 다루는 마법사
  • 아자미: 운명의 나라 너머에서 온 이방인 마법사들

추가 마법사 키트는 점성술사, 시계공 마법사, 디지털주의자, 굴 로드, 자칼, 마제위버, 노그의 미스틱, 스펠슬레이어 등이 포함된 Complete Sha'ir 핸드북에 제시되어 있다.

로게스

  • 사륵: 자신의 길을 따르는 자유남녀
  • 이발사: 바자회와 도시의 방식에 관한 전문가들
  • 거지-도둑: 종종 간과하고, 그들은 다른 사람들이 주목하는 곳에 갈 수 있다.
  • 홀리 슬레이어: 암살자 명령을 위해 일하는 암살자들
  • 매트루드: 운명의 땅에서 자신만의 길을 개척하는 부족의 캐스트아웃
  • 상인로그: 이 동네 저 동네 저 동네 저 동네 저 동네에 장사하는 상술의 대가들.
  • 라윤: 자카란 사회의 이야기꾼들과 병동들

사제들

  • 실용주의자: 일상 세계에 그들의 신앙을 적응시키려고 노력하는 모든 사제들 중에서 가장 자유롭고 흔한 성직자
  • 에토이스트: 특정한 길을 장려하는 보수적인 사제들
  • 도덕주의자: 사제들 중에서 가장 보수적이고 편협한 사람
  • 하키마:외계 부족의 귀중한 조언자 역할을 하는 현명한 여성들
  • 카힌: 자카라의 우상숭배자, 종종 자연의 챔피언들
  • 미스틱: 예언적인 발음을 전달하기 위해 인구가 많은 센터를 방문하는 에레미틱 사제들
  • 이방인 사제: 운명의 땅에 이방인 신앙을 따르는 사제들

추가 키트는 드래곤 #198의 "어둠을 배경으로 한 스키마" 기사에 제시되어 있다.프리스트 디펜더(프리스트)와 성가제르(위저드)가 그것이다.게다가, 툼 강도(Rogue)는 도둑 키트를 각색했다.

확장 제품

알카딤은 라인이 끝나기 전에 여러 지원 제품을 출시했다.여기에는 다음이 포함된다.

액세서리:

상자형 세트:

모험 상자:

어드벤처 모듈:

  • 재결합 - TSR #9584(1998)

V3.5 에디션 재료

  • Sha' ir core class (드래곤 315에서)
  • 바버, 코르세어, 홀리 슬레이어 및 맘룩 프레스티지 클래스(드래곤 321번지)

참고 항목

참조

  1. ^ a b Varney, Allen (July 1995). "A Thousand and One Adventures". Dragon Magazine. 20 (219): 48–54.
  2. ^ Grubb, Jeff; Hayday, Andria (1992). Al-Qadim: Arabian Adventures. TSR, Inc. pp. 9–10. ISBN 1-56076-358-2.
  3. ^ "The History of TSR". Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-09-24. Retrieved 2005-08-20.
  4. ^ "Dungeons & Dragons FAQ". Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-02. Retrieved 2008-10-03.
  5. ^ Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702- 58-7.

외부 링크