배틀테크 트레이딩 카드 게임

BattleTech Trading Card Game
배틀테크
카드백 투 배틀테크 TCG
디자이너리처드 가필드
출판사해안의 마법사
플레이어2+
재생시간약 20분
가능성몇개
기술들카드놀이
산술
기본적인 읽기 능력

배틀테크 트레이딩 카드 게임배틀테크 우주를 배경으로 한 절판 수집형 카드 게임(CCG)입니다.이 게임은 위저즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast, WotC)에서 FASA용으로 개발하여 1996년에 출시되었습니다.

묘사

BattleTech Trading Card GameMagic:의 디자이너인 Richard Garfield가 디자인했습니다. 더 게더링; 두 게임 모두 비슷한 스타일의 게임 플레이와 카드 배포를 사용합니다.1996년 11월부터 2001년까지 제작되었으며,[1] 다양한 아티스트가 작업한 새로운 아트워크와 함께 오리지널 배틀테크 보드 게임의 배틀멕스, 캐릭터, 기술을 특징으로 합니다.

게임플레이

게임의 목표는 상대방의 비축 카드(데크 카드)가 부족하게 만드는 것입니다.[2]카드가 하나도 남지 않은 사람이 게임에서 깁니다.이를 달성하기 위한 가장 기본적인 방법은 메흐 및 기타 부대로 적의 비축물을 공격하는 것입니다.

각 플레이어는 최대 60장의 카드가 있는 덱이 필요합니다.이러한 덱은 플레이어가 원하는 모든 카드 조합으로 구성될 수 있지만 공식 FASA 규칙을 사용할 경우 덱에 대한 카드 선택이 제한됩니다. 예를 들어 한 패/클랜의 카드만 선택할 수 있습니다.올바른 카드 모음은 승리에 필수적인 것으로 판명될 수 있으며 대부분 특정 전술과 연결됩니다.

턴시퀀스

턴 시퀀스는 6단계로 나뉘며, 다음 순서로 진행됩니다.

  • 언탭
  • 그리다
  • 수리/재적재
  • 전개
  • 미션
  • 턴 끝

구축 단계에서는 특수 지휘 카드(Command Resource)를 사용하여 부대 비용과 조종사, 정치적 성격 및 구조와 같은 기타 지휘 카드를 구입할 수 있습니다.비용이 지불되면 플레이(전개)에 투입되며 상대를 공격하거나 전술적 이점을 얻는 데 사용할 수 있습니다.임무 수행 중 특정 목표를 공격하는 동안, 당신의 유닛은 적과 그의 유닛과 싸울 수 있는 이점을 제공하는 임무 카드(즉시 플레이될 수 있음)의 도움을 받을 수 있습니다.

카드종류

  • 장비, 전투복 및 차량을 포함한 부대
  • 자원, 구조물, 조종사를 포함한 지휘
  • 미션, 일명 인스턴트

놓다

1998년 7월, 위저즈 오브 더 코스트는 커맨더 에디션을 출시했는데, 이는 기본 세트를 재디자인한 것이며, 무제한 세트에 이은 세 번째 출시입니다.[3]회사의 보조 브랜드 매니저인 Michael Brooks는 Command's Edition이 회사가 "이상적으로 처음 출시했을 게임"이라고 말했습니다.[3]그러나 이것은 다시 인쇄된 것이 아니었습니다. 왜냐하면 확장 세트의 카드와 유용하지 않거나 다른 방법으로 "부러진" 카드를 제거했기 때문입니다.[3]60 카드 스타터 덱과 15 카드 부스터 팩으로 판매되었습니다.[3]

게임의 확장 세트는 다음과 같습니다.

  • 카운터스트라이크
  • 용병
  • Mechwarrior
  • 아스날
  • 십자군 전쟁

접수처

1997년 10월호 드래곤(240호)에서 릭 스완은 이 수집 가능한 카드 게임을 "마법보다 훨씬 쉽다"며 좋아했습니다. 동일한 사람이 디자인한 Gathering 게임이며 중독성이 있습니다(부스터를 위해 저축을 시작하는 것이 좋습니다)."[5]

백스탭 1호에서 스테판 부라는 일부 게임 메카닉을 좋아했지만, 궁극적으로 게임의 가장 큰 결함은 경쟁사인 CCG 넷러너미라지에 비해 "카드의 구성과 디자인의 열악함"이라는 것을 발견했습니다.Bura는 게임에 10점 만점에 6점이라는 평균 이하의 평점을 주면서 결론을 내렸습니다.[6]

새로운 카드 유형인 차량을 도입한 아스널의 확장은 광범위한 오류를 초래했고 게임을 끝까지 이끈 것으로 인정받고 있습니다.[7][unreliable source?]

리뷰

참고문헌

  1. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition, pp. 87–95.
  2. ^ "Wizards of the Coast News", The Duelist, no. #12, p. 11, September 1996
  3. ^ a b c d Hannes, Jeff (July 1998). "building a better BattleTech". InQuest. No. 39. Wizard Entertainment. p. 14.
  4. ^ a b Cyznyk, Ace (October 1997), "More Bang for Your Buck", The Duelist, no. #19, pp. 58–59
  5. ^ Swan, Rick (October 1997). "Roleplaying Reviews". Dragon. TSR, Inc. (240): 114.
  6. ^ Bura, Stéphane (January–February 1997). "Critiques". Backstab (in French). No. 1. p. 51. Retrieved 2021-07-21.
  7. ^ Seavey, John (2009-10-22). "Fraggmented: Games Past: Battletech TCG". Fraggmented. Retrieved 2021-04-16.
  8. ^ "Backstab Magazine (French) Issue 09".

더보기

  • Ryan, Michael G. (December 1996). "BattleTech: 'Meching it happen". The Duelist. No. 14. Wizards of the Coast. pp. 64–66.
  • Gutschera, Robert (April 1998). "Ar-se-nal! Ar-sen-al!". The Duelist. No. 24. Wizards of the Coast. pp. 88–90.
  • Carnes, Shawn F. (August 1998). "Command performance". The Duelist. No. 28. Wizards of the Coast. pp. 86–87.
  • Schiwmmer, Dave (September 1998). "Vehicular 'mechslaughter". The Duelist. No. 29. Wizards of the Coast. p. 91.
  • Carnes, Shawn F. (February 1999). "Commander's crusade". The Duelist. No. 34. Wizards of the Coast. pp. 80–81.

외부 링크