색정규화
Color normalization색 정규화는 인공 색각 및 물체 인식과 관련된 컴퓨터 비전의 주제입니다.일반적으로 이미지의 색상 값 분포는 조명에 따라 달라지며 조명 조건, 카메라 및 기타 요인에 따라 달라질 수 있습니다.색 정규화를 사용하면 색을 기반으로 한 개체 인식 기술을 사용하여 이러한 차이를 보상할 수 있습니다.
주요 개념
색 항상성
색 불변성은 인간 내부 지각 모델의 특징으로, 인간이 다른 조명 조건에서도 상대적으로 일정한 색을 물체에 할당할 수 있는 능력을 제공합니다.이것은 환경에서 광원을 식별할 뿐만 아니라 물체 인식에도 유용합니다.예를 들어, 인간은 태양이 밝을 때나 태양이 어두울 때 물체를 거의 같은 색으로 봅니다.
적용들
색상 정규화는 색상 값을 보존하면서 이미지에서 모든 강도 값을 제거하는 것이 중요한 경우 로봇 공학, 생물 정보학 및 일반 인공 지능 분야에서 색상 이미지의 객체 인식에 사용되었습니다.하루 동안 감시 카메라에 의해 촬영된 장면의 경우, 동일한 색상의 픽셀에서 그림자나 조명 변화를 제거하고 [1]통과한 사람을 인식하는 것이 중요합니다.또 다른 예는 분류 중에 색상 정보를 포함하는 것이 중요한 암 [3]상태의 분자 진단뿐만 아니라 당뇨병[2] 망막증의 검출에 사용되는 자동 선별 도구입니다.색 정규화가 일반적으로 사용되는 또 다른 영역은 병리학에서, 보다 구체적으로 조직학적 단면의 디지털화된 현미경 이미지가 염색될 수 있는 디지털 병리학에서, 가장 일반적인 절차 중 하나는 H&E 염색입니다.시약, 온도, 얼룩 조건, 준비 절차 및 이미지 획득과 같은 몇 가지 요인의 차이로 인해 색상이 달라질 수 있습니다.이 경우 정규화하는 것이 중요하지만 정규화는 분류 [4]방법에 영향을 미칠 수 있습니다.
알려진 문제
색 정규화의 특정 응용 프로그램에 대한 주요 문제는 최종 결과가 부자연스럽게 보이거나 원래 [5]색과 너무 멀어 보인다는 것입니다.중요한 측면 사이에 미묘한 차이가 있는 경우 문제가 될 수 있습니다.보다 구체적으로, 부작용은 픽셀이 분산되어 이미지의 실제 색상 값을 반영하지 못하는 것일 수 있습니다.이 문제를 해결하는 방법은 색상 정규화를 임계값과 함께 사용하여 색상 [6]이미지를 정확하고 일관되게 분할하는 것입니다.
변환 및 알고리즘
색 정규화를 달성하기 위한 다양한 변환 및 알고리즘이 있으며 제한된 목록이 여기에 제공됩니다.알고리즘의 성능은 작업에 따라 달라지며 한 작업에서 다른 작업보다 더 잘 수행되는 한 알고리즘은 다른 작업에서 더 잘 수행되지 않을 수 있습니다(공짜 점심 정리 없음).또한 알고리즘의 선택은 최종 결과에 대한 사용자의 선호도에 따라 달라집니다. 예를 들어, 사용자는 보다 자연스럽게 보이는 컬러 이미지를 원할 수 있습니다.
회색 세계
회색 세계 정규화는 적색,[7] 녹색 및 청색 채널에 적용되는 세 가지 상수 요인에 의해 조명 스펙트럼의 변화를 모델링할 수 있다고 가정합니다.보다 구체적으로, 조명된 색상의 변화는 R, G 및 B 색상 채널의 스케일링 α, β 및 γ로 모델링될 수 있으며, 따라서 회색 세계 알고리즘은 조명 색상 변화에 불변합니다.따라서 다음 공식과 같이 각 색상 채널을 평균 값으로 나누면 항상성 솔루션을 얻을 수 있습니다.
위에서 언급한 바와 같이 회색 세계 색 정규화는 조명된 색 변화 α, β 및 γ에 불변하지만 한 가지 중요한 문제가 있습니다. 조명 강도의 모든 변화를 설명하지 않고 동적이지 않습니다. 새로운 물체가 장면에 나타나면 [7]실패합니다.이 문제를 해결하기 위해 회색 세계 [7]알고리듬의 여러 변형이 있습니다.또한 회색 세계 정규화의 반복적인 변화가 있지만 성능이 크게 [8]향상되지는 않았습니다.
히스토그램 균등화
히스토그램 균등화는 픽셀 순위를 유지하고 단조롭게 증가하는 색상 변환 기능을 정규화할 수 있는 비선형 변환입니다.그레이 월드 방식보다 더 강력한 정규화 변환으로 간주됩니다.히스토그램 균등화의 결과는 대부분의 이미지에서 픽셀 값의 분포가 [6]균일하지 않고 일반적으로 가우스 분포와 더 유사하기 때문에 파란색 채널이 과장되고 부자연스럽게 보이는 경향이 있습니다.
히스토그램 규격
히스토그램 사양은 빨간색, 녹색 및 파란색 히스토그램을 세 가지 특정 히스토그램의 모양과 일치하도록 변환합니다.히스토그램이 원하는 [2]모양의 이미지를 얻는 것을 목표로 하는 이미지 변환 클래스를 말합니다.지정된 대로 먼저 특정 히스토그램을 갖도록 영상을 변환해야 합니다.이미지 x를 가정합니다.다음 공식은 이 이미지의 등화 변환입니다.
그런 다음 원하는 이미지 z를 가정합니다.이 영상의 등화 변환은 다음과 같습니다.
( )는 출력 영상의 히스토그램입니다.위 변환의 역수를 구하는 공식은 다음과 같습니다.
따라서 영상 y와 y'는 동일한 균등화 히스토그램을 가지기 때문에 실제로는 동일한 영상입니다. 즉, y = y'는 지정된 영상 x에서 원하는 영상 z로의 변환은 다음과 같습니다.
히스토그램 사양은 히스토그램 균등화와 같이 파란색 채널을 과장하지 않으므로 보다 사실적으로 보이는 [9]이미지를 생성할 수 있는 장점이 있습니다.
포괄적인 색 표준화
포괄적인 색상 정규화는 색상 [8]인덱싱과 함께 지역화 및 객체 분류 결과를 증가시키는 것으로 나타났습니다.이것은 두 단계로 작동하는 반복 알고리즘입니다.첫 번째 단계는 강도가 정규화된 빨간색, 녹색 및 파란색 색 공간을 사용하여 각 픽셀을 정규화하는 것입니다.두 번째 단계는 각 색상 채널을 개별적으로 정규화하여 색상 구성 요소의 합계가 픽셀 수의 1/3과 동일하게 만드는 것입니다.이 반복은 수렴될 때까지 계속되며, 이는 추가적인 변경 사항이 없음을 의미합니다.공식적으로:
컬러 이미지 정규화
색상 벡터로 구성된 것입니다.
위에서 설명한 첫 번째 단계에 대해 다음을 계산합니다.
이로 인해
그리고.
위에서 설명한 두 번째 단계에 대해 다음을 계산합니다.
및 표준화
물론 b'와 g'에 대해서도 같은 과정이 진행됩니다.그런 다음 반복 t와 t+2 사이의 변화가 설정된 임계값보다 작을 때까지 이 두 단계를 반복합니다.
앞서 설명한 히스토그램 등화 방법과 마찬가지로 포괄적인 색 정규화를 사용하면 색 [5]값의 수가 감소하여 자연스럽게 보이지 않을 수 있습니다.
레퍼런스
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