컬럼(비디오 게임)

Columns (video game)
개발자세가
발행인세가
설계자제이 거센[9]
작곡가(들)Tokuhiko Uwabo
플랫폼
풀어주다
1990년3월
  • 아케이드
    메가 드라이브/제네시스
    • JP: 1990년 6월 30일
    • NA: 1990년[6] 9월
    • EU: 1991년[7] 2월
    게임 기어
    • JP : 1990년 10월 6일
    • EU: 1991년 4월 26일
    • NA: 1991년 4월 26일
    MSX2
    • JP : 1990년 12월 25일
    PC 엔진
    • JP: 1991년 3월 29일
    X68000
    • JP : 1991년[8] 10월 16일
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템세가 시스템 C

칼럼스(, 일본어: コラムス, 헵번: 코라무스)는 세가가 1990년에 발매한 매치 3 퍼즐 비디오 게임입니다. Jay Geertsen이 디자인한 이 제품은 세가가 아케이드용으로 출시한 후 여러 세가 콘솔로 이식되었습니다. 이 게임은 이후 아타리 ST를 포함한 가정용 컴퓨터 플랫폼으로 이식되었습니다.

게임플레이

컬럼은 1980년대 후반 테트리스의 큰 성공 이후 등장한 많은 타일 매칭 퍼즐 게임 중 하나였습니다.[10] 놀이 공간은 높고 직사각형의 놀이 공간 내에 둘러싸여 있습니다. 세 개의 다른 상징들(예를 들어, 다른 색깔의 보석들)의 기둥들이 한 번에 하나씩 우물의 꼭대기에 나타나고 바닥으로 떨어지며, 바닥이나 이전에 떨어진 "기둥들"의 꼭대기에 착륙합니다. 기둥이 떨어지는 동안 플레이어는 기둥을 좌우로 움직일 수 있으며, 그 안에 있는 기호의 위치를 순환시킬 수도 있습니다. 열이 착륙한 후 동일한 기호를 세 개 이상 가로, 세로 또는 대각선으로 연결하면 해당 기호는 사라집니다. 그런 다음 기둥 더미가 중력에 의해 가라앉습니다. 이 재설정으로 인해 세 개 이상의 다른 기호가 정렬되면 기호도 사라지고 주기가 반복됩니다. 가끔 다양한 색상의 매직 주얼이 있는 특별한 열이 나타납니다. 밑에 있는 보석과 같은 색으로 모든 보석을 파괴합니다. 열은 플레이어가 진행됨에 따라 더 빠른 속도로 떨어집니다. 게임의 목표는 우물이 보석으로 채워지기 전에 가능한 한 오랫동안 플레이하는 것이고, 이것이 게임을 끝내는 것입니다. 플레이어는 최대 99,999,999점을 득점할 수 있습니다.[11]

게임의 일부 포트는 대체 게임 모드도 제공합니다. "플래시 컬럼"은 하단의 반짝이는 보석에 도달하기 위해 정해진 수의 라인을 통해 길을 찾는 것을 포함합니다. "더블"은 두 명의 플레이어가 같은 우물에서 함께 작업할 수 있습니다. "타임 트라이얼"은 제한 시간 내에 가능한 한 많은 포인트를 쌓는 것을 포함합니다.

포트

세가는 아케이드 게임을 메가 드라이브/제네시스 콘솔에 이식했습니다. 이 버전의 게임은 오리지널 아케이드 게임과 거의 동일했습니다.[9]

컬럼게임 기어의 첫 번째 팩인 게임이었습니다. 이 버전은 Mega Drive/Genesis 버전과 약간 달랐으며, 휴대용 사운드 칩의 한계로 인해 사운드 트랙이 재배치되었습니다. 칼럼 자체가 메가 드라이브/제네시스 버전을 위해 업데이트되었지만, 전체적인 장식은 게임 기어 버전의 만화와 비슷하지 않고 오히려 더 예술적으로 디자인되었습니다. 마지막으로 게임 기어 버전에는 플레이어가 보석을 과일, 사각형, 주사위 또는 카드 수트(클럽, 다이아몬드, 스페이드, 하트)로 변경할 수 있는 기능이 있었습니다.

1990년 Compile and Telenet JapanMSX2 버전을 개발하여 출판했습니다.

2006년 11월 7일에는 게임 세가 제네시스 컬렉션의 일부로 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며, 이후에는 위 컴필레이션의 다른 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었습니다. 같은 해 12월 4일, 타이틀은 닌텐도버추얼 콘솔에서 800 Wii 포인트로 출시되었습니다. 또한 플레이스테이션 3엑스박스 360용 소닉의 얼티밋 제네시스 컬렉션에 포함되어 있습니다.[12] 세가 제네시스 미니에 포함된 게임 중 하나입니다. 또한 윈도우, 리눅스, 맥OS, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치용 세가 제네시스 클래식 2018 출시 게임 중 하나로 포함되었습니다. 가장 최근에 이 게임은 세가에 의해 iOS로 이식되었지만 이후 세가에 의해 포트가 철회되었습니다.[13][circular reference][14] 이 게임은 2022년 12월 닌텐도 스위치 온라인 + 익스팬션 팩으로 재발매되었습니다.

음악

토쿠히코 우와보가 칼럼을 위한 음악을 작곡했습니다. 노래 "클로토", "아트로포스",[15] "라테시스"(시크[16])는 그리스 신화에 나오는 모이라이의 이름에서 따온 것으로, 게임의 일부 예술의 그리스적인 맛과 관련이 있습니다.

접수처

일본에서 게임 머신1990년 4월 15일자 칼럼을 이달의 8번째로 성공한 테이블 아케이드 유닛으로 선정했습니다.[27] 이 게임은 1990년 일본에서 네 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임(캡콤파이널 파이트, 세가의 테트리스, 슈퍼모나코 GP 아래)[28]1991년 세 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 변환 키트(캡콤의 스트리트 파이터 II, 세가의 테트리스 아래)가 되었습니다.[29]

Glenn RubensteinWizard 잡지에서 게임의 세가 CD용 세가 아케이드 클래식의 등장을 검토하면서 "테트리스와 비슷하지만 조금 더 낫다"고 설명하며 B+ 등급을 부여했습니다.[24] 메가는 이 게임을 "역대 최고 메가 드라이브 게임" 34위에 올렸습니다.[30] 2017년 Gamesradar는 "역대 최고의 세가 제네시스/메가 드라이브 게임"에서 이 게임을 40위로 선정했습니다.[31]

유산

많은 속편과 스핀오프가 제작되었습니다. 열 II: 시간통한 항해, 칼럼 III: 칼럼복수, 칼럼 '97, 사쿠라 타이센: 하나구미 타이센 칼럼 1과 칼럼 2, 그리고 많은 컴필레이션과 재발매(컬럼스 아케이드 컬렉션, 세가 에이지 Vol. 07: 칼럼)도 있습니다. 컬럼세가에서 만들었기 때문에 마스터 시스템, 메가 드라이브/제네시스, 세가 CD, 게임 기어, 새턴, 드림캐스트에서 사용할 수 있게 되었습니다. 이 게임의 추가 버전은 PC-엔진, 게임보이 어드밴스플레이스테이션 2에서도 사용할 수 있습니다. 슈퍼 패미컴 버전이 닌텐도 파워 서비스를 통해 일본에서 출시되었습니다.[32] 게임보이 컬러 버전은 특별히 컬럼 GB: 오사무 테즈카 캐릭터라고 불렸는데, 킴바아스트로보이와 같은 그의 많은 캐릭터들이 등장했지만 유니코와 같은 약간 덜 알려진 캐릭터들도 등장했습니다.

컬럼은 여러 플랫폼에서 여러 번 복제되었습니다.

제목 플랫폼 출시일자 개발자 출판인 메모들
컬러는 아미가 1990 시그넘 빅토리아 아베소프트
마법의 보석 NES 황신웨이 RCM 그룹 이 타이틀은 모든 클론 중에서 가장 잘 알려져 있으며, 라이선스가 없는 패미컴 멀티카트로 출시되었습니다.
ZX 스펙트럼 1991 피터(Piter Ltd) 피터(Piter Ltd)
마법의 보석 2 NES 황신웨이 RCM 그룹 새로운 기능이 추가되어 매직 주얼리의 후속작입니다.
보석함 매킨토시 1992 로드니와 브렌다 잭스 바르콘 시스템즈
시싯 MS-DOS 1995 존 후드, 토마즈 파이텔; 앤드류 세가의 음악 옵틱 소프트웨어
야후 타워스 자바 1999/2000 야후 게임즈 야후 게임즈 이 클론을 사용하면 최대 8명의 플레이어가 서로 경쟁할 수 있습니다.
BREF 열 IOS, 안드로이드 2013 음블코어 음블코어
마법의 보석 3 2015 궈린 오우 궈린 오우 레벨을 클리어하면 마법의 열이 나타나며 플레이어는 모든 보석을 동일한 색상으로 클리어할 수 있습니다.
몰룸스 2018 안토넬리 프란시스코 와이즈폭스

참고문헌

  1. ^ "Machine Catalog: Video Games". RePlay. Vol. 16, no. 1. October 1990. pp. 78–85.
  2. ^ Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971–2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 130–1. ISBN 978-4990251215.
  3. ^ "Overseas Readers Column: "SF II", "Exhaust Note" Top Videos '92" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 441. Amusement Press, Inc. 1–15 January 1993. p. 36.
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  6. ^ "EGM_US_016.pdf" (PDF).
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  8. ^ "Columns for Sharp X68000 (1991)".
  9. ^ a b Barnes, Adam (11 July 2019). "The Making Of: Columns". Retro Gamer. Retrieved 5 July 2021 – via PressReader.
  10. ^ "The Maturation of Computer Entertainment: Warming The Global Village". Computer Gaming World. 1990-07-08. p. 11. Retrieved 16 November 2013.
  11. ^ "Highest points total on Columns (Mega Drive version)". Guinness World Records. Retrieved 2020-02-06.
  12. ^ Parish, Jeremy (2006-10-31). "Wii Virtual Console Lineup Unveiled". 1UP.com. Retrieved 2006-11-01.
  13. ^ "Sega Genesis Classics".
  14. ^ "Sega pulls more than a dozen games from iTunes App Store, Google Play". Polygon. 2015-05-18. Retrieved 2021-07-04.
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  22. ^ MegaTech 등급, MegaTech, EMAP, 5호, 78페이지, 1992년 5월
  23. ^ "Readers top 10 – Master System". Sega Power. No. 18. May 1991. p. 7.
  24. ^ a b Rubenstein, Glenn (January 1993). "At the Controls". Wizard (17). Wizard Entertainment: 21–24.
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  27. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 378. Amusement Press, Inc. 15 April 1990. p. 25.
  28. ^ "第4回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10" [4th Gamest Awards – Income Category: Best 10]. Gamest (in Japanese). Vol. 54 (February 1991). December 27, 1990. pp. 6–24 (24). 대체 url
  29. ^ ""Final Fight II" and "Final Lap 2" Top Videos: Video Games of The Year '91" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 419. Amusement Press, Inc. 1 February 1992. p. 26.
  30. ^ Mega magazine 1호, 76페이지, Future Publishing, 1992년 10월
  31. ^ GamesRadar Staff (2017-06-21). "Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time". gamesradar. Retrieved 2022-02-21.
  32. ^ "Archived copy" (PDF). Archived (PDF) from the original on 2004-04-06. Retrieved 2004-04-06.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사본(링크)

외부 링크