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커스텀 로보

Custom Robo
커스텀 로보
Customrobologo na.png
장르액션 롤플레잉
개발자노이즈
퍼블리셔닌텐도
초판커스텀 로보
1999년 12월 8일
최신 릴리즈커스텀 로보 아레나
2006년 10월 19일

커스텀 로보[a] 노이즈가 개발하고 닌텐도가 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 비디오 게임 시리즈이다.

이 시리즈는 현재 5개의 게임에 걸쳐 있으며 닌텐도 64, 게임보이 어드밴스, 게임큐브, 닌텐도 DS에 타이틀이 있다.최근 2개의 타이틀만이 일본 이외에서 발매되고 있다.시리즈의 가장 최근의 타이틀은 2006년 10월 19일에 일본에서 처음 발매되었고, 이후 2007년에 국제적으로 발매되었다.

해외 출시

커스텀 로보 시리즈는 1999년부터 일본에만 한정되어 왔다.하지만 2001년에 닌텐도는 슈퍼 스매시 브라더스를 출시했다. 회사 역사를 통틀어 전 세계의 캐릭터들이 등장하는 격투 게임인 '멜리'입니다.타이틀 트로피룸에는 Custom Robo V2의 커스텀 로보 3대가 트로피로 등장했습니다.Ray Mk II, Bayonette, 그리고 Annie.

닌텐도 파워의 여러 호에서 언급된, 시리즈의 세 번째 타이틀인 커스텀 로보 GX의 해외 출시가 계획되었지만 나중에 취소되었다.시리즈의 네 번째 타이틀인 커스텀 로보: 배틀 레볼루션은 이후 2004년에 발매될 예정으로, 시리즈 중 처음으로 일본 이외의 지역에서 발매되어 발매되는 타이틀이다.이 시리즈의 다섯 번째 타이틀인 커스텀 로보 아레나는 전 세계적으로 발매된 최초의 커스텀 로보 타이틀이 될 것이다.

게임 플레이

Custom Robo는 Robotrek이나 Front Mission과 같은 게임과 유사한 콜렉트 앤 배틀 스타일의 롤플레잉 비디오 게임 장르에서 진행되지만 Virtual On과 유사한 제한된 3D 아레나(Custom Robo GX의 2D 아레나)에서 격렬한 액션 배틀을 펼칩니다.각 게임의 스토리 모드에서 플레이어는 Custom Robo에 대해 배우기 시작한 지 얼마 안 된 이름 있는 주인공의 역할을 합니다.각 게임에서 Robo 플레이어가 처음 획득하는 것은 항상 Ray 시리즈의 최신 모델입니다.플레이어의 목표는 스킬을 향상시키고 다양한 Custom Robo를 수집하여 챔피언 Custom Robo 사용자를 포함한 모든 사용자를 물리치는 것입니다.

게임의 주요 목표는 스토리 아크를 통해 플레이어를 움직이는 모든 전투에서 승리하면서 모든 커스텀 로보와 배틀 파트를 수집함으로써 스토리를 완성하는 것입니다.커스텀 로보 전투에서는 다른 로보, 총, 폭탄, 포드, 대시 공격을 사용하여 상대의 명중점을 1000에서 0으로 줄이는 것이 목표입니다.커스텀 로보는 자신의 능력과 비슷한 그룹으로 배열되어 있습니다.내구성 바는 플레이어의 히트박스 위에 있습니다. 한 번 소진되면 커스텀 로보가 다운됩니다. 즉, 몇 초 동안 떨어진 상태로 유지됩니다.Robo는 기상 후 3초간 일시적으로 무적 상태가 되는 "재탄생" 모드로 이행합니다.만약 플레이어가 같은 전투에서 반복적으로 패배한다면, 게임은 전투를 쉽게 하기 위해 상대의 초기 체력을 감소시키는 옵션을 제공한다.여러 번 패할 경우 핸디캡이 75%까지 증가하여 상대에게 1000이 아닌 250의 선발 HP를 부여한다.

게임.

다음은 시리즈로 출시된 게임 목록입니다.

배틀 레볼루션 이전의 게임은 일본에서만 발매되었습니다(첫 번째 게임은 iQue Player용으로 중국에서도 발매되었습니다).따라서 북미나 유럽 출시 게임의 공식 타이틀은 없습니다.이러한 타이틀은, 일본 이외의 닌텐도 사업부에서, 이러한 게임의 현지화를 선택한 경우에 붙여질지도 모른다.
제목 플랫폼 릴리즈 연도 메모들
커스텀 로보[b] 닌텐도 64, 아이큐 플레이어 일본: 1999 중국: 2006 커스텀 로보 시리즈의 첫 번째 제목입니다.이는 또한 중국에서 아이큐 플레이어를 위해 출시된 시리즈의 최초이자 유일한 타이틀이다.
커스텀 Robo V2[c] 닌텐도 64, Wii 가상 콘솔, Wii U 가상 콘솔 일본: 2000, 2008, 2016 두 번째이자 마지막 커스텀 로보 타이틀은 닌텐도 64용으로 개발되었습니다.이는 또한 2명까지가 아닌 4명까지 경기를 할 수 있는 시리즈의 첫 번째 타이틀이기도 하다.2008년 2월에 일본에서 Wii Virtual Console, 2016년 6월에 Wii U Virtual Console로 출시되었습니다.
커스텀 Robo GX[d] 게임보이 어드밴스 일본: 2002년 닌텐도 핸드헬드에 등장한 최초의 커스텀 로보 타이틀.또한 커스텀 Robo 전투용으로 3차원(3D) 그래픽이 아닌 2차원(2D) 그래픽으로 렌더링된 최초의 커스텀 Robo이기도 합니다.
커스텀 로보[e] 게임큐브 일본 및 북미: 2004 최초의 커스텀 Robo 타이틀은 일본 이외에서 발매되었으며, 북미에서는 최초로 발매.풀모션 비디오를 탑재한 것도 처음이다.
커스텀 로보 아레나[f] 닌텐도 DS 일본: 2006년 북미, 호주 및 유럽: 2007년 Nintendo Wi-Fi Connection을 사용하여 온라인 멀티플레이 게임을 플레이하는 최초의 커스텀 로보 타이틀입니다.PAL 지역에 발매최초의 커스텀 로보 타이틀이기도 하다.

커스텀 로보 GX의 속편은 원래 게임보이 [1]어드밴스로 출시될 예정이었지만 프로젝트는 중단되었다.그것은 2005년 말에 일본에서 출시될 예정이었다.

레퍼런스

  1. ^ "開発者に訊く カスタムロボの歴史". Nintendo Online Magazine. Retrieved 2009-01-23.

메모들

  1. ^ 일본어 : スム hep hep, 헵번 : Kasutamu Robo
  2. ^ 일본어 : スム japanese japanese
  3. ^ 일본어 : japanese2 V2
  4. ^ 일본어 : GX
  5. ^ 일본에서는 「빛으로 알려져 있습니다. 커스텀 로보: 배틀 레볼루션)
  6. ^ 일본에서는 闘!로 알려져 있습니다!スタロgegegegegege(게키토! 커스텀 로보, 점등. 쿵쾅쿵쾅! 커스텀 로보)

외부 링크

기사 듣기 (6분)
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이 오디오 파일은 2014년 12월 3일(2014-12-03) 본 문서의 개정판에서 작성되었으며 이후 편집 내용은 반영되지 않습니다.