디스크월드 MUD
Discworld MUD디스크월드 MUD | |
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개발자 | David "Pinkfish" Bennett, Craig "Furball" Richmond, Sean A. "Lynscar" Reith, Evan Scott, Derek "Ceres" Harding, Jake "Sojan" 그린란드, 프로젝트 커뮤니티 |
엔진 | FluffOS |
플랫폼 | 플랫폼에 의존하지 않음 |
풀어주다 | 1991 |
장르 | 코믹 판타지 진흙 |
모드 | 멀티플레이어 |
Discworld MUD는 Terry [1][2]Pratchett의 Discworld 시리즈에 묘사된 바와 같이 디스크월드를 배경으로 하는 텍스트 기반의 온라인 롤플레잉 게임인 인기 있는 MUD입니다.
역사
MUD는 1991년에[3] 설립되어 1992년에 일반에 공개되었습니다(이후 30년이 지난 현재도 계속 업데이트되고 있습니다).원래는 다소 느슨하게 정의되어 있던 Ankh-Morpork의 작은 부분을 포함하고 있었지만, 시간이 지남에 따라 세계가 책 시리즈에서 더 자세히 묘사되고 지도 부록(The Streets of Ankh-Morpork, The Discworld Mapp 등)에 더 많은 장소가 추가되었다.현재는 두 대륙의 여러 대도시(Ankh-Morpork, Bes Pelargic, Genua 및 Delibeybi)를 시뮬레이션하려는 지역, 더 많은 수의 작은 마을, 그리고 도시와 마을 사이의 대지를 구성하는 백만 개 이상의 방들로 구성되어 있으며, 아직 [4]건설되지 않은 캐논 도시를 나타내는 마커를 가지고 있다.
MUD는 데이비드 "핑크피시" [5]베넷, 크레이그 "퍼볼" 리치몬드, 션 A. "린스카" 레이스, 에반 스콧에 의해 호주 서부 퍼스에서 설립되었다.그것은 디스크월드 II라고 불리는 또 다른 MUD의 산물이다.MUD는 한동안 멜버른의 기계로 가동하다가 컴풀링크의 기계로 영국으로 이동했고, Gordon "DrGoon"이 관리팀에 추가되었다.
MUD는 이후 코네티컷주 하트포드의 트리니티 칼리지에서 학부생 중 한 명이 주최했습니다.마이클 "바스티안" 해밀.'바스티안'은 게임 총괄책임자, '디스크월드'의 신(캐릭터 역할)을 맡았고, '핑크피시'는 게임 개발 책임자로 계속 활동했다.안타깝게도, 이 학교의 IT관리자는 전 세계에서 UNIX rlogin이 여러 번 시도되었기 때문에 이 프로젝트가 해킹 시도라고 판결했습니다.이것은 사실 국제적인 프로그래밍 노력의 일환으로 일하는 게임 개발자들, 즉 "창조자들"에 불과했습니다.그 실수로 머드에는 또 다른 집이 희생되었다.
또한 주목할 만한 것은 "바스티안"이 테리 프래쳇의 변호사로부터 중지 명령을 받았다는 것이다.저자의 법률 고문관은 이 게임이 영리 목적의 노력이며 따라서 프라쳇의 저작권을 침해하는 것이라고 생각했다.'바스티안'은 프래쳇과 그의 변호사 둘 다 팬에 의한 노력이라고 확신하고 저자를 '핑크피시'의 창작물에 초대했다.프래쳇은 달래졌다.Discworld 프로젝트는 계속 진행되었습니다.
잠시 후 게임은 시애틀로 옮겨져 관리자 사무실 중 한 곳인 데릭 "세레스" 하딩의 기계로 작동하다가 다시 영국으로 돌아와 제이크 "소잔" 그린랜드의 [6]집에서 작동하게 되었다.
Discworld는 여러 번 실행되는 코드 베이스를 공개하여 다른 MUD에서도 동일한 베이스를 사용하여 자신의 [7]세계를 작성할 수 있도록 했습니다.
소프트웨어
MUD의 소프트웨어는 mudlib과 드라이버의 두 섹션으로 나뉩니다.MUD는 스크래치 방식의 mudlib을 기반으로 하며, LPMud 패밀리에 배치되는 MudOS 드라이버의 포크인 FluffOS에서 작동합니다.드라이버는 대개 오픈 소스이며, 대개 새로운 릴리스가 신속하게 제공되며, 대부분의 기본 기능을 포함하는 mudlib의 컷다운 버전은 가끔 출시됩니다(2003년 가장 최근). [7]MUD의 대부분의 기본 객체 클래스와 도구를 사용할 수 있습니다.
게임 코딩에 도움을 주고자 하는 플레이어들은 독립적으로 작업하고 패치를 제출하는 것이 아니라 게임 개발팀에 지원하게 될 것으로 예상된다.개발자는 특정 스킬레벨의 플레이어로부터 자동적으로 취득되는 것이 아니라, 애플리케이션 및 인터뷰 [8]시스템에 의해서 플레이어 베이스로부터 계층에 채용됩니다.개발자들은 실제 게임 코드와 알고리즘으로 비밀 정책을 고수하고 있기 때문에 기본 코드는 다른 플레이어들로부터 크게 가려져 있습니다.그러나 경험 비용 결정을 위한 몇 가지 유용한 알고리즘은 리버스 엔지니어링되거나 플레이어에 의해 공개된 코드에서 추출되었으며, 일반적으로 다양한 정보 웹사이트에서 찾을 수 있다.
코드가 일반 재생을 위해 라이브로 공개되기 전에 베타 테스터 플레이어 그룹인 Playtesters에 의해 버그, 오타, 재생성을 테스트하고 테마의 무결성을 확인합니다.종종 새로운 아이템, 영역, 퀘스트, 그리고 새로운 주문이나 능력이 [9]이 플레이어 그룹의 아이디어에서 생성됩니다.
인터페이스
이 섹션은 어떠한 출처도 인용하지 않습니다.(2013년 1월 (이 및 ) |
Discworld 명령어시스템은 객체와의 유연한 상호작용을 가능하게 하는 커스터마이즈된 텍스트파서이며 명령어 구조화 방법을 지정할 수 있습니다.게임 오브젝트에 부가된 형용사와 속성 외에 고급 의미 인식을 통해 게임 내 오브젝트('생체' 포함)를 지정할 수 있습니다.
당신은 짐을 덜어준다: 들고 있다: 진주 기도 구슬 세트(왼손)착용: 검은색 백팩, 깔끔한 흰색 리넨 로브, 은색 반지 2개.(언더): 유틸리티 벨트.운반: 기도서.> 가죽 소재의 위치 유틸리티 벨트(마모)는 인벤토리에 있습니다.검은색 백팩(마모)은 재고품에 있습니다.> 검은 것 이외의 가죽 소재의 소재 파악 유틸리티 벨트(마모)는 인벤토리에 있습니다.깔끔한 오프 화이트 린넨 로브.
기타 인터페이스 기능에는 게임 내 메일 및 기타 텍스트 청크를 편집하기 위한 기본적인 게임 내 텍스트 에디터, 상황에 맞는 도움말 및 탐색을 지원하는 토폴로지 맵의 옵션 섹션("룩맵")이 있습니다.
최근 몇 년 동안 가장 강력한 개발 우선순위 중 하나는 세계를 확장하거나 더 높은 수준의 콘텐츠를 제공하는 것이 아니라 풍부한 설명과 추가 세부사항을 제공하는 텍스트 깊이입니다."look" 명령어에 보다 구체적인 기준을 적용하면 설명 텍스트의 많은 흥미롭고 유용한 세부 사항을 자세히 설명할 수 있습니다.
플레이어 인터랙션
채팅
순수한 메시지 기반 상호작용을 위해, MUD는 일반 채팅 채널, 개발 조직용 채널 및 많은 게임 내 조직 구성원을 위해 예약된 채널을 포함한 많은 고정 채널을 가진 토커 시스템을 제공합니다.이것들 외에도, 그들만의 채널과 선택적인 선거 제도를 얻을 수 있는 클럽을 만들 수 있다.예를 들어 Taxi(게임 세계를 도는 마법의 교통수단 제공), OOC(롤플레이어가 캐릭터와 맞지 않는 대화를 나누고 이벤트를 조직하는 역할플레이어), Begorrah(아일랜드 플레이어가 실제로 대화를 나누고 모임을 조직하는 것) 등이 있습니다.중요한 것은 세계 양배추의 날은 지난 10년 동안 여러 대륙, 특히 영국, 미국,[citation needed] 호주에서 여러 차례의 만남을 실제로 목격했다는 것이다.
RP 및 PvP
롤플레잉은 선택 사항이며, 플레이어는 조직적, 사회적, 그리고 '숫자 바꾸기'(특히 스킬을 위한 그라인딩)에 이르기까지 캐릭터의 안팎에서 다양한 역할을 수행하는 것을 볼 수 있습니다.플레이어와 플레이어의 상호 작용은 옵션인 방식으로 이루어지며, 플레이 기간이 2일 이상인 캐릭터는 보호 상태를 제거할 수 있습니다.여기에는 몇 가지 주목할 만한 예외가 있습니다. 예를 들어 플레이어 평의회는 게임 내 NPC(비플레이어 캐릭터) 암살자를 고용하여 PvP [citation needed]상태를 선택하지 않은 플레이어를 죽일 수 있습니다.
플레이어 평의회
게임 세계에는 여러 정치적 지역이 포함되어 있습니다.Ankh-Morpork와 Delibeybi의 도시는 선출된 선수 치안 판사의 평의회에 의해 운영된다.이들 치안 판사는 플레이어 법을 개발할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 이를 수행할 수도 있습니다.플레이어 평의회가 없는 지역에서는 성문화된 플레이어 법이 적용되지 않으며, "규칙"이라고 하는 게임의 허용 가능한 사용 정책만 적용됩니다.[10]
Ankh-Morpork에는 7명의 치안 판사가 있고, 젤리베이비 평의회에는 5명의 치안 판사가 있다.선거는 6개월마다 실시된다.의회 시스템은 노믹이라는 [citation needed]게임에 기반을 두고 있다.
대기.
Pratchett의 작품의 유머러스한 면을 받아들여 그것을 따라가는 Discworld MUD의 분위기는 종종 기이하고 어리석음과 [3]난센스에 대한 일반적인 애정이 드러난다.개구리와 웜블은 종종 [11][12][13]언급된다.
메카닉스
MUD의 기본 게임 메커니즘은 '상태/스킬' 구분을 기반으로 하며, 내재적 속성과 관련된 플레이어의 통계(통계)는 반영구적이며, 스킬(적성 대비)은 경험치를 셀프 티치 또는 다른 플레이어/비플레이어 캐릭터로부터 학습함으로써 향상된다.스킬 능력은 캐릭터의 스킬 레벨과 관련 통계의 기하학적 평균으로부터 로그 베이스로 캐릭터의 「보너스」, 즉 특정 작업을 수행하는 능력을 계산하는 체인지 리턴 시스템에 근거한다.레벨은 상한되지 않지만 레벨당 경험치 비용도 상승합니다.[citation needed]
체험 포인트는 NPC와의 성공적인 전투, 길드 포인트(구분된 액션 포인트), 영역 탐색,[11][14] 퀘스트 완료, 게임 내 성과 달성, 그리고 단순히 기다림 등 다양한 방법으로 획득할 수 있습니다. 플레이어는 단순히 온라인 상태이기 때문에 매우 느린 비율의 '아이돌 XP'를 얻을 수 있습니다.
스킬 시스템은 많은 기이한 특징과 기묘한 특징을 포함하고 있습니다.예를 들어, 스킬 「adventuring.movement.climbing.rock」과 같은 스킬은 암벽 등반에 사용되지만, 일반적으로 금속 배수관 등 나무나 밧줄이 아닌 거의 모든 표면을 오르는 데 사용됩니다.스킬의 사용범위가 넓기 때문에 개인의 스킬은 문서화되어 있지 않기 때문에 특정 태스크를 수행하기 위해 필요한 스킬을 특정하는 것이 어려울 수 있습니다.예를 들어 극한 상황에서 길을 잃지 않기 위해 사용되는 스킬인 "Adventuring.direction"은 읽기 및 크래프트 모두에서 사용되는 스킬이기도 합니다.맵을 표시합니다.[citation needed]
캐릭터는 게임 내에서 대체될 수 있는 7개의 삶으로 시작한다.생명이 없는 상태에서 죽은 플레이어는 값비싼 부품을 소모하고 8명의 고급 마법사의 [15]협조를 필요로 하는 마법의식에 의해서만 부활할 수 있다.대부분의 PvP 사망은 전체 생명을 감소시키지 않지만, 그 외에는 같은 효과를 가져옵니다.2012년 이전에는 생명이 다한 선수가 전혀 부활하지 못했다.
대부분의 게임 세계는 눈에 띄지 않게 영역과 오브젝트를 리셋하는 영속적인 것이 아니라 플레이어의 인벤토리, 임대 가능한 집의 내용, 대여 금고 같은 금고가 [citation needed]저장된다.
길드
Discworld MUD의 원래 의도는 제한적인 클래스 시스템에서 벗어나 플레이어가 충분한 노력과 발전을 가지고 무엇이든 할 수 있도록 하는 것이었습니다.각 캐릭터는 클래스 및 게임 내 조직의 조합인 길드 중 하나에 가입할 수 있으며, 각 길드는 서로 공유되지 않은 몇 가지 고유한 능력을 가지고 있습니다.적중점, 지각력, 수영 기술 등 많은 일상 속성은 길드의 선택에 영향을 받지 않습니다.플레이어는 어떤 스킬에서든 진일보하여 이익을 얻을 수 있지만, 플레이어는 자신의 길드의 스킬 세트 내에서 추가 보너스와 능력을 얻게 됩니다.
대체로, 6개의 계급이 있다: 전사, 마법사, 사제, 마녀, 도둑, 그리고 [16]암살자.몇 년 동안 이러한 광범위한 계층은 지역 및 문화적 풍미와 좀 더 전문화된 기술을 가진 보다 전문화된 길드로 나뉘었습니다.
2019년 4월 1일부로 만우 길드와 관련 만우 클래스가 게임에 [17]추가되었다.이것은 만우절과 일치하도록 이루어졌지만, 실제 길드로 남아서 성장했습니다.
캐논과 다이버전스
이 섹션은 어떠한 출처도 인용하지 않습니다.(2013년 1월 (이 및 ) |
디스크월드 시리즈가 성장함에 따라 콘텐츠는 지속적으로 작업되어 왔으며, 따라서 다른 지역에서 소개된 다른 책들에서 가져온 연속성이 조금씩 있다.또한, 책 캐릭터로 만든 NPC를 사용하는 대신 제한된 수준의 플레이어-컨트롤(일부 세계 내 조직의 플레이어-선출 관리 등)을 허용하도록 세계의 일부 변화가 이루어졌다.
그러나 캐논과의 가장 큰 차이는 워해머 판타지나 던전 앤 드래곤즈 시스템에 묘사된 것과 다르지 않은 다양한 신적 마법을 추가한 것으로, 대부분 플레이어에게 존경받을 수 있는 소수의 신들에 한정되어 있다.
접수처
1999년 4월, Discworld는 The Mud Connector's Moid of the [18]Month로 선정되었습니다.
영국판 Total PC Gaming에서 Discworld는 7호 MMO Supplement의 Top 3 MUD 중 2위를 차지했으며, 15호 MMO Supplement의 We Love [citation needed]섹션에서 특별 언급을 받았습니다.
레퍼런스
- ^ Nayar, Pramad K. (2010). An Introduction to New Media and Cybercultures. Wiley-Blackwell. p. 143. ISBN 978-1-4051-8166-2.
It is therefore interesting to see the online spaces of MUDs being created along the lines of fictional worlds in novels. Popular examples include the online game Discworld MUD, based on Terry Pratchett's fiction (discworld.atuin.net/lpc/), or MUME (Multi-Users in Middle Earth, (www.lordotrings.com/artmedia/mume.asp) and LOTRO (Lord of the Rings Online, lotro.turbine.com/), based on J. R. R. Tolkien's Lord of the Rings.
- ^ Kitchin, Rob; Dodge, Martin (2002). Atlas of Cyberspace. Pearson Education. pp. 187–188. ISBN 0-201-74575-5.
Discworld MUD is based on the hugely popular fantasy world of Terry Pratchett's novels. The MUD is long-running, large [...] Like the Discworld MUD, FurryMUCK regularly has over 150 players online [...]
- ^ a b Olivetti, Justin (2011-04-19). "The Game Archaeologist plays with MUDs: The games". Engadget. Retrieved 2018-10-19.
- ^ "Discworld MUD - Features". Retrieved 19 February 2013.
- ^ Feris, Buck (2006-06-09). Barton, Matt; Loguidice, Bill (eds.). "Discworld MUD: Slinging Dirt with David Bennett". Armchair Arcade. Retrieved 2010-09-29.
- ^ "Discworld MUD - History". Retrieved 19 February 2013.
- ^ a b "Discworld MUD - Mudlib". Retrieved 19 February 2013.
- ^ "Discworld Concepts - Creators". Retrieved 19 February 2013.
- ^ "Discworld Concepts - Playtesters". Retrieved 19 February 2013.
- ^ "Discworld Concepts - Rules". Retrieved 19 February 2013.
- ^ a b Maloni, Kelly; Baker, Derek; Wice, Nathaniel (1994). Net Games. Random House / Michael Wolff & Company, Inc. p. 107. ISBN 0-679-75592-6.
Discworld Discworld—"the land of the midnight frog, the place to be if you are a frog in a person's clothing"—is the setting. Based on the Discworld series of books by Terry Pratchett, the MUD is as social and light-hearted as an LP gets, albeit with constant bar brawls and killing sprees. For the adventurous, there are close to 40 quests based on the Pratchett stories. Check out the infamous Mended Drum, a favorite hangout. [...] Difficulty: average [...] Server: LPMUD
- ^ "Womble Lovers -- MUD (Multi User Dungeon) Sightings or How to play with Wombles". Womble Lovers. Retrieved 2010-04-12.
- ^ Reese, George (1998-09-15). "LPMud FAQ". Internet FAQ Archives. Retrieved 2010-04-13.
Discworld ¶ Advanced command parsing system and user interface, as well as many concepts you will not see in other mudlibs for any server. Too many frogs and wombles.
- ^ Karlsen, Faltin (September 2008). "Quests in Context: A Comparative Analysis of Discworld and World of Warcraft". Game Studies. 8 (1). Retrieved 2010-09-29.
- ^ "Discworld MUD - Developer Blogs". Discworld.starturtle.net. Retrieved 2013-08-26.
- ^ "Discworld Concepts - Guilds".
- ^ "Discworld MUD - Guilds: Fool".
- ^ "April '99 Mud of the Month". The Mud Connector. 1999. Archived from the original on 2010-11-26. Retrieved 2010-04-07.
추가 정보
- Cobbett, Richard (2014-02-08). "Saturday Crapshoot: Discworld MUD". PC Gamer. Retrieved 2021-05-14.