유리스코

Eurisko
유리스코
원본 작성자더글러스 레나트
기록 위치RLL-1
유형학습 체계

유리스코(Gr, I found)는 더글러스 레나트RLL-1로 작성한 발견 시스템으로, 리스프 프로그래밍 언어로 쓰인 표현 언어 그 자체다.Automated Mathical의 속편인, 그것은 휴리스틱스, 즉 자신의 휴리스틱스를 사용하고 변경하는 방법을 설명하는 휴리스틱스를 포함하여 경험의 법칙으로 구성되어 있다.[1][2]레나트는 오토매틱 수학자의 단일 도메인에 대한 제약에 좌절하여 유리스코를 발전시켰다; 유리스코를 위한 도메인 지식을 인코딩하는 노력에 대한 그의 좌절은 레나트의 후속 (그리고 2020년을 기점으로 계속) 싸이크의 개발로 이어졌다.Lenat은 궁극적으로 Cyc knowledge base와 Eurisko의 발견 엔진을 결합시킬 계획이다.

역사

개발은 1976년 카네기 멜론에서 시작되었고 1978년 레나트가 교편을 잡으러 돌아온 스탠포드 대학에서 계속되었다.레나트는 "처음 5년 동안은 좋은 결과가 나오지 않았다"고 말했다.그러나 구현이 그가 RLL(대표 언어)이라고 부르는 프레임 언어 기반의 표현으로 바뀌었을 때, 경험적 창조와 수정이 훨씬 더 단순해졌다.이어 유리스코는 VLSI 칩 설계 등 놀라운 성공을 거둔 다수의 도메인에 적용됐다.

레나트와 유리스코는 1981년 미국 여행자 TCS 전국대회에 우승함대(많은 소형 무기를 탑재한 정지된 경무기의 다수선)[3]를 제출함으로써 악명을 얻었고, 이로 인해 경기규칙에 대대적인 변화가 불가피해졌다.하지만 1982년, 유리스코는 이 규칙으로 인해 자체 선박을 파괴할 수 있다는 사실이 밝혀지면서, 이 프로그램을 통해 훨씬 더 동일한 전략을 계속 사용할 수 있게 되었다.[3]대회 관계자들은 유리스코가 또 다른 우승을 차지하면 대회가 폐지될 것이라고 발표했다. 레나트는 이 경기에서 유리스코를 은퇴시켰다.[4]여행자 TCS의 승리는 레나트를 DARPA의 주목을 받게 했다.[5] DARPA는 레나트의 후속 작업에 많은 자금을 지원했다.

대중문화에서

첫 시즌 X파일 에피소드 '고스트 인 더 머신(Ghost in the Machine)'에서 유리스코는 이 에피소드의 '요즘의 괴물'을 책임지는 가상의 소프트웨어 회사의 이름, '중앙 운영체제' 또는 '코스(COS)'로 알려진 시설 관리 소프트웨어. COS(이 에피소드에서 '어댑티브 네트워크'로 묘사)가 필요할 때 학습할 수 있는 것으로 보인다.이그너는 유리스코 본사에 도착하여 COS가 스스로 발언 능력을 부여했다는 사실에 놀란다.설계자는 COS가 자신의 파괴를 막기 위해 일련의 살인을 저지른 후 COS를 파괴하기 위한 바이러스를 만들도록 강요 받는다.

Lenat이 언급되고 Eurisko는 Richard Feynman의 컴퓨터 휴리스틱스 강의의 끝에서 특이적 생각 워크샵 시리즈의 일부로 논의된다.[6]

인공지능인공지능을 다룬 2019 제임스 롤린스 소설 '도깨비'에 레나트와 유리스코가 언급돼 있다.

메모들

  1. ^ Lenat, Douglas (1983). "EURISKO: A program that learns new heuristics and domain concepts". Artificial Intelligence. 21 (1–2): 61–98. doi:10.1016/s0004-3702(83)80005-8.
  2. ^ Drexler, K. Eric (1986). "Thinking Machines (Chapter 5)". Engines of Creation. Doubleday. ISBN 978-0-385-19973-5. EURISKO ... is guided by heuristics ... in effect, various rules of thumb.
  3. ^ a b Gladwell, Malcolm (2009-05-11). "How underdogs can win". The New Yorker. Retrieved 2010-01-11.
  4. ^ Johnson, George (1984). "Eurisko, The Computer With A Mind Of Its Own". Washington, D.C.: The Alicia Patterson Foundation.
  5. ^ Understanding Computers: Artificial Intelligence. Amsterdam: Time-Life Books. 1986. p. 84. ISBN 978-0-7054-0915-5.
  6. ^ "Richard Feynman Computer Heuristics Lecture". Archived from the original on 2021-12-12 – via www.youtube.com.

참조