F1 2014 (비디오 게임)
F1 2014 (video game)F1 2014 | |
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개발자 | 코드마스터 버밍엄 |
퍼블리셔 | 코데마스터즈 레이싱 |
컴포저 | 이안 리빙스톤[1] |
시리즈 | 포뮬러 원 |
엔진 | EGO 엔진 3.0 |
플랫폼 | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
풀어주다 | |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
F1 2014는 Codemasters가 개발하고 퍼블리싱한 2014 F1 시즌을 기반으로 한 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 2014년 시즌에 소개된 새로운 터보 하이브리드 자동차와 팀 및 드라이버 라인업을 특징으로 한다.레드불링, 호켄하임링, 소치 오토드롬, 바레인 등 새로운 야간에 추가된 새로운 F1 트랙을 포함하여 2014년 포뮬러 원 트랙이 모두 수록되어 있습니다.
이 게임을 통해 플레이어는 이전 타이틀처럼 그리드가 낮은 팀에서 플레이어를 강제로 시작하는 대신 커리어 모드를 시작할 때 어떤 팀도 선택할 수 있습니다.또한 이전 타이틀과 달리, 커리어 모드는 선수들이 세 개의 다른 시즌 길이, 즉 7개의 레이스, 12개의 레이스 또는 19개의 [2]레이스 중에서 선택할 수 있게 해준다.이 게임은 또한 새로운 드라이버 평가 테스트를 제공하며 시나리오 모드가 [2]개선되었습니다.이 게임은 사용자가 역사적인 포뮬라 원 자동차를 역사적인 트랙에서 운전할 수 있도록 한 전작의 기능인 클래식 콘텐츠를 제공하지 않는다.
이것은 Xbox 360과 PlayStation 3용으로 출시된 포뮬러 1 게임 중 마지막이었고, 9월/10월에 출시된 F1 게임 중 마지막이었다.또한 이번 F1 경기는 레드 플래그가 그려진 시리즈의 마지막 경기이기도 하다.
이 게임은 2014년 시즌부터의 초기 드라이버 라인업을 특징으로 한다.대체 드라이버인 윌 스티븐스와 앙드레 롯데러는 둘 다 2014 시즌 동안 단 한 번만 경기를 했기 때문에 경기에 포함되지 않았다.게다가, 모든 레이스는 22명의 드라이버의 완전한 그리드를 특징으로 한다 - 실제 시즌에서, 마루시아 팀은 재정적인 어려움 때문에 시즌의 마지막 세 레이스에 결장했고, 캐터햄 또한 아부다비에서 마지막 라운드로 돌아오기 전에 시즌 말에 두 개의 레이스를 결장했다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | PC: 60.33 %[3] PS3: 60.43%[4] X360: 66.18 %[5] |
메타크리틱 | PC: 61/100[6] PS3: 62/100[7] X360: 64/100[8] |
출판 | 스코어 |
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유로게이머 | 5/10 |
게임 혁명 | 4.5/5[9] |
게임 마스터 | 69/100 |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스타 | 79/100 |
OPM(AU) | 50% |
OPM(영국) | 5/10 |
PC게이머 (미국) | 67/100 |
하드코어 게이머 | 4/5[10] |
비디오 게임 리뷰 애그리게이터 Metacritic에 [11]따르면 F1 2014는 "혼재 또는 평균" 평가를 받았다.리뷰어들은 2014 터보 하이브리드 자동차의 새로운 느낌, 그래픽, 레이싱 액션, 그리고 게임을 더 쉽게 접근할 수 있게 만든 몇 가지 새로운 기능들을 칭찬했지만, 새로운 주요 기능들의 부족과 이전 게임에서의 클래식 컨텐츠의 제거에 대한 비판은 엇갈린 [12][13]평가를 낳았다.
게임 레볼루션은 "진정하고 재미있는 레이싱이 접근성과 시뮬레이션의 균형을 잘 맞춘다"며 "역사와 F1 멜로드라마에서 레이스만으로 초점이 옮겨가는 것은 환영할 [14]만한 변화"라고 평하며 5점 만점에 4.5점으로 긍정적인 평가를 내렸다.또, 「PS3/Xbox 360의 슈퍼 바이퍼와 뛰어난 날씨 효과」[14]라고 칭송했습니다.
이 게임은 유로게이머로부터 엇갈린 평가를 받았는데, 10점 만점에 5점을 매겨 새로운 기능이 부족하고 흥미를 끌지 못하는 커리어 모드를 이유로 들었다.그들은 또한 "당신이 운 좋게 운전대를 [15]잡을 수 있다면 올해 시즌의 만족스러운 동반자로 남는다는 사실에 의해서만 절약될 뿐"이라고 선언했습니다.
하드코어 게이머는 "F1 2014는 그 강점을 살리고 어수선한 상황에 빠지지 않는다"며 5점 만점에 4점을 주었다.올해는 클래식한 F1 레이스를 재현할 수 없지만 커리어 모드는 훨씬 다양하고 즐거운 경험이다.레이싱 액션이 그 어느 때보다 격렬해, 지금까지 만들어진 F1 게임 중 가장 즐거운 게임 중 하나가 되고 있습니다.[10]
PC게이머는 이 게임을 100점 만점에 67점으로 평가하면서 "기초적인 기본이 변하지 않고 클래식 자동차로 진입한 지난 몇 년간 F1 2014는 형식적인 자동차와 트랙 업데이트 외에는 거의 제공하지 않았다"[16]고 결론지었다.그들은 "F1 2014의 박스 뒷면에 '새로운 기능' 아래 사과하듯 어깨를 으쓱하는 남자의 사진이 있을 수 있다"[16]고 비꼬으며 새로운 주요 기능의 부족을 비판했다.
레퍼런스
- ^ Greening, Chris (19 August 2014). "Ian Livingstone returns to Formula 1 2014". Game Music Online. Retrieved 3 October 2014.
- ^ a b "Everything you need to know about F1 2014". www.redbull.com. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "F1 2014 PC". GameRankings. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "F1 2014 PS3". GameRankings. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "F1 2014 X360". GameRankings. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "Metacritic F1 2014 PC". Metacritic. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "Metacritic F1 2014 PS3". Metacritic. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "Metacritic F1 2014 X360". Metacritic. Retrieved 15 November 2019.
- ^ Vacheron, Griffin (19 November 2014). "F1 2014 Review". Game Revolution. Game Revolution. Retrieved 15 November 2019.
- ^ a b Peeples, Jeremy (4 November 2014). "Review: F1 2014". Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. Retrieved 30 November 2014.
- ^ "F1 2014". Metacritic. Retrieved 15 November 2019.
- ^ "F1 2014 Review - A Poor Man's Forza But a Technically Sound Racer". COGconnected. Retrieved 15 November 2019.
- ^ Review, Justin Towell (15 October 2014). "F1 2014 review". gamesradar. Retrieved 15 November 2019.
- ^ a b "F1 2014 Review". GameRevolution. Retrieved 21 January 2020.
- ^ "F1 2014 Review". Game review. 15 October 2014. Retrieved 19 October 2014.
- ^ a b Iwaniuk, Phil (15 October 2014). "F1 2014 review". PC Gamer.