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염소 시뮬레이터

Goat Simulator
염소 시뮬레이터
Goat Simulator cover.jpg
스팀 스토어프론트 헤더
개발자커피스테인 스튜디오[a]
게시자
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼Microsoft Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, 닌텐도 스위치
해제마이크로소프트 윈도
  • WW: 2014년 4월 1일
Linux, OS X
  • WW: 2014년 6월 27일
Android, iOS
  • WW: 2014년 9월 16일
Xbox 360, Xbox One
  • WW: 2015년 4월 17일
플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4
  • 나라: 2015년 8월 11일
  • PAL: 2015년 8월 12일
닌텐도 스위치
  • WW: 2019년 1월 23일
장르액션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

고트 시뮬레이터(Got Simulator)는 커피스테인 스튜디오에서 개발·출판하는 3인칭 원근법 액션 비디오 게임이다.2014년 4월 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었고, 2014년 6월에는 리눅스용, OS X용 포트가 출시되었다.안드로이드iOS용 모바일 버전은 2014년 9월에 출시되었다.Xbox 360Xbox One용 버전은 2015년 4월에 출시되었고, PlayStation 3PlayStation 4용 포트는 2015년 8월에 출시되었으며, 이 포트는 더블 일레븐이 개발하였다.게임과 다운로드 가능한 콘텐츠를 담은 닌텐도 스위치 버전이 2019년 1월 출시됐다.

이 게임은 개발자에 의해 스케이트보드 게임에 비교되어 왔지만, 플레이어가 다른 더 큰 목표 없이 오픈 월드 맵을 통해 가능한 많은 피해를 입히는 것을 목표로 하는 염소를 통제하고 있다.애초 내부 게임 잼에서 장난 프로토타입으로 개발돼 유튜브 영상에서 초기 알파 상태에서 보여준 이 게임은 흥분과 관심을 맞췄고, 스튜디오는 게임의 오락적 가치를 유지하기 위해 여전히 다양한 비파괴 버그와 글리치를 보유하면서 강등 가능한 상태로 게임을 구축하게 됐다.

그 게임은 엇갈린 평가를 받았다; 몇몇 리뷰어들은 실험할 수 있는 유머러스한 샌드박스 인터페이스를 제공했다는 타이틀을 칭찬했고, 다른 리뷰어들은 그 게임이 단순하고 버거진 제품이었던 것을 대중화하기 위해 소셜 미디어에 의존하고 있다는 비판을 했다.

게임플레이

Got Simulator에서 플레이어는 혼돈의 행동을 함으로써 점수를 획득한다. 이 경우 플레이어가 아닌 사람의 성격을 핥다가 차에 치인다.게임의 참신함은 충돌로 인한 인간 캐릭터의 목의 왜곡과 같이 의도적으로 남겨진 게임의 다양한 결함에서 나온다.

고트 시뮬레이터는 플레이어가 염소를 조종하는 오픈엔드 3인칭 원근법 게임이다.플레이어는 자유롭게 게임의 세계, 즉 교외 환경을 염소처럼 탐험할 수 있으며 점프, 달리기, 박싱, 핥기 등을 할 수 있다.핥는 물체는 염소의 혀를 물체에 부착하고 플레이어가 물체를 놓아줄 때까지 물체를 끌고 다니게 한다.언제든지 플레이어는 염소를 래그돌 모델에 떨어뜨려 게임의 물리학을 이어받을 수 있게 할 수 있고, 또 다른 컨트롤은 게임을 슬로모션으로 운영하게 한다.[1]많은 환경적 특징들을 통해 플레이어는 트램폴린을 튕기거나 큰 팬을 통해 공중으로 염소를 발사하는 것과 같은 묘기로 염소를 조종할 수 있다.이 게임은 토니 호크의 프로 스케이팅 선수처럼 스케이트보드 경기와 유사한 점수 체계를 갖추고 있는데, 이 점수 체인은 묘기나 다른 행동을 함으로써 점수를 얻는 반면, 그러한 묘기를 순차적으로 함께 채우는 것은 순서에 따라 이루어진 묘기의 총 점수에 적용되는 승수를 쌓는 데 도움이 된다.일정 높이 달성, 플립 완료, 특정 객체 파괴 등 다양한 게임 내 목표가 주어지지만 플레이어가 이러한 지시를 따를 필요는 없다.[2]

작은 금염소 동상이 게임의 세계에 숨겨져 있다.돌연변이들은 동상을 얻음으로써 점진적으로 잠금을 해제한다.돌연변이들은 게임의 메인 메뉴 내에서 토글이 가능하다.각각 염소 모델을 악마 염소, 기린 또는 타조로 바꾸거나 언제든지 활성화할 수 있는 염소에 제트팩을 추가하는 등 표준 염소에 독특한 정비사 및/또는 외모를 더한다.[1]샌드박스 주변에는 모든 염소들의 여왕이 될 수 있는 성이나, 소닉 더 헤지호그(Sonic the Hogether)의 스핀 공격과 비슷한 움직임을 보이는 염소 캐릭터 등 다양한 부활절 알이 흩어져 있다.[1]이 게임의 선두 개발자인 아르민 이브리사틱은 출시 후 이 게임의 설정이 후에 팬들이 발견했던 천국과 지옥에 대한 참조를 남기면서 Purgatory의 개념을 패러디한 것이라고 언급했다.이브리지아틱은 2014년 우크라이나 혁명을 바탕으로 한 일부 요소가 포함된 것에 주목하기도 했다.[3]

개발

Gote Simulator는 원래 QWOP(사진)를 모방하기 위한 것으로, 제목은 스프린터 아바타의 근육을 움직일 때 사용되는 네 개의 키보드 키를 가리킨다.
게임 디자이너 Armin Ibrisagic이 2016년 Game Developers Conference에서 Got Simulator에 대해 발표하다

고트 시뮬레이터는 2014년 1월 커피스테인 스튜디오가 자체 게임인 생텀2의 작업을 마친 뒤 1개월 동안 진행한 내부 게임 잼에서 장난 프로토타입으로 시작했다.[4][5]이 게임은 선두 개발자인 아르민 이브리사틱이 "스케이트 선수가 되는 대신에 여러분은 염소이고, 재주를 부리는 대신에 물건을 망가뜨리는 오래된 학교 스케이트 게임"이라고 묘사했다.[6]이 아이디어는 원래 QWOP의 변형으로 게임을 한 후에 나온 것으로, 플레이어가 다양한 키보드 키로 염소의 개별 사지를 따로 조절하는 것이다; 이 개념은 토니 호크의 프로 스케이팅 선수 타입의 게임 플레이가 더 많이 제시될수록 거부되었다.[7]Ibrisagic은 농담으로 그의 동료들에게 염소가 현재 고양이들이 하고 있는 것과 같은 방식으로 인터넷에서 바이러스적인 관심을 받을 것이라고 설득한 후 염소에게 초점을 맞추었다.[7]

이 프로토타입은 생텀 시리즈에서 친숙한 게임 엔진인 언리얼 엔진 3의 염소 및 인간 모델을 위해 엔비디아 피스X래그돌 물리학을 탑재한 에이펙스 물리 엔진을 사용했다.[4][8][9]인게임 자산은 스튜디오가 20달러 미만의 비용으로 인수한 오리지널 염소 모델 등 사내 개발 대신 제3자 벤더로부터 구매했다.[7]이 프로토타입은 유로 트럭 시뮬레이터와 같이 현재 이용 가능한 다양한 "이상하게 성공적인" 시뮬레이션 게임을 패러디한 것이었다.[10]Ibrisagic은 이것이 완전한 타이틀이 될 의도는 전혀 없었으며, 대신 그와 다른 개발자들에게는 보다 본격적으로 프로토타입을 개발하고 있던 다른 개발자들과 함께 언리얼 엔진을 배울 수 있는 프로토타입만 제공했다.[4]

알파인 상태의 경기 영상은 커피스테인(Coffee Stain)이 유튜브에 올린 것으로, 이틀 만에 100만 건 이상의 조회수를 기록했고, 시제품 엔진의 여러 결함으로 인해 부분적으로 완판을 요구하는 팬들의 큰 호응이 있었다.[1]영상의 호소도 농업잡지 모던 파머(Modern Farmer)가 들었다.[10][11]게임스팟 편집자인 대니 오드웨이어는 "게임은 때때로 멍청해야 한다"[14][15]고 주장하며 게임 완판을 지지했다.[12][13]

알파 영상에 대한 큰 긍정적인 반응은 스튜디오가 고트 시뮬레이터를 스팀에게 완전한 타이틀로 개발하도록 설득하여 더 많은 사람들을 그 타이틀에 올려놓았다.[4][8]완전한 개봉 계획은 없는 이 팀은 그 타이틀을 그랜드 세프트 오토와 같은 것으로 만드는 것을 돕기 위해 자금을 받기 위해 대형 출판사에 접근해야 하는지에 대해 논의했지만 티저 비디오에 더 진실한 작고 저렴한 타이틀을 유지하기로 결정했다.[16]글리치가 게임 매력의 일부라는 것을 인식한 이브리지매직은 단지 게임을 추락시킬 수 있는 소프트웨어 버그를 고치려고 했을 뿐, 이것들의 결과가 "정말 재미있었다"[8]는 이유로 물리학 엔진과 관련된 다른 글리치와 버그를 남겨두었다.그들은 경기를 플레이 가능한 상태로 만들기 위한 긴급하지만 현실적인 목표를 설정하기 위해 중대한 경영 감독 없이 4주의 짧은 개발 시간으로 제한했다.[9]이브리지매직은 스팀에서 경기를 지원하는 것이 중요하다고 느꼈지만, 처음에는 밸브가 기발한 타이틀을 받아들이지 않을 것을 우려했다.그는 대신 "밸브의 마케팅 매니저인 DJ 파워스가 염소 의상을 입고 출근하기 시작했다"는 회사의 농담 섞인 답변을 내놓는 등 밸브가 타이틀을 반기고 있다는 사실을 알게 됐다.[4][17]발매의 일환으로 커피스테인(Coffee Stein)은 플레이어가 게임을 수정하게 하는 스팀 워크샵에 대한 지원을 추가했으며, 플레이어가 유머러스한 결과를 얻기 위해 게임 레벨과 시나리오를 만들 가능성이 높다는 것을 알고 있었다.[1][17]물리 엔진은 게임의 주요 특징인 게임 환경의 파괴를 화려하게 연출할 수 있는 반면, 커피 스테인씨는 이것의 단점을 "멀티플레이어에서는 끔찍하게 동기화할 것"[18][19]이라고 인정했다.멀티플레이어를 추가하면 '물리학의 90%' 등 많은 기능이 없어지고, 출시 당시 단일 플레이어 타이틀로 게임을 남겨둘 것으로 추정했다.[20]스튜디오는 윈도 버전을 완성하는 데 불과 두 달밖에 걸리지 않았다고 보고 라이언 고든이 포팅을 처리하는 OS X와 리눅스용 버전을 아웃소싱하기로 했다.[8][21]

출시 및 프로모션

커피스테이 스튜디오는 2014년 4월 1일 고트 시뮬레이터를 전 세계에 출시했는데, 이 날짜를 만우절과 묶는 것이 게임의 타당성에 대한 의구심을 불러일으킬 수 있다는 것을 알고 있었다.[10]커피스테인 홈페이지를 통해 사전 주문했던 이들은 출시 3일 전 타이틀을 조기 접수한 것으로 알려졌다.[20]고트 시뮬레이터 공식 출시 트레일러는 게임 장면 중 폭발하는 주유소에서 발사된 염소가 건물에 충돌하는 슬로모션 영상을 뒤집는 장면이 나오는 데드아일랜드 발표 트레일러를 느슨하게 패러디한 것이다.[22]

스튜디오는 2014년 6월 3일 게임에 무료 확장 패치를 공개했는데, 게임 속 이슈를 고치는 것 외에도 새로운 염소 모델, 카니발이 있는 해변 마을을 기반으로 탐색할 수 있는 새로운 지도, 게임 속 이슈, 스플릿 스크린을 통해 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있는 지역 멀티플레이어를 추가했다.[23][24][25]Ibrisagic은 스팀 워크샵 지원 위에 멀티플레이어 지원을 추가하면 크리에이티브 사용자들이 타이틀의 플레이 가능성을 확장하는 새로운 게임 플레이 모드를 개발할 수 있을 것으로 보고 있다.[26]이 패치는 또한 이 염소가 토니 호크의 프로 스케이팅 선수들에 버금가는 다양한 프리스타일 트릭을 하도록 하기 위해 선수들이 사용할 수 있는 추가적인 컨트롤을 추가했다.[27]스튜디오는 2014년 11월 20일 이 게임에 두 번째 무료 패치를 출시했는데, 이 패치는 월드 오브 워크래프트와 같은 대규모 멀티플레이어 온라인 게임을 패러디한 게임모드가 포함된 '고트 MMO 시뮬레이터'로, 단 한 명의 플레이어나 현지 멀티플레이어 경험을 남겨두고 있다.[16][28][29]

개인용 컴퓨터에 게임용 다운로드 가능한 콘텐츠와 모바일 기기용 독립형 애플리케이션으로 2015년 5월 7일 유료 콘텐츠 확장 '고트Z'가 출시됐다.커피스테인(Coffee Stain)의 파트너 스튜디오인 Gone North Games(Gone North Games)에서 개발했다.[30]확장된 콘텐츠는 데이즈(DayZ)와 같은 좀비 기반의 서바이벌 게임을 스푸핑하고, 좀비 퇴치, 크래프트 등 새로운 지도와 게임 플레이 측면을 포함하고 있다.이 제목 자체는 DayZ와 인터넷 밈 goatse.cx에서의 연극을 상연할 뿐만 아니라 DayZ를 상연한다.[31]2015년 말 보사 스튜디오의 아이엠브레드(I Am Bread)와의 크로스 프로모션 '고트브레드(GotBread)' 업데이트에서는 고트 시뮬레이터(Got Simulator)[32]의 무료 업데이트로 플레이어가 빵 한 조각을 아바타로 선택할 수 있고, 아이엠브레드(I Am Bread)는 고트 시뮬레이터(Got Simulator)를 기반으로 한 'RAM 페이지' 모드로 추가된다.또 다른 추가 기능으로 오버킬 소프트웨어페이데이 2(Payday) 2(Payday)와 크로스 프로모션의 '슈퍼 시크릿 DLC(Super Secret DLC)' 패키지, 고트 시뮬레이터의 페이데이 영감을 받은 콘텐츠에는 낙타, 플라밍고, 휠체어를 탄 돌고래 등 플레이 가능한 캐릭터가 추가됐으며 [33]고트 시뮬레이터 콘텐츠는 페이데이 2(Pay DLC)에 추가된다.이것들은 2016년 1월에 발매되었다.[34][35]염소 시뮬레이터 장식 콘텐츠는 2016년 중반 업데이트로 로켓 리그에 추가되었다.[36]또 다른 확장작인 '우주쓰레기'는 고노스게임즈가 다시 개발해 2016년 5월 26일 출시했다.그 확장은 우주 식민지를 기반으로 한 새로운 지도를 특징으로 하며, 최근의 공상과학 미디어 장르를 상당 부분 과장하고 있다.[37]

OS X와 리눅스 포트는 2014년 6월 27일에 출시되었다.[38]이 게임의 디지털 발매에 이어, 코흐 미디어는 2014년 5월부터 영국과 EU 소매점에서 이 게임을 배포하기로 합의했다.[39]마찬가지로 딥 실버는 2014년 7월부터 북미 소매시장에서 이 타이틀을 발행하는 계약을 체결하기 위해 커피스테이 스튜디오에 접근했다.[40][41]고트 시뮬레이터는 8월 2014 게임스컴 컨벤션에서 마이크로소프트의 발표에서 더블 일레븐 스튜디오의 도움을 받아 엑스박스 원 플랫폼에 출시될 여러 타이틀 중 하나로 발표되었으며,[42] 이후 2015년 4월 17일 두 버전이 모두 Xbox 360에 출시될 것으로 확인되었다.[43][44][45]코흐미디어도 2016년 3월 4일 유럽 전역에 추가 다운로드 가능한 모든 콘텐츠를 포함한 Xbox One 버전의 소매 버전을 배포했다.[46]커피스테인 스튜디오도 2014년 9월 iOS안드로이드용 포트를 출시했다.[42][47][48]각 DLC는 iOS와 안드로이드를 위한 별도의 앱이며, 각각의 앱(Got Simulator: Payday 제외)에는 모바일 전용 지도가 포함되어 있다.더블 일레븐이 포팅한 플레이스테이션 3플레이스테이션 4 버전은 2015년 8월 11일에 출시되었다.[49][50]

2018년 11월 14일 THQ 노르딕 AB를 통해 커피스테인 인수를 계기로 닌텐도 스위치 버전의 고트 시뮬레이터가 출시된다고 발표했다.[51]염소 시뮬레이터: 현재까지 모든 확장이 포함된 GOTY는 2019년 1월 23일에 출시되었다.[52]

리셉션

고트 시뮬레이터는 비디오 게임 리뷰 집계기 메타크리틱에 따르면 출시 즉시 "혼합" 리뷰를 받았다고 한다.[54]Got Simulator는 2015년 독립 게임 페스티벌 오디오 부문 Excellence에 선정되었다.[63]

Eurogamer의 Dan Whitehead는 Coffee Stain Studio가 Got Simulator를 충분히 제작하고 스팀(Steam)을 통해 이를 단순한 농담 제목 이상의 것으로 증명할 수 있을 만큼 확장 가능성을 보여준 대신 "플레이어가 자발적인 참가자"라는 간단한 주의를 돌린 것에 대해 칭찬했다.[1]IGN의 댄 스테이플턴은 타이틀을 "우리가 오픈 세계에서 본 모든 망가진 게임물리학의 상호 작용적인 스푸핑"이라고 여겼고, 비록 짧지만, "좋은 시간의 지옥"이었다.[2]게임 인포머의 팀 투리는 게임과 함께 하는 첫 시간이 재미있을 것이라고 말했지만, 더 넓은 기능이 없기 때문에, 그는 "일회용 오락 이상의 것을 찾는 사람에게는 추천하지 않는다"고 말했다.[58]토론토 선의 스티브 틸리는 이 게임을 "대부분의 선수들이 몇 시간 동안 재미를 본 다음, 그들이 특히 지루할 때 빼내는 것은 가끔 있는 신기함"이라고 설명했다.[64]

가디언의 리치 스탠튼은 고트 시뮬레이터에 대해 매우 비판적이었으며, 타이틀이 어떻게 형편없는 품질을 자각하고 있는지 지적하고, 이 게임의 제작과 홍보는 "소셜 미디어와 인터넷이 어떻게 우리의 비열한 성향을 증폭시키는지 입증한다"[65]고 말했다.PC게이머의 앤디 켈리 역시 '나쁘고 아마추어답고 지루한 게임'이라며 타이틀을 비판했고, 그 인기는 선수들이 직접 게임을 사도록 유인한 입소문과 유튜브 영상 덕분이라고 봤다.[61]

비판적인 평가가 엇갈리는 가운데, 이 경기는 선수들에게 인기를 증명했다.이 게임의 알파 영상과 PewDiePie의 영상과 같은 사전 발매 카피에 있는 렛츠 플레이 비디오는 발매 전에 게임에 대한 많은 수요를 끌어 모았다.[16][66]Ibrisagic은 Coffee Stain Studio가 스팀에서 제공되는 게임에서 몇 분 안에 개발 비용으로 돈을 벌었다고 말했다.[16]스튜디오는 2014년 8월 현재 고트 시뮬레이터가 지난 4년 동안 다른 게임보다 더 많은 백만 부 가까이 팔렸다고 보고했다.[7]iOS와 안드로이드 시스템용 모바일 릴리즈는 출시 6일 만에 다운로드 수가 10만 건에 달했다.[67]2015년 1월 중순까지 250만 부 이상이 모든 플랫폼에서 판매되었다.[68]2016년 게임 개발자 컨퍼런스에서 발표하면서 이브리지매직은 고트 시뮬레이터가 각각 200만 달러 이하의 수익을 올린 생텀생텀2에 비해 1200만 달러 이상의 수익을 올렸다고 밝혔다.[69]고트 시뮬레이터는 전형적인 AAA 타이틀과는 대조적으로 파괴적인 타이틀로 여겨졌다; 패러독스 CEO 프레드릭 웨스터는 "당신은 그 안에 우위를 가지고 있어야 하며, 그래서 패러독스를 위해 '고트 시뮬레이터는 더 많이, 의무는 덜 건다'라고 말하는 것이다.밖으로 나가 마케팅을 하는 것이 더 쉽고, 무엇을 하는지를 보여주는 것이 더 쉽다"면서 "사람들은 폭발과 더브스텝 음악에 지쳤다.우리는 지금 수백만 번을 보았다."[70]

이 게임의 성공으로, 커피 스테인 스튜디오는 고트 시뮬레이터를 테마로 한 부동산들을 제3자 벤더들과 라이선스 하는 작업을 해왔다.[71]또한 2017년에 이 스튜디오가 소규모 스튜디오를 위한 비디오 게임 출판사가 될 수 있도록 했다.[72]

곰 시뮬레이터나는 브레드(I Am Bread)를 포함한 고트 시뮬레이터와 같은 예측 불가능한 물리 엔진으로 같은 바보 같은 스타일의 게임 플레이를 포착하기 위해 여러 게임이 뒤따랐다.[66]Got Simulator뿐만 아니라 2013년의 외과의사 Simulator도 "YouTube 미끼" 게임의 첫 사례로 여겨지는 경우가 많은데, 이것은 게임이 재생되는 것을 시청하는 관객들에게 의도적으로 어필하기 위해 고안된 것이다.[66]

메모들

  1. ^ 더블 일레븐루시드 게임즈에서 콘솔에 포팅, icculus.org에서 OS X와 Linux에 포팅, GotZGood North Games에서 다운로드 가능한 콘텐츠

참조

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외부 링크

위키미디어 커먼스의 염소 시뮬레이터 관련 매체