햅틱 슈트

Haptic suit
네오센서리 엑소스킨 햅틱 재킷.몰입형[1] VR용 초박형 통기성 의류

햅틱 슈트(VR 슈트, 촉각 슈트, 게임 슈트 또는 촉각 조끼라고도 함)는 몸에 촉각 피드백을 제공하는 착용 가능한 장치입니다.

역사

Aura 인터랙터(1994)

A photo of an Aura Interactor vest
아우라 인터랙터 조끼

1994년 Aura Systems는 Aura의 오디오 및 비디오 기술 담당 부사장인 Larry Shultz가[3] 비디오 게임과 TV 쇼에서 소리를 느낄 수 있도록 구상한 인터랙터 [2]조끼를 출시했습니다.인터랙터는 오디오 신호를 감시하는 웨어러블 포스피드백 장치로 아우라의 특허받은 전자파 액튜에이터 기술을 이용해 베이스 음파를 펀치나 킥과 같은 동작을 나타낼 수 있는 진동으로 변환한다.인터랙터 조끼는 스테레오, TV 또는 VCR의 오디오 출력에 연결되며 사용자는 진동 강도를 조정하고 고주파 사운드를 필터링할 수 있는 컨트롤을 제공합니다.인터랙터 조끼는 몸통 윗부분에 착용하고 오디오 신호는 조끼에 내장된 스피커를 통해 재생됩니다.판매 수는 불분명하지만 Toys R[5] Us 및 기타 전자제품 매장에서 판매되는 인터랙터 베스트의 수는 5000개까지[4] 적습니다.Aura는 나중에 Interactor Cushion을 출하하기 시작했습니다.Interactor Cushion은 조끼처럼 작동하지만 착용하는 대신 시트 등받이에 기대어 있어야 합니다.베스트와 쿠션은 모두 [2][6]99달러의 가격표를 달고 출시되었습니다.

허그셔츠 (2002)

2002년 1월 이탈리아 인터랙션 디자인 연구소 이브레아 연구원인 프란체스카 로젤라와 라이언 겐츠가 허그 셔츠를 [7]디자인했다.허그셔츠는 착용자가 멀리 있는 사랑하는 사람에게 포옹의 느낌을 보낼 수 있는 착용 가능한 햅틱 통신 장치이다.HugShirts는 터치 센서와 촉각 액튜에이터가 함께 작동하여 원거리에서도 터치를 포착하고 재현합니다.의복에 배치된 센서 영역은 착용자의 터치를 캡처하고, 데이터는 Hug App이 Hug 메시지를 생성하는 모바일 장치로 전송되며, 이 메시지는 전세계 다른 위치에서 두 번째 HugShirt의 착용자에게 전달됩니다.HugShirt를 받은 액튜에이터는 처음 착용한 사람이 만든 감촉을 재현합니다.허그셔츠는 사이버아트 빌바오 [8]페스티벌에서 1위를 차지했고, 타임지로부터 2006년 [9]최고의 발명품 중 하나로 선정되었다.

리모트 터치용 HugShirt (2002)햅틱 의류

사운드 셔츠 (2016)

SoundShirt는 청각장애인과 청각장애인이 터치(햅틱) 감각으로 강화된 음악과 AR을 경험할 수 있는 셔츠입니다.사운드셔츠는 독일 함부르크의 융게 심포니커 오케스트라에 의해 첫 공연에 사용되었다.라이브 또는 가상 공연 중에 셔츠는 다양한 음악 소리를 신체의 다른 부분에 있는 촉각 감각에 매핑하여 미디어를 물리적으로 느낄 수 있도록 합니다.SoundShirt는 [10]의복에 30개의 촉각 멀티포스 액추에이터가 내장되어 있습니다.SoundShirt는 2019 유네스코 NETEXPLO Innovation [11]Award 및 The Audience of the Future Innovation UK Innovation [12]Grant 수상자입니다.

bHaptics Tact Suit (2017)

b햅틱스는 40점 기준 조끼, 햅틱 마스크, 20점 기준 [13][14]햅틱 암밴드 등 3가지 제품을 출시했다.

테슬라수트

TESLASUIT는 인간의 행동을 감시하고 성능을 향상시키기 위해 설계된 인간-디지털 인터페이스입니다.이 시스템은 크게 [15]3가지 시스템으로 구성되어 있습니다.

  1. 리얼한 터치를 재현하는 전신 합틱스
  2. 움직임을 이해하기 위한 전신 모션 캡처
  3. 인간의 정신 및 신체 상태에 대한 실시간 정보를 제공하는 바이오메트릭 센서

전신 합틱스

TESLASUIT의 전신 촉각 피드백 시스템은 다양한 실제 감정과 감각을 시뮬레이션하기 위해 전기 근육 자극(EMS)경피 전기 신경 자극(TENS)을 사용합니다.이 시스템을 사용하여, TESLASUIT는 평면 스크린이나 몰입형 현실 장치에서 경험할 수 있는 시각적 시뮬레이션을 기반으로 물리적 피드백을 제공할 수 있습니다.이를 통해 보다 몰입적인 경험을 제공하고, 근육 기억력을 구축하고, 기술을 자동 수정하며, 딥 러닝 환경을 구축할 수 있습니다.

의료와 재활에서는 TESLASUIT 결합 기술을 통해 의사는 진단 및 모니터링 목적으로 생체측정 및 이동 데이터를 처리 및 분석할 수 있으며, 즉석에서 촉각적 피드백을 통해 고급 EMS 및 TENS를 사용하여 각 세션을 연장하여 재활 [16]라이프사이클 전체에 걸쳐 사용자의 성과와 경험을 향상시킬 수 있습니다.

모션 캡처 시스템

TESLASUIT의 모션 캡처 시스템은 14개의 관성 측정 장치(IMU) 센서를 사용하여 TESLASUIT 주변의 특정 지점을 식별하여 사용자의 움직임과 위치를 추적, 기록 및 모니터링합니다.각 IMU 센서는 가속도계, 자이로스코프 및 자력계로 구성됩니다.모션 캡처 시스템은 애니메이션 제작(게임, 영화 등), 성능 모니터링 및 캡처(스포츠 등), 인체공학 및 인적 요소 테스트(연구, 데이터 분석)에 사용할 수 있습니다.테슬라슈트 모션 캡처 시스템은 센서를 사용하여 정확한 신체 위치를 가상 환경으로 전달합니다.[17]

바이오메트리 시스템

TESLASUIT의 생체측정 시스템은 사용자의 신체적, 정서적 상태를 이해하기 위한 깊고 읽기 쉬운 정보 세트를 제공합니다.PPG(포토플라이맥스그래피) 시스템은 사용자의 BPM과 SpO2 비율을 계산하여 심폐 시스템에 대한 정보를 제공합니다.또한 시스템은 HRV 분석에 사용할 수 있는 연속 심장 주기 지속 시간 데이터를 제공합니다.이를 통해 실습생에게 맞는 인터랙티브 VR/AR 트레이닝 콘텐츠를 맞춤형으로 활용할 수 있습니다.

수트의 생체 인식 시스템은 기계 학습을 사용하여 심박수, 스트레스 수준, 전반적인 정신 및 감정 상태를 분석하여 사용자에게 맞는 경험을 만들도록 설계되었습니다.[18]

슈트 시공

정장은 재킷과 바지로 구성되어 있다.신축성, 통기성, 내구성, 심지어 세탁도 가능합니다.TESLASUIT는 Red Dot Award 제품 디자인 부문 수상자입니다.

ABC 뉴스에 따르면, 테슬라수트는 주류로 [20]가기에는 너무 비싸다.

스키네틱

액트로니카사의[22] 고화질 햅틱[21] 조끼는 2022년 말까지 출시될 예정이다.이 조끼는 충격이나[23] 충돌과 같은 고전적인 효과와 함께 비바람과 같은 매우 몰입적인 환경 경험을 재현할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "NeoSensory Expanding Perception". NeoSensory. Retrieved 2018-05-02.
  2. ^ a b "Aura's Interactor - VR at its Vest". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (63): 56–60. October 1994.
  3. ^ "Best Virtual Reality Video Game Wear Technology Invention by Larry Shultz". www.larryshultz.com. Retrieved 2016-05-07.
  4. ^ "AVSIM Commercial Hardware". www.avsim.com. Retrieved 2017-04-12.
  5. ^ "Interactor Videos". YouTube.
  6. ^ "Cushioning the Blows". GamePro. IDG (81): 138. June 1995.
  7. ^ "The HugShirt". CUTECIRCUIT. Archived from the original on 2020-05-12. Retrieved 2020-05-14.
  8. ^ "What is Wearable Technology?". TechDirectory. Archived from the original on 2019-03-09. Retrieved 2020-05-14.
  9. ^ "Best Inventions of 2006". Time. 13 November 2006. Archived from the original on 2019-10-31. Retrieved 2020-05-14.
  10. ^ "The SoundShirt". CUTECIRCUIT. Archived from the original on 2020-05-12. Retrieved 2020-05-14.
  11. ^ "Learning in the digital age, smart cities, among the innovations taking centre stage at UNESCO Netexplo Forum". UNESCO. 15 April 2019. Archived from the original on 2019-04-16. Retrieved 2020-05-14.
  12. ^ "CuteCircuit: clothing the wearer in immersive sound". GOV.UK. Archived from the original on 2019-07-24. Retrieved 2020-05-14.
  13. ^ "bHaptics TactSuit". bhaptics.
  14. ^ "bhaptics tactsuit vr haptic feedback htc-vive-x-demo-day". Engadget. Retrieved 2017-07-02.
  15. ^ "Full Body VR Haptic Suit with Motion Capture". TESLASUIT. Retrieved 2022-06-28.
  16. ^ "HSS Innovation Institute and TESLASUIT to Advance Healthcare with Immersive ХR Training Technology". HSS Innovation Institute and TESLASUIT to Advance Healthcare with Immersive ХR Training Technology. 2021-07-06. Retrieved 2022-06-28.
  17. ^ Fourtané, Susan (2018-09-28). "Teslasuit Brings Virtual Reality to a New Level: Not Just for Gaming".{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)
  18. ^ Ferris, Dacia J. (2019-01-14). "Virtual reality haptic "smart suit" uses AI with biometrics to simulate real-world environments". TESLARATI. Retrieved 2022-06-28.
  19. ^ "TESLASUIT is the Red Dot Award Winner in Product Design". TESLASUIT. 2019-03-25. Retrieved 2022-06-28.
  20. ^ "The developers of this VR suit discovered an interesting fact". ABC News. 2021-03-31. Retrieved 2022-01-16.
  21. ^ "Skinetic by Actronika". www.skinetic.actronika.com. Retrieved 2022-05-13.
  22. ^ "Actronika Do it, sense it - Upgrade to HD Haptics". www.actronika.com. Retrieved 2022-05-13.
  23. ^ "La réalité virtuelle entre dans l'ère du tactile". Les Echos (in French). 2022-05-11. Retrieved 2022-05-13.