지구 상속

Inherit the Earth
지구 상속: 궤도 탐사
Inherit the Earth - Quest for the Orb Coverart.png
개발자드림러스 길드
게시자
감독자데이비드 조이너
프로듀서월터 호크브뤼크너
디자이너캐롤리 하우크도티르
로버트 맥널리
데이비드 조이너
작성자로버트 레
작곡가맷 네이선
플랫폼DOS, 아미가, 아미가 CD32, PC-98, Mac OS, OS X, Linux, Windows, Pocket PC, iOS
해제1994
장르모험
모드싱글 플레이어

지구를 이어받다: 오브위한 퀘스트드림러스 길드가 개발하고 1994년 뉴월드컴퓨팅에서 발행한 모험 게임이다.

포인트 클릭 어드벤처 게임은 말하는 휴머노이드 동물들의 세계를 특징으로, 게임 플레이는 신화적인 인간의 유물인 훔친 오브를 찾기 위한 탐구에 여우에 초점을 맞춘다.

역사

개발

지구상속DOS 플랫폼용 드림러스 길드에 의해 개발되었고 뉴월드 컴퓨팅에 의해 출판되었다.이 게임은 원래 1994년에 출시되었고 후에 매킨토시로 옮겨졌다.독일어 버전 Erben der Erde: 다이 그로제 수체는 소프트골드가 발행하여 아미가 항구로 처음 발매되었고, 도스판이 그 뒤를 이었다.

1996년 CD "베스트셀러 게임 #10"이 실린 독일 컴퓨터 매거진은 예산 발표로 독일 시장에 30만대의 ITE를 내놓았다.[1]

재공개

2000년에 전 드림러스 길드의 공동 창업자 조 피어스는 새로운 회사인 Wyrmkeep 엔터테인먼트를 설립했다.[2]2002년에 Pearce는 이 게임의 권리를 획득했고, 자신의 웹사이트에 Windows와 MacOS를 위해 Earther the Earth를 출판했다.[3]풀버전은 페이팔과 Kagi.com을 통해 20달러에 제공되었고, 무료 데모는 다운로드가 가능했다.[4]

2004년 말 Pearce는 Scumm을 제공했다.Linux와 같은 대체 플랫폼에 대한 포트를 가능하게 한 Earth의 SAGA 엔진(Assistry the Earth's SAGA Engine(애니메이션 그래픽 어드벤처용 스크립트)[5]소스 코드를 가진 VM 개발자.2007년 3월에는 포켓 PC판이 발매되었다.이것은 2010년에 아이패드로 가는 항구가 그 뒤를 이었다.[6]

이 게임은 또한 2013년 6월에 아마존닷컴스팀에서 디지털로 출시되었다.[7]

속편

원작자이자 애니메이터 중 한 명인 리사 제닝스에 따르면, 이 게임은 원래 개발자와 출판사의 갈등으로 인해 일어나지 않았던 3부작의 일부분이 될 예정이었기 때문에 "계속될 것"이라는 노트로 끝난다고 한다.[8]

2013년 1월 13일, 후속편 개발을 위한 킥스타터 크라우드 펀딩 캠페인이 Wyrmkeep Entertainment에 의해 시작되었지만 자금 조달 목표를 달성하지 못했다.[9][10]두 번째 캠페인은 2014년 7월 16일 프로젝트에 음성 연기를 추가하는 것을 설명하는 더 높은 목표를 가지고 시작되었다.[11][12]이 캠페인도 성공하지 못했다.2015년 3월 5일, 후속편의 3장 중 첫 번째 장에 대한 자금 지원을 마칠 목적으로 Patreon 기금 모금 운동이 시작되었다.[13]이 패트론은 기본 골이 정해지지 않은 상태에서 또 다른 킥스타터 드라이브로 이끌려고 했으나 3만 달러 미만으로 알려졌다.[14]

플롯

먼 장래에 인류는 멸종되고 지구는 의인화된 동물들의 몇몇 종족(모프라고 통칭)에 의해 서식하게 되는데, 이들은 중세기 유럽에 버금가는 수준의 기술과 사회 고도화를 달성했다.인간은 모프에게 설교할 수 있는 손과 말 할 수 있는 입, 사고와 느낌의 능력을 부여한 존재로 전설에 봉안되어 있지만, 모프족은 이제 이야기와 폐허, 몇 가지 기술적 유물에만 존재하는 그들의 오랫동안 잃어버린 선비들에 대한 이해는 거의 없다.

이 게임은 주인공인 여우 부족의 리프(Rip of the Fox Dep)가 폭풍의 오브(날씨를 예측할 수 있는 인류의 기술적 유물)를 훔쳤다는 누명을 쓴 것으로 시작되는데, 주로 그가 절도 당시 이 지역에서 단 두 마리의 여우 중 하나였다는 사실에 근거한다.리프 자원자가 직접 오브를 찾고, 엘크 가드의 이아와 멧돼지 부족의 옥크 형태로 도움과 경비를 받는다.멧돼지 왕은 보험으로 립의 여자친구인 레느를 인질로 잡는다.

이 3인조는 조사 과정에서 알려진 땅을 두루 여행한다.도중에 숲왕(전 지역에 패권적 지배를 행사하는 엘크족 지배자)의 보호 아래 여러 부족을 만나게 되는데, 그 중 일부는 인간들이 남긴 다른 지식을 담고 있는 다른 오르브들을 가지고 있다.의 리더인 시스티스의 도움으로, 그들은 마침내 폭풍의 오브를 알려진 땅에서는 거의 볼 수 없는 동물인 너구리에게 빼앗겼다는 것을 발견한다.시스티스는 또한 멧돼지왕이 북쪽 멀리 사는 늑대들과 동맹을 맺었다고 밝히고 있다.

리프, 옥크, 이아는 북쪽의 미개척 지역인 야산으로 들어가려 하지만 개들이 은신해 있는 성의 지배자인 프린스에 의해 체포된다.립은 도망치고, 결국 고양이 은둔자인 알라마와 와일드캣 부족의 도움을 받아 친구들을 풀어준다.

3인조는 더 북쪽으로 가서 늑대들이 주장하는 고립된 섬으로 가서, 그곳에서 너구리, 초타가 늑대의 정치를 조작하고 알려진 땅을 차지하기 위해 오브를 훔쳤다는 것을 알게 된다. 폭풍의 오브는 인간이 날씨를 통제하기 위해 남겨둔 시스템의 열쇠가 되기 때문이다.초타의 요새에서는 인간 수력 발전 댐인 리프, 옥크, 이아가 적들을 앞섰고, 초타와 오브를 잃어버린 것으로 추정된다.그들은 알려진 땅으로 돌아가는데, 그곳에서 리프은 부족들이 함께 일하도록 설득하여, 더 이상 그들의 삶을 나아지게 하기 위해 오르비족이 필요하지 않게 된다.숲의 왕은 그의 충고를 받아들여 옥크와 이아를 홍보하고 레느를 석방한다.

그러나 폭풍의 오브는 파괴되지 않았고, 가뭄이 끝나는 날짜에 대한 입력을 기다리며 긴 가뭄을 시작하라는 조타의 마지막 명령을 시작할 준비를 하고 있다.

게임 테마

이 게임의 배경 주제는 인간의 운명이다.게임의 소개와 설명서에 따르면, 인류는 그들의 구성 동물로부터 모프를 창조했고, 그리고 나서 얼마 후 신비롭게 사라졌는데, 인류 문명과 기술에 대한 거의 모든 정보가 사라지거나 전설로 전해졌다고 한다.가장 교육을 많이 받은 부족인 쥐들은 인간 유적의 탐험 때문에 인간의 존재를 믿는 유일한 사람들이다.

인간 유물의 대부분은 게임의 제3지대에 있다.북섬에서 플레이어는 인간이 갑작스런 재난을 당했음을 보여주는 단서들과 함께 수력 발전 댐, 공항, 태양 관측소의 고대 인간 유적을 탐험한다.

이 게임의 개발자 중 한 명인 데이비드 조이너는 인터뷰에서 인간이 공중으로 날아오는 생물학 무기에 의해 근절되었다고 말했다. 이 시나리오는 Alistair MacLan 소설 "The Satan Bug"에서 영감을 얻은 것이다.이것은 거대한 미생물로부터 도망치는 인간들을 묘사한 태피스트리를 보여주는 이 게임의 오프닝 시퀀스에서 암시된다.[15]개발자들은 또한 게임에서 암시된 달 기지에 사는 인간에 대한 생각을 탐구했다.

웹코믹

공식 웹툰인 '지구를 이어받다'에서는 게임 행사가 끝난 지 10개월이 지나도록 비디오 게임의 이야기가 이어진다.이 웹툰은 이 게임의 원조 미술 디자이너인 앨리슨 허쉬가 그리고 Wyrmkeep 엔터테인먼트의 소유주인 조 피어스가 공동 집필했다.[16]

리셉션

1994년 8월 컴퓨터 게임 월드5개의 별 중 2.5개의 별을 상속받았다.그래픽의 "스토리북 매력"을 칭찬하면서, 검토자는 게임이 "제한된 게임 플레이를 확장하기 위해" 너무 많은 미로와 퀘스트를 가져왔다고 말했다.그는 "파괴"와 불완전한 결말을 보고했고, 게임의 "퍼즐은 최소한의 관심만 받았다"[17]는 결론을 내렸다.이 게임은 1994년 드래곤 #209에서 샌디 피터슨이 '모니터의 눈' 칼럼에서 검토했다.피터슨은 5개의 별 중 2개를 경기에 내주었다.[18]아미가게임즈 9/95호는 92%, ASM 10/94호는 10/12점을 줬다.[19]

몽상가 길드의 조 피어스에 따르면, 지구를 상속받는 것은 상업적인 실패였다.[20]하지만, 이 게임은 털북숭이 팬덤에서 충성스러운 추종자들을 가지고 있다.[8]

이 게임의 컨셉 아티스트이자 애니메이터인 리사 제닝스에 따르면, 이 게임은 보통 어린이들의 오락과 관련된 주제인 의인화된 동물들과 진지하고 상세한 줄거리를 결합하는 데 어려움을 겪었다.

우리의 가장 큰 갈등은 간단했다: 개발자들은 자연에서 다소 어른스러운 것을 원했다.출판사들은 동물들을 보고 그것을 어린이들과 동일시했고, 그래서 우리는 매 차례 8-12 범위에 맞추도록 강요했고, 어린이 등급을 유지하기 위해 어떤 죽음의 장면도 제거하도록 했다.

Lisa Jennings, in an Interview with furryvideogames.org[8]

참조

  1. ^ kultboy.com의 베스트셀러 게임 10위
  2. ^ Dickens, Evan (October 1, 2003). "Joe Pearce Interview". Adventure Gamers. Retrieved September 7, 2019.
  3. ^ Marceau, Erica (September 2, 2004). "Inherit the Earth". Archived from the original on June 6, 2008.
  4. ^ "Purchase Inherit the Earth". 2002. Archived from the original on August 11, 2003. Retrieved July 17, 2018.
  5. ^ Moss, Richard (January 16, 2012). "Maniac Tentacle Mindbenders: How ScummVM's unpaid coders kept adventure gaming alive". Ars Technica. Retrieved September 7, 2019.
  6. ^ iTunes에서 iPhSoft에 의해 지구를 상속받음
  7. ^ 릴리스: GOG.com에서 지구를 상속하십시오.
  8. ^ a b c 리사 제닝스와의 인터뷰 furryvideogames.org
  9. ^ Wyrmkeep Entertainment에서 Earth 2를 상속하십시오(2013년 1월).
  10. ^ '지구 2의 계승' 킥스타터는 flayrah.com (2013년 1월 29일)에서 수신 불량으로 인해 취소되었다.
  11. ^ kickstarter.com에 있는 지구-모래-상속-상속-상속-상속-상속-상속.
  12. ^ kickstarter.com에 대한 지상의 모래땅을 물려받다.
  13. ^ "Wyrmkeep Entertainment is creating Inherit the earth: sand and shadows". Patreon Page.
  14. ^ inherittheearth2.com
  15. ^ 유투브에서 열린 '오브 상속'
  16. ^ inherittheearth.net의 공식 FAQ
  17. ^ Greenberg, Allen L. (August 1994). "Aesop's Quest". Computer Gaming World. pp. 42, 44.
  18. ^ Petersen, Sandy (September 1994). "Eye of the Monitor". Dragon (209): 61–62.
  19. ^ kultboy.com에서 테스트베리히트(독일어)
  20. ^ Jong, Philip (November 24, 2009). "Joe Pearce - Wyrmkeep Entertainment - Interview". Adventure Classic Gaming. Archived from the original on January 5, 2019.

외부 링크