일본화
Japanification일본화(日本化, 日本化)는 일본 사회의 일원이 되거나 희망하는 과정이다. 가장 흔히 일본에서 장기간 살고 있는 외국인들을 일컫는 말이지만, 일본 문화의 어떤 면에 일정한 호감을 갖고 있는 일본 외 지역에 사는 사람들을 묘사하는 데도 쓰일 수 있다. 문화적 동화는 일본어의 매너리즘, 옷 스타일, 오락의 취향, 그리고 때로는 일본어의 측면의 채택을 포함할 수 있다.
이 과정은 종종 고립된 느낌이나 순응하고 싶은 욕망 때문에 일어나는 반면, 일본 밖에서는 애니메이션, 만화, 텔레비전 드라마, 음악 또는 롤리타 패션과 같은 일본에 기반을 둔 어떤 종류의 팬 문화에 대한 특히 강한 관심 때문에 일어날 수 있다.
대중문화에서의 일본화
일본의 문화는 제2차 세계대전 패전 이후부터 미국의 어린이들이 고질라와 같은 일본의 대중문화에 처음 소개된 1950년대 초까지 미국 대중문화에 큰 영향을 미쳤다. 일본 문화는 또한 일본 만화와 그래픽 소설에 대한 분명한 언급이 있는 게임인 젯 세트 라디오와 같은 인기 있는 비디오 게임에서도 그 모습을 보여주었다. 아스트로 보이, 세일러문, 드래곤볼 Z, 포켓몬, 헬로키티 등 잘 알려진 아이콘으로 어린이 대중문화에 영향을 미치는 일본의 이런 추세가 이어지고 있다.[1] 일본 언론은 일반적으로 영어로 '귀여움'과 '편안함'을 뜻하는 일본어 용어로 '가와이'로 표현된다.
일본화 이유
일본 사회에 대한 관심이 높아지면서 일본어를 배우는 학생과 개인이 많아졌다. 인기가 최고조에 달했던 2006~2009년 미국 대학 일본어 등록이 10.3% 증가했고, 2006년 66,605명이 증가해 2009년 73,434명이 되었다.[2] 그러나 일본국제교류재단 통계에 따르면 2009년 정점 이후 일본어능력시험(JLPT) 응시자 수가 꾸준히 감소하고 있다.[3]
21세기 초 일본어 학습자가 이처럼 일시적으로 증가한 것은 지난 20년 동안 일본의 경제 침체와 혼란을 감안할 때 이례적이었지만 2009년을 전후해 망가와 애니메이션의 인기가 높아지면서 설명할 수 있었다.[citation needed] 일부에서는 2009년 일본국제교류재단이 조사한 일본어 학습자의 50% 이상이 일본어 학습의 주요 이유로 망가와 애니메이션을 배우기를 원한다는 점을 꼽아 일본어 학습자가 증가하는 이유를 선도적으로 꼽았다.[2] 오늘날, 우리는 많은 사람들이 일본 만화와 애니메이션의 세계적인 인기의 급속한 하락이라고 생각하는 것을 본다.[3][4] 일부에서는 초기 인기에 대해 고품질 만화와 애니메이션의 10%를 칭찬하고 있으며, 최근 인기 하락을 최근 몇 년간 출시된 저품질 소재 90% 탓으로 돌린다.[5] 일본 디지털만화협회(Digital Comic Association)의 성명에서 "일본 디지털만화협회의 36개 출판사와 미국 출판사들이 스캔들의 난립과 불법적인 디지타를 막기 위해 연합을 결성하고 있다"고 기술한 '스캔들'의 증가도 판매 감소의 또 다른 원인일 수 있다."[6]팬에 의해 번역되거나 합법적인 영어 버전에서 직접 스캔된 망가의 복사본"
타이완
대만에서는 하리즈(下里izu)라는 용어가 사용되는데, 이 용어는 대만 만화가 첸기싱의 필명인 하리쿄코 oko日本子에서 따온 것이다. 그녀의 호칭에는 이 단어가 포함되어 있을 뿐만 아니라, 1996년에 발매된 그녀의 첫 번째 만화 굿모닝 재팬은 일본에 대한 집착을 "해리병"이라고 묘사했다. 하리의 리(里)는 일본의 약칭이며, 하(下)는 죽기살기로 사랑한다는 뜻의 대만어 홋키엔어(大漢語)에서 유래한다.
난징대학살 등 일본의 전쟁범죄와 일제 치하에서 한국에서 자행된 만행으로 인해 반일감정은 일제의 식민지화가 씁쓸하게 기억되지 않는 대만보다 중국과 한국 본토에서 훨씬 강하다.
경제학의 일본화
그것의 문화적 정의 외에도, 이 과정은 일본의 단계를 따르는 경제로의 변화라고 묘사될 수 있다. 즉, 잃어버린 10년을 초래한 붕괴된 수요의 같은 디플레이션 덫에 빠지는 것을 일컫는 경제학자들이 사용하는 용어다. 일본화는 오늘날 미국, 영국, 그리고 다른 나라들이 비슷한 경제 문제를 겪고 있기 때문에 현재 진행중인 이슈다.[7]
참고 항목
참조
- ^ Mann, Jaimy (2010). "The Japanification of Children's Popular Culture: From Godzilla to Miyazaki". The Lion and the Unicorn. 34 (1): 119–123. doi:10.1353/uni.0.0485. S2CID 145475991.
- ^ a b Landsberg, Eddie. "Demand for Japanese language instruction in U.S. skyrocketing". Japan Today. Retrieved 2 October 2013.
- ^ a b "Changes in number of examinees (1984-2013)". Japan Statistics. Retrieved 2 June 2014.
- ^ Tramountanas, George. "Decade in Review: Trends & Tops of the '00s". Retrieved 2 June 2014.
- ^ Johnson, Rich. "More on the rise and fall of manga". Retrieved 2 June 2014.
- ^ "U.S., Japanese Publishers Unite Against Manga Scan Sites". Retrieved 2 June 2014.
- ^ Fackler, Martin (October 2010). "Japan Goes From Dynamic to Disheartened". The New York Times.