일본화

Japanification

일본화(日本化, 日本化)는 일본 사회의 일원이 되거나 희망하는 과정이다. 가장 흔히 일본에서 장기간 살고 있는 외국인들을 일컫는 말이지만, 일본 문화의 어떤 면에 일정한 호감을 갖고 있는 일본 외 지역에 사는 사람들을 묘사하는 데도 쓰일 수 있다. 문화적 동화일본어의 매너리즘, 옷 스타일, 오락의 취향, 그리고 때로는 일본어의 측면의 채택을 포함할 수 있다.

이 과정은 종종 고립된 느낌이나 순응하고 싶은 욕망 때문에 일어나는 반면, 일본 밖에서는 애니메이션, 만화, 텔레비전 드라마, 음악 또는 롤리타 패션과 같은 일본에 기반을 둔 어떤 종류의 팬 문화에 대한 특히 강한 관심 때문에 일어날 수 있다.

대중문화에서의 일본화

일본의 문화는 제2차 세계대전 패전 이후부터 미국의 어린이들이 고질라와 같은 일본의 대중문화에 처음 소개된 1950년대 초까지 미국 대중문화에 큰 영향을 미쳤다. 일본 문화는 또한 일본 만화와 그래픽 소설에 대한 분명한 언급이 있는 게임인 젯 세트 라디오와 같은 인기 있는 비디오 게임에서도 그 모습을 보여주었다. 아스트로 보이, 세일러문, 드래곤볼 Z, 포켓몬, 헬로키티 등 잘 알려진 아이콘으로 어린이 대중문화에 영향을 미치는 일본의 이런 추세가 이어지고 있다.[1] 일본 언론은 일반적으로 영어로 '귀여움'과 '편안함'을 뜻하는 일본어 용어로 '가와이'로 표현된다.

일본화 이유

일본 사회에 대한 관심이 높아지면서 일본어를 배우는 학생과 개인이 많아졌다. 인기가 최고조에 달했던 2006~2009년 미국 대학 일본어 등록이 10.3% 증가했고, 2006년 66,605명이 증가해 2009년 73,434명이 되었다.[2] 그러나 일본국제교류재단 통계에 따르면 2009년 정점 이후 일본어능력시험(JLPT) 응시자 수가 꾸준히 감소하고 있다.[3]

21세기 초 일본어 학습자가 이처럼 일시적으로 증가한 것은 지난 20년 동안 일본의 경제 침체와 혼란을 감안할 때 이례적이었지만 2009년을 전후해 망가와 애니메이션의 인기가 높아지면서 설명할 수 있었다.[citation needed] 일부에서는 2009년 일본국제교류재단이 조사한 일본어 학습자의 50% 이상이 일본어 학습의 주요 이유로 망가와 애니메이션을 배우기를 원한다는 점을 꼽아 일본어 학습자가 증가하는 이유를 선도적으로 꼽았다.[2] 오늘날, 우리는 많은 사람들이 일본 만화와 애니메이션의 세계적인 인기의 급속한 하락이라고 생각하는 것을 본다.[3][4] 일부에서는 초기 인기에 대해 고품질 만화와 애니메이션의 10%를 칭찬하고 있으며, 최근 인기 하락을 최근 몇 년간 출시된 저품질 소재 90% 탓으로 돌린다.[5] 일본 디지털만화협회(Digital Comic Association)의 성명에서 "일본 디지털만화협회의 36개 출판사와 미국 출판사들이 스캔들의 난립과 불법적인 디지타를 막기 위해 연합을 결성하고 있다"고 기술한 '스캔들'의 증가도 판매 감소의 또 다른 원인일 수 있다."[6]팬에 의해 번역되거나 합법적인 영어 버전에서 직접 스캔된 망가의 복사본"

타이완

대만에서는 하리즈(下里izu)라는 용어가 사용되는데, 이 용어는 대만 만화가 첸기싱의 필명인 하리쿄코 oko日本子에서 따온 것이다. 그녀의 호칭에는 이 단어가 포함되어 있을 뿐만 아니라, 1996년에 발매된 그녀의 첫 번째 만화 굿모닝 재팬은 일본에 대한 집착을 "해리병"이라고 묘사했다. 하리(里)는 일본의 약칭이며, 하()는 죽기살기로 사랑한다는 뜻의 대만어 홋키엔어(大漢語)에서 유래한다.

난징대학살일본전쟁범죄일제 치하에서 한국에서 자행된 만행으로 인해 반일감정일제의 식민지화가 씁쓸하게 기억되지 않는 대만보다 중국과 한국 본토에서 훨씬 강하다.

경제학의 일본화

그것의 문화적 정의 외에도, 이 과정은 일본의 단계를 따르는 경제로의 변화라고 묘사될 수 있다. 즉, 잃어버린 10년을 초래한 붕괴된 수요의 같은 디플레이션 덫에 빠지는 것을 일컫는 경제학자들이 사용하는 용어다. 일본화는 오늘날 미국, 영국, 그리고 다른 나라들이 비슷한 경제 문제를 겪고 있기 때문에 현재 진행중인 이슈다.[7]

참고 항목

참조

  1. ^ Mann, Jaimy (2010). "The Japanification of Children's Popular Culture: From Godzilla to Miyazaki". The Lion and the Unicorn. 34 (1): 119–123. doi:10.1353/uni.0.0485. S2CID 145475991.
  2. ^ a b Landsberg, Eddie. "Demand for Japanese language instruction in U.S. skyrocketing". Japan Today. Retrieved 2 October 2013.
  3. ^ a b "Changes in number of examinees (1984-2013)". Japan Statistics. Retrieved 2 June 2014.
  4. ^ Tramountanas, George. "Decade in Review: Trends & Tops of the '00s". Retrieved 2 June 2014.
  5. ^ Johnson, Rich. "More on the rise and fall of manga". Retrieved 2 June 2014.
  6. ^ "U.S., Japanese Publishers Unite Against Manga Scan Sites". Retrieved 2 June 2014.
  7. ^ Fackler, Martin (October 2010). "Japan Goes From Dynamic to Disheartened". The New York Times.