스타워즈: 구공화국 기사단
Star Wars: Knights of the Old Republic스타워즈: 구공화국 기사단 | |
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장르 | 액션 롤플레잉, 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 |
개발자 | 바이오웨어 옵시디언 엔터테인먼트 세이버 인터랙티브 |
게시자 | 루카스아츠 일렉트로닉 아츠, 디즈니 인터랙티브 스튜디오[1] 소니 인터랙티브 엔터테인먼트[2] |
작성자 | 드류 카피신, 제임스 올렌 |
플랫폼 | |
첫출시 | 스타워즈: 구공화국 기사단 2003년7월15일 |
최신판 | 스타워즈:구공화국 - 시스의 유산 2022년2월15일 |
스타워즈: 구공화국의 기사단()은 바이오웨어가 개발하고 개발한 스페이스 웨스턴 롤플레잉 비디오 게임의 미디어 프랜차이즈로, 오리지널 Xbox, Xbox 360, Microsoft Windows, OS X, Xbox One, Xbox Series X/S 및 Android로 출시되었습니다.프랜차이즈는 조지 루카스에 의해 스타워즈라는 가상의 우주에서 일어납니다.
첫 번째 타이틀과 후속 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 시리즈는 바이오웨어가 개발했고, 두 번째는 옵시디언 엔터테인먼트가 루카스아츠의 요청에 따라 개발했습니다.[3]모두 루카스아츠에 의해 출판되었습니다.이 비디오 게임 시리즈는 이전의 만화책 시리즈를 기반으로 하고 있으며 프랜차이즈는 후속의 새로운 만화책 시리즈를 포함하고 있습니다.두 만화 시리즈 모두 다크 호스 코믹스에서 출판되었으며 비디오 게임의 후속작 역할을 합니다.
게임 플레이
이 게임의 시스템은 Wizards of the Coast의 Star Wars 롤플레잉 게임을 기반으로 하며, 이는 Third Edition Dungeons & Dragons 규칙에서 파생된 d20 롤플레잉 게임 시스템을 기반으로 합니다.전투는 라운드 기반이고, 시간은 이산 라운드로 나뉘며, 전투원들은 공격과 반응을 동시에 합니다.그러나 각 라운드마다 전투원이 수행할 수 있는 액션의 수는 제한되어 있습니다.각 라운드의 지속 시간은 실시간으로 고정된 짧은 간격이지만 플레이어는 특정 이벤트 또는 각 라운드가 끝날 때 전투 시스템을 일시 중지하도록 구성할 수 있습니다.[citation needed]
얼라인먼트 시스템
정렬 시스템은 단순한 단어 선택에서 주요 줄거리 결정에 이르기까지 행동과 말을 추적하여 플레이어의 성격이 포스의 밝은 면과 일치하는지 어두운 면과 일치하는지를 판단합니다.첫 경기에서 선수의 언행은 팀 동료들에게 아무런 영향을 미치지 않습니다.그러나 플레이어는 시스 로드에서 동료들에게 영향을 미치는데, 플레이어의 행동은 플레이어가 어느 편에 있는지 뿐만 아니라 동료들에게도 영향을 미칩니다.플레이어가 다른 캐릭터에 미치는 영향은 캐릭터를 어두운 면에서 밝은 면으로 변환하는 것부터 제다이의 방식을 가르치는 것만큼 중요한 것까지 미미할 수 있습니다.그러나 플레이어가 과거의 결정과 일치하지 않는 행동을 하면 영향력을 잃을 수 있으며, 이로 인해 플레이어는 어떤 식으로든 반응하기 전에 매우 세심한 주의를 기울이게 됩니다.[4][5][6]이 시리즈에는 "그레이 제다이"들이 포함되어 있는데, 이들은 밝거나 어두운 면에 복종하기 보다는 포스에 관한 한 자신들의 길을 따라가는 경향이 있습니다.[7][8]
광선검
이 시리즈에는 크리스탈 컬러와 블레이드 스타일을 포함한 높은 수준의 광선검 커스터마이징이 포함되어 있습니다.[9][10]이 시리즈의 개발자들은 광선검 색깔의 숫자를 늘리기 위해 "투쟁"했습니다.[11]이 게임은 어디에나 있는 파란색과 초록색뿐만[12] 아니라 주황색과 노란색 같은 색들도 포함합니다.[13][14]인버스(Inverse)의 대니 파에즈(Danny Paez)는 "KOTOR의 광선검 결정 스펙트럼은 게이머들이 그들의 꿈의 광선검을 디자인하기 위해 모든 광선검을 모으는 것에 집착하게 만들었습니다.이로 인해 팬들은 게임의 구석구석을 탐험하기 위해 최선을 다했습니다.[15]
시놉시스
줄거리.
스타워즈 영화가 나오기 4천년 전,[note 1] 다스 리반의 견습생인 다스 말락은 공화국에 맞서 시스 함대를 일으켰습니다.많은 제다이들이 말락의 침략에 의해 흩어지고 취약한 상태로 방치되고, 다른 사람들은 말락에게 충성과 충성을 맹세합니다.이 게임은 플레이어의 캐릭터가 과거에 대한 기억이 없는 불운한 공화국의 수도에서 깨어나는 것으로 시작됩니다.배를 탈출해 타리스에 불시착한 플레이어는 말락의 군대를 저지하기 위해 노력하면서 점차 과거의 동료들과 조각들을 모으고 있습니다.이를 달성하기 위해 주인공과 그들의 동료들은 말락을 위해 거대한 양의 물질을 만드는 고대 우주 정거장인 스타 포지의 위치를 함께 보여주는 스타 맵을 찾습니다.
주인공의 행동과 말투는 힘의 밝은 면과 어두운 면과 일치하는지에 영향을 미칩니다.캐릭터의 정렬에 따라 결국 스타 포지에 도달하여 시스(빛쪽 길)를 물리치거나 말락(빛쪽 길)으로부터 시스의 지배권을 빼앗습니다.가벼운 동맹을 맺은 인물과 그들의 동료들은 구원자와 영웅으로 불리고, 어두운 면의 인물은 남은 시스 세력 앞에 새로운 시스 로드로 서 있습니다.
시스 로드는 구공화국 기사단의 사건이 있은 지 5년 후, 시스에 의해 제다이가 거의 몰살된 시기에 일어납니다.플레이어의 캐릭터는 제다이 기사단에서 추방된 전직 제다이 기사로, "망명자" 또는 "제다이 망명자"로 불립니다.만달로리안 전쟁 동안, 망명자들은 레반 밑에서 일했는데, 레반은 파괴적인 중력의 슈퍼 무기인 질량 그림자 발생기의 활성화를 명령했는데, 그들은 무의식적으로 자신들을 구하기 위해 포스와의 모든 연결을 박탈할 정도로 많은 죽음을 초래했고, 제다이 기사단으로부터 제거되었습니다.게임 내내 플레이어의 캐릭터는 포스와의 연결을 회복하는 동시에 새로운 동료의 도움을 받아 시스를 막으려고 합니다.당신의 행동이 은하계의 운명에 영향을 미치는 이전의 게임과는 달리, 여기서는 당신의 행동이 당신이 방문하는 행성에만 영향을 미칩니다.당신은 이 행성들을 재건하려는 공화국의 시도를 도울 수도 있고 막을 수도 있습니다.결국 캐릭터가 빛으로 정렬되면 질량 그림자 생성기가 활성화되어 말라코르 V를 파괴하고 망명자는 레반을 찾기 위해 미지의 공간으로 들어갑니다.그러나 어두운 정렬의 캐릭터가 말라코르 V의 시스 아카데미를 점령하고 질량 그림자 생성기가 파괴됩니다.
구공화국은 재등장한 시스 제국과 은하공화국 사이에 약한 평화가 확립된 직후인 지난 두 게임 이후 300년 만에 일어납니다.제다이는 시스의 성공에 대한 책임을 지고 포스의 지도를 받기 위해 코러스칸트에서 제다이 기사단이 처음 창설되었던 티톤으로 이주하기로 결정했습니다.시스는 코리반을 통제하고, 그곳에서 시스 아카데미를 다시 설립했습니다.새로운 갈등이 생기면서 게임이 시작됩니다.[19]
성격.
위치
몇몇 새로운 행성들이 이 시리즈에 주요 장소로 등장합니다.여기에는 예를 들어 단투인과 코리반, 제다이 아카데미와 시스 아카데미의 장소가 포함됩니다. Kot에서 마스터와 견습생 간의 마지막 전투가 펼쳐지는 스타 포지 우주 정거장에 탑승합니다.OR; 그리고 전쟁으로 황폐해진 텔로스와 그 주변의 시타델 역.화물선 Ebon Hawk를 타고 이동하는데, 이는 플레이 가능한 장소이기도 하지만, KotOR 2에서 Sith 공격자, 캐릭터 Visa Marr 및 Red Eclipse 노예의 멤버와 싸워야 하는 세 가지 경우를 제외하고는 기내에서 전투가 일어나지 않습니다.야빈 근처에 있는 우주 정거장은 PC 버전의 KotOR에서도 재생 가능한 위치이며 Xbox Live에서 다운로드를 통해 Xbox 플레이어가 이용할 수 있습니다.Old Republic에서 플레이어는 Ord Mantell, Nal Hutta, Balmorra, Alderaan, Tattooine, Dromund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth, Corelip, Ilum and Quesh, 그리고 달 Nar Shaddaa와 같은 훨씬 더 많은 행성에 접근할 수 있습니다.
비디오 게임
2003 | 스타워즈: 구공화국 기사단 |
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2004 | 구공화국의 스타워즈 기사단 II:시스 로드 |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | 구공화국 |
2012 | |
2013 | 스타워즈:구공화국 - 허트 카르텔의 부상 |
2014 | 구공화국:레반의 그림자 |
2015 | 구공화국: 몰락한 제국의 기사단 |
2016 | 구공화국: 영원한 왕좌의 기사들 |
2017 | |
2018 | |
2019 | 구공화국:맹공격 |
2020 | |
2021 | |
2022 | 구공화국:시스의 유산 |
TBA | 스타워즈: 구공화국의 기사단 – 리메이크 |
오리지널 시리즈
스타워즈: 구공화국 기사단
스타워즈: 구공화국의 기사단(KotOR)은 구공화국의 기사단 시리즈의 첫 번째 작품입니다.KotOR는 스타워즈 우주를 배경으로 한 최초의 롤플레잉 비디오 게임입니다.이 게임은 2003년 7월 15일 북미와 유럽에서 Xbox로 출시되었습니다.PC버전은 2003년 11월 19일 북미에서, 그리고 2003년 12월 5일 유럽에서 출시되었습니다.iOS 버전은 2013년 5월 30일에 출시되었으며 안드로이드 버전은 2014년 12월 28일에 출시되었습니다.
구공화국의 스타워즈 기사단 II:시스 로드
구공화국의 스타워즈 기사단 II: 시스 로드(KotOR II)는 비디오 게임 프랜차이즈의 두 번째 작품입니다.이 게임은 2004년 12월 6일 북미에서 Xbox로, 2005년 2월 11일 유럽에서, 그리고 2005년 2월 15일 호주에서 출시되었습니다.PC 버전은 2005년 2월 8일 북미에서, 유럽에서는 2005년 2월 11일에 출시되었습니다.다른 일을 처리할 시간을 달라는 요청에 따라 원 개발사인 바이오웨어는 옵시디언 엔터테인먼트에 일을 넘겼습니다.[3]
더 많은 전투 애니메이션 및 인터페이스 확장과 같은 기술적인 변화 외에도 Sith Lords는 오리지널 게임의 기능에서 몇 가지 급격한 변화를 포함하고 있습니다.[20]앞서 게임 플레이 섹션에서 언급했듯이, 플레이어의 행동은 이제 플레이어 자신뿐만 아니라 팀 동료에게도 영향을 미칩니다.플레이어는 또한 몇몇 팀원들에게 제다이의 방법을 가르칠 수 있습니다.플레이어는 아이템을 업그레이드할 때 더 많은 다양성을 가질 수 있으며, 컴퓨터 스파이크나 폭발물과 같은 특정 아이템을 직접 만들 수도 있습니다.
플레이어의 행동과 밝은 쪽 또는 어두운 쪽과의 정렬이 팀 동료에게 영향을 미치는 것과 유사한 방식으로(팀 동료의 정렬과 처음부터 플레이어와 팀을 이루는), 일반적인 동료 관계와 게임 플레이에 있어서도 성별이 요소입니다.또한 (선택으로 인해) 외관 또한 팀원들에게 영향을 미칩니다.예를 들어, 여성 캐릭터를 선택하는 것은 플레이어는 제자 미칼, 남성은 아가씨 브리아나와 함께 플레이어를 선택하는 것입니다.
스타워즈: 구공화국 기사단 III (결방)
2003년 루카스아츠는 디자인 단계에서 프로테우스 콘솔 MMOG 프로젝트를 취소했습니다.이 게임은 스타워즈 은하의 사내 형제가 되기 위한 것이었습니다.[21]프로테우스 프로젝트가 취소되자 프로테우스 프로젝트의 팀과 디자인 요소들은 스타워즈: 구공화국의 기사단 3를 개발하는 데 적용되었습니다.디자이너 존 스태포드(John Stafford)에 따르면, 이 팀은 "이야기를 썼고, 대부분의 환경/세계와 많은 퀘스트, 캐릭터 및 아이템을 디자인했습니다."[22]이 게임은 루카스아츠의 미래 성공을 위해 2004년에 시작된 컷오프의 일부로 취소되었습니다.[23]취소된 구공화국 기사단 3 프로젝트의 컨셉 아트는 로그 리더스: 루카스아츠 이야기 (2008); 작품에는 탈로라안, 로디아, 만달로리아 도시의 묘사뿐만 아니라 코러스칸트 차량과 나레샤라는 이름의 새로운 캐릭터가 포함되어 있습니다.[24]
스타워즈:구공화국
스타워즈: 구 공화국(SWTOR라고도 함)은 2011년 12월 13일 북미와 유럽에서 마이크로소프트 윈도우 플랫폼용으로 출시되었으며 2012년 3월 1일 호주에서 출시되었습니다.E3 2008에서 Electronic Arts CEO John Riccitiello에 의해 처음으로 확인되었습니다.이 게임은 최초의 구공화국 기사단 게임을 개발한 바이오웨어에 의해 개발되었습니다.공화국과 시스 제국 사이에 새로운 갈등이 생기면서 처음 두 편이 나온 지 300년 만에 벌어집니다.플레이어는 제1차 대은하 전쟁 이후 은하계의 냉전이라고 알려진 시기에 참여하며, 이는 제2차 대은하 전쟁의 사건으로 이어집니다.
이 게임은 6개의 스토리 라인 확장과 새로운 게임 방식에 초점을 맞춘 2개의 작은 추가 기능을 받았습니다.
제목 | 시작하다 | 묘사 |
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스토리라인 | ||
허트 카르텔의 부상 | 2013년4월14일 | 은하계의 지배권을 놓고 은하공화국과 시스제국에 도전하기 위해 생겨난 허트 카르텔의 위협이 중심입니다.레벨 캡은 55로 상향 조정되었으며, 50년 이후부터는 새로운 행성인 메이크브를 중심으로 레벨링이 이루어졌습니다. |
레반의 그림자 | 2014년12월9일 | 그것은 새로운 은하 규칙을 확립하려고 하는 군대인 레반 훈장을 중심으로 합니다.다시 태어난 레반이 이끄는 작품으로, 레반의 그림자에서 전형적인 남성 캐릭터로 그려집니다.이 캠페인은 레벨 상한을 60으로 상향 조정했으며, 두 개의 새로운 세계에서 진행됩니다.은하계 가장자리에 있는 열대 해적 피난처인 리시(Rishi)와 마사시(Massassassi)라고 불리는 고대 시스 전사 종파의 고향인 야빈 4(원작 스타워즈 영화에서 처음 등장). |
함락된 제국의 기사단 | 2015년10월27일 | 올드 리퍼블릭으로 가장 크게 확장된 이 영화는 새로운 행성, 새로운 동반자, 플레이어 선택에 영향을 받는 역동적인 스토리뿐만 아니라 영화적 스토리텔링에 새롭게 초점을 맞춰 영원한 제국과 그 지도자인 영원한 왕좌의 황제의 새로운 위협을 소개합니다.레벨 60에서 플레이어의 캐릭터는 카르보나이트에 얼어붙어 5년 후 깨어나 영원한 제국이 은하계의 지배 세력이 되었음을 알게 됩니다.플레이어는 '이방인'이 되어 영원한 제국과 전쟁을 벌이기 위해 동맹을 맺습니다. |
영원한 왕좌의 기사들 | 2016년12월2일 | 몰락한 제국의 사건의 여파로 이방인이 동맹군을 이끌고 베일린 황후의 군대에 맞섭니다.영원한 왕좌는 또한 두 가지 새로운 게임 플레이 기능인 갤럭틱 커맨드(Galactic Command)와 업라이징(Uprisings)을 제공하여 플레이어가 새로운 전투에 참여하고 은하계 전반으로 영향력을 확장할 수 있습니다. |
맹공격 | 2019년10월22일 | 이것은 공화국과 시스 제국 사이의 재점화된 전쟁에 초점을 맞추고 있습니다. 플레이어는 한쪽을 지지하기로 선택합니다.그것은 또한 노우톨란족을 플레이 가능한 종으로 소개합니다. |
시스의 유산 | 2022년2월15일 | 다스 말거스의 귀환과 새로운 암흑 영주 숭배의 발흥에 초점을 맞추고 있습니다.2022년 2월 15일 구공화국 10주년을 기념하여 발매되었습니다. |
게임 플레이 역학 | ||
갤럭틱 스타파이터 | 2014년2월4일 | 2개의 맵에 12v12 우주 기반 PvP 전투 도입, 2개의 '깃발잡기' 전투 미션 수행 |
은하의 요새 | 2014년10월14일 | 길드를 위한 플레이어 하우징과 플래그십을 소개했습니다. |
리메이크
2021년 9월, 오리지널 게임을 그래픽으로 업데이트한 리메이크 버전인 나이츠 오브 더 리퍼블릭 – 리메이크가 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 공동으로 마이크로소프트 윈도우 및 플레이스테이션 5용으로 개발 중이라고 발표되었습니다.다른 플랫폼에 출시되기 전에 플레이스테이션 5 전용 타임 콘솔이 될 것입니다.[25][26][27]리메이크의 개발에 대해, 수석 프로듀서 라이언 트레드웰(Ryan Treadwell)은 "우리는 원작이 세운 혁신의 획기적인 기준에 맞추기 위해, 존경받는 이야기에 충실하면서, 그것을 처음부터 다시 만들고 있습니다."[25]라고 썼습니다.전 바이오웨어 개발자들과 제니퍼 헤일(바스티라 역을 다시 맡은) 등 원작 게임을 작업했던 여러 사람들이 리메이크를 위해 돌아옵니다.[28][29]하지만 톰 케인이 의학적인 이유로 은퇴한 것과 같이 몇몇 원래 출연진들은 사망했거나 돌아오지 않을 것입니다.[30]그 프로젝트에 대한 정보는 거의 드러나지 않았습니다.[25]
2022년 7월, 블룸버그는 아스퍼가 "게임의 아트 디렉터와 디자인 디렉터를 갑자기 해고"한 후 리메이크가 "무한히 지연되었다"고 보도했습니다.[31]블룸버그는 수직 슬라이스 데모가 제작 파트너인 소니와 루카스 필름에[31][32] 보여진 후에 일어났다고 언급했습니다. 아스피어의 스튜디오 책임자들은 데모 게임 플레이가 "그들이 원하는 곳에 [...] 있지 않았기 때문에" 프로젝트를 보류했습니다.[31]블룸버그 통신에 따르면,[33] 리메이크는 의도된 2022년 출시 대신 2025년까지 출시되지 않을 수도 있습니다.[31]2022년 8월, 아스퍼는 프로젝트에서 제외되었고, 아스퍼와 함께 엠베커 그룹이 소유하고 있는 세이버 인터랙티브로 대체되었습니다.[34]2023년 9월, 코타쿠는 "공식 유튜브 채널"에서 리메이크의 2021년 티저 예고편이 "숨겨져 있다"고 보도했고, "원래 2021년 플레이스테이션 쇼케이스에서" 소셜 미디어 게시물의 대부분도 삭제되었다"고 보도해 리메이크 현황에 대한 추측을 불러일으켰습니다.[35]이에 대해 소니 측은 음원 라이선스 만료로 상장 폐지가 이뤄졌다고 밝혔습니다.[35]
기타 게임
Electronic Arts에서 2015년 11월에 iOS와 Android로 출시된 모바일 턴제 롤플레잉 게임인 Star Wars: Galaxy of Heroes에도 시리즈의 일부 캐릭터들이 비캐논으로 등장했습니다.이 게임의 대부분의 플레이 가능한 캐릭터들은 루카스 필름이 월트 디즈니 컴퍼니 산하에 설립한 2012년 주류 스타워즈 시리즈에서 나온 것이지만, 주로 Electronic Arts가 히어로즈와 나이트를 모두 책임지고 있기 때문에 구공화국의 기사단 시리즈의 몇몇 캐릭터들도 포함되어 있습니다.모든 신규 플레이어에게는 녹색 광선검을 휘두르고 치유 능력이 있는 제다이 영사가 주어집니다.
코믹스

원래의 스타워즈: 제다이 이야기 (그리고 구체적으로 스타워즈: 제다이 이야기 - 구공화국의 기사들) 만화 시리즈는 다크호스 코믹스에 의해 1993년에 처음 출판된 이 게임들보다 앞서 있었습니다.그들은 게임 설정의 기초를 형성하고 게임 캐릭터와 스토리에 대한 영감을 주었습니다.[36]
스타워즈: 구공화국의 기사단이라는 제목의 두 번째 만화 시리즈는 비디오 게임 시리즈의 이야기보다 약 8년 전인 3964 BBY에서 발생하며 신비한 제다이 언약의 일원인 주인들에 의해 그의 동료 파다완들을 살해한 누명을 쓴 파다완인 제인 캐릭에 초점을 맞추고 있습니다.이 시리즈는 존 잭슨 밀러에 의해 쓰여졌고 브라이언 칭에 의해 예술이 쓰여졌습니다.그리고 Mike Richardson과 Dark Horse Comics에 의해 2006년 3월 1일부터 2010년 2월 17일까지 매월 발행되었습니다.
스타워즈라는 제목의 웹툰 시리즈: 구공화국: 게임 개발자 로버트 체스트니가 알렉스 산체스의 작품으로 쓴 평화의 위협.이 이야기는 코루산트 조약의 서명에서부터 게임을 시작하는 사건들에 이르기까지 10년에 걸쳐 전개됩니다.이 만화는 다크 호스가 제작했으며 2009년 2월 27일부터 2010년 3월까지 격월로 개봉했습니다.제1막: 코러스칸트 조약, 제2막: 새로운 은하 질서, 제3막: 불확실한 항복이라는 제목의 세 개의 막으로 구분됩니다.
구공화국이라는 제목의 두 번째 웹툰 시리즈:제국의 피는 알렉산더 프리드가 썼고, 데이비드 로스가 작품을 썼고, 코러스칸트 조약 25년 전에 설정된 위험한 비밀 임무를 수행하는 시스 견습생의 이야기를 다루고 있습니다.이 만화는 다크호스에 의해 제작되어 2010년 4월 23일부터 2010년 8월 13일까지 매주 공개되었습니다.1막: 시스의 그늘, 2막: 부서진 세상, 3막: 미래를 태우다라는 제목의 세 개의 막으로 나뉩니다.
제국의 평화와 피의 위협은 2010년 7월 7일부터 12월 2일까지 인쇄된 형식으로 출판되었습니다.Alexander Freed와 David Ross의 세 번째 시리즈인 Star Wars: 구공화국: 2011년 6월 8일부터 10월 12일까지 매달 다크 호스에 의해 인쇄된 형태로 The Lost Suns가 발매되었습니다.사텔 샨의 아들 테론 샨의 뒤를 잇습니다.
소설
스타워즈라고 불리는 256페이지의 소설: 구공화국: 2011년 3월 22일 델 레이에 의해 속아 개봉되었습니다.폴 켐프(Paul S. Kemp)가 쓴 이 책은 코루산트를 살해한 시스 주님 다스 말구스에 관한 이야기입니다.숀 윌리엄스가 쓴 또 다른 소설 스타워즈: 구공화국: 치명적인 동맹은 2010년 7월 21일에 발행되었습니다.드류 카피신은 스타워즈라는 제목의 소설을 썼습니다. 구공화국: 레반, 2011년 11월 15일 발행.올드 리퍼블릭의 기사단 경기 이후 자신의 운명을 밝히는 레반의 모습입니다.카르피신은 또 다른 소설 스타워즈를 썼습니다. 구공화국: 2012년 11월 13일에 공개된 섬멸.
영화들
시네마틱 트레일러
바이오웨어는 올드 리퍼블릭의 영화 예고편과 확장팩으로 여섯 편의 단편 영화를 공개했습니다.
필름 어댑테이션
2019년 4월, 캐슬린 케네디는 MTV 뉴스로부터 구공화국 기사단의 잠재적인 적응에 대한 질문을 받고 "네, 우리는 볼만한 것을 개발하고 있습니다.지금은 어디로 떨어질지 전혀 모르겠어요."[37]그 다음 달, 버즈피드 뉴스는 라에타 칼로기디스가 2003년 비디오 게임을 기반으로 한 영화를 만들기 위해 2018년 봄에 고용되었고, 그녀가 잠재적인 3부작의 첫 대본을 거의 완성하고 있다고 보도했습니다.[38]의원들은 이에 대한 언급을 거부했고,[38] 이후 보도된 내용은 없습니다.
접수처
구공화국 기사단의 전반적인 비판적 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다.KotOR는 게임 개발자 초이스 어워드의 올해의 게임, BAFTA 게임즈 어워드의 올해의 최고 Xbox 게임, 최고의 콘솔 RPG 및 최고의 컴퓨터 RPG에 대한 Interactive Achievement Awards를 포함하여 수많은 상을 [39]수상했습니다. KotOR는 IGN, GameSpot, Computer Gaming World, PC Gamer, GMR Magazine을 포함한 많은 소스로부터 올해의 게임으로서 성공을 거두었습니다., 게임 디벨로퍼 초이스 어워드, 엑스박스 매거진, 그리고 G4TV.[39]인터랙티브 어치브먼트 어워드는 최고의 스토리와 최고의 캐릭터 개발에 상을 주었습니다.[39]IGN은 모든 플랫폼에서 최우수 사운드(Xbox 부문), 최우수 스토리(PC 부문), Xbox RPG 게임 오브 더 이어 2003, PC RPG 게임 오브 더 이어 2003, Xbox 게임 오브 더 이어 2003, PC 게임 오브 더 이어 2003, Overall Game of the Year 2003 등의 상을 추가로 수여했습니다.G4TV의 게임 리뷰 쇼 엑스플레이는 쇼가 시작된 이후 두 번째로 "역대 최고의 게임"으로 KotOR을 뽑았습니다.[citation needed]이 게임은 Xbox Platinum Series/Classics의 일부이기도 하며 백만 대 이상의 판매고를 올리고 있습니다.[citation needed]2007년, 게임 내 스토리 반전이 게임 인포머의 역대 비디오 게임 반전 상위 10개 목록에서 2위에 올랐습니다.[40]
시스 로드는 팬들과 비평가들 모두에게 대체로 좋은 평가를 받았습니다.첫 번째 게임의 성공을 반영하듯, Sith Lords는 35개 이상의 "올해의 게임" 상을 받았습니다.[41]이 게임은 주요 리뷰어들로부터 높은 점수를 받았습니다 - 게임스팟에서 8.5/10점, 게임스파이에서 4.5/5점, IGN에서 93%.메타크리틱은 30개의 전문 리뷰를 바탕으로 구공화국 기사단의 93점에 [42]비해 100점 만점에 평균 85점을 부여했습니다.[43]하지만 이 게임은 마감 시간이 너무 촉박해서 완성되지 못했다는 비판을 받았습니다.[44]
구 공화국은 비평가들로부터[45] 대체로 긍정적인 평가를 받았는데 메타크리틱에서 85점, 게임 랭킹에서 83.87%의 점수를 받았습니다.[46]G4TV는 5/5의 평가를 내렸고, "최고의 음악과 목소리 연기"와 "수백 시간의 콘텐츠"에 대해 그 게임을 칭찬했습니다.[47] PC Gamer는 93/100의 평가를 내렸고, 스토리, 목소리 연기, 그리고 이용 가능한 콘텐츠의 양에 대해 칭찬했습니다.[48]게임스피는 스토리 라인과 동반자 시스템을 칭찬하면서도 "표준 킬 앤 페치" 퀘스트를 비판하면서 4/5에 대한 리뷰를 했습니다.[49]게임스팟은 "구공화국은 온라인 롤플레잉 게임의 다음 단계가 아니다"라고 말하며 게임에 8.0/10을 제공했습니다.대신, 그것은 그 이전에 온 것을 매우 즐겁게 다듬은 것입니다."[50] GamesRadar는 이 게임을 "밝은 미래를 위한 발판을 마련하는 매우 만족스러운 경험"이라며 8/10에 제공했습니다.[51]이 게임은 IGN.com 로부터 9.0/10 "놀라운" 등급을 받았습니다.
메모들
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추가열람
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외부 링크
