This is a good article. Click here for more information.

매스 이펙트 3

Mass Effect 3
매스 이펙트 3
Mass Effect 3 Game Cover.jpg
개발자바이오웨어
게시자일렉트로닉 아츠
감독자케이시 허드슨
프로듀서제시 휴스턴
디자이너프레스턴 와타마니우크
프로그래머데이비드 포크너
아티스트데릭 와츠
작성자맥 월터스
작곡가
시리즈매스 이펙트
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼
해제
2012년 3월 6일
  • Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    • 나라: 2012년 3월 6일
    • AU: 2012년 3월 8일
    • EU: 2012년 3월 9일
    Wii U
    • 나라: 2012년 11월 18일
    • PAL: 2012년 11월 30일
장르액션 롤플레잉, 3인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

매스 이펙트 3바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 발행하는 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.매스 이펙트 시리즈의 세 번째 주요 엔트리와 오리지널 3부작의 마지막 편으로, 마이크로소프트 윈도, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3용으로 2012년 3월에 발매되었다.Mass Effect 3: Special Edition이라는 제목의 이 게임의 Wii U 버전은 이후 2012년 11월에 출시되었다.이 게임은 2186년 은하계 내에서 설정되는데, 이 은하 문명은 리퍼로 알려진 합성 유기 우주선의 고도로 발달한 기계 인종에 의해 침략을 받는다.이 영화는 전쟁을 위해 종간의 동맹을 맺는 임무를 맡은 엘리트 인간 병사 쉐퍼드 중령의 이야기를 마무리한다.

매스 이펙트 2와 마찬가지로 플레이어는 완성된 저장된 게임을 이전의 결정을 고려하여 플롯에 영향을 미치는 매스 이펙트 3으로 가져올 수 있다.일반적으로 매스 이펙트 3임무를 완수하고 자원을 수집하여 군사력을 증강하는 것을 중심으로 한다.바이오웨어가 구형과 신예 모두 게임에 접근할 수 있도록 설계한 만큼 커버 기반 3인칭 슈팅 등 시리즈의 전통적인 게임 플레이 요소가 많이 남아 있지만 멀티플레이 컴포넌트와 같은 새로운 측면도 함께 소개되고 있다.이 게임의 점수는 다양한 작곡가들이 썼는데, 이들은 매스 이펙트 2관현악 사운드와 원래의 매스 이펙트(Mass Effect)의 신디사이저 구동 사운드의 균형을 목표로 했다.매스 이펙트 3는 또한 경미한 게임 내 아이템부터 보다 의미 있는 플롯 관련 미션에 이르기까지 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠 팩을 지원한다.주목할 만한 팩은 From Ashes, Leviathan, Omega, 시타델이다.

매스 이펙트 3는 예술적 방향, 캐릭터, 감성적 깊이, 향상된 전투력, 사운드트랙, 음성 연기로 평단의 호평을 받았다.하지만 엔딩은 기대에 못 미친다고 느낀 팬들에게 좋지 않은 평가를 받았다.논란이 일자 바이오웨어는 원엔딩으로 확장되는 익스텐드 컷 팩을 출시했다.이 게임은 스파이크 비디오 게임 어워드에서 최우수 RPG와 게임 정보 제공자로부터 올해의 게임 등 몇 개의 연말 상을 받았다.독립형 후속작인 매스 이펙트: 안드로메다(Mass Effect: Andromeda)가 2017년 3월에 발매되었다.2021년 5월, 매스 이펙트 3매스 이펙트: 레전드 에디션의 일부로 리마스터되었다.

게임플레이

매스 이펙트 3는 플레이어가 3인칭 관점에서 셰퍼드 사령관을 장악하는 액션 롤플레잉 게임이다.[1]셰퍼드의 성별, 외모, 군대 배경, 전투 훈련, 이름 등은 경기 시작 전에 선수가 결정한다.[1]만약 플레이어가 매스 이펙트 2에서 저장한 게임을 가지고 있다면, 그 게임의 캐릭터는 수입될 수 있다.[2]오래된 캐릭터를 가져오면 이전 매스 이펙트 타이틀의 결정들이 이어지며, 이것은 매스 이펙트 3의 플롯에 영향을 미친다.[2]이전 시리즈와 마찬가지로 플레이어는 각자 자신만의 독특한 기술을 가진 캐릭터 클래스 6개 에서 선택할 수 있다.[3]예를 들어, 인피베이터 클래스는 스텔스 및 저격 능력에 능숙한 반면, 생물학적으로 주입된 클래스는 정신역동적 능력을 가지고 있다.[3]과제와 퀘스트를 완료함으로써 플레이어는 경험치를 얻게 된다.[1]일단 충분한 점수를 획득하면, 셰퍼드 레벨이 높아져 나무를 따라 기술을 풀거나 업그레이드할 수 있다.[4]

매스 이펙트 3에는 다음과 같은 세 가지 사전 설정된 캠페인 모드가 있다.액션, 스토리, RPG.[5]액션 모드에서는 대화 내용이 자동 응답과 정상적인 전투 난이도가 있고, 스토리 모드에서는 수동 응답과 최소 전투 난이도가 있으며, RPG 모드에서는 대화 내용이 수동 응답과 정상적인 전투 난이도가 있다.[5]이 게임에는 탄약 종류가 다른 총기를 증강할 수 있는 능력, 배럴, 변형력, 전투 시 효과성을 높이기 위한 스코프 [6]등 다양한 롤플레잉 요소가 담겨 있다.플레이어가 키넥트를 가지고 있는 경우 컨트롤러를 사용하여 선택하는 대신 구두로 사용자 지정 선택이 가능하다.[7]게임을 이기면 뉴게임+가 잠금 해제돼 무기 추가 업그레이드 능력 등 일정한 보너스로 다시 시작할 수 있다.[1]

매스 이펙트 3의 1차 운송 모드는 노르망디 SR-2라고 불리는 항성선이다.[8] 선내부에서 플레이어들은 은하 지도를 사용하여 목적지점을 선택하거나 행성을 스캔하여 자원을 얻거나 임무를 시작할 수 있다.[9]플레이어가 작업을 관리하는 데 도움을 주기 위해 게임은 자동으로 사용 가능한 미션을 저널에 기록하지만, 이전 시리즈의 타이틀과 달리 저널은 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트를 구분하지 않는다.[10]일반적으로 매스 이펙트 3는 마지막 임무를 준비하기 위해 "유효한 군사력"(EMS)을 증강하는 것을 중심으로 전개된다.[11]EMS는 '총 군사력'(Total Mergency Strength, TMS)과 '독해 등급'(RR)을 곱해 계산하고, TMS는 3가지 매스 이펙트 게임 모두의 성과를 담은 '워 자산'을 획득해 증가시키는 반면, RR은 멀티플레이어 모드를 통해 증가시킨다.[12][13]

대화와 도덕

Action Mode로 설정되지 않는 한, 플레이어는 대화 옵션이 휠 방향에 따라 달라지는 반경 명령 메뉴를 사용하여 Mass Effect 3에서 플레이어가 아닌 캐릭터와 상호작용한다.[5]대부분의 대화는 휠 오른쪽 상단과 하단에 각각 나타나는 파라곤(외교적)이나 르네게이드(내성적) 옵션을 선택해 진전된다.[1]노르망디호에 탑승한 스패드 사령관은 동료들과 대화함으로써, 우정을 쌓거나, 어떤 경우에는 시간이 지남에 따라 그들과 로맨틱한 관계를 맺을 수 있다.[14]여성 쉐퍼드, 남성 셰퍼드 모두 동성애를 할 수 있다.[15]만약 셰퍼드가 매스 이펙트 2에서 수입되어 각각의 이전 매스 이펙트 게임에서 애정 어린 관심을 획득했다면, 두 캐릭터 모두 매스 이펙트 3에서 셰퍼드의 관심을 끌기 위해 싸운다.[16]일부 대화 중에 대화 휠에서 사용할 수 있는 내용에 대한 임시 대안을 제공하는 상황별 인터럽트 옵션이 플레이어에 프롬프트된다.[1]

플레이어는 여러 경우에 게임의 서술에 영향을 미치는 결정을 내려야 한다.[17]예를 들어, 한 미션은 선수에게 두 종 중 한 종에 편을 들라고 요구하는데, 그 중 한 종은 퇴치될 수 있다.[18]Mass Effect 3의 과정에서 대화와 서술적 의사결정은 "Reputation Points"로 귀결되는데, 이 포인트들은 함께 추가되며, 누적될 때 추가적인 의사 결정과 대화 옵션의 잠금을 해제한다.[17]게임의 결론은 시리즈 내내 획득한 성과와 결정의 영향을 받는다.[11]

전투

전투 중에, 선수들은 전장에서 물체 뒤에 숨길 수 있다.[19]사용자 인터페이스탄약, 건강봉 및 파워를 포함한다.

Mass Effect 3의 전투는 실시간으로 발생하지만, 정지 작업을 통해 조준, 무기 변경 또는 메뉴의 스킬 사용을 허용한다.[20]전투 중 플레이어는 어깨너머의 관점에서 쉐퍼드 사령관을 직접 통제하게 되는데, 그는 사다리를 타고 올라가거나, 전투 구르거나, 전력 질주를 하여 지도 주위를 움직일 수 있다.[21]셰퍼드는 일반적으로 게임의 인공지능에 의해 조종되는 두 명의 선수단을 동반하지만, 플레이어는 여전히 그들을 제자리에 앉히거나 그들의 힘을 선택할 수 있다.[22]키넥트 사용자는 이러한 명령을 구두로 실행할 수 있다.[7]선수단이 사망할 경우 유니티 파워를 사용하거나 선수가 근접해 있을 경우 화면 프롬프트를 통해 부활할 수 있다.[22]

적과의 만남은 일반적으로 서로 협력하고 다양한 역할로 서로를 지지하는 반대 세력을 항해하는 것을 포함한다.[19]예를 들어, 전형적인 대결은 멀리서 총을 쏘는 억제기 타입의 적을 물리치는 동시에 끊임없이 충전하고 있는 더 공격적인 적을 관리하는 것이다.[23]피해를 피하기 위해, 플레이어는 전쟁터에서 물체 뒤에 숨길 수 있지만, 더 어려운 어려움들은 플레이어들도 이동성을 유지하도록 해야 한다.[19]셰퍼드나 분대원이 맞으면 방패에 손상을 입히는데, 이 때 최종 건강층은 개인이 죽거나 건강을 회복하거나 방패가 재생될 때까지 점차 고갈된다.[22]

상대 병력은 총성이나 근거리 공격, 전투용 드론 등 전문기술로 피해를 입는다.[22]원한다면 근거리 무선 통신 시스템은 게임 플레이의 필수적인 측면이 될 수 있다.[24]예를 들어 플레이어는 캐릭터 등급에 따라 달라지는 헤비 근거리 공격을 할 수 있다.[25]모든 적들은 소각테 기술이나 느린 화속도의 무기에 약한 갑옷과 같은 특정한 공격형식에 취약한 보호장치를 가지고 있다.[22]때로는 선수에게 대체적인 공격적 접근법을 제시하기도 한다.예를 들어 선수가 아틀라스 메흐를 만나 슈트 전체를 파괴하지 않고 드라이버를 격파하면 셰퍼드가 안으로 기어 들어가 중무장을 장악할 수 있다.[26]

멀티플레이어

매스 이펙트 3는 "갤럭시 앳 워"라는 멀티플레이 모드를 포함한다.[27]이 모드에서는 최대 4명의 선수가 참가해 고조되는 적의 파도를 이겨내고 일련의 목표를 완수해야 하는 호드식 협동 경기를 완성한다.[28]라운드가 완료되면 플레이어는 새로운 캐릭터 종류와 무기 등 임의로 생성된 잠금 해제용 팩을 구입하는 데 사용되는 게임 내 화폐를 번다.[29]게임 내 통화도 소액 거래를 통해 이용할 수 있다.[30]모드의 존속 첫 해 동안, 플레이어들은 특별한 목표와 증가된 보상을 가지고 바이오웨어가 후원하는 도전에 참여할 수 있었다.[31]

플레이어가 인간으로서만 플레이할 수 있는 싱글 플레이어 모드와 달리 멀티 플레이어 모드는 선택할 수 있는 다양한 종을 가지고 있다.[32]모든 인종은 크로건에게 "크로건 차지"와 [33]같은 독특한 힘을 가지고 있다.전투는 1인 1역을 기본으로 하되, 무기를 교체할 수 있는 일시 중지 메뉴가 없다는 등 다소 차이가 있지만, 대신 버튼을 눌러 무기를 바꾼다.[33]플레이 빈도와 완료된 멀티플레이어 미션 수는 싱글플레이어 캠페인의 결과에 영향을 미친다.[34]

시놉시스

설정

질량 효과 3부작은 22세기 은하계 내에서 설정되는데, 이 은하계에서는 프로테아족으로 알려진 멸종된 외계 인종에 의해 구축된 것으로 추정되는 기술인 질량 계전기라는 대량 수송 장치를 사용하여 성간 이동이 가능하다.[35]시타델 평의회라고 알려진 정부의 대기업 단체는 은하계의 많은 부분을 지배하고 있으며 은하계의 인종들 사이에서 법과 질서를 유지하는 일을 맡고 있다.시타델 평의회에 속하는 인종에는 인간, 아사리, 살라리아인, 터키인 등이 있다.[36]다른 외계 인종들로는 전쟁과 같은 파충류 크로간, 유목 환경에 적합한 채석꾼, 그리고 Geth라고 알려진 네트워크로 연결된 인공 지능의 종족인 그들의 진보적인 창조물 등이 있다.[37]

매스 이펙트 3매스 이펙트 2의 사건이 일어난 지 6개월 후인 2186년에 시작된다.[38]은하계는 5만년마다 모든 유기 문명을 근절한다고 믿어지는 인공 유기 우주선의 고도로 진보된 기계 경주 리퍼의 침략을 두려워하며 살고 있다.[39]그 genophage, 유전적 변이가 salarians에 turians에 의한 생물 무기는 krogan을 포함하고 있는 것으로 배치되지 개발 때문에 한편krogan 소멸에 직면,[40]은 quarians은 geth에서 그들의 란들을 탈환할 것 바치고,[41], 케르베로스와 임시 동맹 후 regrouping 것이 인간 우월 주의자 테러 조직. 사령부컬렉터들을 물리치기 위해 셰퍼드, 인간 식민지를 납치하고 있던 프로테아 민족의 잔재들을 세뇌하고 유전적으로 변형시켰다.[37]Shepard는 직위해제되었고 지구상에 감금되어 시스템 연합에 의해 군법회의에 참석하기를 기다리고 있다.[42]

성격.

프레디 프린제 주니어제임스 베가로 매스 이펙트 3의 캐스팅에 합류했다.[43]

매스 이펙트 3의 주인공은 노르망디 SR-2 우주선의 지휘관인 엘리트 인간 병사 셰퍼드(마크 미어 또는 제니퍼 헤일) 사령관이다.[43]반면 정확한 선수 명단 vary,[2] 수 있셰퍼드의 선수단원들은 일반적으로 시스템 얼라이언스 장교들 애슐리 윌리엄스(킴벌리 브룩스)또는 괴담 Alenko(래피얼 스바지), 시스템 얼라이언스 해병 제임스 베가(프레디 Prinze 주니어), asari 정보 중개인이고 연구원 Liara T'Soni(알리 힐즈),turian 군사 고문 Garrus Vakarian(브랜든 킨을 포함한다.음.정말), 노르망디의 인공지능 EDI(트리샤 헬퍼), 채석공 엔지니어 탈리 조라(아쉬 스로카).[43]프로테아 엔딩 하비크(이케 아마디)는 Wii U 버전 게임과 함께 기본적으로 선택적인 스쿼드 멤버로 포함되어 있다.[44]Other characters include Systems Alliance admirals David Anderson (Keith David) and Steven Hackett (Lance Henriksen), Normandy pilot Jeff "Joker" Moreau (Seth Green), Cerberus leader the Illusive Man (Martin Sheen), Cerberus assassin Kai Leng (Troy Baker), Citadel Security (C-Sec) Commander Armando-Owen Bailey (Michael Hogan), and asari crime boss아리아 티로크 ([43]캐리모스)

Certain characters such as human Cerberus officer Miranda Lawson (Yvonne Strahovski), salarian scientist Mordin Solus (William Salyers), krogan leader Urdnot Wrex (Steven Barr), human criminal Jack (Courtenay Taylor), genetically engineered krogan soldier Grunt (Steve Blum), drell assassin Thane Krios (Keythe Farley), asari Justicar Samara (Maggie 베어드)와 게트 모바일 플랫폼 레지옹(D. C. 더글러스)은 이전 게임에서 살아남았는지에 따라 등장할 수 있다.[43][45][46]필요하다면 게임은 대체 인물로서 대체 인물을 설정하는데, 그렇지 않으면 줄거리에서 중요한 역할을 하게 될 것이다. 예를 들어, Urdnot Wreav는 Urdnot Wrex 대신 Krogan 리더로 등장할 것이고, Padok Wiks는 Mordin 대신 Genophage를 치료하기 위해 일하는 살롱 과학자로 등장할 것이다.레지옹이 등장할 수 없을 경우, 겟 가상 인텔리전스(VI)가 점유한 레지옹의 팩시밀리를 셰퍼드에게 접하게 된다.

플롯

매스 이펙트 2의 사건이 일어난 지 6개월이 지난 후 리퍼는 지구를 침공하여 빠르게 압도한다.저항 세력을 규합하기 위해 뒤에 남아 있는 앤더슨에 의해 복권된 후, 셰퍼드는 해켓에 의해 화성으로 명령을 받는다.[47]화성에서 셰퍼드는 리퍼드를 파괴할 수 있는 프로테안 슈퍼웨이폰에 대해 리라에게서 알게 되고, 리퍼드를 대신 통제하려는 세르베루스의 욕망을 드러내는 일리노이주 인간으로부터 그 도식을 되찾는다.연합군은 '크루블(Cruable)'이라는 이름의 이 장치를 개발하기 시작하며 셰퍼드는 은하계 전역의 다른 종들로부터 지원을 모집하라는 명령을 받는다.[48]

셰퍼드는 터키의 본거지인 팔라벤을 공전하는 달인 메나에에서 투리안 프리마크를 구출하는 것으로 시작한다.[49]프리마크는 크로건이 팔라벤을 방어하는 데 도움이 될 경우에만 셰퍼드에게 터키의 지원을 약속하지만, 크로건 지도자는 게노파지가 치유되지 않는 한 돕기를 거부한다.[50]세파드와 크로건 리더는 살라리아 가정 세계인 수르케스로 여행을 떠나 [51]이브부터 비옥한 크로건 여성인 이브로부터 치료제를 만드는 살라리아 과학자와 랑데부하며, 크로건 가정 세계인 투첸카에 있는 '수르드'라는 탑을 사용하여 이를 분산시킬 계획이다.[52]셰퍼드는 투찬카에 착륙하기 전, 살라리아 정부의 지도자와 연락을 받고 있는데, 그는 치료제의 분산을 막기 위해 쉬라우드가 파괴되었음을 밝히고, 파괴가 그대로 남아 있을 경우에만 정부의 지원을 제공한다.셰퍼드는 궁극적으로 치료제의 진행을 허용할지 여부를 결정해야 하는데, 이 경우 살로리아 과학자는 대측정을 배치하기 위해 자신을 희생하여 크로건의 지원을 약속하게 된다.그 대신에 셰퍼드는 크로건을 속여서 유전자가 치료되었다고 생각함으로써 크로건과 살라리아 모두의 지지를 얻을 수 있다.

투창카에서의 사건들과 시타델을 점령하기 위한 세르베루스의 실패한 쿠데타에 이어, 채석꾼들은 만약 셰파드가 그들의 고향인 란노크를 Geth에서 되찾는 것을 도와준다면 연합군에 그들의 지원을 제공한다.셰퍼드는 레게노트에 탑승해 포로가 된 겟의 동맹자를 구출한 다음 겟에 대한 리퍼 제어 신호를 비활성화한다.[53]그리고 나서 셰퍼드는 라노치의 리퍼 기지를 찾아 파괴하는데, 이것은 [54]채석꾼들에게 취약한 게트를 공격할 기회를 준다.그러나 연합 겟슈 부대는 겟슈가 채석꾼들을 물리칠 수 있는 권한을 부여하고 진정한 감각과 자유의지를 성취할 수 있도록 하는 리퍼 기술을 이용하여 겟슈를 업그레이드하기 위해 자신을 희생할 의사가 있음을 밝히고 있다.셰퍼드는 양측으로부터 지지를 얻기 위해 휴전을 협상하거나 한쪽을 지지하도록 강요당하여 다른 한쪽은 완전히 전멸하게 된다.

셰파드는 그 후 아사리 참의원에 의해 시타델로 소환된다.[55]그녀는 아사리의 본고장인 테시아에 프로테아 유물이 숨겨져 있다고 밝히고, 이는 셰퍼드가 크루시블을 완성하는 데 필수적인 요소인 "촉매자"를 식별하는 데 도움을 줄 수 있을 것이다.[56]그곳에서 셰퍼드는 "벤데타"라고 불리는 프로테아 6세를 발견하지만, 테시아가 리퍼에 떨어지면서 카이 렝이 도착하여 훔친다.벤데타를 되찾기 위해 필사적으로 애쓰는 셰퍼드 선원들은 렝을 따라 인간 군락지 월드 호라이즌의 성역 시설로 간다. 그곳에서 세르베루스는 리퍼 제어 기술을 비밀리에 연구해왔다.[57]셰퍼드는 일리노이 맨의 본부로 연결되는 추적 장치를 입수한다.셰퍼드는 EDI와 함께 세르베루스 우주정거장을 공격해 렝을 죽이고 벤데타로부터 '촉매'가 시타델 그 자체라는 사실을 알게 되는데, 리퍼드는 공격 전에 우주정거장을 버린 일리터블 맨을 성공적으로 세뇌시킨 후 이 사실을 알게 된다.[58]

연합군과 그 동맹군은 지구를 탈환하고 시타델과 합류함으로써 도가니를 활성화하기 위한 최후의 노력으로 리퍼에 대한 전면적인 공격을 개시한다.[59]셰퍼드는 결국 리퍼 수송빔에 도달해 시타델에 진입하고, 일레버링 맨을 상대한 후 크루시블의 활성화를 시도한다.셰퍼드는 대신 시타델의 정점으로 올라가고, 자신을 '촉매자'라고 선언하는 아이 같은 인공지능을 만나게 되는데, 이 인공지능은 그 창조물인 '리퍼스'를 어떻게 다룰 것인가에 대해 플레이어에게 여러 가지 옵션을 제시한다.셰퍼드, 노르망디 크루, 지구, 그리고 나머지 은하의 궁극적인 운명은 플레이어가 최종 EMS 점수와 함께 Catalyst를 다루는 최종 선택에 달려 있다.

포스트 크레딧 장면에서, "스타가저"로 알려진 한 개인이 어린 소년에게 "셰퍼드"에 대한 이야기를 들려주면서, 셰퍼드의 유산은 먼 미래에도 존재한다는 것을 암시한다.

개발

바이오웨어의 공동 창업자인 레이 무지카그레그 제스추크는 새로 영입한 선수들과 복귀한 선수들이 모두 접근할 수 있는 매스 이펙트 3를 구상했다.[60]

매스 이펙트 3는 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아트(EA)가 발행했다.[61]이 게임은 이전 시리즈와 마찬가지로 케이시 허드슨이 감독을 맡았는데, 그는 원래 바이오웨어 설립자인 그렉 제스추크, 레이 무지카와 함께 프랜차이즈를 만들었다.[60]

글쓰기

드류 카피신과 함께 매스 이펙트 2의 공동 주필로 활동했던 맥 월터스는 매스 이펙트 3의 주필로 활동했다.[62]허드슨과 월터스는 모든 주요 플롯 포인트의 윤곽을 그린 단편 문서에 협력하면서 쓰기 작업을 시작했다.[63]그리고 나서 이러한 높은 수준의 아이디어들은 나머지 팀원들에게 지출되었고, 그들은 각각 특정한 성격과 이야기 호를 담당하게 되었다.[64]동료들이 서로의 작품을 검토하는 것도 스태프들의 몫이었다.[63]이전 게임은 플레이어들이 다른 결과에서 선택을 할 수 있도록 해주었기 때문에, 작가들은 가능한 많은 변수들을 고려해야 했지만, 이 도전을 예상하면서, 모든 매스 이펙트 3의 플레이스루들이 최소한 몇 가지 공통점을 갖도록 하기 위해, 그들은 어떤 이야기 호를 선제적으로 잠궈야만 했다.[65]

Mass Effect 3의 전체적인 서술은 최종 확정되기 전에 여러 가지 재조정을 거쳤으며, 리퍼와 관련된 다수의 결말 순서가 고려되었지만 결국 포기되었다.[66]아주 초기 아이디어는 제2의 인간 스펙터가 된 카이단이나 애슐리 중 어느 한 쪽이 리퍼 기술에 의해 기꺼이 변형된 셰퍼드에게 맞서는 것이었다.이는 제1차 매스 이펙트의 일차적 적수인 사렌 아터리우스의 캐릭터 호와 몰락을 메아리쳤을 것이다.[67]그 같은 대사를 따라, 일루터블 맨은 원래 마지막 보스 싸움으로 의도된 인물이었는데, 첫 번째 게임이 끝날 무렵에는 사렌과 비슷한 리퍼 생물로 변모하는 캐릭터였지만, 개발자들은 그 생각이 너무 진부하다고 판단했다.[68]

결말을 위한 다른 아이디어들은 리퍼들이 우주의 종말을 재촉하는 누적된 향정신성 효과로 인해 오르가닉스가 암흑 에너지를 이용하는 것을 막거나, 생물학적 잠재력을 가진 유기종에 주의를 집중시킴으로써 우주의 필연적인 빅뱅의 반대쪽으로 하강하는 것을 막으려는 시도를 중심으로 전개되었다.Karpyshyn은 Mass Effect 2 이후 스타워즈에서 일하기 위해 시리즈를 떠났다. 구공화국은 이런 막연한 생각들이 팀이 지나갈 때 고려했던 것이라고 되뇌었지만 대신 다른 서술 방향을 선택했다.[67][69]다른 전 바이오웨어 직원들에 따르면, 또 다른 폐기된 결말은 셰퍼드가 시타델 어딘가에 갇혀 있던 리퍼 퀸을 발견하게 했고, 여왕을 어떻게 대해야 하는지에 대한 세가지 선택은 최종 게임에서 촉매제가 제시한 선택과 성격이 비슷했다고 한다.[70]2011년 11월, 매스 이펙트 3의 비공개 베타 버전이 Xbox Live에 유출되어 플레이어가 미공개 플롯 디테일에 접속할 수 있게 되었고, 바이오웨어가 막판에 이야기의 일부를 변경하도록 강요하였다.[71]

생산

Mass Effect 3에 대한 초기 개발 단계는 Mass Effect 2가 출시되기 전에 시작되었다.[72]매스이펙트3는 수명이 다한 콘솔을 위해 설계되었기 때문에 바이오웨어는 기술을 추진하는 것보다 게임 플레이와 스토리텔링 최적화에 더 중점을 두었다.[73]설계 프로세스 전반에 걸쳐, 회사는 그들의 창조적인 의사결정을 안내하는 데 도움이 되는 비판적 피드백을 언급했는데, 이는 그들이 또한 매스 이펙트 2에 이용했던 접근법이다.[74]예를 들어, 많은 팬들은 매스 이펙트 2의 역할극 시스템이 지나치게 단순화되었다고 불평했고, 그래서 바이오웨어는 더 많은 캐릭터 사용자 지정 옵션을 추가했다.[75]바이오웨어가 매스 이펙트2에서 잘못했다고 느낀 새로운 플레이어에게 매스 이펙트3를 더욱 사용자 친화적으로 만드는 것도 주요 전략이었다.[76]

허드슨이 싱글 플레이어 캠페인을 위한 주요 목표 중 하나는 매스 이펙트 3를 시장에서 가장 뛰어난 슈팅 선수 중 한 명으로 만들기를 바라면서 전투력을 향상시키는 것이었다.[77]바이오웨어는 플레이어들이 캐릭터 등급에 따라 다른 전술을 활용해야 하는 특수 적 등 적 애니메이션과 다양성을 개선해 이를 달성하려고 했다.[78]또 바닥이 내주고 플레이어가 완전히 다른 환경 수준으로 떨어지는 등 예상치 못한 사건이나 리디렉션 등을 도입해 적과의 만남이 항상 전보처럼 흘러가지 않도록 해 전장의 예측력을 떨어뜨리겠다는 목표도 세웠다.[79]

Mass Effect 3은 40,000개 이상의 대화 상자를 필요로 한다.[80]이에 비해 원래의 매스 이펙트는 약 2만 개의 라인을 나타냈으며 매스 이펙트 2는 2만 5천 개의 라인을 나타냈다.[80]이 게임의 광범위한 음성 캐스팅 때문에 바이오웨어가 모든 배우를 한 번에 한 곳에 배치하는 것은 논리적으로 불가능했다.[81]보이스오버 감독을 맡은 캐롤라인 리빙스톤은 배우들이 원격으로 활동하는 동안 에드먼턴의 녹음 세션을 조율했다.[81]바이오웨어는 이러한 접근방식이 대화의 순전히 볼륨과 결합되어 각 라인의 적절한 억양과 볼륨을 일관되게 포착하기 어렵게 만들었다고 언급했다.[80]이러한 종류의 오류를 줄이기 위해, 그들은 각각의 선과 그것에 관련된 적절한 톤을 나열한 "인텐시티 볼륨 매트릭스"와 같은 그들만의 기술을 개발했다.[81]

매스 이펙트 3의 음악은 사샤 디키샨, 샘 헐릭, 크리스토퍼 레너츠, 클린트 맨셀, 크리스 벨라스코가 작곡했다.[82]맨셀을 제외한 모든 사람들이 돌아온 작곡가였다;[83] 헐릭은 처음 두 게임에 기여했고 디키샨, 레너츠, 벨라스코는 다운로드 가능한 콘텐츠 팩 몇 개를 다운로드 받았다.매스 이펙트매스 이펙트 2의 리드 작곡가 잭 매스 이펙트 3의 제작에 관여하지 않았다.[84]각 작곡가는 작업할 게임의 특정 영역을 할당받았고, 총 90분 분량의 음악 점수가 매겨졌다.[83]헐릭에 따르면 연구팀은 매스 이펙트 2관현악 사운드와 매스 이펙트신디사이저 구동 사운드의 균형을 노렸다고 한다.[83]골든 글로브상 후보에 오른 작곡가 맨셀은 자신의 역할을 적절한 시기에 적절한 음악을 선택하는 데 책임이 있는 디스크 자키의 역할에 비유했다.[85]

당초 매스이펙트3는 2년 안에 끝낼 수 있는 프로젝트로 기획됐지만 2011년 3월까지 개발 시간이 더 필요하다는 점이 명확해 바이오웨어는 게임 출시일을 2011년 4분기에서 2012년 1분기로 앞당겼다.[73][86]이 기한을 맞추기 위해 프로테아 선수단의 새 짝을 베이스 게임에서 빼는 등 일부 양보도 했다.[73]이 게임은 배급이 공식적으로 승인되어 2012년 2월에 사실상 종료되었다.[73]

마케팅 및 릴리스

매스 이펙트 3는 2010년 12월 11일 스파이크 비디오 게임 어워드에서 공식 발표되었다.[87]이듬해 여름, 코믹콘,[88] 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포,[89] 게임스콘,[90] 팍스 프라임 등의 컨벤션에서 게임을 시연해 공개했다.[91]2011년 10월 10일 멀티플레이어 컴포넌트가 공식 발표되어,[92] 2010년으로 거슬러 올라가는 멀티플레이어 모드에 대한 오랜 팬 루머가 확인되었다.[93]2012년 2월 14일 공식적인 싱글 플레이어 데모가 공개되었는데, 배틀필드 3를 구입하여 온라인 패스를 활성화한 소비자에게 조기 접속이 허용되었다.[94]

매스 이펙트3는 개봉을 앞두고 2010년 공개 예고편을 시작으로 2012년 테이크백 어스라는 티저 예고편을 끝으로 다양한 영상 콘텐츠로 홍보됐다.[95][96]바이오웨어는 가상 블로그와 주간 웹시리즈인 바이오웨어 펄스바이럴 마케팅도 활용했다.[97]EA는 한 가지 홍보 캠페인을 위해 GPS 장치가 장착된 기상 풍선을 이용해 우주로 초기의 매스 이펙트 3를 발사했다.[98]팬들은 풍선을 온라인에서 추적한 다음 그들이 착륙하면 다시 복구할 수 있었고, 이것은 그들이 게임의 초기 복사본을 얻을 수 있게 했다.[98]마케팅 주기 내내, 매스 이펙트 3는 수많은 유출에 노출되었다. 가장 중요한 것은 2011년 11월 Xbox Live에서 개인 베타 버전을 플레이어가 의도치 않게 사용할 수 있게 되었다.[71][99]

바이오웨어매스 이펙트, 매스 이펙트 2와 달리 커맨더 셰퍼드(Commander Shepard)의 남녀 버전 모두와 함께 매스 이펙트 3를 홍보했다.[100]회화적으로 "FemShep"이라고 불리는 이 여성 셰퍼드는 자신의 전용 트레일러를 가지고 있었고 한쪽 면에 FemShep이 있는 가역성 슬립케이스 삽입을 특징으로 하는 표준 버전을 포함한 일부 버전의 게임의 표지에 등장했다.[101]공식적인 FemShep 모델을 결정하는 것을 돕기 위해, 바이오웨어는 팬들에게 페이스북에서 5개의 프로토타입 중 하나를 선택하라고 요청했다.[102]결국 다섯 번째 프로토타입이 이겼고 새로운 팬 투표로 머리 색깔을 결정하게 되어 빨갛게 되었다.[103]

플레이어는 매스 이펙트 3의 표준 버전 외에도 게임 내 보너스와 잠금 해제 가능한 아이템이 포함된 컬렉터 에디션과 디지털 디럭스 에디션도 구입할 수 있다.[104]디지털 디럭스 에디션은 오리진, EA의 온라인 유통디지털 권리 관리 시스템을 통해 독점적으로 이용할 수 있었다.[105]이 게임에는 주문 장소에 따라 다양한 사전 주문 보너스도 함께 나왔다.[106]예를 들어 플레이스테이션 네트워크로부터 게임을 사전 주문하는 자에게는 M-55 아르구스 공격용 무기와 매스 이펙트 3 플레이스테이션 테마가 주어졌다.[107]

매스 이펙트 3는 당초 2011년 말 출시 예정이었으나, 결국 정식 출시일이 2012년 3월 6일로 앞당겨졌다.[86]처음에 이 게임은 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3용으로만 출시되었다.[86]게임의 모든 새로운 복사본은 멀티플레이어 모드에 접속할 수 있는 온라인 패스와 함께 제공되었지만, 사용된 복사본은 일반적으로 새로운 패스를 구입해야 했다.[108]PC에서 매스 이펙트 3를 실행하기 위해서는 플레이어가 오리진(Origin)[109]을 설치해야 했다.2012년 11월 18일 북미에서 Wii U 버전이 출시되었고, 11월 30일 유럽, 12월 6일 일본에서 출시되었다.[110]매스 이펙트 2와 함께 매스 이펙트 3는 2016년 11월 7일 엑스박스 원과 역호환하게 되었다.[111]매스 이펙트 3부작의 리마스터매스 이펙트: 레전드 에디션은 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2021년 5월 14일에 발매되었다.[112]

다운로드 가능한 콘텐츠

2012년 3월부터 2013년 4월까지 매스 이펙트 3를 위한 다양한 다운로드 가능한 컨텐츠 팩이 출시되었다.[113]내용은 사소한 게임 내 아이템부터 보다 의미 있는 플롯 관련 미션까지 다양하다.[114]원팩인 익스텐드 컷(Extended Cut)은 Catalyst를 거부할 수 있는 추가 선택권과 함께 게임의 원래 엔딩 위로 확장되며, 이는 필연적으로 현재 유기농의 사이클에서 리퍼의 승리를 가져온다.[115]이 팩은 또한 세 가지 주요 결말을 각각 에필로그로 보충하고 결론의 다른 측면에 대해 상세히 설명한다.[116]예를 들어, 원래의 결말은 노르망디 SR-2가 크루시블의 폭발을 앞지르려 하는 것을 보여주지만, 애초에 노르망디가 왜 전투에서 도망치는지에 대해서는 자세히 설명하지 않는다.Extended Cut에서는 해켓 제독이 대피를 명령하는 장면이 추가된다.[115]

다른 주요 팩 애쉬들이 squadmate로 Javik을 추가,[117]레비아탄이 Reapers의 기원을 조사하는 노르망디의 선원 다음과 같이;[118]오메가, 셰퍼드 아리아 T'Loak, 전임 통치자와 함께 케르베로스의 우주 정거장 오메가 탈환을 포함하고, 성채, sho에 노르망디의 선원 다음을 포함한다.이 전무하다는 사실을 떠나게 되었다.[119]제네시스 2라는 인터랙티브 코믹도 구입이 가능하며, 플레이어가 사전 할부를 재생할 필요 없이 즉석에서 중요한 스토리 결정을 신속하게 커스터마이징할 수 있다.[120]이 게임의 Wii U 버전은 Genesis 2와 From Rees를 포함한다.[44]모든 팩 중에서 시타델이 가장 좋은 평가를 받았고, 리바이어던시타델은 각각 발매 연도(2012년과 2013년) 동안 스파이크 비디오 게임 어워드에서 최우수 DLC 후보에 올랐다.[121][122]

리셉션

임계반응

엑스박스 360과 플레이스테이션 3 버전의 매스 이펙트 3는 출시되자마자 "범용적인 찬사"를 받은 반면 마이크로소프트 윈도우와 Wii U 버전은 비디오 게임 출판물로부터 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.게임 [123][124][125][126]Xbox 360과 플레이스테이션 3 버전은 100점 만점에 93점을 얻어 두 시스템 모두에서 2012년 최고 등급의 게임되었다.

비평가들은 매스 이펙트 3가 매스 이펙트 3부작의 만족스러운 결론이라고 생각했다.유로게이머를 위한 완벽한 리뷰에서 댄 화이트헤드는 이 게임이 좀 더 모호하거나 개방적인 것 대신에 이 소설에 결정적인 근접을 제공했다고 칭찬했다.[129]앤드류 라이너는 게임 정보원을 위해 글을 쓰면서 바이오웨어가 비디오 게임 역사상 가장 "직접적으로 조작된" 이야기 중 하나를 만들었다고 선언했다.[131]PC게이머(미국)의 톰 프란시스는 피날레가 '혼합 가방'이라고 평하면서도 궁극적으로는 그 규모와 정서적 영향을 높이 평가해 주요 줄거리보다 만족감을 더 느꼈다.[135]

리뷰어들은 수입된 저장된 게임으로 매스 이펙트 3를 플레이한 경험을 강조했다.폴리곤을 위한 작품에서 아서 기스는 이전과는 다른 맥락 없이 경기가 진행되겠지만 매스 이펙트매스 이펙트 2를 통해 경기한 선수들에게도 더 의미 있는 경기가 될 것이라고 밝혔다.[136]A.V.의 구스 마스트라파 Club은 이러한 정서를 반영하고, 각각의 선수들에게 그들의 선택과 이야기의 방향에 대해 어느 정도의 유연성을 부여한 매스 이펙트 3를 칭찬했다.[137]이에 비해 엣지는 매스 이펙트 3가 이전 경기의 이벤트에 너무 많이 의존하고 있어 자신의 일로 일어서는 것을 막았다고 느꼈다.[128]

전투 시스템과 멀티플레이어 모드는 찬사를 받았다.콜린 모리아티는 IGN의 전투에 대해 논의하면서, 이전 할부로부터의 변화는 미미하지만, 여전히 분명하다고 관찰했고, 멀티 플레이어가 게임에 재생 가치를 더해줄 것으로 기대했다.[133]게임 정보 제공자는 전투가 완벽하지 않다고 지적했지만, 그들은 여전히 긍정적이며, 부분적으로 환경과 적의 유형이 더 다양하기 때문에, 적의 만남이 매스 이펙트 2에서보다 더 격렬하고 흥미롭다고 결론지었다.[131]게임스팟에 대한 열정적인 글에서, 케빈 바노드는 전투 중 당원들이 상자 위에 올라타서 그들 자신을 불길에 빠뜨리고 벽에 걸린 적들과 같은 수많은 결함에 대해 이야기했다.[23]마치니마도 수많은 버그에 주목했지만, 그 결함에 대한 보상으로 게임의 강한 캐릭터를 들먹이며 매스 이펙트 3가 여전히 기억에 남는 경험이었다고 아쉬워했다.[123]

칭찬을 받기 위한 매스 이펙트 3의 다른 측면으로는 예술 디자인, 음악, 그리고 목소리 연기가 있다.게임스팟은 아트디자인을 '판타스틱(fantastic)'이라고 표현하며 색채와 구성의 활용에 특히 주목했다.[23]같은 리뷰에서, 그 웹사이트는 그 게임의 주요 등장인물들을 되살린 것에 대해 그 게임의 목소리를 칭찬했다.[23]PC게이머(미국)는 이 게임의 음악을 '괴롭기 짝이 없다'고 부르며 게임의 정서적 영향을 크게 가중시킨 것으로 관측하며 특별히 언급했다.[135]더 버지는 한 걸음 더 나아가 이 점수를 비디오 게임을 위해 만들어진 것 중 가장 "힘차고 기억에 남는 것" 중 하나로 묘사했다.[138]코타쿠의 커크 해밀턴은 그 점수가 2012년 최고의 비디오 게임 음악 중 일부를 나타낸다고 느꼈다.[139]

논란

매스 이펙트 3의 엔딩은 기대에 못 미친다고 느낀 선수들에게 좋지 않은 평가를 받았다.불쾌해진 팬들은 "Retake Mass Effect"라는 인터넷 캠페인을 조직하여 게임의 더 나은 종료를 요구했고, 그 중에는 어린이 놀이 기구를 위한 자선 캠페인도 포함되어 있었다.[140]이 게임의 결과에 대한 대중의 거센 항의는 미국에 본사를 둔 Better Business Bureau와 연방 무역 위원회 그리고 영국에 본사를 둔 광고표준국(ASA)과 같은 기관들로부터 바이오웨어가 허위 광고를 하고 기존 법에 따라 소비자들을 오도했는지에 대해 상반된 반응을 이끌어냈다.[141][142]2012년 4월 5일, 바이오웨어는 무료 DLC 팩을 발표했는데, 이 팩은 종료 시 확장되어 비판을 해소할 것이다.[143]확장, 익스텐드 컷은 2012년 6월 26일에 대부분의 플랫폼을 위해 출시되었다.[144]팩을 향한 비판적 반응과 팬 반응은 대체로 엇갈렸다.[145]

다른 주목할 만한 논란 매스 이펙트 3를 둘러싼 결정에서 애쉬들 하루 자료는 DLC로 해제하고, 수상쩍은 사업 행위를 비난 이해의 상충의[146]주장 비디오 게임 미디어 성격 제시카 Chobot 다이애나 알러스로 캐스팅과 관련된;[147]과 inclusi에 대한 일부 선수들의 반대 포함했다.expa에셰퍼드에게 동성 연애 선택권[148][149]줬어

판매의

EA는 원래 첫 달에 350만대의 Mass Effect 3를 출하했다.[150]2012년 3월 말까지 PC에서만 34만9000장의 디지털 카피를 판매했다.[151]이 게임은 첫 24시간 동안 89만 부 이상이 팔렸다.[150]NPD그룹에 따르면 2010년 1월 개봉한 매스이펙트2의 2배에 달하는 130만장의 실물을 판매했다.[152][153]2012년 5월, EA는 2012 회계연도 4분기 동안 매스 이펙트 3가 2억 달러 이상의 총 수익을 올렸다고 보고했다.[154]

어콜라데스

그 출시한 이후, 매스 이펙트 3우수한 역할 수행 Game,[155]최고의 RPG의 스파이크 비디오 게임 Awards,[156]게임 올해의에서 게임 Informer,[157]최우수 종합 RPG에서 IGN,[158]과 최우수 Co-Operative 멀티 플레이어와 베스트 게임 영화 촬영'게임 시상식 안에서 연말 상 새틀라이트상 포함한 많은 받았다.[159]

연도 카테고리 받는사람 결과 참조
2011 게임 비평가상 베스트 콘솔 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [160]
최고의 역할극 게임 매스 이펙트 3 지명했다
GameSpy's Best of E3 2011 어워드 전체(및 멀티플랫폼) 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [161]
롤플레잉 게임 오브 쇼 매스 이펙트 3 지명했다
IGN Best of E3 2011 Awards 종합 베스트 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [158]
베스트 엑스박스 360 게임 매스 이펙트 3 지명했다
베스트 PC 게임 매스 이펙트 3 지명했다
최고의 롤플레잉 게임 매스 이펙트 3
베스트 트레일러 매스 이펙트 3 지명했다
가장 기대되는 게임상 매스 이펙트 3 지명했다
스파이크 비디오 게임 어워드 가장 기대되는 게임 매스 이펙트 3 [162]
2012 게임 개발자 초이스 어워드 올해의 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [163]
베스트 서사 매스 이펙트 3 지명했다
2012년 게임 정보원 상위 50개 게임 올해의 게임 매스 이펙트 3 [157]
최고의 역할극 매스 이펙트 3
다운로드 가능한 최상의 콘텐츠 매스 이펙트 3
골든 조이스틱 어워드 최우수 RPG 매스 이펙트 3 지명했다 [164]
최고의 게임 모멘트 매스 이펙트 3 – Tuchanka 선택 지명했다
골든 조이스틱 얼티밋 게임상 매스 이펙트 3 지명했다
IGN 2012 최우수상 올해의 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [165]
최고의 Xbox 360 롤플레잉 게임 매스 이펙트 3 지명했다
최고의 Xbox 360 그래픽 매스 이펙트 3 지명했다
최고의 Xbox 360 멀티플레이어 게임 매스 이펙트 3 지명했다
최고의 PS3 롤플레잉 게임 매스 이펙트 3
베스트 PS3 게임 매스 이펙트 3 지명했다
전체 역할극 최우수 게임 매스 이펙트 3
전체 음악 부문 베스트 매스 이펙트 3 지명했다
최상의 전체 사운드 매스 이펙트 3 지명했다
인사이드 게이밍 어워드 최고의 협동조합 멀티플레이어 매스 이펙트 3 [159]
베스트 게임 시네마토그래피 매스 이펙트 3
2012년 올해의 PC 게이머 게임 어워드 2012년 올해의 게임 매스 이펙트 3 [166]
폴리곤 2012년 올해의 게임 올해의 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [167]
위성상 뛰어난 역할극 게임 부문 위성상 매스 이펙트 3 [155]
스파이크 비디오 게임 어워드 올해의 게임 매스 이펙트 3 지명했다 [156]
최우수 RPG 매스 이펙트 3
인간 여성의 최고 연기 제니퍼 헤일 지명했다
베스트 DLC 매스 이펙트 3: 리바이어던 지명했다
게임 오브 디케이드 매스 이펙트 3 지명했다
2013 스파이크 비디오 게임 어워드 베스트 DLC 매스 이펙트 3: 시타델 지명했다 [122]

레거시

개봉 후 몇 년 동안 매스 이펙트 3는 소급적 관심을 받았으며, 그 중 상당 부분이 엔딩 논란에 초점을 맞추고 있다.예를 들어 PC 게이머의 제임스 데이븐포트의 2017년 기사는 이 게임의 엔딩이 '지나친' 정도의 비판을 받았으며, 엔딩이 '문제적'이라는 데는 동의하면서도 엔딩에 집착하면 플레이어의 다른 면에서도 주의를 분산시킬 수 있다고 지적했다.[168]2018년 IGN의 루시 오브라이언은 바이오웨어가 '매스 이펙트 리테이크(Retake Mass Effect)'에 공동 대응한 것이 소비자가 비디오 게임 개발사에 어떤 영향을 미치는지에 패러다임 전환에 기여했다고 자평했다.그녀는 결국 이 운동이 "한 때 게이머와 게임 메이커 사이에 있었던 벨벳 로프를 들어올리는 데 도움이 되었다"[169]고 결론지었다.PC 게이머의 웨스 펜론은 이 게임의 멀티플레이어 모드의 인기가 2010년대의 최악의 수익화 요령인 로또 박스를 대중화하는 데 도움이 되었다고 제안했고, 비디오 게임 산업의 주요 특징으로 만들었다.[170]

이 게임을 겨냥한 비판에도 불구하고, 일부 출판물은 매스 이펙트 3를 역사상 가장 위대한 비디오 게임 중 하나이자 2010년대의 가장 훌륭하거나 가장 중요한 게임 중 하나로 꼽았다.2012년 11월에는 타임지가 선정한 역대 100대 비디오 게임 목록에 이 게임이 포함됐고,[171] 2018년에는 게임정보인이 선정한 역대 최고의 게임 중 하나로 이름을 올렸다.[172]2019년까지 매스 이펙트 3VG247,[173] 포브스,[174] 의 덴이 선정한 2010년대 최고의 비디오 게임 중 하나로 꼽혔다.[175]같은 해, 유로게머는 모딘의 마지막 장면을 10년 중 가장 좋아하는 순간 중 하나로 꼽았다.[176]'매스 이펙트 3' 역시 엔딩을 둘러싸고 '팬, 언론, 개발자들이 절대적으로 혼란스러운 인터넷 문화로 수렴되는 폭풍'과 멀티플레이어 모드로 인해 2010년대의 정의로운 게임 중 하나로 꼽혔고, 이는 결국 예상치 못한 금전적 성공이 되었다.[177]

미래

2017년 3월 21일, '매스 이펙트: 안드로메다'라는 독립형 속편이 발매되었다.[178]이 게임은 29세기 동안 안드로메다 은하에서 634년 동안 잠자는여행을 한 후 일어난다.[179]새라나 스콧 라이더라는 새로운 주인공을 소개하며 인류의 새로운 고향 세계를 찾는 내용을 다룬다.[180]2022년 2월 현재 다음 경기인 매스이펙트 우주는 바이오웨어의 베테랑 팀을 주축으로 현재 사전 제작 중이다.[181]

참조

  1. ^ a b c d e f Musa, Alexander; Bueno, Fernando; Lierop, Raphael Van (2012). Mass Effect 3: Prima Official Game Guide. Roseville, CA: Prima Games. pp. 10–13. ISBN 978-0-307-89148-8.
  2. ^ a b c Moriarty, Colin (March 6, 2012). "Mass Effect 3 Review: Page 2 of 3". IGN. Archived from the original on December 24, 2020. Retrieved December 28, 2017.
  3. ^ a b Cox, Kate (March 6, 2012). "Before You Start… Tips for Playing Mass Effect 3 The Best Way". Kotaku. Archived from the original on July 29, 2018. Retrieved December 28, 2017.
  4. ^ McInnis, Shaun (July 22, 2011). "Comic-Con 2011: Mass Effect 3 Hands-On Preview - Biotics and Branching Upgrades". GameSpot. Archived from the original on July 26, 2011. Retrieved July 24, 2011.
  5. ^ a b c Francis, Tom (March 7, 2012). "Mass Effect 3 Narrative Mode and Action Mode explained". PC Gamer. Archived from the original on July 29, 2018. Retrieved June 3, 2018.
  6. ^ Westbrook, Logan (July 22, 2011). "BioWare: Mass Effect 3 Is the Best Game We've Ever Made". The Escapist. Archived from the original on July 29, 2018. Retrieved July 24, 2011.
  7. ^ a b Kuchera, Ben (June 13, 2011). "Mass Effect 3, Forza 4 Kinect support are evidence of shifting strategy". Ars Technica. Archived from the original on July 29, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  8. ^ Kelly, Andy (May 6, 2014). "On The Level: The Normandy, Mass Effect". PC Gamer. Archived from the original on July 31, 2018. Retrieved January 1, 2018.
  9. ^ Hughes, Matt (March 6, 2012). "Mass Effect 3 planet scanning guide - war assets, artifacts, intel and credits". GamesRadar+. Archived from the original on July 31, 2018. Retrieved January 1, 2018.
  10. ^ D, Mark (April 3, 2012). "Mass Effect 3: Keeping Track of Fetch Quests". That Game's (UX). Archived from the original on July 31, 2018. Retrieved January 1, 2018.
  11. ^ a b Musa, Alexander; Bueno, Fernando; Lierop, Raphael Van (2012). Mass Effect 3: Prima Official Game Guide. Roseville, CA: Prima Games. p. 323. ISBN 978-0-307-89148-8.
  12. ^ Sipple, Brian (2012). "BioWare Clarifies 'Mass Effect 3' Multiplayer's Influence on Game Ending". Game Rant. Archived from the original on July 31, 2018. Retrieved December 31, 2017.
  13. ^ Musa, Alexander; Bueno, Fernando; Lierop, Raphael Van (2012). Mass Effect 3: Prima Official Game Guide. Roseville, CA: Prima Games. pp. 372–373. ISBN 978-0-307-89148-8.
  14. ^ Hughes, Matt (March 9, 2012). "Mass Effect 3 romance guide". GamesRadar+. Archived from the original on August 1, 2018. Retrieved January 1, 2018.
  15. ^ Krupa, Daniel (May 16, 2011). "Mass Effect 3 to Offer Same-Sex Relationships". IGN. Archived from the original on January 26, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  16. ^ "E3 2011: Mass Effect 3 -- The Galaxy's Fate is in Your Hands". IGN. June 2, 2011. Archived from the original on January 27, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  17. ^ a b Weekes, Patrick (March 1, 2012). "Reputation in Mass Effect 3". BioWare Blog. Archived from the original on August 3, 2018. Retrieved January 1, 2018.
  18. ^ Neltz, András (April 12, 2013). "The Most Defining Decisions You Have To Make In Mass Effect". Kotaku. Archived from the original on August 3, 2018. Retrieved January 1, 2018.
  19. ^ a b c Purchese, Robert (January 31, 2012). "Mass Effect 3 cover-camping a no-no on Hardcore, Insanity". Eurogamer. Archived from the original on August 5, 2018. Retrieved April 22, 2018.
  20. ^ Phillips, Tom (February 23, 2017). "Why BioWare ditched the power wheel from Mass Effect Andromeda". Eurogamer. Archived from the original on August 4, 2018. Retrieved April 22, 2018.
  21. ^ Porter, Will (February 18, 2012). "Mass Effect 3 preview". PC Gamer. Retrieved August 25, 2018.
  22. ^ a b c d e Musa, Alexander; Bueno, Fernando; Lierop, Raphael Van (2012). Mass Effect 3: Prima Official Game Guide. Roseville, CA: Prima Games. pp. 30–43. ISBN 978-0-307-89148-8.
  23. ^ a b c d e VanOrd, Kevin (March 6, 2012). "Mass Effect 3 Review". GameSpot. Archived from the original on December 6, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  24. ^ Gies, Arthur (June 2, 2011). "E3 2011: Mass Effect 3 - From Cover to Combat - PlayStation 3 Preview at IGN". IGN. Archived from the original on January 11, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  25. ^ Senior, Tom (December 2, 2011). "Mass Effect 3 video shows new combat skills: heavy melee, turrets, Krogan shotgun". PC Gamer. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved April 28, 2018.
  26. ^ Yalburgi, Vinod (April 26, 2012). "'Mass Effect 3': How to Unlock Hijacker Trophy or Hijack an Atlas Mech [VIDEO]". International Business Times. Archived from the original on August 9, 2018. Retrieved April 28, 2018.
  27. ^ Krupa, Daniel (October 10, 2011). "Mass Effect 3 Multiplayer Confirmed". IGN. Archived from the original on January 4, 2013. Retrieved October 10, 2011.
  28. ^ Peckham, Matt (October 13, 2011). "Mass Effect 3 Getting 'Galaxy of War' Multiplayer Mode". PC World. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved June 3, 2018.
  29. ^ "Mass Effect 3: Multiplayer Packs". Mass Effect 3 Official Website. Retrieved April 28, 2018.
  30. ^ Purchese, Robert (October 23, 2017). "I've seen people literally spend $15,000 on Mass Effect multiplayer cards". Eurogamer. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved April 28, 2018.
  31. ^ "The Multiplayer Team Retrospective". BioWare Blog. March 22, 2013. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved June 3, 2018.
  32. ^ Sharkey, Mike (October 27, 2011). "Preview: Mass Effect 3's Co-Op Multiplayer". GameSpy. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  33. ^ a b Roth, Alex (March 28, 2012). "Mass Effect 3 multiplayer tips and strategies guide". GamesRadar+. Retrieved August 25, 2018.
  34. ^ Pereira, Chris (October 13, 2011). "Mass Effect 3 Multiplayer Can Impact Single-Player Story's Outcome". 1UP.com. Archived from the original on January 31, 2012. Retrieved April 4, 2012.
  35. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Codex - Mass Relays: Once believed to be of Prothean origin, mass relays were in fact created by the Reapers using technology far beyond that of other living species. The enormous structures, scattered throughout the stars, create corridors of virtually mass-free space. This allows instantaneous transit between locations separated by years or even centuries using conventional FTL drives.
  36. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Codex - Citadel Council: The Council is an executive committee composed of representatives from the Asari Republics, the Turian Hierarchy, and the Salarian Union. Though they have no official power over the independent governments of other species, the Council's decisions carry great weight throughout the galaxy. No single Council race is strong enough to defy the other two, and all have a vested interest in compromise and cooperation.
  37. ^ a b Hamilton, Kirk (March 21, 2017). "A Beginner's Guide To The World Of Mass Effect". Kotaku. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved June 3, 2018.
  38. ^ Phillips, Tom (July 11, 2016). "Now we know exactly when Mass Effect Andromeda is set". Eurogamer. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved June 3, 2018.
  39. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Codex - The Reapers: Although accurate information about the Reapers remains scarce, the galaxy now knows that the Reapers are not a myth--they are a real and devastating threat.
  40. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Codex - The Genophage: The genophage bioweapon was created to end the Krogan Rebellions. The turians fought the krogan to a standstill, but the sheer weight of krogan numbers indicated they could not be stopped through conventional means. The turians collaborated with the salarians to engineer a genetic counter to the krogans' rapid breeding.
  41. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Codex - Rannoch: Almost three hundred years ago, the quarians were driven from Rannoch by the geth, synthetic servants who gained sapience and rebelled against their creators ... For many quarians, reclaiming their homeworld from the geth is a matter of both cultural and physiological necessity.
  42. ^ Steimer, Kristine (April 11, 2011). "Mass Effect 3: The Basics – Xbox 360 Preview at IGN". IGN. Archived from the original on February 19, 2014. Retrieved July 6, 2016.
  43. ^ a b c d e Cox, Katie (March 15, 2012). "The Faces Behind the Voices of Mass Effect 3". Kotaku. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved June 3, 2018.
  44. ^ a b Hollander, Cooper (November 20, 2012). "Mass Effect 3 Wii U Review". GamesRadar+. Archived from the original on October 21, 2018. Retrieved July 7, 2018.
  45. ^ Cotter, Padraig (March 21, 2019). "All Of Mass Effect 3's Endings Explained". Screen Rant. Archived from the original on May 9, 2020. Retrieved April 14, 2020.
  46. ^ Bitmob (April 10, 2012). "The voices of Mass Effect 3". VentureBeat. Retrieved April 14, 2020.
  47. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Mars: Admiral Hackett ordered the Normandy to Mars to locate new Prothean data that could help defeat the Reapers, but the archives on Mars are not responding. Investigate the dig site and find the Prothean data.
  48. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: The Citadel I: The Council must be informed of the Reaper threat and the Prothean device that may be able to stop the Reapers. Go to Councilor Udina's office on the Citadel and convince the Council to send help for the fight against the Reapers.
  49. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Palaven: Primarch Fedorian of the Turian Hierarchy has called a war summit that presents an opportunity for the Alliance to request help building the Crucible. Unfortunately, Fedorian was caught in the Reaper attack on Palaven. Rescue the turian primarch from Palaven's moon.
  50. ^ BioWare. Mass Effect. Codex/Aliens: Non-Council Races - Krogan: The genophage makes only one in 1,000 pregnancies viable, and today the krogan are a slowly dying breed. Understandably, the krogan harbor a grudge against all other species, especially the turians.
  51. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Sur'Kesh: Before they will help with the war effort, the krogan have demanded a cure for the genophage, the sterility plague infecting their species. Go to the salarian homeworld of Sur'Kesh and safely extract the krogan females who hold the key to the genophage cure.
  52. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Tuchanka: Eve is indeed the key to curing the genophage, but creating a cure will take time. Continue to assist turian and krogan allies while the cure is synthesized.
  53. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Geth Dreadnought: The quarians have tried to retake their homeworld from the geth. Unfortunately, the geth have been upgraded by the Reapers, and the quarian fleet is trapped. Travel to the quarian home system and disable the geth dreadnought broadcasting the Reaper control signal.
  54. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Rannoch: The Reaper base controlling the geth has been located, but jamming towers prevent conventional orbital bombardment. Land on Rannoch and use a prototype targeting laser to enable the Normandy to destroy the Reaper base.
  55. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: The Citadel III: The asari councilor wishes to talk privately about a matter pertaining to the war effort. Meet her on the Citadel.
  56. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Thessia: The asari, growing desperate as the Reapers attack their systems, have revealed an artifact that may hold the key to finding the Catalyst. Meet a scientific team at a temple on Thessia and investigate the artifact for clues.
  57. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Horizon: Cerberus may be using the Sanctuary facility on Horizon as a cover for secret activity. Land on Horizon to search for clues about their operations.
  58. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Cerberus Headquarters: The Illusive Man's headquarters have been located, and the Alliance is prepared to attack to recover the Prothean VI that holds the key to the Catalyst. Once the attack is launched, the Alliance will be fully committed to the final fight against the Reapers. Assault the base when ready.
  59. ^ BioWare. Mass Effect 3. Electronic Arts. Journal - Priority: Earth: Allied forces are assaulting the Reapers above Earth. Hammer must get a team of soldiers onto the Citadel in order to activate the Crucible. Coordinate with Anderson to get to the Citadel beam.
  60. ^ a b Vore, Bryan (April 13, 2011). "Exclusive: Bioware's Doctors Talk Mass Effect 3". Game Informer. Archived from the original on August 12, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  61. ^ "BioWare Games". BioWare. Archived from the original on August 11, 2018. Retrieved June 10, 2018.
  62. ^ Purchese, Robert (February 17, 2012). "KOTOR, Mass Effect lead writer Drew Karpyshyn leaves BioWare". Eurogamer. Archived from the original on August 12, 2018. Retrieved June 10, 2018.
  63. ^ a b "BioWare Pulse - Writing for Mass Effect 3". Mass Effect 3 Official Website. January 12, 2012. Retrieved June 17, 2018.
  64. ^ Phillips, Tom (March 17, 2017). "Mass Effect's best mission". Eurogamer. Archived from the original on September 15, 2018. Retrieved June 10, 2018.
  65. ^ Hanson, Ben (April 28, 2011). "Casey Hudson Interview: All About Mass Effect 3". Game Informer. Archived from the original on September 15, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  66. ^ Savage, Phil (June 20, 2013). "Mass Effect 3: series' former lead writer reveals original ending ideas". PC Gamer. Archived from the original on January 11, 2016. Retrieved April 5, 2016.
  67. ^ a b Yoon, Andrew (July 24, 2013). "Mass Effect's abandoned 'cyclical' ending". Shacknews. Archived from the original on January 1, 2014. Retrieved April 5, 2016.
  68. ^ Phillips, Tom (December 12, 2012). "BioWare: Mass Effect 4 due "late 2014 to mid-2015"". Eurogamer. Retrieved March 17, 2013.
  69. ^ Philips, Tom (June 19, 2013). "Ex-BioWare writer discusses dropped ideas for Mass Effect trilogy ending". Eurogamer. Archived from the original on August 12, 2018. Retrieved May 14, 2017.
  70. ^ Sheridan, Connor (October 21, 2021). "The ending for Mass Effect 3 originally featured a Reaper Queen". GamesRadar. Retrieved October 21, 2021.
  71. ^ a b Dutton, Fred (November 7, 2011). "Mass Effect 3 story files leaked". Eurogamer. Archived from the original on September 15, 2018. Retrieved August 25, 2018.
  72. ^ Matt Casamassina (January 8, 2010). "CES 2010: BioWare Talks Mass Effect 3". IGN. Archived from the original on January 3, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  73. ^ a b c d Keighley, Geoff (March 15, 2012). The Final Hours of Mass Effect 3.
  74. ^ Nicholson, Brad (September 28, 2009). "Fans are making Mass Effect 2 better". Destructoid. Archived from the original on August 19, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  75. ^ Schreier, Jason (June 30, 2011). "Designing Sci-Fi RPG Mass Effect 3, BioWare Learns From Its Mistakes". Wired. Archived from the original on August 19, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  76. ^ Destin Legarie and Jack DeVries (January 23, 2012). "BioWare 'Didn't do a Good Job' for New Players in ME2". IGN. Archived from the original on December 24, 2020. Retrieved July 6, 2016.
  77. ^ Hoggins, Tom (October 27, 2011). "Mass Effect 3 interview: Casey Hudson". The Telegraph. Archived from the original on August 19, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  78. ^ "BioWare Pulse - Mass Effect 3 Combat". Mass Effect 3 Official Website. December 1, 2011. Retrieved June 17, 2018.
  79. ^ Hanson, Ben (April 27, 2011). "Casey Hudson Interview: Mass Effect's Feedback Loop". Game Informer. Archived from the original on August 19, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  80. ^ a b c Purslow, Matt (October 13, 2011). "Mass Effect 3 contains twice as much dialogue as the first game". PC Gamer. Archived from the original on September 15, 2018. Retrieved August 11, 2018.
  81. ^ a b c "BioWare Pulse - Voice Over Recording". Mass Effect 3 Official Website. January 5, 2012. Retrieved August 11, 2018.
  82. ^ "These Are The People Composing Mass Effect 3's Soundtrack". Game Informer. December 19, 2011. Archived from the original on September 22, 2018. Retrieved December 19, 2011.
  83. ^ a b c Rougeau, Michael (March 12, 2012). "Interview: "Mass Effect 3" Composers On Bringing The Music Back To Its Roots And More". Complex. Archived from the original on September 22, 2018. Retrieved July 27, 2018.
  84. ^ Kietzmann, Ludwig (March 4, 2011). "Mass Effect 2 composer Jack Wall explains his departure from the franchise". Engadget. Archived from the original on September 22, 2018. Retrieved June 10, 2018.
  85. ^ Acharya, Kiran (February 9, 2011). "Unspoilt By Progress: A Conversation With Black Swan Composer Clint Mansell". The Quietus. Archived from the original on September 22, 2018. Retrieved June 10, 2018.
  86. ^ a b c Fahey, Mike (March 4, 2011). "Mass Effect 3 Thrusts Its Way into Early 2012". Kotaku. Archived from the original on October 14, 2018. Retrieved March 4, 2011.
  87. ^ Cullen, Johnny (December 12, 2010). "Mass Effect 3 announced at VGAs". VG247. Archived from the original on September 23, 2018. Retrieved December 9, 2010.
  88. ^ A, Frank (July 23, 2011). "Mass Effect 3 Comic-Con 2011". GameSpot. Retrieved August 25, 2018.
  89. ^ Eykemans, Peter (June 6, 2011). "E3 2011: Earth Under Attack in Mass Effect 3". IGN. Archived from the original on January 3, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  90. ^ Dale, Joe (August 19, 2011). "Gamescon 2011 - Community Reporter Joe Dale Mass Effect 3 Special". Electronic Arts. Retrieved August 25, 2018.
  91. ^ Thompson, Mike (August 30, 2011). "PAX 2011: Mass Effect 3 Hands On". The Escapist. Archived from the original on September 23, 2018. Retrieved July 28, 2018.
  92. ^ Benedetti, Winda (October 10, 2011). "You can play 'Mass Effect 3' with your friends". MSNBC. Archived from the original on December 24, 2011. Retrieved April 4, 2012.
  93. ^ Reilly, Jim (June 1, 2010). "Mass Effect Going Multiplayer?". IGN. Archived from the original on January 26, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  94. ^ Makuch, Eddie (January 18, 2012). "Mass Effect 3 Demo Dropping February 14". GameSpot. Retrieved January 19, 2012.
  95. ^ Gonzalez, Annette (December 11, 2010). "Mass Effect 3 Debut Trailer Shown At VGAs". Game Informer. Archived from the original on September 29, 2018. Retrieved August 25, 2018.
  96. ^ Hopper, Steven (February 14, 2012). "Get Ready to Take Earth Back in Mass Effect 3". IGN. Archived from the original on December 25, 2020. Retrieved July 14, 2018.
  97. ^ Weekes, Patrick (December 22, 2011). "Shepard Off-Duty". BioWare Blog. Archived from the original on September 29, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  98. ^ a b Goldfarb, Andrew (February 16, 2012). "Early Copies of Mass Effect 3 Launched into Space". IGN. Archived from the original on June 29, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  99. ^ McWhertor, Michael (June 1, 2011). "Will Mass Effect 3 Really Be 'Better With Kinect'?". Kotaku. Archived from the original on September 29, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  100. ^ Westbrook, Logan (June 16, 2011). "BioWare Adding Female Shepard to Mass Effect 3 Marketing". The Escapist. Archived from the original on October 3, 2018. Retrieved June 23, 2011.
  101. ^ Sparky (February 22, 2012). "Mass Effect 3 Features Reversable [sic] 'FemShep' Cover". TeamXbox. Archived from the original on February 27, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  102. ^ McWhertor, Michael (July 23, 2011). "What Does Mass Effect 3's Official 'Fem Shep' Look Like? You Make the Call!". Kotaku. Archived from the original on October 3, 2018. Retrieved April 4, 2012.
  103. ^ Senior, Tom (August 30, 2011). "Mass Effect 3: this is female Shepard". PC Gamer. Archived from the original on October 3, 2018. Retrieved August 25, 2018.
  104. ^ Jim Reilly (June 6, 2011). "E3 2011: Mass Effect 3 N7 Collector's Edition Announced". IGN. Archived from the original on January 26, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  105. ^ Senior, Tom (July 8, 2011). "Mass Effect 3 Deluxe Edition exclusive to Origin, adds guns, outfits and a robot dog". PC Gamer. Archived from the original on October 14, 2018. Retrieved August 25, 2018.
  106. ^ Goldfarb, Andrew (January 4, 2012). "Mass Effect 3 Pre-Order Bonuses Revealed". IGN. Archived from the original on May 2, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  107. ^ Merizan, Jessica (February 22, 2012). "Mass Effect 3 Available for PSN Pre-Order Today With Exclusive Bonuses". PlayStation Blog. Retrieved February 22, 2012.
  108. ^ Eykemans, Peter (January 23, 2012). "Online Passes, DLC, and Your Money". IGN. Archived from the original on January 26, 2013. Retrieved July 6, 2016.
  109. ^ Oshry, Dave (January 14, 2012). "Surprise Surprise, Mass Effect 3 Requires Origin, Won't Launch On Steam". Kotaku. Archived from the original on October 14, 2018. Retrieved July 28, 2018.
  110. ^ Makuch, Eddie (November 6, 2012). "Mass Effect 3 Wii U confirmed for launch". GameSpot. Retrieved July 15, 2018.
  111. ^ Frank, Allegra (November 7, 2016). "Mass Effect 2 and 3 now playable on Xbox One". Polygon. Archived from the original on October 14, 2018. Retrieved July 15, 2018.
  112. ^ Hudson, Casey (November 7, 2020). "Happy N7 Day!". BioWare Blog. Archived from the original on November 7, 2020. Retrieved November 8, 2020.
  113. ^ "Mass Effect 3 - Xbox Marketplace". Xbox Official Website. Archived from the original on October 21, 2018. Retrieved July 7, 2018.
  114. ^ "Item Packs". Mass Effect 3 Official Website. Retrieved July 7, 2018.
  115. ^ a b Suszek, Mike (July 5, 2012). "Documenting the changes in Mass Effect 3's Extended Cut DLC". Engadget. Archived from the original on October 21, 2018. Retrieved July 5, 2018.
  116. ^ "Mass Effect 3: Extended Cut". Mass Effect 3 Official Website. Retrieved July 7, 2018.
  117. ^ "Mass Effect 3: From Ashes". Mass Effect 3 Official Website. Retrieved July 7, 2018.
  118. ^ "Mass Effect 3: Leviathan". Mass Effect 3 Official Website. Retrieved July 7, 2018.
  119. ^ "Mass Effect 3: Citadel". Mass Effect 3 Official Website. Retrieved July 7, 2018.
  120. ^ "Mass Effect™: Genesis 2". Xbox Games Store. Archived from the original on October 21, 2018. Retrieved December 27, 2017.
  121. ^ Taormina, Anthony (November 15, 2012). "2012 Spike Video Game Awards Nominees Announced". Game Rant. Retrieved 2012-11-16.
  122. ^ a b Nunneley, Stephany (December 7, 2013). "Spike VGX 2013 Award winners: Grand Theft Auto 5 wins Game of the Year". VG247. Archived from the original on October 21, 2018. Retrieved July 7, 2018.
  123. ^ a b c "Mass Effect 3 (Xbox 360)". Metacritic. Archived from the original on December 31, 2019. Retrieved April 16, 2012.
  124. ^ a b "Mass Effect 3 (PlayStation 3)". Metacritic. Archived from the original on December 31, 2019. Retrieved April 16, 2012.
  125. ^ a b "Mass Effect 3 (PC)". Metacritic. Archived from the original on December 31, 2019. Retrieved April 16, 2012.
  126. ^ a b "Mass Effect 3: Special Edition (WIIU)". Metacritic. Archived from the original on December 31, 2019. Retrieved November 28, 2012.
  127. ^ "Mass Effect 3 Review for 360, PS3". 1UP. March 6, 2012. Archived from the original on June 17, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  128. ^ a b "Mass Effect 3 review". Edge. March 6, 2012. Archived from the original on December 6, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  129. ^ a b Whitehead, Dan (March 6, 2012). "Mass Effect 3 Review". Eurogamer. Archived from the original on December 9, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  130. ^ Sessler, Adam (March 6, 2012). "Mass Effect 3 Review – Xbox 360". G4tv. Archived from the original on June 5, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  131. ^ a b c Reiner, Andrew (March 6, 2012). "Mass Effect 3: Emotion Runs High In BioWare's Grand Finale". Game Informer. Archived from the original on December 31, 2019. Retrieved March 6, 2012.
  132. ^ "Mass Effect 3 Video Review". GameTrailers. March 6, 2012. Archived from the original on January 2, 2013. Retrieved March 7, 2012.
  133. ^ a b Moriarty, Colin (March 6, 2012). "The Last Effect". IGN. Archived from the original on January 3, 2013. Retrieved March 6, 2012.
  134. ^ "Mass Effect 3 Review". Official Xbox Magazine (UK). Archived from the original on January 14, 2013. Retrieved March 6, 2012.
  135. ^ a b c Francis, Tom (March 6, 2012). "Mass Effect 3 review". PC Gamer. Archived from the original on December 8, 2012. Retrieved March 6, 2012.
  136. ^ Gies, Arthur (March 6, 2012). "Mass Effect 3 Review: The Sharp Edge of Hope". Polygon. Archived from the original on February 1, 2015. Retrieved July 28, 2018.
  137. ^ Mastrapa, Gus (March 12, 2012). "Reviews: Mass Effect 3". The A.V. Club. Archived from the original on January 1, 2020. Retrieved July 29, 2018.
  138. ^ "Sam Hulick - Biography". Sam Hulick Official Website. Archived from the original on January 1, 2020. Retrieved July 28, 2018.
  139. ^ Hamilton, Kirk (December 13, 2012). "The Best Video Game Music of 2012". Kotaku. Archived from the original on May 21, 2013. Retrieved May 21, 2013.
  140. ^ "Mass Effect campaign demands new ending to series". BBC. March 20, 2012. Archived from the original on September 3, 2012. Retrieved March 21, 2012.
  141. ^ Eddie Makuch. "Mass Effect 3 falsely advertised, says BBB". GameSpot. Archived from the original on April 14, 2012. Retrieved April 13, 2012.
  142. ^ "Mass Effect 3 ending complaints rejected by ASA". MCV Staff. June 14, 2012. Archived from the original on March 19, 2022. Retrieved May 16, 2021.
  143. ^ darklarke (April 5, 2012). "Mass Effect 3 Extended Cut". BioWare. Archived from the original on July 9, 2012. Retrieved April 5, 2012.
  144. ^ BioWare Community Team (June 22, 2012). "Mass Effect 3: Extended Cut". BioWare. Archived from the original on December 3, 2012. Retrieved June 23, 2012.
  145. ^ Fahey, Mike (June 26, 2012). "The Verdict is In: Fans Love / Hate the Mass Effect 3 Extended Cut". Kotaku. Archived from the original on January 3, 2020. Retrieved December 27, 2019.
  146. ^ Owen Good (March 11, 2012). "Part of Mass Effect's Controversial Day-One DLC is on the Disc, Video Alleges [Update]". Kotaku. Archived from the original on March 19, 2022. Retrieved February 3, 2021.
  147. ^ Charlie Hall (September 13, 2013). "Jessica Chobot: stepping into Daylight". Polygon. Archived from the original on February 1, 2015. Retrieved May 16, 2021.
  148. ^ Kevin VanOrd (March 9, 2012). "Why Do You Hate Mass Effect 3?". GameSpot. Archived from the original on November 15, 2017. Retrieved May 12, 2021.
  149. ^ Craig Takeuchi (March 9, 2012). "Mass Effect 3 goes gay: Lesbian and gay sex scenes spark debate". The Georgia Straight. Archived from the original on March 19, 2022. Retrieved March 19, 2020.
  150. ^ a b Thier, Dave (March 9, 2012). "Mass Effect 3 Ships 3.5 Million Units". Forbes. Archived from the original on January 5, 2020. Retrieved May 23, 2016.
  151. ^ Fischer, Tyler (April 28, 2017). "SuperData Digital Sales March 2017: Ghost Recon Wildlands Tops Sales Charts; Market Increases 7% Year-on-Year". DualShocker. Archived from the original on January 5, 2020. Retrieved September 27, 2017.
  152. ^ Sliwinsk, Alexanderi (April 13, 2012). "Mass Effect 3 sales in US hit 1.3 million during launch month". Engadget. Archived from the original on January 5, 2020. Retrieved July 8, 2018.
  153. ^ Purchese, Robert (April 13, 2012). "Opening month US Mass Effect 3 sales double ME2's". Eurogamer. Archived from the original on February 10, 2015. Retrieved July 8, 2018.
  154. ^ "Electronic Arts Reports Q4 FY12 and FY12 Financial Results". Electronic Arts. Acquire Media. May 7, 2012. Retrieved August 22, 2018.
  155. ^ a b "Awards by Year: 2012". International Press Academy. 2012. Archived from the original on April 11, 2013. Retrieved July 10, 2018.
  156. ^ a b Taormina, Anthony (December 2012). "2012 Spike Video Game Awards Winners List". Game Rant. Archived from the original on September 20, 2013. Retrieved July 10, 2018.
  157. ^ a b Mahardy, Mike (December 10, 2012). "Top 50 Games Of 2012 Review Roundup". Game Informer. Archived from the original on January 23, 2013. Retrieved July 10, 2018.
  158. ^ a b "E3 2011: Best of E3 Awards". IGN. June 6, 2011. Archived from the original on April 11, 2013. Retrieved July 27, 2011.
  159. ^ a b Farokhmanesh, Megan (December 9, 2012). "Inside Gaming Awards winners include Halo 4, Fez". Polygon. Archived from the original on January 18, 2020. Retrieved July 28, 2018.
  160. ^ Graft, Kris (June 22, 2011). "BioShock Infinite, Uncharted 3 Lead Game Critics Awards Nominations". Gamasutra. Archived from the original on January 7, 2020. Retrieved July 27, 2018.
  161. ^ GameSpy Staff (June 14, 2011). "GameSpy's Best of E3 2011 Awards". GameSpy. Archived from the original on January 23, 2013. Retrieved July 27, 2011.
  162. ^ Good, Owen (December 11, 2011). "The Winners and Nominees of the 2011 Spike Video Game Awards". Kotaku. Archived from the original on January 27, 2013. Retrieved July 28, 2018.
  163. ^ "Archive: 13th Annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards. 2012. Archived from the original on December 10, 2013. Retrieved July 14, 2018.
  164. ^ Nunneley, Stephany (October 26, 2012). "2012 Golden Joystick Awards – Skyrim wins Ultimate Game of the Year". VG247. Archived from the original on January 11, 2013. Retrieved July 14, 2018.
  165. ^ "Best of 2012". IGN. December 19, 2012. Archived from the original on January 27, 2013. Retrieved July 12, 2018.
  166. ^ Francis, Tom (December 31, 2012). "The Game of the Year 2012: Mass Effect 3". PC Gamer. Archived from the original on May 9, 2020. Retrieved August 2, 2018.
  167. ^ Polygon Staff (January 9, 2013). "Polygon's 2012 Games of the Year". Polygon. Archived from the original on April 11, 2013. Retrieved July 27, 2018.
  168. ^ Davenport, James (April 27, 2017). "The Mass Effect games ranked from worst to best". PC Gamer. Archived from the original on January 4, 2020. Retrieved December 26, 2019.
  169. ^ O'Brien, Lucy (August 31, 2018). "The (Sometimes Dangerous) Power of the Video Game Community". IGN. Archived from the original on August 31, 2018. Retrieved September 2, 2018.
  170. ^ Fenlon, Wes (May 19, 2021). "It's weird that Mass Effect 3 was the game that really made loot boxes mainstream". PC Gamer. Archived from the original on March 19, 2022. Retrieved December 26, 2019.
  171. ^ Time Staff (November 15, 2012). "All-Time 100 Video Games". Time. Archived from the original on November 15, 2012. Retrieved April 1, 2020.
  172. ^ "The Top 300 Games of All Time". Game Informer. No. 300. April 2018.
  173. ^ Staff (November 27, 2019). "The best video games of the decade – the top 50 games from 2010-2020, ranked". VG247. Archived from the original on November 27, 2019. Retrieved December 26, 2019.
  174. ^ Kain, Erik (December 31, 2019). "The Best Video Games Of The Decade (2010 - 2019)". Forbes. Archived from the original on January 5, 2020. Retrieved December 31, 2019.
  175. ^ Saavedra, John; Byrd, Matthew; Boo, Bernard (December 31, 2019). "100 Best Games of the Decade". Den of Geek. Archived from the original on January 5, 2020. Retrieved January 1, 2020.
  176. ^ Phillips, Tom (December 2, 2019). "Games of the Decade: Our favourite moments". Eurogamer. Archived from the original on January 5, 2020. Retrieved December 26, 2019.
  177. ^ Grubb, Jeff; Kaiser, Rowan; Minotti, Mike; Takahashi, Dean; Wilson, Jason (December 30, 2019). "From Minecraft to Auto Chess: The 29 games that define the 2010s". VentureBeat. Archived from the original on May 3, 2020. Retrieved April 1, 2020.
  178. ^ "Mass Effect: Andromeda IGN Page". IGN. Archived from the original on May 9, 2020. Retrieved July 7, 2018.
  179. ^ The Escapist Staff (March 17, 2017). "Everything We Know About Mass Effect: Andromeda". The Escapist. Archived from the original on May 9, 2020. Retrieved July 7, 2018.
  180. ^ Williams, Hayley (February 24, 2017). "What I Learned From Three Hours With Mass Effect: Andromeda". Kotaku. Archived from the original on February 24, 2017. Retrieved July 7, 2018.
  181. ^ McKay, Gary (February 23, 2022). "Game Update: Dragon Age in Production". BioWare Official Website. Archived from the original on February 26, 2022. Retrieved March 8, 2022.

추가 읽기

외부 링크