그래픽 디자인 직업
Graphic design occupations그래픽 디자인 경력은 크리에이티브 디렉터, 아트 디렉터, 아트 프로덕션 매니저, 브랜드 아이덴티티 개발자, 일러스트레이터, 레이아웃 아티스트 등이 있다.
그래픽 아트 매니저
다음은 관련 관리 역할에 경험이 풍부한 그래픽 설계자가 갖는 직책 또는 책임과 보통 직책이다.[citation needed]
크리에이티브 디렉터[citation needed]
크리에이티브 디렉터의 경험 범위는 광범위할 수 있으며, 시각 디자인, 카피라이터, 미술 방향, 광고 계정 감독, 영화/비디오[citation needed] 감독 등 다양한 분야를 포괄할 수 있다.크리에이티브 디렉터(Creative Director)의 일은 프로젝트의 창의적인 개념을 시작하고 프로젝트의 방향을 추진하는 것이다.크리에이티브 디렉터의 역할은 광고 캠페인, 브랜드 아이덴티티, TV 광고, 마케팅 캠페인 등 창의적인 컨셉을 짜는 것이다.크리에이티브 디렉터(Creative Director)는 종종 '아이디어스 가이(Ideas Guy)'로 불리며, 컨셉과 최종 제작을 위해 예술 감독, 그래픽 디자이너, 카피라이터, 영화 감독 등 '크리에이티브' 팀과 함께 작업한다.
아트 디렉터[citation needed]
예술 감독들은 일러스트 작가들과 제작 예술가들이 창작 감독이나 고객들의[citation needed] 만족에 맞추어 작품을 제작하고 완성하도록 한다.예술감독들은 또한 프로젝트의 시각적 요소에 대한 결정을 내리고, 모델, 예술, 소품, 색상 및 기타 요소들의[citation needed] 선정에 대한 최종 결정권을 줌으로써 프로젝트의 발전에 큰 역할을 한다.예술감독들은 종종 예술작품을 하고 스스로[citation needed] 디자인을 하기 때문에 그래픽 디자인에 대한 고급 교육이 필요하다.그러나 예술감독의 시간은 감독 및 행정업무에[citation needed] 소모될 수 있다.
아트 프로덕션 매니저
예술 제작 관리자나 교통 관리자는 효율성과 비용 효율성을[citation needed] 높이기 위해 예술 작품의 제작 측면을 감독한다.예술 제작 매니저는 예술가를 감독하거나 예술가의 감독자에게 조언한다.창작 감독이나 예술 감독들은 종종 예술 제작 관리자의 역할을 맡는데, 특히 제작비가 특정 역할에 대한 관리자를 지정할 정도로 중요한 문제가 아닐 때 그렇다.[citation needed]
핸즈온 그래픽 디자이너
다음은 예술 감독 및 그래픽 디자이너가 소유하는 직책이나 책임이며, 제목이 반드시 필요한 것은 아니다.[citation needed]
브랜드 아이덴티티 개발자
브랜드 아이덴티티 디자인은 회사나 조직의 브랜드나 아이덴티티의 시각적 측면과 관련이 있다.브랜드 아이덴티티 디자인은 기업이 어떻게 보여지기를 원하는지를 나타내는 시각적 요소다. 그것은 회사의 시각적 아이덴티티이며, 기업이 어떻게 '이미지'를 보여주는가이다.기업의 브랜드 아이덴티티는 독특한 로고, 또는 사이니지를 통해 디자인 측면에서 대표될 수 있으며, 그 후 명함, 문구, 포장, 미디어 광고, 홍보 등 회사 자재의 모든 요소에 걸쳐 통합되는 경우가 많다.브랜드 아이덴티티에는 로고 디자인이 포함될 수 있다.브랜드 아이덴티티 개발은 대개 크리에이티브 디렉터, 아트 디렉터, 카피라이터, 계정 관리자, 고객 사이의 협력적인 노력이다.[citation needed]
방송 디자이너
방송디자이너는 캐릭터 생성기(CG) 사업자가 사용하는 그래픽 디자인과 텔레비전 제작에 접목된 전자매체를 만드는 데 관여하는 사람이다.방송디자이너는 디지털미디어학위(또는 이와 비슷한 학위)를 소지하고 있거나, 그러한 콘텐츠를 제작하는 데 필요한 소프트웨어를 독학하고 있을 수 있다.
로고 디자이너
로고 디자이너의 일은 기업의 핵심 포인트를 이미지를 통해 새롭고 혁신적인 방식으로 표현하는 것이다.로고 디자이너는 고객이 제공한 정보를 고객이 직접 받아 마케팅 전략과 함께 사용하여 고객이 권장, 판매 또는 본인을 나타내기 위해 사용할 수 있는 적절한 이미지를 찾아 작업한다.회사가 로고 디자인을 전문으로 하거나 지정된 로고 디자이너 자리를 가질 것 같지는 않다.미술감독과 그래픽 디자이너들은 보통 로고 디자인을 한다.
마케팅 디자이너
마케팅 디자이너는 삽화와 디지털 이미지를 만든다.또한 기업과 기업이 그들의 상품과 서비스를 대중에게 마케팅하고 홍보하기 위한 프리젠테이션을 개발한다.
일러스트레이터
삽화가들은 2차원 또는 3차원 이미지를 통해 아이디어나 이야기를 나타내는 삽화를 개념화하고 만든다.일러스트레이터는 책, 잡지, 기타 출판물과 같은 인쇄물이나 직물, 포장지, 포장지, 연하장, 달력, 문구류 등과 같은 상업용 제품을 위해 그림을 그릴 수 있다.
삽화가들은 연필과 페인트에서부터 디지털 형식에 이르기까지 많은 다양한 매체를 사용하여 삽화를 준비하고 만든다.일러스트레이터는 어떤 일러스트가 그들이 말하고자 하는 이야기에 가장 부합할 것인지 또는 그들이 전달하고자 하는 메시지를 결정하기 위해 고객과 상담한다.
삽화는 그래픽 디자인의 부차적인 기술 요구 사항일 수도 있고, 프리랜서 예술가의 전문 기술일 수도 있으며, 보통 독특한 삽화 스타일로 알려져 있다.삽화는 미술과 같이 별도로 출판할 수 있다.단, 그래픽 디자인 전문직의 맥락에서 커뮤니케이션 디자인을 위해 페이지 레이아웃에 삽화가 삽입되는 것이 일반적이다.[citation needed]
비주얼 이미지 개발자
그림과 유사하게 사진, 3D 모델링, 이미지 편집과 같은 이미지를 개발하는 다른 방법이 있다.이러한 직책에 있는 창조적 전문직 종사자들은 보통 일러스트레이터라고 불리지 않고, 같은 방식으로 활용된다.사진작가는 프리랜서로, 3D모델러는 장기 프로젝트에 채용될 가능성이 높다.이미지 편집은 보통 위의 두 가지 중 어느 하나에 대한 부차적인 기술이지만, 멀티미디어 전문가로 알려진 직함에서 웹 개발, 소프트웨어 개발 또는 멀티미디어 개발을 돕는 전문 기술일 수도 있다.이러한 기술에는 기술적 지식이 필요할 수 있지만 그래픽 디자인 기술도 적용될 수 있다.[citation needed]
멀티미디어 개발자
멀티미디어 개발자들은 그래픽 디자인이나 일러스트 배경에서 나올 수 있고 그러한 재능을 움직임, 소리 또는 상호작용에 적용할 수 있다.모션 디자이너는 모션을 위한 그래픽 디자이너다.애니메이터는 동작을 위한 일러스트레이터다.비디오 제작자들은 움직임을 위한 사진작가들이다.멀티미디어 개발자들은 또한 멀티미디어 전문가처럼 멀티미디어의 이미지 편집, 소리 편집, 프로그램 구성도 할 수 있다.[citation needed]
콘텐츠 개발자
콘텐츠 개발자에는 소프트웨어와 웹 개발에 일러스트레이터, 영상 개발자, 멀티미디어 개발자가 포함된다.콘텐츠 개발에는 비그래픽 콘텐츠도 포함된다.
비주얼 저널리스트
인포그래픽 아티스트라고도 알려진 시각적 저널리스트는 정보 그래픽이나 인포그래픽, 즉 정보, 데이터 또는 지식의 시각적 표현을 만든다.이러한 그래픽은 표지판, 지도, 저널리즘, 기술문자, 교육 등 정보를 빠르고 간단하게 설명해야 하는 모든 곳에서 사용된다.컴퓨터 과학자, 수학자, 통계학자가 개념 정보를 개발하고 전달하는 과정을 용이하게 하기 위해 도구로도 광범위하게 사용된다.그것들은 과학적 시각화의 모든 측면에 적용된다.
레이아웃 아티스트
레이아웃 아티스트는 영상과 텍스트의 구조와 레이아웃을 기분 좋은 형식으로 다룬다.여기에는 잡지 작업, 브로셔, 전단, 책, CD 책자, 포스터 및 이와 유사한 형식이 포함될 수 있다.잡지 및 이와 유사한 제작물의 경우 색상, 서체, 텍스트 형식, 그래픽 레이아웃 등을 고려해야 한다.페이지 레이아웃은 보통 예술 감독, 그래픽 디자이너, 미술가, 제작 예술가 또는 그러한 직책들의 조합에 의해 이루어진다.[citation needed]
엔트리 레벨 배치 작업은 흔히 붙여넣기 예술로 알려져 있다.엔트리 레벨 레이아웃 그래픽 디자이너는 종종 프로덕션 아티스트로 알려져 있다.[citation needed]사내 미술부에서는 배치 아티스트를 DTP 아티스트 또는 DTP 동료로 부르기도 한다.
인터페이스 디자이너
인터페이스 설계자는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 레이아웃 아티스트다.그들은 멀티미디어, 소프트웨어, 웹 개발 회사에 고용되어 있다.그래픽 제어 요소는 상호작용적이기 때문에 인터페이스 설계는 상호작용 설계와 중복되는 경우가 많다.인터페이스는 일반적으로 단일 컴퓨터 파일로 구성되지 않기 때문에 인터페이스 설계는 코드와의 그래픽 통합을 포함하여 기술적 이해가 필요할 수 있다.인터페이스는 수백 개의 자산을 필요로 할 수 있기 때문에 그래픽 생산을 자동화하는 방법에 대한 지식이 필요할 수 있다.인터페이스 디자이너는 웹 개발 회사의 웹 디자이너 직함을 보유할 수 있다.
웹디자
웹 디자이너의 작품은 매일 수천 명의 사람들이 볼 수 있다.웹디자이너는 웹페이지의 페이지, 레이아웃, 그래픽을 만들고, 웹사이트의 개발에 핵심적인 역할을 한다.웹디자이너는 스타일을 선택하고, 매력적인 그래픽, 이미지, 기타 시각적 요소를 디자인해 웹사이트 페이지에 맞춰 웹사이트의 모양과 느낌을 만들어 내는 과제를 안고 있다.웹 디자이너들은 또한 사이트의 탐색 도구를 설계하고 개발한다.웹디자이너는 웹페이지에 어떤 콘텐츠가 포함되는지, 사물이 어디에 있는지, 그리고 한 화면에서 다음 화면으로 어떻게 미학과 연속성이 유지되는지에 대해 결정을 내릴 수 있다.이 모든 것은 컴퓨터 그래픽, 그래픽 디자인, 그리고 컴퓨터 및 웹 기술에 대한 기술과 훈련을 포함한다.[citation needed]
프로젝트의 범위에 따라, 웹 설계는 소프트웨어 엔지니어와 그래픽 설계자 사이의 협업을 포함할 수 있다.웹사이트의 그래픽 디자인은 페이지 레이아웃 스케치처럼 간단하거나 HTML 편집기에서 그래픽만 다루는 반면, 프로그래머는 사전 코딩을 별도로 한다.다른 경우에 그래픽 디자이너는 종종 웹 마스터라고 알려진 위치에서 웹 디자인 과정에서 그래픽 디자이너와 프로그래머가 되는 도전을 받을 수 있다.[citation needed]
패키지 디자이너
패키지 설계자 또는 포장 기술자는 그래픽 설계 외에도 기술 기술을 활용할 수 있다.종이, 골판지, 합성 또는 기타 유형의 재료와 같은 포장 재료의 절단, 주름, 접기, 특성 및 거동에 대한 지식도 필요할 수 있다.고객은 처음에 패키지의 위/밖을 볼 수 있지만, 다른 패키지 설계 특징에도 끌릴 수 있다.포장 설계에는 설계가 여러 각도에서 얼마나 잘 작동하는지 고려하기 위해 시각적 통신 외에 3차원 공간 배치 기술이 필요할 수 있다.포장 설계를 위한 CAD 소프트웨어 응용프로그램을 사용할 수 있다.
참고 항목
참조