독점적인 소스 사용 가능한 소프트웨어 목록

List of proprietary source-available software

이것은 독점적인 소스 가용 소프트웨어의 목록으로, 사용 가능소스 코드를 가지고 있지만 무료 소프트웨어 또는 오픈 소스 소프트웨어로 분류되지 않는다.이런 유형의 소프트웨어는 원래 소스 코드 없이 판매되고 출시되며 나중에 소스 코드를 사용할 수 있게 되는 경우도 있다.때때로 소스코드는 사용 말기에 자유 소프트웨어 라이센스에 따라 폐기물로 출시되기도 한다.이러한 유형의 소프트웨어는 소스 코드가 누출되거나 역설계될 수 있다.

그러한 소프트웨어가 나중에 오픈 소스 소프트웨어 또는 공용 도메인이 되는 경우가 많지만, 예를 들어 공유 소스 또는 크리에이티브 커먼즈 라이센스와 같은 다른 구성 및 소프트웨어 라이센스가 존재한다.[1][2]만약 소스코드가 특정한 면허나 공공영역 포기 없이 제공된다면, 그것은 법적으로 베른 협약으로 인해 여전히 소유권이라고 간주되어야 한다.

사용 가능한 소스 코드가 있는 비디오 게임 소프트웨어 목록은 사용 가능한 소스 코드가 있는 상용 비디오 게임 목록을 참조하십시오.현재 무료 소프트웨어인 이전의 독점 소프트웨어에 대해서는 이전 독점 소프트웨어 목록을 참조하십시오.

제목 원저자 오리지널 릴리즈 소스 코드 가용성 OpenSource 호환 프리웨어(데이터 및 소프트웨어) 전체 무료 소프트웨어(DFSG 호환) 새 라이선스 메모들
아마존 러버리어드 아마존 2002 2016 아니요. 아니요. 소유권 면허 2017년 8월 16일 게임 엔진의 소스 코드는 GitHub를 통해 독점 라이선스 조건에 따라 자유롭게 사용할 수 있도록 하였다.[3][4]
애플 도스 애플 1986 2015 아니요. 아니요. 아니요. 비상업적 면허 애플 DOS 소스 코드컴퓨터 히스토리 박물관[5] 이 코드를 만든 폴 러플턴이 기증한 후 발매되었다.[6]
포토샵[7] 1.0.1 어도비 시스템즈 주식회사 1990 2013년[8] 2월 아니요. ? 아니요. 컴퓨터 히스토리 박물관 소프트웨어 라이센스(비상업용 라이센스)[7] Adobe Systems Inc.는 1990년판 포토샵 1.0.1의 소스 코드컴퓨터 역사 박물관에 제공했다.Apple에서 라이센스를 받은 MacApp 애플리케이션 라이브러리를 제외한 모든 코드 포함.
비트스트림 베라 (퐁) 비트스트림 주식회사 알 수 없는 2003 ? 예(비상업) 아니오(자체로는 판매할 수 없음) 맞춤형 비상업적 비트스트림과 GNOME 재단의 노력을 통해
짓다 켄 실버맨 1995 2000 아니요. 아니요. 비상업적 면허를 소유하다
Commodore 64 펌웨어 코모도어 인터내셔널 1982 2012 아니요. 아니요. 아니요. 2012년경 전 Commodore 엔지니어인 Dennis Jarvis는 C64 개발 이력의 재료와 소스 코드를 사용할 수 있게 만들었다.[9]후에 소스코드는 마니아들에 의해 다시 지투브 프로젝트에서 청소되고, 개혁되고, 빌드할 수 있게 되었다.[10]
Call to Power II 액티비전 2000 2003 아니요. 아니요. 아니요. 비상업적 면허를[11] 소유하다 그들이 자활할 수 있도록 소스코드를 커뮤니티에 전달했다.[12][13]
쿠나이폼 인지 기술 1993 2008 ? ? ? BSD 광학 문자 인식 소프트웨어
디럭스 페인트 I (1986) 일렉트로닉 아츠 1996 2015 아니요. 아니요. 비상업적 면허 일렉트로닉 아츠가 2015년에 발표한 초기 버전의 소스 코드.[14]
듀크 누켐 3D 3D Realms 1996 2003 아니요. 아니요. GPL-2.0 또는 라이터 게임 코드만, 데이터도, 엔진도 없고
ID 소프트웨어 1993 1997 아니요. 아니요. ID 소프트웨어 라이센스[15]/Later GPLv2+ 코드만.원래 1997년에 제한적 면허에 따라 출시되었으며, 1999년에 GPL-2.0 또는 Later에 따라 재면허되었다.
DR-DOS/Caldera OpenDOS 7.01 칼데라(회사) 1976 1997년 5월 ? ? ? Caldera의 OpenDOS 최종 사용자 라이센스 계약[16] Caldera OpenDOS 7.01 소스 코드는 2002년 DR-DOS/OpenDOS Enhancement Project의 기반이었다.[17]
퍼비 데이비드 햄프턴 1998 2018년 8월 ? ? ? 공용 도메인(?) 2018년 8월 미국 특허청에 문의한 결과, 특허 부록에서 장난감 조립사 언어 펌웨어의 PDF 스캔이 인터넷으로 가능해졌다.[18][19]나중에 그것은 인터넷 보관소에 보관되었다가,[20] 열성가들에 의해 조립 가능한 코드로 수작업으로 수정되고 기록되었다.[21]
FPS Creator Classic 게임 크리에이터 1999 (?) 2016년 2월 아니요. 아니요. 정의되지 않은 2016년 2월 저자들은 github.com에 모델 팩이 많은 'FPS Creator Classic' 소스를 'FPS Creator Classic' 소스로 출시하기로 결정했다.[22][23]
헬릭스(멀티미디어 프로젝트)[24][25] 리얼네트웍스 2002 ? 아니요. RealNetworks 커뮤니티 소스 라이센스 Helix Community는 Helix DNA 플랫폼을 개발하고 확장하기 위한 열린 협력 노력이다.[26]
호버레이스 그로크소프트 1996 2006 ? 아니요. 아니요. 원래 시간 제한 라이센스 / 나중에 비상업적인 GrokSoft HoverRace SourceCode 라이센스.[27]
점프 'n 범프 브레인차일드 디자인 1998 1999 ? 아니요. 이메일웨어[28] e-메일웨어 라이센스로 릴리스된 소스 코드.
자바 선 마이크로시스템스 1995 1998 아니요. 아니요. Sun Community 소스 라이센스 1998년 Sun MicrosystemsSun Community Source License의 조건에 따라 자바의 많은 부분을 출시했다.[29]
맥페인트 애플 1984 2010 아니요. 아니요. 비상업적[30] 면허 MacPaint 1.3의 소스 코드( AssemblyPascal의 조합으로 작성)는 QuickDraw 소스 코드와 함께 컴퓨터 히스토리 박물관을 통해 이용할 수 있다.[31]
마라톤 2: 듀란달 유물 엔터테인먼트 1995 2000 아니요. 아니요. GPL-3.0-or-Later 이 코드는 GPL-2.0-or-later에 의해 공개되었고, 그 후 GPL-3.0-or-later에 의해 공개되었으며, 데이터는 여전히 소유권이다.이제 알레프 원으로 알려져 있다.
메가(서비스) 메가 리미티드 201? 2017 아니요. 아니요. 아니요. MEG 제한 코드 검토 라이센스 메가 리미티드는 github.com에서 자체 라이선스로 2017년 1월 28일경 소스 코드를 클라이언트 측 소프트웨어에 공개하였다.[32][33]
MS-DOS 1.25 및 2.0 마이크로소프트 1982 2018 MIT 2014년 3월 25일 마이크로소프트는 MS-DOS 1.25와 2.0에 대한 코드를 교육 목적으로 마이크로소프트 연구 라이센스에 따라 일반 대중이 사용할 수 있도록 만들었다.[34][35]2018년에 그들은 MIT 면허에 따라 그들을 유물로 삼았다.
Microsoft Word for Windows 버전 1.1a 마이크로소프트 1991 2014 아니요. 아니요. Microsoft Research License(비상업 라이센스) 마이크로소프트는 1991년 버전의 워드의 소스 코드컴퓨터 역사 박물관과 대중에게 교육 목적으로 사용할 수 있게 했다.[36][37]
미다스WW 토니 존슨과 정휘인 1992 2015 ? ? 불특정의 1992년 11월 16일 출처는 2015년 6월 GitHub에서 특정 면허 없이 제공되었다.[38][39]
나스트란 나사 1960 2001 ? ? ? 면허증을 소지하다 2001년에 나사는 "NASA 클래식" 패키지와 함께 유한요소해석 시뮬레이터의 소스 코드를 대중에게 무료로 공개하였다.[40][41][42]
NCSA 모자이크 2.7 엔씨에이 1993 2010년[43] 3월 ? ? 면허증을[44] 소지하다 첫 번째 그래픽 브라우저
넷빈즈 1997 2007년 10월 아니요. 아파치-2.0 Java 및 기타 프로그래밍 언어를 위한 IDE(통합 개발 환경)
넷스케이프 엔터프라이즈 서버 선 마이크로시스템스 2009년 1월 ? ? BSD Sun Micro시스템s opened it.[45] Sun Micro시스템s open
물리X 엔비디아 2004 2015 3-clause BSD 라이센스(Xbox One, PlayStation 4, 닌텐도 스위치 제외)[46] GDC 2015에서 엔비디아는 PhysX의 소스 코드GitHub에서 사용할 수 있도록 만들었지만, developer.nvidia.com과 EULA 서명에 등록해야 한다.[47]

2018년 12월부터 Nvidia는 Apple iOS, MacOS, Google Android ARM, Linux, Microsoft Windows에 대한 3개 조항 BSD 라이센스에 따라 PhysX의 소스 코드를 유품했다[46].

파인(이메일 클라이언트) 1989 1996 ? ? ? 면허증을[48] 소지하다 1996년 이전에 BSD 라이선스에 따라, 소스코드를 여전히 사용할 수 있는 상태에서 독점 라이선스로 전환되었다.[49]
지진 ID 소프트웨어 1996 1999 아니요. 아니요. GPL-2.0 또는 라이터 지도 출처도 2006년 GPL에 따라 공개되었다.[citation needed]
삼합회의 봉기 3D Realms 1994 2002 아니요. 아니요. GPL-2.0 또는 라이터 오직 코드만이 GPL-2.0-or-later에 의해 발표되었다.
스텔라 프론티어 스타독 1997 2008[50] 아니요. 아니요. Stadock Shared Source Star Frontiner License(비상업용 라이센스)[51] 스텔라 프런티어(Stellar Frontiner)는 1995년 더그 헨드릭스가 만들고 스타독이 발행한 멀티플레이어 우주 전략/슈터 게임이다.스타독은 2006년 8월 4일 마스터 서버를 폐쇄해 멀티플레이어 모드에 대한 공식 지원이 중단됐으나 2008년 공유 소스 라이센스로 소스 코드를 출시했다.
스위스 포스트 전자 투표 시스템 스키틀 알 수 없는 2021[52] 아니요. 아니요. 아니요. 면허증을 소지하다 이 소프트웨어는 원래 Scytl에 의해 개발되었지만, 2020년에 스위스 포스트에 의해 구입되었다.[53]시스템의 일부 부분은 오픈 소스 라이센스에 의해 공개되지만, 주요 부분은 공개되지 않는다.
심비안 노키아 1997(Psion EPOC32로)[54] 2010[55][56] 아니요. EPL / Nokia Symbian 라이센스[57]
테이크2 셀소프트 / 게르트 베르가위 ? 2015 ? ? "오픈 소스 프리웨어" 아미가 인기 애니메이션 소프트웨어는 2015년 68k 조립 소스코드 등 원 개발자가 지역사회에 선물한 것이다.[58][59]
Technicolor TC72xx 칩셋 케이블 모뎀 펌웨어/eCos 테크니컬러 2008 2015 ? GPLv2, lGPL, eCos 2.0 라이센스[60] GitHub에서 30일 개봉.2015년 11월.[61][62]
v8 Unix, v9, v10 유닉스 헤리티지 소사이어티와 알카텔루센트 1985 2017 아니요. 아니요. 비상업적 사용에 대한 비상업적 집행 보조금 2017년 유닉스 헤리티지 소사이어티와 알카텔 루센트 USA는 자신과 노키아연구소를 대표하여 "연구 유닉스®1 에디션 8, 9, 10의 파생 작품 복제, 배포, 성능, 디스플레이 또는 창작에 관한 저작권 권리를 주장하지 않을"[63]이라는 조건으로 v8, v9, v10을 출시했다.
운라르 라르랩스 1995 2000 아니요. 아니요. 무면허를[64] 소지하다 Unrar 소스 코드는 2000년경 유진 로샬/RARlabs에 의해 발표되었다.이전 코드베이스의 GPL 포크가 존재한다.[65]
워존 2100 호박 스튜디오/아이도스 인터랙티브 1999년 3월 2004년 12월 예(영화만 아님)[66] 예(GPL-2.0-or-later, 영화만 해당)[66] GPL-2.0 또는 라이터 Eidos Interactive의 비디오 게임
왓콤 C 컴파일러 왓콤 1988 2003 아니요. Sybase Open Watcom 공용 라이센스 OSI는[67] 무료지만 FSF는 무료라고 간주되지 않는 라이센스에 따라 Open Watcom으로 출시됨.FSF는 개인용도의 경우에도 소스 코드의 공개를 요구함으로써 GPL보다 더 많은 자유를 요구하기 때문에 라이선스에 문제가 있다.[68]
제록스 알토 컴퓨터 역사 박물관 1975 2014 아니요. 아니요. 비상업적 면허를 소유하다 2014년 10월 21일, 제록스 알토의 소스 코드와 다른 자료들이 컴퓨터 역사 박물관에서 공개되었다.[69]

참고 항목

참조

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