사용 가능한 소스 코드가 있는 상용 비디오 게임 목록

List of commercial video games with available source code

이 목록은 사용 가능한 소스 코드를 가진 상업용 비디오 게임 목록입니다.상업적으로 개발되고 유통되는 이러한 비디오 게임소스 코드는 일반 대중이나 게임 커뮤니티에서 이용할 수 있습니다.

여기에 나열된 몇 가지 사례에서 게임 개발자는 자신의 작업이 유기 소프트웨어가 되는 것을 방지하기 위해 소스 코드를 명시적으로 공개했습니다.이러한 소스 코드는 종종 게임의 커뮤니티나 일반에 다양한 (무료 및 비자유, 상업 및 비상업) 소프트웨어 라이센스로 공개됩니다.저작권 상황이 다르거나 복잡하기 때문에 아트워크와 데이터는 소스 코드와는 다른 라이센스로 공개됩니다.소스 코드는 개발자에 의해 공개 저장소(: SourceForge 또는 GitHub)로 푸시되거나 선택된 게임 커뮤니티 멤버에게 제공되거나 게임과 함께 판매되거나 다른 수단으로 이용될 수 있습니다.게임은 BASIC이나 Python과 같은 해석된 언어로 작성되어 컴파일되지 않고 원시 소스 코드로 배포될 수 있습니다. 초기 소프트웨어는 종종 BASIC 컴퓨터 게임 과 같이 텍스트 형태로 배포되었습니다.게임의 소스 코드를 다른 방법으로 사용할 수 없는 경우에, 게임의 커뮤니티는 시간이 걸리는 역엔지니어링 기술을 통해 컴파일된 바이너리 파일에서 소스 코드를 재구성합니다.

출시 시 소스 코드가 포함된 게임 이용 가능

제목 초판 장르. 엔진 라이선스 콘텐츠 라이선스 오리지널 개발자 추가 정보
어두운 방 2013 온라인 텍스트 기반 롤플레잉 게임 Mozilla Public License(모질라 퍼블릭 라이선스) Mozilla Public License(모질라 퍼블릭 라이선스) 더블피크 게임 2013년 7월, 게임의 소스 코드가 MPL 2.[1]0의 GitHub에 추가되었다.소스 코드 출시 후 상업적으로 성공했습니다.
아카라벳: 월드 오브 둠 1979 롤플레잉 비디오 게임 퍼블릭 도메인 소프트웨어 프리웨어 리처드 게리엇 리처드 게리엇은 원래 애플소프트 베이직 게임을 소스코드로 배포했다.또한 이후 Origin Systems는 FTP [2][3]서버에 소스 코드를 제공했습니다.
바클리 2 2021(취소) ARPG 독자 사양/CC BY-NC 4.0
(엔진/게임 코드)
CC BY-NC 4.0 테일즈 오브 게임 스튜디오 2021년 6월 11일 게임 [4]취소 시 라이선스 없이 일반에 공개된 소스 코드.
바로트라우마 2017 롤플레잉 비디오 게임 restrictive(모드만)[5] 독자 사양 언더토우 게임즈 / 주나스 '레갈리스' 릭코넨 이 게임은 2017년 독립 개발사인 Undertow Games(Junas "Regalis" Rikkonen)에 의해 스팀에서 상업적으로 출시되었습니다.소스 코드는 2017년 6월 4일 [6][7]GitHub에서 라이선스를 허용하는 제한적인 모드로 출시되었습니다.이전 게임인 SCP Containment Breach는 CC BY-SA 라이선스에 따라 무료 오픈 소스 소프트웨어로도 사용할 수 있습니다.
리마스터된 강철 하늘 아래 2009 어드벤처 게임 GPLv2+ 독자 사양 혁명 소프트웨어 GPL로 [8]해방된 소스 코드.
폭탄골목 1983 턴제 전략 독자 사양 독자 사양 전략 시뮬레이션 / Gary Grigsby 이 게임은 Grigsby의 이전 Guadalcanal Campaign에서 사용한 것과 동일한 엔진을 사용했으며, 이 엔진은 컴파일되지 않은 Applesoft [9]BASIC으로 코드화되어 배포되었다.
다이아몬드 트러스트 오브 런던 2012 TBS 퍼블릭 도메인 소프트웨어 퍼블릭 도메인 제이슨 로러 킥스타터 크라우드 펀딩 캠페인에 이어 Jason Rohrer에 의해 개발되고 indiPub에 의해 발행되었습니다.2012년 8월 28일 닌텐도 DS용으로 출시되었습니다.이 게임은 Rohrer의 대부분의 [10]게임처럼 SourceForge에서 호스팅되는 퍼블릭 도메인에 배치되었다.
당나귀.바스 1981 레이싱 게임 독자 사양 독자 사양 게이츠, 닐 콘젠 1981년 마이크로소프트의 공동 창업자인 빌 게이츠와 닐 콘젠에 의해 작성되었으며, 최초의 IBM PC용 PC DOS 운영 체제의 초기 버전에 포함되어 있습니다.소스코드로 배포된 유사한 초기 BASIC 게임들은 GORILA이다.바스니블스.BAS.
둠 클래식 2009 1인칭 슈팅 GPLv2+ 독자 사양 id 소프트웨어 PrBoom 소스 [11][12][13][14]포트를 기반으로 2009년 11월에 출시된 iOS 포트 소스 코드입니다.
Eliza(의사) 1966 챗봇 / 로제리안 심리치료사 시뮬레이터 퍼블릭 도메인 소프트웨어 / CC0 퍼블릭 도메인 조지프 바이젠바움 ELIZA는 1964년부터 [15]1966년 사이에 Joseph Weizenbaum이 MIT 인공지능 연구소에서 만든 영향력 있는 비디오 게임의 전신이다.Weizenbaum의 원래 MAD-SLIP 구현은 Bernie Cosell에 [16][17]의해 리스프에서 다시 작성되었습니다.베이직 버전은 Jeff Shraager가 [18]1973년에 작성한 Creative Computing에 1977년에 등장했습니다.이 버전은 최초의 많은 개인용 컴퓨터에 이식되었으며, 그 후 많은 다른 [19]언어로 번역된 것으로 보입니다.2021년 5월 28일, ELIZA의 원래 MAD-Slip 소스 코드가 발견되었고 Weizenbaum의 [20][21][22]재산 허가를 받아 CC0 자유 소프트웨어 라이센스로 출시되었습니다.
프로가토&프렌즈 2010 플랫폼 Zlib 라이선스 / CC-BY 3.0 독자 사양 픽셀 손실 게임은 몇몇 웨스노스 개발자들에 의해 자체 오픈[23] 소스 게임 엔진과 함께 GitHub에서 오픈 소스로 개발되어 2010년 7월에 여러 플랫폼용으로 출시되었습니다.이 게임은 [28]MacOS의 앱스토어,[24][25] iPhone[26] 앱스토어, BlackBerry[27] App World에서 구매하기 위한 것이었다.
하이퍼로그 2011 로게리케 GPLv2+ 독자 사양 제노 로그 2011년 GitHub에서[29] 오픈소스 비유클리드 Roguelike로 출시되었으며, 2015년 스팀 및 기타 [30]유통업체에서 상용화되었습니다.
이온 퓨리 2019 1인칭 슈팅 GNU 일반 공중 라이선스 독자 사양 보이드 포인트 Ion Fury는 GNU General Public License에 의거한 Duke Nukem 3DEDuke32 소스 포트를 기반으로 합니다.최신 버전의 EDuke32를 다운로드하여 Ion Fury를 컴파일하여 플래그와 함께 컴파일할 수 있습니다.FURY로 설정하다.1를 클릭합니다.[31]
들쭉날쭉한 얼라이언스 2 산불(현 JA2-Straciatella[32]) 2004 전술 롤플레잉 게임 자체 라이선스 독자 사양 iDeal 게임즈 소스코드는 JA2:Wildfire [33]2004와 함께 번들되어 출시되었습니다.JA: 끝나지 않은 비즈니스 소스 코드도 나중에 사용할 [34]있게 되었습니다.
한계 이론 2018년 (최종)/2018년 실시간 전략 라이선스 해제 라이선스 해제 프로시저의 현실성 제목 [35][36]취소로 인해 일반에 공개된 소스 코드입니다.
1시간 1라이프 2018 멀티플레이 서바이벌 게임 퍼블릭 도메인 소프트웨어 퍼블릭 도메인 제이슨 로러 2018년 2월 발매, 개발자 홈페이지를 [37]통해 독점 판매.이전 게임과 마찬가지로 퍼블릭 도메인 소프트웨어[38]GitHub에서 호스팅됩니다.
피트만 1985 퍼즐 게임 독자 사양 독자 사양 이소카와 유타카 1985년 이소카와 유타카에 의해 MZ-700 가정용 컴퓨터로 제작.베이직은 1985년 8월호 잡지 '오!MZ 출판물"[39][40][41]참조하십시오.1990년에 그 게임은 게임보이를 위해 상업적으로 개조되었다.2011년에 게임 커뮤니티는 이용 가능한 [42]변형에서 가능한 한 충실한 버전을 복원했습니다.
픽셀 던전 2014 불량품 GPLv3+ 프리웨어/상용 와타부 Steam에서 상업적으로 이용 가능하며 Android 릴리즈 소스 코드와 오리지널 itch.io 릴리즈는 [43]무료로 이용하실 수 있습니다.
리시버 2012 FPS / 스텔스 게임 비상업적인 조건을 소유하다 독자 사양 울파이어 게임 게임의 소스코드는 2012년부터 비상업적인 조건으로 [44]GitHub에서 이용 가능하다.
산타파라비아 엔 피우마치오 1978 턴제 전략 퍼블릭 도메인 소프트웨어 퍼블릭 도메인 조지 블랭크 George[45] Blank의 게임은 SoftSide 잡지 1978년 12월호에 [46]BASIC으로 처음 게재되었다.Radio Shack TRS-80, Apple II, 텍사스 인스트루먼트 TI-99/4A,[47] 코모도어 PET용 컴퓨터 게임으로 테이프 카세트로 발매되었습니다.ANSI [48]C 등 많은 프로그래밍 언어로 번역되어 Palm Pilot으로 이식되었습니다.
소프트폰 어드벤처 1981 텍스트 어드벤처 독자 사양 프리웨어 Chuck Benton / 온라인 시스템 1981년 애플 II용으로 제작된 코미디, 성인용 텍스트 어드벤처 게임.Softporn Adventure는 원래 1981년 프로그래머 Chuck Benton에 [49]의해 Apple II용으로 Applesoft BASIC 소스코드로 작성되어 출시되었습니다.이 게임은 On-Line Systems에 의해 출시되었고 나중에 레저 슈트 래리 [50]1의 기반이 되었다.PC 버전도 나중에 Al Lowe[51][52][53]의해 프리웨어로 출시되었습니다.
컴플리트: 베테랑 에디션 (스트라이프 리마스터) 2014 FPS GPLv2+ 독자 사양 사무엘 비야레알 / 나이트 다이브 스튜디오 2014년 12월, Night Dive Studios는 하이브리드 게임 Incrupt as Crwall:을 연기하는 1996년 1인칭 슈팅 역할의 재출시를 조정했습니다. 베테랑 에디션, 게임 판권을 획득한 후.게임의 소스 코드가 손실되었기 때문에 Chocolate Doom 서브프로젝트 Chocolate Incrupt의 파생 모델이 게임의 엔진으로 사용되었고, 원래 프로그래머들은 재출시를 위해 추가 코딩을 하기로 계약되었다.분쟁의 소스 코드: 베테랑 에디션은 2014년 [54]12월 12일 Samuel Villarreal과 Night Dive Studios에 의해 GitHub의 GPLv3로 제공되었습니다.Night Dive Studios Studio의 게임에 오픈된 첫 번째 소스 코드이지만 System Shock [56]1과 같은 더 많은 소스 코드가 [55]공개될 것이라고 발표되었습니다.
사각형 카우보이 2016 퍼즐 비디오 게임 GPLv3+ 독자 사양 블렌도 게임즈 2016년 8월 8일 [57][58]발매된 게임 소스는 iodoom3 소스 포트를 기반으로 합니다.
텔레가르드 1982 던전 크롤러, 롤플레잉, 로게리케 독자 사양 독자 사양 아발론 힐 / 다니엘 로렌스 게임의 기본 소스 코드("DSKTEL")입니다.BAS)는 초기에 사용 가능했기 때문에 [59][60]포트와 리마스터가 커뮤니티에 존재합니다.
캐슬 독트린 2014 MMO 퍼블릭 도메인 소프트웨어 퍼블릭 도메인 제이슨 로러 캐슬 독트린은 제이슨 로러가 공공 소스 포지의 저장소에서 개발한 것으로 공공 [61]영역에서 그의 대부분의 창작 작품과 유사하다.캐슬 독트린은 얼리 액세스 게임으로 개발되어 현재 [62]스팀에서 판매되고 있습니다.
오리건 트레일 1975 롤플레잉 비디오 게임 퍼블릭 도메인(?) 퍼블릭 도메인(?) 돈 라위치 / MECC 1975년 BASIC에서 처음 공개되었으며,[63] 1978년 5월/6월 Creative Computing에서 더 널리 발행된 업데이트 버전 1978도 공개되었습니다.소스가 [64]2011년에 재발견되었습니다.
죄수 1980 어드벤처 게임 독자 사양 독자 사양 Edu-Ware / David Mullich Apple II용 BASIC에서 개발된 소스 코드는 릴리스에서 사용할 수 있습니다.소스 코드는 GitHub에서 [65]호스트됩니다.
사랑의 비행 30회 2012 어드벤처 게임 GPLv2+ 독자 사양 블렌도 게임즈 KMQuake II 소스 포트를 기반으로 한 게임 [66]소스는 2012년 8월에 출시되었습니다.
Nethack용 벌처 1987 악당 같은 NetHack General Public License(NetHack 일반 공중 라이선스) 프리웨어/상용 NetHack 커뮤니티 / Jaakko Peltonen / Clive Crus Falcon's Eye는 NetHack의 [67]그래픽 버전으로 Jaakko Peltonen에 의해 개발되었습니다.2001년 개발이 종료된 후 클라이브 크라우스는 '팔콘의 눈'을 '독수리 눈'[67][68]으로 계속했다.이 게임은 여전히 무료 오픈 소스 소프트웨어이지만 저자의 웹사이트와 데수라를 통해 상용화된다.2013년 10월 스팀 그린라이트[69] 공정에 들어가 2016년 [70]1월 스팀 출시에 성공했다.
워그루브 2019 턴제 전술 Apache-2.0 독자 사양 처클피시 워그루브 [71]전용 커스텀 엔진인 핼리는 적어도 2018년부터 [72]GitHub에서 일반에 공개되고 있다.
울펜슈타인 3D 클래식 플래티넘 2009 1인칭 슈팅 GPLv2+ 독자 사양 id 소프트웨어 Wolfenstein 3-D Redux 소스 [73][74][75][12][13][14]포트를 기반으로 2009년 3월에 출시된 iOS 포트 소스 코드입니다.
분노: 파멸의 이온 2019년(얼리 액세스) 1인칭 슈팅 GPLv2+ 독자 사양 Kill Pixel (Kill Pixel) 2019년 11월에 DarkPlaces 엔진을 기반으로 한 얼리 액세스 게임으로 출시되었으며, 게임의 소스 코드도 GitHub[76][77]공개되었다.

나중에 출시된 소스 코드가 있는 게임

사용 가능한 소스 코드가 있는 게임

아래 표에 기재되어 있는 소스 코드는 기업이나 IP 보유자의 정식 릴리스가 아니라 분실물 및 분실물, 불분명한 합법성 유출 등 불분명한 릴리스 상황(제품 수명 종료 시 개인 개발자에 의한 것 등) 또는 삭제되지 않은 [78]콘텐츠에 기인합니다.

제목 오리지널 릴리즈 소스 코드 발견 또는 유출 시스템. 장르. 오리지널 개발자 추가 정보
360: 스리 식스 1999 2020 플레이스테이션 레이싱 스마트 도그 PlayStation 소스 코드는 디스크의 [79]더미 파일에서 찾을 수 있습니다.
액츄아 사커 96 1996 1996 DOS 스포츠 그렘린 인터랙티브 게임 매거진에 동봉된 데모 CD에 실수로 게임의 [80][81]C++ 소스 코드가 포함되어 있었습니다.
어드벤처 인 타임 1981 2016 Atari 8비트/Apple II 어드벤처 게임 피닉스 소프트웨어 2016년 11월 케빈 사베츠에 의해 아타리 8비트와 애플 II 버전의 Adventure in Time and Birth of the Phoenix의 소스 코드가 애플 [82]II용 포보스여왕의 부분 코드와 함께 공개되었다.
에이지 오브 파이어리츠 2: 버려진 배의 도시 2009 2021 창문들 롤플레잉 게임 아켈라 2021년 GPLv3GitHub에 공개된 Storm Engine의 소스 코드는 Sea Dogs를 지원합니다. 해적들의 시대 2: 버려진 [83][84]배들의 도시.
공군 델타 2000 2020 게임보이 컬러 비행 시뮬레이터 클라이맥스 스튜디오 2020년 [85]5월 4chan에서 게임보이 컬러 버전의 소스 코드가 유출되었다.
외계인 대 프레데터 2 2001 2002 창문들 FPS 모노리스 프로덕션 2002년에 Monolith Productions FTP 서버에서 소스 코드가 공개되었다가 바로 [86]삭제되었습니다.
소행성 1979 1996 아타리 7800 아케이드 아타리 아타리 7800 버전의 소행성 소스코드는 아타리 서니베일에 의해 1996년 폐쇄에 의해 물리적 형태로 공개되었다.팩맨, 더그, 로보트론과 함께 아타리뮤지엄에 의해 재구성되어 [87][88]나중에 출판된 2084 및 8개의 추가 게임.최신 FPGA용 포트는 [89]나중에 만들어졌습니다.
싸움의 기술 1992 2014 네오 지오 격투 게임 SNK 이 소스코드는 2014년 [90][91]네오 지오 타이틀 개발에 사용된 NEC PC-9821에서 발견되었습니다.
아즈텍 1982 2019 아타리 8비트 액션 어드벤처 데이터 호스트 2019년 1월 제이슨 스콧은 이 게임의 소스 코드를 인터넷 아카이브에 업로드했다.[92]
콘츄덴 전투 1999 2019 플레이스테이션 롤플레잉 게임 잘레코 엔터테인먼트 게임에 [93]대한 PlayStation 소스 코드 전체를 포함한 소매 게임 더미 데이터 내에서 zip 파일이 발견되었습니다.
비트매니아 5번째 믹스 1999 2000 플레이스테이션 뮤직 비디오 게임 코나미 2000년 일본 PSX 게임 Beatmania Best Hits에서는 1999년 게임 Beatmania 5th [94]Mix의 소스 코드가 잘못 포함되어 있었습니다.
빌레스토드 1982 2019 애플 II 액션 어드벤처 데이터 호스트 2019년 1월 제이슨 스콧은 이 게임의 소스 코드를 인터넷 아카이브에 업로드했다.[92][95]
1997 2000–2010 창문들 FPS 모노리스 프로덕션 2000년에는 알파 버전의 소스코드 일부가 유출됐다.2010년에는 알파 소스 코드 전체가 [96]유출되었다.이 코드를 참고하여 [97]2017년경 Alexander Makarov가 소스 포트를 위해 최종 버전의 리버스 엔지니어링 빌드를 만들었습니다.
블러드 앤 매직 1996 2021 창문들 실시간 전략 타치온 스튜디오 소스 코드는 2021년에 [98]archive.org에 업로드되었습니다.
B.O.B. / 스페이스 펑키 B.O.B. 1993 2008 스니 사이드 스크롤 게임 일렉트로닉 아트 2008년 9월 12일, SNES 버전의 소스 코드를 eBay에서 구입한 하드 [99]드라이브에서 찾을 수 있게 되었습니다.
벅 로저스: 플래닛 오브 줌 1983 2018 아타리 8비트 레일 슈터 세가 2018년 5월 17일 케빈 사베츠는 찰리 [100]쿨라스가 기증한 벅 로저스: 플래닛 오브 줌의 아타리 8비트 변환의 완전한 소스 코드 스캔을 업로드했다.
캘리포니아 수상 스포츠 2001 2020 플레이스테이션 스포츠 GFX 플레이스테이션 소스코드는 개발자인 마크 [101]시어의 허가를 받아 2020년에 출시되었습니다.
캡틴 코믹 1988 2012 NES 플랫폼 마이클 데니오 2012년 9월에 NES 버전의 소스 코드가 eBay[102][103]제공되었습니다.
치킨런 2000 2011 드림캐스트 스텔스 게임 블릿츠 게임즈 2011년 5월에 Dreamcast Dev Kit의 하드 드라이브에서 [104][105]수집가가 발견한 Sega Dreamcast 소스 코드를 사용할 수 있게 되었습니다.
쌀쌀한 1998 2020 플레이스테이션 스포츠 경기 실리콘 드림스 게임에 대한 PlayStation 1 소스 코드 전체를 포함한 소매 게임의 더미 데이터 내에서 zip 파일이 발견되었습니다.
1990 2010 게임 기어 퍼즐 게임 세가 Game Gear 버전 소스코드는 2006년에 발견되어 [106]2010년에 공개되었습니다.
카운터-스트라이크: 글로벌 공세력 2012 2020 창문들 일인칭 슈터 밸브 2017년 버전의 게임 소스코드가 2020년 [107]4chan에서 유출되었다.
사이버모프 1993 2014 아타리 재규어 그래픽 어드벤처 세부에 대한 주의 출처는 [108]atariage.com에서 2014년에 공개되었습니다.
사이버펑크 2077 2020 2021 창문들 롤플레잉 게임 CD 프로젝트 레드 2021년 CD Projekt Red에 대한 랜섬웨어 공격으로 획득한 소스코드는 경매에서 100만 [109]달러에 팔렸다.
다크 챔버스 1988 2008 아타리 2600 던전 크롤 아타리 Atari 2600 버전의 Dark Chambers의 소스 코드는 Curt Vendel에 의해 AtariAge에 2008년 [110]2월 9일에 업로드되었습니다.
다크 엔진(도둑, 도둑 II, 시스템 충격 2) 1998 2009–2010 DOS 스텔스 게임 Looking Glass Studios 2009년, Eidos [111]Interactive에서 작업을 계속하고 있던 Glass Studios 전 직원의 소유로 다크 엔진 소스 코드의 완전한 복사가 발견되었습니다.2010년 4월 하순,[112] Dreamcast Talk 포럼의 유저가 구입한 Dreamcast 개발 키트의 내용을 분해했습니다.나중에 다크 엔진 기반 게임에 대한 중요한 업데이트가 [113][114][115]공개되었습니다.
다크 레인 2 2000 2011 창문들 RTS 팬데믹 스튜디오 LGPL 산하 Pandemic Studios의 [116][117]전 개발자가 게임이 지원되지 않게 되는 것을 방지하기 위해 출시되었습니다.법적 지위가 불분명합니다.
디펜더 1981 2021 아케이드 스크롤 슈터 윌리엄스 일렉트로닉스 2021년 1월 7일 Jason Scott은 GitHub에 [118]Defender 오리지널 아케이드 버전의 소스 코드를 업로드했습니다.
사막 매 1987 2008 아타리 2600 스크롤 슈터 제너럴 컴퓨터 코퍼레이션 사막 팔콘의 Atari 2600 버전의 소스 코드는 Curt Vendel에 의해 AtariAge에 2008년 [119]2월 9일에 업로드되었습니다.
데빌 메이 크라이 2 2003 2020 여러가지 해킹 앤 슬래시 캡콤 소스 코드는 캡콤에 대한 2020년 랜섬웨어 공격에서 획득되었습니다.
동키콩 1981 2008 아타리 800 플랫폼 닌텐도 2008년 8월, Atari 800 6502 어셈블리의 Donkey Kong 소스 코드는 Curt Vendel(Atari Flashback 디자이너)[120]에 의해 Atari Age 포럼에서 공개되었으며, 원래 개발자인 Landon Dyer에 [121]의해 논의되었습니다.
더블 드래곤 II: 더 리벤지 1989 2013 DOS 두들겨 패다 테크노스 재팬 2013년 Internet Archive삭제되지 않은 어셈블리 소스(DRGNSRC)를 배치했습니다.다운로드[122][123]DOS 버전의 LZH).
Duke Nukem Forever(알파 버전만) 2001 2022 창문들 1인칭 슈팅 3D 영역 2001년 10월 26일자 알파 버전의 소스코드가 2022년[124] 5월 10일에 유출되었다.
엠파이어 1977 197? 방구안/PDP-10 턴 베이스의 전쟁 게임 월터 브라이트 어느 순간, 누군가가 Caltech의 보안 시스템을 뚫고 FORTRAN/PDP-10 버전의 [125]게임을 위한 소스 코드를 복사했습니다.이 코드는 계속 수정되어 사람 간에 전달되어 VAX/[126]VMS OS 등의 다른 시스템으로 이식되었습니다.
이브 온라인 2003 2011 창문들 공간 전략 MMO CCP 게임 2011년 5월 20일 누군가가 EVE Online 소스 코드를 GitHub 저장소에 [127]공개하였다.소스 코드가 온라인이 된 지 4일 후, CCP는 DMCA 테이크다운 요청을 발행했고, 그 뒤에 GitHub가 [128]뒤따랐다.
Extreme-G 3 2001 2015 플레이스테이션 2 레이싱 게임 아렐리츠 첼튼햄 소스코드는 [129]2015년경 알려지지 않은 방법으로 커뮤니티 구성원의 손에 들어갔다.
아이 오브 더 뷰어 II: 다크문의 전설 1991 2021 DOS 롤플레잉 게임 웨스트우드 어소시에이션스 소스 코드는 2021년에 [130]archive.org에 공개되었습니다.
팔콘 4.0 1998 2000 창문들 전투 비행 시뮬레이터 마이크로프로세서 2000년 전 개발자에 의한 소스 코드[131] 유출로 업그레이드, 그래픽 개선, 버그 수정 등 비공식 커뮤니티 개발이 가능해졌다.2013년 커뮤니티 개발 지점 중 하나의 소스 코드가 의심스러운 BSD [132]라이선스GitHub 저장소에 공개되었습니다.
가을 남자:얼티밋 녹아웃 2020 2021 창문들 배틀로얄 게임 미디어토닉 중간 C++ 소스 코드(C#에서 Unity의 IL2CPP 컴파일러로 변환)가 2021년 업데이트에 잘못 포함되어 있습니다.
운명. 2005 2015 창문들 액션 RPG 와일드탱겐트 Fate와 후속편 Fate: 미발견 레름은 2015년 5월 험블 번들을 통해 제공되었습니다.DRM 프리 카피의 구입자에게 제공되는 다운로드 링크는, 소스코드의 최신의 덤프로 연결됩니다.이것은 [133]수정되기 전에 며칠 동안 사용할 수 있었습니다.
FA 프리미어 리그 스타즈 2000 2016 창문들 스포츠 일렉트로닉 아트 Windows 프로토타입 [134]빌드에 소스 코드가 있습니다.
FIFA 97 1996 1996 창문들 스포츠 일렉트로닉 아트 1996년경 Electronic Arts는 실수로 게임의 소스 코드를 데모 [135][136]디스크에 넣었다.
포기했다 1998 2007 창문들 6DOF 슈터 프로브 엔터테인먼트 첫 출시 후 9년이 지난 2007년, 게임 자체와 소스코드는 폐기된 것으로 간주되어 대중에게 [137]공개되었다.이 게임의 커뮤니티는 게임을 인수하여 GPL [138][139]라이선스로 GitHub 저장소를 통해 게임을 업데이트하고 이식하였다.
13일 금요일:게임 2017 2021 여러가지 서바이벌 호러 IIIFonic, Black Tower Studios 2021년 12월 2일 Google Drive를 통해 일부 Unreal Engine 프로젝트가 유출되었습니다.
건즈: 결투 2005 2011 창문들 3인칭 슈팅 MAIET 엔터테인먼트 2011년에 GunZ 1.5소스 코드를 [140]온라인으로 이용할 수 있게 되었습니다.
그웬트: 위처 카드 게임 2018 2021 창문들 수집 가능한 카드 게임 CD 프로젝트 레드 2021년 CD Projekt Red에 대한 랜섬웨어 공격으로 획득한 소스 코드는 2021년 [109]2월 9일 4chan으로 유출되었습니다.
헤가르 더 호러블 1992 2021 코모도어 64 플랫폼 킹소프트 코모도어 64 버전의 소스 코드는 2021년에 [141]archive.org에 업로드되었습니다.
Half-Life 2(알파 버전만) 2004 2003 창문들 FPS 밸브 하프라이프2의 소스코드의 알파 버전은 게임이 [142]출시되기 1년 전인 2003년에 유출되었다.
해리 포터와 비밀의 방 2002 2020 창문들 액션 어드벤처 KnowWonder 시제품의 소스코드는 [143]2020년에 유출되었다.
나 홀로 집에 2: 로스트 인 뉴욕 1992 2016 NES 액션 게임 이매지링 Frank Cifaldi가 구형 하드 드라이브에서 찾은 [144][145]후 2016년 NES 게임을 출시한 게임 소스입니다.
헐크 2003 2021 여러가지 액션. 래디컬 엔터테인먼트 소스코드는 2021년 8월 22일 4chan에서 공개되었습니다.
쥬스트 1982 2021 아케이드 액션 게임 윌리엄스 일렉트로닉스 2021년 1월 7일 Jason Scott은 Joust[146]원래 아케이드 버전의 소스 코드를 GitHub에 업로드했다.
켈리 슬레이터의 프로 서퍼 2002 2021 플레이스테이션 2 스포츠 게임 트레이아르크 PlayStation 2 [147]버전의 프로토타입 버전의 ZIP 파일에 있는 소스 코드입니다.
킬러7 2005 2016 게임큐브 액션 어드벤처 게임 베짱이 제조 GameCube 게임의 소스와 자산은 2016년 10월 오픈 웹 [148]서버에서 발견되었습니다.
리니지 II 2003 2003 창문들 MMORPG 엔씨소프트 2003년 중국의 해커가 리니지II 소스코드를 입수해 대체 서버를 설치한 사람에게 팔았다.2007년 FBI에 [149][150]의해 폐쇄되었습니다.
매드 플래닛즈 1983 2021 아케이드 다방향 슈터 고틀립 2021년 [151]5월 20일 Jason Scott에 의해 인터넷 아카이브에 업로드되었습니다.
매니시 마이너 2002 2022 게임보이 어드밴스 플랫폼 Jester Interactive 2022년 2월 20일 '[152]환상의 숲'에서 발매.
메탈 암: 시스템의 글리치 2003 2019 게임큐브 3인칭 슈팅 시에라 엔터테인먼트 2019년 [153]archive.org에 업로드.
메틴 2 2004 ? 창문들 MMORPG 위미르 엔터테인먼트 유출의 출처는 정확히 알려지지 않았으며, 위미르 엔터테인먼트의 전 직원이 해고된 후 복수를 위해 소스코드를 유출했다고 한다.
Microsoft 엔터테인먼트 팩 1996 2004 창문들 캐주얼 게임 마이크로소프트 2004년에 유출된 Windows NT 4.0Windows 2000의 소스 코드에는 Crue, Golf, Pegged, Reversei, Snake(래틀러 레이스), Taipei, TicTactics[154]32비트 버전이 있습니다.
트론 본의 모험 1999 2020 플레이스테이션 액션 어드벤처 캡콤 소스 코드는 캡콤에 대한 2020년 랜섬웨어 공격에서 획득되었습니다.
모노폴리 2000 2018 창문들 위원회 아르텍 스튜디오 2000년 비디오 게임 모노폴리의 마이크로소프트 윈도우 버전의 소스 코드가 2018년 [155][156]8월에 유출되었다.
모탈 콤바트 3부작 1996 2018 여러가지 싸우다 미드웨이 게임즈 닌텐도 64 버전의 게임 소스 코드는 4chan에서 Mortal Kombat [157][158]3의 Windows, PS1, 아케이드 소스와 함께 익명으로 유출되었다.
몬스터즈 주식회사 2001 2019 플레이스테이션 2 플랫폼 코디악 인터랙티브 PlayStation 2 버전의 소스 코드와 아트워크가 2019년에 [159]archive.org에 업로드되었습니다.
넛츠 씨 2 1994 2008 아미가 플랫폼 해양 소프트웨어 아미가 게임,[160][161] 피터 티에롤프와 관련된 소스 코드 프로토타입.
미스터 로봇과 그의 로봇 공장 1983 2019 애플 II 플랫폼 데이터 호스트 2019년 1월 제이슨 스콧은 이 게임의 소스 코드를 인터넷 아카이브에 업로드했다.[92]
이동 중인 머펫! 1996 2017 세가피코 교육용 클라이맥스 스튜디오 아트 자산 [162]등 백업 디스크에서 발견된 소스 코드입니다.
미스테리 1995 2014 아타리 재규어 그래픽 어드벤처 시안의 세계 출처는 [163]atariage.com에서 2014년에 공개되었습니다.
NBA 잼 1993 2021 아케이드 스포츠 비디오 게임 미드웨이 게임즈 2021년 4월 6일, 제이슨 스콧은 NBA Jam의 원래 아케이드 버전의 소스 코드를 GitHub에 업로드했다.또한 오픈 아이스 챌린지, 크루즌 USA, 나르스, NBA 행타임, NBA 잼: 토너먼트 에디션, 레볼루션 X, 시니스타, 스매시 TV, 토탈 카니지, 트로그, WWF 레슬매니아: 아케이드 게임.[164]
NBA 잼 익스트림 1996 2017 여러가지 스포츠 게임 조각 소프트웨어 2017년 2월, Allight Entertainment가 파산 판매 중에 정리한 아카이브 CD에서 소스 코드가 발견되었다.그 후 이베이에서 500달러에 팔렸다.
니켈로디언 파티 폭발 2002 2020 여러가지 파티 게임 데이터 설계 인터랙티브 2020년 9월에 다른 많은 Data Design Interactive [165]게임과 함께 개발자의 HDD를 찾았습니다.
닌자 핫토리군 1986 2019 패미컴 플랫폼 허드슨 소프트 2019년 [166]12월 24일 GitHub에 업로드.
다양한 닌텐도 게임 1990-2017 2020-2021 여러가지 여러가지 여러가지 2020년 내내 닌텐도(콘솔 펌웨어뿐만 아니라)의 여러 게임의 소스 코드가 4chan에서 익명의 사용자에 의해 유출되었다.여기에는 포켓몬 시리즈의 첫 4세대(그리고 7세대)와 닌텐도 64, 게임큐브, 3DS용 펌웨어가 포함됩니다.자세한 것은, 2020년 닌텐도 데이터 유출을 봐 주세요.
오니 2001 2021 여러가지 3인칭 슈팅 번지 2021년 4월 29일, 알 수 없는 소스가 소스 코드를 인터넷 [167]아카이브에 업로드했습니다.
무법 골프 2002 2021 여러가지 골프 최면술 2021년 1월 2일, Forest of Illusion은 게임의 [168]Windows, Xbox 및 GameCube 버전에 대한 전체 소스 코드가 포함된 Data Design Interactive의 하드 드라이브에서 복구된 .zip 파일을 업로드했습니다.
팩맨 1982 2019 아타리 8비트 메이즈 록란 2019년 8월 케빈 [169][170]사베츠에 의해 아타리 8비트 버전의 소스 코드가 공개되었다.
페스터미네이터:서부 해충 구제자 1990 2019 NES 사이드 슬립 컬러 드림 2019년 11월 NES 소스 코드가 인터넷 [171]아카이브에 업로드되었습니다.
핀볼 판타지 1994 2020 DOS 핀볼 프런트 라인 설계 2020년 12월 20일 Jason Scott은 DOS 포트 Pinball [172]Fantasy의 소스 코드를 GitHub에 업로드했습니다.
포켓 뮤직 2002 2022 게임보이 컬러 음악 Jester Interactive 2022년 2월 23일,[173] 일루젼의 숲이 발매.
폴 포지션 1983 2009 아타리 2600 레이싱 제너럴 컴퓨터 코퍼레이션 2009년 5월 20일, Curt Vendel은 폴 [174]포지션의 아타리 2600 변환의 소스 코드를 발표했습니다.
우편 III 2011 2020 창문들 1인칭 슈팅 가위로 달리기 2020년 6월에 4chan에 유출되어 발매 전 하프라이프 2와 포트리스 2의 [175]컨텐츠가 수록되어 있습니다.
라그나로크 온라인 2 2007 2014 창문들 MMORPG 중력 알 수 없는 [176]방법으로 발견된 포럼에 게시되었습니다.
RAID 2020 1989 2019 아타리 2600 사이드 스크롤 액션 게임 컬러 드림 소스 코드는 플로피 디스크에서 발견되어 2019년에 [177]archive.org에 업로드되었습니다.
레이맨 2: 대탈출 1999 2022 닌텐도 DS 플랫폼 유비소프트 닌텐도 DS 버전의 소스코드는 알려지지 않은 방법으로 입수되어 2022년 [178]2월 3일에 공개되었다.그것은 또한 닌텐도 64 버전의 도널드: 고잉 쿼커스의 [179]자산도 포함하고 있다.
리볼트 1999 200? 창문들 레이싱 게임 런던 어필 스튜디오 이 팬 층의 회원들은 2004년경에 Xbox Live [180][181]포트에서 일하던 익명의 개발자에게서 유출된 게임의 소스 코드를 입수했다.이후 게임 커뮤니티는 Linux, MacOSOpenPandora[182][183][184]같은 새로운 플랫폼에 대한 팬 패치와 소스 포트로 작동합니다.
레지던트 이블:우산 연대기 2007 2020 Wii, 플레이스테이션 3 레일 슈터 캡콤 소스 코드는 캡콤에 대한 2020년 랜섬웨어 공격에서 획득되었습니다.
로봇론: 2084 1982 2021 아케이드 다방향 슈터 비드 키즈 2021년 1월 7일 Jason Scott은 GitHub에 Robotron의 오리지널 아케이드 버전인 2084[185]소스 코드를 업로드했다.
롤링 썬더 1987 2016 아미가 사이드 슬립 액션 게임 Tiertex 디자인 스튜디오 Amiga 버전은 커뮤니티 [186]포럼에서 이용할 수 있게 되었습니다.
심슨 가족:히트앤런 2003 2021 여러가지 레이싱 래디컬 엔터테인먼트 개발자로부터 입수하여 2021년 8월 21일 4chan에 공개된 소스 코드.
Sonic 언리쉬드 (모바일) 2008 2017 J2ME 플랫폼 게임 소프트 J2ME 모바일 버전은 2020년에 [187]다운되었지만 2017년에 GitHub에 업로드되었습니다.
스폰지밥 네모바지: 슈퍼스폰지 2001 2018 PlayStation, GBA 플랫폼 클라이맥스 개발 PlayStation 버전의 개발 저장소는 2018년에 오래된 Microsoft Visual Source Safe [188]저장소에서 변환된 GitHub로 출시되었습니다.이상하게도 이 게임은 Linux 커널의 코드(특히 디버깅에 사용되는 vsprintf 함수)를 포함하고 있어 GNU General Public License를 위반하는 것으로 밝혀졌다.GBA 버전의 초기 빌드에 대한 소스 코드도 발견되었습니다.[189]
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (X선 엔진 1.5.10) 2008 2014 창문들 FPS GSC 게임월드 2014년 8월, 게임의 X-Ray Engine 1.5.10소스 코드를 오픈 소스 라이선스[190]아닌 GitHub에서 사용할 수 있게 되었습니다.후속 엔진인 X-ray 1.6.02도 [191][192]사용할 수 있게 되었다.2019년 10월 현재 Xray-16 엔진 커뮤니티 포크인 "OpenXRay"는 빌드 [193]558로 두 게임 콜 오브 프리피와 클리어 스카이의 컴파일 상태와 지원을 달성했습니다.
스타게이트 1981 2021 아케이드 스크롤 슈터 비드 키즈 2021년 1월 7일, 제이슨 스콧은 스타게이트의 오리지널 아케이드 버전[194]소스 코드를 GitHub에 업로드했다.
스타트렉: 신대륙 2000 2021 창문들 실시간 전략 바이너리 망명 시제품 빌드의 소스 코드는 2021년에 [195]archive.org에 업로드되었습니다.
스타워즈 1983 2021 아케이드 레일 슈터 아타리 2021년 10월 13일부터 16일까지 제이슨 스콧은 소스 코드를 포함한 GitHub 78 저장소에 여러 아타리 아케이드 [196]게임에 업로드하였다.주목할 만한 게임으로는 탱크8/울트라탱크, 퀴즈쇼, 도미노스, 스프린트2, 나이트드라이버, 스타십1, 드래그레이스, 트리플헌트, 슈퍼버그, 캐니언폭격기, 애벌란치, 슈퍼브레이크아웃, 디스트로이어, 소방차, 토너먼트 테이블, 비디오 핀볼, 풋볼, 인디랜드4 등있다., Tempest, Battlezone, Space Duel, Gravitar, Liberator, Millipede, Quantum, Food Fight, Black Widow, Crystal Castles.
스타워즈 은하 2003 2014 창문들 MMO 소니 온라인 엔터테인먼트 2013년, Sony Online Entertainment의 전직 직원이 Star Wars Galaxy의 클라이언트, 서버, 서드파티 라이브러리 및 개발 도구용 2010년 제작 소스 코드 복사본을 이전 플레이어 그룹에 유출했습니다.그 코드는 나중에 의도된 수신자를 넘어 유출되어 온라인에서 [197]이용 가능하게 되었다.라이브로 자유롭게 퍼블릭 서버 및 퍼블릭 개발 그룹이 탄생했습니다.소스 코드는 오픈 소스 프로젝트 SWG Source에 의해 중앙에서 관리되며 GitHub에서 사용할 수 있습니다.
슈퍼 3D 노아의 방주 1994 2018 스니 FPS 지혜의 나무 2018년 11월에 SNES 버전의 소스 코드가 eBay에서 구입되어 [198]일반에 공개되었습니다.
스와시버커 1982 2019 애플 II 싸우다 데이터 호스트 2019년 1월 제이슨 스콧은 이 게임의 소스 코드를 인터넷 아카이브에 업로드했다.[92]
팀 포트리스 2 2007 2012 창문들 일인칭 슈터 밸브 이 게임의 소스코드의 2008년 버전은 2012년에 [107]다른 오렌지 박스 게임들과 함께 유출되었다.2020년에는 이 게임의 2017년 빌드가 추가로 유출되었다.
Tempest 2000 1994 2008 아타리 재규어 튜브 슈터 라마소프트 2008년 8월 24일, Tempest 2000의 소스코드는 Windows용 CD 컴파일한 Jaguar [199][200]Sector II 웹사이트에 의해 공개되었습니다.
지저분한 난쟁이 세 마리 1996 2016 세가 토성 두들겨 패다 세가소프트 프로토타입 [201]빌드에서 소스 코드를 찾았습니다.
툼 레이더 II 1997 2021 플레이스테이션 액션 어드벤처 게임 핵심 설계 소스 코드는 2021년에 [202]archive.org에 공개되었습니다.
토니 호크의 언더그라운드 2003 2016 여러가지 스포츠 게임 네버소프트 이 게임의 C++ 소스코드는 2016년 2월에 GitHub에 [203]유출되었다.
투리칸 3세 1994 2008 아미가 도망쳐 총 쏘아라! 계수 5 아미가 게임,[161] 피터 티에롤프와 관련된 소스 코드 프로토타입.
투록: 공룡 사냥꾼 1997 2017 닌텐도 64 1인칭 슈팅 이구아나 엔터테인먼트 / 어클라이언트 엔터테인먼트 2017년 2월, N64 버전의 소스 코드는 Aclight Entertainment 청산으로부터 나온 SGI 실리콘 그래픽스 인디 개발 기계로 이베이에서 $2551.99에 판매되었습니다.이 소스코드는 나중에 2018년 8월 26일에 공개되었고,[204][205][206] 다음날 암호화되지 않은 상태로 4chan에 다시 업로드되었습니다.
침입자 1998 200? 창문들 액션 어드벤처, FPS DreamWorks 인터랙티브 팬 커뮤니티는 알 수 없는 방법으로[207] 원본 소스 코드를 입수하여 [208][209]2016년 최신 DirectX 9 포트와 개발 [210]중인 수정 및 비공식 패치를 만들었습니다.
울티마 IX: 어센션 1999 2014 창문들 롤플레잉 비디오 게임 오리진 시스템 2014년 11월 Ultima Codex 커뮤니티는 영구적인 손실을 [211]방지하기 위해 오프라인 아카이브를 위해 이전 개발자로부터 Ultima 9 소스 코드를 입수할 수 있었습니다.
얼티밋 모탈 컴뱃 3 1994 2009 플레이스테이션 두들겨 패다 미드웨이 게임즈 PSX 버전의 소스 코드와 아트워크는 [212][213]2009년에 플로피에서 복구되었습니다.
언리얼 챔피언십 2 2005 2020 창문들 1인칭 슈팅 에픽 게임즈 2020년 7월 29일 4chan으로 유출.
위아래 1984 2018 아타리 8비트 레이싱, 메이즈 세가 2018년 5월 17일, 케빈 사베츠는 [214]찰리 쿨라스가 기증한 업앤 다운의 아타리 8비트 변환의 완전한 소스 코드 스캔을 업로드했다.
어번 어택트 1998 2016 창문들 실시간 전략 테라툴 eBay에 [215]있습니다.
워크래프트 II: 다크 사가 1997 2020 플레이스테이션 실시간 전략 블리자드 엔터테인먼트 PlayStation 버전의 소스 코드가 [216]archive.org에 업로드되었습니다.
소거 1995 2022 PlayStation, Windows 레이싱 정신이상 Forest of [217]Illusion이 업로드한 PlayStation 및 Windows 버전의 소스 코드입니다.
소거 펄스 2009 2018 플레이스테이션 2 레이싱 게임 소니 PlayStation 2 버전에는 더미 [218]파일 내에 숨겨진 소스 코드가 포함되어 있습니다.
윙 커맨더 시리즈 1990 2011 여러가지 우주 시뮬레이터 오리진 시스템 오랫동안 분실된 Wing Commander I의 소스코드는 2011년 8월 전 개발자에 의해 [219]장기 보존을 목적으로 팬 커뮤니티에 제공되었습니다.그 후, 시리즈의 다른 대부분의 부분이 그 [220][221]뒤를 이었다.
위처 3: 와일드 헌트 2015 2021 창문들 롤플레잉 게임 CD 프로젝트 레드 2021년 CD Projekt Red에 대한 랜섬웨어 공격으로 획득한 소스코드는 경매에서 100만 [109]달러에 팔렸다.
워치독스: 군단 2020 2020 창문들 액션 어드벤처 유비소프트 소스코드는 개인 Tracker에서 찾을 수 있으며, 파일은 560GB 압축되어 있습니다.
윌리엄 샤트너의 철전 1995 2021 창문들 1인칭 슈팅 캡스톤 소프트웨어 2021년에 [222]archive.org에서 출시되었습니다.
위저드리 III: 라일가민의 유산 1983 2021 여러가지 롤플레잉 게임 테크놀로지 ([223]Apple의 경우) 소스 코드는 2021년에 archive.org에 공개되었습니다.
Xbox 시스템 소프트웨어 2001 2020 엑스박스 비디오 게임기 운영 체제 마이크로소프트 2020년 5월 Xbox 운영체제 소스코드가 유출되었다.
Zork 및 기타 Infocom 게임 1977 2008 여러가지 어드벤처 게임 인포컴 2008년에 익명의 Infocom 소스로부터 모든 Infocom 비디오 게임의 소스 코드가 포함된 백업이 등장하여 Internet Archive의 Jason [224][225][226]Scott에 의해 아카이브되었습니다.2020년 5월 5일, 매사추세츠 공과대학은 1977-1978년 버전과 1977-1989년 [227]Zork의 바이너리에 대한 소스 코드를 GitHub에 업로드했다.

소스 코드가 재구성된 게임

게임, 즉 일반적으로 소프트웨어가 기업의 구식 제품이 되면 게임을 재작성하는 데 필요한 도구와 소스 코드가 손실되거나 심지어 적극적으로 파괴되고 [228][229][230][231][232][233][234]삭제되는 경우가 많습니다.1996년 캘리포니아 서니베일에서 아타리가 문을 닫았을 때, 비디오 게임 역사의 몇몇 이정표(소행성이나 지네데 )의 원본 소스 코드가 [235][236]쓰레기로 버려졌습니다.

많은 시간과 수작업이 투입되면 바이너리 프로그램에서 프로그램의 기능을 정확하게 복제하는 소스 코드 변형을 복구하거나 복원할 수 있습니다.이를 위해 사용되는 기술은 이진 실행 파일의 디컴파일, 분해 및 리버스 엔지니어링입니다.바이너리 프로그램에는 원래 소스 코드로 전송되었던 모든 정보가 포함되어 있지 않기 때문에 이 접근방식은 일반적으로 정확한 원본 소스 코드가 아니라 분산된 버전이 됩니다.예를 들어 추가 디버깅 정보 없이 프로그램이 컴파일된 경우 주석 및 함수 이름을 복원할 수 없습니다.

"상향식" 개발 방법론 프로세스 내에서 위에 나열된 기술을 사용하여, 게임의 재생된 소스 코드는 원래 게임의 동작을 정확하게 복제할 수 있으며, 종종 "클럭 사이클 정확" 및/또는 "픽셀당 정확"합니다.이 접근법은 게임 엔진 레크리에이션에 사용되는 것과 대조적입니다. 게임 엔진은 종종 "하향식" 개발 방법론을 사용하여 만들어지며 게임 엔진에 의해 제공되는 일반적인 기능을 복제할 수 있지만 원본 게임을 정확하게 표현할 필요는 없습니다.

제목 오리지널 릴리즈 소스 코드 재구성 장르. 오리지널 개발자 추가 정보
알비온 1996년 (DOS) 2011 어드벤처 게임 파란색 바이트 2011년에는 오리지널 x86 바이너리 실행 파일에서 정적 재컴파일을 통해 [237][238]팬들에 의해 Pandora 핸드헬드의 ARM 아키텍처용 포트가 생성되었습니다.커뮤니티는 여전히 이 재컴파일 버전을 업데이트하고 [239]있으며 2015년에 Windows와 Linux 빌드도 출시되었으며,[240] 소스 코드는 MIT의 GitHub에서 사용할 수 있습니다.
어나더 월드 1991 2011 플랫폼 게임 델핀 소프트웨어 인터내셔널 2011년 Fabien Sanglard는 리버스 엔지니어링을 통해 Another World를 분석하여 이전 접근법에 따라 내부 가상 [241][242]머신의 완전한 C++ 소스 코드 변형을 재구성했습니다.
백맨 1982 2010 아케이드 게임 발라돈 오토메이션 2010년 프랑스 프로그래머 Jean-Franchois Fabre는 게임의 C 소스 코드를 재구성하여 최신 [243]플랫폼으로 이식했습니다.
버뮤다 증후군 1995년(Windows) 2007 어드벤처 게임 센츄리 인터랙티브 Gregory Montoir는 2007년 게임 엔진을 리버스 엔지니어링하여 OpenPandora [246]핸드헬드 같은 최신 [244][245]플랫폼으로 게임을 이식할 수 있는 대체 기기를 개발하였다.
볼더 대시 1984년(C64) 2016 아케이드 게임 퍼스트 스타 소프트웨어 C64 버전은 2016년 [247][248]한 달 동안 작업한 마니아들에 의해 약간 정확한 리버스 엔지니어링되었습니다.이 그룹은 또한 The Castles of Dr. Creep 3, Miner 2049er, Lode Runner, Manic Miner, Beach [249]Head와 같은 이 시기의 게임들을 리버스 엔지니어링했다.
크리프 박사의 성 1984년(C64) 2010 플랫폼 게임 에드워드 R.홉스 로버트 크로스필드는 [250]2010년부터 이 게임을 위해 충실한 엔진을 개발했습니다.Edward R에 의해 PC on Steam용으로 리메이크/재구성 버전이 출시되었습니다.홉스 & 로버트 크로스필드 2016년 [251]9월.
캐논 사료 1993년 (DOS) 2015 톱다운 슈터 Sensible 소프트웨어 2015년 12월, 로버트 크로스필드는 GPL의 [252][253]GitHub에 "OpenFodder"라는 이름으로 리버스 엔지니어링 DOS CD Cannon Fodder 버전 1.0을 출시했다.
카스름: 리프트 1997년 (DOS) 2016 1인칭 슈팅 액션 폼 2016년경 GitHub에서 [254]리버스 엔지니어링 버전을 사용할 수 있게 되었습니다.
시타델 1985년(BBC) 2018 액션 어드벤처 게임 뛰어난 소프트웨어 BBC 마이크로컴퓨터 모델 B 버전의 게임을 위한 빌드 가능한 역설계 어셈블러 소스는 2018년 10월 디미네이트라는 [255]사용자에 의해 스타도 포럼에 공개되었습니다.
커맨더 킨 5 1991년 (DOS) 2017 사이드롤링 슈터 ID 소프트웨어 2017년 David Gow는 [256]몇 가지 분해/해동 노력을 바탕으로 픽셀 정밀도 조준 엔진을 재실행할 수 있게 되었습니다.C99 소스 코드는 GPLv2 아래의 GitHub에서 호스팅됩니다. 원래는 Keen 5만을 위한 것이었지만, 현재는 Keen 4, 5, [257]6지원합니다.
디아블로 1996년(Windows) 2018 액션 RPG 블리자드 엔터테인먼트 2018년에는 디아블로 [258]개발자들이 실수로 공개한 디버깅 정보와 빌드를 기반으로 한 리버스 엔지니어링 버전이 출시되었습니다.최신 OS용 구축 및 컴파일 성공
디아블로 II 2000 (Windows) 2015 액션 RPG 블리자드 엔터테인먼트 2015년에 ARM 아키텍처 기반의 Pandora 핸드헬드용 비공식 포트가 오리지널 x86 [259][260]버전의 정적 재컴파일 리버스 엔지니어링에 의해 사용 가능하게 되었습니다.
디거 1983 1998 아케이드 풍차 소프트웨어 1998년 Andrew Gener에 의해 리버스 엔지니어링된 Digger Remastered는 GPL로 출시되어 많은 플랫폼에 [261]이식되었습니다.
드라이버 2 2000 (PS) 2020 운전하기. 리플렉션 인터랙티브 2020년에는 실수로 공개된 디버깅 [262]기호를 기반으로 한 리버스 엔지니어링 버전이 출시되었습니다.
사구 II 1992년(Windows) 2009 실시간 전략 게임 웨스트우드 스튜디오 2009년에 한 그룹이 OpenDUNE이라는 [263]이름으로 Dune II를 리버스 엔지니어링하기 시작했습니다.그 결과 생성된 코드는 GPLv2로 출시되어 [264]판도라 의 다른 플랫폼으로 이식되었습니다.
던전 키퍼 1997 2005 실시간 던전 시뮬레이터 황소개구리 Tomasz Lis는 KeeperFX라는 버전을 리버스 엔지니어링하여 GPLv3로 [265]출시하였습니다.개발자 Lis가 2016년경에 KeeperFX 작업을 중단한 후 커뮤니티는 2019년에 KeeperFX [266]비공식으로 프로젝트를 계속하고 있습니다.
던전 마스터 1989 2001 던전 크롤러 FTL 게임 2001년 폴 R에 의해 던전 마스터(및 그 후속작 CSB)가 출시되었습니다.스티븐스는 CSBwin이라고 불리는 휴대용 리버스 엔지니어링 버전입니다.CSBwin은 게임의 Atari 어셈블러 코드에서 순수 C 버전으로 수개월 동안 [267][268]리버스 엔지니어링되었습니다.2014년 Christophe Fontanel은 기존의 [269][270]모든 버전을 재현하려는 또 다른 리버스 엔지니어링 프로젝트를 출시했습니다.
외계인 E.T. 1982년 (아타리) 2006 아케이드 아타리 2006년에 데니스 데브로에 [271][272][273]의해 디컴파일되었다.그 후, 한 팬 [274]사이트에 의해 이 게임에 대한 몇 가지 비공식 수정 사항이 공개되었다.
엘리트 1984년 (BBC Micro) 2003 우주 거래 게임 이안 벨, 데이비드 브라벤 Christian Pinder는 Elite를 만들었습니다. The New Kind는 Elite의 오리지널 BBC Micro 버전에서 플랫폼 중립 C 코드를 리버스 엔지니어링하여 충실한 PC 버전입니다.이 버전은 [275]2003년 David Braben의 요청에 따라 메인 배포판에서 철회되었습니다.2014년 9월, Elite의 30번째 생일날, Ian Bell은 Elite를 축복했습니다. The New Kind는 그의 [276][277][278]웹사이트에 그것을 무료로 재공개했다.1.0 버전의 소스 코드는 GitHub [279]저장소에서 사용할 수 있습니다.
콜디츠로부터의 탈출 1991년(아미가) 2009 액션 어드벤처 게임 Mike Halsall, John Law / 디지털 매직 소프트웨어 2009년경 일부 개발자는 Amiga 버전에서 GPLv3로 [280][281]C 버전을 재구성한 후 많은 시스템으로 이식되었습니다.
망명 1988년 (BBC Micro) 2012 액션 어드벤처 게임 피터 어빈, 제레미 스미스 2012년경 BBC Micro 버전어셈블리 소스 코드가 재구성되어 [282]코멘트가 제공되었습니다.후대의 작가인 피터 어빈 또한 아미가 버전의 게임의 [283]비상업적인 재배포를 축복했다.
고속도로 1981년 (아타리) 19?? 아케이드 게임 액티비젼 레베카 [273]하이네먼이 디컴파일하고 코멘트를 했어요
풋볼 매니저 1982 2001 스포츠 게임, 비즈니스 시뮬레이션 게임 케빈 톰스 2001년에 Paul Robson은 [284]C에서 리버스 엔지니어링을 통해 오리지널 게임의 정확한 리메이크를 개발했습니다.리메이크는 이후 GP2X[285] 구글 안드로이드에 이식되었다.
프런티어:엘리트 2 1993 2006 우주 거래 게임 프런티어 개발 2006년까지 [286]톰 모튼에 의해 C로 리버스 엔지니어링되었습니다.
프런티어: 만남 (Elite III) 1995 2005 우주 거래 게임 프런티어 개발 Frontier Developments는 2000년에 FFE가 GPL과 유사한 [287]라이선스에 따라 오픈 소싱될 것이라고 발표했지만,[288] 이러한 일은 일어나지 않았습니다.이에 대응하여 2005년 10월 John Jordan이 게임을 리버스 엔지니어링하여 최신 운영 체제를 위한 빌드가 [289]제공되었습니다.2009년 12월 1일까지 업데이트되었으며, 이후 "FFE_D3D"[290]와 같은 빌드로 다른 프로그래머에 의해 계속 업데이트되었습니다.
파이널 판타지 VII 1999 2019 롤플레잉 스퀘어 에닉스 2019년 Marcin Gomulak은 엔진을 C#에 처음부터 다시 썼다.
그랜드 세프트 오토 III 2001(Windows) 2020 액션 어드벤처 DMA 설계 Nintendo [291]Switch를 포함한 GLFW 기반의 여러 플랫폼을 지원하는 리버스 엔지니어링 C++ 소스 코드.소스 코드는 GitHub에서 [292]구할 수 있습니다.2021년 [293]2월 20일 DMCA 테이크다운으로 타격을 입었다.
그랜드 세프트 오토:바이스 시티 2002 2020 액션 어드벤처 록스타 노스 리버스 엔지니어링은 디컴파일된 Grand Theft Auto III [294][295][292]코드를 기반으로 2020년 5월 초에 시작되어 12월에 완료되었다.그것은 2월 [293]20일 DMCA 테이크다운으로 타격을 받았다.
반감기 1999(Windows) 2013 FPS 밸브 2002년부터 밸브는 게임 클라이언트와 게임(서버)의 소스코드를 SDK에 공개하여 [296]모델 사용을 하고 있습니다.Goldsrc 엔진 및 기타 컴포넌트는 Xash3d [297]프로젝트의 맥락에서 리버스 엔지니어링되었습니다.Android나 OpenPandora[298]같은 다른 시스템에 대한 포트를 사용할 수 있게 되었습니다.
내부 세계 1996년 (DOS) 2016 판타지 어드벤처 플랫폼러 잠 못 이루는 소프트웨어 원래 쉐어웨어였던 이 게임은 2000년 2월에 프리웨어 버전 1.[299][300]3으로 출시되었습니다.소스코드는 2016년에 [301]리버스 엔지니어링되었습니다.
이고르: 객관적 우이코카호니아 1994년 (DOS) 2017 포인트 앤 클릭 어드벤처 펜둘로 스튜디오 Gregory Montoir에 의해 리버스 엔지니어링되어 현재는 GitHub에서 호스팅되고 있으며 현재 베타 상태입니다.[302]
외계인의 심장 1994년 (Sega CD) 2004 플랫폼 인터플레이 엔터테인먼트 Heart of the Alien이 지원되지 않게 된 후 Gil Megidish는 2004년 리버스 엔지니어링을 통해 바이너리 게임에서 소스 코드 변형을 추출하여 최신 [303]플랫폼에서 게임을 다시 사용할 수 있도록 하는 노력을 기울였습니다.추출된 소스 코드는 오픈소스로 만들어졌으며 SourceForge에서 자유롭게 사용할 수 있습니다.
Jak 및 Daxter:선구자 유산 2001년 (PlayStation 2) 2022 플랫폼 개구쟁이 개구쟁이 개는 Lisp의 변형 버전인 GOAL에서 처음 3개의 Jak과 Daxter 게임을 코드화했다.프로그래머 그룹은 게임의 소스 코드를 재구성할 수 있는 GOAL 코드를 읽고 디컴파일할 수 있는 프로그램을 만들었습니다.현재 3개의 Jak 게임이 모두 계획되어 있지만, 첫 번째 게임은 최신 [304]PC로의 포트를 포함하여 가장 많은 작업을 수행하고 있습니다.
제트 세트 윌리 1984년(ZX) 2014 플랫폼 소프트웨어 프로젝트 클래식한 ZX Spectrum 게임은 Richard Dymond에 의해 Z80 소스 코드로 분해되었으며 매우 포괄적인 [305]코멘트가 포함되어 있습니다.
J.R.R. 톨킨의 반지의 제왕 제1권i 1990년 (DOS) 2009 어드벤처 게임 인터플레이 엔터테인먼트 이 게임은 오랜 기간 공식 지원이 없었기 때문에 커뮤니티 개발자게임 엔진리버스 엔지니어링하여 2009년경 대체품을 만들었다.LPGLv2.1+ 라이선스 오픈 소스 프로젝트에서는 Windows, Linux,[307] OpenPandora 핸드헬드 의 최신 플랫폼으로 [306]포팅할 수 있었습니다.
키드 카멜레온 1992년 (제네시스) 플랫폼 세가 공업대학 Sonic 팬 사이트 Sonic [308]Retro에 의해 분해된 게임.
KKnD 익스트림 1997년(Windows) 2017 실시간 전략 빔 소프트웨어 Alexandr Parshin에 [309]의해 GitHub에서 리버스 엔지니어링되어 사용 가능하게 되었습니다.
리틀 빅 어드벤처 1994년(Windows) 2004년[310] 액션 어드벤처 Adeline Software International Frederick Raynal로부터 OK를 받고 Twin-e[311][312]SourceForge(나중에 GitHub)에 배치한 후 리버스 엔지니어링.
매니시 마이너 1983년(ZX) 2014 플랫폼 버그 바이트 클래식한 ZX Spectrum 게임은 Richard Dymond에 의해 Z80 소스 코드로 분해되었으며 매우 포괄적인 [313]코멘트가 포함되어 있습니다.
다모클레스와 디온의 위기를 포함한 용병 1985 2002년 (몇 년 전, 용병)[314] 어드벤처 게임 Novagen 소프트웨어 컴퓨터 사이언티스트 이 모든 게임 엔진을 리버스 엔지니어링하여 완전한 게임 [315]시리즈를 복제했습니다.MDDClone의 소스는 공개되어 있지 않습니다.
메트로이드 1986년 (NES) ? 런앤건/액션 어드벤처 게임 닌텐도 NES 게임은 몇 년 동안 여러 개발자들의 공동 작업으로 분해되었고 더 강력한 MMC3 [316][317]칩에서 실행되도록 수정되었습니다.
마이트매직 6/7/8 1998년(Windows) 2016 RPG 신세계 컴퓨팅 Alexandr Parshin과 다른 프로그래머가 [318]GitHub에서 마법의 세계로 리버스 엔지니어링했습니다.
마인크래프트 2009년 (Windows) 2010 샌드박스 게임 스웨덴 독립 비디오 게임 Mod Coder Pack(MCP)[319]은 2010년부터 Minecraft Java 기반 버전의 해독/해독 스크립트를 제공하고 있습니다.Mod Coder Pack은 [320]Mojang이 2019년 업데이트 때마다 해독 매핑을 출시하기 시작하면서 단종되었습니다.
니키 봄 1992 2007 플랫폼 게임 마이크로닷 Gregory Montoir에 의해 리버스 엔지니어링되어 2006년 3월에 버전 0.1.5로 오픈 소스되었습니다.소스 코드 개발 및 배포가 중지되었을 [321]때 엔진이 v0.2.0 재생 가능 상태에 도달했습니다.소스 코드는 저장소가 비공개로 [322]설정되기 전 한동안 GitHub에서 사용할 수 있게 되었습니다.
우토포스 1982년 (Apple II) 2015 인터랙티브 픽션 펭귄 소프트웨어 Penguin Software트랜스일바니아 시리즈의 [323]컴프리엔드 어드벤처 엔진 게임을 프리웨어로 출시했다.공식 지원이 종료된 후, 라이언 말론은 2015년 7월경에 이 게임들이식하기 위해 게임 엔진의 소스 코드 [324]변형을 재구성했다.라이언 말론은 또한 The Lost Vikings [325]엔진을 리버스 엔지니어링하는 일을 한다.
아웃런 1986년 (제네시스) 2012 아케이드 레이싱 세가 2009년경부터[326] 게임 애호가들이 아웃런의 소스 코드를 해독하는 작업을 했습니다.2012년에 "캐논 볼"이라고 불리는 진실한 엔진이 GitHub에 출시되었습니다.게임을 실행하려면 원본 게임의 자산이 필요합니다.[327]OpenPandora[328]같은 많은 시스템에 대한 포트가 뒤따랐습니다.
식물과좀비 2011년 (Windows Phone) 2021 타워 디펜스 팝캡 2021년에 디컴파일되어 [329]github.com에서 코드가 공개되었습니다.
포켓몬스터 레드, 포켓몬 블루 1996년 (GBC) 2014 롤플레잉 비디오 게임 닌텐도 github.[330]com에 있는 게임보이 컬러 게임의 리버스 엔지니어링 어셈블리.
포켓몬스터 크리스탈 2001년 (GBC) 2014 롤플레잉 비디오 게임 닌텐도 github.[331]com에 있는 게임보이 컬러 게임의 리버스 엔지니어링 어셈블리.
1972 2012 아케이드 게임 아타리 사용 가능한 설계도("소스 코드")는 2012년에 [332][333][334]최신 및 사용 가능한 전자 부품에 맞게 재구성되어 새로운 PCB 설계에 적용되었습니다.
롤러코스터 타이쿤 2 2002(Windows) 2014 비즈니스 시뮬레이션 게임 크리스 소여 2014년 4월 Ted 'IntelOrca'[335] John은 Roller Coaster Tykon 2를 플랫폼 독립형 C 소스 코드로 리버스 엔지니어링하는 프로젝트를 OpenRCT2라는 이름으로 시작했습니다.GitHub에서 GPLv3 라이선스 오픈 소스 소프트웨어로 호스팅되는 이 소프트웨어는 오리지널 게임의 그래픽과 사운드 [336]자산을 필요로 합니다.
파워슬레이브 1996 2015년 (최신판) FPS 로보토미 소프트웨어 2015년 5월 24일, 플레이스테이션 버전을 기반으로 한 비공식 리메이크작이 사무엘 "카이저" 빌라레알에 의해 무료[337][338]출시되었습니다.2015년 5월, 출판사인 Night Dive Studios가 게임 [338]판권을 취득하고, Villarreal과 Night Dive Studios가 디지털 배급 재출시에 [339]임하고 있습니다.2017년 1월 2일 Kaiser는 [340][341]GitHubGPLv3 라이선스로 리버스 엔지니어링 엔진의 소스 코드를 공개했다.
2019년 (PC 버전) 2019년 11월 DOS 버전의 파워슬레이브 리버스 엔지니어링 포트가 [342]출시되었습니다.소스 코드는 GPLv2 [343]라이선스로 릴리스되었습니다.
사일런트 힐 3 2003 2018 서바이벌 호러 코나미 2018년 Palm Studios는 OpenGL을 사용하여 C++로 작성된 이 엔진의 리메이크를 출판했다.
소닉헤지호그와 소닉헤지호그 2 2013년(Windows) 2021 플랫폼 크리스천 화이트헤드, 사이먼 톰리 2021년 1월, 이 게임의 2013 리마스터는 [344]GitHub에서 코드가 공개되면서 디컴파일되었다.
스나이프 1983년 (DOS) 2016 초기 네트워크 멀티플레이어 게임 메이즈 게임 SuperSet 소프트웨어 2016년 7월, 오리지널 게임의 리버스 엔지니어링에 의한 충실한 항구를 이용할 수 있게 되었습니다.원작자인 드류 메이저와 카일[345] 파월이 이 책을 공개하는 것을 허락했다.완전한 C/C++ 소스 코드는 GitHub에서 [346]이용할 수 있습니다.
스페이스 에이스 1984년(애플 IIGS) 2015 인터랙티브 무비 고도의 마이크로컴퓨터 시스템 2015년 7월 Rebecca Heineman은 GitHub[347][348]리버스 엔지니어링된 Apple IIGS 소스 코드 버전을 출시했다.
스페이스 인베이더 1978 2019 아케이드 타이토 2019년 12월 제이슨 맥스위니의 C번역이 GitHub에 [349]공개되었다.
스타캐슬 1980년(Atari 2600) 2012 아케이드 아타리 전 아타리 엔지니어 D.3년 만에 다시 만든 스콧 윌리엄슨은 아타리 2600호를 위해 성실히 스타 캐슬을 일합니다.Kickstarter에서 크라우드 펀딩 캠페인을 성공적으로 마친 후, 그는 소스 [350][351][352]코드를 포함한 모든 것을 자신의 웹사이트에 무료로 공개했습니다.
스타크래프트 1998년(Windows) 2014 실시간 전략 블리자드 엔터테인먼트 원래의 x86 바이너리의 정적 재컴파일중간 C "의사 조립" 소스 [353]코드로의 리버스 엔지니어링의해 판도라 핸드헬드와 ARM 아키텍처의 비공식 버전이 2014년에 [354][355]제공되게 되었습니다.
스타듀 밸리 2016 2016 농업 시뮬레이션 에릭 "ConsernedApe" 바로네 팬 패치 및 모듈용 디컴파일.[356][357]
스타워즈 에피소드 I: 레이서 1999 2017 아케이드 레이싱 루카스아츠 2017년 [358]이후 코드 리버스 엔지니어링현재 소스 코드의 일부만 리버스 엔지니어링되어 있으며, 일부는 에뮬레이션입니다.주요 기능은 여전히 새로 생성된 교체 부품이 런타임에 스플라이스인되는 원래 바이너리에서 나오고 있습니다.
스타워즈 제다이 나이트: 다크포스 II 1997 2013 FPS 루카스아츠 2013년부터 GitHub에서는 [359]엔진 리크리에이션이 개발되고 있습니다.
스트라이크 커맨더 1993년 (DOS) 2013 비행 시뮬레이터 오리진 시스템 2013년에는 원래 소스 코드가 EA(Abandonware)[360][361]에 의해 인수되었을 가능성이 높기 때문에 재구성된 소스 코드 변형을 가진 Fabien Sanglard의 SC 리버스 엔지니어링 프로젝트GitHub에서 사용할 수 있게 되었습니다.
스틱스 1983 1998 아케이드 풍차 소프트웨어 1998년 Andrew Gener에 의해 리버스 엔지니어링되어 Styx Remastered라는 제목으로 x86 어셈블리에 구현되어 GPL로 [261]출시되었습니다.
슈퍼 3D 노아의 방주 1994년 (DOS) 2015 FPS 지혜의 나무 2015년 10월 커뮤니티이미 출시된 id 소프트웨어 엔진 코드를 사용하여 Bitbucket에서 [362][363][364]소스 코드 변형을 사용할 수 있게 되었습니다.
슈퍼 봄버맨 1993년(SNES) 2015 액션, 메이즈 허드슨 소프트 GitHub에서 Lior Helphon이 만든 Super Bomberman의 리버스 엔지니어링 조립 및 빌드 시스템.여러 버전의 게임을 재구축하여 사용하지 않도록 설정된 디버깅 [365]기능을 복원할 수 있습니다.
슈퍼 마리오 브라더스 1985년 (NES) 2012 플랫폼 닌텐도 GitHub에서 [366]SMB의 디스어셈블리를 코멘트.SDL을 사용하여 컴파일 및 실행 중인 정적 리버스 엔지니어링 버전이 2017-2018년경에 개발되었습니다.[367]
슈퍼 마리오 브라더스3 1988년 (NES) 2017 플랫폼 닌텐도 GitHub에서 [368]SMB3의 디스어셈블리를 코멘트.
슈퍼 마리오 64 1996년(N64) 2019 플랫폼 게임 닌텐도 2016년,[369][irrelevant citation] 마니아들은 MIPS 디스어셈블리를 참조하여 모든 기능을 손으로 다시 쓰기 시작했고, qemu-irix게임의 오리지널 컴파일러와 코드를 컴파일하여 게임의 동일한 복사본을 만들었다.이것은 닌텐도가 첫 번째 일본 및 미국 [370]출시에서 컴파일러 최적화를 켜지 않았다는 사실을 이용했다.2019년 6월 4chan에 작품이 유출되었지만, 같은 [371]해 8월 하순에 발매되었습니다.
신디케이트 전쟁 1996년 (DOS) 2010 실시간 전술 황소개구리 프로덕션 2010년 1월에 MS-DOS 기반의 신디케이트 워의 리버스 엔지니어링 프로젝트가 2명의 개발자에 의해 완료되어 Windows, Mac 및 Linux용 빌드가 공개되었습니다.[372]네트워킹 및 조이스틱 [373]코드와 함께 완전합니다.
대탈출 1986년(ZX) 2016 아케이드 어드벤처 Denton 디자인 David Thomas는 2012년 ZX Spectrum 버전의 바이너리에서 휴대용 C 소스 코드를 생성하는 리버스 엔지니어링 프로젝트를 시작했으며, 2016년 1월 컴파일 [374][375]상태에 도달했다.
라스트 닌자 1987년 (아미가) 2009 액션 어드벤처 게임 시스템 3 Robert Crossfield는 2009년부터[376] 게임의[citation needed] Amiga 버전에서 충실한[dubious ] 엔진을 리버스 엔지니어링했습니다[citation needed](2014년부터 비활성화).처음 두 레벨은 부분적으로 [377]완성되었다.
젤다의 전설:시간의 오카리나 1998년(닌텐도 64) 2021 액션 어드벤처 게임 닌텐도 EAD 2년에 걸쳐 리버스 엔지니어링된 Master Quest 릴리스PAL 디버깅 ROM을 스피드 러너가 게임에 [378][379]대해 더 깊이 이해할 수 있도록 디코딩했습니다.
툼 레이더:연대기 2000 (PS) 2017 액션 어드벤처 게임 핵심 설계 2017년 2월경, PSX SDK 툴과 디버깅 심볼[380][381][382]GitHub리버스 엔지니어링 프로젝트에 불을 지폈다.상태, 컴파일.
동우프로젝트 (1 ~5) 1996 2014 쏴! 상하이 앨리스 팀 도서관의 [383]소스코드를 바탕으로 2014년경 GitHub에서 '동우 PC-98 복원 프로젝트'가 시작되었습니다.진행 중입니다.
동우프로젝트 (6년 이후) 2002 2014 쏴! 상하이 앨리스 팀 PyTouhou는 Python에 Touhou 6 엔진을 무료 오픈 소스로 재실장하여 프랑스 프로그래머 Emmanuel Gil Peyrot, Tibaut Girka 및 Gauvain Rousel-Tarbouriech에 의해 현재 Rust에 의해 구현되었습니다.Python 브랜치는 몇 가지 버그가 있지만 대부분 완성되어 있지만 Rust 브랜치는 아직 진행 중입니다.제5편 이후의 Touhou Project 엔진 재실시는 [384]진행 중입니다.
트랜스포트 타이쿤 디럭스 1994년 (DOS) 2004 비즈니스 시뮬레이션 게임 크리스 소여/마이크로로즈 2003년, Ludvig StrigeusTransport Tykon Delux를 리버스 엔지니어링하여 게임을 C로 변환하기 시작했습니다.2004년에 리엔지니어링된 트랜스포트 타이쿤 디럭스가 출시되어 오픈이라는 세례를 받았다.TTD는 여전히 커뮤니티에 [385][386]의해 활발하게 개발되고 있다.
울티마 3: 엑소더스 1983 2002 RPG 리처드 게리엇 2001년 Sven Carlberg에 의해 분해되어 GBC로 운반되었습니다.Richard Garriott는 이 [387]일을 알고 기뻐했다.
언더테일 2015 2019 롤플레잉 비디오 게임 토비 폭스 이 게임의 디컴파일된 소스코드는 2019년 2월에 GitHub에 업로드 되었지만,[388] 그 후 삭제되었다.
조르곤의 복수 1983년(오리크) 2014 슈터 존 싱클레어 Jean-Franchois Fabre는 Oric BASIC용 바이너리 번역 라이브러리와 휴대용 C의 어셈블리 코드를 만들어 9개[389]게임에 사용했습니다.소스코드: 죽음의 집, L'Aigle d'Or, Le Manoir du Dr Genius, Le Retour du Dr Genius, Rende-vous de la Terreur, 제논 1, 스트립 21, 제비, 조르곤[390]복수.Open Pandora에서 [391]사용할 수 있는 빌드.
ZZT 1991년 (DOS) 2020 액션 어드벤처, 퍼즐 Tim Sweeney / 포토맥 컴퓨터 시스템 ZZT의 소스 코드는 Adrian Sikierka에 의해 [392]2020년에 재구성되었다.Turbo Pascal 5.5를 사용하여 컴파일을 수행해도 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.원래 릴리스보다 EXE 파일입니다.(원래[393][394] 소스 코드를 잃어버린) 팀 스위니로부터 허가를 받아 완료.소스 코드는 GitHub에서 [396]허용[395] 라이선스로 공개됩니다.


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레퍼런스

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외부 링크