마리오 카트 아케이드 GP

Mario Kart Arcade GP
마리오 카트 아케이드 GP
Mario Kart Arcade GP logo
초회에 사용된 로고 마리오 카트 아케이드 GP (2005)
장르레이싱
개발자
게시자
  • 남코
  • 반다이 남코
첫출시마리오 카트 아케이드 GP
2005년10월10일
최신출시마리오 카트 아케이드 GP VR
2017년7월14일
부모계열마리오 카트

마리오 카트 아케이드 GP[a](Mario Kart Adcade GP)는 닌텐도마리오 카트 시리즈에서 나온 아케이드 게임의 하위 시리즈로, 남코(후에 반다이 남코)와 협력하여 아케이드용으로 개발되었습니다. 현재까지 마리오 카트 아케이드 GP(2005), 마리오 카트 아케이드 GP 2(2007), 마리오 카트 아케이드 GP DX(2013), 마리오 카트 아케이드 GP VR(2017) 등 4개의 출품작이 출시됐습니다. 첫 3편의 출품작들은 일본 이외의 지역에서는 비교적 드문 것으로 여겨지며, 네 번째 타이틀은 일본 이외의 지역에서는 전혀 개봉되지 않습니다. 이 게임은 일반적으로 비평가들로부터 호평을 받아왔으며, 비평가들은 이 게임이 전통적인 마리오 카트 게임 방식을 아케이드 게임 형식으로 전환한 것에 대해 찬사를 보냈으며, 현재까지 닌텐도의 가정용 비디오 게임기에는 어떤 출품작도 아케이드 형식 외에 출시되지 않았다고 한탄했습니다.

게임플레이

마리오 카트 아케이드 GP는 조이스틱과 조향, 전진, 브레이크 버튼 대신에 스티어링 휠, 가스 페달, 브레이크 페달아케이드 캐비닛을 제어하는 방식으로 게임을 플레이하고 제어합니다.[1][2] 게임의 목표는 그대로 유지됩니다. 선수들은 경쟁하는 선수들보다 빨리 완주하기 위해 주어진 코스를 통해 고카트를 운전해야 합니다. 이전 마리오 카트 게임과 마찬가지로 아케이드 GP는 일반적으로 잘 하는 플레이어에게는 게임을 더 어렵게 만들고, [1]힘든 플레이어에게는 더 쉽게 만드는 기능인 "고무 밴드" 물리를 특징으로 합니다. 게임은 "그랑프리", "타임 트라이얼", "멀티 플레이어"의 세 가지 다른 게임 모드로 구성되어 있습니다.[3] 그랑프리는 시리즈의 다른 출품작들과 비슷하게 작동하는데, 플레이어는 4개의 경주에서 컴퓨터로 통제되는 상대와 경주를 하며, 그들이 어떤 순위에서 마는지에 따라 점수를 획득합니다.[3] 그러나 각 개인 경주에 참가하려면 실제 돈을 지불해야 하며, 그렇지 않으면 컵 대회는 몰수패로 종료됩니다.[3] 플레이어가 4번의 레이스를 모두 완료하면 마리오 카트 DS의 "미션 모드"와 유사한 특별한 "보너스 미션"을 수행할 수 있습니다.[3] 예를 들어, 한 미션에서는 선수가 결승선을 통과하는 코스를 통과하는 데 지나치게 큰 멜론을 밀어야 했습니다.[3] 타임 트라이얼 모드는 코스에서 다른 모든 캐릭터를 제거하고 플레이어는 가능한 한 빠른 완료 시간을 달성하는 것을 목표로 단순히 단독 레이스를 수행합니다.[3] 멀티플레이어 모드는 최대 4명의 플레이어가 서로 경쟁하지만 4개의 개별 아케이드 머신에서 플레이되며 4개의 연결된 머신이 있는 아케이드에 의존합니다.[4]

마리오 카트 아케이드 GP는 각각 4개의 레이스 코스가 있는 6세트("Cups")로 구성된 레이스 트랙을 특징으로 합니다.[5] 컵으로 함께 그룹지어지는 경주들은 일반적으로 슈퍼마리오나 동키콩과 같은 다양한 프랜차이즈의 요소들을 공유하는 것과 같은 종류의 공통된 주제를 공유합니다.[1] 선택할 수 있는 플레이 가능한 레이서들은 닌텐도의 마리오 프랜차이즈의 8명의 캐릭터들 - 마리오, 루이지, 피치 공주, 와리오, 바우저, 두꺼비, 요시 그리고 동키콩 - 은 남코의 팩맨 시리즈의 3명의 캐릭터들 - 와 함께 포함됩니다 - 팩맨, 미스 팩맨, 그리고 블링키.[2]

메인 마리오 카트 타이틀과 많은 유사점에도 불구하고 몇 가지 주요 차이점이 아케이드 GP로 구현되었습니다.[6] 단순히 충돌할 때 캐릭터와 충돌하는 것이 아니라, 이제 캐릭터들은 서로에게 주먹을 날립니다.[6] 이 게임은 또한 남코의 "NamCam" 시스템을 사용합니다. 플레이어가 아케이드 부스에 앉으면 얼굴 사진을 찍습니다.[7] 예를 들어, 마리오가 사진에 있는 마리오 모자에서 편집하는 것을 선택하는 것과 같은 어떤 플레이어에 따라 사진이 변경되고, 그 사진은 플레이어 캐릭터 위에 걸려 있어서, 다른 플레이어들이 컴퓨터로 제어되는 사람들로부터 실제 사람들을 더 쉽게 알아볼 수 있게 만듭니다.[7] 게임은 여전히 다른 플레이어를 공격하거나 경주에서 자신의 입지를 높이는 데 도움이 되는 아이템을 수집하고 사용하는 것을 포함하지만, 게임에는 대부분의 엔트리보다 훨씬 더 많은 아이템이 포함되어 있으며, 모든 레이스에서 사용할 수 있는 것은 아니지만 100개의 다른 아이템이 있습니다.[3] 다른 레이서에게 발사되어 속도를 늦추기 위한 발사체 무기쿠파 셸, 속도를 높이기 위한 마리오 버섯같은 마리오 카트 게임의 많은 주요 아이템이 포함되어 있습니다.[3] 플레이어 화면을 흐리게 하는 닥터 마리오 바이러스, 다른 플레이어를 방해하고 속도를 늦추기 위해 발사할 수 있는 토네이도, 오일 "사각 타이어" 아이템과 같은 많은 새로운 아이템들도 구현되었습니다.[3] 플레이어는 아케이드 기계에 삽입하여 정보, 통계, 항목 저장 및 경연 대회에 정보를 제출할 수 있는 다시 쓸 수 있는 "메모리 카드"도 구입할 수 있습니다.[1]

후속작인 마리오 카트 아케이드 GP 2는 오리지널 아케이드 GP의 콘텐츠를 유지하고 추가합니다.[8] 이 게임은 첫 번째 아케이드 GP 게임의 모든 플레이 가능한 캐릭터를 유지하고 닌텐도의 마리오 프랜차이즈의 왈루이지남코 반다이타마고치 프랜차이즈의 마메치 두 개의 새로운 캐릭터를 추가합니다.[5][8] 오리지널의 레이스 트랙과 컵 외에도 아케이드 GP 2에 또 다른 두 컵의 트랙이 추가됩니다.[4][9] 슈퍼 마리오 선샤인F.L.U.D. 워터 디바이스타마고치 장난감과 같은 새로운 아이템들이 그 게임에 추가되었습니다.[8] 플레이어가 자신의 사진을 촬영하여 자신의 캐릭터를 게임 내 오버헤드에 배치할 수 있는 원래의 "NamCam" 시스템은 화질 모두에서 개선되었으며 추가적인 변화와 효과가 추가되었습니다.[6][4] 완전히 새로운 기능에는 레이스에 대한 플레이 바이 플레이 해설을 제공하는 공지된 기능과 고급 플레이어가 대체 숨겨진 카트를 잠금 해제할 수 있는 기능이 포함됩니다.[8]

세 번째 타이틀인 마리오 카트 아케이드 GPDX행글라이더와 수중 주행 세그먼트, 두 명의 캐릭터가 하나의 차량에 탑승하고 두 명의 플레이어가 컨트롤을 공유하는 마리오 카트 더블 대시와 유사한 협동 모드 등에서 마리오 카트 7의 영감을 끌어냈습니다.[10] 이 게임은 또한 남코 반다이의 타이코노 타츠진 시리즈를 주제로 한 새로운 코스 세트를 추가했으며 마스코트인 돈짱을 플레이 가능한 캐릭터로 추가했습니다.[11]

네 번째 타이틀인 마리오 카트 아케이드 GP VR은 방향과 게임 플레이의 주요 변화를 나타냅니다.[12] 이 게임은 HTC Vive가 설치된 하이브리드 아케이드 캐비닛/가상현실에서 플레이됩니다.[12] 레이싱은 1인칭 시점에서 이루어지며,[13] Vive Tracker를 통해 실제로 손을 움직여 아이템을 집어 다른 플레이어에게 던지는 등 모션 제어 측면이 있습니다.[12] 그러나 레이싱은 훨씬 더 제한적이고 롤러코스터에 더 유사한 짧은 세그먼트로 구성됩니다.[12]

개발 및 출시

닌텐도 64로 타사 소프트웨어 개발 지원을 상실한 후, 닌텐도는 후속작인 게임큐브를 통해 개발자 지원을 늘리기 위한 여러 노력을 실행했습니다.[14] 이러한 노력 중 하나가 세가, 남코와 함께 트라이포스 아케이드 시스템을 개발한 것입니다.[14] 이것의 창조는 모든 당사자들에게 이익을 주기 위한 것이었습니다. 닌텐도의 경우 트리포스 하드웨어가 게임큐브와 매우 비슷하고 쉽게 포트를 사용할 수 있기 때문에 가정용 아케이드 게임 버전을 만드는 데 도움이 될 것입니다.[14][15] 반면 세가와 남코는 닌텐도의 IP로 게임을 만들 수 있었습니다.[14][15] 세가는 아케이드용 F-Zero AX와 후속 게임큐브용 F-Zero GX를 개발하여 출시할 예정이며, 남코는 마리오 카트 아케이드 GP를 개발할 예정입니다.[14] 모든 것은 마리오 카트 아케이드 GP가 게임큐브나 Wii 버전도 받을 것이라는 추측으로 이어졌지만, 그러한 버전은 발표되지 않았습니다.[2][6]

마리오 카트 아케이드 GP는 2005년 2월에 처음 발표되었으며 일본 출시일은 2005년 3분기입니다.[16] 이후 2005년 12월로 연기되었습니다.[16] 2005년 9월, 최초 발표에서는 서구 개봉 계획에 대해 언급하지 않았지만, 북미 개봉을 위해 발표되었습니다.[17] 이 게임은 2005년 10월 북미에서 출시되었습니다.[18][4]

마리오 카트 아케이드 GP 2는 1년 전에 출시된 오리지널 마리오 카트 아케이드 GP의 후속작으로 2006년 10월에 처음 발표되었습니다.[8][6] 이 게임은 남코 반다이와 닌텐도가 공동 개발했습니다. 발표가 닌텐도의 Wii콘솔 출시에 근접하면서 일부 출판물은 게임이 업데이트된 아케이드 보드에서 출시될 것으로 예상했지만 나중에 전작의 동일한 Triforce 아케이드 하드웨어에서 실행되는 것으로 밝혀졌습니다.[9] Triforce 아케이드 보드는 Namco, Sega와 협력하여 닌텐도가 자체 개발한 게임큐브 하드웨어에 대한 서드파티 게임 지원을 강화하기 위해 개발되었습니다. 닌텐도는 가정용 비디오 게임기의 서드파티 게임 지원을 더 많이 받는 대신 아케이드 게임에서 지적 재산을 사용할 수 있도록 허용했습니다.[19][15] 그러나 아케이드 GP 2는 전작과 마찬가지로 게임큐브, Wii, 또는 아케이드 이외의 지역에서는 출시되지 않았습니다.[20] 이 게임은 2007년 3월 오락실에 출시되었습니다.[21]

마리오 카트 아케이드 GP 서브 시리즈의 세 번째 출품작인 마리오 카트 아케이드 GP DX는 2013년 말에 출시되었습니다.[22][23][4] 이 출품작은 특히 북미에서 서브 시리즈 중 가장 일반적으로 볼 수 있는 작품입니다.[24] 반다이 남코(Bandai Namco)는 데이브 앤 버스터즈(Dave and Busters) 프랜차이즈와 제휴하여 아케이드 기계를 호스팅했습니다.[25]

네 번째 출품작인 마리오 카트 아케이드 GP VR은 2017년에 출시되었습니다.[13] 매우 제한적으로 출시되었으며, 주로 도쿄의 반다이 남코의 VR Zone 아케이드에서만 사용할 수 있습니다.[12] 이 게임은 또한 플레이하는 데 $40에 해당하는 비용이 듭니다.[12] 2018년 런던의 O2 할리우드 볼에서 열린 행사에서 일본 이외의 지역에서 일시적으로 사용할 수 있게 되었습니다.[26]

접수처

마리오 카트 아케이드 GP는 일반적으로 출판물로부터 좋은 평가를 받았습니다. IGN, GameSpot, Nintendo World Report 모두가 마리오 카트 공식을 아케이드 게임 형식으로 번역한 남코를 칭찬했습니다.[6][3][27] IGN은 "남코는 마리오 카트의 느낌을 확실히 받았고, 외관에도 큰 문제가 없었습니다."라고 주장하며, 그것을 일본 놀이 기계 및 마케팅 협회(JAMMA) 엑스포의 가장 즐거운 게임으로 선정했습니다. 마리오 카트 아케이드 GP의 트랙은 밝고 화려하며 닌텐도가 이 시리즈와 잘 어울리는 비주얼과 완벽하게 어울립니다."[6] 닌텐도 월드 리포트도 마찬가지로 게임이 재미있고 아케이드 게임용 콘텐츠가 많다고 칭찬한 [3]반면, 게임스팟은 "풍부한 매력을 가진 날카로운 아케이드 레이서"라고 결론지었습니다. 캐릭터의 선택은 팬들을 기쁘게 할 것이고 탄탄한 게임 플레이도 마찬가지입니다."[27] IGN과 GameSpot 모두 당시 그래픽상 가장 진보된 타이틀이었던 게임큐브의 마리오 카트 더블 대시보다 기술적으로 더 나은 그래픽을 발견했습니다.[6][1] 조종 장치에 대한 감정은 더 엇갈렸습니다. Nintendo World Report는 가스와 브레이크의 페달이 "작업을 완료하지만 지나치게 흥미롭지는 않다"고 판단했으며, "컨솔보다 훨씬 더 민감한 아날로그 휠"로 인해 결과적으로 "지속적으로 과도한 조향"이 발생했다고 불평했습니다.[3] 반대로 IGN은 매우 긍정적이어서 "스티어링 휠을 통해 제어를 너무 잘하기 때문에 한번 경험해 보면 컨트롤러로 돌아가기가 어려울 수 있다"고 결론지었습니다.[6] 이 게임은 일반적으로 서구 지역에서 희귀하고 찾기 어려운 것으로 여겨지며, 출판물에서는 닌텐도가 가정용 비디오 게임기에 이 게임을 출시하지 않았다고 한탄하고 있습니다.[28][29][5]

마리오 카트 아케이드 GP 2오리지널 아케이드 GP에 비해 재미있는 개선으로 찬사를 받았지만, 게임의 제목이 시사하는 바와 같이 본격적인 넘버링 후속편보다는 캡콤의 업데이트버전의 스트리트 파이터 2와 같은 시리즈에서 볼 수 있는 작은 업그레이드에 가깝다는 것은 인정했습니다.[30] IGN은 그것을 일본 오락실에서 플레이할 수 있는 눈에 띄는 타이틀로 꼽았고,[31] 아나운서가 경기에 대한 플레이 바이 플레이 해설을 하는 것은 그들이 미래의 홈 콘솔 게임으로 옮겨지기를 바라는 특징이라고 칭찬했습니다.[9] 마찬가지로 출판물들은 마리오 카트 아케이드 GPDX가 닌텐도의 가정용 비디오 게임기Wii U로 출시되기를 희망했지만, 그러한 출시는 실현되지 않았습니다.[32] 마리오 카트 아케이드 GP VR은 빠르게 움직이는 가상현실 비디오 게임에서 종종 경험하는 재미있는 게임 플레이와 멀미감 없이 인상적인 속도감으로 IGN의 강력한 찬사를 받았습니다.[13][12]

메모들

  1. ^ 일본어: マリオカート アーケードグランプリ, 햅번: 마리오 카토 악 ē도 구란 푸리

참고문헌

  1. ^ a b c d e https://www.gamespot.com/articles/mariokart-arcade-gp-first-impressions/1100-6118985/
  2. ^ a b c https://www.nintendoworldreport.com/preview/3732/mario-kart-arcade-gp-arcade
  3. ^ a b c d e f g h i j k l https://www.nintendoworldreport.com/hands-on-preview/11380/mario-kart-arcade-gp-arcade
  4. ^ a b c d e https://www.eurogamer.net/news181006mariokart 오류 인용: 명명된 참조 "Eurogamer1"은 다른 내용으로 여러 번 정의되었습니다(도움말 페이지 참조).
  5. ^ a b c https://www.nintendolife.com/news/2006/10/mario_kart_arcade_returns 오류 인용: 명명된 참조 "NintendoLife1"은 다른 내용으로 여러 번 정의되었습니다(도움말 페이지 참조).
  6. ^ a b c d e f g h i https://www.ign.com/articles/2006/10/17/mario-kart-arcade-sequel-announced 오류 인용: 명명된 참조 "IGN1"은 다른 내용으로 여러 번 정의되었습니다(도움말 페이지 참조).
  7. ^ a b https://www.nintendoworldreport.com/news/10314/namco-and-nintendo-reveal-mario-kart-arcade
  8. ^ a b c d e https://www.siliconera.com/tamagotchi-joins-the-mario-kart-gp/
  9. ^ a b c https://www.ign.com/articles/2007/02/16/mario-kart-back-in-arcades
  10. ^ https://www.siliconera.com/mario-kart-returns-to-arcades-with-gliders-and-double-dash-co-op-mode/
  11. ^ https://www.destructoid.com/mario-kart-arcade-grand-prix-dx-looks-incredible/
  12. ^ a b c d e f g https://www.theverge.com/2017/10/17/16487714/mario-kart-vr-arcade-gp-hands-on-tokyo-japan
  13. ^ a b c https://www.ign.com/articles/2017/07/13/mario-kart-arcade-gp-vr-hands-on-omg-its-awesome
  14. ^ a b c d e http://www.hardcoregaming101.net/f-zero-gxax/amp/
  15. ^ a b c https://www.ign.com/articles/2002/02/28/nintendo-roundtable
  16. ^ a b https://www.nintendoworldreport.com/news/10454/mario-kart-arcade-delayed-in-japan
  17. ^ https://www.ign.com/articles/2005/09/26/mario-kart-gp-comes-stateside
  18. ^ https://www.nintendoworldreport.com/game/1471/mario-kart-arcade-gp-arcade #/
  19. ^ http://www.hardcoregaming101.net/f-zero-gxax/amp/
  20. ^ https://www.ign.com/articles/2011/10/19/the-7-steps-to-mario-kart-7
  21. ^ https://web.archive.org/web/20070328175809/http ://www.bandainamcogames.co.jp/aa/am/vg/mariokart2/
  22. ^ http://www.cubed3.com/news/18056/1/mario-kart-arcade-gp-dx-announced-for-japan.html
  23. ^ https://www.thegamer.com/kids-arcade-games-best-esrb-appropriate-for-children-families/
  24. ^ https://www.thegamer.com/kids-arcade-games-best-esrb-appropriate-for-children-families/
  25. ^ https://www.nintendolife.com/news/2014/03/mario_kart_arcade_gp_dx_now_available_to_play_at_dave_and_busters
  26. ^ https://www.siliconera.com/mario-kart-arcade-gp-vr-coming-to-hollywood-bowl-at-the-o2-in-london/
  27. ^ a b https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-arcade-gp-hands-on/1100-6132550/
  28. ^ https://www.nintendolife.com/features/8-games-that-missed-nintendo-hardware
  29. ^ https://www.eurogamer.net/news181006mariokart
  30. ^ https://www.gamesradar.com/best-mario-kart-games/
  31. ^ https://www.ign.com/articles/2015/10/12/5-essential-things-every-gamer-needs-to-do-in-tokyo
  32. ^ 오류 인용: 명명된 참조 HardcoreGamer1 호출되었지만 정의되지 않았습니다(도움말 페이지 참조).