랩터: 콜 오브 더 섀도우스

Raptor: Call of the Shadows
랩터: 콜 오브 더 섀도우스
Raptor Call of the Shadows cover.jpg
개발자시그너스 스튜디오
퍼블리셔Apogee 소프트웨어
설계자짐 몰리네츠
프로그래머
  • 스콧 호스트
  • 폴 라덱
아티스트
  • 리치 플라이더
  • 팀 네브
컴포저맷 머피
플랫폼MS-DOS, Windows, Linux, iOS, Mac OS
풀어주다1994년 4월 1일 (MS-DOS)
2011년 1월 29일 (Mac)[1]
장르스크롤 슈터
모드싱글 플레이어

랩터: Call of the Shadows는 Cygnus Studios가 개발하고 Apogee Software가 퍼블리싱한 수직 스크롤 슈팅 게임이다.그것의 작업 제목은 "Mercennary 2029"[2]였다.MS-DOS 호환 시스템용으로 1994년 4월 1일에 출시되었습니다.이 게임의 첫 번째 에피소드인 "브라보 섹터"는 쉐어웨어로 배포되었다.나머지 두 편은 상업적으로 판매되었다.

줄거리.

"미래에는 [고급] 랩터를 조종하는 용병이 행성간 임무에 투입되어 메가코프의 최고 경쟁자들을 [파괴][3]할 것입니다.

에피소드

브라보 섹터의 Wave 4

게임은 브라보 섹터, 탱고 섹터, 아우터 리젼의 3개의 섹터로 나뉘며, 모두 웨이브라고 불리는 서브미션이 있어 총 27레벨(섹터당 9레벨)이 된다.랩터의 풀 버전은 플레이어가 3개의 캠페인 중 어느 것에든 시작할 수 있게 해주지만, 플레이를 통해 무기와 방패 업그레이드를 위한 돈을 더 쉽게 모을 수 있게 도와준다.

일단 한 선수가 섹터를 이기면, 그들은 그들이 모은 모든 돈과 무기들로 그것을 재현할 수 있다.그러나 플레이어가 이렇게 하면 난이도가 높아집니다. 예를 들어 플레이어가 루키에서 섹터를 누르고 다시 플레이하면 난이도는 베테랑으로 설정됩니다.

Bravo Sector는 각 레벨을 구별하는 기능이 거의 없는 가장 일반적인 에피소드입니다.해안에서 시작해서 내륙으로 이동하는 대부분의 목표물은 군사 기지와 시설이며, 대부분의 지형은 간혹 숲과 강이 있는 불모지입니다.초기 파도에 대형 석유 사일로가 두드러지고, 두 번째 파도에 정유 공장(탱크 팜)이 발견됩니다.마지막 웨이브에서 플레이어는 리토스 석유 굴착기를 파괴하기 위해 앞바다로 날아간다(다만, 왜 리토스가 적인지에 대한 배경은 MegaCorps의 경쟁상대로 제시되는 것 이외에는 없다).

탱고 섹터는 더욱 독특하며, 각 레벨은 다른 주제를 따릅니다.여기에는 대규모 물/화학 공장, 농지, 정글, 도시 및 공군 기지가 포함됩니다.마지막으로, 고대 사원을 파괴한 후 정글에서 플레이어는 세 개의 모듈로 나뉜 거대한 항공기를 물리쳐야 한다.

Outer Regions에서 플레이어는 다른 행성에서 여행을 합니다; 그들은 달 물체, 화성과 비슷한 붉은 행성, 얼음 세계, 화산 세계, 그리고 마침내 우주 정거장으로 구성됩니다.

탱고 섹터와 외곽 지역은 각각 자신만의 테마 음악과 함께 특별한 "야간 파도"를 가지고 있습니다.탱고 구역의 야간 레벨은 8차 대전에서 조명이 잘 들어오는 도시이고, 외곽 지역은 3차 대전에서 달 본체의 어두운 면이다.

게임 플레이

적과 신용

적은 순전히 돈 때문에 파괴된다.대부분의 적은 미리 정해진 경로로 이동한다.어떤 적은 플레이어와 충돌하려고 할 것이다.포탑은 또한 선수를 타격하는 것을 목표로 한다.피할 수 있는 장애물은 없다(적 함선 제외).하늘을 나는 적이 가장 많지만 지상 목표물(건물, 선박, 차량, 포탑)도 많이 파괴할 수 있다.

보스는 각 파도의 끝에 나타나거나 더 어려운 파도의 중간쯤에 나타나기도 한다.외곽 지역에서 보스는 플레이어가 다양한 구성 무기를 꺼내야 하는 지상 기지입니다.

각 목표물이 파괴될 때마다 플레이어는 크레딧을 획득합니다.파괴된 적 1인당 획득되는 신용의 양은 보통 얼마나 어려운지 또는 위험한지에 비례하며, 그들 중 일부는 추가 신용 보너스를 떨어뜨린다.

랩터 제트기는 플레이어가 조종하는 다른 스크롤 슈터들과 비교해 특히 내구성이 우수하며, 몇 번의 타격으로 파괴될 수 있다.그러나, "살아있는" 것이 없기 때문에, 플레이어는 최근에 저장한 게임을 다시 불러올 수 있지만, 플레이어가 죽으면 게임이 끝난다.

플레이어는 레벨을 조기에 종료할 수 있으며, 이 경우 레벨을 시작한 후 획득한 모든 돈을 잃게 됩니다.하지만 피해를 입은 것은 여전히 남아있을 것이고, 수거된 무기들과 마찬가지로, 신속하게 돈을 모으는 한 가지 기술은 처음에는 비싸고 수거 가능한 무기를 가지고 있는 수준으로 시작하고, 무기를 수거하고, 그만두고, 다시 시작하는 것이다.몇 십 번 정도 반복한 후 모은 무기를 팔면 대부분의 "장착된" 무기, 최소한 기본적인 자동 추적 포탑, 그리고 몇 개의 위상 방패를 살 수 있는 충분한 현금을 얻을 수 있습니다. 루키로서 대부분의 레벨을 처리할 수 있습니다.

무기와 방패

플레이어(플레이어블 캐릭터 4종)는 기본 기관총만으로 시작해 웨이브를 시작하기 전이나 종료한 후 크레딧과 시스템 메뉴를 이용해 더 많은 무기를 구입하거나 수집할 수 있게 된다.

무기는 크게 두 가지 범주가 있습니다. 첫 번째 유형은 항상 활성 상태이고, 두 번째 유형은 선택할 수 있습니다.게임 도중, 발사 시, 현재 선택된 무기만 발사되지만, 현재 선택된 무기는 상황에 따라 동적으로 전환될 수 있습니다.일부 선택 가능한 무기는 공중 목표물만 타격할 수 있고, 다른 무기는 지상 목표물만 타격할 수 있는 반면, 소수는 두 가지 모두를 타격할 수 있다.

다른 총격전에 비해 랩터의 더 독창적인 무기는 두 종류의 자동 추적 포탑이다.또 다른 주목할 만한 무기는 고가의 선택 가능한 3개의 대포로, 한 방에 여러 표적을 관통하고 파괴할 수 있는 연속 순간 빔을 발사한다.

그 자체 범주에는 메가봄이 있는데, 메가봄은 적의 발사체를 포함한 화면상의 모든 것을 파괴하는 일회용 무기입니다. 단, 이 경우 가장 강한 적(상사 등)은 피해를 입힐 수 있습니다.픽업 또는 구입이 가능하며 최대 5메가바이트까지 언제든지 휴대할 수 있습니다.

랩터 제트는 플레이어가 발사하지 않을 때(재생되지 않는 엘리트 난이도는 제외) 매우 느리게 재생되는 100개의 일반 차폐 포인트로 보호됩니다.또한 위상 차폐라고 불리는 또 다른 종류의 차폐가 있는데, 이것은 또 다른 100개의 차폐 지점을 추가합니다.일반 실드와 달리 위상 실드는 충전되지 않습니다(플레이어가 정기적으로 실드 전원을 수집하지 않는 한).상점에서 최대 5겹의 페이즈 실드를 구입할 수 있습니다.그러나 전투 중에 Phase Shield 파워업을 픽업하면 5개 레이어를 넘을 수 있습니다.일반 방패가 25% 미만으로 떨어지면 선박은 "물리적" 피해를 입기 시작합니다. 적의 무기가 충돌할 때마다 현재 장착된 선택 가능한 무기부터 시작해서 장착된 무기가 파괴됩니다.

마지막으로 플레이어는 하나의 유틸리티인 이온 스캐너를 구입하여 직면한 상사의 에너지와 손상계를 측정할 수 있습니다.

전투기의 화력은 점차적으로 향상될 수 없으며, 플레이어가 할 수 있는 최선의 방법은 저렴한 무기를 구입하거나 구입하여 비싼 무기를 구입하기 위해 저축하는 것입니다.무기를 팔면 신용의 절반만 돌려받기 때문에, 이것은 많은 선수들이 임시방편으로 중형 무기를 사는 대신 가장 비싼 무기를 살 수 있을 때까지 버티려고 한다는 것을 의미한다.

포트

1999년 마운틴 킹 스튜디오는 랩터를 네이티브 윈도 프로그램으로 재출시했다.Raptor의 원래 버전은 그래픽과 오디오가 약간 개선되었으며, 강제 피드백 컨트롤러 지원 및 약간의 변경 사항이 있습니다.게임 자체는 두 버전 모두 동일하게 유지되며 많은 결함 및 비밀이 유지됩니다.그러나 Windows 버전에서 키보드를 사용할 경우 플레이어 출하 시 이동성이 정상 속도의 절반으로 제한되므로 게임 플레이가 훨씬 더 어려워집니다.플레이어가 마우스를 사용하여 선박을 제어하면 마우스 오른쪽 끝으로 이동할 수 없습니다.

DotEmu에 의해 이식된 이 게임의 버전은 Windows XP, Vista, 7, 32 및 64 비트와 호환됩니다.2015년 1월 13일 스팀으로 새로운 버전이 출시되었습니다.이전 2010년판을 기반으로 하며 성과와 클라우드 비용 절감이 추가되었습니다.

랩터는 2010년 12월 20일 BlitWise Productions에 의해 iOS용으로 출시되었습니다.Mac 버전은 2011년 1월 19일 DotEmu에 의해 Mac App Store를 통해 공개되었습니다.더 이상 사용할 수 없습니다.

한때 Linux 버전[4]판매에 제공되기도 했다.

접수처

1993년 12월 Computer Gaming World의 Chuck Miller는 랩터를 울펜슈타인 3D 이후 가장 전문적이고 유능한 릴리스로 묘사했으며, "뛰어난" VGA 그래픽으로 "액션 마니아들은 랩터를 휴일의 [5]보물로 발견할 것"이라고 결론지었다.그는 다시 1994년 6월에 이 게임을 칭찬하면서 1988년 "사이드와인더 이후 액션 타이틀에 푹 빠지지 않았다"고 보고했고 [6]"둠 이후 출시된 최고의 쉐어웨어 타이틀"이라고 결론지었다.Scott Miller는 이 게임이 결국 8만 카피에서 9만 [7]카피 정도 팔렸다고 추정한다.

이 게임은 1994년 Dragon #208에서 Sandy Petersen에 의해 "Eye of the Monitor" 칼럼에서 리뷰되었다.피터슨은 그 경기에 [8]별 5개 만점에 4개를 주었다.Gametrailers.com과 ScrewAttack은 를 "Top Ten 2-D [9]Shooter" 중 하나로 분류했습니다.

레거시

오리지널 랩터 크리에이터 Scott Host는 새로운 REMIX 버전을 출시할 예정이다.닌텐도 스위치, PC, 맥, 엑스박스, 플레이스테이션, 안드로이드, 애플 TV,[10] iOS에서 처음 사용할 수 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Raptor Call of the Shadows 2010 ed". Retro Maniac. No. 3. April 2011. p. 76.
  2. ^ Joe Siegler (November 20, 2000). "New Version of the Apogee / 3DR FAQ Online". 3D Realms. Retrieved December 4, 2017.
  3. ^ "3D Realms Site: Raptor: Call of the Shadows". 3D Realms. Retrieved December 4, 2017.
  4. ^ "The Linux Game Tome: Raptor - Call of the Shadows". Archived from the original on 2012-02-21. Linux 게임 Tome에서
  5. ^ Miller, Chuck (December 1993). "Stocking Up On Holiday Joy With Our Holiday Shareware Picks". Computer Gaming World. pp. 86, 88. Retrieved 29 March 2016.
  6. ^ Miller, Chuck (June 1994). "Shareware Showcase". Best of the Rest. Computer Gaming World. pp. 112, 114.
  7. ^ Edwards, Benj (2009-08-21). "20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms". Gamasutra. UBM. Retrieved 2017-11-30.
  8. ^ Petersen, Sandy (August 1994). "Eye of the Monitor". Dragon (208): 61–66.
  9. ^ GameTrailers: ScrewAttack Top 10 2-d Shooters, ScrewAttack Top 10.
  10. ^ "Scott Host is creating a new version of Raptor Call of the Shadows".

외부 링크