리얼플로우

RealFlow
리얼플로우
Realflow Logo.png
Rf2014.png
Windows 7에서 실행 중인 Realflow 2014
개발자넥스트 리미트 테크놀로지스
초기 릴리즈1998
안정적 해제
10.1.2.0162
운영 체제Windows, MacOS, Linux
유형유체 시뮬레이션, 3D 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 물리학 엔진
웹사이트realflow.com

RealFlow는 스페인 마드리드의 넥스트 리미트 테크놀로지가 개발한 3D 및 시각 효과 산업을 위한 유체 및 동적 시뮬레이션 툴이다. 이 독립형 애플리케이션은 다른 3D 프로그램과 함께 유체, 물 표면, 유체 고형 상호작용, 강체, 부드러운 차체 및 메쉬를 시뮬레이션하는 데 사용될 수 있다. 넥스트 리미트 테크놀로지는 RealFlow 소프트웨어의 개발과 영화 제작에 기여한 공로로 2008년 영화예술과학아카데미로부터 기술 공로상을 받았다.[1] 넥스트 리미트 테크놀로지스는 2015년 RealFlow Core for Cinema 4D 출시를 발표했다.[2]

개요

RealFlow 기술은 입자 기반 시뮬레이션을 사용한다.[3] 이러한 입자들은 중력을 시뮬레이션하거나 토네이도의 소용돌이 같은 운동을 재현하는 등 다양한 작업을 할 수 있는 점 기반 노드(대몬)에 의해 다양한 방식으로 영향을 받을 수 있다. RealFlow는 또한 부드럽고 단단한 차체 충돌과 상호작용을 시뮬레이션할 수 있다. Python 스크립팅과 C++ 플러그인의 포함은 사용자가 RealFlow 기능을 향상시키기 위해 자신의 도구를 프로그래밍할 수 있도록 하며, 배치 실행, 이벤트, 데몬, 파동 및 유체를 포함한 RealFlow 워크플로우의 대부분의 측면에 제어력을 추가한다.

RealFlow 렌더킷(RFRK)[4]은 유체의 렌더링을 용이하게 하기 위해 설계된 도구 모음입니다. RFRK는 렌더링 시 절차적 형상을 생성하고 개별 유체 입자를 렌더링할 수 있다. 이 인터페이스를 통해 액체는 또한 거품과 스프레이로 렌더링될 수 있다.[5]

2015년 7월 30일 RealFlow 2015가 대중에게 공개되었다. 이 주요 릴리스의 주요 특징은 다음과 같다.

  • 시뮬레이션의 품질 향상.
  • 새로운 DYVERSO 솔버 및 GPU 가속.
  • Maxwell 렌더를 사용하여 직접 렌더링 기능.
  • 향상된 사용자 인터페이스
  • 더 많은 제어 가능: 새로운 스플라인 노드, 텍스트 도구, 데몬 폴오프, 크라운 데몬 및 스프레드시트
  • DYVERSO 해결사 및 신속한 OpenVDB 메싱은 시뮬레이션 시간을 10배 향상시켰다.

플러그인

RFConect

RFConect는 독립 실행형 RealFlow와 DCC 애플리케이션 사이의 연결 플러그인이다. 플러그인은 RF Connectivity 및 RF RFRK(RF렌더킷)의 후속 제품이다. 이 플러그인은 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini 등 DCC 애플리케이션을 지원한다. 이 플러그인은 라이트웨이브와 소프트이미지에도 사용할 수 있지만 현재 개발이 활발하지 않다.

RFCore

RFCore는 RealFlow 기능을 DCC 애플리케이션에 제공하기 위한 플러그인이다. 이 플러그인은 3ds Max, MayaCinema 4D 등 DCC 애플리케이션을 지원한다.

타사 플러그인 개발자

Next Limit에는 Wetwork, IoSim 및 V-Motion용 타사 플러그인이 3개 나열되어 있다.[6]

버전 이력

1998 RealFlow 1.0
리얼웨이브 1.0
RealFlow 1.2
1999 RealFlow 1.3
2000 리얼웨이브 2.0
2001 RealFlow 2.0
2002 RealFlow 2.5
2004 RealFlow 3.0
2006 RealFlow 4.0
2010 RealFlow 5.0
2012 RealFlow 2012
2013 RealFlow 2013
2014 RealFlow 2014
2015 RealFlow 2015
2016 시네마4D
2017 시네마4D 2.0
2018 시네마4D 2.5
리얼플로우 마야
RealFlow 최대 3ds
2019 시네마 4D 3.0
RealFlow 10.5

특징들

리얼플로우

  • 입자 기반 솔버(액체, 가스, 탄성 및 입자)
  • 인터랙션 비트맵
  • 사용자 정의 입자 거동
  • UV 데이터 및 체중 지도
  • UV 텍스처 매핑
  • 자동 메쉬 발생기
  • 필드 강제 설정
  • Python / C++ 플러그인
  • 직접 렌더링 기능
  • OpenVDB 메싱

히브리도

  • 스플래시, 폼, 미스트 등 2차 효과로 대량의 물을 시뮬레이션하는 하이브리드 유체솔러 기술

카론테

리얼웨이브

  • 물리적으로 정확한 수면

Python 스크립팅 / C++ 플러그인

  • 데몬스
  • 흔든다
  • 유체
  • 이벤트
  • 배치 런

다이버소 솔버스

  • 시뮬레이션 속도 대폭 향상
  • 부드러운 레이어드 메쉬,

산업에서 사용

모션 픽처스[7]

텔레비전 시리즈

광고

비디오 게임

참고 항목

참조

  1. ^ http://realflow.com/press/pressrelease_080108_eng.pdf
  2. ^ http://us8.campaign-archive2.com/?u=93e97654d8b87061b39524e&id=01bb6ba1e3&e=[UNIQID]
  3. ^ "RealFlow Large Scale Fluid Simulation Workflow with Hybrido2 and HyFLIP". 28 October 2013.
  4. ^ "Next Limit releases RealFlow RenderKit 2014 CG Channel".
  5. ^ "Digital Media World - Open your World". 20 September 2021.
  6. ^ 다음 제한: 플러그인 개발자
  7. ^ http://www.realflow.com/product/production/movies/
  8. ^ "RF4: Fluids & dynamics simulation tool". Retrieved 2007-07-10.
  9. ^ Next Limit Technologies. "Disney "World of Color" - by Motion Theory". Real Flow Case Studies. Archived from the original on 20 August 2011. Retrieved 9 September 2012.

외부 링크