리벨스타:전술사령부
Rebelstar:리벨스타:전술사령부 | |
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개발자 | 코도 테크놀로지스 |
게시자 | |
프로듀서 | 피에르 루스 마크 W. 브라운 |
디자이너 | 줄리언 골롭 게즈 프라이 |
프로그래머 | 닉 골롭 스티브 무어호스 |
아티스트 | 데니스 이스토민 드미트리 체르넨코 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
해제 | |
장르 | 전술 롤플레잉 게임[2] |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
리벨스타: 전술지휘부는 코도테크놀로지스가 개발하고 2005년 남코와 아타리 유럽이 게임보이 어드밴스를 위해 발간한 턴 기반 전술 비디오 게임이다.리벨스타 시리즈의 네 번째 게임이다.이 게임은 이전에 X-COM: UFO Defense, 레이저 스쿼드, 그리고 원래 Rebelstar 게임을 디자인한 줄리안 골롭에 의해 만들어졌다.
게임플레이
X-COM: UFO Defense에서와는 달리, 기지 건물이나 자원 관리, 연구가 없다.전투 중에, 그 선수는 1인 1조로 구성된 분대를 지휘하며, 다양한 목표를 달성해야 한다.유닛에는 일정한 수의 작용 지점이 있으며, 이는 매 턴 시작 시에 갱신된다.회전부터 걷기, 사격까지 각각의 동작은 액션 포인트를 소모한다.따라서 턴당 일정한 횟수의 동작만 수행할 수 있다.
플레이어는 또한 죽은 적과 동맹국들로부터 무기를 주워 사용할 수도 있다.탄약이 한정되어 있기 때문에, 계속 싸우기 위해서는 때때로 시체를 약탈하는 것이 필요하다.부대가 각기 다른 분야에 특화돼 있는 만큼 사용 중인 무기들 하나하나의 힘을 충분히 활용할 수 있는 전략을 채택하는 것이 중요하다.또한 캐릭터가 메디케이트를 사용하여 동지들을 치료하는 것도 가능하다.
부대가 적을 해치거나, 아군을 치유하거나, 시오닉을 사용할 때마다 경험치를 얻는다.일단 충분히 갖게 되면, 그들은 힘, 체질, 지성과 같은 그들의 속성을 무작위로 증가시키는 수준을 얻게 된다.그들은 또한 중화기, 손대손 전투, 약 또는 스텔스 등 플레이어가 선택한 스킬에 부여할 수 있는 스킬 포인트를 한 가지 얻는다.따라서 게임이 진행됨에 따라 각 유닛은 더 강해지고, 그들은 다른 모든 것들보다 일종의 무기나 기술을 전문으로 할 수도 있다.
플롯
2117년에, 아렐리아인이라고 알려진 외계인 종족은 그들의 심복인 야만인 조른을 이용하여 지구의 인구를 노예로 만들었다.그들은 태어날 때 유아들의 뇌에 임플란트를 삽입하여 추적할 수 있다.누군가 30살이 되자마자 외계인들은 그 사람을 데려가고 그들의 이후의 운명에 대해서는 아무것도 모른다.
주인공 조렐은 외계인 침략자들에게 부모를 모두 잃은 후 반란군에 합류하고 외계인 침략자들과 싸우기 위해 멕시코로 남쪽으로 도망치기로 결심한다.그의 강한 시온 저항력 덕분에, 그의 뇌는 임플란트를 거부했고 그는 지도자를 찾는 절망적인 인류에게 새로운 희망을 안겨주었다.
이후 조른과 아렐리아인의 실체가 드러난다.외계 인종들의 집단적인 마음이 지루해진 아렐리아인들은 즐거움을 위해 인간들을 노예로 삼았다.조른족은, 아렐리아인들을 돕는 대가로, 30세 이상의 어떤 인간도 먹을 수 있도록 허락되었다.
리셉션
리벨스타: 전술지휘부는 게임랭킹스 평균점수 77.83%로 좋은 평가를 받았다.[3]게임스팟(7.8/10),[5] 게임스파이(4/5),[6] IGN(7.7/10) 등으로부터 호평을 받았다.[7]이 게임은 매우 세밀하고 호평을 받은 PC 전략 시리즈의 전투 역학을 적응시켰다는 점에서 높이 평가될 것이지만, 또한 수준 이하의 프레젠테이션, 빈약한 줄거리, 그리고 링크 모드 지원의 부족에 대해서도 비판을 받을 것이다.[6]게임팬의 복고 후기에 따르면, "리벨스타의 모든 것이, 줄거리부터 게임의 난이도 곡선에 이르기까지, 눈에 띈다."[8]
취소된 속편
그 게임은 취소된 속편 Rebelstar 2: The Meklon Complane이 뒤따르기로 되어 있었다.[9][10]
참조
- ^ "Atari Announces European Publishing Partnership with Namco Bandai".
- ^ Gollop, Julian (May 25, 2005). "Rebelstar: Tactical Command – Dev Diary #1 (GBA)". GameSpy. Archived from the original on August 25, 2012. Retrieved 2008-01-26.
- ^ a b "Rebelstar: Tactical Command for Game Boy Advance". GameRankings. 6 September 2005. Retrieved 19 November 2012.
- ^ "Rebelstar: Tactical Command for Game Boy Advance Reviews". Metacritic. 2005-09-06. Retrieved 2014-05-18.
- ^ a b Bob Colayco (6 September 2005). "Rebelstar: Tactical Command Review". GameSpot. Retrieved 19 November 2012.
- ^ a b c David Chapman (13 September 2005). "Rebelstar Tactical Command". GameSpy. Archived from the original on 3 May 2009. Retrieved 19 November 2012.
- ^ a b "Rebelstar Tactical Command". Gameboy.ign.com. Retrieved 19 November 2012.
- ^ Neil Reive (16 July 2011). "Rebelstar: Tactical Command RETROspective". GameFan. Archived from the original on 16 May 2012. Retrieved 16 January 2013.
- ^ Gollop, Julian (2013-11-29). "Rebelstar 2 - The Game that Never Was". Gollop Games. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2014-05-18.
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: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ Gollop, Julian (2013-11-30). "Rebelstar 2 - The Enemy Characters". Gollop Games. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2014-05-18.
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