공간 침입자 가상 컬렉션
Space Invaders Virtual Collection| 공간 침입자 가상 컬렉션 | |
|---|---|
커버 아트 | |
| 개발자 | 타이토 |
| 게시자 | 타이토 |
| 감독자 | 사카이 도시키 |
| 디자이너 | 니시카도 도모히로 |
| 프로그래머 | 기타사와 다쓰야 |
| 작곡가 | 다마야마후미토 |
| 시리즈 | 스페이스 인베더스 |
| 플랫폼 | 버추얼 보이 |
| 해제 |
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| 장르 | 고정 슈터 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Space Inviders Virtual Collection은[a] 일본의 타이토가 Virtual Boy를 위해 개발, 발행한 1995년 컴파일 비디오 게임이다.아케이드 게임 Space Inviders(1978년)와 그 직속편 Space Inviders Part II(1979년)의 직항구와 함께 Virtual Boy의 하드웨어 기능을 활용한 3D 리메이크도 포함되어 있다.두 게임 모두 스코어 공격과 시간 공격 모드 등 다양한 대체 게임 모드가 특징이다.
게임의 전개는 사카이 도시키 감독이 지휘했으며, 다마야마 후미토 작곡, 기타사와 다쓰야 프로그래밍이 맡았다.스페이스 인베더스의 크리에이터 니시카도 도모히로도 리메이크 아케이드 항구로 인정받고 있다.버추얼 콜렉션은 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었다; 어떤 사람들은 포함된 게임과 3D 효과에 대한 게임의 정확한 버전을 칭찬했고, 다른 사람들은 그것의 콘텐츠 부족과 적은 양의 타이틀을 비난했다.이베이 등 온라인 경매 사이트에서 원작이 높은 가격을 요구하는 등 가장 희귀한 버추얼보이 게임 중 하나로 주목받는다.
게임플레이
Space Inviders Virtual Collection은 아케이드 게임 Space Inviders (1978년)와 그 직속의 Space Inviders Part II (1979년)의 항구를 포함한다.[1]두 게임 모두에서 플레이어는 지구를 점령하려는 음모를 꾸미는 스크린 위에서 내려오는 외계인을 모두 제거해야 하는 레이저 베이스를 조종한다.[1]외계인들은 천천히 화면 가장자리를 향해 움직였다가 아래로 내려갈 것이고, 더 많은 외계인들이 파괴될수록 더 빨라질 것이다.[1]플레이어는 적의 사격으로부터 그들을 보호하는 큰 방패 뒤에 숨어버릴 수 있다. 그러나 플레이어나 외계인의 발사체에 맞으면 방패가 손상된다.[1]때때로 UFO가 화면 상단을 향해 나타나는데, 이것은 보너스 점수를 위해 격추될 수 있다.[1]Space Inviders Part II는 게임 플레이를 약간 변형시킨 것이 특징인데, 이것은 촬영할 때 작은 외계인으로 쪼개지는 새로운 외계인, 그것이 보일 때에만 타격할 수 있는 번쩍이는 UFO, 그리고 중간 중간 중간 중간 중간 휴식 등이다.[1]
Virtual Collection은 또한 Virtual Boy의 하드웨어 기능을 활용하여 두 타이틀을 3D 리메이크한 기능을 제공한다.이 게임은 플레이어를 3인칭 시점으로 배치하는데, 외계인이 배경에서 더 멀리 나타나고 레이저 베이스가 앞쪽을 향한다.[1]게임플레이는 다른 방법으로 원초적인 것과 동일하며, 미래적인 대도시를 묘사하는 미리 렌더링된 배경을 특징으로 한다.[1]또한 모든 버전의 게임에는 시간 제한 하에서 최고 점수를 달성하는 것이 목표인 점수 공격 모드와 플레이어가 가능한 한 빨리 전체 외계인을 파괴해야 하는 시간 공격 모드도 포함된다.[1]
개발 및 릴리스
Space Inviders Virtual Collection은 1995년 12월 1일 일본의 Virtual Boy를 위해 Taito에 의해 발매되었다.[2]게임의 전개는 사카이 도시키 감독이 지휘했으며, 기타사와 다마사와 다쓰야 감독의 프로그래밍과 다마야마 후미토가 작곡했다.오리지널 스페이스 인베더스의 창시자인 니시카도 도모히로도 아케이드 게임 포트로 인정받고 있다.[3]버추얼 보이의 다른 타이틀들과 마찬가지로, 그것은 빨간색과 검은색 배색과 3D 시각 효과를 사용한다.[4]
리셉션 및 레거시
Space Inviders Virtual Collection은 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었고, 일부는 포함된 게임과 3D 효과에 대한 게임의 정확한 버전을 칭찬했지만, 다른 이들은 콘텐츠 부족과 적은 양의 타이틀을 비난했다.
파미쓰 매거진은 특히 이 게임이 콘텐츠가 부족하고 가상보이의 하드웨어 기능을 활용하지 못해 콘솔 라이브러리에 '점 없는' 진입을 위해 만들어졌다고 말하면서 게임에 부정적인 반응을 보였다.[2]그들은 또한 우주 침략자들의 다른 콘솔 포트들이 더 가치 있는 경험을 위해 만들었다고 썼다. 특히 우주 침략자들: The Original Game on the Super Nintendo Entertainment System.[2]제레미 패리쉬는 다른 Space Inviders 게임, 즉 Magnest Teen, Space Inviders' 95, Minivaders가 포함된다면 이 컴파일이 훨씬 더 가치가 있을 것이라고 말했으며, 콘텐츠의 양이 적기 때문에 이 컴파일이 어렵게 되었다고 말했다.[6]N64 매거진은 이 게임이 세이브 베터리가 부족하고 그 선수의 베이스가 너무 느려서 기동할 수 없는 것을 싫어했다.[5]Retro Gamer 매거진은 3D 리메이크가 원작만큼 재미있지 않아 실망스러운 업데이트를 했다고 썼다.[7]
몇몇 사람들은 포함된 게임과 3D 리메이크를 콘솔의 하드웨어를 이용한 게임의 정확한 묘사를 칭찬할 것이다.패리쉬는 이 게임을 스페이스 인베더스의 팬들에게 에뮬레이션 품질이 뛰어나고, 3D 리메이크 게임에서 독특하고 흥미로운 핵심 게임 플레이를 할 수 있다고 추천했다.[6]N64 매거진은 세이브 배터리의 부족으로 인해 감소했다고 지적했지만, 게임의 3D 모드의 세부 배경과 재생가치를 추가하기 위한 추가 게임 플레이 모드가 마음에 들었다.[5]프랑스 출판 부흥회는 아타리 재규어에 관한 브레이크아웃 2000에 대해 3D 모드를 호의적으로 비교하면서, 원작의 팬들에게는 구매할 가치가 있다고 결론내리며, 편집의 주요 판매 포인트 중 하나라고 썼다.[8]
Space Inviders Virtual Collection은 한정된 생산 운영과 콘솔 자체의 붕괴에 기인하는 가장 희귀한 Virtual Boy 게임 중 하나로 유명하다.[6][9][4][10][11]이 게임의 복사본은 일반적으로 eBay와 같은 온라인 경매 사이트에서 1,000달러 이상의 높은 가격을 받는다.[6]패리쉬는 높은 가격 때문에 이 게임이 구매를 정당화할 수 없을 정도라고 지적하며, 20달러나 30달러만 지불하면 "골똘히 생각할 수 없는 픽업"이 될 것이라고 말했다.[6]영국 레트로게임즈는 3D 리메이크 및 오리지널 포트는 이 게임이 버추얼 보이 컬렉터들이 반드시 소유해야 하는 게임으로 만들었다며 그의 말에 동의하지 않았다.[4]
메모들
참조
- ^ a b c d e f g h i Space Invaders Virtual Collection instruction manual (translated from Japanese) (PDF). Taito. 1 December 1995. Archived from the original (PDF) on 30 May 2019. Retrieved 14 September 2019.
- ^ a b c d "スペースインベーダーバーチャルコレクション". Enterbrain. Famitsu. Archived from the original on 30 May 2019. Retrieved 13 September 2019.
- ^ Taito (1 December 1995). Space Invaders Virtual Collection (Virtual Boy) (in Japanese). Taito. Scene: Credits.
- ^ a b c "The Lost Big Brother: Virtual Boy". No. 22. Retrogames. Archived from the original on 30 May 2019. Retrieved 14 September 2019.
- ^ a b c Moore, Jason (April 1999). "Retroworld - Space Invaders". No. 27. N64 Magazine. Archived from the original on 29 May 2019. Retrieved 14 September 2019.
- ^ a b c d e Parish, Jeremy (12 June 2019). "Space Invaders: Virtual Collection retrospective: The Andromeda eyestrain". YouTube. Archived from the original on 5 September 2019. Retrieved 13 September 2019.
- ^ "Space Invaders Virtual Collection". No. 102. Retro Gamer. 2012. p. 48. Retrieved 14 September 2019.
- ^ RayXambeR (9 June 2006). "Space Invaders Virtual Collection" (in French). No. 31. Revival. p. 40.
- ^ Aspirin (January 2010). "The Virtual Boy Collection". Official Nintendo Magazine. p. 62. Archived from the original on 29 May 2019. Retrieved 14 September 2019.
- ^ "スペースインベーダーバーチャルコレクション". VB Guide Vol. 2. p. 7. Archived from the original on 29 May 2019. Retrieved 14 September 2019.
- ^ Moore, Jason (July 1997). "Retroworld". N64 Magazine. p. 17. Retrieved 14 September 2019.