TI 인베더스

TI Invaders
TI 인베더스
TI Invaders cover.jpg
개발자텍사스 인스트루먼트
게시자텍사스 인스트루먼트
플랫폼TI-99/4A
해제1981
장르고정 슈터
모드싱글 플레이어

TI 인데버스1981년 텍사스 인스트루먼트 TI-99/4A 가정용 컴퓨터를 위해 발행된 고정식 슈터 비디오 게임이다.이 게임은 모든 외계인이 스크린의 바닥에 도달하기 전에 그들을 쏘는 것이 목표인 Space Inviders의 복제물이다.TI 인데버스는 TI 아케이드 게임 시리즈의 일부였는데, 이 시리즈에는 또한 비석 시티: 21세기 그리고 복제 카워드헤드 온이 포함되어 있었다.[1][2]

게임플레이

TI 인데버스는 1인칭 고정 슈터다.경기 시작과 동시에 플레이어는 적 함대와 폭 11개, 깊이 5개 생물을 마주하게 된다.[3]조이스틱이나 키보드로 플레이어는 레이저 베이스(수동에서는 미사일이라고 부른다)를 좌우로 움직여 화재 버튼을 눌러 11×5 격자의 침입자에게 레이저를 발사한다.서로 다른 침입자를 쏘는 것은 다른 양이다(아래 참조).침입자의 수가 줄어들수록 점점 더 빠르게 움직인다.마지막 공격수를 쏘자마자, 플레이어는 다음 레벨 이전에 보너스 라운드로 이동한다.Space Inviders에서처럼 UFO가 한 바퀴에 한두 번 나타나 화면의 한쪽 끝에서 다른 끝으로 이동하게 된다.플레이어는 UFO가 어디를 맞히느냐에 따라 그 금액인 보너스 점수를 따기 위해 그것을 칠 기회가 주어진다.

점수 매기기

다음 두 가지 난이도 중에서 선택할 수 있다.[4][5]

  1. 단지 공격적(침입자는 반 무작위로 발사하며 플레이어를 산발적으로만 조준)
  2. 다운라이트 고약함(침입자들은 플레이어를 향해 빠르고 의도적으로 발사하지만, 그들의 포인트 값이 두 배가 된다)
레벨 1 초반 UFO를 향해 미사일을 발사하는 장면이 담긴 스크린샷

채점은 다음과 같다.

  • 하한 하한-중간 행 - 5점 또는 10점
  • 중간상단-중간 행 - 10 또는 20점
  • 상단 행 - 15 또는 30점
  • 새로운 침입자 발생 - 추가 5~10점 추가
  • 레이저 사격 요격 - 1점
  • 라운드 UFO - 25-300 포인트(충격 위치에 따라 다름)
  • 보너스 라운드 UFO - 30, 33, 36, 38, 42, 45, 50, 56, 63, 71, 83, 100, 125, 167, 250, 500점(총 1689점까지)

보너스 라운드

각 레벨이 클리어된 후에는 UFO 1개만으로 구성된 보너스 라운드가 열린다.UFO는 화면 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 천천히 이동하다가 처음 부딪힐 때까지 다시 원래 속도의 두 배로 되돌아간다.플레이어는 화면 반대편으로 추적해 다시 촬영해야 UFO를 다시 반대 방향으로 되돌릴 수 있다.UFO의 점수는 매회 적중할 때마다 점차적으로 증가하고, UFO는 점점 작아진다.이는 플레이어가 UFO를 완전히 제거하거나 화면에서 탈출할 때까지 계속된다.그리고 나서 다음 레벨이 시작된다.

보너스 미사일

3,000점을 획득한 후에 그 선수는 추가 미사일을 받는다.이후 1만 지점의 배수마다 손상된 미사일 1발을 수리해 다시 사용할 수 있게 된다.(미사일이 손상되면 소형 엘리베이터에 올라 화면 우측으로 굴러 떨어지게 되고, 추가 미사일 1발이 왼쪽에서 엘리베이터에 올라타 제자리를 잡게 된다.한 개를 수리하면 손상된 끝에서 완전히 수리된 추가 끝 부분으로 이동한다.)

게임 종료

마지막 미사일이 파괴되면 가장 아래에 가까운 침입자가 아래로 내려가 추가 미사일과 손상된 미사일이 그 가운데에 'GAME Over(게임 오버)'라고 쓰여진 부분을 지우고, 그 다음엔 웃고 환호하는 듯 스크린에 남아 있는 나머지 침입자들이 펄쩍펄쩍 뛰어오른다.화면상의 마지막 침입자와 마지막 미사일 모두 동시에 사살된다면(게임에서 어느 때라도 흔치 않은 일이 아닐지라도), 다음 침입자는 즉시 화면에 나타나며, 하단에 가장 근접한 침입자가 다시 게임을 반복한다.

스페이스 인베더스에서처럼 어느 정도의 침입자가 아래줄에 부딪히면 미사일에 가장 가까운 공격자가 측면에서 쏠 것이고 남은 예비 미사일의 수와 상관없이 게임은 끝난다.

리셉션

인포월드의 로렌스 드 루샤 주니어는 "나는 이 게임이 매우 재미있고 경기하기 힘든 도전이라는 것을 알았다"고 말했다.다양한 화면을 포함한 옵션들이 폭넓은 기술을 허용하고, 진행하면서 레벨이 더 어려워지기 때문에 게임은 지속적인 가치를 지닌다."[6]

퍼스널 컴퓨터 월드의 딕 올니는 "오래 전 아케이드 게임에서 지쳤지만 거실에서 이렇게 좋은 버전을 하는 것은 내 흥미를 다시 불러일으켰다"고 말했다.만약 당신이 이미 10개의 펜스로 할당량을 소비하지 않았다면, 당신은 아마도 이 모듈이 돈에 좋은 가치를 지니고 있다는 것을 알게 될 것이다.[7]

비공식적인 99/4(A)는 이 게임에 별 두 개를 주면서 "내가 할 수 있는 말은 외계인들이 계속 오고, 그들을 격추하고, 그들은 당신을 향해 총을 쏘고, 우주선이 날아다닌다는 것이다.그런 게임에 푹 빠지면 정말 재미있을 거야.하품..."[8]

1982년, TI 인데버스Hunt the Wumpus와 함께 TI-99/4A에서 가장 많이 팔리는 컴퓨터 게임 중 하나로 선정되었다.[9]

리뷰

  • MC 마이크로컴퓨터 리뷰(이탈리아어)
  • 비데오기콕치(이탈리아어)의 리뷰

참조

  1. ^ "Texas Instruments Users' Newsletter (March 1982) : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive". Internet Archive. 2020-06-10. Retrieved 2021-04-14.
  2. ^ "Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 01 (1982-11)(Fun & Games Publishing)(US) : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive". Internet Archive. 2020-06-10. Retrieved 2021-04-14.
  3. ^ "99'er Magazine (January, 1983) : Gary M. Kaplan : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive". Internet Archive. 2020-06-10. Retrieved 2021-04-14.
  4. ^ "Your Computer : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive". Internet Archive. 2020-06-10. Retrieved 2021-04-14.
  5. ^ "Retro Gamer" – via Internet Archive.
  6. ^ InfoWorld Media Group, Inc (April 26, 1982). "InfoWorld". InfoWorld Media Group, Inc. – via Internet Archive.
  7. ^ "Personal Computer World (1982-03)". March 2, 1982 – via Internet Archive.
  8. ^ "Un050683" – via Internet Archive.
  9. ^ Earl g. Graves, Ltd (December 1982), "Cash In On the Video Game Craze", Black Enterprise, vol. 12, no. 5, pp. 41–2, ISSN 0006-4165, retrieved 2011-05-01

외부 링크