스트라이더 히류

Strider Hiryu
스트라이더 히류
스트라이더 문자
Strider Hiryu (character).png
얼티밋 마블의 스트라이더 히류 vs. 캡콤 3
첫 등장스트라이더 히류 만화 (1988)
첫 번째 게임스트라이더(아케이드) (1989)
작성자요츠이 코이치, 쿠로카와 마사히코, 와다 타츠미(도움말: 사카이 아키오, 후지하라 [1]도쿠로)
설계자와다 타츠미(스트라이더 히류)
Shoi(스트라이더(아케이드))
하루마루(스트라이더2)[2]
벵구스(마블 vs. 캡콤)
목소리:
  • T. J. 스톰 (마블 vs. 캡콤 시리즈)[3]
  • Marc Biagi (스트라이더(2014))[4]
  • Mike Willette (스트라이더 (2014년, 전투 음성))[4]
우주 내 정보
직종.스트라이더 에이전트
격투 스타일태자술과 검술
무기팔키온
톤파/플라즈마 검 하이브리드(사이퍼)

스트라이더 히류(Strider Hiryu)캡콤모토 키카쿠가 공동 소유한 가상의 캐릭터이다.주로 게임 캐릭터로 알려져 있지만, 1988년에 카도카와 쇼텐이 출판한 일본 전용 만화 「스트라이더 히류」주인공으로 데뷔했습니다.

히류씨는 아케이드 게임 「스트라이더」(1989)에 데뷔한 이래, 캡콤사의 각종 비디오 게임, 특히 마블 vs.에 출연하고 있다. 캡콤 시리즈몇몇 출판물과 여론조사는 그를 가장 인기 있는 캡콤 캐릭터들 중 하나, 비디오 게임최고 닌자 캐릭터들 중 하나, 또는 모든 게임의 최고 영웅들 중 하나로 간주하고 있다.

캐릭터와 디자인

대부분의 버전의 스트라이더 이야기에서 "히류"는 스파이, 사보타주, 암살과 같은 다양한 종류의 검은 작전과 웨이트 워크를 전문으로 하는 더 스트라이더로 알려진 미래지향적인 첨단 닌자 유래의 용병 그룹의 엘리트 멤버이다.The word "Strider", used by the organization to refer to their agents, is said to mean "He who runs across fields" (野を馳せる者), a reference to the group covering operations and specialties all over the world.[6]히류의 대표적인 무기는 팔치온이라는 이름의 '사이퍼'([7]톤파 같은 손잡이가 달린 플라즈마 생성 칼)다.그는 또한 도움을 요청할 수 있는 3개의 옵션 지원 로봇(옵션 A는 위성 무인기, 옵션 B는 로봇 표범, 옵션 C는 로봇 매)과 전지형 등산 기구인 "등반 낫"[7]과 같은 도구를 가지고 있습니다.액티브한 Strider 에이전트로서, 실명, 나이, 국적, 경력, 기타 배경 정보 등, 코드명 이외의 Hiryu에 관한 모든 개인 정보는 [6]극비입니다.격투 게임에서는 히류의 동작 중 몇 가지는 아메노무라쿠모, 엑스칼리버, 그램, 바즈라 등 다양한 전설의 무기에서 이름을 따왔다.

Strider coin-op 게임의 기획자인 Kouichi Yotsui씨에 의하면, Strider Hiryu 프랜차이즈는, 이전에 Tenchi Wo Kurau의 비디오 게임 버전에 협력한 비디오 게임 회사 캡콤과 만화 그룹 Moto Kikaku와의 멀티미디어 콜라보레이션으로 구상되었다.Moto Kikaku는 만화 버전을 제작했고, Capcom은 동전 조작 비디오 게임과 NES용 콘솔 버전이라는 두 가지 비디오 게임 버전을 개발했다.세 작품 모두 공통의 줄거리 요소를 공유하면서도 차이점을 가지고 있다.[8]모토 키카쿠가 캐릭터 제작에 관여했기 때문에, 캐릭터 저작권 부류에 캡콤과 함께 이름이 게재된다.

요츠이 코이치씨는, 액션 게임에 치우쳐 닌자 컨셉을 추진한 것은, 닌자 설정이 편리했을 것이라고 말했다."영웅은 닌자에서 파생될 것입니다.우리는 그것을 [1]느슨하게 결정했다.히류의 세 명의 로봇 도우미에 대해 그는 1960년대 닌자 만화([1]시라토 산페이의 가무이 가이덴)에서 영감을 받았다고 말했다.Retro Gamer와의 인터뷰에서 Yotsui는 Strider Hiru의 등반 능력은 Capcom의 건물 옥상에서 발이 묶였을 때의 개인적인 경험에서 영감을 받았다고 말했다.그는 얼어죽을 것을 두려워하고 도움을 요청할 방법이 없이 건물 옆을 내려와 근처의 화재 대피 [9]계단에 도달했다.

하루마루로 알려진 캡콤 아티스트는 디자인 오피스의 책장에서 발견한 미국 만화에서 영감을 얻어 Strider 2의 캐릭터를 재설계했습니다( 중 DC 코믹스, 마이크 미놀라, 사이먼 비슬리, 토드 [2]맥팔레인의 스판).2014년 Strider Hiryu의 스카프는 플레이어가 사용하는 사이퍼 업그레이드(Reflect, Flastic, Cold, Magnetic)의 시각적 신호 역할을 하며 그에 [10]따라 색상이 바뀝니다.

외관

스트라이더 히류 만화

와다 다쓰미와 시바 테츠오의 만화스트라이더 히류」는, 1988년 5월부터 10월까지 6호에 걸쳐 월간지 「만화 컴퓨터」에 연재되었다.이 기간 동안 이미 두 의 Strider 게임이 [11]개발되었습니다.이후 [12]1989년 11월 10일에 단행본이 출판되었다.스트라이더 히류 가이덴이라고 하는 짧은 프리퀄 스토리는, 본시리즈의 완결 후에 출판되어 수집판에는 [13]수록되어 있지 않습니다.

이 만화는 2048년을 배경으로 하고 있으며, 여동생인 스트라이더 마리야를 강제로 죽이고 은퇴시킨 젊은 스페셜 A급[7] 스트리더 히류를 중심으로 하고 있다(프리퀄 스토리에서 볼 수 있다).주요 시리즈는 히류가 몽골에서 평화롭게 사는 장면으로 시작되는데, 그의 상관인 마틱 부국장이 카자흐스탄 SSR에서 적에게 붙잡혀 다른 스트라이더들에게 짐이 된 그의 절친한 친구 카인을 죽이기 위해 은퇴에서 그를 밀어낸다.스트라이더 쉬나의 도움으로 히류는 간신히 가인을 구출하고 구출하지만 의식을 되찾은 후 그들을 공격한다.히류는 카인을 제압하는데 성공하지만, 시나가 치명상을 입고 죽기 전에는 안 된다.히류는 카인의 목 아래에 심어진 작은 장치를 발견해 그가 자인이라는 정신조절 무기의 대상이었다는 것과 히류의 여동생 마리야가 나쁜 짓을 했을 때 자인의 영향을 받았다는 것을 알게 된다.카인은 의식과 자유의지를 되찾은 후 히류와의 협력으로 시나의 죽음을 보상하고 자인 프로젝트가 완성되는 것을 막기로 결심한다.두 사람은 단순히 '엔터프라이즈'로 알려진 조직이 자인 프로젝트의 배후에 있으며, Matic 자신이 엔터프라이즈 리더인 Facas Clay와 협력하고 있었다는 사실을 알게 됩니다.카인, 스트라이더 추장 쿠라모토와 다른 스트라이더들의 도움으로 히류는 마틱과 클레이를 저지하고 자인 터미널을 파괴한다.

스트라이더 비디오 게임

만화의 출판에 이어 두 가지 비디오 게임 버전의 스트라이더가 제작되었다.아케이드 버전으로부터 몇 달 후에 발매된 NES 버전Strider는, 줄거리 표시에 약간의 변경을 가했지만, Strider Hiryu 만화의 스토리를 변경했다.그러나 Strider 코인으로 운영되는 아케이드 게임은 히류 본인과 카자흐스탄 SSR를 게임의 초기 설정으로 사용하는 것과 같은 몇 가지 공통 요소만 공유하는 완전히 다른 스토리를 따르고 있다.이 게임에서 히류는 세계의 모든 군대를 장악하고 있는 외계인 독재자 그랜드마스터를 암살하기 위해 반군 조직에 고용된다.히류의 임무는 그를 카자흐스탄뿐만 아니라 시베리아와 아마존, 그랜드마스터의 비행전함 '발록'으로 데려간다.결국 히류는 그랜드마스터의 은신처인 '제3의 달' 우주정거장으로 가서 그와 마지막 전투를 치른다.

히류 감독은 또, 시리즈의 두 번째 아케이드 게임 「스트라이더 2」(1999년 발매, 첫 번째 게임으로부터 거의 10년 후)에 출연한다.그 속에서 그랜드마스터는 다시 살아나 지구를 정복했다.그래서 히류는 다시 한번 스트라이더이자 히류의 라이벌인 히엔뿐만 아니라 그랜드마스터와 그의 부하들과 싸워야 한다.

캡콤의 Strider 2 버전보다 몇 년 전에 영국 게임 퍼블리셔 U.S. Gold에 의해 이전의 이상한 Strider 속편이 출시되었습니다.유럽에서는 Strider II, 북미에서는 Journey from Darkness: Strider Returns라는 제목의 이 게임은 1990년 다양한 유럽 가정용 컴퓨터용으로 출시되었고 1992년 세가 콘솔용으로 리메이크되었다.그러나, Strider II에서는, 원작의 Strider와 같은 Strider라고 함축되어 있습니다만, 세가 제네시스 버전의 사용 설명서에는 「Hinjo」라고 기재되어 있습니다.이 게임에서 힌조는 마젠타 행성의 리더인 젊은 여성(콘솔 버전으로는 렉시아)을 테러리스트 집단에서 구해야 한다(콘솔 버전에서는 그랜드마스터 자신이 이끌었지만 원래 게임 컴퓨터 버전에는 등장하지 않았다).

더블 헬릭스가 개발한 새로운 스트라이더 게임은 캡콤에서 2013년 7월에 발표되었으며 2014년 [14][15]2월 18일 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 엑스박스 360 및 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.

기타 출연

Strider Hiryu Visual Chronicle
Strider Hiryu Sound Chronicle
Strider Hiryu Visual Chronicle과 Strider Hiryu Sound Chronicle의 표지.

히류는 전술 롤플레잉 게임인 남코×캡콤(2005)이나 크로스오버 격투 게임인 마블 캡콤에서도 플레이 가능한 캐릭터입니다. 캡콤: Clash of Super Heroes (1998), Marvel vs. 캡콤 2: 뉴에이지 오브 히어로즈(2000), 얼티밋 마블 vs. 캡콤3(2011년) 및 마블 vs. 캡콤: 인피니트(2017년)는 캡콤 세계를 대표하는 많은 캐릭터 중 하나입니다.번째 마블 vs.에서의 그의 결말. 캡콤 게임은 오리지널 스트라이더에 나오는 엔딩에 대한 오마주이다.[16]그는 또한 취소된 아케이드 게임 캡콤 파이팅 올스타즈[17]출연하기로 되어 있었다.2009년에 그린에 의한 스트리더 시리즈의 리메이크/리부트가 개발되고 있었지만,[18] 결국 취소되었다.SEGA시노비 [19]시리즈의 호츠마와 제휴한 Project X Zone 2에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장.

또한 Hiryu는 게임보이 버전Hatena Hatena no Daiboken, 아케이드 퀴즈 게임 Capcom [17]World 2, 격투 게임 Street Fighter Alpha 2(켄의 홈 [11]스테이지 관객으로) 및 액션 게임 Mega Man [20]Legends 등 다른 Capcom 게임에도 여러 번 카메오로 출연했다.SNK의 Card Fighters 시리즈(Capcom과 공동 제작)의 다양한 카드와 Street Fighter x All Capcom, Dragon's Dogma Quest의 카드에도 등장.히류의 액션 피규어는 1999년 [21]토이비즈가, 차고 키트 피규어는 2008년 [22]케미컬 리액션이 제작했다.

Strider 시리즈용으로 발매된 최초의 공식 아트북 「Strider Visual Chronicle」(2014년)은, 아케이드 「Strider」, 「Strider 2」, 「Strider 2」, 「Strider 2」(2014년)의 아트북과 미공개 Famicom Strider, Hiryu의 메인 크로스 어피아런스의 아트북을 정리한 「Strier」(2014년)가 2014년 2월에 발매와 동시에 발매되었다.u Special-A Class Limited Edition 패키지와 함께 Strider 시리즈의 사운드 트랙 편집, Strider, Strider 2, Strider(2014)[23][24]의 사운드 트랙 전체를 수록한 3CD 세트 등, 다른 아이템도 있습니다.

스트리트 파이터 V에서는, 가이의 거장 제쿠가, 외모나 옷차림에서 스트라이더 히류와 매우 닮은 젊은 버전의 자신으로 변신할 수 있다.스토리 모드에서는, 새로운 닌자 씨족을 시작해 「스트라이더」를 생각할 수 있는 이름이 되어, 히류가 소속하는 스트라이더 씨족의 시조임을 암시한다.

스트라이더 시리즈는 2021년 3월 "다크 어젠다"라는 제목의 모바일 비디오 게임 테펜에 추가되었다.

접수처

[I]가 진짜 돋보이는 주인공 Strider Hiryu 였습니다.그는 애니메이션의 인상적인 프레임 수를 특징으로 할 뿐만 아니라, 쉽게 가장 운동적인 비디오 게임 캐릭터였다.스트라이더는 원숭이처럼 민첩하게 벽을 기어오르고, 공중에서 장엄하게 수레바퀴를 타고, 산비탈을 뛰어 내려가고, 매달리고, 플랫폼의 아래쪽을 따라 움직일 수 있었으며, 심지어 스트라이더의 가장 인상적인 단계 중 하나인 방어적인 중력도 있었다.그가 비디오 게임에 등장한 첫 번째 닌자는 아닐지 모르지만, 그 이전의 어떤 닌자도 그의 치명적인 우아함과 목적을 가지고 움직이지 않았다.그는 불가능한 일을 할 수 있을 것 같았고, 거대한 협곡을 뛰어넘는 것에서부터 단순히 땅을 가로질러 미끄러지는 것까지, 그 당시 다른 어떤 영웅도 따라올 수 없는 냉정함을 뿜어냈다.

Darran Jones, Retro Gamer[25]

이 캐릭터는 비평가들과 일반 대중들로부터 호평을 받았다.1989년 일본 게임잡지의 '올해의 100대 게임'에서 히류는 '베스트 캐릭터'[26] 부문 3위에 올랐다.2000년에 엣지는 "시각적인 매력과 민첩성 면에서 스트라이더 히류는 지금까지 [27]디자인된 최고의 캐릭터 중 하나"라고 말했다.2008년, 게임데일리는 그가 "캡콤의 [28]무기고에서 매우 인기 있는 캐릭터가 되었다"고 언급하며 그를 역대 4번째 캡콤 캐릭터로 선정했고, EGM은 그를 "게이밍의 가장 스타일리시한 캐릭터"[29]라고 불렀다.같은 해 IGN의 Travis Fahs는 를 "캡콤에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나"라고 언급하며 "이 상징적인 매력을 부인할 수는 없지만, 그의 화려한 움직임과 패션 감각에도 불구하고 캡콤은 그를 어떻게 [11]해야 할지 전혀 알지 못했다"고 말했다.스트라이더 히류는 게임스팟의 2009년 조사 사상 가장 위대한 게임 [30]히어로에 선정된 64명의 캐릭터 중 하나였다.2012년, 게임스레이더는 이 "어느 정도 지속되는 고전"을 59번째 "게임에서 가장 기억에 남고 영향력 있고 나쁜 놈" 주인공으로 선정하며, "그의 냉철한 수준은 그가 상투적인 날짜가 지나도 오래 버티는 것을 보았고, 이제 그를 고정관념[31]아닌 원형으로 만들었다"고 평했다.2013년, GamesRadar 스태프는 그를 캡콤 [32]역사상 30년 동안 최고의 인물 30명 중 한 명으로 포함시켰습니다.

콤플렉스의 하누만 웰치에 따르면, 닌자 가이덴 시리즈의 스트라이더 히류와 류하야부사는 "NES 시대의 대명사로 현 세대의 [33]콘솔까지 지속되는 두 닌자"였다.히류는 스크류어택데스배틀쇼에서 류시원을 물리치고 힘과 속도,[7] 무기를 비교한 결과 우위에 올랐다.2010년, 게임 인포머는, 소문난 크로스오버 격투 게임남코 VS 캡콤」[34]에서 보고 싶은 캡콤 캐릭터 20명 중 1명으로 스트라이더 히류를 선택했다.2012년 Complex에는 "Capcom vs.히류가 시노비 시리즈의 닌자무사시와 격돌하는 것을 상상하면서, 그들이 가장 보고 싶은 여섯 번째 격투 게임 크로스오버로.[35]

스트라이더 히류는 비디오 게임 닌자 캐릭터 톱 10의 다양한 리스트와 랭킹에 자주 등장해 왔다.이와 같이, 그는 2004년 1UP.com에 의해 "숨어서 [36]시도조차 하지 않아 몇 점을 얻었지만" 게임 7위에 올랐고,[37] 2010년에는 ScrewAttack에 의해 비슷한 순위 4위에 올랐다.콤플렉스는 2012년 리스트에서 스트라이더 히류를 "완벽한 [38]닌자"라고 부르며 게임에서 가장 빠른 닌자로 선언했다.Sushi Arcade의 Jon Redford는 최고의 비디오 게임 "닌하스"[39] 10위 안에 들었다.2010년, 레트로 게이머프린스, 라라 크로프트, 소닉 [40]더 헤지호그와 같은 게임들을 제치고 비디오 게임의 "선수왕" 1위로 평가했다.또한,[41][42] 그는 2011년 컴플렉스에 의해 비디오 게임 3위, 2012년 치트 코드 센트럴의 셸비 레이쉬에 의해 게임 9위에 올랐다.

Watch Mojo는 비디오 게임 용병 [43]톱 10에 히류 선수를 8위에 올렸다.영국 래퍼 틴치 스트라이더는 그의 예명은 부분적으로 스트라이더에서 [44]유래되었다고 말했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c Scion; Dire 51(2010년 4월 24일).요츠이 코이치 인터뷰LSCM 4.0가이진펀치 옮김2011년 10월 5일에 액세스.
  2. ^ a b "「特A級ストライダー諜報局」". Capcom.co.jp. Retrieved 26 November 2014.
  3. ^ Capcom. Marvel vs. Capcom: Infinite. Capcom. Scene: Credits, "Cast".
  4. ^ a b "Behind The Voice Actors - Voice Of Strider Hiryu". behindthevoiceactors.com. Retrieved 2014-06-04.
  5. ^ "Archived copy". www.capcom.co.jp. Archived from the original on 21 July 2013. Retrieved 12 January 2022.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  6. ^ a b Capcom (2006년 10월 24일, PlayStation).캡콤 게임북 캡콤 게임북: 스트라이더 히류(일본어).42쪽ISBN 4-86233-076-2.
  7. ^ a b c d "DEATH BATTLE! - Ryu Hayabusa VS Strider Hiryu". ScrewAttack.com. Archived from the original on 2013-11-02. Retrieved 2013-11-05.
  8. ^ Tane, Kiyofume; Gaijin Punch (translation) (February 2009). "The Father of Strider Who Made the Game World Explode: Kouichi Yotsui Discography". Gameside (16). Archived from the original on 22 December 2014. Retrieved 30 December 2009.
  9. ^ Dave Cook, 5개의 "Imonic Game Characters (Feature of Iconomic Game Characters)", NowGamer, 2012년 2월 29일.
  10. ^ "Strider Starts Out With All Of His Core Abilities And Has Touches For MvC Fans". Siliconera. Retrieved 26 November 2014.
  11. ^ a b c Travis Fahs, The Shoofed Past of Strider Hiryu: 칼부림 20년 기념, IGN, 2008년 8월 20일.
  12. ^ Wada, Tatsumi (1989). Strider Hiryu. Kadokawa Shoten. ISBN 4-04-713009-5.
  13. ^ "ストライダー飛竜/柴哲郎/和田たつみ" (in Japanese). 9 May 2005. Retrieved 11 August 2016.
  14. ^ "Capcom Announces New Strider Game - News". GameInformer.com. 2013-07-18. Retrieved 2013-07-22.
  15. ^ Earnest "Nex" Cavalli (19 July 2013). "The Escapist : News : Strider Returns To Action Next Year". Escapistmagazine.com. Retrieved 2013-07-22.
  16. ^ Studio Bent Stuff (August 2000). All About Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000 (in Japanese). Dempa Publications Inc. p. 322. ISBN 978-4-88554-676-1.
  17. ^ a b Retro Gamer 76호 53쪽.
  18. ^ "Bionic Commando dev Grin worked on Strider reboot, Streets of Rage remake". Eurogamer.net. 21 February 2012. Retrieved 26 November 2014.
  19. ^ "Project X Zone 2 Is Coming To The West This Fall". Siliconera. Retrieved April 24, 2015.
  20. ^ 캡콤. 록맨 DASH의 일본 공식 사이트.2012-10-20 Wayback Machine Secret Gallery에서 보관.
  21. ^ "Marvel vs. Capcom - Strider Hiryuu (Capcom Toybiz)". Myfigurecollection.net. Retrieved 2013-11-05.
  22. ^ "Strider Hiryuu (Chemical Reaction)". Myfigurecollection.net. Retrieved 2013-11-05.
  23. ^ 캡콤(2014년 2월 22일).스트라이더 히류 비주얼 크로니클(일본어).
  24. ^ 캡콤(2014년 2월 22일).스트라이더 히류 사운드 크로니클(일본어).
  25. ^ 레트로게이머 121의 '얼티밋 가이드: 스트라이더'
  26. ^ 스태프(1989년 12월 27일).'제3회 게임 그랑프리'게임(41)68-79페이지
  27. ^ 엣지 84호 67페이지.
  28. ^ Game Daily, 2008년 9월 26일, 역대 캡콤 캐릭터 상위 25명2013년 2월 6일 Wayback Machine에서 보관
  29. ^ "Missing in Action". EGM. 229: 95. June 2008.
  30. ^ "All Time Greatest Video Game Hero contest - Standings". 2011-06-28. Archived from the original on August 11, 2013. Retrieved 2013-11-05.
  31. ^ 비디오 게임 100대 영웅 GamesRadar, 2012년 10월 19일
  32. ^ "The 30 best Capcom characters of the last 30 years". GamesRadar. 2013-06-25. Retrieved 2014-04-12.
  33. ^ Hanuman Welch (2013-07-15). "Ryu Hayabusa, Strider Hiryu, Video Game Brawls". Complex. Retrieved 2013-07-22.
  34. ^ Tim Turi, 2010년 7월 20일 게임 인포머신Wayback Machine에서 20개의 Namco vs Capcom 매치 2013-10-07 아카이브 완료
  35. ^ 캡콤과 Sega 10 Fighting Game Crossovers Want To View, Complex.com, 2012년 4월 10일
  36. ^ Nich Maragos와 David Smith, Top Ten Ninjas Archive 2012-07-21 아카이브.오늘, 1UP.com, 2004년 7월 23일.
  37. ^ Top Ten Ninjas 2010-07-24 Wayback Machine, ScrewAttack's Top 10, GameTrailers, 2010년 1월 8일 아카이브 완료.
  38. ^ Rich Knight, The 10 Swiftest Ninjas in Games, Complex.com, 2012년 1월 25일
  39. ^ Jon Ledford (2013-06-15). "10 Best Video Game Ninjas". Arcadesushi.com. Retrieved 2013-12-21.
  40. ^ Retro Gamer 77호 28페이지.
  41. ^ 3. Strider, Strider 시리즈 Move Something: 비디오 게임에서 가장 곡예적인 캐릭터 12인, Complex.com, 2011년 5월 11일.
  42. ^ Shelby Reiches (2012-09-04). "Top 10 Swordsmen - Cheat Code Central". Cheatcc.com. Retrieved 2013-07-22.
  43. ^ "Top 10 Video Game Mercenaries •". WatchMojo. Retrieved 2020-09-14.
  44. ^ Simon Hattenstone (24 March 2012). "The Saturday interview: Tinchy Stryder". The Guardian. Archived from the original on 4 November 2013. Retrieved 11 April 2012.

외부 링크