This is a good article. Click here for more information.

마블 vs.캡콤:무한

Marvel vs.
마블 vs.캡콤:무한
MvCI Cover.png
개발자캡콤
게시자캡콤
감독자히로세 노리오
프로듀서
  • 마이크 에번스
  • 다케나카 쓰카사
디자이너나가야마 쓰요시
프로그래머니시무라 다카시
작성자폴 가드너
작곡가세가와 에이시
시리즈
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼
해제
  • WW: 2017년 9월 19일
  • JP: 2017년 9월 21일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

마블 vs. 캡콤: 인피니트[a](Infinite)는 캡콤이 개발하고 발행하는 격투 비디오 게임이다.마블마블의 여섯 번째 메인 엔트리다. 크로스오버 게임 캡콤 시리즈이전 할부처럼 플레이어는 마블 코믹스와 캡콤의 캐릭터들을 통제하여 태그팀 대결에서 경쟁한다.무한은 앞선 타이틀에서 사용된 3대3 형식과는 달리 2대2로 싸우는 특징이 있다.이 시리즈의 캐릭터 애시스트 동작은 없어졌다. 대신, 이 게임은 태그 기반의 콤보 시스템을 통합하여 플레이어가 두 캐릭터 사이를 즉시 전환하여 연속 콤보를 형성할 수 있다.선발된 스톤 종류에 따라 독특한 능력을 가진 플레이어를 임시로 시상하는 인피니티 스톤스 형태의 새로운 게임플레이 정비사도 선보인다.

인피니트는 2016년 12월 소니플레이스테이션 체험 행사 때 발표됐다.캡콤은 월트 디즈니 컴퍼니가 자체 게임 타이틀을 발매하는 데 주력하기로 결정하면서 2012년 마블 라이선스 사용을 중단했으나, 디즈니가 콘솔 출판부를 해산한 후 캡콤이 다시 라이선스를 취득할 수 있었다.인피니트는 이전 마블 대 마블 대 보다 접근성이 좋아지도록 설계됐다. 캡콤 게임, 그 결과 시리즈의 전통적인 역학에 몇 가지 변화가 생겼다.이 게임은 또한 시리즈의 첫 번째 영화적 스토리 모드로 스토리텔링에 더 큰 중점을 두는 것이 특징이다.이 줄거리는 마블과 캡콤 우주의 영웅들을 따라간다. 마블과 캡콤은 새로운 위협에 맞서 그들의 병합된 세계를 구하기 위해 함께 노력해야 한다.

인피니트플레이스테이션 4, 엑스박스원, 마이크로소프트 윈도용으로 2017년 9월 출시됐다.이 게임은 긍정적인 평을 받았다; 비평가들은 그것의 새로운 게임 플레이 요소를 칭찬했지만, 그것의 발표, 특히 예술적 방향과 캐릭터 리스트를 비판했다.이 경기는 상업적으로도 저조한 성적을 보였다.캡콤은 당초 이 게임이 200만 대가 팔릴 것으로 예상했으나 2017년 12월 말까지 약 100만 부가 팔리면서 판매 목표를 놓쳤다.

게임플레이

토르천리와 싸우는 게임 플레이 스크린샷은 2대 2 전투로의 변화와 인피니티 스톤스의 포함을 보여준다.

이전 작품들처럼 마블 vs. 캡콤: 인피니트(Infinite)는 마블 코믹스캡콤 우주 모두의 캐릭터를 활용해 태그팀 대결에서 선수들이 경쟁하는 2D 격투 게임이다.[1]선수들은 상대방을 공격하고 자신의 건강 바를 빼내면서 상대 팀을 쓰러뜨려야 한다.[2]무한 기능은 마블 대 마블과 비슷한 2대 2 파트너 배틀. 캡콤: 슈퍼 히어로즈충돌과 이전 프랜차이즈의 할부.[3][4]이 게임은 과거 출품작과 달리 플레이어가 화면 밖 캐릭터의 전통적인 콜인 어시스트 공격을 사용할 수 없도록 하고, 대신 인피니트마블 대 마블과 유사점을 공유하는 '액티브 스위치'로 알려진 '프리 폼' 태그 시스템을 활용한다. 캡콤 3의 「팀 에어리얼 콤보」 시스템, 스트리트 파이터 X 테켄의 「스위치 취소」 시스템.[4][5][6]플레이어는 공중파나 공격 애니메이션 도중에도 언제든지 팀원 간에 즉시 전환할 수 있다.[4][5][7]이것은 선수들이 태그 시스템을 통해 그들만의 공격이나 방어적인 어시스트를 만들어내고 두 캐릭터 사이에 연속적인 콤보를 형성할 수 있는 능력을 제공한다.[6][8]

이전의 마블 vs. 캡콤 타이틀은 플레이어가 싸우는 동안 캐릭터가 공격하거나 피해를 입었을 때 "하이퍼 콤보 게이지"를 충전할 것이다.[9][10]그런 다음 플레이어는 하이퍼 콤보 게이지에서 발생한 미터를 소모하여 상대에게 더 큰 피해를 주는 영화적 공격인 "하이퍼 콤보"를 수행할 수 있다.[9][11]또는 플레이어는 하이퍼 콤보 게이지의 계량기를 희생시켜 새롭게 도입된 '카운터 스위치' 정비사를 수행하면 되는데, 이 정비사는 상대가 공격을 하는 동안 파트너 캐릭터에 태그를 달 수 있다.[1][12]이를 통해 플레이어들에게 역습 기회를 제공하고 적의 콤보 속에 갇힌 캐릭터를 자유롭게 할 수 있다.[1][12]인피니트 하이퍼 콤보 게이지는 마블 대 마블에서 사용되는 최대 5bar와 반대로 4bar의 미터로 제한된다. 캡콤 2번과 3.[9][10]

인피니트이전에 마블 vs에서 사용된 버튼 레이아웃에서 멀어진다. 캡콤 3 대신 마블 대 마블 대와 더 유사한 제어 방식을 사용한다. 4개의 공격 버튼이 있는 캡콤 2는 가볍고 무거운 펀치와 킥의 두 쌍으로 구성되어 있으며, 캐릭터 교환과 인피니티 스톤 파워 활성화에 사용되는 두 개의 추가 버튼이 있다.[13]접근성을 높이기 위해 라이트 펀치 버튼을 반복적으로 눌러 자동으로 그라운드와 에어 콤보를 모두 수행할 수 있는 오토콤보(auto-combo) 시스템이 이 게임에 포함됐다.[12]또한, 이전의 타이틀에서 요구되는 조이스틱과 버튼 조합과는 달리, 특정 하이퍼 콤보스는 이제 두 개의 헤비어택 버튼을 누르면 활성화될 수 있다.[14]

인피니트는 또한 게임 플레이의 정비사로 인피니티 스톤즈를 구현하는데, 마블 슈퍼 히어로즈와 유사하게 각각의 스톤이 독특한 능력을 부여한다.[4]경기가 시작되기 전에, 선수들은 6개의 인피니티 스톤 중 하나를 선택한다.[12]각각의 인피니티 스톤은 "인피니티 서지"[5][12]라고 알려진, 언제든지 활성화될 수 있는 한 가지 능력을 부여한다.예를 들어 파워 스톤은 사용할 때 클로백 효과를 내는 반면 스페이스 스톤은 상대를 플레이어 캐릭터에 더 가깝게 끌어당긴다.[1]'인피니티 스톰'이라는 두 번째, 더 강한 능력은 플레이어들이 최소한 중간쯤 인피니티 미터를 채운 후에 활성화될 수 있어 마블마블의 X-Factor 시스템과 유사하게 제한된 시간 동안 상당한 부스트를 얻을 수 있다. 캡콤 3.[1]부스트는 선택한 인피니티 스톤에 의해 결정되는데, 예를 들어 파워 스톤은 사용자의 손상 출력과 콤보 능력을 증가시키는 반면 스페이스 스톤은 상대의 움직임을 심각하게 제한하는 밀폐된 영역 내에 상대를 가둔다.[1][5]

이 게임은 다양한 오프라인과 온라인 싱글 플레이어와 멀티플레이어 게임 모드를 제공한다.[15]오프라인 기능으로는 2시간 분량의 영화화 캠페인인 스토리 모드, 최종 보스 캐릭터 울트론 시그마와 울트론 오메가 대결하기 전 AI가 지배하는 여러 상대와 싸우는 아케이드 모드, 자습서 미션을 완료하고 캐릭터별 특색을 살린 미션 모드 등이 있다.ges; 플레이어가 전투 능력을 연습하고 다양한 훈련장 파라미터를 조정할 수 있는 훈련 모드; 두 플레이어가 로컬로 서로 싸울 수 있는 Vsi Player 2; 플레이어가 AI가 제어하는 상대와 단독으로 싸울 수 있는 Vsi CPU; 게임 플레이를 통해 잠금 해제된 추가 정보가 저장된 수집 모드.스토리 컷화, 캐릭터와 무대 정보, 컨셉 아트워크, 오디오 트랙.[15][16]온라인 멀티플레이어로는 랭킹과 캐주얼 매치, 글로벌 리더보드, 리플레이, 8인 로비가 있다.[3][15]온라인 모드는 하위권 선수들이 상위권 졸업 경쟁을 벌이기 위해 지정된 특수리그인 초보리그도 도입한다.[15][17]

재생 가능한 문자

마블 vs. 캡콤: 인피니트는 30명의 플레이 가능한 캐릭터로 구성된 베이스 로스터를 특징으로 하며, 마블 대 마블 대 악당의 신인 및 복귀 영웅으로 구성된다. 캡콤 시리즈.[18][19][20]출시 후 캐릭터도 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)로 추가 출시됐다.[21]

프랜차이징의 새로운 문자는 아래 굵은 글씨로 나열되어 있다.

마블 캐릭터

캡콤 문자

^§§ : 다운로드 가능한 컨텐츠로 이용 가능.

플롯

죽음은 제다 도마(Jedah Dohma)가 방문하는데, 그는 두 세계 모두에서 삶과 죽음의 균형을 이루기 위한 동맹을 제안한다.그렇게 하기 위해 6개의 인피니티 스톤이 필요한 데스는 타노스와 울트론을 속여서 그녀를 돕게 하고 타노스에게 스페이스 스톤을 허락하고 울트론을 아벨 시티에서 리얼리티 스톤을 회수하도록 보낸다.시그마는 울트론을 가로채고 둘은 동맹을 맺는다.이들은 다른 이들을 배반하고 스페이스와 리얼리티 스톤을 이용해 두 차원을 병합해 '울트론 시그마'라는 단 하나의 이름으로 융합한다.생물학적 생명체를 소탕하기 위해 그들은 유기 생물을 그들의 통제 하에 있는 합성 생물로 바꾸는 진화된 형태의 시그마 바이러스를 방출하기 시작한다.그리고 나서 두 세계의 영웅들의 동맹이 형성된다.그들은 타노스를 Ultron Sigma의 감옥에서 구출하고 어벤져스 타워의 격납 구역에 고정시킬 때까지 Ultron Sigma를 가까스로 교착상태에 빠지게 한다.타노스는 신뢰를 얻기 위해 나머지 인피니티 스톤즈 4개의 위치를 공개하고, 영웅 팀들이 이들을 찾기 위해 파견된다.

류현진, 천리, 캡틴 아메리카, 헐크는 타임 스톤을 얻기 위해 발칸다로 간다.캡틴 아메리카의 경고에도 불구하고 발칸다의 통치자인 블랙 팬더는 그것을 항복하기를 거부한다.울트론 시그마의 드론이 도착해서 바이러스를 퍼뜨려 다렌 모란을 감염시켰다.류와 헐크가 이 괴물을 물리친 후, 팬더는 그들에게 스톤을 주기로 동의한다.다음으로 단테, 모리건, 고스트 라이더, 아서, 닥터 스트레인지 등이 다크 킹덤을 여행하는데, 그곳에서 그들은 울트론 시그마를 상대로 사용하기를 바라며, 소울 스톤을 사용하여 심비오테 생물에게 영혼을 먹이고 있는 제다를 만나게 된다.영웅들이 도르마무와 파이어브랜드를 싸우는 동안 제다는 스톤을 들고 도망친다.한편 아이언맨은 크리스 레드필드가 A.I.M.브렐라 시설에 잠입하는 것을 돕기 위해 스파이더맨을 보낸다.그곳에서 그들은 프랭크 웨스트와 마이크 하가르를 발견하고, 제다의 요구에 따라 심비오테스가 주입된 M.O.D.O.K.를 발견한다.영웅들은 M.O.D.O.K.의 집행관 네메시스를 물리치고 마인드 스톤을 되찾는다.하지만 그들은 곧 제다와 그의 거인 심비오테의 공격을 받는다.노우문, 캡틴 마블, 로켓 라쿤, 가모라, 노바, 스트라이더 히류, 엑스 등이 울트론 시그마의 동맹인 그랜드마스터 메이오를 물리치고 제로를 그의 통제에서 구출한다.파워 스톤을 손에 넣자마자, 그 역은 그것의 핵심을 분출하고, 그것은 거대한 시그마 바이러스 탑재물을 싣고 뉴 메트로 시티 쪽으로 떨어진다.

닥터 라이트, 아이언맨, 네이선 스펜서, 호크예가 인피니티 스톤스를 활용할 무기를 만드는 동안 울트론 시그마는 어벤져스 타워를 공격한다.그 혼란 속에서 타노스가 풀려나 울트론 시그마를 공격해 리얼리티 스톤을 부수고 후퇴를 강요한다.영웅들은 그들의 스톤을 사용하여 심비오테와 떨어지는 핵들을 파괴하지만 그 과정에서 감염된다.감염된 영웅들은 그들의 무기인 인피니티 버스터를 완성하기 위해 시그마의 실험실에 침투하기 위해 Xgard로 향한다.타노스는 '죽음'과 '제다'의 파트너십을 알게 되자 격분하고 영웅들을 배신하면서 류시원의 '사쓰이노하도'를 흡수하는 기계화 건틀릿을 만들어 복수를 위해 떠난다.단테는 제다로부터 영혼석을 되찾은 후 Xgard에 도착하여 스톤을 항복시키는 시늉을 한다.그들에게 영혼이 없기 때문에 울트론 시그마는 스톤에 압도되어 울트론 오메가 된다.인피니티 버스터는 울트론 오메가 파괴에 사용하는 X에 설치된다.

그 여파로 바이러스는 중화되지만 리얼리티 스톤이 금이 갔기 때문에 우주는 다시 분리될 수 없다.영웅들은 신세계를 지키고 인피니티 스톤을 갈라 안전하게 지키기로 합의한다.제다는 죽음의 에게 다른 계획이 있다고 말하지만 타노스는 그들에 대한 복수를 위해 도착한다.사쓰이 노 하도가 죽음이나 제다 같은 불멸자를 죽일 수 있다고 믿은 그는 고하두켄으로 그들을 공격할 준비를 한다.

개발

얼티밋 마블 vs 개봉에 이어 플레이스테이션 비타 2012년 캡콤3를 위해 2009년 마블을 인수한 마블의 새로운 모기업 월트디즈니컴퍼니는 캡콤과의 라이선스 계약을 갱신하지 않고 대신 디즈니 인피니티와 같은 자체 발행 게임 타이틀로 실행 가능한 자산을 이전하는 것을 선택했다. 이것은 Ultimate Marvel 대 결과를 낳았다. 캡콤 3, 마블 vs. 캡콤 2마블 vs. 캡콤 오리진스는 2013년에 엑스박스 라이브 아케이드플레이스테이션 네트워크에서 상장폐지되었다.[22][23]

하지만 2016년 5월 디즈니는 자체 출판 노력을 중단하고 라이선스 전용 모델로 전환하겠다는 결정을 발표해 캡콤 등 제3자 게임 개발업체들이 마블과 다시 한 번 라이선스 협상을 할 수 있게 됐다.[24][25]같은 해 12월 3일, 마블 vs. 캡콤: 인피니트소니플레이스테이션 체험 행사 기간 동안 공식 공개되었는데, 2016년 캡콤 컵이 끝난 후 첫 게임 플레이 영상이 같은 날 첫 선을 보였다.[26][27]이전에 엑스맨 대 엑스맨을 작업한 경험이 있는 프로그래머인 노리오 히로세. 스트리트 파이터, 마블 슈퍼 히어로즈 vs. 스트리트 파이터, 그리고 마블 vs. 캡콤: Clash of Super Heroes, 그리고 Project Justice와 Capcom 대 Capcom과 같은 다른 캡콤 격투 게임들. SNK: 밀레니엄 파이트 2000, 인피니트 감독으로 활동했다.[28][29]

게임 개발에는 캡콤 재팬, 캡콤 USA, 마블게임즈가 참여했다.[30]마블게임즈 총괄 프로듀서 마이크 존스에 따르면 인피니트는 과거 마블 대 마블과 마찬가지로 '복잡하고 하드코어'로 남아 있는 '더 우아하고 심플한' 게임으로 설계됐다. 캡콤 할부.[31][32]개발자들은 에어 콤보와 같은 시리즈의 핵심 요소들을 그대로 유지하려고 노력했지만 인피니트가 이전 모델들로부터 밀려나기를 원했고, 이로 인해 시리즈의 전통적인 공식에 몇 가지 변화를 가져왔다.[12]마블 vs에서 사용되는 3대 3 전투 시스템을 바꾸기로 한 결정. 캡콤 23은 오랜 시간 동안 고려된 끝에 결국 접근성을 위해 2대 2 싸움에 안착했다.[5]프로듀서 마이크 에반스는 좀 더 관리가 용이한 2글자 시스템을 도입하면 캐주얼한 마블 vs를 줄 수 있을 것으로 기대했다. 캡콤은 압도당하지 않고 경기를 할 수 있는 능력을 가지고 있다.[12][5]

능률적인 캐릭터 선택 시스템과 콜인 어시스트 공격의 제거를 상쇄하기 위해 6개의 인피니티 스톤을 구현해 팀들에게 추가적인 맞춤 옵션을 제공하고 게임 플레이 깊이를 높였다.[5][31]마블과 캡콤은 인피니티 스톤을 캡콤 대 캡콤에서 사용하는 '그로브 시스템'에 비유했다. SNK 2. [5]인피니티 스톤스의 1차 목표는 컴백을 가능케 하는 주역으로 플레이어가 캐릭터의 부족한 점을 보완하고 장점을 살릴 수 있는 평판 플레이를 만드는 것이었다.[5]개발자들에 따르면, 인피니티 스톤스가 포함된 것과 "무한한 [게임 플레이] 가능성"이라는 주제가 마블 vs를 사용하기로 한 그들의 결정에 영향을 주었다. 캡콤: 마블 vs 마블보다는 게임 제목처럼 무한하다. 캡콤 4.[33]인피니트를 더욱 차별화하기 위해, 개발자들은 마블 대 마블에서 사용되는 스타일화된 예술 방향과는 반대로, 언리얼 엔진 4를 사용하여 보다 영화적이고 현대적인 비주얼을 개발하기로 선택했다. 캡콤 3.[12]

인피니트 개발을 위해 책정된 예산은 스트리트 파이터V DLC 콘텐츠 개발에 사용된 금액의 절반도 안 되는 것으로 알려졌으며, 그 결과 개발자들은 마블 vs 등 구형 게임의 자산을 재이용했다. 캡콤 3, 시간과 돈을 절약하기 위해.[34][35][36]

에반스 프로듀서와 피터 로사스 어소시에이트 프로듀서에 따르면, 개발팀은 복귀하는 각 캐릭터의 장단점을 살펴보고, 모든 파이터가 생존할 수 있기를 바라며 새로운 움직임과 능력을 제공함으로써 이를 조정했다.[13][37]로스터 선정 측면에서, 등장인물은 스토리 내에서 그들의 잠재적인 상호작용과 게임 플레이 스타일이라는 두 가지 측면을 기준으로 선택되었다.[37]개발자들은 스트라이더 히루와 같은 작고 날렵한 캐릭터부터 헐크와 같은 크고 싸움꾼 타입의 캐릭터까지 다양한 캐릭터 원형을 포함시키려 했다.[37]마블 캐릭터들의 디자인은 일본 캡콤의 연구 개발팀이 제안했는데, 그는 캐릭터들의 만화책과 영화 출연에서 영감을 얻었다.[38]마블 스태프들은 팀원들과 긴밀하게 작업하며 캐릭터의 묘사에 대한 진정성을 유지하기 위한 피드백을 제공했다.[37]에반스는 E3 2017에서 연설하면서 마블이 현재 어떤 캐릭터를 추진 중이거나 향후 추진할 계획인지에 따라 로스터를 어떻게 선정했는지 설명했다.[39][40]

캡콤은 장르와 시리즈 팬들에게 어필하는 것을 넘어 인피니트로 다양한 관객을 공략하고 마블의 영화, 만화책, 텔레비전 쇼의 팬이었던 캐주얼 플레이어들을 영입하기 위해 노력했다.[41]이를 위해 개발자들은 이전의 마블 대 마블 대 영화 스토리에 비해 더욱 탄탄하고 영화적인 스토리를 선보이길 원했다. 캡콤 타이틀.[41]마블게임즈의 크리에이티브 디렉터인 빌 로즈만은 인피니트가 스토리텔링에 대한 강조를 늘린 것은 마블의 이야기와 캐릭터 중심적인 접근에 영향을 받았다고 말했다. 로즈만과 존스는 인섬니아크게임즈스파이더맨 비디오 게임과 텔테일게임즈가디언즈 오브 갤럭시 타이틀을 예전으로 꼽았다.amples.[5][32] 2017 D.I.C.E. Summit에서 연설하는 동안, Rosemann은 또한 Marvel Games가 개발 파트너들로 하여금 마블의 우주에 걸쳐 있는 기존의 스토리라인에 그들의 게임을 묶도록 강요하지 않을 것이며, 그들에게 그들 자신의 독창적인 이야기를 제작하고 그들의 캐릭터에 대한 새로운 비전을 창조할 수 있는 더 많은 자유를 줄 것이라고 설명했다.[42]인피니트의 스토리 모드 대본은 작가 폴 가드너가 쓴 것으로 로즈만과 마블의 게임 부문으로부터 감독을 받았다.[39]가드너는 2015년부터 이 프로젝트에 처음 참여하게 됐고 2016년 대본 작성을 마쳤다.[43]마블은 캡콤에 전반적인 스토리 모드 경험의 리비전, 애니메이션, 음악, 프레젠테이션에 대한 피드백을 제공했다.[44]마블 vs 마블의 대표작가 프랭크 티에리. 캡콤 3인피니트와의 관계도 확인했다.[4]

개발자들에 따르면, 캡콤이 스트리트 파이터 V의 출시와 싸운 것은 인피니트 개발 과정에서 여러 가지 결정에 영향을 주었다.[37]스트리트 파이터 V 콘텐츠 부족에 대한 거센 비난은 캡콤이 출시 즉시 인피니트를 위한 보다 다양한 싱글 플레이어와 멀티플레이어 콘텐츠를 약속하게 만들었다.[31][41]스트리트 파이터V 초기 온라인 멀티플레이어 서버 이슈로 개발자들은 소니와 마이크로소프트의 전용 서버에 유리하게 자체 서버를 폐기하고 인피니트에게 보다 안정적인 온라인 플레이를 제공할 계획이다.[1]이 게임은 캡콤이 캡콤 파이터즈 네트워크 크로스 플랫폼 구조를 스트리트 파이터 V로 구현하는데 어려움을 겪고 있다는 점을 들어 크로스 플랫폼 플레이를 특징으로 하지 않는다.[37][45]인피니트에는 스트리트 파이터 V의 「파이트 머니」[37]와 유사한 통화 시스템도 포함되어 있지 않다.

해제

마블 vs. 캡콤: 인피니트플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도용으로 2017년 9월 19일 북미와 유럽, 그리고 9월 21일 일본에서 출시되었다.[46][47][48]이 게임은 표준판, 디럭스판, 컬렉터판 등 세 가지 판으로 출시되었다.[49]스탠다드 에디션 사전예약에는 이블류, 워리어 토르 대체 인게임 의상이 포함돼 있다.[49]디럭스 에디션 사전예약으로는 '2017 캐릭터 패스'[49] 외에도 이블류, 워리어 토르, 글래디에이터 헐크, 커맨드 미션 X 대체복 등이 있다.디럭스 에디션과 사전 주문 인센티브가 포함된 컬렉터 에디션은 아이언맨, 캡틴 마블, 메가맨X, 트라이포스 천리의 4가지 캐릭터 디오라마와 LED로 구동되는 인피니티 스톤 복제본 6개로 채워진 케이스가 특징이다.[49]메이저 캐롤 댄버스 대체복장도 플레이스테이션 4 버전과 함께 독점적으로 포장되었다.[50]2017년 6월 12일 소니의 전자 엔터테인먼트 엑스포 기자회견에 이어 스토리 모드 데모가 출시되었다.[51]2018년 2월 인피니트는 마이크로소프트 스토어Xbox Play Anywhere 타이틀로 이름을 올렸다.[52]

경기 출시에 맞춰 캡콤은 인피니트를 위한 첫 글로벌 토너먼트 시리즈인 'Battle for the Stones'를 발표했다.[53]에볼루션 챔피언십 시리즈 7대 마블 vs 특별초대 연장뿐 아니라 캡콤3 챔피언 캡콤은 "인피니티 스톤 토너먼트"로 활동할 6개의 커뮤니티 이벤트를 선정했다.[53]각 종목의 우승자는 배틀 스톤즈 본선 진출에 더해 대회 기간 동안 독보적인 우위를 점하기 위해 사용할 수 있는 인피니티 스톤을 받았다.[54]예를 들어 스페이스 스톤은 베어러가 토너먼트 브라켓 내에서 다른 상대를 상대할 수 있도록 포지션을 교환하는 것을 허용했고 마인드 스톤은 베어러가 상대 팀을 선택할 수 있도록 허용했다.[55]동료 경쟁자들이 현재의 주인을 성공적으로 물리침으로써 인피니티 스톤즈를 훔칠 수 있었다.[53]캡콤은 남은 상위권을 채우기 위해 3개의 지역 온라인 토너먼트도 개최했다.[53]본선은 2017년 12월 9~10일 캘리포니아주 애너하임에서 열렸으며, 미화 3만 달러의 상금이 포함되어 있었다.[53][54]이 대회의 우승자는 2만 달러와 인피니티 건틀렛 트로피를 받은 조나단 '클라우드805' 모랄레스였다.[56][57]

다운로드 가능한 콘텐츠

'2017 캐릭터 패스'에는 블랙 팬더, 블랙 위도우, 몬스터 헌터, 시그마, 베놈, 윈터 솔져 등 6명의 DLC 파이터가 포함돼 있다.[58][59]2017년 10월 17일에는 블랙 팬더, 몬스터 헌터, 시그마가, 12월 5일에는 블랙 위도우, 베놈, 윈터 솔져가 출시되었다.[59][60][61]플레이어는 2017년 10월 24일 이전에 플레이스테이션4와 엑스박스원 온라인 스토어를 통해 스파이더맨:홈커밍을 사전 주문함으로써 슈페리어 스파이더맨 대체 의상을 획득할 수도 있었다.[62]On October 17, Capcom released three themed costume packs, each containing six outfits: the Avenging Army Pack (Iron Man, Hawkeye, Thor, Dante, Spencer, Arthur), the World Warriors Pack (Captain America, Captain Marvel, Hulk, Chris, Ryu, Chun-Li), and the Mystic Masters Pack (Doctor Strange, Dormammu, Ghost Rider, Morrigan, Firebrand, Nemesis).[63]의상은 또한 "프리미엄 코스튬 패스"와 함께 개별 또는 함께 구입할 수 있다.[63]프리미엄 코스튬 패스는 플레이어가 12월 5일 발매한 스톤 서포터스 팩(스파이더맨, 울트론, 타노스, 제다, 프랭크, 하가르)과 우주 십자군 팩(로켓 너구리, 가모라, 노바, 스트라이더 히류, 엑스, 제로)을 추가로 이용할 수 있게 해준다.[63][64]

관련 매체

2017년 2월, Hasbro마블 vs를 발표했다. 캡콤: American International Toy Fair에서 발표하는 동안 [65]무한 장난감 라인.5월 말 마블은 마블 대 마블 시리즈를 발표했다. 캡콤을 주제로 한 만화책 변종 커버는 8월 내내 만화 가게에서 판매되었다.[66]지난 9월 마블은 인피니트의 플레이 가능한 캐스팅을 프리미엄 대체복장으로 표현한 펑코팝 컬렉션의 새로운 바람을 공개했다.[67]수집품은 2017년 11월에 출시되었다.[67]

리셉션

프리 릴리즈

개봉 전 보도에서 인피니트는 접근성을 위해 시리즈의 오랜 게임 플레이 역학, 즉 3대 3 전투와 캐릭터 어시스트 움직임에서 벗어난 것은 엇갈린 반응을 보였다.게임 인포머의 수리엘 바스케스와 유로게머의 웨슬리 인풀은 두 역학 모두 마블마블을 정의했기 때문에 인피니트는 특히 하드코어 관객들에게 분열을 일으키는 게임이 될 수 있다고 말했다. 캡콤 시리즈는 거의 20년 동안 계속되었다.[5][12]이 문제는 IGN 대니얼 크루파에 의해 반영되었는데, 그는 시리즈 공식의 변화가 팬들 사이에서 그들의 게임이 새로운 선수들에게 "먹튀"되고 있다는 느낌으로 이어질 수 있다고 언급했다.[32]그러나 바스케스와 크루파는 시리즈를 안전하게 하기보다는 "빈털이를 하는 것"을 선호한다고 말하는 등 변화를 높이 평가했다.[5][32]게임즈라다르 데이비드 호튼과 코타쿠 이언 워커는 언론 시사회 구축에 대한 인상에서 긍정적인 발언을 내놓았고, 동시에 경쟁사회를 즐겁게 만들려는 개발팀의 시도를 칭찬했다.[1][68]

초기 비판은 인피니트 덜 스타일화된 예술 방향을 향했다.VG247의 알렉스 도날드슨은 "예술 스타일은 단지 기분이 언짢아지거나 혹은 최악으로 미완성이야"라며 "예술 스타일은 마블과 비교했을 때 실수다. 캡콤 3"[45]게임레터의 세르히오 피게로와 데스트레이토이드의 닉 발데즈도 비주얼, 특히 게임 내 캐릭터 모델과 HUD에 실망감을 드러냈다.[14][69]피게로아는 "개발자들이 단순하고, 우리가 생각하기에 파이터들의 개성을 떨어뜨린다고 생각하는 불충분하게 디테일한 캐릭터 디자인을 선택했다"고 썼다.[14]스토리 모드 데모 공개도 비판을 받았다.폴리곤 데이비드 카브레라는 이 데모가 카프콤의 "게임의 좋은 점을 적극적으로 숨기고, 비양상적인 캐릭터 모델과 어색한 목소리 연기 등 실패작들을 강조"하는 "스캔들 기회"라고 느꼈고, 게임 인포머의 벤 리브스는 이 데모가 재미있는 순간이 부족하다고 생각했고 마블과 캡콤의 "드리아"를 보여주지 못했다.m 매치업"을 의미하거나 창조적인 방법으로.[70][71]특정 캐릭터 모델의 품질에 대한 불만, 특히 로스터의 캡콤 쪽에 대한 불만이 있은 후, 개발자들은 예술적 향상에 초점을 맞출 1일 패치 계획을 발표했다.[72][73]

개봉후

마블 vs. 캡콤: Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows 버전에 대해 각각 77점, 72점, 69점을 집계한 Metacritic에 따르면 인피니트는 긍정적인 평가를 위해 혼합해서 출시되었다.[76][75][74]

이 게임은 시리즈의 전통적인 태그팀 시스템으로의 변화, 인피니티 스톤즈의 추가 등 게임 플레이로 찬사를 받았다.[78][79][81][82]게임스팟 타무어 후사인(Tamuor Hussain)은 게임 플레이 깊이를 희생시키지 않으면서 태그 지정을 단순화했다고 개발자들을 칭찬했다.[79]그는 인피니트를 "빈 캔버스"에 비유하고 "독특한 슈퍼히어로 분대를 그리기 위한 붓"으로 비유하면서 이 게임의 더 개방적인 전투 시스템을 높이 평가했다.[79]폴리곤의 첼시 스타크와 제프 라모스 역시 새로운 태그 시스템이 영리한 콤보 제작을 위한 더 많은 선택권을 열어 주었다며 개정된 핵심 역학을 높이 평가했다.[82]비슷하게, IGN의 Darry Huskey는 "X-Men vs" 이후 팬들이 알고 있는 전통을 완전히 업그레이드하려는 이 게임의 의지에 감명을 받았다. 1996년 스트리트 파이터(Street Fighter)는 어시스트 시스템 등 옛부터 내려오는 게임 역학을 정비해 왔다.[81]허스키는 또 각 팀의 세 번째 캐릭터를 인피니티 스톤으로 대체한 결정을 인피니트 디자인의 '왕관 보석'으로 묘사하며"너무 잘 아이디어가 이제 오래된 뉴스처럼 느껴지게 3자 팀의 작동해 한다"고 주장했다.[81]게임 인포머스 리브스는 능률적인 전투 시스템과 자동 콤보, 단순화된 슈퍼 공격의 포함이 새로운 사람들이 "집에서 편하게" 느낄 수 있게 해줄 것이라고 썼다.[78]

비평가들은 그 게임의 발표를 자주 비판했다.[77][79][80][82][84]허스키는 캐릭터 디자인을 "불분명할 정도로 나쁘고 딱딱하다"고 규정했고, 관현악 사운드트랙이 "잊혀지고 쉽게 무시된다"[79]는 것을 발견했다.스타크와 라모스는 미학이 "프랜차이즈에서 본 것 중 가장 금석"이라고 선언하고 사용자 인터페이스를 "최종 제품에서 결코 변하지 않은 플레이스홀더 그래픽"[82]에 비교했다.데스트레이토이드 크리스 카터도 예술 스타일을 "인륜에 반한 범죄"[77]라고 묘사하며 비주얼을 혐오했다.게임즈라다르 프렐은 "마블 대 마블의 화려한 셀 셰이딩 아트 디렉션과 오버탑 톤에 비해 인피니트의 프리젠테이션을 느꼈다. 캡콤 3"와 "실키한 부드러운 스프라이트와 마블 vs 기술 정밀도. 캡콤 2"로 인해 게임 내부는 "호프리스하게 짧다...그 혈통의 그늘에"[80]유로게이머의 웨슬리 인풀은 예술 스타일을 비난하며 "마블의 모든 것을 아우르는 영화적 우주의 팬들에게 어필하려는 불굴의 시도"라며 "영화도 만화책 팬들에게도 어필하지 않는 혐오스러운 표정"이라고 비난했다.[84]

인피니트는 전작인 얼티밋 마블 vs에 비해 규모가 작은 플레이 가능한 로스터로도 비판을 받았다. 캡콤 3은 많은 캐릭터들을 재활용했다.[80][83][84][85]벤처비트 마이크 미노티는 특히 이전 선수들에 비해 적은 수의 파이터 선택과 미미한 신참자에 실망감을 드러냈다.[83]인풀은 로스터에 다양성이 결여된 점, 특히 플레이가 가능한 여성 캐릭터의 부족을 지적했다.[84]엑스맨판타스틱 4 프랜차이즈의 캐릭터 누락은 비평가들에 의해서도 비난받았는데, 비평가들은 그들의 영화 권리를 둘러싼 월트 디즈니 컴퍼니, 마블 스튜디오, 그리고 20세기 폭스사이의 법적 분쟁이 그들의 배제의 주요 동기가 되었다고 추측했다.[81][83][84][85]프렐과 인풀은 둘 다 엑스맨 캐릭터가 없는 것을 한탄하며 마블 대 마블을 세우는 데 있어 프랜차이즈의 의의에 주목했다. 캡콤 시리즈.[80][84]후자는 그들의 누락을 "모든 [마블 vs]의 심장부에 있는 단검"이라고 선언했다. Capcom] 팬 - "로부터 복구되지 않은 팬.[84]

게임은 게임비평가상의 'E3 2017 베스트 파이팅 게임' 후보에 올랐으나 마블 vs와 게임 플레이가 비슷한 또 다른 게임인 [86]드래곤볼 파이터Z에 패했다. 인피니트가 부정적으로 비교되고 무색해진 캡콤 시리즈.[87][88]IGN, The Game Awards, 제21회 연례 D의 '2017년 최고의 격투 게임' 후보작도 받았다.I.C.E. Awards, but lost to Confluence 2.[89][90][91]또 제17회 전국동영상게임트레이드 리뷰어워드에서 '컨트롤 정밀'과 '게임·프랜차이즈 격투'로 후보에 올랐으나 컵헤드테크켄7에 각각 패했다.[92][93]

판매의

2018년 3월 31일로 끝나는 회계연도의 판매계획에 따르면 캡콤은 마블 대 마블을 예상했다. 캡콤: 세계적으로 2백만 대를 판매하는 무한대.[94]이 게임은 영국에서의 첫 주 판매량이 부진하여 올포맷 차트에서 12위로 데뷔했다.[95]플레이스테이션 4 버전은 개별 포맷 차트에서 #16으로 정점을 찍었고, 엑스박스 원 버전은 상위 40위권 진입에 실패했다.[96]일본에서는 플레이스테이션 4 버전이 첫 주 이후 미디어 생성 판매 차트에서 8,273부를 판매하며 8위를 차지했고, 엑스박스 원 버전은 상위 20위 안에 들지 못했다.[97]이는 80,966대 마블 vs에 비해 현저한 하락을 나타냈다. 캡콤 3:세계의 운명은 비슷한 시기에 팔렸다.[97]이 경기는 호주에서 6위, 뉴질랜드에서 7위에 올랐다.[98]2017년 9월 미국의 최고 판매 게임 순위에서 6위, 미국 플레이스테이션 스토어의 9월 다운로드 차트에서 19위를 기록했다.[99][100]캡콤은 2018년 3월 31일에 종료되는 회계연도 상반기 보고서에서 2017년 9월 30일에 종료된 기간 동안 90만 대 이상이 출고되었다고 보고했다.[101]캡콤은 2018년 3월 31일 종료되는 회계연도 3분기 보고서에서 인피니트가 2017년 12월 31일 현재 100만대를 판매해 초기 판매목표를 놓쳤다고 밝혔다.[102][103][104]캡콤은 2018년 통합 보고서에서 무한대 매출에 대해 "마블 vs"라고 말하며 약세를 보였다. 캡콤: 인피니트는 주로 뿌리 깊은 인기에 힘입어 일정 수준의 매출을 올렸으나 전반적으로 실적이 저조했다.[105]

참조

메모들
  1. ^ Japanese: マーベル VS. カプコン:インフィニット, Hepburn: Māberu VS. 카푸콘: 인피니토
각주
  1. ^ a b c d e f g h Walker, Ian (April 27, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite Wants Even Newbies To Have a Blast". Kotaku. Archived from the original on April 27, 2017. Retrieved April 27, 2017.
  2. ^ Lancaster, Luke (May 7, 2017). "What it's like to get beaten up in Marvel vs. Capcom: Infinite". CNET. Archived from the original on May 9, 2017. Retrieved September 24, 2017.
  3. ^ a b Crisan, Neidel (December 3, 2016). "Marvel vs. Capcom: Infinite Hits PS4 in 2017 — 2v2 Battles, Infinity Stones, More". PlayStation Blog. Archived from the original on February 14, 2017. Retrieved December 3, 2016.
  4. ^ a b c d e "Marvel vs. Capcom: Infinite – Release date and roster updates". Electronic Gaming Monthly. December 26, 2016. Archived from the original on March 29, 2017. Retrieved January 9, 2017.
  5. ^ a b c d e f g h i j k l Vazquez, Suriel (December 3, 2016). "Marvel vs. Capcom: Infinite - Two-On-Two Fights Are Made More Chaotic By Infinity Stones". Game Informer. Archived from the original on April 15, 2017. Retrieved December 4, 2016.
  6. ^ a b Workman, Robert (June 13, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Controls Broken Down In New Trailer". Comicbook.com. Archived from the original on June 13, 2017. Retrieved July 9, 2017.
  7. ^ Huskey, Darry (April 27, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite First Hands-On: Feeling the Influence of the MCU". IGN. Archived from the original on April 27, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  8. ^ Hussain, Tamoor; Tran, Edmond; Yee, Joey (April 28, 2017). "Marvel Vs. Capcom Infinite: What We Liked, Disliked, And Want". GameSpot. Archived from the original on April 29, 2017. Retrieved May 9, 2017.
  9. ^ a b c "Marvel Vs. Capcom: Infinite Tips - Glossary Of Terms For Newbies". GameSpot. September 21, 2017. Archived from the original on November 1, 2017. Retrieved November 26, 2017.
  10. ^ a b Co, Franz (April 28, 2017). "Here's all that we've recently learned about Marvel vs. Capcom: Infinite". Shoryuken. Archived from the original on June 17, 2017. Retrieved November 26, 2017.
  11. ^ Gerardi, Matt (September 20, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite epitomizes the simple pleasure of pushing buttons". The A.V. Club. Archived from the original on September 23, 2017. Retrieved November 26, 2017.
  12. ^ a b c d e f g h i Yin-Poole, Wesley (April 27, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite makes big changes in the name of accessibility". Eurogamer. Archived from the original on April 27, 2017. Retrieved April 27, 2017.
  13. ^ a b Vazquez, Suriel (April 27, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite - 50 Details We Learned During Our Hands-On Time". Game Informer. Archived from the original on May 5, 2017. Retrieved April 27, 2017.
  14. ^ a b c Figueroa, Sergio (April 27, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite - Hands-On Impressions". Gamereactor. Archived from the original on May 5, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  15. ^ a b c d "Capcom Releases New Story Trailer for Marvel vs. Capcom®: Infinite; Confirms Modes and Characters". Gamasutra. August 17, 2017. Archived from the original on September 24, 2017. Retrieved September 24, 2017.
  16. ^ "Marvel Vs. Capcom: Infinite Tips - How To Beat Ultron Omega". GameSpot. September 21, 2017. Archived from the original on September 24, 2017. Retrieved September 24, 2017.
  17. ^ Fahey, Mike (September 20, 2017). "Win Or Lose, Marvel Vs. Capcom Infinite Multiplayer Battles Are A Good Time". Kotaku. Archived from the original on September 21, 2017. Retrieved September 24, 2017.
  18. ^ Arif, Shabana (September 18, 2017). "Marvel vs Capcom: Infinite Roster – all launch characters, plus DLC leaks and rumours". VG247. Archived from the original on September 18, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  19. ^ McWhertor, Michael (August 17, 2017). "Marvel vs Capcom: Infinite's launch roster, gameplay modes detailed". Polygon. Archived from the original on August 17, 2017. Retrieved August 17, 2017.
  20. ^ Pereira, Chris (August 17, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Characters Revealed In New Trailer". GameSpot. Retrieved August 17, 2017.
  21. ^ Hussain, Tamoor (April 25, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Release Date And New Characters Revealed". GameSpot. Archived from the original on April 25, 2017. Retrieved April 25, 2017.
  22. ^ Nieves, David (November 28, 2016). "There's a growing rumor about a new Marvel vs. Capcom game in 2017". The Beat. Archived from the original on February 28, 2017. Retrieved January 8, 2017.
  23. ^ Karmali, Luke (January 2, 2014). "Marvel Titles no Longer Available Digitally". IGN. Archived from the original on March 16, 2017. Retrieved January 8, 2017.
  24. ^ Macy, Seth G. (May 10, 2016). "Disney Cancels Infinity, No Longer Self-Publishing Games". IGN. Archived from the original on April 5, 2017. Retrieved January 8, 2017.
  25. ^ Clark, Willie (August 18, 2016). "Disney's many, many attempts at figuring out the game industry". Polygon. Archived from the original on January 31, 2017. Retrieved December 9, 2016.
  26. ^ Goldfarb, Andrew (December 3, 2016). "PSX 2016: Marvel Vs. Capcom Infinite Announced". IGN. Archived from the original on December 21, 2016. Retrieved December 4, 2016.
  27. ^ McWhertor, Michael (December 4, 2016). "Here's an extended look at Marvel vs. Capcom Infinite gameplay". Polygon. Archived from the original on February 28, 2017. Retrieved December 9, 2016.
  28. ^ "『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』はパートナーとの共闘感を重視、シリーズの根幹に迫るストーリーモードの実装も!". Famitsu (in Japanese). December 5, 2016. Archived from the original on December 6, 2016. Retrieved January 6, 2017.
  29. ^ Kazama, Virtua (April 16, 2017). "Fighting games and DLC to look forward to in 2017". Destructoid. Archived from the original on April 17, 2017. Retrieved April 17, 2017.
  30. ^ Chabala, Ben (September 14, 2017). "More from the Making of 'Marvel vs. Capcom: Infinite'". Marvel Comics. Archived from the original on September 15, 2017. Retrieved September 14, 2017.
  31. ^ a b c Makuch, Eddie (December 5, 2016). "Marvel vs. Capcom Infinite Devs Respond to "Accessibility" Concerns". GameSpot. Archived from the original on April 15, 2017. Retrieved January 8, 2017.
  32. ^ a b c d Krupa, Daniel (December 9, 2016). "Marvel vs. Capcom: Infinite Wants to Be Approachable Yet Complex". IGN. Archived from the original on March 16, 2017. Retrieved January 8, 2017.
  33. ^ Sato (December 7, 2016). "Mega Man X's Popularity In The West Got Him Into Marvel vs. Capcom: Infinite's First Trailer". Siliconera. Archived from the original on December 8, 2016. Retrieved April 18, 2017.
  34. ^ Wood, Chandler (4 October 2017). "Report: Marvel vs. Capcom: Infinite Budget Was Half the Amount of Street Fighter V's DLC Plans". PlayStation LifeStyle. Retrieved 23 May 2021.
  35. ^ "Report: Marvel Vs. Capcom: Infinite Had A Shockingly Low Budget". ComicBook. Retrieved 23 May 2021.
  36. ^ Robertson, Liam. "Marvel vs. Capcom: Infinite - A Brief Investigation". YouTube.
  37. ^ a b c d e f g Donaldson, Alex (May 4, 2017). "Inside Marvel vs Capcom Infinite: an in-depth interview about accessibility, combos, ditching cross-platform play and sweat equity". VG247. Archived from the original on May 5, 2017. Retrieved May 4, 2017.
  38. ^ Jenkins, David (April 27, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite hands-on first play and interview – 'It won't be disappointing!'". Metro News. Archived from the original on April 27, 2017. Retrieved May 24, 2017.
  39. ^ a b Hussain, Tamoor (June 23, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Devs On Preserving Depth, Picking Characters, And Fixing Chun-Li's Face". GameSpot. Archived from the original on June 24, 2017. Retrieved June 24, 2017.
  40. ^ Pereira, Sergio (September 2, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Every Update You Need To Know". Screen Rant. Archived from the original on September 2, 2017. Retrieved September 5, 2017.
  41. ^ a b c Tsujimoto, Haruhiro (December 5, 2016). "MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE Announced!". Capcom. Archived from the original on February 28, 2017. Retrieved January 8, 2017.
  42. ^ Dornbush, Jonathon (February 23, 2017). "DICE 2017: Marvel Games to Tell Original Stories, Not Held to Canon". IGN. Archived from the original on March 17, 2017. Retrieved February 25, 2017.
  43. ^ Chabala, Ben (September 12, 2017). "Behind the Scenes of 'Marvel vs. Capcom: Infinite'". Marvel Comics. Archived from the original on September 13, 2017. Retrieved September 12, 2017.
  44. ^ Baker, Chris (July 13, 2017). "Why Story Matters in Capcom Meets Marvel Mashup". Rolling Stone. Archived from the original on July 13, 2017. Retrieved August 2, 2017.
  45. ^ a b Donaldson, Alex (April 26, 2017). "Marvel vs Capcom Infinite has learned from the Street Fighter 5 debacle – but will super-easy combos split the fight community?". VG247. Archived from the original on April 27, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  46. ^ Hussain, Tamoor (December 3, 2016). "Marvel Vs. Capcom Infinite Officially Announced". GameSpot. Archived from the original on April 15, 2017. Retrieved December 3, 2016.
  47. ^ Wilde, Tyler (April 25, 2017). "Marvel vs Capcom: Infinite release date set for September". PC Gamer. Archived from the original on June 23, 2017. Retrieved June 23, 2017.
  48. ^ "『マーベル VS. カプコン:インフィニット』公式リリース到着、日本での発売日は9月21日(1/2)". Famitsu (in Japanese). June 13, 2017. Archived from the original on June 13, 2017. Retrieved June 23, 2017.
  49. ^ a b c d Romano, Sal (April 25, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite launches September 19; story trailer and new characters announced". Gematsu. Archived from the original on April 26, 2017. Retrieved April 25, 2017.
  50. ^ Workman, Robert (June 20, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Will Get Exclusive Content On PlayStation 4". Comicbook.com. Archived from the original on June 20, 2017. Retrieved June 20, 2017.
  51. ^ Fillari, Alessandro (June 12, 2017). "E3 2017: Marvel Vs. Capcom: Infinite Story Demo Launches Today On PS4". GameSpot. Archived from the original on June 18, 2017. Retrieved June 18, 2017.
  52. ^ Arif, Shabana (February 27, 2018). "Marvel vs. Capcom Infinite Gets Surprise Xbox Play Anywhere Release". IGN. Archived from the original on February 28, 2018. Retrieved February 28, 2018.
  53. ^ a b c d e Walker, Ian (September 19, 2017). "Official Marvel vs. Capcom: Infinite Tournament Will Give Six Players Special Powers". Kotaku. Archived from the original on September 20, 2017. Retrieved September 25, 2017.
  54. ^ a b Krishna, Swapna (September 20, 2017). "'Marvel vs. Capcom: Infinite' already lands its own eSports contest". Engadget. Archived from the original on September 25, 2017. Retrieved September 25, 2017.
  55. ^ "Battle for the Stones: Tournament Series". Marvel vs. Capcom: Infinite. Archived from the original on November 8, 2017. Retrieved November 9, 2017.
  56. ^ Van Allen, Eric (December 10, 2017). "Marvel Pro's Reaction To Winning Tournament Is Fantastic". Kotaku. Archived from the original on December 11, 2017. Retrieved December 10, 2017.
  57. ^ Van Allen, Eric (December 9, 2017). "This Weekend's Marvel vs. Capcom Trophy Is A Light-Up Infinity Gauntlet". Kotaku. Archived from the original on December 9, 2017. Retrieved December 10, 2017.
  58. ^ Lada, Jenni (September 18, 2017). "Every Marvel vs. Capcom: Infinite's DLC Character Announced". Siliconera. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  59. ^ a b Knezevic, Kevin (September 18, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite DLC Characters Announced, Include Venom And Monster Hunter". GameSpot. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  60. ^ Yin-Poole, Wesley (October 4, 2017). "First look at Marvel vs. Capcom Infinite's Black Panther and Sigma in action". Eurogamer. Archived from the original on October 4, 2017. Retrieved October 4, 2017.
  61. ^ Romano, Sal (November 21, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite DLC characters Winter Soldier, Black Widow, and Venom launch December 5". Gematsu. Archived from the original on November 21, 2017. Retrieved November 21, 2017.
  62. ^ Co, Franz (September 13, 2017). "Spider-Man: Homecoming pre-orders will include the Superior Spider-Man costume for Marvel vs. Capcom: Infinite". Shoryuken. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  63. ^ a b c Knezevic, Kevin (October 16, 2017). "New Marvel Vs. Capcom: Infinite Premium DLC Costumes Arrive Tomorrow". GameSpot. Archived from the original on October 16, 2017. Retrieved October 16, 2017.
  64. ^ Yin-Poole, Wesley (November 30, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite gets some cool new costumes next month". Eurogamer. Archived from the original on November 30, 2017. Retrieved November 30, 2017.
  65. ^ Co, Franz (February 27, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite Toy Line Mentioned at Hasbro's Toy Fair 2017 Presentation". Shoryuken. Archived from the original on May 18, 2017. Retrieved May 17, 2017.
  66. ^ "MARVEL vs. CAPCOM: INFINITE Gets Marvel Comics Variant Covers". Newsarama. May 17, 2017. Archived from the original on May 18, 2017. Retrieved May 17, 2017.
  67. ^ a b Snyder, Justin (September 14, 2017). "Marvel Gamerverse Unleashed". Marvel Comics. Archived from the original on September 14, 2017. Retrieved September 14, 2017.
  68. ^ Houghton, David (April 27, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite is as anarchic, hilarious, and spectacular as ever, but in a way that anyone can now enjoy". GamesRadar. Archived from the original on April 27, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  69. ^ Valdez, Nick (April 26, 2017). "These Marvel vs. Capcom: Infinite screenshots show off more of its worrying art style". Destructoid. Archived from the original on April 29, 2017. Retrieved April 28, 2017.
  70. ^ Cabrera, David (June 19, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite demo did more harm than good". Polygon. Archived from the original on June 19, 2017. Retrieved July 6, 2017.
  71. ^ Reeves, Ben (June 15, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite - This Story Mode Isn't Stupid Enough". Game Informer. Archived from the original on June 15, 2017. Retrieved July 6, 2017.
  72. ^ Yin-Poole, Wesley (July 27, 2017). "Capcom says it'll fix Chun-Li's face in Marvel vs. Capcom Infinite". Eurogamer. Archived from the original on August 1, 2017. Retrieved August 2, 2017.
  73. ^ Carter, Chris (July 26, 2017). "Capcom is fixing Chun-Li's face in Marvel vs. Capcom Infinite with a day-one patch". Destructoid. Archived from the original on August 1, 2017. Retrieved August 2, 2017.
  74. ^ a b "Marvel vs. Capcom: Infinite for PC Reviews". Metacritic. Retrieved September 26, 2017.
  75. ^ a b "Marvel vs. Capcom: Infinite for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved September 18, 2017.
  76. ^ a b "Marvel vs. Capcom: Infinite for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved September 18, 2017.
  77. ^ a b c Carter, Chris (September 18, 2017). "Review: Marvel vs. Capcom: Infinite". Destructoid. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 19, 2017.
  78. ^ a b c Reeves, Ben (September 18, 2017). "Battle Of The Brands - Marvel Vs. Capcom: Infinite". Game Informer. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  79. ^ a b c d e f Hussain, Tamoor (September 18, 2017). "Marvel Vs. Capcom: Infinite Review". GameSpot. Archived from the original on October 23, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  80. ^ a b c d e Prell, Sam (September 18, 2017). "Marvel vs Capcom: Infinite Review: "Rarely Makes Satisfactory Justification For Its Own Team-Ups Or Face-Offs"". GamesRadar. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  81. ^ a b c d e Huskey, Darry (September 18, 2017). "Marvel Vs Capcom: Infinite Review". IGN. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  82. ^ a b c d e Stark, Chelsea; Ramos, Jeff (September 18, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite review". Polygon. Archived from the original on September 18, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  83. ^ a b c d Minotti, Mike (September 18, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite review — corny, smaller roster, but still fun". VentureBeat. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  84. ^ a b c d e f g Yin-Poole, Wesley (September 19, 2017). "Marvel vs. Capcom Infinite review". Eurogamer. Archived from the original on September 19, 2017. Retrieved October 28, 2017.
  85. ^ a b Lawson, Aurich (September 18, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite isn't the same without arcade-era pixel art". Ars Technica. Archived from the original on September 21, 2017. Retrieved September 18, 2017.
  86. ^ "Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)". Game Critics Awards. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved January 18, 2018.
  87. ^ Hilliard, Kyle. "Dragon Ball FighterZ And Marvel Vs. Capcom Infinite's Producers On The Perceived Rivalry". Game Informer. Retrieved 22 May 2021.
  88. ^ Ramos, Jeff (15 June 2017). "Dragon Ball FighterZ is the Marvel Vs. Capcom game fans actually want". Polygon. Retrieved 22 May 2021.
  89. ^ "Best of 2017 Awards: Best Fighting Game". IGN. December 20, 2017. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved January 18, 2018.
  90. ^ Makuch, Eddie (December 8, 2017). "The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year". GameSpot. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved January 18, 2018.
  91. ^ Makuch, Eddie (January 14, 2018). "Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards". GameSpot. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved January 18, 2018.
  92. ^ "Nominee List for 2017". National Academy of Video Game Trade Reviewers. February 9, 2018. Archived from the original on February 15, 2018. Retrieved February 16, 2018.
  93. ^ "Horizon wins 7; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. March 13, 2018. Archived from the original on March 14, 2018. Retrieved March 14, 2018.
  94. ^ "Overview of Strategies and Plans: Fiscal Year ending March 31, 2018" (PDF). Capcom. April 28, 2017. Archived (PDF) from the original on April 28, 2017. Retrieved June 24, 2017.
  95. ^ "Top 40 Entertainment Software, Week Ending 23 September 2017". GfK. September 23, 2017. Archived from the original on 26 September 2017. Retrieved September 26, 2017.
  96. ^ "Top 40 Entertainment Software - Individual Formats (Units), Week Ending 23 September 2017". GfK. September 23, 2017. Archived from the original on 26 September 2017. Retrieved September 26, 2017.
  97. ^ a b Sato (September 27, 2017). "This Week In Sales: Pokkén Tournament DX Takes On Marvel vs. Capcom: Infinite In Debut Battle". Siliconera. Archived from the original on September 27, 2017. Retrieved September 27, 2017.
  98. ^ "Top 10 games charts for the week ended 24 September 2017". Interactive Games and Entertainment Association. September 28, 2017. Archived from the original on 2 October 2017. Retrieved October 17, 2017.
  99. ^ Grubb, Jeff (October 23, 2017). "Mario + Rabbids beats Marvel vs. Capcom in September's crossover battle". VentureBeat. Archived from the original on October 24, 2017. Retrieved October 28, 2017.
  100. ^ Massongill, Justin (October 6, 2017). "PlayStation Store: September's Top Downloads". PlayStation Blog. Archived from the original on October 6, 2017. Retrieved October 17, 2017.
  101. ^ Sato (November 6, 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite Ships 900,000 Copies, Resident Evil 7 Tops 4.1 Million". Siliconera. Archived from the original on November 8, 2017. Retrieved November 8, 2017.
  102. ^ Sato (January 31, 2018). "Resident Evil 7 Reaches 4.8 Million, Marvel vs. Capcom: Infinite Is Now A Million-Seller". Siliconera. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved January 31, 2018.
  103. ^ "Capcom: Platinum Titles". Capcom. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved January 31, 2018.
  104. ^ Yin-Poole, Wesley (February 1, 2018). "Marvel vs. Capcom Infinite flops". Eurogamer. Archived from the original on February 4, 2018. Retrieved February 1, 2018.
  105. ^ "Capcom Integrated Report 2018" (PDF). Capcom. Archived (PDF) from the original on October 15, 2018. Retrieved October 15, 2018.

외부 링크