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온라인 채팅

Online chat
이 일반적인 온라인 채팅 프로그램에서 왼쪽 창에는 연락처 목록이 표시되고 오른쪽 창에는 사용자와 해당 연락처 중 한 명의 대화가 표시된다.

온라인 채팅은 발신자에서 수신자로 문자 메시지실시간 전송하는 인터넷 상의 모든 종류의 통신을 가리킬 수 있다.채팅 메시지는 일반적으로 다른 참가자가 빠르게 응답할 수 있도록 짧다.이에 따라 인터넷 포럼이나 이메일 등 다른 텍스트 기반 온라인 커뮤니케이션 양식과 채팅을 구분하는 구어 대화와 유사한 느낌이 만들어진다.온라인 채팅은 한 발신자로부터 많은 수신자 및 음성 및 비디오 채팅에 이르는 멀티캐스트 통신뿐만 아니라 지점간 통신을 다루거나 웹 회의 서비스의 특징일 수 있다.

덜 엄격한 정의의 온라인 채팅은 주로 직접적인 텍스트 기반 또는 비디오 기반(웹캠), 일대일 채팅 또는 일대다 그룹 채팅(공식적으로 동기식 회의라고도 함)으로, 인스턴트 메신저, 인터넷 릴레이 채팅(IRC), 대화자 MUD 또는 기타 온라인 게임과 같은 도구를 사용할 수 있다.온라인 채팅이라는 표현은 "정보적인 대화"를 의미하는 단어 채팅에서 유래한다.온라인 채팅은 커뮤니케이션을 허용하는 웹 기반 응용프로그램을 포함한다. 즉, 종종 직접 어드레싱되지만, 다중 사용자 환경에서 사용자들 사이에 익명성이 있다.웹 컨퍼런스는 보다 구체적인 온라인 서비스로, 종종 서비스로 판매되며, 벤더가 제어하는 웹 서버에서 호스팅된다.

역사

최초의 온라인 채팅 시스템은 더그 브라운과 데이비드 R에 의해 만들어진 Talkomatic이라고 불렸다.1973년 일리노이 대학플라톤 시스템에 관한 울리.그것은 각 5명까지 수용할 수 있는 몇 개의 채널을 제공했는데, 그 채널들은 입력되는 대로 모든 사용자의 화면에 문자별로 메시지가 나타난다.Talkomatic은 1980년대 중반까지 플라톤 사용자들 사이에서 매우 인기가 있었다.2014년 브라운과 울리는 웹 기반 Talkomatic 버전을 출시했다.[1]

실제 명령어 "챗"을 사용하는 최초의 온라인 시스템은 1979년 Dialcom, Inc.의 Tom Walker와 Fritz Tane에 의해 The Source를 위해 만들어졌다.[2]

다른 채팅 플랫폼은 1980년대 동안 번창했다.GUI가 적용된 초기에는 미국과 독일의 대학 캠퍼스에서 특히 인기를 끌었던 매킨토시 확장 프로그램인 BroadCast가 있었다.[3]

최초의 대서양 횡단 인터넷 채팅은 1989년 2월 핀란드 오울루와 오리건 코발리스 사이에서 이루어졌다.[4]

대중이 널리 이용할 수 있었던 최초의 전용 온라인 채팅 서비스는 1980년 오하이오 콜럼버스에서 알렉산더 "샌디" 트레버가 만든 CompuServe CB 시뮬레이터였다.[5][6]조상들은 1970년대에 사용된 UNIX "talk"와 같은 네트워크 채팅 소프트웨어를 포함한다.[citation needed]

채팅은 많은 화상 회의 도구로 구현된다.업무 관련 화상 회의 중 채팅 사용에 관한 연구에서는 회의 중 채팅으로 인해 참가자가 미팅을 방해하지 않고 의사소통할 수 있고, 공통 자원을 중심으로 행동을 계획할 수 있으며, 더 큰 참여가 가능하다는 것을 발견했다.[7]이 연구는 또한 채팅이 참가자들 사이에 산만함과 정보의 비대칭을 야기할 수 있다는 것을 발견했다.

차티켓

챗티켓(챗 에티켓)이라는 용어는 네티켓(인터넷 에티켓)의 변형이며 온라인 소통의 기본 룰을 설명한다.[8][9][10]이러한 규약이나 가이드라인은 오해를 피하고 사용자 간의 커뮤니케이션을 단순화하기 위해 만들어졌다.차티켓은 공동체마다 다르며 일반적으로 기본적인 예의에 대해 설명한다.예를 들어, 사용자가 소리치는 것처럼 보이기 때문에 대문자로만 글을 쓰는 것은 무례한 것으로 간주된다.'다티켓'이라는 단어는 1995년부터 다양한 채팅 시스템(예: 인터넷 릴레이 채팅)과 연계하여 사용되어 왔다.[11][12]

채팅방은 하위문화에 대한 인상을 심어주는 강력한 온라인 정체성을 만들어낼 수 있다.[13]

채팅은 다양한 유형의 정보의 귀중한 출처로서, 자동 처리가 채팅/텍스트 마이닝 기술의 대상이다.[14]

사회적 비판

온라인 채팅과 문자메시지에 대한 비판은 그들이 적절한 영어를 속기 또는 거의 완전히 새로운 혼합 언어로 대체한다는 우려를 포함한다.[15][16][17]

글쓰기는 언어의 기능과 특징의 일부를 차지하면서 변화하고 있다.인터넷 채팅방과 빠른 실시간 화상회의는 사용자들이 사이버 공간에서 우연히 공존하게 된 사람과 상호작용을 할 수 있게 해준다.이러한 가상의 상호작용은 우리를 이전보다 더 자유롭고 더 광범위하게 '대화'에 참여시킨다.[18]채팅방이 많은 대면 대화를 대체하는 상황에서 마치 사람이 있는 것처럼 빠른 대화를 할 수 있어야 하므로 많은 사람들이 평소 말하는 것처럼 빨리 타이핑하는 법을 배운다.일부 비평가들은[who?] 이런 일상적인 말투가 너무 많이 사용되어 서서히 일반적인 문법을 이어받을 것이라고 경계하고 있지만, 그러한 변화는 아직 보이지 않고 있다.

온라인 채팅방의 수가 증가함에 따라, 많은 단어들이 웹 사이트 어반 사전에 기록되어 있는 새로운 단어나 속어들이 엄청나게 증가하고[19] 있다.스벤 버커츠는 이렇게 썼다.

"새로운 전자 통신 방식은 인쇄 매체의 전통적인 통제와 지식의 보호자들이 통제할 수 없는 정보의 물결로 인해 위험에 처한 젊은이들에게 우려를 표하는 비평가들 사이에서도 유사한 우려를 불러일으키고 있다."[20]

가이 머천트의 저널 기사에서 사이버 공간의 청소년:인터넷 채팅방의 언어사용과 언어변화에 관한 조사연구; 상인이 말한다.

그는 "청소년과 젊은이들이 디지털 기술의 가능성을 활용하면서 휴대전화 문자메시지, 이메일, 웹페이지, 온라인 채팅방 등을 통해 다양한 미디어에서 읽고 쓰는 능력을 획기적으로 변화시키면서 변화의 움직임을 주도하고 있다"고 말했다.이 새로운 문맹은 노동시장에 중요할 수도 있지만 현재 언론과 교육가들에 의해 의심을 받고 있는 기술을 개발한다.[18]

머천트는 또 "젊은이들은 사회의 다른 분야에 비해 적응력이 뛰어나며 일반적으로 신기술에 더 빨리 적응하는 경향이 있다"고 말한다.어느 정도 그들은 혁신자들, 즉 새로운 통신 환경의 변화의 힘이다."[18]이 글에서 그는 젊은이들이 단지 주어진 것에 적응하고 있다고 말하고 있다.

소프트웨어 및 프로토콜

다음은 일반적인 채팅 프로그램 및 프로토콜이다.

여러 프로토콜을 지원하는 채팅 프로그램:

브라우저 기반 채팅 서비스가 있는 웹 사이트(웹 채팅 참조):

참고 항목

참조

  1. ^ "PLATO computer-based education system Britannica". www.britannica.com. Retrieved 17 November 2021.
  2. ^ "DESIGN AND IMPLEMENTATION OF A MULTILINGUAL CHAT APPLICATION". nairaproject.com. Retrieved 17 November 2021.
  3. ^ Molly McKinney (19 November 1998). ""Sell a Couch or Make a New Friend: Broadcast Provides Potential Mind Games and Hookups." The Wooster Voice, November 19, 1998, p.8". The Voice: 1991-2000. Retrieved 2 July 2019.
  4. ^ "The 'Security Digest' Archives (TM) : TCP-IP Distribution List for February 1989". securitydigest.org. Archived from the original on 8 December 2017. Retrieved 6 May 2018.
  5. ^ 1996년 5월 11일, 페이지 2층 콜럼버스 디스패치, "ComputuServe Innovator 25년 만에 사임하다"
  6. ^ Mike Pramik, "Wired and Impressed" 콜럼버스 디스패치 (비즈니스 페이지), 2000년 11월 12일.
  7. ^ Sarkar, Advait; Rintel, Sean; Borowiec, Damian; Bergmann, Rachel; Gillett, Sharon; Bragg, Danielle; Baym, Nancy; Sellen, Abigail (8 May 2021), "The promise and peril of parallel chat in video meetings for work", Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, New York, NY, USA: Association for Computing Machinery, pp. 1–8, doi:10.1145/3411763.3451793, ISBN 978-1-4503-8095-9, retrieved 1 November 2021
  8. ^ "IRC Chatiquette – Chat Etiquette". Livinginternet.com. 28 November 1995. Retrieved 19 January 2012.
  9. ^ "BBC - WebWise - How do I use instant messaging (IM)?". Uits.uark.edu. Archived from the original on 3 July 2017. Retrieved 1 August 2017.
  10. ^ 스티븐 C, 적극적인 교육 및 학습을 위해 인터넷 사용. Mills 2008년 10월 19일 웨이백 머신 ISBN 0-13-110546-9보관
  11. ^ "Electronic Discourse - On Speech and Writing on the Internet - 3. Internet Relay Chat Discourse". Epubl.luth.se. Archived from the original on 4 March 2012. Retrieved 19 January 2012.
  12. ^ CNET 리뷰 - 비교 리뷰 - 채팅 고객 - 챗티켓 인터넷 아카이브
  13. ^ Regina Lynn (4 May 2007). "Virtual Rape Is Traumatic, but Is It a Crime?". Wired. Archived from the original on 20 December 2014.
  14. ^ "Texor". Yatsko's Computational Linguistics Laboratory. Archived from the original on 1 November 2014. Retrieved 29 June 2013.
  15. ^ 짐머, 벤Language Log: 2008년 9월 18일 펜실베이니아 대학교 웨이백 머신보관된 2013년 2월 16일 문자 메시지를 보내는 환상을 깨뜨려라.
  16. ^ 리버먼, 마크Language Log: 2013년 1월 15일 펜실베이니아 대학교 웨이백 머신보관언어 기록(Language Log): 2012년 8월 2일.
  17. ^ 즈위키, 아놀드언어 로그: 2013년 2월 16일, Www.aarichats.com University of PennsiaWayback Machine.www.aarichats.com University. 2008년 9월 19일.
  18. ^ a b c 상인 가이 "사이버페이스 십 대: 인터넷 채팅방에서 언어 사용과 언어 변화에 대한 조사"읽기 연구 저널.2001, 24권, 3권 ISSN 0141-0423.
  19. ^ Topping, Alexandra (10 June 2009). "'Web 2.0' declared millionth word in English language". The Guardian. Archived from the original on 24 October 2016.
  20. ^ 버커츠, S. "센스와 겉모습:가상성의 함축성."B. Cox (Ed.)에서는 읽고 쓰는 능력으로는 충분하지 않다.맨체스터 대학 출판부. 1998