인도의 전통 놀이

Traditional games of India
코호코 수비 선수(가운데)가 코트 한쪽에서 다른 쪽 코트로 달려가 상대에게 닿지 않는다.

인도에는 몇 가지 전통 경기[1]스포츠가 있는데, 그 중 일부는 수천 [2][3][4]년 동안 행해져 왔다.많은 게임들은 많은 장비나 플레이 공간을 필요로 하지 않는다.인도의 전통적인 게임들은 인도의 특정 지역에서만 행해지거나, 다른 이름으로 알려져 [5][6]다른 지역에서 다른 규칙에 따라 행해진다.많은 인도 게임들은 또한 다른 전통적인 남아시아 게임들과 비슷하다.

역사

인도의 가장 인기 있는 전통 스포츠인 카바디아시안 게임에 도입된 것을 기념하는 1990년의 인도 우표.

Kabaddi[3][4]Kho-kho는 서기 300년 이전에 쓰여진 Mahabharata에서 언급된 게임 플레이의 특정한 측면이 있었을 수 있다.아티아파티아는 서기 300년 이전에 [7]쓰여진 나라이사이에서 언급된다.차투랑가는 인도에서 유럽으로 전해지면서 다양한 변화를 겪으며 현대의 [8]체스 게임이 된 고대 보드게임이다.

전통적인 인도 게임은 다양한 목적을 수행했고 인도의 역사와 다양한 연관성을 가지고 있었다. 예를 들어, 에카-도카라는 벵골 홉스코치 게임의 특정 측면은 [9]재산에 대한 사회적 분할의 개념을 나타냈을 수도 있고, 카바디는 [10]사냥을 위한 준비물로 사용되었을 수도 있다.

영국 라지 시대에 인도인들은 전통적인 [11]스포츠보다는 크리켓, 하키, 축구같은 영국 스포츠에 더 집중하기 시작했다.이러한 이유의 일부는 그들이 [12]식민지의 문화를 모방함으로써 계급이 올라갈 수 있도록 하기 위함이었다; 후에, 일부 인도인들은 또한 영국 스포츠를 그들이 [13]식민지를 이길 수 있는 활동으로 보기 시작했다.이 기간 동안 계속해서 행해진 주목할 만한 인도의 전통 스포츠는 폴로였는데, 영국은 폴로를 [14]공식 스포츠로 성문화하고 지원하는데 도움을 주었다.뱀과 사다리루도같은 몇몇 영국 보드 게임들 또한 인도의 보드 [15]게임에서 영감을 받았다.

독립 이후 인도에서 카바디는 가장 인기 있는 전통 스포츠로 시청률이 가장 높고 직업 기회가 가장 많다. 프로 카바디 [16]리그가 만들어지면서 그 성장은 가속되었다.프로카바디 리그와 프로카바디 리그,[17] 얼티밋 코호도 각각 인도에서 [18]가장 많은 시청률을 기록한 비크리켓 대회이다.

또한 인도 정부는 인도 전통 놀이가 보다 저렴하고 인도 문화를 되살리고 [19][20]팀 정신을 높이는 데 중요하다고 보고 부활을 위한 바라티야 게임 구상을 시작하고 있다.

종래의 게임

질리 단다

길리 단다는 영국의 팁캣 게임과 같은 세계의 많은 다른 게임들과 비슷하고 또한 인도의 인기 스포츠인 크리켓과도 유사하다.이것은 플레이어가 손에 든 긴 막대기를 사용하여 땅바닥에 있는 짧은 막대기를 공중으로 치는 게임이다.그리고 나서 그들은 가능한 한 멀리 이동할 수 있도록 휴대용 막대기로 공수대를 다시 때린다.상대 팀의 선수가 땅에 닿기 전에 스틱을 잡으면 타자는 아웃(탈락)[21][22]됩니다.

노니

Noni(다른 지역 이름으로도 알려져 있음)는 홉스코치와 유사한 게임입니다.그 안에서, 여러 개의 연결된 상자들이 땅 위에 그려지고, 플레이어들은 상자들 중 하나에 돌이나 비슷한 물체를 던지고 나서 바위가 [23]착지하는 상자로 뛰어내리려고 시도한다.

구기종목

일곱 개의 돌 더미와 일곱 의 돌 게임을 할 수 있는 공입니다.

칠석

일곱 의 돌(인도의 다른 지역에서 라고리나 피투 가람과 같은 여러 개의 다른 이름으로 알려져 있는) 게임에서, 한 팀은 일곱 개의 돌 더미에 공을 던져 넘어뜨린 다음 가능한 한 빨리 그 돌 더미를 재현하려고 시도한다.다른 팀이 첫 번째 팀의 선수들에게 공을 던져서 그들을 게임에서 [24]제외시키려 하는 동안.

마람피티

마람 피티는 피구와 비슷하다; 한 선수는 다른 선수들을 [25]게임에서 제거하기 위해 정지된 위치에서 공을 던지려고 시도한다.

구기 배드민턴

구기 배드민턴은 배드민턴과 비슷한 인도의 토종 [26][27]경기입니다.

단순한 오브젝트가 포함된 게임

대리석

구슬을 포함한 몇몇 인도 게임들은 칸차/칸체 또는 골리 군두로도 알려져 있다.몇몇 게임들은 플레이어가 다른 구슬에 구슬을 던지며 종종 게임이 [28][29][30]끝날 때까지 가능한 많은 구슬을 "포착"하기 위해 행해진다.

구테

선수들은 공중으로 돌을 던지고, 땅에 남은 5개의 돌 중 가능한 많은 돌을 주우려고 노력하며,[25] 돌멩이가 떨어지기 전에 반드시 잡도록 한다.

팜바람

팜바람(밤바람, 라투, 그리고 다른 이름으로도 알려져 있음)에서 게임은 가능한 [31]한 오래 떨어지지 않고 팽이를 돌리는 것을 중심으로 진행된다.

태그의 종류

태그 게임(인도에서 "달리기 및 잡기"라고도 함)에는 인도의 여러 변형들이 있으며, 카바디코호는 그러한 두 가지 가장 인기 있는 게임이고 프로 리그([32][17]각각 프로 카바디 리그와 얼티밋 코호)에서 행해진다.

주의: 많은 인도 변형 태그에서 다른 플레이어를 태그하는 플레이어를 "거부"[33]라고 합니다.

카바디

카바디 수비병들이 습격자를 태클하고 있다.

카바디에서는 "레이더"로 알려진 공격수가 가능한 한 많은 선수들에게 태그를 붙이기 위해 상대팀의 코트 절반을 통과합니다.공격자는 상대에게 저지당하지 않고 코트의 절반으로 돌아가야 한다.만약 침입자가 안전하게 돌아온다면, 그는 그가 태그한 모든 선수에 대해 1점을 득점할 것이다; 하지만 만약 상대방이 성공적으로 침입자를 막으면, 상대방은 [3]1점을 득점할 것이다.

코코

코호 코트는 중앙 레인에 의해 두 부분으로 나뉘는데, 중앙 레인은 코트의 길이를 따라 내려가며 코트의 양 끝에 있는 두 개의 폴을 연결합니다."공격수"/"능동 추격자"를 제외한 모든 공격수는 중앙 레인에 앉는다.공격수의 목표는 코트에서 수비수를 태그하여 득점을 올리고 수비수를 필드에서 제거하는 것이다.공격자는 한 번 폴을 향해 달리기 시작하면 방향을 바꿀 수 없으며 중앙 차선을 넘어서는 안 된다.그러나 공격자는 동료의 등을 만지고 "kho"[4][34]를 외치면 동료와 역할을 바꿀 수 있습니다.

랑디

랑디는 공격수가 [35]한 발로 뛰는 것을 제한하고 수비진을 태그로 잡는다는 점을 제외하면 태그와 유사하다.

아티아파티아

공격형 선수(앞쪽 오른쪽)가 트렌치에 서 있는 수비수(오른쪽에서 두 번째)를 지나치려 한다.

아티아파티아에서는 각 팀이 공격 2회전, 수비 2회전이다.공격팀은 9개의 "트렌치" 중 가능한 한 많은 "트렌치"를 선수들이 통과하도록 함으로써 점수를 얻는 반면, (트렌치 안에 서 있는 것이 제한되는) 수비수들은 공격 선수들을 태깅하여 그들을 [5][36]제거함으로써 이를 막으려 한다.

초 폴리스

Chor Police(다른 영어권 국가에서는 "경찰과 강도"로 불림)는 "경찰"이라는 팀이 모든 Chors(Thieves)를 감옥에 넣기 위해 태그를 붙이는 게임이다.

운치 니치

만약 데너가 니치라고 말하면 그는 모든 선수들이 높은 곳으로 가야 한다고 말한다면, 모든 선수들은 데너가 뽑은 어떤 것을 선택하든 그 플랫폼에 머물러야 한다고 말해야 한다.

개와 뼈

"개와 뼈" (인도에서는 "힐 자파타"와 같은 다양한 이름으로 알려져 있고, 다른 지역에서는 "베이컨 훔치기"로 더 일반적으로 알려져 있다)에서는 필드의 중앙에 두 팀이 필드의 반대 끝에 배치되어 있는 물체가 있습니다.각 팀에서 한 명의 플레이어가 물체를 향해 돌진하여 자신의 팀으로 가져가려고 시도합니다. 플레이어가 물체를 성공적으로 회수하거나 상대가 안전하게 [5]돌아오기 전에 물체를 잡고 있는 상대에게 태그를 붙이면 점수가 매겨집니다.

강이나 산

힌두어로는 나디-파르바트, 마라티어로는 나디파하드로 알려진 강 또는 산은 필드를 "리버"와 "산"으로 불리는 지역으로 나누는 게임이다.플레이가 시작되면, 데너는 "강" 또는 "산"을 외치고, 모든 플레이어는 데너가 언급하는 지역으로 가려고 시도합니다.이러한 영역 밖에서 플레이어는 데너에 [5]의해 태그되어 탈락할 수 있습니다.

수르

수르에서, 공격팀은 사분면 사이의 레인에 서 있는 수비수의 꼬리표 없이 사분면의 사분면을 돌려고 한다.

체인 태그

체인 태그는 데너가 다른 플레이어를 태그하는 것을 포함하며, 다른 플레이어는 손을 잡고 데너와 체인을 형성해야 합니다.체인의 양쪽 끝에 있는 두 선수만이 나머지 선수들에게 태그를 붙일 수 있다(체인에 끼이지 않은 자유 손이 있기 때문이다).모든 선수들이 [5]체인의 일부가 되면 게임은 종료된다.

잠금 및 키

Vish-Amrit/Vish-Amrut (Poison-Antidote)라고도 하는 록 앤 키는 서양의 프리즈 태그 게임과 유사하며, 데너가 상대방을 태그하여 "동결 해제"할 수 있고, 얼린 플레이어의 팀 동료가 태그하여 "동결 해제"할 수 있습니다.잠금 및 키의 독특한 특징은 플레이어가 [5][37]다른 플레이어를 태그할 때 필요에 따라 "잠금" 또는 "키"를 외쳐야 한다는 것입니다.

아앙크미솔리

눈가리개를 한 아앙크 미솔리 선수

아앙크 미콜리는 힌두어로 시각장애인의 버프(블라인드 폴드 태그)[38]뜻한다.

코클라차파키

한 선수가 다른 모든 선수들을 빙빙 돌다가 결국 그들 중 한 명 뒤에 손수건을 떨어뜨린다.그 플레이어는 천을 잡고 [39]첫 번째 플레이어에 태그를 붙여야 합니다.

네 귀퉁이

선수들은 [23]광장의 중앙에 있는 데너에 의해 태그되지 않고 광장의 네 모서리 사이를 뛰려고 시도합니다.텔루구 변형 게임인 나루구 스탐발라타에서는 플레이어가 만져야 하는 [5]장대가 각 구석에 있습니다.

겔라 처트

한 팀은 "홈"에서 멀리 떨어진 곳에 왕을 배치한다.킹의 목표는 [5]홈에서 출발하는 킹의 팀 동료들에 의해 태그아웃되는 것을 피하려는 상대에게 저지당하지 않고 홈에 도달하는 것이다.비슷한 벵골 게임인 "Bouchi"가 있는데, 이 게임에서는 플레이어가 상대방을 태그할 자격을 얻기 위해 집을 나갈 때 숨을 참아야 한다. 숨을 참지 못하면 [40][41][42]상대에게 태그아웃될 위험이 있다.

나무타기원숭이

데너는 나무에 올라갈 수 있는 플레이어를 탈옥시키기 위해 태그를 붙입니다.이들은 데너로부터 [43]안전하기 위해 땅에 있는 원 안에 있는 막대기를 만지려고 시도할 수 있습니다.

시야사카나

Siya satkana는 나무타기 원숭이와 비슷하지만 나무타기를 [44]하지 않는 것이 특징이다.

격투 스포츠

레슬링

갓타구스티

마두라이의 프리스타일 구스티
Gatta gusthi는 인도 케랄라에서 행해지는 서브미션 레슬링의 한 형태이다.그것은 보통 고다로 알려진 해변의 땅 위에 열린 링 안에서 경쟁합니다.레슬러들은 파얄반이라고 불린다.이 스포츠는 약 100개의 기술로 구성되어 있다.1960년대 후반 프리스타일 레슬링과 가라데가 등장할 때까지 가타구스티는 미국에서 인기가 있었다.그것의 프리스타일 형태는 간단히 gusthi로 알려져 있다.

펠와니

Pehlwani,[45] (पहलवानी) also known as Kushti, is a form of wrestling contested in South Asia.페르시아의 코슈티 팔레바니와 인도 원주민 말라유다의 영향을 [46][47]받아 무굴제국에서 개발되었습니다.pehlwanikushti라는 단어는 각각 영웅적인 레슬링이라는 뜻의 페르시아어 pahlavaniKoshti에서 유래했다.이 스포츠를 실천하는 사람은 펠완이라고 불리는 반면,[47] 선생님들우스타드라고 알려져 있다.

무술

인도 무술은 인도 아대륙전투 체계를 말한다.고대 자료에서 유래한 영어 문구 "인디언 무술"에는 다양한 용어가 사용됩니다.그것들은 특정한 훈련(예: 활쏘기, 무장 전투)을 의미하는 것처럼 보일 수 있지만, 고전 시대에는 모든 전투 시스템에 일반적으로 사용되었다.

갓카

갓카(Gatka, 구르무키, 샤무키, 샤무키, 힌두어: ّّتّ hindi, 우르두어: ککتک))는 주로 펀자브족시크족관련[48][49]무술의 한 형태이다.그것은 검을 [50]모방하기 위한 나무 막대기로 이루어진 막대기 싸움의 한 형태이다.펀자비 이름인 갓카는 나무 막대기를 가리키며, 이 용어는 산스크리트어 gada의 줄임말인 "mace"[51]에서 유래했을 수도 있다.

칼라리파야투

Kalaripayattu mock combat in rural Kerala.jpg


칼라리파야투(Kalaripayattu, IPA: [k) kalip:jjɐt:ɨ̆], 간단히 Kalari로도 알려져 있음)는 인도 남서부 해안에 있는 오늘날의 케랄라 주에서 유래한 인도의 무술이다.칼라리파야투는 인도 무술의 오랜 역사로 알려져 있으며 인도에서 가장 오래된 무술 중 하나이다.

실람밤

실암밤은 참가자들이 대나무 [52]막대기를 사용하여 싸우는 것을 중심으로 전개된다.

보드 게임

카롬

카롬 보드.4명의 선수는 각각 보드 측면에 있는 두 줄 사이에서 쳐야 한다.

캐롬은 작은 보드에서 플레이되며, 게임 플레이는 당구나 당구(큐 스포츠)와 유사합니다.캐롬의 가장 독특한 특징은 플레이어가 보드 상의 다른 조각에 충격을 주기 위해 손가락으로 퍽 같은 물체를 튕기는 것이며, 4명의 플레이어 각각은 보드 측면에 지정된 두 개의 선을 가지고 있으며, 그 사이에 그들의 타격 조각을 [53]튕기거나 발사해야 한다.

차투랑가

차투랑가[8]체스의 전신인 고대 인도의 게임이었다.

빠치시

다른 버전의 파치시는 루도파르치시이다.[54]

어린 양과 호랑이

이 게임을 플레이할 수 있는 빈 그리드의 세 가지 변형

'과 호랑이 게임'은 현지에서는 '염소와 호랑이 게임'(타밀: Aadu puli aatam,

Telugu: Meka puli aata, 칸나다:Aadu Huli aata) 또는 Pulijudam은 인도 남부에서 진행되는 전략적인 2인(2팀) 표범 사냥 게임이다.이 게임은 한 선수가 세 마리의 호랑이를 조종하고 다른 한 선수가 15마리까지 양/고트를 조종한다는 점에서 비대칭적이다.염소들이 호랑이의 움직임을 막는 동안 호랑이는 염소들을 '사냥'한다.

뱀과 사다리

뱀과 사다리는 인도 게임인 Gyan Chaupar에서 [55]유래되었다.

팔랑구지

팔랑구지망막[56]변형이다.

카드 게임

간지파

간지파,[57] 간자파 또는 간자파는 페르시아와 인도와 가장 관련이 있는 카드 게임이자 일종의 카드 게임입니다.간지파 카드가 20세기 이전에 이란에서 사용되지 않게 된 후, 인도는 [58]간지파 카드를 생산한 마지막 국가가 되었다.오디샤에 널리 퍼져 있는 형태는 간자파입니다.

보트 레이싱

발람 칼리

우트라타티 보트 레이스의 아란물라 보트
스네이크 보트 레이스라고도 알려진 발람 칼리(Va:a: ka alsoi, 말 그대로 보트 게임)는 인도 케랄라의 전통적인 보트 경주이다.그것은 카누 경주의 한 형태이며, 젓는 카누를 사용한다.그것은 주로 의 수확 축제인 오남 시기에 행해진다.발람칼리는 다양한 종류의 노를 저은 롱보트와 '뱀배'의 종족을 포함한다.각 팀은 네루 트로피를 위해 약 6라크 루피를 쓴다.

히양 타나바

안녕 양태나바(Mwari: mwer-pari-mpari-mpari-mpari:mpari-mpari-mwer-산사(, )는 중화 인민 공화국 헤이크 유니코드(, )는 중화인민공화국의 전통 축제이다.[60][61]그것은 일반적으로 탕가팟을 포함한 [59][60]많은 장소에서 11월에 조직된다.히양히렌이라고 불리는 배들은 영적인 힘을 가진 것으로 여겨지며 이 놀이는 종교적인 [59][62]의식과 관련이 있다.메이테이스는 히양히렌을 숭배하면 [59]악령으로부터 보호를 받을 수 있다고 믿고 있다.

기타 신체 활동

말라캄브의 다양한 포즈.

요가

요가(/jojoʊ//(듣기) 또는 (듣기)는 고대 인도에서 유래한 육체적, 정신적, 영적 수행 또는 훈련의 집단으로, 정신(요크)과 마음을 통제하고, 정신(치타)과 일상적 고통(두카)에 영향을 받지 않는 독립적인 목격자의 의식을 인식시키는 것을 목표로 한다.힌두교, 불교, 자이나교에는 요가, 수행, 목표의 다양한 학파가 있으며, 세계적으로 전통 요가와 현대 요가가 행해지고 있다.

말라캄바

말라캄바 또는 말라캄브는 [63]장대를 잡으면서 요가나 체조 공중 자세를 하는 운동선수들을 포함한다.

연날리기

연날리기는 인도에서 특히 특정 [64]명절 동안 인기 있는 활동입니다.어떤 대회에서는 참가자들이 상대방의 연줄을 [65][66]끊기 위해 연을 날립니다.

동물 관련 이벤트

캄발라 참가자가 황소 두 마리를 앞으로 몰았다.

캄발라

캄발라는 사람이 [67]논을 가로질러 황소 한 쌍을 경주하는 것을 포함한다.

잘리카투

잘리카투는 야생 [68]황소를 붙잡고 막으려는 사람들의 모습을 담고 있다.

기타 게임

안타크샤리

안타크샤리에서는 참가자들이 노래를 부르는데, 한 참가자가 부른 노래의 마지막 글자가 다른 참가자가 부른 다음 [1]곡의 첫 글자가 되어야 한다.

라자 초르 만트리 시파히

Raja Chor Mantri Sipahi는 선수들이 다양한 역할을 맡는 것을 포함하며, 다른 [69]선수들의 역할에 대한 한 선수의 추측을 바탕으로 점수를 매긴다.

인도 특정 지역의 전통 게임

유비락피

Yubi lakpi는 마니푸르에서 [70]럭비와 비슷한 방식으로 행해지는 전통 게임이다.

도프켈

도프켈은 피구카바디와 비슷한 아삼의 전통 게임이다.한 팀은 다른 팀의 선수에게 공을 던지고, 다른 팀은 반동된 공을 잡으려고 하고, 상대 팀에게 태그 없이 자신의 팀의 절반으로 돌아가려고 시도한다.게임이 끝날 때까지 이 과정을 통해 더 많은 선수를 확보한 팀이 [29][71]승리합니다.

「 」를 참조해 주세요.

  • 인도의 역사
  • 인도의 발명과 발견 목록
  • 방글라데시의 전통 놀이
  • 파키스탄의 전통 놀이
  • 안드라프라데시 주의 전통 경기

외부 링크

  • https://bharatiyakhel.in/ - 인도 전통 게임 공식 웹사이트

레퍼런스

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