You Only Live Once (비디오 게임)

You Only Live Once (video game)
단 한 번의 인생
You Only Live Once TItle screen.png
개발자마르쿠스 리커트
퍼블리셔콩그레게이트 게임즈
컴포저마크 제퍼리스[1]
엔진플래시
플랫폼브라우저
풀어주다2009
장르플랫폼, 메타게임
모드싱글 플레이어

You Only Live Once는 게임 개발자인 Marcus Licht가 2009년에 개발한 플래시 플랫폼입니다.게임에서 죽은 후 다시 시작해도 플레이어는 다시 플레이할 수 없습니다.2009년 [2]도쿄 게임쇼에서 열린 센스 오브 원더 나이트의 결승 진출자였다.그것은 One Chance와 함께 컴퓨터 게임 학계에서 게임 메카닉 퍼메이드 패스의 예로 자주 인용되고 있다.슈퍼 마리오 브라더스에 대한 메타게임과 반응으로도 불린다.또는 "비디오 게임이 피해자를 [3][4][5][6][7][8]하찮게 만드는 경향을 패러디한 것"이다.

줄거리.

이 플레이어는 다리가 구부러지고 눈이 휘어진 자메인 역할을 맡는데, 자메인은 슈퍼 마리오처럼 [9][3][4][2]납치된 여자친구를 구하기 위해 거대한 분홍색 도마뱀의 성으로 간다.

게임 플레이

이 게임은 플레이어가 실수로 죽거나 게임을 이길 때까지 일반적인 플랫폼 게임처럼 진행됩니다.비록 많은 플레이 가능한 레벨이 있고, 모두 플레이가 가능하고 재미있도록 설계되어 있고, 경기가 끝날 때까지 기다리면서 보스가 싸우지만, 대부분의 선수들은 그렇게 멀리 가지 못할 것이다.사망한 후 "Continue" 버튼을 누르면 플레이어의 [3][8]죽음에 대한 후폭풍을 다룬 일련의 유머러스한 컷신이 재생됩니다.다시 로드하여 게임을 다시 시작하면 죽은 플레이어 [3][6]캐릭터의 무덤만 떠오를 뿐입니다.이 게임은 캐시 메모리와 임시 인터넷 파일을 사용하여 플레이할 [10]수 없습니다.콩그레게이트의 한 선수는 몇 년 전 [11]뉴그라운드에서 게임을 한 후에도 여전히 게임을 다시 할 수 없다고 말했다.그러나 일부 플레이어들은 게임을 다시 플레이하기 위해 해킹하는 방법을 알아낼 수 있었고, 이 게임의 몇 가지 성공적인 플레이 스루를 유튜브에서 [8]볼 수 있다.

접수처

게임의 플랫폼 부분은 르 피가로의 아드리엔 기요테우에 의해 "어느 정도 평균"이라고 묘사되었지만 컷신은 [12]"매우 재미있다"고 카타마리 다마시의 디자이너인 게이타 다카하시는 게임의 "[13]모양"이 마음에 든다고 말했다.Eurogamer의 Jaime San Simon은 메타게임 특집기사에서 이 게임을 Richter의 가장 흥미로운 [14]게임이라고 묘사했다.이 게임은 Gamasutra가 선정한 2009년 최고의 무료 게임 99개 목록에 포함되어 있으며, "개념적으로...진정한 승리"[15]라고 말했다. 게임은 잭 하이윌러가 쓴 게임 디자이너의 플레이리스트 - 모든 게임 디자이너가 해야 할 혁신적 게임과 마이크 [16][17]로즈가 쓴 250개의 인디 게임에 포함되었다.온라인에서 이 게임에 대해 언급하는 많은 플레이어들이 컨셉에 대한 헌신에 감명을 받았지만, 다른 플레이어들은 너무 큰 판돈과 [11][8]오류의 여지가 없다는 이유로 "게임 구조에 대해 분노하고 분노했다".

레퍼런스

  1. ^ "You Only Live Once (2009) Browser credits".
  2. ^ a b "「センス・オブ・ワンダー ナイト 2009」に登場した珠玉の10作品を紹介 アッと驚く新鮮なゲームアイディアが世界中から続々登場!". 26 September 2009.
  3. ^ a b c d Simon Ferrari의 절차적 수사학의 판단 https://smartech.gatech.edu/bitstream/handle/1853/33915/ferrari_simon_f_201005_mast.pdf 페이지 102
  4. ^ a b 비디오 게임이 우리에게 가르쳐 줄 수 있는 10가지: (인생, 철학 및 모든 것에 대하여) 318-319페이지
  5. ^ 메타게이밍:게임, 경쟁, 스펙팅, 커닝, 트레이딩, 메이킹, 브레이크 비디오 게임 페이지 148-150
  6. ^ a b 현대성의 렌즈를 통한 비디오 게임 해석 244페이지
  7. ^ 매니페스토 아님:침략의 언어 페이지 157
  8. ^ a b c d ""人生は1回きり"のアクションゲーム!雷天堂が再び贈る問題作『You Only Live Once』 (2009年8月10日) - エキサイトニュース(2/2)".
  9. ^ Computer 9/2009 페이지50 퍼블리셔의 경우
  10. ^ Revista LifePlay N† 2 – 2014년 2월– ISSN : 2340-5570 '돌아보지 마세요' : La programacion del tabu pp 85/86
  11. ^ a b 멀티플레이어:디지털 게임의 사회적 측면
  12. ^ "Sense of Wonder Night 2009 : La créativité avant tout".
  13. ^ Gamedeveloper vol 15 2009년 11월 10일, 페이지 4.유나이티드 비즈니스 미디어
  14. ^ "Juegos Indie: Metajuegos". 4 September 2011.
  15. ^ "Opinion: The 99 Best Free Games of 2009". 31 December 2009.
  16. ^ 게임 디자이너의 플레이리스트 - 모든 게임 디자이너가 플레이해야 하는 혁신적인 게임
  17. ^ 250개의 인디게임이 꼭 플레이해야 합니다.

외부 링크