브라이스(소프트웨어)

Bryce (software)
브라이스
DAZ 3D Bryce Logo.png
Bryce5screenshot.jpg
브라이스 스크린샷
개발자다즈 3D
초기 릴리즈1994; 28년 전 (1998년)
안정적 해제
7.1.0.109 / 2010년 12월 23일; 11년(2010-12-23)[1]
운영 체제Windows NT 4(서비스 팩 6 포함)

Windows 2000 서비스 팩 2
윈도 XP
윈도 비스타
윈도 7
맥 OS X 타이거
맥 OS X 레오파드

맥 OS X 눈표범[2]
크기250MB[1]
유형3D 컴퓨터 그래픽스
면허증
웹사이트www.daz3d.com/bryce-7-pro

흔히 Bryce3D라고도 불리는 Bryce프랙탈 풍경을 전문으로 하는 3D 모델링, 렌더링, 애니메이션 프로그램이다.[3]이 이름은 브라이스 캐니언에서 따온 것으로, 이 소프트웨어로 처음 시뮬레이션한 많은 동일한 풍경들이 있는 험준한 지역이다.[4]

역사

원래의 브라이스 소프트웨어는 산맥과 해안선의 사실적인 컴퓨터 이미지를 만들기 위해 프랙탈 기하학과의 작업에서 생겨났다.[5]초기 프랙탈 기반 프로그램 세트는 Benoît Mandelbrot의 학생인 Ken Musgrave(이후 Mojo World)에 의해 개발되었고, Eric Wenger에 의해 확장되었다.벵거는 후에 소프트웨어 아티스트 카이 크라우스와 만나 기본적인 사용자 인터페이스를 설계했다.첫 번째 상업 버전인 브라이스 1.0은 1994년에 매킨토시를 위해 등장했다.

1996년에 선적된 브라이스 2.0은 사실적인 산맥의 창조라는 원래 개념을 훨씬 뛰어넘어 포함되었다.여기에는 독립적인 광원, 복잡한 대기 효과, 이들을 결합하기 위한 부울 방법이 있는 원시 형태의 추가, 개선된 텍스처 편집기 및 DXF로 모델을 내보낼 수 있는 기능이 포함되었다.[6]첫 번째 안정된 버전인 2.1은 1997년에야 출시되었지만 브라이스 2.0도 윈도 플랫폼에 포팅되었다.

1997년 새롭게 결성된 메타크레이션스 코퍼레이션에 의해 크로스 플랫폼 브라이스 3D(버전 3.1)로 장면 애니메이션화 기능이 추가(안정적 형태로)됐다.최종 영상에 보이지 않는 '카메라 물체'가 관찰자 역할을 했다.카메라는 하나의 이미지를 위해 한 장소에 보관하거나 여러 장소에서 렌더링되는 이미지를 궤적으로 전송할 수 있다.카메라의 궤적을 따라 만들어진 이미지들의 모음이 어우러져 역동적인 세계를 통한 여정을 시뮬레이션하는 실감나는 애니메이션을 만들어낸다.[7]

1999년에 Bryce 4.0은 대기 및 하늘의 처리, 질감 및 물체의 수출입에 있어 주요한 개선사항과 함께 출시되었다.[8]

2000년에 브라이스는 코렐 사에 의해 구매되었다.코렐은 2001년에 브라이스 버전 5를 출시했는데, 이 버전에는 트리 랩과 메타볼과 같은 몇 가지 새로운 기능이 포함되어 있었다.불행하게도 버전 5의 렌더링은 버전 4보다 훨씬 느렸고, 코렐이 설정한 가격표가 더 높았다.[9]곧 버전 5.01로 패치를 따라갔는데, 이 패치는 일부 버그를 수정하고 문서화되지 않은 몇 가지 기능을 추가했다.

2004년에 이 소프트웨어는 다즈 3D에 다시 팔렸다.[10]2005년에 Daz 3D는 Daz Studio Character 플러그인이 포함된 Bryce 5.5를 출시했다.이러한 DAZ의 3D 모델 조작 어플리케이션인 다즈스튜디오와 브라이스의 통합은 사용자들이 슬라이드를 포함한 모든 재료를 완비한 다즈스튜디오와 포저로부터 콘텐츠를 브라이스로 직접 수입할 수 있게 해 브라이스 장면에서 인간적인 인물을 더 쉽게 가질 수 있게 했다.

2006년 10월 Daz 3D는 Bryce 6.0을 출시하고 업데이트(6.1)를 출시했으며, 여기에는 Mac Intel 호환 업데이트가 포함된다.새로운 기능에는 애니메이션 가져오기, 듀얼 프로세서 시스템 및 하이퍼스레딩 지원, 무작위 복제 도구, 고급 지형 편집, HDRI 지원 및 기타 트윗이 포함된다.인터페이스는 대체로 동일하게 유지되었지만 녹색 색조를 띠었으며, 팔레트를 만드는 데 다른 버튼이 있었다.

2007년 6월 다즈 3D는 브라이스 5.5를 프리웨어로 재출시했다.[11]

2009년 여름, 다즈 3D는 다즈 스튜디오 버전 3를 출시했다.이 버전은 브라이스 6.1을 깨는 것 같았다.[12]

다즈 3D는 2009년 12월 안정성을 향상시킨 브라이스 6.3을 출시하고 맥 OS X v10.6에 대한 지원을 추가했다.[13]

브라이스 7은 2010년 7월에 발매되었다.새로운 기능으로는 인스탱킹 랩과 고급 조명이 있다.업데이트된 기능에는 Daz Studio Bridge, Sky Lab, 클라우드 및 HDRI가 포함된다.브라이스 7은 한정된 무료 버전, 새로운 기능이 부족한 표준 버전, 그리고 새로운 기능이 있는 프로 버전 등 3가지 버전으로 제공된다.[14]브라이스 7은 현재 OS X 라이온(10.7), 마운틴 라이온(10.8), 매버릭스(10.9)와 호환이 되지 않기 때문에(브라이스 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74)와 호환되는 최신 OS X는 스노우 레오파드(10.6)[15][16]이다.

브라이스7 개발은 맥OS 호환성 문제를 포함해 2018년 10월 말 개발이 중단됐다.[16]

특징들

브라이스가 그린 풍경

Bryce 7 특징:

  • 인스턴싱 랩
  • 개선된 라이트 랩
  • Sky Lab 개선사항
  • 입자 방출기
  • 다즈 스튜디오 브리지
  • 향상된 가져오기/내보내기 파일 형식

참고 항목

참조

  1. ^ a b c "Bryce Personal Learning Edition specifications". Download.com. CBS Interactive. Retrieved December 4, 2011.
  2. ^ "System Requirements". Daz 3D. Retrieved December 4, 2011.
  3. ^ Fenton, Erfert (April 1998). "Bryce 3D". Macworld. Archived from the original on December 14, 2007. Retrieved May 31, 2009.
  4. ^ Kitchens, Susan A.; Gavenda, Victor (2000). Real World Bryce 4. Peachpit Press. p. 18. ISBN 0-201-35438-1.
  5. ^ "DAZ Bryce - Desktop, Video / Animation / 3D Modeling Apps". Scopic. Retrieved December 22, 2021.
  6. ^ Domingo Martinez, Carlos (August 1996). "Bryce 2". Macworld. Vol. 13, no. 8. p. 59-60.
  7. ^ Fenton, Erfert (April 1998). "Bryce 3D". Macworld. Vol. 15, no. 4. p. 42.
  8. ^ Stephen, Beale (July 1999). "Bryce 4". Macworld. Vol. 16, no. 7. p. 39. Retrieved September 10, 2021.
  9. ^ Popko, Rick (January 14, 2002). "Bryce 5.0". CNET. Retrieved May 31, 2009.
  10. ^ "DAZ PRODUCTIONS ACQUIRES BRYCE® FROM COREL" (PDF). Corel Corporation UK (Press Release). Archived from the original (PDF) on March 4, 2012.
  11. ^ (등록 필요)에서 사용 가능)
  12. ^ http://sarponita.blogspot.com/2009/05/bryce-61-and-dazstudio-3-beta.html[permanent dead link]에서 이용 가능
  13. ^ "Bryce 6.3 Now available". DAZ 3D Forums. December 16, 2009. Archived from the original on March 4, 2012.
  14. ^ "Bryce 7 - Still on Sale!". DAZ 3D Forums. July 29, 2010. Archived from the original on March 4, 2012.
  15. ^ "Bryce 7". DAZ 3D. Archived from the original on December 2, 2013.
  16. ^ a b "Info for Mac Users Regarding OS X Lion, Mountain Lion, Mavericks, Yosemite et al". DAZ 3D Forums. October 2018. Retrieved September 10, 2021. Bryce 7 is not currently in the Dev cycle [...] There has been no date given for when Bryce will re-enter the dev cycle

외부 링크