만델구

Mandelbulb
4K UHD 3D Mandelbulb 비디오
v † v + c 반복8 대한 3D Mandelbulb의 광선 추적 이미지

만델불브는 3차원 프랙탈로 1997년 쥘 루이스에 의해 처음으로 제작되었으며 2009년 다니엘 화이트와 폴 나이랜더가 구면 좌표를 사용하여 추가로 개발했다.

복소수 2차원 공간의 3차원 아날로그가 없기 때문에 표준 3차원 만델브로트 집합은 존재하지 않는다.4차원 만델브로트 세트는 사분위수 및 복소수를 사용하여 구성할 수 있습니다.

흰색3 의 벡터 v , , z { displaystyle \v } = \ x , , \ "n제곱" 공식은 다음과 같다.

어디에

그 후 만델벌브는δ3 displaystyle \{의 세트로 정의되며, 이 ({ 0, 0}의 궤도는 v +c \ {의 \stylangle {n}에서 0 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0\rangle}의 세트로 정의됩니다.n > 3의 경우, 결과는 프랙탈 표면 디테일과 n에 따른 다수의 "lobe"를 가진 3차원 전구 구조입니다.그래픽 렌더링의 대부분은 n = 8을 사용합니다.그러나 n이 홀수일 경우 방정식을 유리 다항식으로 단순화할 수 있습니다.예를 들어, n = 3인 경우, 세 번째 거듭제곱을 보다 우아한 형태로 단순화할 수 있습니다.

위의 공식에 의해 주어진 만델벌브는 실제로 다음과 같이 주어진 매개변수 (p, q)에 의해 주어진 프랙탈 계열의 하나이다.

항등식n v = v를 유지하기 위해 p와 q가 반드시 n과 같을 필요는 없으므로, 보다 일반적인 프랙탈을 설정함으로써 찾을 수 있다.

fg의 경우.

입방정식

큐빅 프랙탈

다른 공식은 다음과 같은 제곱합에 대한 거듭제곱을 제공하기 위해 제곱합을 모수로 하는 항등식에서 나옵니다.

세 개의 숫자를 큐브해서 계수를 세제곱하는 방법이라고 생각할 수 있습니다.예를 들어, 이것은

또는 다른 순열.

이는 z 3 + w 0 {\w\to w이고 y = w w w 3+ 0 {\ w { 복잡한 합니다.

이러한 2개의 "입방체" 변환을 조합하여 약간 더 구조적인 power-9 변환을 얻을 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다.

5차 공식

5차 만델불브
C = 2인 5차 만델불브

입방체 대칭을 가진 만델벌을 만드는 또 다른 방법은 일부 정수 m에 대해 복잡한 반복 z + + {\z\ z 취하고 3차원에서 대칭이 되도록 항을 추가하여 단면을 동일한 2차원 프랙탈로 유지하는 것이다.(4는 i}= 를 들어 z + 0({ z z의 경우입니다.에서는 z x + y { z=x입니다.

그 다음 3차원으로 확장하여 다음과 같은 효과를 얻을 수 있습니다.

다른 Mandelbulbs(일반적으로 0으로 설정됨)를 제공하는 임의 상수 A, B, C 및 D에 대한 값입니다. z })는 첫 번째 예시와 가장 유사한 Mandelbulb를 제공합니다. 여기서 n = 9. z - + 0({ z - z에 기초하여 5제곱의 결과를 얻을 수 있습니다.

z → -z에5 기반한 프랙탈

9승 공식

z Mandelbrot 단면이 있는9 프랙탈

이 프랙탈은 멱-9 만델브로트 프랙탈의 단면을 가지고 있다.주구로부터 32개의 작은 구근이 돋아나고 있다.예를 들어 다음과 같이 정의됩니다.

이러한 공식은 보다 짧은 방법으로 기술할 수 있습니다.

다른 좌표에 대해서도 마찬가지입니다.

9승 프랙탈 상세

구면 공식

완벽한 구면 공식은 공식으로 정의될 수 있다.

어디에

여기서 f, g h는 n제곱 유리 삼위일체이고 n은 정수입니다.위의 입방정 프랙탈이 그 예입니다.

미디어에서의 사용

  • 2014년 컴퓨터 애니메이션 영화 ' 히어로 6'에서 클라이맥스는 만델불의 [2][3]스타일화된 내부로 표현되는 웜홀의 중간에서 일어난다.
  • 2018년 공상과학 공포영화 '절멸'에서 외계 생명체가 부분 만델불 [4]형태로 등장한다.
  • 웹툰에서 연석의 영혼 영역은 양식화된 황금 만델불로 표현됩니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Mandelbulb: The Unravelling of the Real 3D Mandelbrot Fractal". "상세" 섹션을 참조하십시오.
  2. ^ Desowitz, Bill (January 30, 2015). "Immersed in Movies: Going Into the 'Big Hero 6' Portal". Animation Scoop. Indiewire. Archived from the original on May 3, 2015. Retrieved May 3, 2015.
  3. ^ Hutchins, David; Riley, Olun; Erickson, Jesse; Stomakhin, Alexey; Habel, Ralf; Kaschalk, Michael (2015). "Big Hero 6: Into the Portal". ACM SIGGRAPH 2015 Talks. SIGGRAPH '15. New York, NY, USA: ACM: 52:1. doi:10.1145/2775280.2792521. ISBN 9781450336369.
  4. ^ Gaudette, Emily (February 26, 2018). "What Is Area X and the Shimmer in 'Annihilation'? VFX Supervisor Explains the Horror Film's Mathematical Solution". Newsweek. Retrieved March 9, 2018.

6. http://www.fractal.org Jules Ruis의 프랙탈 내비게이터

외부 링크