컴퓨터 애니메이션 제작 시스템

Computer Animation Production System

CAPS(Computer Animation Production System)1980년대 후반 월트 디즈니 컴퍼니와 픽사가 개발한 소프트웨어, 스캔 카메라 시스템, 서버, 네트워크 연결된 컴퓨터 워크스테이션 및 커스텀 데스크의 독점 컬렉션입니다.2000년대 중반까지 시대에 뒤떨어졌지만, 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오가 제작한 전통적인 애니메이션 장편 영화의 잉크, 페인트, 후 제작 공정의 인건비를 줄이는 데 성공했다.또한 영화 제작자들에게 완전히 새로운 디지털 도구 팔레트를 제공했습니다.

역사와 진화

뉴욕공과대학(NYIT)의 컴퓨터 그래픽스 랩은 1970년대 후반에 셀 애니메이션을 위한 "스캔 앤 페인트" 시스템을 개발했습니다.그것은 Measure for Measure라고 불리는 22분짜리 컴퓨터 애니메이션 텔레비전 쇼를 제작하는데 사용되었다.컴퓨터 시스템의 산업 발전으로 코넬 대학의 Marc Levoy와 Hanna-Barbera Productions는 1980년대 [1]초에 만화를 위한 비디오 애니메이션 시스템을 개발했습니다.

CAPS 공정의 첫 번째 사용은 "디즈니 마법의 세계" 타이틀을 위해 엡콧의 우주선 어스에 서 있는 미키였다.이 시스템의 첫 번째 장편 영화 테스트는 1989년 인어공주 제작으로,[2] 영화의 마지막에 무지개 시퀀스의 싱글샷에 사용되었다.인어공주 이후, 영화는 완전히 CAPS를 사용하여 제작되었습니다. 그 중 첫 번째 작품인 The Rescedures Down Under는 100% 디지털 장편 영화였습니다.Beauty and the Beast, Aladdin, The Lion King, 그리고 The Hunchback of Notre Dame을 포함한 이후의 영화들은 CAPS의 2D와 3D의 통합을 [3][4]더 많이 이용했다.

CAPS의 초기에는 사람들이 컴퓨터가 관련되어 있다는 것을 [5]알게 되면 마법이 사라질까 봐 디즈니는 공개적으로 이 시스템에 대해 논의하지 않았다.컴퓨터 그래픽스 월드[6] 잡지는 1994년에 그 [7]과정을 처음으로 살펴봤다.

어워드

1992년 CAPS를 개발한 팀은 아카데미 영화 예술과학상을 수상했습니다.이하와 같습니다.[8]

기술력

CAPS는 애니메이션 장편영화에 사용된 디지털 잉크페인트 시스템으로서, 메이저 스튜디오에서 최초로 사용되었습니다.CAPS를 사용하면 컴퓨터 환경에서 닫힌 영역과 선을 무제한 팔레트로 쉽게 색칠할 수 있습니다.이것은 인도의 잉크나 제로그래픽 기술을 사용하여 만화 그림을 로 옮기고 셀의 뒷면을 구아체 페인트로 칠하는 값비싼 과정을 대체했다.또한 투명한 음영과 혼합된 색상과 같은 정교한 신기술도 가능했습니다.

완성된 디지털 셀은 스캔된 배경 그림 에 합성되었고, 카메라나 팬의 움직임은 구식 애니메이션 카메라의 동작을 시뮬레이션한 컴퓨터 노출 시트로 프로그램되었다.또한 깊이감을 주는 복잡한 멀티팬 샷이 가능했다.아날로그 멀티팬 카메라와 달리 CAPS 멀티팬 카메라는 아트워크 크기에 의해 제한되지 않았습니다.이전에는 볼 수 없었던 광범위한 카메라 움직임이 영화에 통합되었다.이 순서의 최종 버전은 합성되어 필름에 기록되었다.애니메이션 요소가 디지털 방식으로 존재했기 때문에, 3차원 컴퓨터 애니메이션을 포함한 다른 유형의 영화와 비디오 요소를 통합하는 것은 쉬웠습니다.

CAPS는 현재 이용 가능한 것보다 상당히 느린 컴퓨터 시스템을 사용하여 높은 수준의 화질을 제공할 수 있었습니다.최종 프레임은 2K 디지털 필름 해상도(가로 1.66 픽셀의 가로 세로 2048 픽셀)로 렌더링되었으며, 최종 출력에서는 카메라 동작이 아무리 복잡해도 항상 100% 해상도를 유지하도록 아트워크가 스캔되었습니다.픽사 이미지 컴퓨터를 사용하여 이미지는 픽셀당 48비트로 저장되었습니다.컴포지팅 시스템은 The Rescedures Down Under에서 거의 즉시 사용된 복잡한 다층 샷을 400층 오프닝 돌리 샷을 만들 수 있게 했다.DALS 시스템은 영화 업계 최초의 대규모 커스텀 RAID 시스템 중 하나를 사용했습니다.

사양과 레거시

Treasure Planet (2002년)과 Home on the Range (2004년)는 극장 운영에서 재정적으로 부진했다.이로 인해 픽사 애니메이션 스튜디오와 경쟁사인 드림웍스 애니메이션CGI 애니메이션의 성공과 함께 디즈니 피처 애니메이션의 경영진은 2004년에 기존의 2D 애니메이션 부서를 폐쇄했습니다.CAPS 데스크는 철거되고 커스텀 자동 스캔 카메라는 해체되어 폐기되었습니다.2005년까지, 오직 하나의 데스크 시스템만이 남아 있었고, 그것은 CAPS로 만들어진 영화의 데이터를 읽기 위한 것이었다.

2007년, John Lasseter는 스튜디오의 새로운 경영 책임자가 되어, 2D 유닛의 재개를 요구했습니다.그러나, CAPS로 돌아가는 대신에, 디즈니의 전통적인 애니메이션 작품인 How to Hook Up Your Home Theater (2007년), The Princess and the Frog (2009년),The Ballad of Nessie (2011년)와 Winnie the Pooh (2011년)는 보다 최신 디지털 애니메이션 시스템을 제공하는 툰붐 애니메이션의 상업용 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 제작되었다.

CAPS를 사용하여 제작한 프로젝트

장편 영화

단편 영화

레퍼런스

  1. ^ Bruce Wallace, 만화 애니메이션을 위한 래스터 이미지 병합변환, SIGGRAPH 1981, 제15권, 제3호, 1981년 8월 253-262.
  2. ^ Barbara Robertson (January 2010). "The Tradition Lives On". Computer Graphics World. 33 (1). Retrieved 11 November 2016.
  3. ^ Robertson, Barbara (July 2002). "Part 7: Movie Retrospective". Computer Graphics World. 25 (7). December 1991 Although 3D graphics debuted in earlier Disney animations, Beauty and the Beast is the first in which hand-drawn characters appear in a 3D background. Every frame of the film is scanned, created, or composited within Disney's computer animation production system (CAPS) co-developed with Pixar. (Premiere: (11/91)
  4. ^ "Timeline". Computer Graphics World. 35 (6). Oct–Nov 2012. DECEMBER 1991: Beauty and the Beast is the first Disney film with hand-drawn characters in a 3D background. Every frame is scanned, created, or composited within CAPS.
  5. ^ "Alvy Ray Smith: RGBA, the birth of compositing & the founding of Pixar". fxguide.com. 5 July 2012. Retrieved 11 November 2016.
  6. ^ "Visual Effects - Computer Graphics World - 3D Modeling - Animation - CGI". cgw.com. Retrieved 11 November 2016.
  7. ^ "Disney lets CAPS out of the bag". Computer Graphics World. July 1, 1994. Archived from the original on December 26, 2015 – via highbeam.com. (Computer Animation and Production System used for animated motion picture The Lion King)
  8. ^ "The Academy Awards Database". Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Retrieved 2019-09-13.{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)
  9. ^ "The Nightmare Before Christmas (1993) - Full Cast & Crew". IMDb. IMDb.com, Inc. Retrieved 2014-09-15. caps personnel