디제이

Dee Jay
디제이
스트리트 파이터 캐릭터
Deejay-ssf2.png
벵구스가 그린 슈퍼 스트리트 파이터 II의 디제이
첫 등장슈퍼 스트리트 파이터 II (1993)
설계자제임스 고다드
묘사자미겔 A.누네즈 주니어
목소리:
  • 영어
  • 보 빌링슬라 (스트리트 파이터 II: 애니메이션 영화)
  • 돕슨 (애니메이션 시리즈)
  • 크리스 케인 (슈퍼 스트리트 파이터 IV)
  • 일본인입니다
  • 마츠오 긴조 (스트리트 파이터 II 애니메이션 무비)
  • 오오츠카 호추 (스트리트 파이터 알파 3)
  • 하마다 겐지 (슈퍼 스트리트 파이터 IV)
우주 내 정보
직종.킥복서
음악가
격투 스타일킥복싱
가라데카
기원.자메이카
국적.자메이카인

디제이(Dee Jay)스트리트 파이터 시리즈의 가상의 캐릭터이다.그는 1993년 슈퍼 스트리트 파이터 II에서 게임에 도입된 네 명의 새로운 캐릭터 중 하나로 첫 등장했다.이 시리즈에서 그는 자메이카의 킥복싱 선수이자 가라데카이며, 레코딩 아티스트이자 브레이크 댄서이다.그는 그 당시 미국인이 디자인한 유일한 캐릭터였다.디 제이는 실제 킥복싱 선수 빌리 블랭크스에 기반을 두고 있었으며 엇갈린 평가를 받았다.

외관

디 제이는 이전의 스트리트 파이터 II 게임의 원래 12개의 캐릭터 명부에 더해 게임에 도입된 4개의 새로운 캐릭터 중 하나로 슈퍼 스트리트 파이터 II (1993)에서 데뷔했다.그는 새로운 음악 사운드를 개발하기 위한 영감을 찾아 월드 워리어 토너먼트에 출전한다.Dee Jay는 Street Fighter Alpha 3(1998)의 콘솔 버전과 Street Fighter 콘솔 버전에서 플레이 가능한 캐릭터로 다시 등장합니다. 무비이 게임은 월드 워리어 토너먼트 전을 배경으로 하고 있으며 디 제이가 프로 음악 경력을 시작하기 전의 모습을 그리고 있다.그는 스트리트 파이터 IV에 포함되지 않았지만, 전작의 [1]개발 기간 동안 후속작인 슈퍼 스트리트 파이터 IV의 캐릭터 개발이 시작되었다.스트리트 파이터 IV의 디제이를 알리는 아나운서의 오디오 파일이 게임의 오디오 [2]파일 중에서 발견되었다.그는 T와 함께 밝혀졌다. 슈퍼 스트리트 파이터 II에서 탄생한 호크와 스트리트 파이터 IV를 위해 만들어진 캐릭터 주리.슈퍼 스트리트 파이터 II에서 디 제이는 릭이라는 이름의 매니저가 있는 반면, 스트리트 파이터 알파 3에서는 [3]밥이라는 이름의 에이전트가 있다.

Street Fighter X Tekken예고편 중 하나는 그와 닮은 Dee Jay의 일부를 보여주었다.하지만 그는 최종 명단에 오르지 못했다.대신 그의 외모는 화랑의 의상 역할을 대신했다.

기타 미디어

제이는 Street Fighter II: The Animated Movie에서 단역을 맡았다.여기서 그는 나이트클럽에서 말썽을 일으키는 펑크 몇 명을 때리고 나서 길레와 천리로부터 그가 샤달루의 감시를 받고 있다는 경고를 받는다. 그는 천리가 그의 앞에 있는 그들의 사이보그 중 하나를 파괴할 때까지 믿지 않는다.그는 일본어로 긴조 마쓰오, 영어로 뷰 빌링슬라(존 해먼드로 인정)가 목소리를 냈다.

1994년 영화 '스트리트 파이터'에서 디 제이는 미겔 A에 의해 연기되었다. 누네즈 주니어가 주요 적대자 중 한 명입니다그는 M장군을 위해 일하는 탐욕스러운 해커이자 엔지니어로 묘사된다.영화의 클라이맥스에서 디 제이는 싸우기 위해 머무르는 대신 바이슨의 돈 가방을 들고 바이슨의 기지를 떠나지만, 바이슨이 세계를 장악하고 나서 화폐로 발행하려 했던 쓸모없는 "바이슨 달러"로 가득 차 있다.그는 또한 Zangief에게 Bison이 진정한 적이고 범죄 권력에 오른 이후 둘 다 사용했다고 말했다(그는 Zangief에게 아무것도 주지 않고 Dee Jay에게 돈을 잘 지불했다. 버전의 Dee Jay는 Street Fighter 콘솔버전에 표시됩니다. The Movie 비디오 게임으로 스트리트 배틀 모드에서 Zangief, Sagat, Bison과 함께 네 개의 그랜드 마스터 중 두 번째 역할을 합니다.

UDONStreet Fighter 만화 시리즈는 Dee Jay에게 MI5의 델타 레드 본사에 침입하여 붙잡힌 Doll 요원을 구금에서 해방시키는 Shadaloo의 세뇌된 요원 역할을 부여한다.그는 급습 중에 붙잡혀 델타 레드의 도움으로 정신을 회복한다.

캐릭터 디자인

제임스 고다드가 그린 디제이 스케치

디 제이는 미국 디자이너 제임스 고다드에 의해 슈퍼 스트리트 파이터 II를 위해 구상되었고 그의 이름은 고다드의 별명인 DJames에서 [4][5]변형된 이름으로 선택되었다.그는 미국인이 [6]디자인한 최초의 스트리트 파이터 캐릭터로, 블레이드, 사와다 대위와 함께 시리즈 중 미국인이 구상한 단 3명의 캐릭터 중 한 명이었다.슈퍼 스트리트 파이터 2가 카미, T를 출연시키기로 했는데 호크와 같은 디자인을 가진 두 형제는 헤드 [7]스왑을 위해 남겨두고, 고다드는 같은 격투 스타일을 가진 다른 한 쌍의 캐릭터를 갖는 것은 불필요하다고 느꼈다.그 결과, 캡콤은 형제들 중 한 명을 대신하여 디 제이를 추가하였고, 다른 한 명은 페이 [8]으로 진화하였다.

이 캐릭터의 개념은 킥복싱 선수 빌리 블랭크스가 킥복싱의 왕에서 맡은 역할을 해석한 것에서 비롯되었지만, 좀 더 명랑한 [4]기질을 가지고 있다.Goddard는 일본 팀이 더 많은 디자인 아이디어를 요청했을 때 Blanks를 영감으로 제시했다.Goddard는 "더 부정적인 사람이 아니라 정말 멋진 흑인 캐릭터가 될 것이다.그것은 당신이 그 당시 일본인에게서 자주 보던 것이다."라고 말했다.영화 킥복서의 제왕에서 블랭크스가 나쁜 남자라는 사실에도 불구하고 그는 "그의 체격과 외모는 훌륭한 캐릭터를 만들 수 있을 것이라고 생각했다"고 말했다.기억해둬야 할 건 태보 이전의 빌리 블랭크스였어정말 [9]못되게 굴었어."

Goddard는 Dee Jay의 스케치를 그려 일본 팀에게 [8]보내는 것으로 디자인을 시작했다.VHS 테이프를 복사하여 FedEx를 통해 영화 킥복서들의 왕을 보냈다.자메이카인, 재미를 좋아하는 남자, 엉덩이를 [9]걷어차면서 음악 활동을 시작하려는 사람 등의 요소를 살려 긍정적이고 재미있는 캐릭터로 디자인했다.팬츠의 디자인은 원래 "MANTIS"로 되어 있었지만 "MAXIMAL"[9]로 바뀌었습니다. 왼쪽을 향한 스프라이트는 오른쪽을 향한 스프라이트의 거울 이미지였고, 왼쪽 [10]스프라이트는 "MANTIS"의 N과 S가 뒤바뀌기 때문입니다.고다드에 따르면, "우리는 맨티스가 바지 옆구리를 내려가지 않을 것이라고 판단했고,[9] 그래서 Maximum을 선택했다."곧 디 제이는 미겔 A가 연기한 1994년 스트리트 파이터 영화로 각색되었다. 누녜스 주니어는 음악적인 배경이 컴퓨터 기술로 [11]대체되었다.미국인 디자이너에 의해 만들어진 유일한 캐릭터 중 하나인 스트리트 파이터의 공동 창작자인 아키라 니시타니는 수십 년이 지난 [4]후에야 이 캐릭터가 만들어진 이야기를 배웠다고 말했다.

접수처

디 제이는 스트리트 파이터 시리즈에 많이 출연하여 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.록키 마운틴 뉴스는 디 제이를 "슈퍼 스트리트 파이터 [12]II에 소개된 화려한 래퍼 타입이며 아마도 새로운 네 가지 캐릭터 중 최고일 것"이라고 묘사했다.Total Magazine은 또한 그의 캐릭터 디자인을 칭찬하며 그를 "Total [13]팀에서 개인적으로 가장 좋아하는 사람"이라고 강조했습니다.게임데일리는 그의 경기 스타일의 강점을 언급하며 "역대 스트리트 파이터 캐릭터 상위 20인"[14] 기사에서 그를 17위에 올렸다.게임스 월드는 1994년 스트리트 파이터 영화미겔 A를 캐스팅한 에 찬사를 보냈다. 누네즈 주니어는 10점 [11]만점에 9점으로 자신의 역할을 평가했습니다.그러나 IGN의 편집자 제시 슈딘은 "단순히 코믹 [15]릴리프를 위해 포함된 것 같다"고 말하며 그의 영화 출연을 비판했다.스트리트 파이터 IV의 최종 캐릭터에 대해 논의하면서 크레이브 온라인은 그들이 디 [16]제이를 선호했을 것이라고 언급했다.올게임의 편집자인 매튜 하우스는 디 제이를 "광범위하게 [17]놓쳤다"고 묘사했다. 프로 스트리트 파이터 선수 저스틴 웡은 디 제이가 "이 게임에서 실제로 그에게 많은 도구를 주었기 때문에 그들은 그를 주리보다 더 캐릭터로 감동시켰다"고 말했다.그는 슈퍼 스트리트 파이터 II에서는 를 좋아하지 않았지만 슈퍼 스트리트 파이터 IV에서는 를 좋아했다고 말했다. "다른 게임에서 그가 가졌던 스타일이 스트리트 파이터 IV [18]캐릭터였기 때문이다."동료 전문 스트리트 파이터 선수 키스 스튜어트는 그를 두 번째로 좋아하는 스트리트 파이터 캐릭터로 선정하고 슈퍼 스트리트 파이터 II 터보의 화신인 동시에 "정말 긍정적이고 행복한 캐릭터"[19]라고 칭찬했다. IGN UK의 마틴 로빈슨 편집자는 디제이, T. 호크와 주리는 "세 명 모두 경기를 했고 세 명 모두 이미 [20]사랑에 빠졌습니다."라고 말했다.하지만, 1UP.com는 슈퍼 스트리트 파이터 II에서의 디 제이의 역할을 비판하면서 그를 "아저씨"라고 부르며 캡콤이 그러한 [21]게임에 대한 수요를 과대평가했다고 논평했다.슈퍼 스트리트 파이터 II에 대해 논의하는 동안, 자이언트 밤 편집장 제프 거스트만은 "나는 기본적으로 그가 존재하지 않는 것처럼 행동하기 위해 최선을 다했다"고 이 게임의 "진짜 스타"는 페이롱과 캠미라고 [22]말했다.

Dee Jay는 게임흑인 캐릭터들대표주자로 검토되어 왔다.Kishonna Gray는 Race, Gender, Deviance in Xbox Live에서 Dee Jay에 대해 쓰고 있으며, 이는 Dee Jay가 일본과 미국 [23]캐릭터의 더 영웅적인 특징과는 달리 그의 캐릭터 디자인으로 "괴물스러운 다른 사람"으로 묘사되었음을 시사한다.유로게이머는 디 제이가 1990년대 초반 단 3명의 흑인 게임 캐릭터 중 하나라고 언급하며, "90년대 흑인 캐릭터들의 표현은 개발자들의 이상한 창의적인 선택과 개인적으로 가장 좋아하는 [24]디 제이를 포함한 다양성에 대한 곧잘 웃기는 시도들로 더 나빠진 것 같다"고 말했다.저널리스트이자 게임 평론가인 Evan Narcisse는 "다혈질 중심의 브루저와 비속어적인 교활한 남자들의 행렬이 격투 게임 시리즈에 등장했는데, 이는 명백히 가장 광범위한 [25][26]스트로크로 '힙'한 도시 생활을 전달하려는 의도였다"고 Dee Jay를 언급했다.비트몹의 편집자인 브라이언 셔크는 제이를 식민지화된 가난한 나라들을 위해 남겨진 스트리트 파이터의 "가장 공격적인 고정관념" 중 하나로 언급하며, 디 제이의 등장은 "초기 [27]영화에서 흑인들의 전형적인 묘사였던 "잔인"이라는 단어를 떠올리게 한다"고 말했다.

레퍼런스

  1. ^ "Super Street Fighter IV Q&A - Xbox 360 Previews at GameSpot". Gamespot.com. 27 April 2010. Archived from the original on 23 January 2013. Retrieved 3 September 2010.
  2. ^ "Dee Jay And T. Hawk Coming To Street Fighter IV?".
  3. ^ 스트리트 파이터 알파 3 게임 종료 시퀀스, 캡콤, 1998.
  4. ^ a b c Henderstot, Steve; Lapetino, Tim (15 November 2017). Undisputed Street Fighter: The Art And Innovation Behind The Game-Changing Series. Dynamite Entertainment. ISBN 978-1-5241-0469-6.
  5. ^ Boyer, Crispin (February 1998). "EGM Takes a Time-Tripping Look at the Evolution of Arcades". Electronic Gaming Monthly. No. 103. Ziff Davis. p. 91.
  6. ^ La Historia De Street Fighter II. Retro Gamer Spain. 2013. pp. 8–17.
  7. ^ Studio Bent Stuff. All About Capcom Head-to-Head Fighting Games (in Japanese). p. 275.
  8. ^ a b "The origin of Dee Jay, straight from creator James Goddard".
  9. ^ a b c d "Fighting Spirits: The Men Behind the Combos - Page 1". GameSpy. Retrieved 3 September 2010.
  10. ^ "10 Things You Didn't Know About Street Fighter II – OC Weekly". www.ocweekly.com. Retrieved 10 January 2021.
  11. ^ a b Street Fighter: The Movie. Games World Issue 10. 1995. pp. 38–43.
  12. ^ 윌리엄슨, 맷(1993년 10월 29일)."Street Fighters DOWN THE Count", 록키 마운틴 뉴스2008년 12월 18일 취득
  13. ^ Super Street Fighter II. Total. 1 July 1994. pp. 16–19.
  14. ^ 역대 스트리트 파이터 캐릭터 상위 20명게임데일리2008년 11월 12일에 취득.
  15. ^ Schedeen, Jesse (7 July 2010). "Videogame Heroes Report Card - Stars Feature at IGN". Stars.ign.com. Retrieved 3 September 2010.
  16. ^ Maddox, Dante. "Final Five Street Fighter IV Characters Revealed!". CraveOnline.com. Archived from the original on 28 July 2012. Retrieved 3 September 2010.
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  18. ^ Thomsen, Michael (23 October 2009). "Super Street Fighter IV In-Depth - PlayStation 3 Preview at IGN". Ps3.ign.com. Retrieved 3 September 2010.
  19. ^ Stuart, Keith (30 April 2010). "Ryan Hart's Top 20 Street Fighter characters - Part 2 Technology guardian.co.uk". Guardian. Retrieved 3 September 2010.
  20. ^ Robinson, Martin (25 November 2009). "Five Fighters We Want in Super Street Fighter IV - PlayStation 3 Feature at IGN". Ps3.ign.com. Retrieved 3 September 2010.
  21. ^ "The Essential 50 Part 32: Street Fighter II from". 1UP.com. Archived from the original on 16 January 2010. Retrieved 3 September 2010.
  22. ^ "Super Street Fighter IV Hands-On". Giant Bomb. 16 November 2009. Retrieved 28 August 2012.
  23. ^ Gray, Kishonna L. (21 March 2014). Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual Margins. Routledge. ISBN 978-0-323-29625-0.
  24. ^ Mellor, Calypso (28 June 2019). "Apex Legends' diverse cast is great for the present, but E3 left me excited for the future". Eurogamer. Retrieved 3 January 2021.
  25. ^ Narcisse, Evan (20 October 2015). Goldberg, Daniel (ed.). The Natural. The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture. Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-640-8.
  26. ^ Narcisse, Evan. "The Natural: The Trouble Portraying Blackness in Video Games". Kotaku. Retrieved 3 January 2021.
  27. ^ Hoadley, Chris. "Racial Stereotypes in Video Games: How Do We Change Them?". Bitmob.com. Archived from the original on 25 November 2010. Retrieved 3 September 2010.

외부 링크