FS1 비행 시뮬레이터
FS1 Flight Simulator| FS1 비행 시뮬레이터 | |
|---|---|
TRS-80 커버 아트 | |
| 개발자 | 하위 로직 |
| 게시자 | 하위 로직 |
| 디자이너 | 브루스 아트윅 스튜 모멘트 |
| 프로그래머 | 브루스 아트윅 |
| 플랫폼 | 애플 II, TRS-80 |
| 해제 | 애플 II TRS-80 1980 |
| 장르 | 아마추어 비행 시뮬레이터 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
FS1 Flight Simulator는 Sublogic에서 애플 II용으로 발행한 1979년 비디오 게임이다. 1980년에 이어 TRS-80 버전이다.FS1 Flight Simulator는 약간 현대화된 Sopwith Camel의 조종석에 있는 비행 시뮬레이터다.[2]FS1은 1982년부터 마이크로소프트에 의해 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터로 판매된 서브로직의 시뮬레이션 라인에서 첫 번째다.
Sublogic은 나중에 Apple II와 TRS-80에 대한 업데이트된 버전을 5 1/4인치 디스켓에 공개했다.업데이트 내용에는 강화된 지형, 도움말 메뉴, 폭탄 조준경이 포함되어 있다.
게임플레이
개발
컴퓨터 그래픽 전문가인 브루스 아트윅과 파일럿이자 마케팅 전공 학생인 스튜 모멘트는 일리노이 대학의 룸메이트였다.서브로직(Sublogic)을 형성한 후 그들의 첫 번째 제품인 A2FS1 Flight Simulator는 흑백 와이어프레임 그래픽을 가지고 있었으며, 36개의 타일(약 수백 평방 킬로미터에 해당하는 6 X 6 패턴)으로 구성된 매우 제한된 풍경을 특징으로 했으며, 매우 기본적인 시뮬레이션(항공기 1대만 시뮬레이션)을 제공했다.[3]
서브로직은 25달러짜리 FS1이 "현실적으로 안정적인 항공기 제어를 제공하는 시각적 비행 시뮬레이터"라고 광고했고, 그래픽 엔진은 "초당 150개의 선을 그릴 수 있다"[4]고 했다.
포트
시뮬레이터는 후에 초보적인 그래픽 기능만을 가진 TRS-80 모델 I에 포팅되었다.시뮬레이터를 TRS-80 제한된 메모리와 디스플레이에 압착하기 위해 계기판을 떨어뜨리고 조종석 윈도우 디스플레이 해상도를 낮췄다.
리셉션
J. Mishcon은 The Space Gamer No. 31에서 FS1 비행 시뮬레이터를 검토했다.미쉬콘은 "모든 것을 고려해 볼 때 이것은 내가 본 가장 인상적인 컴퓨터 게임이다.그것은 완전히 새로운 표준을 만든다.사가지고 직접 보라고 가장 강력하게 권한다."[2]
밥 프록터는 컴퓨터 게이밍 월드의 게임을 검토한 뒤 "다른 비행 시뮬레이터가 있지만 서브로직 프로그램은 내장된 개싸움 게임만의 독특한 프로그램으로 남아 있다.시뮬레이션에 대해 열변을 토하는 동안, 평론가들은 이 게임을 '어렵다', '도전한다', '불가능에 가깝다'라고 불렀다.'"[5]
플라이트 시뮬레이터는 1982년 6월까지 3만부가 팔리며 컴퓨터 게이밍 월드 최고 판매자 목록에서 공동 3위에 올랐다.[1]
리뷰
참조
- ^ a b "Inside the Industry" (PDF). Computer Gaming World. September–October 1982. p. 2. Retrieved 2016-03-28.
- ^ a b Mishcon, J. (September 1980). "Capsule Reviews". The Space Gamer. Steve Jackson Games (31): 28.
- ^ Hockman, Daniel (April 1987). "Bruce Artwick's Flight Simulator / You've Come A Long Way, Baby! / The History of an Epic Program". Computer Gaming World. No. 36. pp. 32–34. Retrieved 23 April 2016.
- ^ "New for the Apple II & TRS-80... the subLOGIC FS1 Flight Simulator!". BYTE (advertisement). January 1980. p. 94.
- ^ Proctor, Bob (March–April 1982). "You Too Can Be an Ace!". Computer Gaming World. Vol. 1, no. 3. pp. 32–33.
- ^ "SoftSide Magazine Issue 28 (Convoy)". January 1981.
- ^ "80 Microcomputing Magazine August 1981". August 1981.