마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2002
Microsoft Flight Simulator 2002마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2002 | |
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개발자 | 마이크로소프트 |
게시자 | 마이크로소프트 |
프로듀서 | 켄 래버링 |
디자이너 | 칼 에드룬드 |
아티스트 | 릭 웰시 제이슨 와스키 |
시리즈 | 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | 2001년 10월 |
장르 | 아마추어 비행 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2002는 FS2002로도 알려져 있으며 2001년 10월에 출시된 비디오 게임으로 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 비디오 게임 시리즈의 8번째 작품이다.프로페셔널 에디션이라는 버전이 표준판과 동시에 출시되어 2대의 항공기와 비행강사 기능, 편집기를 추가하여 건물과 항공기를 만들었다.
게임플레이
FS2002(8.0)는 이전 버전에 비해 크게 향상되었다.FS2002는 그래픽 개선 외에도 사용자가 컴퓨터 제어 항공기와 나란히 비행하고 공항과 통신할 수 있는 항공 교통 관제(ATC)와 인공지능(AI) 항공기를 도입했다.대상 프라마이트에 대한 옵션이 추가되어 텍스처 로드 및 기타 유지보수 작업을 수행하는 동안 프라마이트의 캡이 말을 더듬는 것을 줄일 수 있었다.또한 항공기는 3D 가상 조종석을 갖추고 있어 실제 조종사의 관점에서 조종석을 실제로 볼 수 있다.외관에도 관성 효과가 나타나, 현실적인 물리적 환경에서 움직임의 착각을 유도했다.
9.11 테러로 인한 변경
마이크로소프트는 9.11 테러로 인해 출시 직전에 세계무역센터(1973–2001)의 풍경을 게임에서 삭제했다.[1][2]
리셉션
판매의
미국에서는, 플라이트 시뮬레이터 2002가 NPD 인터렉트의 2001년 10월 컴퓨터 게임 판매 순위에서 12위로 평균 소매가 $70으로 데뷔했다.[3]11월까지 상위 20위 안에 들지 못했다.[4]2001년 말까지 이 게임의 국내 판매량은 총 13,954대로 900만 달러의 수익을 올렸다.[5]국제적으로 이 게임은 엔터테인먼트 레저 소프트웨어 출판협회(ELSPA)로부터 "실버" 판매상을 받았으며,[6] 이는 영국에서 최소 10만장의 판매고를 나타낸 것이다.[7]
리뷰 및 수상
플라이트 시뮬레이터 2002는 PC 게이머 US의 2001년 "베스트 시뮬레이션"과 Academy of Interactive Arts & Science "올해의 컴퓨터 시뮬레이션 게임" 상을 수상했다.[8][9]전 출판사의 편집자들은 이 게임이 IL-2 스투르무빅을 상대로 "약하게 우세했다"고 썼으며, "어떤 종류의 총, 미사일, 폭발적 폭약 효과가 없음에도 불구하고 승리한 것은 마이크로소프트의 벤치마크 제품의 최첨단 품질에 대한 놀라운 증거"라고 평했다.[9]컴퓨터 게임 매거진, 더 일렉트릭 플레이그라운드, 컴퓨터 게이밍 월드는 모두 2001년 최고의 시뮬레이션으로 2002 플라이트 시뮬레이터를 선정했지만, 이 상들은 대신 IL-2 스터모빅에게 돌아갔다.[10][11][12]컴퓨터 게이밍 월드의 편집자들은 플라이트 시뮬레이터 2002를 "존경받는 시리즈의 훌륭한 반복"이라고 불렀고, "전 세계의 세부 수준을 최소한 100배 이상 높여야 하는 벅찬 과제를 떠안았다"[11]고 말했다.
리뷰
- GameSpot - 2001년 11월 7일
- 컴퓨터 게임 월드 - 2002년 2월
- Jeuxvideo.com - 2001년 11월 26일
- 이그로마니아 - 2002년 1월
참조
- ^ "World Trade Centre to be removed from MS Flight Simulator". www.theregister.com. Retrieved 2020-08-19.
- ^ "CNN.com - Microsoft to alter 'Flight Simulator' game - September 14, 2001". www.cnn.com. Retrieved 2020-08-19.
- ^ Walker, Trey (November 29, 2001). "Hot Date holds off Harry Potter". GameSpot. Archived from the original on December 2, 2001. Retrieved April 3, 2020.
- ^ Walker, Trey (December 19, 2001). "Hot Date rules November". GameSpot. Archived from the original on February 13, 2002. Retrieved April 3, 2020.
- ^ Bradshaw, Lucy (January 31, 2002). "Markle Forum on Children and Media" (PDF). New York University. Archived (PDF) from the original on June 19, 2004.
- ^ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on February 21, 2009.
- ^ Caoili, Eric (November 26, 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on September 18, 2017.
- ^ "Academy of Interactive Arts and Sciences Announces Recipients of Fifth Annual Interactive Achievement Awards" (Press release). Las Vegas: Academy of Interactive Arts & Sciences. March 1, 2002. Archived from the original on March 6, 2002.
- ^ a b Staff (March 2002). "The Eighth Annual PC Gamer Awards". PC Gamer US. 9 (3): 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42.
- ^ Staff. "Blister Awards 2001". The Electric Playground. Archived from the original on October 13, 2003. Retrieved April 3, 2020.
- ^ a b Editors of Computer Gaming World (April 2002). "Games of the Year; The Very Best of a (Sometimes) Great Year in Gaming". Computer Gaming World. No. 213. pp. 69–73, 76–84.
- ^ Staff (March 2002). "11th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (136): 50–56.