Microsoft Flight Simulator 3.0
Microsoft Flight Simulator 3.0Microsoft Flight Simulator 3.0 | |
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개발자 | 서브로직 |
퍼블리셔 | 마이크로소프트 |
설계자 | 브루스 아트윅 |
시리즈 | 마이크로소프트 비행 시뮬레이터 |
플랫폼 | MS-DOS |
풀어주다 | 1988 |
장르 | 아마추어 비행 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
일반적으로 Microsoft Flight Simulator 3.0 또는 FS3로 알려진 Microsoft Flight Simulator는 비행 시뮬레이터 비디오 게임이다.MS-DOS용으로 1988년 중반에 출시되었습니다.
게임 플레이

Microsoft Flight Simulator 3은 Microsoft Flight Simulator 2.0에서 볼 수 있는 시뮬레이션 영역에 항공기와 공항을 추가하고 향상된 고해상도(EGA) 그래픽 및 Amiga/ST 버전에서 가져온 기타 기능을 추가하여 비행 경험을 개선했습니다.
세 대의 모의 항공기는 게이츠 리어젯 25, 세스나 스카이레인, 그리고 솝위드 카멜이었다.Flight Simulator 3은 또한 사용자가 디스플레이를 사용자 정의할 수 있도록 해주었다. 여러 개의 창을 각각 화면에 배치하고 크기를 조정할 수 있었다.지원되는 보기에는 기기 및 제어판, 지도 보기 및 다양한 외부 카메라 각도가 포함됩니다.
이 버전에는 오래된 서브로직 풍경 디스크 시리즈를 풍경 파일(SCN 파일)로 변환하는 프로그램이 포함되어 있습니다.이 파일은 FS3 디렉토리에 복사되어 사용자가 FS 월드를 확장할 수 있습니다.
접수처
컴퓨팅의 Richard Sheffield!는 다음과 같이 말했습니다. "만약 당신이 오래된 Flight Simulator 버전에서 날개를 얻었다면, 당신은 3.0 버전으로 향상된 것을 즐기고 감사할 것입니다.격납고에 처음 오시는 분들은 이 패키지로 [1]시작할 수 있습니다.
PC World의 Robert Luhn은 "비행 시뮬레이션의 다음 단계가 궁금하다면 버전 3.0을 [2]선택하라"고 말했다.
패밀리 컴퓨팅의 Steve Williams는 "버전 3.0의 그래픽은 더 좋아 보이고, 게임 시스템은 더 많은 유연성을 제공합니다. 그리고 개선된 비행기들은 비행에 새로운 도전들을 주는 반면, 새로운 옵션들은 초보 조종사들이 비행하는 데 도움을 줍니다.Flight Simulator 3.0은 다른 모든 비행 시뮬레이터가 날개를 [3]펄럭이게 합니다."
리뷰
- ACE(Advanced Computer Entertainment) - 1988년 9월[4]
- ACE(Advanced Computer Entertainment) - 1988년 10월[5]
레퍼런스
- ^ "Compute! Magazine Issue 107". April 6, 1989 – via Internet Archive.
- ^ "PC World" – via Internet Archive.
- ^ "Family Computing Magazine Issue 62". October 6, 1988 – via Internet Archive.
- ^ "ACE Magazine Issue 12". September 29, 1988 – via Internet Archive.
- ^ "ACE Magazine Issue 13". October 29, 1988 – via Internet Archive.
외부 링크
- Microsoft Flight Simulator 3.0 at Moby Games