히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 어 스트래티지 퀘스트

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
힘과 마법의 영웅들:
전략적 탐색
PC박스커버
개발자신세계 컴퓨팅
게시자신세계 컴퓨팅
디자이너존 반 카네젬
프로그래머필 스타인마이어
아티스트줄리아 울라노
작곡가폴 로메로
시리즈히어로즈 오브 마이트 앤 매직
플랫폼DOS, Windows, Mac OS
풀어주다1995년 9월 (DOS)[1]
1996년 2월 (Windows)
장르턴제전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 어 스트래티지 퀘스트(Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest)는 1995년 뉴월드 컴퓨팅이 도스용으로 개발하고 배급한 턴제 전략 게임입니다. 신세계 컴퓨팅의 Might and Magic 시리즈 롤플레잉 비디오 게임의 스핀오프, Heroes of Might and Magic의 성공은 다수의 속편으로 이어졌습니다.

1996년, NWC는 윈도우 95로 이식된 게임의 업데이트 버전을 출시했습니다. 이 새로운 버전에는 지도 편집기, 랜덤 지도 생성기, CD 오디오 및 새로운 시나리오가 포함되었습니다. 보너스로 킹즈 바운티도 CD에 포함되어 있었습니다.[2]

스토리

힘과 마법의 영웅들은 사촌인 라그나가 합법적인 왕좌의 주인인 아이언피스트의 아버지를 죽인 후 그의 사촌인 라그나가 왕위를 찬탈했기 때문에 마법의 포탈을 통해 고국을 떠날 수밖에 없는 모글린 아이언피스트 경의 이야기를 그립니다.

그는 엔로스라고 불리는 이상하고 미지의 땅에서 소수의 추종자들과 함께 있는 자신을 발견합니다. 이 땅은 지배받지 않았지만 철권통치자와 다른 세 군벌, 즉 야만인 슬레이어 경, 마법사 여왕 라만다, 그리고 전쟁 잠금 장치인 알라마르 경과 경쟁합니다.

표준 스토리에서 아이언피스트 경은 세 명의 적수를 물리치고 엔로스에 새로운 왕국을 설립합니다. 플레이어가 다른 파벌을 승리로 이끄는 것은 가능하지만, 이는 히어로즈 오브 마이트와 매직 시리즈의 다음 게임에는 반영되지 않습니다.

게임플레이

힘과 마법의 영웅들은 신화전설과 자주 연관되는 생명체들로 가득 찬 중세 판타지 세계에서 일어납니다. 이 생명체는 플레이어가 상대를 정복하려고 시도하는 군사력(군대)을 구성합니다. 플레이어는 군대의 선두에서 게임 세계를 통해 장군들을 이끈다. "영웅"이라고 불리는 이 장군들은 게임의 네 가지 기본 원칙인 탐험, 공격, 패배 및 획득을 위한 수단을 제공합니다. 게임의 궁극적인 목표는 일반적으로 모든 적 성을 점령하고 모든 적 영웅을 물리치는 것입니다. 그러나 게임에는 다양한 플레이 시나리오가 제공되며 이러한 시나리오 중 일부는 일정한 양의 골드를 축적하거나 특정 아티팩트를 찾는 등 독특한 승리 조건을 가지고 있습니다.[3]

영웅과 성에는 각각 자신의 유닛과 강점/약점을 가진 4가지 다른 클래스가 있습니다. 나이트와 바바리안의 두 "가능성" 클래스는 주문력이나 지식보다 공격이나 방어에서 더 자주 기술 점수를 얻습니다. 마법사와 워락의 두 "마법" 클래스는 공격이나 방어보다 주문 능력이나 지식에서 더 자주 기술 점수를 얻습니다. 또한 로그, 유목민, 고스트(유일하게 고용할 수 없는 사람) 및 지니(Genies)를 포함한 중립적이고 "유일한" 계급의 군대도 있습니다.[3]

발전

히어로즈 오브 마이트 매직은 1995년 9월 말경에 처음 출시되었습니다.[1]

접수처

1995년 11월 중순, New World Computing은 Heroes of Might and Magic이 소매업체에 100,000장을 출하했으며, 셀스루(Sell-through)가 강했다고 보고했습니다. 이 회사는 이 게임이 "유닛 판매에서 10만 대 1위를 차지할 것"이라고 발표했습니다.[1] 1997년 10월까지 Heroes of Might and Magic, Heroes IIPrice of Loyalty의 판매고를 합하면 50만 장을 돌파했습니다.[15] 이 시리즈는 1999년 12월까지 총 150만부가 팔렸습니다.[16]

Andy Butcher는 Heroes of Might and Magic for Arcane 잡지를 검토하여 전체 10점 중 7점을 평가했습니다.[7] 정육점 직원들은 "그것의 매우 단순함은 궁극적으로 제한적이지만 매력적이며, 컴퓨터의 상대들은 이기기가 쉽지 않습니다. 깊이와 장기적인 관심 면에서 마이크로프로스의 마법의 달인에 대한 진정한 도전자는 아니지만, 훨씬 쉽게 다가갈 수 있습니다."[7]

넥스트 제너레이션의 한 리뷰어는 "히어로즈 오브 마이트와 매직은 파트 워게임, 파트 어드벤처, 파트 심"이라고 평가했습니다. 세 장르 중 최고를 매끄럽게 담아내며, 전체 패키지를 밝고 화려한 비주얼로 선보입니다." 그는 이 게임이 "배우기는 쉽지만, 마스터하기는 어렵다"며 장수가 뛰어나다는 점에서 더욱 박수를 보냈습니다. 그는 별 다섯 개 중 네 개를 득점했습니다.[8] 게임스팟은 게임의 제작 가치를 다소 낮은 수준으로 평가하고 스토리가 희박하다고 여겼습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 게임 플레이에 대해 칭찬을 받았으며 전체 10점 만점에 7.5점을 받았습니다.[17] 그것은 컴퓨터 게임 리뷰로부터 골든 트라이어드 상을 받았습니다.[18]

히어로즈 오브 마이트 매직컴퓨터 게임 전략 플러스가 선정한 1995년 최고의 턴제 전략 게임으로 선정되었으며, 컴퓨터 게임 리뷰컴퓨터 게임 월드가 선정한 최고의 전략 타이틀로, 커멘드 & 컨커, 가질리언에어, 블러드 볼과 다양한 분야에서 공동으로 선정되었습니다.[19][13][11] 마찬가지로 PC 게이머 US1995년 "최고 전략 게임" 상에 히어로즈를 지명했지만, 이 상은 커멘드 & 컨커에게 돌아갔습니다.[12] 컴퓨터 게이밍 월드의 편집자들은 "히어로즈는 여러분에게 생각하고 계획하는 것을 도전할 것이고, 그것은 여러분에게 몇 시간의 순수한 즐거움으로 보답할 것입니다. 이 게임은 몇 년 사이에 나올 가장 중독성 있는 게임 중 하나입니다."[11]

1996년, 컴퓨터 게이밍 월드는 히어로즈 오브 마이트 앤 매직을 출시된 컴퓨터 게임 중 133번째로 우수한 게임으로 선정했습니다. 편집자들은 그것을 "환상 전투의 훌륭하게 균형 잡힌 게임"이라고 불렀습니다.[20]

참고문헌

  1. ^ a b c ""Heroes of Might & Magic" and "WetLands" make a dynamite duo for New World; both titles set to top the 100,000 mark in unit sales" (Press release). Business Wire. November 17, 1995. Archived from the original on December 2, 2008.
  2. ^ George Ruof, programmer (1996-02-20). "Heroes of Might & Magic for Win 95 - When?". Retrieved 2008-06-16.
  3. ^ a b Heroes of Might and Magic I Manual.
  4. ^ Gaskins, Ned (November 1995). "Heroes of Might & Magic". PC Gamer US. Archived from the original on March 7, 2000.
  5. ^ Kapalka, Jason (December 1995). "May the Best Warlord Win". Computer Gaming World. No. 137. pp. 362, 364, 366.
  6. ^ Loyola, Roman (July 1997). "The Game Room". MacUser. Archived from the original on July 25, 2001. Retrieved January 13, 2020.
  7. ^ a b c Butcher, Andy (December 1995). "Games Reviews". Arcane. Future Publishing (1): 73.
  8. ^ a b "Heroes of Might and Magic". Next Generation. Imagine Media (12): 188. December 1995.
  9. ^ Brenesal, Barry (December 1995). "Heroes of Might & Magic". Electronic Entertainment. Archived from the original on October 18, 1996. Retrieved January 13, 2020.
  10. ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (October 1995). "Heroic Efforts". Computer Game Review. Archived from the original on December 21, 1996. Retrieved January 13, 2020.
  11. ^ a b c Staff (June 1996). "The Computer Gaming World 1996 Premier Awards". Computer Gaming World. No. 143. pp. 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
  12. ^ a b Editors of PC Gamer (March 1996). "The Year's Best Games". PC Gamer US. 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.
  13. ^ a b Staff (November 2000). "A Decade of Gaming; Award Winners of 1995". Computer Games Magazine (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
  14. ^ IMG Staff (1997). "1996 Games of the Year". Inside Mac Games. 5 (2). Archived from the original on February 18, 1998. Retrieved January 13, 2020.
  15. ^ Staff (October 30, 1997). "3DO in Flux". PC Gamer US. Archived from the original on February 18, 1998. Retrieved January 13, 2020.
  16. ^ "3DO Ships Heroes of Might and Magic(R) III for Macintosh(R)" (Press release). Redwood City, California: PR Newswire. December 21, 1999. Archived from the original on April 25, 2001.
  17. ^ Trent C. Ward (1996-05-01). "Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest for PC review". GameSpot. Retrieved 2016-03-29. Heroes of Might and Magic isn't spectacular, but it sure is fun.
  18. ^ "CGR Reviews". Archived from the original on 1996-12-20. Retrieved 2020-09-01.
  19. ^ Staff (April 1996). "CGR's Year in Review". Computer Game Review. Archived from the original on October 18, 1996. Retrieved January 13, 2020.
  20. ^ Staff (November 1996). "150 Best (and 50 Worst) Games of All Time". Computer Gaming World. No. 148. pp. 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.

외부 링크