OPAL(소프트웨어)
OPAL (software)최초 공개. | 0.1.0 / 2004년 11월 1일; | 전(
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최종 발매 | 0.4.0 / 2010년 6월 23일; 전 |
리포지토리 | |
유형 | 물리 엔진 API |
면허증 | LGPL 및 BSD 라이센스 |
웹사이트 | 오팔.소스포지 |
OPAL(Open Physical Option Layer)은 PAL과 유사한 오픈 소스 실시간 물리학 엔진 API이다.현재는 ODE에서만 지원되고 있지만, 다른 엔진에서 꺼지도록 확장할 수 있다.OPAL은 LGPL과 BSD 라이센스에 따라 출시되는 무료 소프트웨어다.원래는 아이오와 주립대학의 VRAC(가상현실 애플리케이션 센터)에서 근무하면서 타일러 스트리터, 안드레스 라이노, 앨런 피셔가 설계하고 썼다.
OPAL은 게임, 로봇 시뮬레이션 및 기타 3D 애플리케이션에 사용되는 낮은 수준의 물리 엔진을 위한 높은 수준의 인터페이스다.간단한 C++ API, 직관적인 객체(예: 솔리드, 조인트, 모터, 센서), 복잡한 객체를 위한 XML 기반 파일 스토리지가 특징임.
OPAL의 최신 버전은 0.4.0이다.2010년 6월 23일, OPAL 개발은 공식적으로 종료되었다.[1]
외부 링크
참조
- ^ "OPAL: Open Physics Abstraction Layer". OPAL official site. Retrieved 2014-02-27.