원자로(소프트웨어)
Reactor (software)![]() |
Ractor는 Autodesk 3ds Max에서 사용되는 아일랜드 소프트웨어 회사인 Habok의 물리 엔진이다.
개요
버전 5에서 2011년까지 최대 3ds의 원자로가 완전히 통합된 상태로 출하되었다.최대 2012년 3ds에서 원자로는 MassFX라고 불리는 물리X 기반 엔진으로 대체되었다.[1]원자로는 손으로 애니메이션을 만들기 어렵거나 시간이 걸리는 현실적인 물리 시뮬레이션에 종종 사용되었다.
역학 유형
원자로는 경직된 차체, 부드러운 차체, 천과 로프 충돌, 심지어 네 가지 유형 모두 서로 상호작용하는 것을 계산할 수 있다.강력한 물리 엔진인 원자로는 대부분의 컴퓨터에서 문제없이 서로 상호작용하는 수백 개의 단단한 몸을 다룰 수 있다.또한 원자로는 조정 가능한 점도와 깊이를 포함하여 물량과 상호작용하는 지원되는 모든 유형의 역학을 시뮬레이션할 수 있다.
힘과 제약
원자로는 기본 중력인 스프링, 대시보트, 모터, 풍력, 골절(파단 가능한 물체), 심지어 "토이 카" 타입도 포함하여 시뮬레이션에 사용할 수 있는 많은 힘을 포함한다.또한 원자로는 경첩, 지점간 제약조건, 프리즘적 제약조건, 자동차 바퀴 제약조건, 지점간 제약조건, 그리고 심지어 생명 없는 신체를 현실적으로 시뮬레이션하기 위한 래그돌 제약조건을 포함하여 많은 제약조건을 이용할 수 있다.또한, 원자로는 최대 3ds의 공간 워프 수식어와 호환된다.
참조
- ^ "3ds Max 2012 released: new MassFX system overview". 2011-04-08. Retrieved 2011-06-08.