퀘스트론 2세
Questron II퀘스트론 2세 | |
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![]() 아미가 커버 아트 | |
개발자 | 웨스트우드 어소시에이츠 Quest Software(미국) |
게시자 | 전략적 시뮬레이션 |
디자이너 | 찰스 더거티 존 더거티 |
프로그래머 | 이던 그라임스 배리 그린 |
아티스트 | 매슈 아우 |
작곡가 | 폴 무드라 |
플랫폼 | Commodore 64, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Amiga, IBM PC |
해제 | 1988년[1] 1월 |
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Questron II는 Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, IBM PC 및 Amiga를 위한 Strategic Simulation에서 발행한 1988년 역할수행 비디오 게임이다.1984년 퀘스트론의 속편이다.Questron II는 IBM PC 버전에 대한 지침 책자에서 Westwood Associates에게 인정된다.
플롯
이 플레이어의 캐릭터는 원래 게임에 등장하는 마법의 책을 만들기 전에 6명의 미친 마법사들을 물리치기 위해 제 때에 되돌려 보내졌다.
리셉션
Questron II는 약 1만 6천 부나 더 팔렸다.[2]스콜피아는 이 게임이 원작과 매우 유사하지만, 훌륭하지는 않다고 설명했다.[3][4][5]퀘스트론 2세는 1988년 드래곤 #138에서 하틀리, 패트리샤, 커크 레인에 의해 "컴퓨터의 역할" 칼럼에서 검토되었다.평론가들은 5개의 별 중 4개를 그 경기에 주었다.[6]
이후 팬타시 1세, 팬타시 3세, 퀘스트론 2세가 함께 재발매되었고, 1994년 '모니터의 눈' 칼럼에서 샌디 피터슨에 의해 드래곤 #203에서 검토되었다.피터슨은 편찬을 별 5개 중 2개를 주었다.[7]
레거시
척과 존 더거티는 또한 퀘스트론에게 직접 속편이 아닌 비슷한 게임을 만들었다.
참조
- ^ "Inside the Industry". Computer Game Forum. No. 2. Winter 1987. p. 5.
- ^ Maher, Jimmy (2016-03-18). "Opening the Gold Box, Part 3: From Tabletop to Desktop". The Digital Antiquarian. Retrieved 19 March 2016.
- ^ Scorpia (August 1988). "Questron II". Computer Gaming World. pp. 8–9, 50.
- ^ Scorpia (October 1991). "C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey". Computer Gaming World. p. 16. Retrieved 18 November 2013.
- ^ Scorpia (October 1993). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Computer Gaming World. pp. 34–50. Retrieved 25 March 2016.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (October 1988). "The Role of Computers". Dragon (138): 70–75.
- ^ Petersen, Sandy (March 1994). "Eye of the Monitor". Dragon (203): 59–62, 69.