스코어링 알고리즘

Scoring algorithm

채점 알고리즘피셔의 채점이라고도 하며,[1] 로널드 피셔의 이름을 따서 수치최대우도 방정식을 풀기 위해 통계에 사용되는 뉴턴의 방법의 한 형태다.

파생의 스케치

Let be random variables, independent and identically distributed with twice differentiable p.d.f. , and we wish to calculate the maximum likelihood estimator (M.L.E.) of 먼저 알고리즘 의 시작점이 있다고 가정하고 점수 함수 ( 테일러 확장

어디에

에서 관찰된 정보 매트릭스. 이제 ) ) = 0 {\ V 사용하여= = = =\displaystytylease

따라서 우리는 알고리즘을 사용한다.

그리고 특정한 규칙성 조건에서는 화살표 라고 나타낼 수 있다

피셔 득점

In practice, is usually replaced by , the Fisher information, thus giving us the Fisher Scoring Algorithm:

+ = + I- () V ( (

참고 항목

참조

  1. ^ Longford, Nicholas T. (1987). "A fast scoring algorithm for maximum likelihood estimation in unbalanced mixed models with nested random effects". Biometrika. 74 (4): 817–827. doi:10.1093/biomet/74.4.817.

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