스타트렉: 25주년 (컴퓨터 게임)

Star Trek: 25th Anniversary (computer game)
스타트렉: 25주년
St25thannivboxsm.jpg
북미 DOS 커버 아트
개발자
퍼블리셔인터플레이 프로덕션
프로듀서브루스 쉬릭번드
설계자
프로그래머
  • 자예시 파텔
  • 폴 에델슈타인
아티스트
  • 토드 J. 카마스타
  • 데이비드 A.모셔
컴포저
시리즈스타트렉
플랫폼MS-DOS, Mac OS, AmigaOS
풀어주다
  • 1992년 (DOS)
  • 1993년(Mac OS)
  • 1994년 (아미가)
  • 1994년 (DOS CD-ROM)
장르모험
모드싱글 플레이어

스타트렉: 25th Anniversary는 1992년 인터플레이 프로덕션에서 개발 및 퍼블리싱한 어드벤처 비디오 게임이다.이 게임은 제임스 T. 커크와 USS 엔터프라이즈호의 승무원들의 다양한 임무를 기록한다.1993년 후속작인 스타트렉: 심판의 리티츠는 이 두 게임 시리즈를 계속하고 마무리하는데, 이 두 게임은 USS 엔터프라이즈호의 5년 임무의 마지막 2년으로 보여질 수 있다.

게임 플레이

플레이어는 미국 공상과학 TV 시리즈 스타트렉에서 볼 수 있듯이 스타플릿 선박인 USS 엔터프라이즈호에 탑승한 제임스 T. 커크 선장의 역할을 맡는다. 오리지널 시리즈 모드는 메인 브리지 뷰와 3인칭 [1]모드라는 두 가지 주요 모드로 구분됩니다.여러 전투 시퀀스 동안 플레이어는 우주에서의 적과의 전투에서 엔터프라이즈를 제어합니다. 원래 필요했던 인터플레이는 나중에 엔터프라이즈가 [2]옵션인 패치를 제공합니다.다리 위의 제어장치는 선원들 사이에 나뉘어져 있는데,[3] 를 들어 몽고메리 스콧은 방패와 동력 제어장치에 대한 접근을 허용하고, 파벨 체코프는 항해를 통제하며, 히카루 술루는 배의 궤도를 통제한다.원정팀은 항상 커크, 스팍, 레너드 맥코이와 8개의 다른 빨간 셔츠 중 하나로 구성되어 있으며,[1] 그들 중 많은 수가 임무 중에 죽을 수 있다.플레이어는 마우스를 [4]통해 포인트 앤 클릭 인터페이스를 사용하여 이러한 모드와 상호 작용합니다.

줄거리.

이 게임은 일련의 에피소드로 나뉘었고, 각 에피소드는 스타플릿 사령부로부터 게임 내 메시지를 받았다.그들은 일반적으로 게임이 원정 [5]팀을 특징으로 하는 3인칭 어드벤처 게임으로 넘어가기 전에 전투할 배를 가지도록 구성되어 있다.

에피소드는 다음과 같습니다.

  1. 악마 세계: 한 종파에 속한 정착민들이 광산 근처에서 "악마들"에게 공격을 당했다고 합니다.커크는 이 "악마들" 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀내야 한다.
  2. 납치:USS 마사다는 아직 도착하지 않았다.조사 결과, 엔터프라이즈호는 선원들을 인질로 잡고 있는 엘라시 해적들에 의해 배가 나포된 것을 발견한다.커크는 다치지 않고 배와 선원들을 건져낼 방법을 찾아야 한다.
  3. 사랑의 노동이 위태로워졌다: 로뮬런이 중립지대를 넘어 연방 연구소의 Ark 7을 공격했다.불행히도 이번 공격은 로뮬런뿐만 아니라 엔터프라이즈 승무원들이 대처해야 할 생물학적 위험 상황을 만들어냈습니다.
  4. 또 하나의 훌륭한 메시지...: 해적들의 공격을 받고 있는 배의 조난신호에 응답할 때 엔터프라이즈호는 다름 아닌 해리 머드가 관련되어 있음을 알게 된다.그는 버려진 외계 우주선으로 추적된다.엔터프라이즈 선원들은 유기자와 해적, 머드 사이의 연관성을 밝혀내야 한다.
  5. 날개 달린: 클링온 전투 함대가 "전쟁 범죄자"를 추적하기 위해 연방 우주로 건너가려고 합니다.기업은 전쟁을 막기 위해 이 "전쟁 범죄자"를 찾아야 합니다.
  6. 저 늙은 악마의 달: 거대한 소행성이 충돌 전 항성계에 접근하는 이상한 동력 측정치가 감지되었습니다.엔터프라이즈는 전쟁이 1000년 전에 끝났다는 사실을 깨닫지 못한 고대 핵미사일 기지를 발견해 두 번째 파괴를 막아야 한다.
  7. 복수:엔터프라이즈호는 USS 리퍼블릭의 조난신호에 응답하여 거의 파괴될 뻔했다.커크는 무엇이 배를 파괴했는지 알아내서 책임자들이 다시 공격을 하는 것을 막아야 한다.다른 미션과 달리, 이 미션은 CD 버전에서 더 길고 복잡합니다. 이 에피소드의 원래 플로피 버전은 짧은 원정 팀 세그먼트와 함대함 전투 시퀀스로만 구성되어 있습니다.

게임 CD롬판에서는 마지막 미션의 결말에 이어 윌리엄 샤트너의 짧은 내레이션으로 진 로든베리를 추모하는 타이틀카드가 등장한다.

발전

이 게임은 1992년에 3.5인치 플로피 디스크 시리즈로 PC용으로 처음 출시되었으며, 이후 CD-ROM으로 출시되면서 향상된 음향 효과와 오리지널 [6][7]시리즈 배우들의 목소리가 추가되었다.1994년 발매를 위해 아미가로 포팅되었을 때, 하드 드라이브만 탑재된 아미가 1200과 4000 모델로 제한되었고, 이는 당시 이 [1]기계들에서는 흔치 않았던 일이었다.2015년 [8]1월에 archive.org통해 DOS 에뮬레이터에서 사용할 수 있게 되었습니다.

CBS와의 계약에 따라 2015년 [9]5월 7일, Star Trek: 25th Anniversary는 배급 네트워크 GOG.com에서 Star Trek: Judition Rites 및 Star Trek: Starfleet Academy for Microsoft Windows, MacOS [10]Linux와 함께 추가 독일어프랑스어 자막과 함께 재발매되었다.그러나 얼마 지나지 않아 인터플레이 엔터테인먼트는 Star Trek: 25th Anniversary를 배급 네트워크 Steam재출시하였다.두 후속작 모두 [11]그 다음날인 2015년 5월 8일에 스팀으로 옮겨졌다.

접수처

스타트렉: 심판의 날과 함께,[15] 25주년 기념은 1994년 4월까지 30만부 이상 팔렸다. PC [16]플레이어에 따르면, 25주년 기념일 자체만으로도 결국 35만부 이상이 팔려나가며 상업적으로 큰 인기를 끌었다.25th Anniversary의 원래 PC 버전은 비평가들로부터 호평을 받았습니다. Computer Gaming World의 리뷰에서는 25th Anniversary가 "지금까지 컴퓨터용으로 제작된 스타트렉 중 가장 뛰어난 것"이라고 평했습니다.그래픽과 사운드 오디오는 칭찬받았고, "트렉 마니아에서 리뷰어로 변신한 이에게 [게임의] 큰 결점은 너무 빨리 끝난다는 것이다."[17]라고 결론지었다.Frank O'Connor는 Computer and Video Games에 대한 리뷰에서 스타트렉의 좋은 게임에 대한 약속에 대해 "이것이 전달하는 첫 번째"라고 말했다.그는 스프라이트와 정통 음악의 디테일을 칭찬하며 "그 종류에서 가장 흥미롭고 재미있는 게임들 중 하나"[4]라고 말했다.

Amiga 포트에 대한 평가는 PC 버전보다 더 엇갈렸고, 그래픽이 흔들리고 인터페이스가 반응하지 않는다는 비판도 종종 있었습니다.Amiga Computing의 Simon Clays는 비디오 시퀀스를 "저키하다"고 표현하고 마우스 컨트롤을 "슬렁하다"고 표현했지만, "최소한 회백질을 약간만이라도 사용해야 한다"[3]는 미션을 칭찬했다.Amiga Format에서 Tim Smith는 그래픽을 "저격"이라고 불렀고 9MB를 하드 드라이브에 한 시간 동안 설치하는 것에 대해서도 비판했습니다.그는 스토리라인과 게임 속 퍼즐을 칭찬하며 스타 트렉 팬들에게 어필해야 하지만 일반 아미가 게이머들은 다른 곳을 [14]찾을 것이라고 덧붙였다.데이브 골더는 '아미가 파워'에서 이 게임은 "dull"이며 이 게임의 어드벤처 세그먼트는 "routine"이라고 말한 반면, 우주 시퀀스는 "보그 스탠다드 비행 시뮬레이션처럼 교차하지만, "적당히 흥미롭다"[1]고 말했다.

1994년 5월, 컴퓨터 게임 월드의 찰스 아다이는 CD 버전에 나오는 텔레비전 출연자들의 목소리는 "오랜 친구로부터 전화를 받는 것 같다..."원작은 좋았지만 새로운 버전에는 비할 바가 못 된다"그는 이 에피소드들의 "느낌은 스타트렉 스루"라고 말했는데, 이는 주로 음악이 추가된 것과 "디지털화된 펑크, 윙윙거리는 소리, 쉿, 그리고 TV에서 바로 꺼낸 클릭의 층층이 겹쳐진 것".페이저 파이어는 페이저 파이어처럼 들립니다.통신자는 통신자가 해야 할 일을 트롤링합니다."아다이는 샤트너, 니모이, 켈리가 이상하게 침착하게 들리지 않기를 바라면서도 "트렉커스는 그들이 있으면 열광적으로 고마워할 것"이라고 믿고 "CD 버전을 놓치고 싶어할 스타 트렉 팬은 상상할 수 없다"고 결론지었다.예전 선원들이 다시 함께 일하는 것을 볼 수 있는 마지막 기회 중 하나가 될 수도 있습니다."[18]

Next Generation은 매킨토시 버전의 게임을 검토하면서 5점 만점에 4점을 매기며 "스타트렉을 좋아한다면, [12]이 게임을 하면 된다"고 말했다.

Stew Shearer는 2015년 GOG.com에 발매된 후 이 게임을 리뷰하며, 줄거리는 "재미없지만, 매우 재미있다"고 말하며 원작 배우들의 성우 작업을 칭찬했다.그는 놀랍게도 그 경기가 여전히 "오히려 즐거웠다"[19]고 말했다.

25주년 기념 Best Fantasy Roleplaying/Adventure Game at the Compute 후보에 올랐습니다!1993년 초이스 어워드는 [20]던에게 졌다.이 게임은 프랜차이즈 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정되었다.2009년 코타쿠에 기고한 마이크 페이헤이는 이 게임을 스타 트렉: 보이저 엘리트 포스, 스타트 트렉: 브릿지 커맨더와 함께 3대 게임 중 하나로 꼽으며 25주년 기념일까지의 스타트렉 게임은 "일반적으로 호흠 사건"[21]이라고 말했다.

2016년 톰스 가이드는 스타트렉:[22] 25주년(1992년 PC 및 Mac 버전)을 스타트렉 게임 상위 10개 중 하나로 꼽았다.

속편

25주년 기념의 성공에 이어 인터플레이는 스타트렉: 심판 리츠라는 제목의 속편을 개발했다.이것은 원작 게임과 같은 방식으로 설정되었으며, 일련의 에피소드로 나누어져 어드벤처 게임 어웨이 팀 모드와 우주 전투/비행 시뮬레이터 모드를 동일한 [23]인터페이스를 사용하여 분할하였다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e Golder, Dave (February 1994). "Star Trek". Amiga Power (34): 38–39.
  2. ^ Greenberg, Allen (March 1994). "Passing Judgment On A Pop Icon". Computer Gaming World. pp. 42–43.
  3. ^ a b c Clays, Simon (March 1994). "Star Trek: The 25th Anniversary". Amiga Computing (71): 108–109.
  4. ^ a b c O'Connor, Frank; Boone, Tim (April 1992). "Star Trek". Computer and Video Games (125): 60–61.
  5. ^ a b "Star Trek: 25th Anniversary". Amiga Down Under (8): 77. April 1994.
  6. ^ Blackford, David (October 1, 1992). "Star Trek: 25th Anniversary". Computer Shopper. Archived from the original on April 17, 2016. Retrieved June 28, 2015 – via HighBeam Research.
  7. ^ Broida, Rick (June 1994). "Star Trek: 25th Anniversary CD-ROM Edition". Compute! (165): 112.
  8. ^ Birch, Aaron (January 8, 2015). "Play over 2000 DOS games in your browser". Den of Geek. Retrieved June 28, 2015.
  9. ^ Tolentino, Josh (May 7, 2015). "Maximum Warp: GOG bringing back classic Star Trek games". Destructoid. Retrieved June 28, 2015.
  10. ^ "Star Trek Premieres on GOG.com". GOG.com. May 7, 2015. Retrieved June 28, 2015.
  11. ^ "Star Trek™ : 25th Anniversary on Steam". Steam. Valve. Retrieved 10 August 2015.
  12. ^ a b "Finals". Next Generation. No. 7. Imagine Media. July 1995. p. 76.
  13. ^ Whitta, Gary (April 1992), "Star Trek – The 25th anniversary", ACE, no. 55, pp. 60–65
  14. ^ a b "Star Trek: 25th Anniversary". Amiga Format (56): 84–85. February 1994.
  15. ^ Coleman, Terry Lee (April 1994). "Engage! With Spectrum HoloByte's Role-Playing event". Computer Gaming World. No. 117. pp. 14, 16, 18.
  16. ^ Austinat, Roland (March 2001). "PC Trek: Eine Kurze Geschichte der Sternzeit". PC Player: 58, 59.
  17. ^ Greenberg, Allen (May 1992). "Install Long and Prosper". Computer Gaming World. No. 94. p. 46-47. Retrieved November 24, 2013.
  18. ^ Ardai, Charles (May 1994). "Spock's Vox". Computer Gaming World. pp. 36, 38.
  19. ^ Shearer, Stew (May 30, 2015). "Star Trek: 25th Anniversary – A Highly Logical Adventure". The Escapist. Retrieved June 28, 2015.
  20. ^ "The 'Compute' Choice Awards". Compute! (148): 65. January 1993.
  21. ^ Fahey, Mike (May 7, 2009). "The Best And Worst In Star Trek Video Games". Kotaku. Retrieved June 28, 2015.
  22. ^ "Top 10 Star Trek Games". Tom's Guide. 2016-07-21. Retrieved 2019-06-08.
  23. ^ Krasnoff, Barbara (July 1, 1994). "Star Trek: Judgment Rites". Computer Shopper. Archived from the original on November 17, 2018. Retrieved June 28, 2015 – via HighBeam Research.

외부 링크