스타트랙 타임라인

Star Trek Timelines
스타트랙 타임라인
Star Trek Timelines (Cover).jpg
개발자
게시자교란기 빔(iOS), 틸팅 포인트(Android)
엔진유니티 5
플랫폼Facebook 플랫폼, iOS, Android
해제2016년[1] 1월 14일
장르전략

스타트랙 타임라인은 iOS와 안드로이드 기기용 디스트로이어 빔, 페이스북, 페이스북 게이머룸, 아마존 스토어, 스팀 등이 개발한 비디오 게임[citation needed] 하는 전략 역할이다.[2]2020년 3월 4일 틸팅포인트는 디스트로이어 빔으로부터 이 게임을 인수하고, 타이틀을 뒷받침할 새로운 스튜디오 위드 프런티엄 게임을 만들었다.[3]이 플레이어는 배의 선장이며 스타 트렉의 어느 시대 인물에서든 그들 배의 선원을 구성할 [4]수 있는 동시에 외교, 과학, 무기의 힘으로 은하의 운명을 조종할 수 있다.

게임플레이

스타 트렉 네메시스스타 트렉: 보이저 시리즈의 피날레 이후, 스타 트렉 타임라인은 플레이어가 알려지지 않은 시간적 이상 현상을 조사하기 위해 첫 번째 우주선 명령을 캡틴하면서 시작된다.이상 현상에 도착하자마자 플레이어는 Q를 만난다. Q는 즉각적으로 온전한 시간적 위기가 다른 타임라인(미러 유니버스 포함)의 사람, 장소, 사물을 여기에 던지기 시작했다고 설명한다.

스타트랙 타임라인플레이어들이 오리지널 시리즈, 애니메이션 시리즈, 차세대, 딥 스페이스 나인, 보이저, 엔터프라이즈, 디스커버리, 쇼트트랙, 피카르 스타트랙 TV 시리즈의 모든 시대 인물스타트랙 영화, 만화, 소설, 비캐논 출처들을 모집할 수 있도록 한다.플레이어는 첫 번째 우주선(Constellation급 우주선)을 지휘하는 캡틴 역할을 맡는다.곧, 플레이어들은 Q를 돕기 위해 승무원을 모집하고 시간대를 가로질러 우주선을 구축해야 한다. 우주선 전투에 참가하고 이야기를 진행하기 위한 주요 임무를 완수하고 혼란에 빠진 은하를 어떤 게임 파벌들이 더 통제할지 선택하기 위한 것이다.

플레이어는 주말 이벤트에 랭크된 게임 내 '플레츠'와 '스쿼드론' 하위 유닛을 구성하고 '스타베이스'를 공동 업그레이드해 공유 보너스를 제공할 수도 있다.

원정 임무

스타쉽 배틀스 포함, 어웨이 미션의 주요 진행 방법 중 하나는 플레이어가 3명의 캐릭터로 팀을 내보내 도전을 완료하는 것이다.원정 임무의 각 단계에는 외교, 과학, 의료, 엔지니어링, 보안 및 명령과 같은 적절한 기술 수준과 숙련도를 갖춘 캐릭터가 필요하다.[5]어떤 등장인물들은 희귀한 보상을 위해 원정 임무에 대한 특별한 단계를 열 수도 있을 것이다.각 어웨이 미션에는 보통, 엘리트, 서사시의 세 가지 난이도가 있다.[6]흔하지 않은 캐릭터들은 게임에서 서로 다른 통화를 얻기 위해 '캐드 챌린지'라는 특별한 원정 임무에 참여할 수 있다.[7]

우주선 전투

우주선 전투는 "두 우주선과 각각의 승무원들 사이의 실시간 충돌"로 묘사된다.[6]우주선 전투에 앞서 플레이어는 우주선의 전투 스테이션에 1-5자를 배정한다.[citation needed]각각의 캐릭터는, 전투 스테이션에 배치되었을 때, 일시적으로 배의 출력을 증가시킬 수 있다.현재 이것은 손상, 정확성, 회피의 세 가지 핵심 통계로 표현된다.선수들은 전투에 투입할 더 많은 배를 만들기 위해 도식을 수집할 수 있다.[8]우주선 전투의 게임 플레이는 3D 전투와 관련된다. Jon Radoff는 다음과 같이 말했다: "우리는 우주선의 창밖에서 볼 수 있는 모든 것들을 진솔하고 멋지게 묘사하고 싶었다."[9]

크레딧, 장점, 희석

플레이어는 게임을 하거나 실제 돈으로 팩을 구입함으로써 새로운 승무원과 우주선을 얻을 수 있다.스타트랙 타임라인딜리튬을 프리미엄 통화로 사용한다.게임 내 벌어들인 화폐의 경우, 플레이어는 크레딧, 장점, 명예, 티켓 등을 받는데, 처음 두 사람은 타임 포털에서 팩을 구입하는 데 사용되며, 게임의 많은 스타트랙 계파인 도미니언이나 테란 제국 같은 아이템을 구입하는 데 사용된다.[10]명예는 특별한 승무원들과 (예: 명예로운 표창과 같은) 물품들을 구입하는데 사용되는데, 그 중 많은 것들은 다른 어떤 방법으로도 얻을 수 없다.티켓은 생도 챌린지와 아레나 배틀을 하는 데 사용되며 매일 리필된다.

개발

디스트로이어 빔은 그들이 왕좌의 게임을 개발했을 때 스타 트렉 게임에 대해 CBS에 접근했다. 1년 동안 등반.디스트로이어 빔의 CEO인 존 래도프스타 트렉의 라이선스 과정을 "매우 경쟁적"[11]이라고 설명했다.2014년 4월 공식 발표된 스타트랙 타임라인유니티 5에서 제작된 3D/2D 게임이다.[12]그것의 첫 라이브 데모는 PAX East 2015이었고,[13] 최초의 재생 가능한 튜토리얼 경험은 이후 스타 트렉 라스베이거스 2015에서 데뷔했다.[14]

2015년 7월 20일 디트로터 빔은 스타 트렉 타임라인을 위한 존 드 랭시와의 파트너십을 발표했다.디자인팀, 작가들과 함께 작업하는 것은 물론 게임 내 음성연기를 제공함으로써 Q로서의 역할을 다시 하는 것도 그의 관여다.[15]

이 게임은 2016년 12월에 페이스북에 포팅되었다.[16]

Star Trek를 기반으로 한 소재: Discovery는 시리즈 데뷔 후 추가되었다.[17]

리셉션

스타트랙 타임라인은 구글 플레이 스토어에서 총 4.1등급으로 에디터 초이스(Editor's Choice) 수신자로 선정됐다.[18]앱스토어에서는 등급이 4.5이다.[19]게임제보의 초기 리뷰는 스타 트렉 타임라인을 디스패터 빔의 "사랑의 노동력"으로 간주했지만, 이 단계에서는 게임이 흥청망청하고 있으며, 전투가 대부분 스스로 진행된다고 비판하였다.[20]코타쿠의 한 리뷰어는 게임 플레이에 사용되는 에너지 시스템을 비판하면서 스타 트렉 타임라인스타워즈: 갤럭시 오브 히어로즈에 부정적으로 비교했다.[21]벤처비트의 한 리뷰어는 타임라인은 스타트랙: 최소 10년 만에 "최고의 스타트랙 게임"이라고 묘사하면서, 이용 가능한 캐릭터의 다양성, 미션들이 스타트랙 에피소드와 비슷하다고 느꼈던 것, 우주선 전투 등을 강조했다.부정적으로, 그는 캐릭터와 선박의 확장팩을 사는 것이 비싸질 수 있다고 말했다.[22]포켓 전술의 한 리뷰어는 게임 플레이가 "조금 가볍다"고, 게임 내 프리-투-플레이 통화는 "변환적"이라고 보았다.[23]2016년 3월 현재, 스타트랙 타임라인은 백만 번 다운로드 되었다.[24]Golem.de은 스타트랙의 모든 버전에서 나오는 흥미진진한 이야기와 아름다운 외모, 캐릭터들의 사용을 즐겼지만, "게임은 사실상 모든 상황을 플레이어들이 가상 아이템을 구매하도록 격려한다."(원문 인용: "Das Spiel Nutzt Praktisch Jede Situ, 음 덴 스필)는 유료 원칙에 근거한 게임이라고 설명한다.에르 줌 카우프 폰 거장 게겐스탄덴 주 애니미에렌.")[25]메그 스티비슨은 이 게임의 개념을 팬픽션과 같다고 표현했고, 시간 역설적 자만심이 줄거리의 다양한 측면을 잘 설명해 준다는 것을 발견했다.스티비슨은 "결국 팬픽션의 재미는 모두 사라졌다"면서 정확한 아이템을 얻기 위해 각각의 미션을 여러 반복해야 할 필요성을 비판했다.하지만, Stivison은 이 게임을 "초재미"[26]라고 요약했다.

분명히, 그 게임은 어두운 패턴을 집중적으로 이용한다.게임 다크 패턴은 게임 개발자에게 긍정적인 결과를 가진 플레이어에게 부정적인 경험을 유발하기 위해 게임에 의도적으로 추가된 것으로 정의된다."다크 패턴 게임"[27]에서 이용할 수 있는 리뷰에 따르면, 스타 트렉 타임라인은 이 컬렉션에 설명된 32개의 어두운 패턴 중 적어도 25개를 채용하면서 네 가지 어두운 패턴 범주 모두에서 저조한 성적을 보이고 있다.2021년 12월 현재 경기 점수는 -5.00점 만점에 -3.57점으로 "나쁨"이다.

참조

  1. ^ "Star Trek Timelines Launches Today!". Disruptor Beam. 2016-01-14. Retrieved 2016-01-20.
  2. ^ "Star Trek Timelines". Disruptor Beam. Retrieved 2016-01-20.
  3. ^ "Tilting Point acquires Star Trek Timelines game from Disruptor Beam". www.venturebeat.com. Retrieved 2020-03-04.
  4. ^ "Star Trek Star Trek Dev Diary #1 - Designing Star Trek Timelines". StarTrek.com. 2014-07-07. Retrieved 2016-01-20.
  5. ^ DevTalk - Away Missions in Star Trek Timelines. Retrieved 2016-01-12.
  6. ^ a b "Game Guide". Disruptor Beam. Retrieved 2016-01-20.
  7. ^ Jones, Elton (7 September 2016). "'Star Trek Timelines': Top 10 Tips & Cheats You Need to Know".
  8. ^ "Star Trek Timelines Tips, Cheats and Strategies". Gamezebo. 2016-02-01. Retrieved 2016-02-03.
  9. ^ "Unity Focus: Disruptor Beam's Star Trek Timelines".
  10. ^ Disruptor Stream: Star Trek Timelines Launch Edition. 2016-01-16. Retrieved 2016-01-20.
  11. ^ Mike Minotti (2016-01-06). "Star Trek: Timelines is a mobile game fans should actually care about". VentureBeat. Retrieved 2016-02-03.
  12. ^ "Set to Launch Upcoming Social Game Star Trek Timelines" (Press release). Disruptor Beam. 2014-04-08. Retrieved 2016-01-20.
  13. ^ Kyle Alspach (2015-06-03). "Disruptor Beam's Star Trek Timelines Demo at PAX East 2015 BostInno". BostInno. Retrieved 2016-01-20.
  14. ^ "Fans React: Star Trek Timelines at STLV 2015". Disruptor Beam. 2015-08-26. Retrieved 2016-01-20.
  15. ^ "Star Trek Timelines". www.disruptorbeam.com. Retrieved 2016-01-20.
  16. ^ "Timelines Available Now to Play on Facebook". www.startrek.com.
  17. ^ "Star Trek: Discovery coming to STAR TREK TIMELINES". Disruptor Beam. August 4, 2017. Archived from the original on August 10, 2017. Retrieved August 10, 2017.
  18. ^ "Star Trek Timelines, Apps on Google Play". 2018-12-16. Retrieved 2018-12-16.
  19. ^ "Star Trek Timelines on the App Store". 2018-12-16. Retrieved 2018-12-16.
  20. ^ "Star Trek Timelines Review: Going Not Entirely Boldly". Gamezebo. 2016-01-19. Retrieved 2016-02-03.
  21. ^ Mike Fahey (2016-01-20). "The New Star Trek Game Is Great at Fan Service, Bad At Being Fun". Kotaku.com. Retrieved 2016-02-03.
  22. ^ Mike Minotti (2016-01-20). "Star Trek: Timelines is the best Trek game in years". VentureBeat. Retrieved 2016-02-03.
  23. ^ Neumann, Dave (2016-01-15). "Star Trek Timelines screws with the space-time continuum more than J.J. Abrams". Pocket Tactics. Retrieved 2016-04-06.
  24. ^ "Five things you should know about Jon Radoff - The Boston Globe".
  25. ^ "Star Trek Timelines im Test: Captain Kirk und Picard in Zahlungsnot" (in German). Golem.de. 2016-03-21. Retrieved 2016-04-06.
  26. ^ Meg Stivison. "Fanfiction & Strategy in Star Trek: Timelines". Gameindustry.com. Retrieved 2016-04-06.
  27. ^ "Dark Pattern Games". Retrieved 2021-12-14.

외부 링크