스타 트렉: 엘리트 포스 II

Star Trek: Elite Force II
스타 트렉: 엘리트 포스 II
STEF2 Cover.jpg
개발자굿드 엔터테인먼트
게시자액티비전
감독자존 갤러웨이
디자이너크리스토퍼 A.스톡맨
프로그래머스티븐 필러, 더그 서비스
아티스트존 갤러웨이
작곡가잭 벨리카
시리즈스타 트렉: 보이저
스타 트렉:차세대
엔진퀘이크 3: 아레나 (Present's UberTools 포함)
플랫폼Microsoft Windows, Mac OS X
해제창문들
OS X
2003년 11월
장르1인칭 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스타 트렉: Elite Force II프래티얼 엔터테인먼트사가 개발하고 액티비션발행1인칭 슈팅 비디오 게임이다.마이크로소프트 윈도용으로 2003년 6월 20일에 발매되었고 이후 애플 맥 OS X용으로 발매되었다. 엘리트 포스 II는 2000년 스타 트렉: 보이저 엘리트 포스의 속편이다.원래 게임은 id Softwareid Tech 3 엔진의 첫 번째 버전에 의해 구동되었던 반면, Elite Force II는 프리스트의 UberTools GDK가 탑재된 쯔진 III:아레나 엔진의 고도로 변형된 버전에 기초하여 넓은 야외 환경과 고품질의 얼굴 애니메이션을 가능하게 한다.

2021년 9월, 이 게임은 오리지널 엘리트 포스와 함께 GoG.com에서 55주년을 기념하여 다시 발매된 6개의 스타 트렉 타이틀 중 하나이다.[1]

배경

경기와 달리 엘리트 포스 II알파 쿼드런트에 주둔하고 있는 USS 엔터프라이즈-E에 주로 탑재된다.이 게임의 줄거리는 영화 '스타 트렉: 네메시스'와 '스타 트렉: 보이저' 시리즈의 준순편이다.원래 위험팀 멤버 중 상당수가 다시 등장한다.그러나 스타 트렉의 주요 출연진 중 몇 명만이 다음과 같이 말했다. 넥스트 세대는 이 게임을 위해 목소리 연기를 했으며, 그 중 패트릭 스튜어트는 장 루크 피카르 을, 드와이트 슐츠레지날드 바클레이 역을 맡았다.팀 러스는 투복으로 음성 작업을 하기 위해 돌아왔다.스타트랙 시리즈의 몇몇 배우들이 제프리 콤스(스타트랙위연: 딥 스페이스 나인, 스타트랙슈란 커맨더: 엔터프라이즈)를 주요 악역 중 하나로 추가 목소리 연기를 제공했다.코반 역으로는 토니 토드(차세대 출신)가, 루록 역으로는 J. G. 헤르츠러(이상 딥 스페이스 나인마톡, 보이저엔터프라이즈 역), 그리고 여러 캐릭터 목소리를 낸 본 암스트롱(애드미럴 포레스트엔터프라이즈)이 있다.

Robert O' Rayilly는 Krindo라는 캐릭터의 목소리를 낸다. 그는 프랜차이즈의 다른 곳에서 Gowron 역할을 한다.[2]

이 게임에서 플레이어는 스타플릿 중위 알렉산더 문로(리노 로마노)의 역할을 다시 맡는다.1단계 몇 단계 동안 문로 중위는 보이저호의 나머지 대원들과 함께 알파 쿼드런트로 돌아와 스타플릿 아카데미의 교직에 배치된다.결국 그는 캡틴 피카르트의 지휘 아래 새롭게 구성된 엔터프라이즈-E에서 위험 팀의 리더로 자리를 옮긴다.1차 게임의 확장팩에서 발견된 '가상 보이저' 기능을 연상시키는 미션 사이 배 탐색 기회도 제한적이다.

플롯

이 게임은 보그 구가 배를 포획할 때 보이저보그 트랜스워프 도관(보이지 시리즈 피날레, "엔드게임"에서 보듯이)을 통해 이동하는 것으로 시작된다.문로 중위가 이끄는 위험부대는 구의 축축한 들판을 파괴하기 위해 파견된다.그리고 보이저는 보그 구에서 벗어나 알파 쿼드런트로 돌아온다.

시뮬레이션 시나리오에서 플레이어와 로뮬런의 총격전이 묘사된 경기의 스크린샷.

중복된 것으로 간주되는 아자르 팀은 분할된다. 문로는 스타플릿 아카데미에서 소규모 유닛 전술을 가르친다.2년 후, 그리고 네메시스 스타 트렉의 행사가 끝난 후, 선장 피카르드는 그의 공연을 목격하고 문로가 USS 엔터프라이즈-E에 탑승하기 위한 서비스를 위해 아자드 팀을 재정비해 줄 것을 요청했다.엔터프라이즈호는 복직 직후 미국 댈러스호로부터 조난전화를 받고, 이곳에는 전 아자드팀 소속이었던 텔시아 머피가 보안요원으로 배치돼 있다.

일단 승선하면, 아자드 팀은 배를 조종한 외계인(엑소모르프라고 불리는 외계인)의 레이스를 만나게 된다.문로는 남은 승무원을 구한 뒤 합류하는 텔시아와 재회한다.댈러스가 도우려 했던 인근 아트렉시안 역은 여전히 엑소모르프들에게 포위되어 있다.방어 시스템이 재활성화되면 남은 침략자들은 이온 궤적을 남기고 이온 궤적을 이드릴 행성에 남긴다.

그곳에서 위험팀은 그의 아버지인 크린도, 클레이야(주인공의 선택적 연애 관심사)의 통제 하에 엑소모르인들을 제조하는 고고학적 포스트를 위치시킨다.이드리엘은 이 생물들이 오작동 때문에 적대적으로 변했다고 설명한다.클레이야는 나중에 크린도를 화나게 하는 엔터프라이즈호에 탑승하기로 결정한다.그의 군대는 또 다른 엑소모르프족 군락지인 타라바르 7에 근접해 엔터프라이즈호를 침공한다.

엔터프라이즈호는 공격자들을 물리치고 아자르 팀은 타라바르 7로 보내져 주민들을 돕는다.인근 공장에서 크린도의 추락한 배가 발견된다.문로는 붙잡히지만, 크린도가 자신이 창조한 엑소모르프들의 손에 아버지의 죽음을 목격할 때 풀려나게 되는데, 이것은 더 이상 그에게 복종하지 않는다.그러자 문로는 엑소모르프들과 두 사람이 함께 탈출하는 것을 막도록 그를 설득한다.

엔터프라이즈에서, 크린도는 자신이 이드리엘 유물을 오마그라는 이름의 페렌지에 팔아 돈을 벌었다고 고백한다.그는 오마그가 엑소모르프들을 통제하는 다른 모든 센터들을 무시할 수 있는 능력을 가진 마스터 컨트롤 시설의 위치를 해독했다고 추측한다.크린도의 도움으로 오마그는 근처의 용병 기지로 추적되어 붙잡힌다.

오맥은 심문을 하는 동안 시설에 대한 좌표가 '빈 왕관'이라는 비밀 로뮬란 단체에 팔렸다는 사실을 폭로한다.문로는 로뮬란 변장을 하고 기지에 침투해 첩자의 도움을 받아 마스터 컨트롤 시설의 위치를 찾아낸다.그러나 정보원이 빈 왕관에 대한 진정한 충성을 선언하자 싸움이 뒤따른다.이어 아자르 팀원 중 한 명인 곤잘레스는 문로가 안전하게 이송될 수 있도록 자신을 희생한다.

마지막 전투는 로뮬란 중립 지역에서 벌어진다.문로는 설독 사령관의 지휘를 받아 빈 크라운의 잔당들이 상주하는 시설로 들어간다.엔터프라이즈가 중립지대를 침범했다는 이유로 로뮬란 워버드들의 위협을 받는 동안, 최종 대결은 표면에서 시작된다.문로가 설독을 물리치고 아르코펜드라 불리는 생물인 엑소모르프스의 오버마인드에 맞서는 것으로 절정을 이룬다.

전투가 끝난 후 문로는 엔터프라이즈로 돌아와 피카르가 빈 왕관과 관련된 증거를 넘겨주고 평화롭게 중립지대를 떠난다.그는 또한 아자르 팀의 성과에 매우 만족하며 스타플릿 내에 유사한 유닛을 통합할 것을 권고한다.마지막 장면에서 알렉산더 먼로는 선박 탐사에서 누구의 초대를 선택했느냐에 따라 텔시아 머피나 클레이야 중 한 곳에 키스하는 장면이 나온다.

게임플레이

Elite Force II에서는 주인공이 선형적이고 엄격하게 정의된 레벨을 통과하여 길을 가는 동안 다양한 종류의 적대적인 생물들과 마주친다.그는 그와 협력하는 위험팀 멤버들과 자주 동행한다.캐릭터들은 문로가 지역에 들어가거나 음모가 진화하는 데 중요한 장치를 비활성화하는 데 도움을 주는 경우가 많다.

2차 모드로 전환하면 3차 순서가 구조적 결함을 감지하고 강조할 수 있다.

플레이어가 임의로 사용하는 무기는 총 15개(트리코더 포함)이다.이 모든 것이 두 가지 작동 모드를 촉진한다.1차 화재는 보통 낮은 탄약 비용으로 낮은 피해를 입히는 사격(또는 에너지 폭발)을 지속적으로 방출하는 반면 2차 화재는 훨씬 더 느리고 더 강력한 폭발을 발사하기 위해 더 많은 양의 탄약을 방출한다.모든 에너지 기반 무기는 단말기를 이용해 재충전할 수 있으며, 발사체 기반 무기는 적절한 탄약을 공급해야 한다.보건소를 이용해 선수복의 나노이트를 활성화해 건강을 보충한다.

엘리트 포스 2세1인칭 슈터지만 퍼즐 해결도 필요하다.파형 변조 중에 플레이어에 무작위 사인파 속성이 표시되며, 이 속성은 트리코더를 사용하여 정확하게 재현해야 한다.에 따라 초기 곡선을 변경하는 세 가지 옵션인 진폭, 주파수, 오프셋 변조.난이도가 높은 수준에서는 시간 요소를 고려해야 한다. 주인공이 시간 제한 내에 퍼즐을 완료하지 못하면 파형이 다른 비율로 다시 생성된다.플레이어를 돕기 위해 복합 시각화가 존재한다.

전원 라우팅 미니게임

전력 라우팅은 트리코더가 변조하기 어려운 특정 장치를 켜야 할 때 필요하다.관로를 조작해 격자 반대편에 있는 두 개의 노드를 연결하는 것이 목적이다.어레이 내에서 다음 두 가지 유형의 파이프를 찾을 수 있다.

  • 조작할 수 없는 적십자 부품.노드에 파이프를 추가하면 매트릭스 단락이 발생하며 플레이어는 처음부터 다시 시작해야 한다.
  • 백혈구 단위는 세포 내의 축을 중심으로 회전할 수 있다.흰색 파이프가 켜지면 연결된 노드의 색상으로 바뀐다.유사한 회색 파이프는 노드에 연결할 수 있지만 회전할 수는 없다.

난이도가 높을수록 연결될 노드 수가 증가하고 시간 제한이 도입된다.플레이어가 시간 범위 내에서 퍼즐을 풀지 못할 경우 파이프는 원래 위치로 재설정된다.

스크립트로 작성된 상황에서 주인공은 토론의 결과와 가능한 반향에 영향을 미치는 사전 정의된 집합의 응답을 선택할 수도 있다.예를 들어 문로가 죄수에게 탈옥의 기회를 제공한다면 그는 결국 스스로 감옥에 가게 된다.연애 관심사에 대한 선호도도 대화 옵션의 선택에 따라 결정된다. 즉, 플레이어는 두 명의 여성 비플레이어 캐릭터 중 한 명의 초대를 받을 수 있다.

플레이어는 게임 과정 내내 골든 스타쉽(USS 엑셀시어 NX-2000의 미니어처 모델)을 수집해 플레이 가능한 6가지 수준의 형태로 추가 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있다.총 81개의 우주선이 있으며, 이 중 70개는 메인 메뉴를 통해 접근할 수 있는 6개의 비밀 지도를 열어야 한다.

개발

2002년 3월 말경, 엘리트 포스의 속편이 개발되고 있다는 소문이 보도되었다.[3]액티비전은 2002년 4월 4일 스타트랙:엘리트포스 II를 공식 발표하면서 [4]4월 초에 이러한 소문을 확인했다.[5]이 게임은 스타트랙 면허 보유자 비아콤과의 분쟁에 이어 액티비전의 감독 아래 개발된 마지막 스타트랙 타이틀로 프루티얼 엔터테인먼트가 제작했다.[6][7]Elite Force와 마찬가지로 Elite Force II도 마지막 게임 중 하나인 ID Tech 3 게임 엔진에서 개발되었다.[5]

2003년 11월 제례 엔터테인먼트는 비상업적 라이선스 하에 멀티플레이어 게임을 위한 서버측 코드 베이스의 소스 코드를 발표했다.[8][9]

리셉션

스타 트렉: 엘리트 포스 2세는 상업적인 실패였으며, 액티비전의 최종 스타 트렉 타이틀이 되었다.프로페셔널 엔터테인먼트의 존 갤로웨이는 이후 "출발 몇 주 만에 몇 차례 정리해고가 있었고 그것은 비극이었다"고 말했다.갤러웨이와 액티비전은 게임의 판매 부진을 비아콤이 스타트랙 면허를 처리한 탓으로 돌렸는데, 비아콤은 이 때문에 엘리트 포스 2호 출시될 무렵 '스태닝'이 벌어졌다고 주장했다.액티비전은 이후 비아콤을 고소했고, 비아콤은 에 대해 맞소송으로 대응했다. 의 제임스 호일(James Hoyle)은 이후 "당사자들은 비밀리에 해결했고 라이선스는 다른 출판사에 넘어갔다"[22]고 요약했다.판매 부진에도 불구하고 Elite Force II리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 "일반적으로 호의적인" 평가를 받았다.[10]

2017년 PC게이머스타트랙:엘리트포스2를 최고의 스타트랙 게임으로 선정했다.[23]2020년에 TheGamer는 그것을 Star Trek 게임 8위로 선정했고, 78/100을 주었다.[24]

참조

  1. ^ "SIX CLASSIC STAR TREK GAMES NOW AVAILABLE ON THE GOG.COM STORE". GoG.com. Retrieved 27 October 2021.
  2. ^ Hudnall, Ken; Mercer, John (2004). Where No Car Has Gone Before. Omega Press. ISBN 978-0-9754923-0-7.
  3. ^ Sulic, Ivan (March 29, 2002). "Elite Force 2 (Preview)". IGN. Ziff Davis. Retrieved August 25, 2018.
  4. ^ Walker, Trey (April 2, 2002). "Elite Force 2 confirmed". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 18, 2012. Retrieved January 5, 2009.
  5. ^ a b Sulic, Ivan (April 4, 2002). "Elite Force II Official". IGN. Ziff Davis. Retrieved August 25, 2018.
  6. ^ Thorsen, Tor (March 15, 2005). "Viacom and Activision end Star Trek squabble". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 25, 2018.
  7. ^ Walker, Trey (April 4, 2002). "Star Trek Elite Force II announced". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 25, 2018.
  8. ^ "Elite Force 2 - Quellcode veröffentlicht". PC Games. November 6, 2003.
  9. ^ "Elite Force I and II Tools and Files : Star Trek Elite Force I & II". GameBub.com.
  10. ^ a b "Star Trek: Elite Force II for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved August 25, 2018.
  11. ^ "Star Trek: Elite Force II". Computer Games Magazine. theGlobe.com. September 2003. p. 75.
  12. ^ Luo, Di (September 2003). "Star Trek: Elite Force II" (PDF). Computer Gaming World. No. 230. Ziff Davis. pp. 92–93. Retrieved August 25, 2018.
  13. ^ Edge staff (August 2003). "Star Trek: Elite Force II". Edge. No. 126. Future plc.
  14. ^ Bramwell, Tom (June 24, 2003). "Star Trek: Elite Force II". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved August 25, 2018.
  15. ^ Brogger, Kristian (August 2003). "Star Trek Elite Force 2". Game Informer. No. 124. GameStop. p. 100. Archived from the original on November 22, 2008. Retrieved August 25, 2018.
  16. ^ Dodson, Joe (July 2003). "Star Trek Elite Force II Review". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved August 24, 2018.
  17. ^ Kasavin, Greg (June 25, 2003). "Star Trek Elite Force II Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved August 25, 2018.
  18. ^ Accardo, Sal (June 24, 2003). "GameSpy: Star Trek: Elite Force II". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved August 25, 2018.
  19. ^ McElfish, Carlos (August 4, 2003). "Star Trek: Elite Force II - PC - Review". GameZone. Archived from the original on January 25, 2009. Retrieved August 25, 2018.
  20. ^ Sulic, Ivan (June 24, 2003). "[Star Trek] Elite Force II Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved August 25, 2018.
  21. ^ Osborn, Chuck (September 2003). "Star Trek: Elite Force II". PC Gamer. Vol. 10, no. 9. Future US. p. 70. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved August 25, 2018.
  22. ^ Hoyle, James (May 3, 2018). "Star Trek: The Activision Years and the Making of Elite Force I & II". Den of Geek. Archived from the original on September 30, 2020.
  23. ^ Cobbett, Richard (2017-09-25). "The best Star Trek games". PC Gamer. Retrieved 2019-07-20.
  24. ^ "The 10 Best Star Trek Games, Ranked By Metacritic". TheGamer. 2020-09-23. Retrieved 2021-05-05.

외부 링크