군집(시뮬레이션)
Swarm (simulation)개발자 | 군집 개발 그룹 |
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초기 릴리즈 | 1997년 11월; | 전 (
안정적 해제 | 2.4.1 / 2009년 4월; 전 |
기록 위치 | 목표-C, 자바 |
운영 체제 | Unix와 유사한 Microsoft Windows |
유형 | 과학 소프트웨어 |
면허증 | GNU 일반 공중 사용권 |
웹사이트 | www |
을 기준으로 | 2013년 10월 |
Mirble은 오픈 소스 에이전트 기반 모델링 시뮬레이션 패키지의 이름으로, 에이전트(사회적 또는 생물학적)의 상호작용과 새로운 집단 행동을 시뮬레이션하는 데 유용하다. Spirm은 1990년대 중반 산타페 연구소에서 처음 개발되었으며, 1999년부터 비영리 단체인 Spirm Development Group에 의해 유지되고 있다. 무리지어 시뮬레이션 시스템으로도 알려져 있으며, GNU 일반 공중 면허가 적용되는 무료 및 사용이 가능하다.[1][3]
슈람에 대한 초기 개발 작업은 크리스 랭턴(SFI), 로저 버크하트(존 디어), 넬슨 미나르(SFI), 마노르 아케나지(SFI), 글렌 로펠라(SFI), 마르쿠스 다니엘스(SFI), 알렉스 랭카스터(SFI)가 맡았다. 그 이후로, 전 세계의 많은 수백 명의 사람들이 Mram ABM 도구 모음의 지속적인 오픈 소스 개발에 기여했다.
적용들
과학적 응용
에이전트 기반 모델링은 이러한 대화형 비상 행동을 다차원적으로 분석할 수 있는 계산 환경에서 이러한 복잡성과 적응성을 복제하고자 한다. 컴퓨터 시뮬레이션에서 알려진 또는 추정된, 규정된 행동을 반영하는 기관을 정의하고 능동적인 소프트웨어 에이전트에 할당함으로써, 과학자들은 자연적인 시간적 프레임워크에서는 불가능한 대략적인 실험 결과를 얻을 수 있다.
무리와 기타 에이전트 기반 모델링 플랫폼은 과학 이론, 자연 데이터 세트 및 기타 분석을 테스트하기 위해 이러한 합성 매크로 및 마이크로 환경에서 실험을 수행하고 시각화할 수 있는 기회를 과학자들에게 제공하는 동시에 시간, 볼륨, 위험 또는 많은 다른 매개변수와 같은 긴급한 제약조건은 없다.
상업적 응용 프로그램
에이전트 기반 모델은 1990년대 중반부터 다양한 비즈니스 및 기술 문제를 해결하기 위해 사용되어 왔다. 애플리케이션의 예는 다음과 같다.
이러한 애플리케이션과 다른 애플리케이션에서 관심 시스템은 개별 에이전트의 동작과 상호 연결을 포착하여 시뮬레이션한다. 에이전트 기반 모델링 도구는 개별 동작의 변화가 전체적이고 새로운 시스템 동작에 어떤 영향을 미치는지 테스트하는 데 사용될 수 있다.