윙 커맨더 3: 호랑이의 심장

Wing Commander III: Heart of the Tiger
윙 커맨더 3:
호랑이의 심장
Wc3boxart.jpg
개발자오리진 시스템즈
게시자오리진 시스템즈
일렉트로닉 아트 스튜디오(PlayStation)
감독자프랭크 새비지 (게임)
크리스 로버츠 (컷스크린)
프로듀서크리스 로버츠 (게임)
도나 버콘스 (컷스크린)
디자이너팀 레이
벤 포터
제프 셸턴
프로그래머프랭크 새비지
프랭크 룬
아티스트크리스 더글러스
작성자테리 보르스트
프랑크 드 팔마
작곡가조지 올지에이
플랫폼DOS, Classic Mac OS, 3DO, PlayStation
해제
1994년 12월
장르우주 전투 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

윙 커맨더 III: Heart of the Tiger는 크리스 로버츠의 윙 커맨더 우주 전투 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈의 세 번째 메인 게임으로, 오리진 시스템즈가 1994년 12월에 개발하여 출시했다.'경기를 보지 말고, 영화를 해!'[4]라는 광고 슬로건으로 강조된 우주 전투 게임 플레이에 대화형 영화식 프리젠테이션을 추가하기 위해 광범위한 라이브 액션 풀모션 영상을 사용한다는 점에서 시리즈 내 이전 게임에서 탈피한 것이다.The game's more than two hours of video featured a number of prominent movie stars including Mark Hamill as Colonel Christopher "Maverick" Blair, Malcolm McDowell as Admiral Tolwyn, John Rhys-Davies as James "Paladin" Taggart and Thrakhath nar Kiranka, and Tom Wilson as Todd "Maniac" Marshall.

게임플레이

선박을 조종하는 동안 일반적인 1인칭 게임 실행의 스크린샷.

윙 커맨더는 실사 액션 컷무드가 있는 우주 전투 시뮬레이터다.게임 플레이는 임무를 완수하고 적 함정을 파괴하는 것을 포함한다. 윙 지휘관 3세는 그러한 임무 후에 훈장 발급을 포기했고 CD 기술을 훨씬 더 많이 사용하면서 이야기를 이끌어내기 위해 더 컷 미드에 의존했다.블레어 총리는 명령을 내리는 대로 어떤 배를 띄울지, 어떤 미사일을 탑재할 것인지, 어떤 윙맨(윙맨)을 데리고 갈 것인지를 종종 선택하게 된다.윙 커맨더에서와 같이 일부 윙맨들은 전투 중에 영구적으로 살해될 수 있다.블레어 총리 자신의 통화 표지는 사용자 지정이 가능한 상태로 남아 있었다.

플롯

이전 두 경기의 주인공은 공식적으로 크리스토퍼 블레어 대령이라는 이름이 할당된다.적대적인 킬라티 제국의 황태자 트라하트 나르 키란카가 테란 연합군 포로 집단을 해산하여 사형을 지휘한다.그러나 하나는 블레어의 연인인 장넷 "엔젤" 드베로 대령이 존경받는 전사라는 킬라티족의 신분 때문에 살아 남는다.베스푸스 행성에서 블레어 장관과 제임스 타가르트 준장은 TCS 콩코르디아 함대의 추락 잔해를 조사한다.그 운송회사는 완전 손실이다.

2669년인데, 테란-킬라티 전쟁은 30년 넘게 계속되어 왔으며, 멈출 기미가 보이지 않았다.제프리 톨윈 제독의 명령에 의해 블레어 사령관은 블레어보다 두 배나 더 나이가 많은 레인저급 항공모함인 TCS 빅토리호(TCS Victory)로 전근된다.그녀의 선장 윌리엄 에이젠은 그녀와 여러 해 동안 함께 지냈으며, 그의 배가 자랑스럽다.콜론 랄하 나르 '홉스' 할라스, 토드 '매니악' 마샬 소령 등 옛 얼굴들이 몇 명 있지만, 다른 조종사와 직원들은 모두 블레어 전 대통령이 만난 적이 없는 사람들이다.블레어는 탑승자 중 로빈 "플린트" 피터스 중위와 최고 전투기 기술자인 레이첼 코리올리를 만난다.

승리는 전선에서 떨어진 오르시니 시스템에 배정된다.블레어가 도착한 직후, 시험 파일럿 제이스 "플래시" 딜런 소령은 그의 원형 워크래프트인 F-103A 엑스칼리버 중전투기와 함께 승전선에 도착한다.플래시가 승리 공격에 대응하지 못하자, 기꺼이 위기를 넘나들며 승리 방어에 나선 블레어 사령관은 엑살리버를 지휘하고, 이후 플래시와의 논쟁에서 그는 겁쟁이라고 비난하며 비행 기술이 없다고 거듭 암시한다.블레어에게 시뮬레이터 결투에 도전하는 플래시를 화나게 하는 것이다.블레어가 결투에서 승리할 경우 딜런에게 승전 비행기에 대한 재배치를 요청하도록 강요한다.직후 승리는 로칸다 시스템으로 재배열된다. 킬라티는 강력한 신형 무기인 "스키퍼" 순항 미사일과 플린트의 본거지인 로칸다 식민지에 대항해 사용할 수 있는 유전공학으로 제작된 생물무기인 "스키퍼"를 배치하고 있다.블레어와 그의 날개는 이 미사일들 중 몇 개로부터 로칸다를 방어하기 위해 분주하게 움직인다.블레어가 미사일을 파괴해도 플린트는 편성을 깨고 킬라티군을 공격해 보복한다.그 선수는 비록 어느 경우든 안전하게 복귀하지만 그녀를 따라갈 수 있는 선택권이 주어진다.

트라하스는 파칸 폭격기 편대와 함께 나타나 우주 아편 라디오를 통해 승리를 비웃으며 블레어를 "호랑이의 심장"이라고 불렀다. 킬라티 연합 조종사들은 그에게 존경의 표시로 이 이름을 부여했다.톨윈 제독은 여러 구축함들의 호위를 받으며 승리와 랑데부한다.톨윈은 행성을 파괴할 수 있는 매우 큰 선박인 TCS 베헤못의 호위 및 방어를 책임지고 있다.로키 시스템에서 베헤못의 현장 테스트에 성공한 후 승리는 킬라에게 달려가고 톨윈은 킬라티 홈 세계에서 베헤못을 사용할 준비를 한다.트라하스의 군대는 베헤못을 공격한다.승리의 반역자가 킬라티에게 목표 데이터를 전송하여 베헤못의 약점을 폭로하고, 베헤못은 파괴된다.그러자 트라하스는 블레어에게 단 한 번의 전투에서 도전한다.그는 블레어가 동료들이 해산된 후 그가 엔젤의 하복을 어떻게 직접 벗었는지를 보여주는 녹음으로 블레어를 조롱한다.블레어의 본능은 받아들이는 것이지만, 중위는.테드 "라디오" 롤린스는 그에게 승리가 시스템을 떠난다고 경고한다.그가 승리에 돌아왔을 때, 플레이어는 술에 취하거나 레이첼에게 자신의 패배에 대해 말하는 것 중 하나를 선택한다.만약 블레어가 술에 취한다면, 그는 술에 취한 상태로 긴급 스크램블을 날려야 하는데, 게임 제어장치가 믿을 수 없게 반응하지 않아 사실상 전투가 불가능해진다.

알코르 시스템으로 후퇴한 뒤 팔라딘이 도착한다.그는 에인젤이 붙잡히기 전에 킬라티 본가가 지진적으로 불안정하다는 것을 나타내는 자료를 전송했다고 밝혔다.팔라딘은 템블러 폭탄이라고 불리는 무기를 제안한다. 이 폭탄은 만약 제대로 떨어진다면, 행성이 산산조각이 날 것이다.그들이 폭탄을 완성하기 전에, 홉스는 승리의 조종사 중 한 명인 로렐 "코브라" 버클리를 죽이고, 그녀의 전투기를 훔쳐서 킬라티 우주로 향하게 된다.블레어는 그를 쫓거나 놓아줄 수 있는 선택권이 있다.쫓아가면 홉스를 죽이고, 캐리어는 공격당하고, 중위는 중위는 공격당한다.미첼 "바케로" 로페즈는 그 싸움에서 죽임을 당했다.어느 쪽이든, 그 후 블레어는 홉스가 메시지 보관함을 남긴 것을 발견하고, 홉스가 블레어를 만나기 훨씬 전에 세뇌당했다고 설명하며, 이러한 세뇌가 그를 연방으로 망명하게 만들었다.그의 원래 성격은 블레어의 킬라티 이름인 "호랑이의 심장"이라는 암호 구절에 의해 재활성화되었다.

블레어는 플린트나 레이첼과의 로맨스를 시작하기로 선택할 수 있다.플린트가 레이첼을 선택한다면 그와 함께 비행하는 것을 거부하고, 레이첼이 플린트를 선택한다면 그의 미사일 적재물들을 도와주려 하지 않으며, 둘 다 그가 어느 쪽을 선택해도 그에게 화가 나 있다.블레어는 최대 3명의 윙맨을 골라 킬라를 상대로 선발 출격한다.이 공격은 킬라티가 마침내 그들의 고향 행성을 잃으면서 인류를 굴복시키려 하면서 지구에 대한 거대하고 파괴적인 공격을 준비하고 있는 것과 같은 것이다.블레어 총리는 킬라(그리고 홉스, 만약 그가 더 일찍 살해되지 않았다면) 위에 있는 트라하트 왕자를 성공적으로 쓰러뜨린 후, 수면 위로 내려와서 폭탄을 전달한다.이로 인해 킬라를 파괴하고 궤도에 집결된 킬라티 함대 전체를 소탕하지만 블레어 전사의 전투기도 손상시킨다. 살아남은 킬라티의 수도선 한 척이 그를 추적한다.그들의 고향 행성이 파괴되어 도덕적으로 황폐해진 킬라티는 지금 트라카스의 가신 멜렉 나르 키란카가 톨윈에게 항복한다.살아남은 킬라티는 새로운 가정세계를 식민지화하기 시작하고 이제 인간들과 평화롭고 조화롭게 살기를 원하는 반면 블레어와 그의 로맨틱한 관심은 새로운 삶을 함께 시작하려는 계획을 세운다.

캐스트

  • Mark Hamill, Christopher "Maverick" Blair 역
  • 톨윈 제독 역의 말콤 맥도웰
  • 트라하트 나르 키란카 역을 맡은 존 리스 데이비스(음성) / 제임스 "팔라딘" 태거
  • 윌리엄 에이젠 선장 역의 제이슨 버나드
  • 톰 윌슨, 토드 "매니악" 마샬 소령 역
  • 레이첼 코리올리 역의 진저앨런
  • 로빈 "플린트" 피터스 중위 역의 제니퍼 맥도날드
  • 코트니, 테드 "라디오" 롤린스 대위로 승진
  • 프랑수아 초는 윈스턴 중위 "바가본드" 장역을 맡았다.
  • 로렐 "코브라" 버클리 중위 역의 B.J. 제퍼슨
  • 제이스 "플래시" 딜런 소령 역의 조시 루카스
  • 미첼 "바케로" 로페즈 중위 역의 줄리안 레이예스
  • 욜란다 질롯 역의 장넷 "엔젤" 드베로
  • 바바라 니븐
  • 멜렉 나르 키랑카 역의 팀 커리 (음성)
  • 황제 을 맡은 앨런 맨델(음성)
  • 랄하 나르 "홉스"의 존 슈크 역 (음성)

개발

윙 커맨더 3: 타이거의 심장오리진 시스템즈에 의해 개발되어 출시되었다.1994년 DOSMac OS, 1995년 3DO, 1996년 플레이스테이션(세가 새턴 버전도 발표[5] 및 광고되었지만 발매되지 않음)[6]에 발매된 윙 커맨더 3세는 이전 타이틀에서 사용된 스프라이트 기반 그래픽에서 소프트웨어 중심 텍스처 맵핑 폴리곤 3D로, 컷 미터FMV를 사용하였다.윙 커맨더 3세는 윙 커맨더와 윙 커맨더 2의 기술을 버리고 완전히 새로운 계열의 배와 전투기를 선보였다.테란 연합 우주선은 "우주 속의 비행기"에서 재설계되었고, 킬라티 우주선은 송곳니, 막대기와 송곳니 같은 표면을 가진 비대칭 선박으로 완전히 재설계되었다.최초진정3D 비디오 카드 몇 년 전에 WCIII가 출시되었고 모든 3D 효과는 CPU에 의해 계산되어야 했기 때문에 새로운 블록형 형태는 폴리곤 그래픽의 당시 초기 상태에 의해 필요하게 되었다.

윙 커맨더 3세는 궁극적으로 생산하는데 약 4백만 달러가 들었고,[7] 개발하는데 거의 5백만 달러가 들었다.[8]인플레를 감안하여, 이것은 오늘날 7~870만 달러에 해당한다.

여러 가지 분기("상호작용") 대화를 통해 플레이어는 자신의 캐릭터가 어떤 반응을 보일지 선택할 수 있다. 그 선택은 캐릭터에 대한 상대방의 태도나 심지어 전체 제작진의 사기에도 영향을 미칠 수 있다.이런 영화 콘텐츠가 데이터 저장량을 다량 소비하면서 게임은 플로피 디스크 대신 4개의 CD-ROM으로 포장돼 당시 또 다른 신흥 기술이었다.

윙 커맨더 III에서 최적의 성능을 얻으려면 펜티엄(당시 매우 고급 프로세서)이 필요했다.로버츠는 "그들은 하드웨어 판매를 조금이나마 이끄는 것을 두려워하지 않았으며, 펜티엄이 곧 표준이 될 것이라고 믿었다"고 말했다.[9]

1995년 6월, 아타리사는 선정된 게임 중 윙 커맨더 3아타리 재규어 CD에 선택 타이틀을 가져오기로 EA와 계약을 체결했으나, 아타리 재규어 플랫폼의 상업적이고 치명적인 실패로 인해 이 항구는 결코 발매되지 않았다.[10][11][12][13][14]

William R의 소설화. ForstchenAndrew Keith는 1995년에 출판되었다.같은 해에 유명한 공상과학소설 작가 마가렛 와이스와 돈 페린이 지휘하는 수집 가능한 카드 게임 각색본이 맥포스7 프로덕션에 의해 출판되었다.후속작인 윙 커맨더 4: 프라이스 오브 프리덤은 1996년에 개봉되었다.

오리진의 공식 지원이 끝난 후 팬 커뮤니티는 직접 게임에 대한 지원을 시작했다.예를 들어, 이 커뮤니티는 새로운 버전의 Windows와 새로운 PC 하드웨어와의 호환성을 강화하기 위해 몇 가지 비공식 패치를 개발했다.[15][16]

2011년 9월, 윙 커맨더 3소스 코드는 디지털 장기 보존을 목적으로 전 개발자로부터 팬 커뮤니티에 넘겨졌다.[17]

WC III는 2011년 9월 디지털 유통을 통해 gog.com에 재출시되었다.[18]

버전 차이

게임을 3DO에 포팅하는 과정에서 많은 중요한 변화가 있었다.여기에는 다음이 포함된다.

  • 난이도가 제거되었다; 게임은 한 가지 난이도로만 할 수 있는데, 이것은 대략 PC 버전에서 "베테랑"에 해당한다.
  • 행성 표면에 설정된 모든 스테이지가 절단되고 전체 모션 비디오 자막으로 대체된다.스테이플 미션 오디오 클립(예: "내 목표물 공격")은 이러한 장면에서 대화에 사용된다.
  • 수동 이륙은 비슷하게 FMV로 대체된다.플레이어는 각각의 미션을 열린 공간에서 시작한다.
  • 왼쪽 VDU는 보이지 않게 만들 수 없다.
  • 모든 육지에 근거한 적을 포함하여 몇 가지 적형이 제거되었다.
  • 새로운 적, 즉 포대가 추가되었다.이 적은 정지해 있다.
  • 퇴거 후 임무를 재시도하는 옵션과 마찬가지로 퇴거 애니메이션이 잘렸다.
  • 플레이어는 선박과 소통하기 위해 선박을 대상으로 선택해야 한다.
  • PC 버전에서 홉스의 배신을 설명하는 컷스신에 플레이어가 접근하지 못하게 하는 버그가 없다.
  • 첫 번째 하이페리온 임무에 새로운 버그가 있다.임무의 모든 적들이 파괴되지 않는 한, 이 임무는 플레이어가 폭탄 프로토타입을 성공적으로 사용했는지 여부와 상관없이 실패한 것으로 등록될 것이다.
  • PC 버전에서 가능한 세 가지 엔딩 중 두 가지에만 액세스할 수 있다.행성 수열을 제거하면 템블러 폭탄이 심어진 임무를 실패할 수 없기 때문이다.
  • 템블러 폭탄 임무에서 조종사들의 대본 사망 사건이 끊겼다.따라서 4명의 윙맨이 모두 남은 상태에서 임무를 완수하는 것이 가능하다.
  • 클로킹 장치는 홉스와 트라하스에서 작동하며, 따라서 템블러 폭탄 미션은 그들 중 어느 한 쪽과도 싸우지 않고 완성될 수 있다.

플레이스테이션 버전은 PC 버전과 훨씬 더 유사하지만, 3DO 버전과 마찬가지로 홉스 컷신을 차단하는 버그를 운반하지 않는다.또한 PC 또는 3DO 버전과 달리 Victory를 탐색할 때 상당한 로딩 시간을 포함한다.

소설화

대부분 위에서 설명한 줄거리를 따라가는 동안, 작가 키이스와 포르스첸은 소설의 긴장감을 높이기 위해 많은 결정과 변화를 했다.

  • 블레어 골드 편대는 새로운 엑셀리버스로 이적하기 전에 썬더볼트를 독점 비행한다.그린 편대는 롱보우스를, 레드 편대는 헬캣츠(책에 화살 요격기로 잘못 인쇄)를, 블루 편대는 아워즈를 날린다.
  • 플래시가 도착하는데, 엑살리버의 시험 조종사가 아니라, 로칸다 시스템에서 홈 디펜스 비행대에서 기고한 대체 조종사였다.하지만 그는 "핫샷" 사고방식과 전공의 등급을 유지하고 있다.
  • 블레어는 로칸다를 구하는데 실패한다.
  • 포르스첸이 만든 캐릭터 케빈 "론 울프" 톨윈이 택배기사로 등장, 제독의 도착을 위한 승리를 준비한다.이제 소령인 론 울프는 블레어의 부부를 괴롭힐 것이라는 이유만으로 블레어의 부대에 합류하기를 거절한다.
  • 블레어가 '호랑이의 심장'이라는 트라하스의 선언은 조종사들이 궁지에 몰리면서 승리의 다리 위에 서 있는 대신 베헤모트를 지키기 위해 허둥지둥하는 사이에 일어난다.홉스의 날개에 날아든 플래시는 뒤이은 싸움에서 죽임을 당한다.
  • 홉스는 템블러 폭탄 프로젝트에 대해 알고 있기 때문에, 그가 탈출할 수 있도록 허용하는 것에 대해서는 의문의 여지가 없다.홉스는 버클리를 사칭하기 위해 음성녹음을 사용하지만, 바케로(코브라 윙맨)가 무슨 일이 일어났는지 들으면 블레어의 명령대로 홉스와 결탁하고, 매버릭이 도착하자마자 살해된다.
  • 블레어는 레이첼을 선택한다.
  • 플린트, 윈스턴 "바가본드" 창과 마니아, 소설 속 이 지점에서 유일하게 살아있는 골드 편대 조종사들이 그와 함께 킬라로 날아간다.바가본드는 여행의 2차선에서 격추된다(윙 커맨더 4: 자유의 가격에서 불특정 다수를 통해 살아남지만 플린트는 킬라 이상의 우주에서 죽임을 당하며, 매니악은 행성의 대기권에서 격추된다.마니아는 또한 4번커맨더로 돌아올 것이다.

리셉션

윙 커맨더 3: Heart of the Tiger는 윙 커맨더 시리즈의 또 다른 주요 히트작이었으며, PC 버전만 50만 부 이상이 팔렸다.[27]총 70만 부 이상이 팔렸다.[7]미국의 컴퓨터 게임 판매량을 추적한 PC데이터는 윙 커맨더 3세 컴퓨터 버전은 1590만 달러를 벌어들였고 1999년 10월까지 약 40만 부가 팔렸다고 보고했다.[28]

차세대 평론가는 3DO 버전 5명에게 영상 컷화에서 거물급 배우들의 사용을 주로 칭찬하면서 3DO 버전 5를 주었는데, 이 비디오 컷화에서 거물급 배우들의 사용은 게임을 더 현실적이고 긴장감 있게 만들며 FMV가 게임 플레이의 부족을 대신하기 보다는 오히려 게임 플레이를 강화하고 있다는 느낌을 준다.그는 3DO 버전에는 PC 버전의 그래픽 선명성이 결여되어 있고 도전성이 떨어진다는 점에 주목하면서도 PC 버전을 최적의 설정으로 구동하는 데 필요한 고가의 하드웨어를 감당할 여유가 없는 플레이어에게는 "수용할 수 있는 이상의 대안이 필요하다"고 결론지었다.[25]전자 게이밍 월간지의 네 명의 리뷰어는 그들의 칭찬에 초점을 맞췄다. FMV는 알 마누엘과 스시 엑스가 3DO나 PC에서 본 것 중 가장 깨끗한 FMV라고 말했다.에드 셈라드와 스시-X는 제어 방식이 숙달되기 어렵다고 비판했다.[21]

플레이스테이션 버전을 검토하면서, Maximum의 검토자는 "직관적인" 줄거리를 칭찬했지만, 전투가 단순하고 지루하며 FMV 시퀀스는 때때로 객관식 응답을 넘어서는 어떠한 상호작용도 결여되어 있다고 비판했다.[24]

엔터테인먼트 위클리(Entertainment Weekly)[29]는 그 게임에 A를 주었다

어콜라데스

PC 게이머 US의 편집자들은 윙 커맨더 III를 1994년 "최고의 액션 게임" 상으로 지명했지만 TIEY 파이터에게 졌다.[30]1995년에 이 게임은 올해의 3DO 인터랙티브 무비 상을 받았다.[31]1996년 컴퓨터 게이밍 월드는 '첫 번째 성공적인 인터랙티브 영화에서의 우주 액션'으로 역대 최고 게임 54위,[32] 그리고 9번째로 혁신적인 컴퓨터 게임으로 순위를 매겼다.[33]2011년 PC 게이머는 역대 최고 PC 게임 100위 안에 72위를 기록했다.[34]

참조

  1. ^ "Wing Commander III: Heart of the Tiger (1994) DOS release dates". MobyGames. Blue Flame Labs. Retrieved December 7, 2019.
  2. ^ Reid, Chris (May 26, 2012). "Gaming Mag Excitedly Shares WC3 Information". Wing Commander CIC. Retrieved December 7, 2019.
  3. ^ "Joystick Previews & Guides". Wing Commander CIC. July 4, 2017. Retrieved December 7, 2019.
  4. ^ "Advertisement". GamePro. No. 87. IDG. December 1995. pp. 54–55.
  5. ^ "ELECTRONIC ARTS PREVIEWS NEW SEGA SATURN TITLES AT ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO". Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2012-08-18.
  6. ^ "The Universe keeps expanding". Archived from the original on 2012-09-08. Retrieved 2012-08-18.
  7. ^ a b Coleman, Terry Lee (December 1995). "Is The Price of Freedom Worth $12 Million?". Computer Gaming World. No. 137. pp. 46–7, 50, 52, 54.
  8. ^ Harmon, Amy (7 December 1994). "Redux of Atari Crash of '83? Video Game Machine Sales Are Expected to Be Off 15%". Los Angeles Times. Retrieved 23 February 2021.
  9. ^ "Landmark Games". Next Generation. Imagine Media (3): 67. March 1995.
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  16. ^ Komppa, Jari (2011-01-24). "The DirectDraw Hack". sol.gfxile.net. Archived from the original on 2013-12-06. Retrieved 2013-11-27.
  17. ^ "Wing Commander III - The Source Code". wcnews.com. 2011-09-13. Archived from the original on 2013-12-03. Retrieved 2013-01-14. As we celebrate Wing Commander III's first widespread retail availability since the late 1990s, we would like to mention for anyone that we have the game's source code in our offline archive. We know it's frustrating for fans, who could do amazing things with this, to read these updates... but it's also in everyone's best interests to remind EA that we have the raw material from which they could port Wing Commander III to a modern computer or console. Just let us know!
  18. ^ Walker, John (2011-09-13). "Meow! GOG Release Wing Commander III". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 2013-11-13. Retrieved 2013-11-29.
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  21. ^ a b "Review Crew: Wing Commander III". Electronic Gaming Monthly. No. 73. Sendai Publishing. August 1995. p. 40.
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  26. ^ LeVitus, Bob (April 1996). "The Game Room". MacUser. Archived from the original on 2001-02-21. Retrieved 2019-01-05.
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