BattleTech (픽션 설정)
BattleTech (fictional setting)![]() |
그 배틀 테크 가상의 설정에 대한 상세한 연대기는 20세기 후반에서 mid-32nd에 스트레칭하며 공간을 통해 넓은 역사적 측면에서뿐만 아니라 개인의 삶의 그리고 반구형의 중점을 둔(에 history,[1]i.를 경험한 계좌들을 통해에 퍼져 인류의, 사회, 정치 기술적 발전에 대해 설명합니다니트3025년)부터 계속적인 스토리를 작성합니다.일반적으로 BattleTech는 보고된 역사가 분화되기 시작한 1984년 경까지 그 역사가 실제 역사와 동일하다고 가정한다.특히 게임 디자이너들은 과거 1990년 가상의 BattleTech 역사에서 중요한 역할을 한 소련의 붕괴를 예측하지 못했다.개인의 생활양식은 현대와 크게 달라지지 않았는데, 그 이유는 부분적으로 기술적 진보가 느려지거나 심지어 역전된 장기간의 행성간 전쟁 때문이다.문화, 정치, 사회적 관습은 세계마다 상당히 다르지만, 봉건주의는 널리 퍼져 있고, 많은 국가는 세습 영주들과 다른 귀족들에 의해 통치되고 있고, 그 아래는 수많은 사회적 계층이다.
BattleTech 세계의 주요 특징은 인간이 아닌 지적 생명체가 존재하지 않는다는 것입니다.소설에서 한두 번의 고립된 만남에도 불구하고 인류는 유일하게 지각이 있는 종족이다.
무엇보다도, 배틀테크의 중심 테마는 프랜차이즈의 [2]워게이밍 핵심과 일치하는 갈등이다.성간 전쟁, 내란, 행성 전투, 파벌화, 내분, 그리고 아레나 대회와 결투의 형태로 제도화된 싸움은 소설화된 소설과 게임 배경 스토리의 가장 큰 부분을 형성합니다.
배틀테크의 허구적 역사는 20세기 말부터 32세기 중반까지 약 1,150년을 다루고 있다.이 시리즈의 대부분의 작품들은 31세기 초중반을 배경으로 하고 있지만,[3] 일부 출판물은 초기 시대를 다루고 있다.메흐워리어: 암흑 시대와 그 관련 소설들은 3100년대 [4]중반에 일어난다.
테크놀로지
BattleTech의 테크놀로지 수준은 매우 미래적이고 거의 현대적인 테크놀로지의 비정상적인 조합입니다.우주는 주로 하드 공상과학 개념에 기초하고 있습니다.사용되는 테크놀로지의 대부분은 현재의 테크놀로지와 유사하거나 레일건과 같이 가까운 장래에 실현 가능하다고 생각되는 테크놀로지에 기초하고 있습니다.소수의 예외들, 특히 빛보다 빠른 성간 이동과 초광속 통신은 순전히 허구적이거나 추측적인 원리에 의존합니다.급진적으로 발전한 기술은 내연기관이나 발사체 무기 같은 시대착오적인 기술과 혼합되어 있습니다.인공지능, 나노테크놀로지, 안드로이드, 그리고 미래 소설의 많은 다른 주요 요소들은 일반적으로 없거나 과소평가된다.끊임없는 전쟁은 수세기 동안 지속된 전쟁의 불균등한 발전, 산업과 학문의 파괴로 인해 많은 기술과 지식의 손실을 초래한 것으로 일반적으로 비난받고 있다.경쟁과 갈등이 장기화되면서 첨단기술이 전장을 [5][6]위해 재개발되고 있다.
BattleTech 테크놀로지의 가장 초기이자 가장 중요한 사건 중 하나는 빛보다 빠른 여행의 등장이었습니다.과학자들은 2107년에 처음으로 FTL 엔진을 성공적으로 시험했고, 이듬해 말에는 타우 고래성계로 12광년 점프하는 최초의 장거리 유인 항해를 했다.그러나, [7]빛보다 빠른 통신은 2630년에야 개발될 것이다.특히 2439년 [8]제1차 배틀메크의 개발을 포함하여, 기술의 발전은 느리지만 꾸준히 3천년 동안 계속되었다.이러한 발전은 컴퓨팅, 통신, 센서, 전력 및 모터 시스템, 의료 과학 및 기타 기술이 [9]고도화됨에 따라 스타 리그 후반기에 정점에 도달했습니다.
2781년 스타리그가 붕괴된 후, 스타리그의 구성 주들은 왕위 계승 전쟁이라고 알려진 장기간에 걸친 패권 다툼에 빠졌다.분쟁은 대량 살상 무기의 일반적인 사용과 공장, 조선소, 연구 시설의 광범위한 파괴를 보았고, 이로 인해 과학 및 기술 전문성의 느리지만 꾸준한 저하를 초래했다.4천년기의 새벽까지, 이너 스피어에서는 보다 정교한 스타 리그 시대의 장치를 제작하거나 수리할 수 있는 사이트는 거의 없었고, 이러한 "lostech"의 분실 또는 숨겨진 캐시는 매우 많이 요구되었습니다.용병 부대인 회색 죽음의 군단은 3026년 헬름 행성에서 스타리그 기억 핵심을 포함한 그러한 저장고 중 하나를 발견했고, 이는 중대한 기술적 [9]부흥을 촉발시켰다.
리그가 붕괴된 후 스타리그 방위군의 많은 이탈은 또한 이너스피어의 기술 발전에 큰 타격을 주었다. 왜냐하면 이너스피어는 최첨단 함정과 철물 파편들을 포함하고 있었기 때문이다.나중에 클랜으로 알려지게 된 이들 세력은 내부권과는 달리 기술을 유지하며 후계국보다 앞서기 위해 개선과 개선을 단행했다.3048년 클랜이 내부권으로 복귀하면서 기술 발전이 [10][11]촉진되었습니다.
3132년 8월, 불가사의한 재난이 하이퍼펄스 발전기 네트워크를 붕괴시켰고, 이는 성간 통신을 방해하고 기술 [citation needed]발전의 속도를 늦추는 것을 예고했다.
우주 여행
BattleTech 우주에서는 광속보다 빠른 속도로 성간 거리를 이동하는 것이 일반적이며 Kearny-Fuchida Drive로 알려진 첨단 우주 뒤틀림 기술에 의존합니다.K-F 점프에서 이니시에이터는 초공간장을 생성하며, 이 장은 티타늄/게르마늄의 큰 초전도 질량에 의해 확대되고 초점이 맞춰집니다.증폭된 장은 배를 감싸고 "점프 포인트"라고 불리는 정상 공간의 구멍을 통해 배를 밀어넣는데, 이 구멍을 통해 초공간으로 들어간다.통과할 거리에 따라 우주선은 목적지에 있는 다른 점프 포인트를 통해 정상 공간으로 다시 돌아오기 전에 최대 15초를 하이퍼 스페이스에서 보낸다.점프 포인트의 개폐는 많은 아원자 입자를 파괴하고 상당한 [12]범위에서 검출할 수 있는 전자기 에너지의 펄스를 생성한다.
일반적으로 태양계의 황도보다 훨씬 위에 있는 지점들, 일반적으로 시스템의 중력 영향이 가장 안정적인 지점들; 그러나, 소위 "해적 지점들"은 국부적인 중력이 사용하기에 충분히 안정적인 곳에 존재한다; 비록 더 빠르지만, 그러한 지점들을 사용하는 것은 소위 "L"의 무작위적인 출현 때문에 더 위험하다.agrange 포인트"[13]를 클릭합니다.점프는 태양 돛과 유사한 대형 태양 집열기에 의해 대략 일주일 동안 가까운 별에서 모아지고 거대한 캐패시터에 저장되는 엄청난 양의 에너지를 필요로 한다.더 빠르지만 덜 일반적인 기술은 핵융합로로부터 에너지를 끌어오거나 주요 점프 [13]지점 근처에 있는 충전소를 이용하는 것이다.점프 실패는 드라이브의 충전 속도가 너무 빠르거나 드라이브 유지보수가 제대로 되지 않거나 공간 이상이 발생하여 발생할 수 있습니다.
행성간 및 궤도간 우주여행은 일반적으로 핵융합 추진 낙하선과 다양한 소형 항공우주선에 의해 이루어진다.
우주선
BattleTech 우주선은 크기와 기능 면에서 상당히 다양하지만, 일반적으로 점프십, 드롭십, 소형 우주선 등 세 가지 범주로 나뉩니다.
K-F 드라이브가 장착된 함정은 점프십으로 알려져 있고 최대 50만 톤의 질량을 자랑하지만, 공격에 견디는 점프십의 하위 등급인 군함은 최대 250만 톤의 질량을 자랑한다.점프선의 K-F 드라이브의 크기와 섬세함, 그리고 중력 우물에서 점프할 위험성은 이러한 선박을 깊은 우주로 제한하고 행성 착륙을 금지합니다.점프십은 종종 태양 에너지와 준조명 기동용 핵융합 엔진을 모으기 위해 돛과 같은 수집기를 사용하며, 보통 작은 수의 낙하선들과 함께 이동한다.
드롭십은 우주로 향하는 점프선과 행성 표면 사이 또는 점프선 사이에 사람과 화물을 수송하기 위해 만들어진 퓨전 동력 우주선입니다.낙하선은 가벼운 엔진보다 빠른 엔진이 부족하고 대신 짧은 행성간 거리, 궤도 및 대기 기동, 이착륙에 핵융합 모터를 사용한다.질량은 400~100,000톤이며 보통 에어로다인(공기역학) 또는 구상체 형태입니다.드롭십은 군사 및 민간/상업 운송에 모두 사용됩니다.
우주 여행을 할 수 있는 가장 작은 우주선은 단순히 "소형 우주선"으로 알려져 있고, 행성 착륙이 가능하다면 항공우주선으로 알려져 있다.그들은 군사 기능(전투기 또는 폭격기) 또는 민간 목적(예: 운송)을 제공할 수 있다.
통신
HyperPulse Generator(HPG) 어레이는 BattleTech 우주에서의 주요 성간 통신 수단으로서 기능하며, 사람이 거주하는 우주 전체의 세계에서 작동합니다.
HPG는 키니-후치다 점프 드라이브와 유사한 원리로 작동하며 최대 50광년의 [7]거리에 걸쳐 한 관측소에서 다른 관측소로 즉시 방향성 무선 전송을 전송합니다.이 기술의 특성상 단방향 브로드캐스트만 허용되지만, 쌍방향 HPG는 동시에 양방향 통신을 제공할 수 있습니다.하이퍼펄스 통신에 대한 수요와 비용을 고려하여 메시지는 수백 개의 배치로 번들되어 동시에 발송되는 경우가 많습니다.전송 자체는 거의 순간적이지만 메시지가 전송되기까지는 며칠, 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수 있습니다. 그러나 "우선 서비스"에 대해서는 더 높은 요금을 지불할 수 있습니다.메시지는 약 6개월 안에 내부 구에 있는 모든 스테이션에 도착할 수 있으며,[14] 전송 시간은 단 며칠이면 큰 비용으로 가능합니다.
첫 번째 성공적인 하이퍼펄스 방송은 2630년 [7]새해 첫날에 일어났다.이후 150년 동안 스타 리그는 이너 스피어 전체의 수많은 세계로 하이퍼펄스 통신을 확장하는 발전기 네트워크를 구축했습니다.후계 전쟁 중 ComStar는 네트워크의 운용과 유지보수를 맡아 시스템의 운용을 신비로운 장식물로 덮었습니다.표면적으로 중립적인 컴스타는 정치적 목적을 위해 통신 독점을 이용했고, 때때로 그레이트 하우스에 "간섭" (서비스 거부)를 가했다. 이 때문에 희생자들이 자신들의 영역을 방어하는 것을 방해함으로써 그들의 희생자들을 무력화시켰다.3052년 투카이드 전투 후 컴스타가 분열된 후 하이퍼펄스 기술은 서서히 내부권 지역으로 전파되기 시작했다.3132년 8월, 불가사의한 재난이 하이퍼펄스 발전기 네트워크를 붕괴시켜, 사람이 살고 있는 우주의 많은 부분에 걸친 실질적인 성간 통신이 사실상 중단되었다.붕괴 이후 점프선은 일종의 포니 익스프레스 역할을 하며 전 세계에 메시지를 전달했다.
'메크스'
BattleTech 프랜차이즈에서 가장 눈에 띄고 독특한 기계는 'Mechs'로 알려진 메카이다.전투용으로 커스터마이즈된 것은 BattleMechs로 알려져 있으며 WorkMechs 및 ProtoMechs와 같은 일반적인 형태와 함께 BattleTech 워게이밍의 중심이며 대부분의 스피노프 및 관련 픽션에서 두드러지게 특징지어집니다.
바이오닉스
특히 뇌-컴퓨터 인터페이스 형태의 신경 공학은 BattleTech 세계에서 드문 일이 아닙니다.주요 응용 프로그램은 "neurohelmet"으로, 거의 모든 BattleMechs에서 사용되었으며, Mech의 조종사는 단순히 생각만으로 머신의 동작을 제어할 수 있는 기능을 제공합니다.신경 헬메트는 균형 정보를 '메흐'에 제공하여 걷기와 조종을 보조합니다.또한 보안 장치로 기능하여 알파 뇌파 패턴 인식을 통해 인증된 사용자에 대한 접근을 제한합니다(소설에서 언급된 많은 BattleMechs는 음성 인식 및 개인화된 코드와 같은 보다 전통적인 보안 수단을 포함합니다).
바이오닉의 다른 응용 분야는 힘을 향상시키거나 감각을 향상시키기 위한 [15]의족에서부터 선택적인 이식물에 이르기까지 다양하다.
환경공학
식민지화의 번영기 동안, 사업가들은 물이 풍부한 행성에서 건조한 식민지 세계로 얼음 버그를 운반하기 위해 점프선을 이용했다.이 얼음 무역에 의존하는 식민지들은 그것이 지속되는 동안 번영했지만, 진정한 테라포밍은 거의 이루어지지 않았고 전쟁으로 무역이 중단되었을 때 식민지는 시들해지는 경향이 있었다.이 관습은 27세기에 정수 [8]기술의 발달로 인해 대부분 폐지되었다.
인간이 살기에 적합한 행성 환경을 적응시키는 과정인 테라포밍은 역사를 통해 다양한 성공과 함께 일어난다.테란 기술자들은 수세기에 걸쳐 금성의 밀도가 높고 산성인 대기를 완화시키기 위한 반복적인 시도를 했고, 보호 돔 아래 제한된 표면 식민지를 허용하기에 충분히 성공했다.
정치적 실체
BattleTech의 세계는 패권을 다투는 수많은 성간 인간 정부에 의해 지배되고 있습니다.이들 파벌이 속한 주요 지역은 다음과 같다.
테라
테라는 인류의 고향이자 스타리그의 이전 수도입니다.테란 동맹, 테란 헤게모니, 컴스타, 워드 오브 블레이크, 그리고 구(球) 공화국을 포함한 몇몇 단체들이 테라를 장악하고 있다. 이 국가들 대부분은 테라에 대해 격렬한 투쟁을 벌이며 세계를 상처입혔다.
내부구
배틀테크 우주의 심장인 이너 스피어는 테라에서 500광년 이내의 모든 세계를 포함하고 있습니다.다양한 작은 주들이 왔다 갔다 하는 동안, 내부 지역은 역사적으로 분리된 영토를 지배하는 다섯 개의 "위대한 가문"에 의해 지배되어 왔다.하우스 데이비온(연방), 하우스 랴오(카펠란 컨페더레이션), 하우스 마릭(자유세계연맹), 하우스 스타이너(라이런 영연방), 하우스 쿠리타(드라코니스 콤바인)."내부권"이라는 용어는 때때로 이러한 집들을 통칭한다.각 대하원의 지도자는 스타리그 통치의 정당한 후계자라고 주장하며, 그래서 하원이 지배하는 국가들은 후계국이라고 알려져 있다.
주변기기
내부권을 둘러싼 공간에는 주변국이라고 불리는 여러 독립국가가 있습니다.이들 국가 중 가장 큰 나라들(Outworlds Alliance, Taurian Concordat, Canopus의 치안, Rim Worlds Republic)은 스타리그보다 앞서 있고 규모 면에서 후계국들과 맞먹지만, 경제적, 군사적으로 크게 열세다.마리안 헤게모니나 도적 왕국 같은 더 적당한 규모의 국가들도 내부권 근처에 있다.주변부에는 무수히 많은 다른 독립국가들이 있으며, 많은 국가들이 각각 하나의 별 체계로 구성되어 있고 내부권 정치에서 중요한 역할을 거의 하지 못한다.주변 주변 주들 너머에 있는 가장 미지의 공간은 딥 페리페럴로 알려져 있으며 수많은 해적들의 은신처와 잃어버린 스타 리그 식민지를 포함하고 있다.
클랜
앞서 언급한 스타리그가 몰락하는 동안 스타리그 방위군은 스스로를 추방하고 결국 딥 페리페럴에 정착했다.그들은 유전자 조작과 인공 출산에 의존하는 전사 중심의 카스트 사회인 클랜즈로 개혁했다.이들 중 가장 강력한 4개 클랜은 3049년 정복자로써 내부권으로 돌아왔고, 1년 후 3개 클랜의 증원 후 3060년대 후반에 2개 클랜에 의해 합류했다.원래 20개의 씨족 중 3067년까지 3개가 흡수되었고, 2개는 전멸, 2개는 파편화, 2개는 망명, 1개는 포기되었다.클랜 점령 지역은 모두 합쳐서 후계국 [16]중 하나와 거의 동등한 지역을 차지하고 있다.
용병
이너 스피어는 많은 민간 군사 회사들의 본거지이다.그들 중 몇몇은 매우 강력하며, 그들의 행동은 우주의 역사에 영향을 미쳤다.가장 유명한 용병 집단으로는 늑대 용병단, 에리다니 경마단, 켈 하운즈, 노스윈드 하이랜더스, 그레이 데스 군단,[17][18] 맥카론의 기갑 기병대가 있다.
"보이지 않는 것"
FASA는 독자적인 로봇 아트를 만드는 것이 아니라 도그램, 크러셔 조, 마크로스 등 다양한 일본 애니메이션을 위해 만들어진 이미 확장된 디자인을 사용하기로 결정했다.이러한 이미지에 대한 권리는 20세기 수입(TCI)에서 라이선스되었습니다.이후 FASA는 Playmates Toys와 Harmony Gold가 해당 [19]이미지 사용에 대해 제기한 소송으로 인해 이러한 이미지를 포기했습니다.2007년 Classic BattleTech 제품군 개발자인 Randall N. Bills는 FASA가 소유한 이미지를 사용한 혐의로 Playmates를 고소했다고 설명했습니다.Playmates는 해당 이미지 사용을 중지하라는 명령을 받았지만 FASA는 어떠한 금전적 보상도 받지 못했습니다.FASA는 라이센스가 부여된 이미지를 사용하면 소송에 취약해질 수 있다는 사실을 깨닫고 이러한 소송으로 회사가 파산할 것을 우려했습니다.이에 따라 FASA는 향후 제품에 보유한 이미지만 사용하기로 결정했습니다.
애니메이션 소스의 BattleMechs는 계속 우주 내에서 참조되고 있지만, 그 이미지는 새로운 소스북에서는 볼 수 없게 되었다.이 때문에 팬들은 그들을 "보이지 않는"이라고 불렀다.Fantasy Productions가 이 자산에 라이센스를 부여했을 때, 이러한 "보이지 않은" 이미지는 "사외"로 제작된 모든 예술 작품, 즉 저작권이 회사가 아닌 크리에이터에게 있는 것으로 확장되었습니다.Catalyst Game Labs는 이 [20]관행을 계속하고 있습니다.
2009년 6월 24일, Catalyst Game Labs는 "보이지 않은" 아트에 대한 권리를 확보했다고 발표했습니다.그 결과, 원래의 '멕스'를 묘사한 예술작품이 [21]다시 합법적으로 사용될 수 있게 되었다.그러나 2009년 8월 11일 업데이트에서는 Macross의 이미지에서 유래한 디자인에 관한 거래가 무산되어 원래의 이미지가 다시 Unseen 상태로 돌아갔다고 기재되어 있습니다.그 후, Dougram과 Crusher Joe의 이미지에서 유래한 디자인은 [22]더 이상 보이지 않는 것으로 간주되지 않는다.
배틀테크 세계의 지리
페더레이션 선스
카펠란 행진곡
BattleTech 우주(허구적인 장소)에서 카펠란 행진곡은 연방 선들의 행정 구역입니다.원래는 다섯 개의 행진곡 중 하나였어.카펠란 행진곡은 해체된 테란 행진곡에서 나왔다.또한 게레로 작전과 그 후 연방에서 탈퇴한 리란 이후 사르나 행진도 해체되었다.사르나 행진곡의 대부분은 카펠란 연합이나 혼돈 행진곡에 흡수되었다.아체르나르 다형 방어 구역(PDZ)은 연방 순스(Federation Suns)의 수중에 남아 카펠란 행진곡에 추가되었다.
카펠란 행진곡은 전통적으로 국경 행진곡으로 알려진 하세크 가문의 땅이었다.그 지도자는 또한 카펠란 행진곡의 수도 세계인 뉴시리스 공작이라는 칭호를 가지고 있다.뉴시티스의 공작 또는 공작부인은 또한 두 가지 지위에 대한 세습적인 직함을 가지고 있다.카펠란 행진 지휘관(야전 원수 계급)과 카펠란 행진 장관.이는 사실상 한 개인에게 행진을 위한 민·군 권한을 집중시킨다.그런 다음 그들은 모든 자원을 군사적 위협에 대처할 수 있다.카펠란 행진곡의 주민들은 이웃한 카펠란 연합에 대한 증오의 깊은 전통을 가지고 있다.림프소드 훈장 수상자의 대부분은 카펠란 행진곡 출신이다.
군사적인 목적을 위해, 행진은 엣지워드와 코어워드의 두 개의 작전 구역 또는 전투 극장으로 나뉜다.New Syrtis가 Edgeward Combat Theater에 위치함에도 불구하고 본사(HQ) 지휘부는 Taygeta(대체 이름:Taygeta OA).코어워드 전투극장의 본부는 전통적으로 카틸에 있었지만, 조지 하섹 공작은 페드콤 남북전쟁 중 노바야 젬랴로 옮겼고, 카틸 OA로 알려진 그곳에 남겨두는 것에 만족하는 것으로 보인다.거기서부터 극장은 12개 이상의 PDZ로 나뉘어집니다.
크루시스 행진곡
크루시스 행진곡은 연방 태양으로 알려진 주의 중심부이다.크루시스 행진곡은 역사적으로 데이비온 가문이 통치해왔다.행진과 연방 선들의 수도는 뉴 아발론입니다.다른 태양 연합군의 행진과는 달리, 크루시스 행진은 PDZ로 분할된 드라코니스 행군이나 카펠란 행군과는 달리, 왕국의 행정 구역과 완전히 정렬된 전투 지역으로 분할됩니다.
드래코니스 행진곡
Draconis March는 Draconis Combine에 접한 Federated Suns 지역입니다.Draconis 행진곡과 콤바인에 있는 그들의 적들 사이의 적대감은 Draconis 행진곡의 문화적 기반을 확립한다.Draconis March의 수도는 Robinson의 세계이다.역사적으로 산도발 가문에 의해 지배되어 왔다.군 의장대는 로빈슨 레인저스다.사이먼 데이비온의 5대 왕자 시대에, 드라코니스 행진곡의 일부가 수도 로빈슨을 포함한 테란 행진곡으로 흡수되었다.
사르나 행진곡
사르나 행진곡은 연방정부의 행정 구역이다.사르나 행진곡은 30년대 초 연방 순이 카펠란 연방과 티코노프 자유공화국에서 정복한 세계 중 제4차 왕위 계승 전쟁 이후 만들어졌다.한세 데이비온 왕자가 정복한 세계를 그의 아내 멜리사 스타이너에게 결혼 선물로 줬기 때문에, 사르나 행진은 엄밀히 말해 리란 주 사령부의 일부였다.이와 같이, 그 행진은 수도 세계인 사르나의 이름을 따서 라이란 방식으로 명명되었다.
Sarna March는 Sarna와 Terra Firma의 두 작전 구역으로 나뉘었다.
사르나 행진은 리란 분리 이후인 3058년경에 존재하지 않게 되었다.사르나 행진은 리란 주의 일부였기 때문에, Archon Melissa Steiner는 주로 리란 부대와 함께 주둔할 것을 주장했다.Lyrans는 JumpShips를 사용하여 Lyran 공간으로 돌아왔고, 나머지 연방군들은 고립되고 무력해졌다.동시에, 카펠란 게릴라들은 지구 정부를 불안정하게 만들었지만, 자유 세계 연맹의 지원 없이는 그들을 통합할 능력이 부족했다.이로 인해 혼돈의 행진이라 불리는 무인의 땅이 만들어졌다.
세인트 아이브스 콤팩트
St. Ives Compact는 이너스피어의 작은 국가이다.
창세기
그 협정은 세인트루이스로 시작되었다.Ives Mercommercial League.그 나라는 다른 네 나라와 합병하여 카펠란 연합을 결성했다.최초의 5개 건국국 중 하나로서.아이브스는 성(聖)이 되었다.Ives [23]공통성
그 협정은 3029년 [24]제4차 왕위 계승 전쟁의 결과로 형성되었다.막시밀리안 랴오 총리의 맏아들이자 그의 후계자인 칸다스 랴오 공작부인은 카펠란 연방 첩보기관에 잠입한 연방 순스 첩보원 저스틴 샹 알라드와 사랑에 빠졌다.3분의 1을 정복하는 데 도움을 준 이중간첩으로 카펠란 연방에 머무르지 않고, 그녀는 고국으로 도망쳐 세인트루이스 강을 점령했다.그녀와의 [25]공통성을 사랑하죠
카펠란 군대는 연방 순스 가의 손에 의해 피해를 입었기 때문에, 군대는 세인트루이스 가에 개입할 수 없었다.탈퇴하다.그녀의 신생 국가를 더 보호하기 위해, 캔디스 수상은 연방 순스 연합과 동맹을 맺었고, 연방 순스 연합은 차례로 군사적인 보호를 제공했다.
종족의 침입
3030년대와 40년대는 세인트루이스에게 평화의 시대였다.Ives. Candace와 Justin은 결혼하여 카이, 카산드라, Kuan-Yin, Quintus Allard-Liao라는 네 명의 자녀를 두었다.
클랜 인베이전 소식은 세인트루이스에 도착했다.아이브스와 그들은 누가 공격하는지 알지 못했다.당시 카이는 연방군의 일원이었고 그의 부대는 클랜 [26]전선으로 교체되었다.내부 영역의 지도자들은 아웃리치에 관한 전략적 회의에 소집되었다.그곳에서 Jaime Wolf는 클랜이 2784년 사령관 알렉산드르 케렌스키에 의해 추방된 스타리그 방위군의 후손이라고 밝혔다.[27]연방 연방 동맹들을 돕기 위해, 캔디스 공작부인은 세인트루이스 1세트를 승인했다.침략으로부터 방어하는 것을 돕기 위해 Ives Lancers.
아웃리치에서 돌아온 후 카펠란 암살자가 캔디스와 저스틴을 죽이려 했다.암살자는 캔던스를 다치게 하는 데 성공했지만 저스틴이 상처로 죽기 전에 살해되었다.캔다스는 시안으로 집으로 가서 그녀의 여동생 로마노와 로마노 아이들의 아버지를 살해했다.그녀는 자신이 왕위를 차지하기 보다는 로마노의 맏형인 손쯔가 재상이 되는 것을 허락했다.
클랜의 침략은 3052년 투카이드의 휴전에 의해 중단되었고, 클랜군이 세인트루이스에 접근하기 훨씬 전에 중단되었다.Ives 콤팩트
카펠란 세인트전쟁을 사랑하다
3060년 [24]손쯔 수상은 성(聖)을 되찾을 적기라고 결정했다.연방에서 독이 있는 가족 정치로 캐서린 스타이너 데이비언의 새 정권은 세인트루이스에게 훨씬 덜 동정적인 권력을 잡았다.이브, 쑨쯔는 스타리그의 퍼스트 로드로 선출되었고, 그는 그 힘을 큰 효과로 사용했다.
카펠란 스파이가 세인트루이스의 대열로 올라갔었다.아이브스 군대와 그녀는 카펠란 연합에 대해 이유 없는 공격을 가했고, 대대장으로서의 권한 아래 행동했다.이것은 손쯔가 성(聖)을 만들기 위한 음모였다.아이브스는 공격자로 보인다.쑨쯔는 SLDF 평화유지군을 불렀지만, 몇몇 세인트루이스 의원들을 불렀다.Ives 군은 손쯔 음모의 다음 단계라고 믿고 그들을 공격했다.이것은 계속해서 세인트루이스의 모습을 묘사하면서 그의 손에 완벽하게 들어왔다.공격자로서의 [28]자질이 있다.
3061년 제2차 화이트팅 회의에서 스타리그 회원국은 세인트루이스에서 평화유지군을 철수시키기 위해 투표를 했다.왜냐하면 그들은 손쯔가 단순히 성 상공을 탈환하려는 자신의 군대를 보충하기 위해 그것들을 사용한다는 것을 보았기 때문이다.아이브스, 피해는 대부분이었고 손쯔는 SLDF 부대를 카펠란 부대로 대체했다캔디스는 콤팩트 전체를 방어하는 것은 불가능하다고 결정했다.그래서 그녀는 초승달 모양의 국가의 더 큰 절반인 "하층"을 지키기로 결심하고 수도 세인트루이스를 포기했다. Ives.[29]
칸다스와 쑨쯔는 관음 알라드 랴오와 전 콤스타 프레센터 아나스타시우스 포히트가 협상한 평화에 합의했다.이 합의는 알라드-랴오 가문이 세인트루이스 성당을 가질 것을 요구했다.Ives Commonality는 그들의 땅이고 St.를 위해.나는 다른 어떤 공통점보다 군사적 문제에 대해 더 많은 발언권을 가질 것이다.그런 타협이 있으면, 세인트루이스는Ives Compact는 3063년에 [31]공식적으로 카펠란[30] 연합으로 재통합되었다.
세인트아이브스 군사사령부
SIMC는 결코 크지 않았다.그것은 명문 세인트루이스로 구성되었다.Ives Lancers, 일꾼 St.이베스 기갑 기병대와 세인트루이스입니다.Ives Janissaries (Ceti Hussars를 모델로 한 유닛)SIMC 독트린은 카펠란 연합군과 연방군의 전략과 전술의 결합이었다.SIMC는 또한 세인트루이스의Ives Academy of Martial Sciences St.에 있습니다.아이브스, 콤팩트 내의 유일한 사관학교인 SIAMS는 [30]SIMC의 장교들을 훈련시키기 위해 고안되었습니다.
리란 영연방
타르카도
타르카드는 Lyran Alliance와 후에 연방정부의 수도입니다.전통적으로 지배적인 스타이너 가족이 이곳에 살고 있다.
타카드는 2310년 인근 더니골에서 온 탐험가 그룹에 의해 발견되었다.울퉁불퉁한 산과 바람 부는 북극의 기후가 지표의 대부분을 뒤덮고 있어 인간에게는 음울한 장소가 되었다.하지만 세계에는 방사성 물질과 보석 매장량도 있었다.Seth Marsden이 2311년 Tharkad를 방문했을 때, 그는 차갑고 평화로운 고독이 숨막히는 것을 발견했다.긴 밤과 화려한 오로라 보렐리에 매료되어 결국 마르스덴은 그것을 자신의 것이라고 주장할 수 있었다.그는 그의 새로운 집으로 확산시키기 위해 테라와 다른 세계로부터 추운 날씨 식물과 동물들을 대량으로 수입하는 프로그램을 실행했다.
그는 곧 사슴, 순록, 늑대, 스카이 멧돼지, 그리고 타르칸 가젤이 사는 커다란 소나무 숲으로 세상을 만들었다.많은 면에서, 타르카드는 북극 지역이 행성의 위도 30위까지 뻗어 있다는 점을 제외하면 북극의 황무지인 테라와 같다.타르카드에는 5개의 주요 대륙과 3개의 주요 섬 체인이 있다.수도 타르카드는 가장 큰 대륙인 브레멘에 위치해 있다.
2407년 타르카드가 리란 연방의 수도가 되었을 때, 수도 건설을 위해 올림피아에서 북쪽으로 10킬로미터 떨어진 큰 숲 한가운데 공간이 비워졌다.크고 침울할 정도로 우아한 왕궁, 정부청사, 왕실 궁정은 모두 영연방의 행정에 전념하는 삼각형의 건물들로 이루어진 삼합회의 세 개의 단지를 형성합니다.오늘날, 삼합회는 병원, 예배당, 귀족과 먼 세계의 대표자들을 위한 아파트, 식물원에 이르기까지 모든 유형과 스타일의 300개 이상의 건물을 포함하고 있습니다.흔히 말하는 삼합회 어딘가에 영연방의 모든 인구가 사는 세계를 위한 건물이 있다.
핵융합로조차도 이 현대 도시 깊은 곳에서 동력과 열을 발생시켜도 타르칸의 추위를 막을 수 없다.겨울 눈이 내릴 조짐이 보이자 사람들은 다가오는 타르칸의 눈보라와 뼈를 오싹하게 하는 추위에 대비해 디자인된 옷을 푼다.타르칸의 겨울 동안 왕궁에 참석하는 것은 따뜻한 지방에서 법정을 방문하는 것에 익숙한 사람들에게는 드문 경험이다.영연방 귀족들은 겨울 동안 모피 옷을 입는 것을 좋아하는데, 허영심보다는 필요해서이다.여성들은 모피테가 달린 긴 가운을 입는 반면, 남성들은 보석과 귀금속 체인이 교차된 모피모자와 모피코트를 입는다.사람들이 크고 천장이 높은 왕좌 방에서 말할 때, 그들의 숨결은 때때로 아콘을 지키고 있는 두 그리핀 배틀멕의 갑옷에 얇은 얼음 층을 만들기 위해 한 줄기 응결로 솟아오릅니다.
인근 워탄 산 정상에는 스타이너 군의 군사 본부인 아스가르드가 자리 잡고 있다.그것은 하나의 큰 탑과 4개의 작은 탑이 있는 요새이다.5개의 탑 모두 중무장을 하고 있다.그 아래에는 '멕스' 연대와 2개의 보병 및 탱크 그룹, 그리고 에어로 스페이스 파이터의 윙을 위한 격납고가 있다.산기슭 약 200피트 아래에 Lyran Intelligence Corps(LIC) 본부가 있습니다.LIC는 이 견고한 벙커에서 모든 작전을 지휘하며, 임무에 요원을 배치하고 이너구 전체의 현재 정치 및 군사 상황을 감시합니다.벙커 벽은 두께가 2미터이고 충전된 철망으로 보강되었다.충돌로부터 거주자와 장비를 보호하는 것 외에도, 벽은 공격자가 핵무기에 의존할 경우 전자기 펄스(EMP)를 흡수한다.
삼합회로 연결되는 도로가 없기 때문에 모든 교통은 VTOL을 이용하거나 세 개의 별도 지하철 시스템 중 하나를 통해 진입해야 합니다.그들은 삼합회를 남쪽의 올림피아, 서쪽의 아스가르드, 그리고 북쪽으로 5마일 떨어진 타르카드 시티의 나머지 지역들과 연결합니다.
좋은 해 동안, 이 행성은 광업과 철강 제조의 붐을 겪었다.스타리그는 이 시기에 열대 다티아나 제도에 대규모 저장시설을 갖춘 군사기지를 설립했다.스타리그의 몰락으로 타르카드의 산업은 심각한 경제 불황에 빠졌다.후계 전쟁을 위한 무기와 다른 군사 장비를 생산해야 하는 필요성과 함께, 타르카드의 산업은 회복되었다.
타르카드는 영연방에서 가장 오래되고 권위 있는 사관학교인 나겔링이 있는 곳이기도 하다.고대 독일 민중영웅이 사용했던 검의 이름을 딴 이 아카데미는 원래 스타리그 공식 아카데미였다.슈타이너의 집군이 지휘권을 잡았을 때, 그들은 많은 교수들과 강사들이 남기로 결정했다는 것을 알고 놀랐다.
나겔링은 영연방군을 위해 모든 분야에서 훈련된 장교들을 배출하기 시작했다.타르카드의 브레멘 대륙에 위치한 이 아카데미에는 카멜레온 훈련용 '멕스'와 2인승 제니 에어로스페이스 전투기 등 다양한 훈련용품이 구비돼 있다.이 아카데미는 또한 드롭십과 점프십 승무원들을 훈련시킨다.
올림피아에 위치한 타르카드 대학은 역사를 전문으로 한다.역사는 과학적 연구만큼 중요하지 않아 보일지 모르지만, 그 연구는 매우 중요하다. 왜냐하면 현재 발견되고 있는 과학적 지식의 90%가 왕위 계승 전쟁으로 인해 인간의 기억에서 사라지기 수백 년 전에 원래 알려져 있었기 때문이다.최초의 스타이너 아치인 캐서린 스타이너는 타르카드 대학의 졸업생이었고 그녀의 정부는 계속해서 많은 자금을 지원하고 있다.
영연방의 모든 다양한 예술 대학들 중에서 가장 널리 알려진 것은 타르카드에 있는 르랜드 미술 대학이다.메흐워리어 시인으로 유명한 제이미슨 헨리가 그의 재능을 처음으로 깨달은 것은 르완드에서였다.
드라코니스 콤바인
가상의 배틀테크 세계에서, Draconis Combine'은 이너 스피어의 "북동" 지역에 있는 후계 국가 중 하나이다.
루티엔
전통적으로 드라코니스 콤바인의 지배층인 쿠리타 가문(House Kuita)의 권좌가 있는 고도로 산업화된 세계입니다.왕위 계승 전쟁 중에는 비교적 손대지 않았지만, 클랜의 침입(구체적으로는 3052) 중에 루티엔은 클랜 스모크 재규어와 클랜 노바 캣의 침략을 받았습니다.콤바인의 전사들과 켈 사냥개 및 울프의 드래군 증원된 용병들에게 데이비온 가문에 대한 감사의 뜻을 전합니다.이어진 전투는 루티엔에게 큰 상처를 남겼고 주민들의 재건 노력에도 불구하고 수년 동안 그렇게 남아있었다.3059년 빅터 스타이너 데이비온이 이끄는 스타 리그 방위군은 루티엔을 불독 작전의 집결지로 사용하였고, 드라코니스 콤바인의 스모크 재규어를 몰아냈다.지하드 기간 동안 블레이크는 핵과 화학 무기로 루티엔을 맹렬히 공격했다.
자유세계연맹
자유세계연맹은 가상의 배틀테크 세계에서 5개의 후계국 중 하나입니다.자유세계연맹은 전통적으로 수세기 동안 대장 직함을 가지고 있는 마릭 가문과 자유세계연맹의 수도인 아트레우스에 위치한 중앙 의회에 의해 통치되어 왔다.
안두리엔 공국
자유세계연맹에서 가장 반항적인 지역 중 하나는 안두리엔 공국이다.역사적으로, 안두리엔 세계는 자유세계연맹과 랴오 왕가의 카펠란 연합 사이에 분쟁이 있었다.그 사람들은 이 더 큰 권력들에 의해 상으로 대접받는 것에 분개하고 독립을 선호한다.
2366년부터 2369년까지 자유세계연맹은 신생 카펠란 연합으로부터 안두리엔을 포함한 여러 세계를 점령했다.10년간의 격렬한 싸움은 손실을 만회하지 못했다.
2398년 쿠르나트 랴오는 안두리엔 체제를 되찾기 위해 제1차 안두리엔 전쟁을 일으켰다.
2528년 타락한 칼빈 랴오 수상은 안두리엔 공작의 딸에게 사로잡혀 제2차 안두리엔 전쟁을 일으켰다.2530년 그의 암살 이후, 그의 후계자는 다음 해에 전쟁을 끝냈다.
Terrence Liao는 2551년에 Andurien을 다시 침공했다.비록 군사적으로는 실패했지만, 알버트 마릭은 테렌스가 스타리그에 합류하는 것에 대한 대가로 안두리엔의 세계를 양보했다.
제1차 왕위 계승 전쟁에서 자유 세계 연맹은 2789년 작전에서 안두리엔 체제를 탈환했다.하지만, 안두리앙은 후계 전쟁에서 선전했다: 카펠란은 후퇴하고, 그들을 수세에 몰아넣고, 그들에게 새로운 적개심적인 불만을 주면서, 또 다른 대규모 침략을 막았다.
안두리앙의 통치자 캐서린 험프리스 부인은 카노푸스 치안판사의 마제스트릭스 얄라 센테렐라와 비밀 동맹을 맺었다.3030년 제4차 왕위 계승전쟁의 결말은 패망한 카펠란인들이 연방군에 영토의 절반을 빼앗긴 것을 보고 그들을 대담하게 했다.안두리엔은 9월 독립을 선언하고 카펠란 연합의 카노푸스와 공동 침략을 시작했는데, 그들의 동맹을 중요한 강국으로 만들기에 충분한 행성을 차지하기를 희망했다.하지만 카펠란인들은 다시 모여 침략자들을 몰아냈다.한편, 안두리엔의 탈퇴는 동맹의 나머지 부분에서 마릭의 통치자들에게 유리한 반발을 일으켰고, 마릭은 이제 안두리엔에 대항하기 위해 움직였다.Centreella는 험프레이를 스스로 지키기 위해 느슨하게 만들었고, 공국은 3040년에 의해 점령되었다.
카펠란 연합
후계국 중 가장 작은 카펠란 연합은 랴오 왕가가 통치하는 자칭 사회주의 능력주의로, 거의 모든 총리들이 그 후예들이다.그 이름은 테라에서 항성계 카펠라로 뻗어나가는 우주지역인 카펠라 만과 한때 연방의 창립 멤버 중 하나였던 카펠라를 중심으로 한 카펠라 헤게모니 만에서 유래되었다.
라살하그 자유 공화국
자유 라살하그 공화국은 클랜의 침략에 의해 거의 완전히 지배되기 전까지 20년도 채 되지 않은 독립을 누렸던 4차 왕위 계승 전쟁의 결과로 탄생한 국가였다.
2330년 쿠리타 가문의 팽창주의자 드라코니스 콤바인이 라살하그 공국을 침공하여 30년 이상의 게릴라 [32]전쟁 후에야 라살하그 공국을 제압했다.라살하그 지역은 원래 스칸디나비아 주민들이 쿠리탄 정복자들의 일본 지배적인 문화에 동화되는 것에 저항했기 때문에 콤바인의 가장 반항적인 지방으로 남아 있었다.3004년, 라살라기안 경호원이 코디네이터 호히로 쿠리타를 [33]암살했다.제4차 왕위 계승 전쟁 동안, 많은 라살하지안들은 리란 영연방군을 해방자로 맞이했고 3030년 [34]전쟁이 끝나기 전에 많은 라살하그 세계를 점령하는 것을 도왔다.하지만, 리란 공작 셀빈 켈스와는 타마르 조약에서 정복된 행성들을 유지하기를 원했고, 그들의 사람들에 대한 그의 가혹한 처우는 그들을 [35]완전히 멀어지게 했다.
컴스타의 프리머스 마인도 워터리는 시어도어 쿠리타에게 라살하규의 독립을 허락하는 것의 이점을 납득시켰다.그것은 가장 반항적인 시민들을 구제하고, 영연방과의 국경에 완충국가를 만들고, 리랜족이 새로운 공화국에 그들의 라살하그 정복지를 내쫓도록 압력을 가하고, 아마도 스카이 섬의 분리주의자들을 고무시킬 것이다.그녀는 또한 그에게 그 [36]대가로 컴스타의 비밀 저장소에서 군사 장비를 제공하겠다고 약속했다.
3034년 3월 13일, 하콘 마그누손은[37] 자유 라살하그 [38]공화국의 독립을 선언했다.새로운 FRR은 ComStar와 Draconis Combine에 의해 빠르게 인식되었습니다.몇몇 쿠리탄 군대는 테오도르의 명령에 따르기를 거부했지만, 그는 로닌 [39]전쟁에서 그들을 분쇄했다.워터리가 예견한 대로, 라이란의 통치자 카트리나 스타이너는 포착된 라살하그 행성을 FRR에 넘겼다.이 새로운 국가는 심지어 균등한 규모의 [40]정책이라고 불리는 평등한 무역 정책을 채택하면서 양심적인 중립을 통해 영연방과 콤바인을 모두 달래려 했다.
하지만, 자유 라살하그의 불안정한 독립에 대한 가장 큰 위협은 두 강력한 이웃으로부터 오는 것이 아니라, 이너스피어에 대한 예상치 못한 클랜의 침입으로부터 올 것이다.대부분의 FRR은 클랜 울프와 클랜 고스트 베어에게 점령당했고, 3052년 컴가드의 개입으로 클랜의 진격이 중단되었다.살아남은 엉덩이 상태는 ComStar의 [41]실질적인 보호처가 되었습니다.
한편, 유령 곰들은 그들의 신하들과 좋은 관계를 추구하여 유령 곰 자치령을 만들었다.3103년, 고립된 자유 라살하그 공화국은 유령 곰과 합병하여 라살하그 자치령을 형성하였다.
주변기기
페리페럴은 배틀테크의 가상세계에서 내부권을 둘러싼 외부공간영역입니다.
BattleTech의 세계에서는 주변국 주민들은 내부권 내의 여러 민족국가들이 수세기 동안 내부권 군대에 의해서만 가능한 규모로 전쟁을 일으킬 수 있음에도 불구하고 내부권 내의 다른 국가들에 의해 야만인이나 해적으로 인식되고 있습니다.
페리페럴은 문화, 기술적 파라미터, 인류의 고향인 테라와의 물리적 거리 등 세 가지 방법으로 정의할 수 있습니다.변방의 성격은 내부권 문화만큼이나 다양하지만, 이 놀라운 다양성은 사람들의 독립성과 자립성 때문이다.
주요 주변국
타우리아 콩코드
테란 동맹의 억압적인 성격으로부터 자유롭고 평등한 국가를 개발하기 위한 시도로 설립되었습니다.이 콩코드(Concordat)는 배틀테크의 가상의 우주 안에 있는 천체의 특징인 하이데스-클러스터 내부와 주변에 위치해 있습니다.사만다 칼데론은 또 다른 아우터치 반란과 그로 인한 혼란을 피하고자 하는 선박과 식민주의자들의 선단을 이끌었다.
성운 안에 있는 행성들은 풍부하고 거주할 수 있는 존재였는데, 이는 가상의 우주 안에 있는 대부분의 행성들이 보통 적대적이고 인간의 생명을 간신히 유지할 수 있는 드문 발견입니다.한 세기 후에 콩코드는 출생지를 넘어 성장했고 성운 밖의 다른 행성들을 식민지로 만들었다.
이 협정은 식민지화의 확대를 통해 성장했고, 곧 이 성공은 페리페럴 주를 쉬운 표적으로 보고 연방 태양인들을 야기했다.데이비온 가문은 타우리아 영토로 밀고 들어갔고, 각각은 곧 격퇴되었다.데이비온은 곧 콩코드군이 어떤 대가를 치르더라도 침략군을 저지할 용의가 있다는 것을 알게 되었다.처음에는 쉬운 목표물처럼 보였던 것이 실제로 궁지에 몰리면 덫에 걸린 사람이 다치지 않게 하는 동물이라는 것을 깨달았습니다.
데이비온의 침입에 이어 투아리나 방위군은 증오에 찬 데이비온들의 어떠한 공격 시도에도 경계를 늦추지 않았다.이것은 곧 더 많은 식민지화 노력으로 대체되었고, 다시금 콩코드의 통제된 공간 영역을 더 넓혔다.식민지화의 노력은 Far Lookers라는 이름의 탐험가 종파와 함께 증가했고, 곧 세금 감면과 경제적 제재가 그들의 전생을 떠나려는 사람들에게 성공을 거둘 수 있는 많은 유익한 기회를 줄 것이다.
제4차 왕위 계승전쟁과 함께 조약 내에서 정책 변화가 일어났다.새롭고 강력한 연방정부의 침략에 대한 두려움은 국가의 지도자에게 큰 우려를 불러일으켰다.TDF는 식민지화에 대한 모든 비과세가 철회되었고 TDF 자금 조달을 위해 많은 세금이 설치되었다.시간이 흘러 진정한 침략을 보여주는 사소한 사건들과 함께 타우리아 콩코드의 지배 기구는 타우리아 콩코드를 대표하는 칼데론 가문의 지배자인 프로텍터에게 오랫동안 사람들의 권리가 남용되고 방치되어 왔다고 느꼈다.보호자는 다른 칼데론으로 교체되어 많은 반체제 단체들이 강제적인 통치 변경으로 인한 유혈사태 없이 다시 조직으로 복귀했다.
카노푸스의 행정 구역
카노푸스의 치안판사는 배틀테크의 가상의 배경에 있는 성간 국가이다.
치안판사는 망명자와 안두리엔의 방위군에 소속된 군대의 병사들에 의해 형성되었다.자유세계연맹의 주장인 코산드라 Centreella가 이끈다.치안판사가 탄생한 후, 코산드라는 마릭 왕가와 랴오 왕가 및 다른 주변 주들이 팽창하지 않으면 새로 탄생한 국가를 정복하려 할 것이라는 것을 깨달았다.두 가문과 협상을 할 수 있게 된 후, 6개의 행성을 더 지배하게 되었다.치안판사의 수명 20년 만에 36성제 국가가 되었다.
몇 년, 몇 십 년이 흐르면서, 연속적인 Magestrixes는 Kossandra Centrella에 의해 만들어진 토대를 기반으로 계속 건설되었습니다.성공과 함께 자신의 것이 아닌 것을 갖고 싶어하는 다른 사람들에 의한 질투와 탐욕이 찾아온다. 이는 특히 배틀테크의 허구적 세계에서는 더욱 그러하다.창설부터 중립적인 방어태세에 놓인 치안유지군은 스타리그 방위군과 마릭 왕가의 연대와 맞서야 할 것이다.
변방의 모든 민족국가로서의 치안관리는 스타리그의 퍼스트 로드에 의해 요구되었다. 스타리그의 퍼스트 로드는 모든 인류를 다른 어떤 사람도 정부도 심지어 이데올로기도 하지 않았던 일을 하는 하나의 깃발 아래 두기를 원했다.대부분의 주변 포퓰리즘에서 흔히 볼 수 있는 정신으로 침략군의 힘에 감동한 MAF와 세계 각지의 국민들은 침략자들을 막기 위해 싸웠다.
새로운 시작을 위해 선조들이 남겨둔 자유로부터 자유를 얻으려는 의지로 치안 유지에 많은 비용을 들이는 침략군은 불과 1년에서 20년 사이에 침략을 완료했다.결국 스타리그가 휘두른 강철의 힘과 산업력을 압도하지는 못했지만 말이다.통일 전쟁이 끝나면서 치안판사는 많은 부를 누렸고 많은 사람들이 도박에서 더 많은 불법적인 사업으로 발전한 치안판사의 오락 사업의 결실을 경험하기를 원했다.
아마리스 쿠데타와 함께 치안판사의 경제는 오락 분야가 국가의 주요 수입원이라는 틈새로 인해 몰락했다; 쿠데타와 그 이후의 전쟁은 치안판사가 그들 자신의 국경 안에서 쉽게 찾을 수 있는 경험을 위해 적대적인 지역으로 기꺼이 여행하려는 것을 의미했다.카노푸스-타우리아 전쟁을 제외하고, 치안판사의 군대는 왕위 계승 전쟁 내내 거의 활동을 하지 않았다.
카노피아-안데리아 전쟁
제4차 왕위 계승 전쟁이 끝난 직후, 새롭게 결성된 연방과 자유 세계 연맹과 카펠란 연방이 있었다.치안판사는 치안판사를 강력한 권력으로 바꿀 기회를 노리고 있다.최근에 계승된 자유세계동맹의 안두리엔 공국과 동맹을 맺었다.양측은 카펠란 연방이 약해진 것도 4차 왕위 계승전쟁과 성(聖) 왕위 계승으로 인한 영토 손실 때문인 것으로 보고 있다.아이베스 주카펠란 군대를 약화시키고 사기를 저하시켰으며, 그들의 연합군이 이너스피어 내의 가장 작은 후계국가를 압도하도록 허락했다.
연합군에도 불구하고 연합군은 단일 전선에서 싸우도록 강요하는 단일 응집력 있는 타격 부대로 집중할 수 없었다.처음에는 몇 개의 세계가 쉽게 무너졌지만 다른 세계는 전쟁이 끝날 때까지 수렁에 빠졌다.카펠란군은 4차 승계전쟁에서 배운 것으로부터 후퇴해, 연방군이 반격을 위해 모일 수 있을 때까지 침략군을 남겨두고 국지적인 봉기에 대처했다.제2차 침공이 시작되기 전, 침공 3년 만에 카펠란군은 옛 랴오 성을 탈환하기 시작했다.전진하는 군대를 늦추기 위해 남겨진 많은 아두리엔과 카노피아의 군대는 두 나라 모두에게 큰 고통을 안겨주었다.
카노푸스-안두리안의 전쟁 리더십이 끝나면서 치안판사의 딸이 자신의 개인 경호원들에 의해 그녀의 어머니가 자신의 궁전을 호위받으면서 권력을 잡으면서 치안판사의 리더십이 바뀌었다.곧 의회의 지원을 받은 엠마 Centreella 신임 치안판사는 이전에 치안판사가 할 수 없었던 일을 하는 FWL과의 새로운 평화를 중재했습니다.랴오 가문과의 전쟁의 영웅인 엠마는 MAF와 치안판사의 경제를 재건하기 위한 작전을 시작했습니다. 경제를 발전시키고 한때 지배적이었던 엔터테인먼트 산업을 확산시키고 다른 주요 산업을 추가함으로써 치안판사는 제한된 자기 지속 능력을 갖게 되었습니다.
트리니티 얼라이언스
결국 투아리엔 콩코르드와 연합한 치안판사는 랴오가와 조약을 맺었다.비록 많은 군대로 인해 치안판무관 내의 많은 사람들이 조약을 혐오했지만 카노푸스는 치안판무관을 얻기 위해 전쟁을 벌일 것이다.치안판사와 콩코드사는 카펠란인들의 부와 산업능력을 그들 국가의 부를 증가시키기 위해 사용했다.치안판사의 몇몇 부대는 한때 적과 함께 카펠란 영토 내에 배치되었다.
아웃월드 얼라이언스
Outworlds Alliance는 BattleTech의 허구적 우주 내 주변 지역에 있는 성간 국가입니다.
배틀테크 세계 내의 모든 정부들 중에서 동맹은 권력에 대한 욕망의 웅장한 의도로 만들어지지 않았습니다; 대신 정치 집단의 필요성에 의해 같은 이상과 신념을 공유하는 여러 행성의 요구를 관리합니다.Julius Avellar 제독은 왕위 계승 전쟁으로 인해 계속 증가하는 파괴에 경악했다.안트웨이의 라이프스타일과 이너슈페어의 워머들의 비난에 몰두하고 있습니다.
원래 그의 여생을 평화롭게 살려고 계획했지만, 그의 글에 대해 생각해 보세요.전쟁을 끝내고 싶다는 탄원 때문에 위대한 가문들이 많은 추종자들을 끌어들여 옴니스를 만들었다.생명의 진보나 보존에 기여하지 않은 기술의 거부를 옹호하는 철학 종파.새로운 삶의 방식을 추구하는 많은 사람들이 Avellar로, 옴니스는 Alferatz로 몰려들었다.
수백 명이 수천 명으로 늘어남에 따라, 알페라츠 인구는 옴니스의 가르침을 가지고 근처의 항성계로 퍼져나갔습니다.옴니스의 추종자들이 한 사람이 Avellar를 관리할 수 있도록 늘어나면서, 옴니스의 추종자들의 요구를 충족시키기 위한 정부의 설립이라는 그가 가장 경멸했던 한 가지 일을 할 수 밖에 없게 되었고, 결국 아웃월드 동맹이 이루어지게 되었다.욕망보다는 필요에 의해 태어난다.
연합군을 창설한 연합군은 해적이나 침입자에 대항하기 위해 단결된 지원병들의 민병대가 존재하지 않았다.동맹의 첫 100년 동안 대부분 외교는 주로 후계국 군대와의 전쟁이나 교전을 피하기 위한 것이었다.
통일전쟁으로 아웃월드 동맹은 다른 변방국가들이 겪었던 전투를 거의 경험하지 못했지만, 처음에는 스타리그 방위군이 SLDF에 맞서 기꺼이 방어하려는 세력을 쉽게 제압했다.점령 직후 폭동 중에 드라코니스 군은 동맹 전체에 많은 폭동을 일으켰다.회원국의 공포를 이용해 연합군은 통일전쟁을 가장한 주요 동맹 세계를 점령할 권리를 부여했다.이를 통해 동맹군은 보복의 두려움 없이 드라코니스군에 대항할 수 있었다.스타리그는 전쟁에서 가장 적은 사상자와 함께 국가를 스타리그에 편입시키는 조약으로 동맹과의 전쟁을 끝맺었다.
아마리스 쿠데타와 왕위 계승 전쟁을 거치면서 동맹은 기술적 관점에서 많은 경제 불황의 희생양이 되었다. 그래서 동맹에 완강히 반대하는 두 이웃 국가의 보좌관이 둘 다 주변 국가의 호의를 억제하기를 원하지 않는 한 동맹은 스스로를 지탱할 수 없었다.개발되지 않은 자원과 전략적 위치 때문에 어느 쪽도 다른 쪽 영역 깊숙이 공격할 수 있는 능력을 갖게 될 것이다.
노 전 대통령이 자진 퇴진하면서 씨족침략에 이어 새 대통령이 연대를 새로운 경제시대로 이끌기 위한 여러 계획을 수립하는 데는 대내외의 모든 방안이 만장일치로 통과돼야 하기 때문에 오랜 시간이 걸렸다.이 과정은 관련된 모든 당사자들이 어떤 조치를 취할지 동의하도록 보장하지만 경제 성장에 상당한 지연을 초래한다.
마이너 페리페럴스테이트
수많은 소국들과 심지어 단일 시스템 국가들이 주변부를 채우고 있다.
림 컬렉션
림 컬렉션은 가상의 배틀테크 세계 내의 작은 주변 국가입니다.
새로운 시작
변방의 최신 주 중 하나지림 컬렉션은 3048년 라이란 동맹에 접한 6개의 행성으로 구성되었다.림 컬렉션은 림 월드 공화국의 일부로 존재했던 것과 같은 행성을 형성했습니다.
아마리스 쿠데타 당시 스타리그 방위군이 공화국군을 물리친 림월드공화국 붕괴 이후의 행성들.수세기 동안 지역 정치 지도자들이 독립한 후.외부 개입 없이 각 행성은 번영의 희망이 없다는 것을 깨달았습니다.
제임스 모로니 교수가 이슬링턴에 도착하기 전까지는 지구 상의 지방 의회 의원 중 한 명이 교수와 친한 친구였고 동맹 여행 중 모로니의 연설 중 하나를 테이프에 담았습니다.마지못해 교수에게 정치 그룹을 이끌도록 설득해 다른 주변 행성들을 설득해 실제 정부를 구성하게 했다.
비록 많은 사람들이 모로니의 편을 들었지만, 대부분의 반대자들은 행성의 경제적 증가로 인해 행성들이 해적이나 심지어 다른 주변국들의 표적이 될 것이라고 주장했다.이것은 해적들이 여러 행성을 공격했을 때 나타났다.대부분의 림 컬렉션 행성들이 그들만의 군대를 지원할 수 없기 때문에 컬렉션은 상위에 있습니다.수집품으로는 상비군을 지원하거나 평판이 좋은 용병을 고용할 수 없었다.
에이블의 은총
다행히 에이블 에이스는 라이란 얼라이언스와의 계약이 무산된 후 컬렉션에 참여했고 가입할 주변 주를 찾아 주변국으로 진출했다.림 컬렉션에서 잠시 휴식을 취하는 동안 Able 소령은 Moroney 교수와 함께 Unionist가 개최하는 집회에 갔다.Major Able 교수로부터 영감을 받아 Mercernary 회사 전체가 지구에 상륙했습니다.그리고 그는 림 콜렉션에 계약을 제안할 것이라고 발표했습니다.그 계약 기간 동안 림 콜렉션의 첫 번째 군대로서 국가를 지원하고 민병대를 훈련시킬 것입니다.
수집가가 용병 부대를 자체 계약으로 지원할 수 있을 때까지, 그가 그들에게 자신의 주머니에서 돈을 지불하기로 동의했기 때문에, 에이스의 많은 사람들은 메이저와 함께 갔다.몇몇이 주변부에서의 부와 명성을 찾아 부대를 떠났다.계획에 동의한 후 에이블 소령은 교수에게 계약서를 가지고 다가갔다.해적들로부터 채집을 보호하기 위한 군사력이 부족하여 반대 세력을 잠재울 수 있는 방법에 매우 기뻐했다.수집이 끝나고 토지 계약에 동의한 에이스는 오티스버그에 있는 용병 회사에 양도되었다.Mercs의 리더인 Major Able의 고향입니다.
새로운 미래 및 테스트
처음 10년 동안의 림 컬렉션은 행성들이 이전에 가지고 있던 부족함에서 비롯되었다.많은 행성들이 처음에는 그들끼리 간신히 거래를 하기 시작했고, 나중에는 동맹과 수집품 거래자들이 수집품의 수요가 점점 더 많아지면서 국경을 넘나들기 시작했다.얼라이언스 업계에서는 외부 자재 유입을 비용 절감의 한 방법으로 보고 있습니다.
자유세계연맹의 무역상들과 상인들 또한 라이란의 상대방이 주(州)로 여행하기 시작하면서 이 컬렉션을 보고 있다.따라서 컬렉션에 더 많은 부를 가져올 수 있습니다.이러한 부와 경제적 성공은 몰락과 함께 왔다.해적들은 자신들의 행성 민병대 해적들과 함께 6개의 행성에 퍼져있는 에이블레스호에도 불구하고 이 수집품을 습격하기 시작했다.
가장 주목할 만한 것은 이전에 서커스 연맹에 속해 있던 모리슨 추출기들이 림 컬렉션에 많은 공격을 가했다는 것입니다.그 후 에이블 소령이 추출기들에게 에이스들이 컬렉션을 떠났다는 것을 납득시키기 위한 책략으로 에이스들을 설득했습니다.이것은 에이스가 추출기가 지배하는 두 행성을 공격할 수 있도록 하기 위해서였다. 용병들이 주변 국가를 운명에 맡긴 것에 의한 보복에 대한 두려움 없이 말이다.
몇몇 행성 민병대의 연합 부대와 함께 에이스는 해적단을 공격하여 해적 두목과 추출기가 보유한 두 행성에서 대부분의 해적군을 사살하는 작전 기지를 공격했다.
림월드 공화국
림월드공화국은 배틀테크의 허구적 우주 내 변방으로 지정된 공간 내에 위치한 옛 성간 국가이다.
림월드공화국은 주로 28세기 스타리그 초대 영주 리처드 캐머런을 암살한 강탈자 스테판 아마리스의 고향으로 알려져 있다. 그는 내전을 촉발시켜 옛 스타리그를 해체하고 알렉산드르 케렌스키의 내부권 탈출을 촉발시켰다.공화국과 그 지배층은 그 전쟁에서 전멸했다.
마이카 마조리티
Mica Majority는 BattleTech라는 가상의 세계 안에 있는 작은 주변국입니다.
Mica Majority는 Delos IV 항성계 내에 위치한 3개의 광물이 풍부한 행성들로 구성되어 있습니다.
클랜즈
클랜스의 배경 소설 이야기는 제1차 왕위 계승전쟁이 시작되면서 시작된다.누가 스타리그를 이끌어야 할지를 결정하기 위해 편을 선택하는 대신, 알렉산드르 케렌스키 스타리그 육군 장군은 대부분의 스타리그 군대와 그들의 가족을 알려진 공간의 경계 너머로 데리고 이너 스피어를 떠나는 것을 선택한다.펜타곤 월드라고 불리는 거주 가능한 5개의 세계가 발견되었다.케렌스키는 사회를 만들기 위해 난민들과 함께 이 세계에 정착한다.이 행성들을 향한 긴 여정은 '엑소더스'라고 불린다.새로운 식민지 세계는 너무 많은 군인을 보유하고 있어서 케렌스키 장군은 대부분의 군인들을 군에서 제대시키기로 결정했다.Kerensky 장군은 최고의 실적을 자랑하는 병사들을 전문 군인으로 유지하고 나머지는 민간인으로 제대시키는 일련의 도전과 전쟁 게임을 하기로 결정했다.스트라나 메흐티 (러시아어로 "꿈의 나라")로 알려진 클랜 행성은 펜타곤 월드를 제압할 수 있는 세력을 구축하는 동안 니콜라스의 근거지로 소설에 소개된다.준비가 되면, 그는 800명의 최고의 전사들과 600명의 민간인 가족을 데리고 돌아와 사마귀가 난 펜타곤의 세계를 되찾았다.세계를 되찾기 전에 그는 모든 사람들을 씨족으로 만들고, 800명의 전사를 20개의 씨족으로 균등하게 나누기로 결심했고, 각각의 전사는 혈통의 시조가 되었다.
행성 및 우주 지역
혼돈의 행진곡
혼돈의 행진은 테라 근처에 있는 행성계의 집합체였다.
스타리그가 무너진 후 테란 헤게모니의 행성은 콤스타가 지배하는 중립 지역이 된 테라를 제외하고 그레이트하우스로 나뉘었다.언젠가 혼돈의 행진이 될 세계의 대부분은 카펠란 연합에 의해 주장되었지만, 일부는 자유 세계 연맹의 지배하에 놓였다.네 번의 폭력 전쟁은 후계 전쟁으로 알려지게 된 내부 영역을 뒤흔들었다.제4차 왕위 계승 전쟁은 이전에 카펠란 연합과 자유 세계 동맹에 속해 있던 많은 세계들을 신생 연방 연방의 지배로 이양하는 결과를 낳았다.이들 세계는 연방 내에서 사르나 행진으로 조직되었다.
3057년 리아오 수상과 마릭 대장은 마릭의 아들을 몸으로 대체하려는 음모를 꾸민 빅터 스타이너 데이비온의 도플갱어 작전에 대한 보복으로 연방에서 파업을 시작했다.소위 게레로 작전이라 불리는 이 작전은 캐서린 스타이너 데이비온이 연방정부의 절반을 분리하여 마릭과 그의 목적을 달성할 수 있도록 하는 별도의 합의를 협상하면서 중단되었다.캐서린은 모든 전통적인 리란 부대를 제4차 세계대전 이전 리란주 경계로 보내 많은 세계가 방어망을 잃게 했다.연방은 분리독립으로 사르나 행진을 보강하는 데 필요한 JumpShips가 부족했다.자유세계연맹의 철수로 카펠란은 연방이 버린 세계를 지킬 군사력이 부족해졌다.
공세 이전에 카펠란 테러범들은 카펠란 주민들 사이에 오래된 충성심을 불러일으켰고, 이러한 시스템의 인프라를 겨냥한 많은 테러 공격을 주도했다.군대가 없는 동안 많은 지방 주지사(및 기타 관심사)들이 질서 회복을 위한 주도권을 잡았다.도대체 이 복구가 성공적이었다면 정부는 대하원의 명백한 관심 부족에 분개했다.그들은 그들만의 국가를 세웠다.이 작은 강대국들 중 일부는 다세계의 민족국가가 될 정도로 영향력이 커졌다.행성급 정부의 급속한 흥망성쇠뿐만 아니라 끊임없이 변화하는 동맹의 거미줄은 관측통들로 하여금 이 불안정한 지역을 혼돈의 행군이라고 부르도록 만들었다.
결국 카펠란 연합과 연방은 혼돈 행진 세계에 더 많은 영향력과 군사적 압력을 행사하여 혼돈 행진을 감소시켰다.비록 둘 다 산만해지겠지만 (카펠란인들은 세인트루이스와의 전쟁으로 인해) 혼돈 행진의 많은 세계가 위대한 가문 중 하나에 의해 개간되었다.
3060년대 초, Draconis Combine은 원래 혼돈 행진의 일부였지만 테라의 "북쪽"에 있던 작은 세계 집단인 Lyons Thumb를 합병했다.
3063년 FedCom Civil War가 발발했을 때, 일부 혼돈 행진 세계는 중간에 갇혔다.사실, 조지 하섹 공작은 카펠란 가문이 작은 나라들을 끊임없이 괴롭히는 것에 싫증이 나서, 그들 중 일부를 "해방"하기 위한 캠페인을 시작했습니다.
3066년 블레이크의 말씀인 테라의 소유주들이 블레이크 보호구의 설립을 발표하면서 혼돈 행진의 모습은 영원히 바뀌었다.보호국은 뇌물을 받거나 강제로 블래키스트 국가에 가입하도록 강요당한 몇몇 이전의 혼돈 행진 세계들로 구성되었다.3068년에 시작된 블레이크 지하드의 말은 몇몇 다른 세계를 보호국으로 밀어 넣었고, 일부는 태양 연합에 다시 가입했다.
지하드는 데블린 스톤이 그들을 물리칠 수 있는 효과적인 군대를 조직할 수 있을 때까지 내부권을 집어삼켰다.그리고 나서 스톤은 그의 새로운 국가인 구(球)공화국의 일부로 테라 근처의 많은 행성들을 차지했어요.이전의 혼돈 행진의 모든 세계는 구공화국의 일부가 되었다.3130년의 혼돈의 행진은 추억에 불과하다.
내부구
내부 구는 지구를 둘러싸고 있는 약 500광년의 반지름을 가진 성간 매체의 영역이다.각각 고대 대저택에 의해 지배된 다섯 개의 후계국은 비록 다른 국가, 제국, 그리고 독립적인 세계가 과거에도 내부권의 일부를 지배했고 계속 존재하긴 했지만, 그 환경의 "현대" 시대에 내부권의 지배적인 힘이다.스타리그가 몰락한 후, 후계국들 각각이 왕위 계승 전쟁 동안 지배권을 확보하려고 시도하면서 내부권은 분열되었다.
5개의 후계국은 내부권 내에서 가장 영속적인 정치적 실체이다.C.C.E. 2300년부터 2787년까지, 내부권은 중앙의 대략적인 원형 핵을 중심으로 다섯 개의 "파이 웨지"로 나뉘었다: 다섯 개의 대가와 중앙의 테란 헤게모니.2787년 스타리그가 붕괴되자 대왕실은 테란 패권을 분열시켰고 이후 테란 패권전쟁(승계전쟁)을 거듭했다.
후계국의 정치 구조는 본질적으로 봉건적이다.자유세계연맹은 예외로 최고 수준의 정부 구조를 가지고 있다.비록 권위주의적 형태의 정부가 상당히 흔하지만, 내부권의 행성 정부는 민주주의에서 독재에 이르기까지 모든 범위의 정치 구조에 걸쳐 있다.
자유 라살하그 공화국이나 혼돈 행진의 독립 세계와 작은 국가들과 같은 다른 정치적 실체들은 종종 더 강력한 이웃들 사이의 완충 지대로 작용하면서 그레이트 하우스들과 권력을 공유해왔다.
내부권을 둘러싼 주변부에는 스타리그의 붕괴로 문명과 단절된 온건한 권력과 독립세계의 몇몇 국가들이 살고 있다.내부권은 주변부를 역류물로 인식한다.페리페럴은 또한 해적, 범죄자, 왕위 계승 전쟁 난민들의 안전한 항구이기도 하다.
BattleTech 세계의 역사도 참조하십시오.
초기 이력
내부 구체의 역사는 TAS 패스파인더가 테라와 타우 체티 시스템 사이의 첫 번째 FTL 왕복 항해를 성공적으로 완료하면서 2108년 12월 5일에 시작되었다.2116년 새로운 지구로도 알려진 Tau Ceti IV에 최초의 영구 식민지가 세워졌다.2172년 제1차 그랜드 조사에서는 100개 이상의 인류가 식민지화된 세계가 존재한다고 보고되었다.2234년, 식민지의 [42]수는 600개로 확대되었다.
초기 식민지는 작고 기술 지원과 테라로부터의 물 공급에 의존했다.하지만, 2177년 라이언 카르텔은 얼음선단을 운영하기 시작했습니다. 얼음선단은 물이 풍부한 시스템에서 물이 부족한 시스템으로 얼어붙은 빙산을 운반하기 위해 고안되었습니다.
식민지들이 물질적으로 자급자족하게 되면서, 몇몇 식민지들은 멀리 떨어진 테란 연합 정부의 권한으로 쇠약해지기 시작했다.인간이 점령한 공간의 외곽에 있는 식민지 데네볼라는 2236년 테라로부터 공개적으로 독립을 선언한 최초의 세계였다.데네볼라의 선례를 따르기 시작하자, 테란 정부는 신생 식민지 개척자들의 본보기로 식민지 해병대 병력을 데네볼라에 보냈지만, 데노볼루아 군대의 규모와 정교함을 심각하게 과소평가했다.결과적으로, 식민지 해병대 병력은 결정적으로 패배했다.
데네볼라에서의 식민지 해병대 패배 후, 다른 식민지들이 테라로부터의 독립을 선언하기 시작했다.테란 동맹 내에서는 식민지 해병대의 패배로 정부 내 권력 이동이 일어났다.팽창주의자들은 권좌에서 밀려났고 자유당은 정부를 장악했다.자유주의자들은 그들이 원하든 원하지 않든 즉시 식민지 세계에 독립을 허락하기 시작했다.
2242년까지 테란의 보유 범위는 테라에서 30광년 이내로 제한되었고, 점프선 한 번으로 제한되었다.인류가 오늘날 내부권이라고 알려진 것 중 가장 먼 곳에 처음으로 세계를 식민지로 만든 것은 이 시기였다.경제 불황과 정쟁은 "엑소더스"로 알려진 23세기 후반 동안 테라의 가장 똑똑한 많은 사람들이 새롭게 독립한 식민지로 이주하도록 만들었다.이 기간 동안, 인간은 약 300광년 지름의 테라 주변의 구 안에 1500개 이상의 새로운 세계를 식민지로 만들었다.
외부 식민지들 사이에서 무수한 작은 왕국들과 연합들이 형성되기 시작했고, 서서히 더 크고 안정적인 국가들이 혼란에서 벗어나기 시작했다.2271년 외부 식민지에 있는 세 개의 작은 세계의 정부들은 마릭 조약을 체결하고 마침내 [43]내부 세계를 지배한 6대 별 제국 중 가장 이른 시기인 자유 세계 연맹을 결성했다.
대가의 부흥과 전쟁 시대
2314년 9월, 테란 동맹은 자유당과 팽창파 간의 싸움 속에 붕괴되었다.총체적 위기를 피하기 위해 제임스 맥케나 함대 제독은 충성스런 연합군 병력과 함께 개입했다.시민 정부가 난장판이고 군대가 그의 뒤를 따르는 가운데, 맥케나 제독은 테란 연합을 해산하고 자신을 테란 헤게모니라는 새로운 정치적 실체의 사무총장으로 임명했다.맥케나 사무총장은 식민지에 대한 테라의 지배력을 다시 강조하기로 결심했고 테라의 정치적, 경제적, 군사적 힘을 이용하여 2339년 그가 사망할 때까지 약 100개의 세계에 대한 테란 헤게모니의 지배력을 확립했다.2340년 제임스 맥케나의 조카 마이클 캐머런이 사무총장직을 이어받아 캐머런 왕조를 출범시켰다.
2389년에는 내부 6대 강국이 모두 확립되었고, 내부권을 특징짓는 왕조 통치 형태가 확립되었다.곧 이 주들은 서로 패권을 놓고 싸우기 시작했다.2398년 카펠란 연합과 자유세계연맹은 안두리엔 체제를 두고 싸웠다.다음 세기는 일련의 국경 분쟁으로 내부권이 충돌하면서 전쟁의 시대로 알려지게 되었다.
2412년 틴타벨 제도에서의 교전으로 수천 명의 민간인이 사망한 후, 6개의 내부권 정부와 2개의 주변국 정부의 대표들은 민간 인구 센터에 대한 공격을 금지함으로써 제한적인 전쟁을 촉진하고자 하는 아레스 협약에 서명했다.아레스 협약은 전쟁의 범위를 제한하는 데 성공했지만, 비용을 절감함으로써 전쟁의 횟수를 늘렸다.전쟁은 25세기에 [44]삶의 현실이 되었다.
새로운 아발론
New Avalon은 Federated Suns와 다른 때에는 Federated Commonwealth의 수도입니다.세계는 또한 집권당 데이비온의 세습적인 땅이다.뉴 아발론은 농업 생산량이 많은 것으로 유명하다.
이 행성은 Terran [45]Alliance에 대항한 New Avalon Grain Revelion과 함께 BattleTech의 초기 역사에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다.
New Avalon은 이미 알려진 공간에서 뛰어난 과학 연구 대학인 New Avalon Institute of Science(NAIS)의 본거지입니다.NAIS는 또한 이너스피어에서 가장 권위 있는 군사학교 중 하나인 군사과학대학(CMS)의 본거지이기도 하다.그곳은 또한 알비온 군사 대학의 [46]본거지이기도 하다.
New Avalon의 농산물은 매우 중요하지만 New Avalon은 Achernar BattleMechs와 Corean Enterprise의 본거지이기도 합니다.이 두 회사는 BattleMech 생산 공장을 소유하고 있습니다.
뉴 아발론은 제1차 왕위 계승 전쟁 중 코디네이터 암살 후 패배한 드라코니스 콤바인의 공격을 받았다.
그 후 4차 승계 전쟁 중에 컴스타는 헬름 메모리 코어를 파괴하기 위해 랴오 가문의 죽음의 특공대로 위장한 군대(아마도 제1콤 가드 사단의 일부)를 뉴 아발론에 보냈다.첫 번째 왕자 한세 다비온은 이 공격을 방어하기 위해 NAIS 구내에서 데이비온 중위가드, 반자이 팀과 함께 경기장에 나왔다.
전쟁은 FedCom 남북전쟁에서 두 차례에 걸쳐 뉴 아발론에 다시 일어났다.소텍 원수가 이끄는 제1 데이비온 근위대 대원들이 처음으로 캐서린의 통치에 저항했다.비록 패배했지만, 탄크레드 산도발 공작과 아르단 소텍, 그리고 빅터 왕자는 결국 3067년 [47]초에 캐서린을 물리치기 위해 서로의 짧은 시간 내에 상륙했다.
블레이크 지하드의 말 동안, 뉴 아발론은 여전히 FedCom 내전으로 인한 파괴로 휘청거리고 있었다.블레이크의 말은 3068년 1월 워십과 군대로 뉴 [48]아발론을 공격했다.코리안 엔터프라이즈가 새로운 '메흐, 레지오넬라'[49]를 데뷔시킨 것은 이 제3차 뉴 아발론 전투 때였다.
Solaris VII
Solaris VII의 Lyran 세계는 BattleMechs에 있는 메흐워리어들 간의 검투사 전투로 인해 "게이밍 세계"로 알려지게 되었습니다.이러한 싸움은 ComStar의 HyperPulse Generator 송신기 네트워크를 통해 이너 스피어를 통해 방송되며, 결투를 생중계하기 위해 수십억 명의 사람들이 시청합니다.지금까지 Solaris VII의 다양한 환경은 새로운 'Mech' 설계를 테스트하는 최고의 장소가 되었습니다.이것들은 결국 이익을 위해 방송되었고 게임이 탄생했다.Solaris VII 배틀은 사실상의 31세기 스포츠 이벤트입니다.
Solaris VII는 검투사 스타일의 1인 2역전 또는 4인 4역전 대결에서 배틀메크전이 벌어지는 행성이다.그것은 6개의 섹터로 나누어져 있다: 5개는 내부 구간의 현재 분할을 위한 것이고, 1개는 우주 포트를 포함하는 중립 구역이다.영연방/리란 동맹 내전에서 Solaris VII는 충성파 싸움으로 분열된 최초의 행성 중 하나입니다.
(게시 노트:1991년 FASA는 게임 마스터 가이드, 플레이어 가이드, 맵 및 펀치아웃 카드를 포함한 롤플레잉 게임 박스 세트(H872)를 출시했습니다.현재 FanPro에서 인쇄되고 있는 것은 "Mechwarriors Guide to Solaris VII"(FASA 1716)와 "Classic BattleTech Map Pack: Solaris VII"(FPR 35002)입니다.또한 WizKids(현재의 지적재산권 보유자)는 MechWarrior용 박스판 미니어처 세트를 여러 개 출시했다.다크 에이지/메크 워리어: 파괴의 시대 수집형 미니어처 게임입니다.규칙은 표준 플레이 규칙과는 달랐지만, 2개 이상의 개별 'Mechs 또는 팀' 간의 차례 기반 결투에서 Solaris 전투의 본질을 포착했습니다.)
스트라나 메흐티
Strana Mechty는 BattleTech 우주에 있는 가상의 행성이다.Strana Mechty는 클랜의 수도이며 Clan Wolf와 Clan Diamond Shark의 수도이기도 합니다.
지구는 중립적이다. 모든 종족이 소유하고 있는 땅은 정확히 같다. 그리고 이 규칙은 매우 엄격하다.모든 씨족의 수도는 카티우샤이며, 중요한 시장이기도 하다.
스트라나 메흐티는 케렌스키 성단에 있으며 지구에서 약 500파섹(1650광년) 떨어져 있습니다.2792년 발견
이 행성은 알렉산더 케렌스키의 아내인 카티우샤 케렌스키에 의해 명명되었다.그 이름은 러시아어로 "꿈의 땅"을 의미합니다.
이 행성은 SLDF 전체의 기함인 SLS McKenna가 궤도를 돌고 있으며, 깨끗한 상태로 유지되며 클랜이 테라를 정복하여 일클란이 될 때만 다시 이동됩니다.
테라
테라는 인류의 고향 행성이다.31세기와 32세기 거주자들에 의해 "문명의 요람"이라고 불리는 테라는 몇몇 성간 국가의 수도였고 내부권에서 가장 산업화된 행성이다.
태양계로부터 세 번째 행성이지만, 용어로 "테라"는 태양계 전체를 아우르는 것으로 이해되고 있다.두 번째 행성인 금성과 네 번째 행성인 화성에도 사람이 살고 있다.게다가 타이탄 조선소는 JumpShips와 WarShips를 건조하고 수리할 수 있는 궤도 공장이다.
Terra는 러시아의 Skobel MechWorks와 독일의 Kressly WarWorks의 본거지입니다.
행성 간 여행이 시작된 이후, 다섯 개의 깃발이 테라 상공에 펄럭였다.
테란 동맹
테라는 테란 동맹의 본거지였다.연합 의회는 별들 사이의 인류의 초기 식민지화 노력을 감독했다.대탈출은 테라의 많은 도시들의 인구 감소에 책임이 있었고, 지구가 직면한 인구 과잉 문제를 크게 개선시켰다.테란 동맹이 60광년 이상의 모든 식민지 세계에 독립을 부여한 후, 동맹 의회는 테라에 초점을 맞췄다.연합 의회가 불안정해지면서 경쟁 관계에 있는 자유당과 팽창주의자들 간의 내전이 불가피해 보였다.
테란 헤게모니
제임스 맥케나 제독은 그의 함대를 이용하여 테라에 명령을 내리고 연합 의회를 해산시켰다.그는 자신을 새로운 테란 헤게모니의 사무총장이라고 선언했다.
스타리그
스타리그는 내부권의 여러 주를 하나의 국가 동맹으로 통합한 성간 제국이었다.
테란 헤게모니는 캐나다 태생의 테란동맹 글로벌 민병대 지도자 제임스 맥케나 제독이 부패한 테란동맹의 폐허에서 창설했다.테란 헤게모니는 주로 카메론 왕조의 지배하에 있었다.테란 헤게모니는 제한된 규모와 자원 부족에도 불구하고 국경을 유지하기 위해 기술적 우위에 크게 의존했다.배틀메크를 개척한 것은 테란 헤게모니였다.
26세기 중반, 이안 캐머런의 지도 아래, 테란 헤게모니는 스타 리그로 알려진 스타급 정부의 핵이 되었다.이 스타리그에서 테란 헤게모니당과 집권당 캐머런 하원은 리그 최고위원회의 세습 퍼스트 로드가 되었다.
테란 헤게모니는 림월드공화국의 강탈자 스테판 아마리스에게 넘어간 후 몰락했다.헤게모니의 세계를 되찾기 위해 알렉산드르 케렌스키 장군이 벌인 전쟁에서, 국가는 전쟁에 겁을 먹었고, 이전의 영광의 그림자를 남겼다.케렌스키의 내부권 탈출 이후, 한때 강력한 헤게모니의 잔해가 나머지 5개의 대가에 의해 정복되고 테라만이 컴스타의 지배하에 있게 된다.
그 회원국은 후계국들과 테라를 중심으로 한 스타 제국인 테란 헤게모니로 알려진 5개 국가들을 포함한다.결국 주변국들은 스타리그에 강제로 통합되고, 회원국의 수는 10개국으로 늘어납니다.연방, 리란 영연방, 자유세계연맹, 카펠란 연합, 드라코니스 연합, 타우리안 콩코드, 카노푸스의 치안, 그리고 아웃월드 연합입니다.스타리그의 몰락으로 테란 헤게모니와 림월드공화국의 두 나라가 파괴되었다.테란 헤게모니의 지도자인 캐머런 하원도 스타리그 평의회를 이끌고 있다. 그들은 스타리그의 퍼스트 로드 타이틀을 유지했다.
스타리그는 카메론 왕가가 림월드 공화국의 지도자인 스테판 아마리스에 의해 잔인하게 처형되면서 해체되었다.아마리스는 피비린내 나는 쿠데타를 일으켜 자신이 스타리그의 퍼스트 로드라고 선언했다.스타리그 방위군의 사령관 알렉산드르 케렌스키는 재빨리 림월드공화국을 분쇄하기 위해 움직였고, 그 후 테란 패권을 향해 진격했다.아마리스 내전은 핵무기와 싸웠고 그 결과로 수십억 명이 사망했다.주변국가로 알려진 영토국가들은 탈퇴를 선언했고, 5대 왕실의 지도자들은 각자 각자의 수도로 돌아갔다.그들은 각각 스스로를 퍼스트 로드라고 선언했고, 왕위 계승 전쟁이라고 알려진 일련의 잔인하고 결정적이지 않은 분쟁들을 벌였다.
3052년 클랜의 침략이 중단되고 3058년 클랜 제이드 매의 침입이 있은 후, 내부권 국가들은 3058년 Whiting 회의를 열기 위해 Tharkad에서 만났습니다.회의에서 스타리그를 개혁하기로 결정되어 클랜을 이너 스피어로부터 추방하는 것이 목표였다.그들은 카펠란 연방의 쑨쯔 랴오 총리를 첫 3년 임기의 퍼스트 로드로 선출했다.리그는 3060년 클랜 스모크 재규어를 전멸시키는 데 성공했지만 파벌 싸움의 희생양이 되었다.퍼스트 로드로서의 그의 재임 기간 동안, 손쯔는 스타 리그 방위군의 평화 유지군을 상트페테르부르크에 배치하는 데 그의 지위를 이용했다. 아이브스 콤팩트는 침략의 전초전이야
드래코니스 콤바인의 코디네이터 테오도르 쿠리타는 3061년에 선출되었다.그의 재임 기간 동안 스타리그 방위군(SLDF) 평화유지군은 리란군의 공격 이후 드라코니스 콤바인을 위해 라이온스 썸을 합병했다.자유 라살하그 공화국의 리젠트 크리스티안 만스도터 왕자가 3064년에 선출되어 조용한 임기를 보냈다.클랜 제이드 팔콘과 클랜 고스트 베어 모두의 스타리그 회원국의 침략에도 불구하고 라이란 동맹과 드라코니스 콤바인은 도움을 요청하지 않았다.싸움과 일반의 무관심은 3067년에 스타리그에 대한 불신임 투표로 절정에 이르렀고, 그 결과 두 번째 해체되었다.이 행동은 결국 블레이크 지하드의 전조가 될 것이다.
ComStar
캐머런 왕조가 사망하면서 스타리그 평의회가 동의할 수 있었던 것은 부서진 고펄스 발전기(HPG) 네트워크를 개혁할 필요성뿐이었다.그들은 제롬 블레이크를 이 임무에 임명했다.케렌스키는 모든 부대를 블레이크에게 물려주었다.후계 전쟁의 시작은 블레이크가 테란 헤게모니 개혁이라는 그의 목표에 미치지 못할 수 밖에 없었다.그는 Terran 시스템을 ComStar에서 완전히 제어할 수 있었습니다.
준신비의 컴스타가 시스템을 지배하는 동안 테라 상공에 비밀의 장막이 드리워졌다.테라에는 수많은 사단을 숨겨 스타리그 시대의 기술을 보호했고 후계국들은 산업혁명으로 돌아갔습니다.ComStar는 힐튼 헤드아일랜드의 First Circuit Compound에서 HPG 네트워크를 운영했습니다.
3020년대 후반, 테라는 4차 왕위 계승 전쟁을 촉발시킨 한세 데이비온 왕자와 아콘 지명자인 멜리사 스타이너의 결혼을 주최했다.
블레이크의 말
3058년, ComStar의 블레이크 분파가 ComStar로부터 테란 시스템을 장악했다.3065년에 그곳은 새로운 블레이크 보호국의 수도가 되었다.그것은 또한 적어도 세 번의 침략을 주최했다.첫 번째는 3068년 울프의 드래군으로부터 왔다.두 번째는 그 직후 ComStar에서 나왔습니다.둘 다 크게 성공하지 못했다.3081년 데블린 스톤이 이끈 세 번째 침공은 성공적이었고 블레이크의 말씀을 물리치고 지하드를 중단시켰다.적어도 한 대의 전술핵장치가 제1순회구역을 파괴하기 위해 사용되었습니다.
구 공화국
블레이크의 말씀의 패배 후, 데블린 스톤은 3081년에 구 공화국을 만들었다.테라는 스위스의 수도 제네바의 본거지입니다.공화당의 테라 또한 전쟁의 몫을 경험했다.카펠란 연합은 3100년대부터 3120년대까지 구세계의 재교육을 위해 공화국에 "크루사데스"를 발령했다.
3132년의 하이퍼 펄스 발생기 블랙아웃은 평화의 시대를 위한 종말의 시작을 촉발시켰다.
강철늑대의 리더 아나스타샤 케렌스키는 3130년대 초에 테라를 점령하려는 고대 클랜의 목표를 달성하기를 바라며 공화국의 수도를 공격했지만 실패했다.구권공화국이 겪는 스트레스의 기회를 본 공화국 밖과 내부의 다른 파벌들은 자신들을 위해 Rots의 더 많은 영토와 전략적 자원을 차지하면서 희생을 치르기 시작했다.3134년 10월 고대 팔라딘의 빅터 스타이너 데이비온이 정부의 통제권을 약화시키려는 원로원 의원들을 발견한 후 암살되었을 때 엄청난 타격을 입었다.그 암살은 집단 정신에 지대한 영향을 끼쳤다.
이너 스피어의 다양한 리더들이 빅터 스타이너 데이비온에게 마지막 경의를 표하기 위해 테라에 도착합니다.그의 영향, 중대한 업적, 그리고 전설적인 카리스마는 30세기 이후 가장 많은 지도자들의 모였습니다.그럼에도 불구하고, 장례식은 모든 것을 아우르는 평화로 유명한 행사는 아니었다.
빅터 스타이너 데이비온의 장례식 직후, 공화당의 조나 레빈 총사령관에 충성하는 군대와 상원 충성파들에 의해 조직된 군대 사이에 내분이 일어났다.프린스의 챔피언 줄리안 데이비온과 그의 연방 선스 파견대의 도움으로, 레빈의 군대는 상원 충성파들을 테라에서 몰아낼 수 있었다.
3135년 10월, 레빈 총사령관은 공화국에 대한 심각한 위협을 감지하고 데블린 스톤이 남긴 "포트리스 공화국"이라는 계획을 채택했다.이 계획은 본질적으로 공화국의 핵심을 보존하고 완전한 붕괴를 막기 위해 고안된 최후의 날 같은 비상 계획이었다.시행 후 구 공화국을 사실상 해체하고 중앙 현은 그대로 두고 "신공화국 테러국"으로 개명했다.마지막 경고로서, 테라의 보호 아래 보호되는 세계로의 진입에 대한 유사한 경고와 함께 접촉 금지 또는 명령이 내려졌고, 테라의 다른 9개 현은 그들 스스로 방어하고 이너 스피어의 무리를 물리쳤다.
배틀멕스 목록
BattleMechs는 BattleTech 워게이밍 및 공상과학 시리즈의 핵심 로봇 전쟁 기계입니다.'Mechs는 프랜차이즈 보드 게임, 컴퓨터 게임 및 퍼블리싱 픽션에서 두드러지게 등장하며 크기, 파워, 속도 및 무장 면에서 상당히 다양합니다.
주의: 이 목록은 BattleTech Universe에 존재하는 공식 캐논 설계의 극히 일부에 불과합니다.
배틀아머
BattleMechs와 달리, BattleArmor는 'Mech's foot'보다 작지만 상당한 펀치를 장착할 수 있습니다.BattleTech의 책을 읽고 이전의 Mechwarrior 게임을 해본 대부분의 사람들은 이 클래스에서 가장 친숙한 모델인 Elemental에 익숙할 것입니다.이 머신은 대량으로 동작하도록 설계되어 있으며, 일반적으로 보다 견고한 'Mechs'를 보다 비용 효율적으로 지원합니다.많은 숫자는 적절하게 조정되면 가장 강력한 '메크'를 압도할 수도 있습니다.
요소
- 톤수: 1
- 최고 속도: 61.24
- 기술: 클랜
기본 BattleArmor입니다.클랜이 개발하고 다른 모든 배틀아머의 기반이 됩니다.그것은 강력하고, 빠르고, 점프 제트를 가지고 있으며, 심지어 전자 대응 장치(ECM), 강화된 광학 장치, 그리고 진보된 자이로를 탑재할 수 있다.그것의 유일한 단점은 갑옷이나 갑옷의 부족이다.나탈리아 사령관에 따르면, 행성 민병대는 동력 갑옷을 가지고 있지 않기 때문에, 그것들은 분명히 비싸다고 한다.
케이지 파워 아머
- 톤수: 1
- 최고 속도: 60
- 기술: 이너 스피어
클랜 엘리먼트의 외관을 본떠 Draconis Combine에 의해 디자인되었습니다.케이지 파워 아머는 D.E.S.T. 특공대원만 사용하는 비교적 희귀합니다.기본 갑옷의 학대를 견디도록 설계되지 않았습니다.그들의 주된 역할은 정찰이다.그들은 기관총, 소형 레이저, 비브로 카타나를 포함한 꽤 흥미로운 무기들을 장착한다.비브로-카타나는 완전 장갑 요소에서 사지를 절단할 수 있는 가장 두려운 무기이다.
전투 갑옷
- 톤수: 1
- 최고 속도: 60
- 기술: 이너 스피어
포스터 중위가 라그나로크 데이터 코어의 데이터를 사용하여 설계한 강력한 발톱으로 메크의 갑옷을 벗겨내고 신경 해킹을 할 수 있습니다.그것의 무기는 광펄스 레이저와 매우 강력한 박격포이다.
라이트 클래스
일반적으로 BattleMechs의 라이트 클래스는 정찰/스카우트, 매복 및 무거운 Mechs 및 포병에게 표적 위치를 제공하는 데 사용됩니다.하지만, 사격 지원, 정면 공격, 지휘 역할을 할 수 있는 가벼운 메크들이 있습니다.
대셔/불나방
- 톤수: 20
- 최고 속도: 148
- 기술: 클랜
엄청나게 빠른 '메흐'입니다.속도가 매우 빠를 뿐만 아니라, 보병이나 차량의 반대편에 필적할 정도의 화력을 갖추고 있어 정찰과 뺑소니 역할 모두에 이상적입니다.
벼룩
- 출처 : BattleTech TRO : 3025 (개정판)
- 명칭 : FLE-4
- 톤수: 20
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하:
- 1 점멸
- 소형 레이저 x 2
- 대형 레이저 x 1
벼룩은 표준 정찰병 메흐로 빠르고 민첩하며 가벼운 무장을 하고 있다.벼룩은 늑대의 드래군 용병 회사에서 근무한 것으로 가장 유명합니다.
말벌
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : HNT-151
- 톤수: 20
- 최고속도: 86.4km/h
- 최대 점프: 150m
- 표준 부하
- LRM-5(120라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
- 소형 레이저 x 1
Hornet은 도시 환경에서 정찰하기 위해 설계된 가벼운 'Mech'입니다.가벼운 메흐를 위해 점프 제트기와 꽤 무거운 갑옷을 장착하고 화력과 속도를 희생합니다.
메뚜기류
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : LCT-1V
- 톤수: 20
- 최고속도: 129.6km/h
- 표준 부하
- 중형 레이저 x 1
- 머신건×2
메뚜기는 이너 스피어에서 가장 인기 있는 스카우트 '멕스' 중 하나이자 지금까지 배출된 가장 많은 '멕스' 중 하나이다.그것은 값싸고, 가벼운 장갑을 착용하며, 심지어 더 가벼운 무장을 하지만 엄청나게 빠르고 조종하기 쉽다.Lautcaste의 종류는 여러 가지가 있습니다.레이저를 추가하는 것도 있고 SRM 또는 LRM 랙을 추가하는 것도 있습니다.로커스트에는 여분의 히트 싱크가 없기 때문에 거의 모든 변종에서 발열 문제가 발생합니다.
수성.
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : MCY-98
- 톤수: 20
- 최고속도: 129.6km/h
- 표준 부하
- 2 중형 레이저
- 스몰 레이저 x 2
머큐리는 대부분의 가벼운 '멕스'처럼 스카우트가 아닌 빠른 습격자로 설계되었다.그것은 빠르고 무거운 무기들을 운반하지만, 때때로 발열과 관련된 문제에 부딪힌다.
스팅어
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : STG-3R
- 톤수: 20
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- 중형 레이저 x 1
- 머신건×2
로커스트와 와스프와 함께 가장 인기 있는 스카우트 '멕스' 중 한 명인 스팅어의 무거운 갑옷과 점프 능력은 거의 틀림없이 가장 생존하기 쉬운 것으로 만든다.스카우트와 훈련용 메흐로 인기가 있다.
가시
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : THE-S
- 톤수: 20
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하
- LRM-5(120라운드)×1
- 2 중형 레이저
쏘른은 정찰병이 아닌 신속한 대응 사격 지원 '메흐'로 활동한다.중무기의 로드는 다른 경량 'Mechs'에 치명적일 수 있습니다.대부분의 무기는 LRM 랙에 대응하지 않습니다.
말벌
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : WSP-1A
- 톤수: 20
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- 중형 레이저 x 1
- SRM-2(90라운드)×1
가장 인기 있는 리콘 'Mechs of the Success Wars' 중 하나인 Wasp는 일반적인 갑옷만 휴대하고 있지만 SRM 랙은 근접전에서 다른 경량 'Mechs'에 비해 강력한 펀치를 제공합니다.
특공대
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : COM-2D
- 톤수: 25
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하
- SRM-6(90라운드)×1
- SRM-4(100라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
- 기술: 이너 스피어
특공대는 스타리그가 사용하는 20톤급 스카우트 '멕스'의 대안으로 고안되었다.점프 제트기와 고속은 없지만, 단거리 미사일 튜브의 대규모 배열인 '멕스'는 다른 가벼운 '멕스'에 강력한 위협이 된다.
몽구스
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : MON-67
- 톤수: 25
- 최고속도: 129.6km/h
- 표준 부하
- 3 중형 레이저
- 소형 레이저 x 1
원래 로커스트의 대체품으로 디자인된 몽구스는 가벼운 랜스와 회사들을 위한 지휘 차량으로 자체 제작되었습니다.가벼운 메흐를 위한 장갑이 잘 갖춰져 있다.
팔콘
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : FLC-4N
- 톤수: 30
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하
- 중형 레이저 x 1
- 소형 레이저 x 2
- 머신건×2
팔콘은 '잃어버린' 디자인이다. - 팔콘이 세워졌던 시설은 후계 전쟁에서 파괴되었다.그 결과, 동작하고 있는 것은 극히 일부입니다.팔콘은 보통 적의 정찰 랜스를 파괴하기 위해 배치됩니다.
반딧불
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : FFL-4A
- 톤수: 30
- 최고속도: 86.4km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- LRM-5(120라운드)×1
- 3 중형 레이저
- 4 스몰 레이저
파이어플라이는 울프의 드래군 용병 회사에서만 활동한 매우 잘 무장한 라이트 스카우트 '메흐'입니다.
에르메스
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : HER-1A
- 톤수: 30
- 최고속도: 151.2km/h
- 표준 부하
- 중형 레이저×2
- 1 점멸
헤르메스는 스피드를 위해 화력과 갑옷을 탈취하는 매우 빠른 정찰병 메흐이다.그 결과 조종사들에게는 다소 인기가 없다.
후사르
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : HSR-300-D
- 톤수: 30
- 최고속도: 151.2km/h
- 최대 점프: 150m
- 표준 부하
- 대형 레이저 x 1
서류상으로는 후사르는 끔찍하다 - 그것은 전장에서 가장 장갑이 덜 된 '메흐'이며 오직 하나의 무기 시스템만 탑재되어 있다.실제로 장거리, 고속, 저프로파일은 다른 경량 'Mechs'에 비해 큰 성공을 거두고 있습니다.
재블린
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : JVN-10N
- 톤수: 30
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- SRM-6(180라운드)×2
재블린은 믿을만한 스카우트 '메흐'이다.파괴적인 단거리 무기 때문에 매복 공격에서도 인기를 끌고 있다.
오시리스
- 톤수: 30
- 최고 속도: 152
- 기술: 이너 스피어
기동성에 있어서 타의 추종을 불허하는, 무기의 밸런스를 갖추고 있어, 신속한 정찰 임무를 완수할 수 있는 「메치」입니다.
거미
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : SDR-5V
- 톤수: 30
- 최고속도: 129.6km/h
- 최대 점프: 240m
- 표준 부하
- 중형 레이저×2
특공대를 위해 설계된 스파이더는 빠르고, 조작이 용이하며, 타의 추종을 불허하는 점프 범위를 가지고 있다.
스팅어 램
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : STG-A5
- 톤수: 30
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- 3 중형 레이저
전쟁에 대한 독특한 접근 방식인 스팅어 랜드 에어 메크는 완전히 능력 있는 항공우주 전투기로 변신할 수 있습니다.이를 위해 필요한 장비는 갑옷과 무장을 제한하지만, 이 능력이 제공하는 전술적 유연성은 트레이드오프 가치가 있습니다.
울러/킷폭스
- 톤수: 30
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 클랜
- 표준 음량
* 울러 * 중형 레이저 × 2 * SRM (크로스보우) × 2 * 키트 폭스 × 1 펄스 레이저 × 1 * 워해머 미사일 × 1
클랜 메흐는 크기에 비해 상당한 화력을 가지고 있습니다.클랜 제이드 팔콘의 메흐로, 다른 클랜들은 정찰 작업에 더 빠른 디자인을 선호합니다.
어반메흐
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : UM-R60
- 톤수: 30
- 최고속도: 32.4km/h
- 최대 점프: 60m
- 표준 부하
- AC/10 x 1
- 소형 레이저 x 1
Urbanmech는 도시 전투 전용으로 설계되었습니다.그것은 이 역할을 훌륭하게 완수하지만, 다른 어떤 장소에서도 느린 속도와 제한적인 무장은 그것을 매우 비효율적으로 만든다.
발키리
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : VLK-QA
- 톤수: 30
- 최고속도: 86.4km/h
- 최대 점프: 150m
- 표준 부하
- LRM-10(120라운드)x 1
- 중형 레이저 x 1
Federated Suns 전용 Mech로, Valkyrie는 장갑이 잘 갖춰져 있어 놀라운 장거리 펀치를 가지고 있습니다.
와스프 램
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : WSP-105
- 톤수: 30
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- SRM-2(90라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
와스프는 스팅어처럼 항공우주 전투기로 변신할 수 있다.이것은 무기와 무기를 제한하지만 정찰과 깊은 공격에 특히 적합하다.
쿠가
- 톤수: 35
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 클랜
- 표준 음량
- 펄스 레이저 x 2
- 1 자동음성
- 2 LRM (Javelin)
이 경량 '메크'는 동급 다른 제품들보다 항상 빠르지는 않지만 속도와 전자제품에서 부족한 부분을 보완하기에 충분한 화력을 가지고 있다.클랜 울프와의 전쟁 이후 제이드 매가 자원이 부족했던 시기에 퓨마를 개조하여 만든 것입니다.
파이어스타터
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : FS9-H
- 톤수: 35
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- 4 플래머
- 중형 레이저×2
- 머신건×2
전투기가 아닌 소이탄 플랫폼으로 설계된 Firestarter는 숲과 도시 지역에서 부대와 배틀메크를 격퇴하는 데 이상적입니다.
홀랜더
- 출처 : BattleTech TRO 3055[50]
- 명칭 : BZK-F3
- 톤수: 35
- 최고속도: 86.4km/h
- 표준 부하
- 1 가우스 라이플
- 기술: 이너 스피어
홀랜더는 가우스 라이플을 장착할 수 있는 가장 작은 메치이다.이 괴물은 한 번의 타격으로 가벼운 메크를 파괴하고 중형 메크를 심각하게 위협할 수 있다.그러나 총의 무게가 메크의 절반에 육박하기 때문에 속도는 기껏해야 평균이고 갑옷은 얇고 메크는 2차 무기가 없다.이너 스피어 적과 싸우기에는 적합하지만, 코벤트리 전투에서 보여준 것처럼 클랜 적과 싸울 준비가 되어 있지 않습니다.
제너
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : JR7-D
- 톤수: 35
- 최고속도: 118.8km/h
- 최대 점프: 150m
- 표준 부하
- SRM-4 x 1 (90 라운드)
- 4 중형 레이저
제너호는 경량의 메흐로서는 특이하게도 정찰 대신 차단과 급습용으로 설계되었다.그것은 매우 잘 무장되어 있고 꽤 빠르다.
오스쿠트
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : OTT-7J
- 톤수: 35
- 최고속도: 129.6km/h
- 최대 점프: 240m
- 표준 부하
- 중형 레이저 x 1
Ostscout은 다른 모든 것을 희생하는 이너 스피어 최고의 스카우트 'Mech'이다.빠르고, 타의 추종을 불허하는 점프 능력, 스타리그의 몰락에서 살아남기 위한 최첨단 센서 어레이를 자랑합니다.이것은 최소의 갑옷과 최악의 무기 로딩 비용을 지불해야 한다.
오웬스
- 톤수: 35
- 최고 속도: 126
- 기술: 이너 스피어
- 표준 음량
- 기관총 1정
- 2 SRM(크로스보우)
Owens는 장거리 지원, 속도 및 전자 장치가 좋은 메흐로 조종사가 너무 가까이 가지 않으려는 정찰 임무에 적합합니다.최초의 이너 스피어 옴니메흐 디자인 중 하나입니다.
팬더
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : PNT-9R
- 톤수: 35
- 최고속도: 64.8km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- 1 PPC
- SRM-4(100라운드)×1
일반적으로 쿠리타 가문과 관련이 있는 팬더는 원래 불을 지탱하는 라이트 랜스의 메흐로 설계되었다.팬더는 또한 도시 전투에서도 본고장입니다.그 강력한 주 무기와 점프 제트기는 팬더를 압도하고 더 큰 적들을 효과적으로 공격할 수 있습니다.
푸마/애더
- 톤수: 35
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 클랜
- 표준 음량
* PPC x 1 * 머신건 x 2 * SRM x 2 (크로스보우)
퓨마는 2대의 ER-PPC와 1대의 컴퓨터를 사용하는 1차 구성으로 내부 구체의 힘을 놀라게 했다.이것에 의해, Mech는, 하드 히트 PPC를 매우 긴 범위에서 효율적으로 사용할 수 있게 됩니다.숙련된 조종사의 손에 의해 메크는 심지어 '멕스'를 쓰러뜨릴 수도 있다.
까마귀
- 톤수: 35
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 이너 스피어
동급에서 가장 빠른 'Mech'는 아니지만, 이너 스피어에 이용 가능한 가장 정교한 센서 기술을 탑재하고 있어 매우 귀중한 스카우트입니다.
울프하운드
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : WLF-1
- 톤수: 35
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하
- 대형 레이저 x 1
- 4 중형 레이저
- 기술: 이너 스피어
왕위 계승 전쟁 동안 디자인되고 생산된 몇 안 되는 멕스 중 하나인 울프하운드는 팬더에 대한 하우스 스타이너의 반응이 될 예정이었다.울프하운드는 가벼운 메흐를 위해 잘 무장되어 있지만, 장기전투 중에는 심각한 과열 문제를 겪고 있다.
중급
중형 메크는 전문가라기보다는 일반주의자이지만, 그들은 모든 체급에서 가장 흔하고 모든 군대의 중추이다.대부분의 중형 '멕스'는 하나의 강력한 주 무기와 다양한 보조 백업 무기를 장착합니다.
어쌔신
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : ASN-21
- 톤수: 40
- 최고속도: 118.8km/h
- 표준 부하
- LRM-5(120라운드)×1
- SRM-2(90라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
상당히 빠르고 매우 뛰어난 점프 능력으로, 어쌔신호는 모든 범위를 커버할 수 있는 무기를 휴대하고 있으며, 눈에 띄지 않는 단단한 빛 '메흐'가 됩니다.
매미
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : CDA-2A
- 톤수: 40
- 최고속도: 129.6km/h
- 표준 부하
- 소형 레이저 x 1
- 중형 레이저×2
주로 총을 든 메뚜기로 설계된 매미는 소형 '메흐'의 속도를 유지하면서도 두 배의 화력과 더 많은 갑옷을 운반합니다.
키메라
- 톤수: 40
- 최고 속도: 112
- 기술: 이너 스피어
Kimera는 어떤 구성 요소도 선호하지 않고 유지할 수 있는 모든 구성 요소의 균형을 유지하도록 특별히 설계되었으며 유사한 일반적인 방식으로 작업을 처리합니다.
클린트
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : CLNT-2-3T
- 톤수: 40
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- AC/5(20라운드)×1
- 중형 레이저×2
정찰병과 가벼운 전투 '메흐'로 설계된 클린트는 전자에서는 실패하지만 후자에서는 성공한다.클린턴의 유일한 진짜 결점은 탄약 공급이다.
헬스펀
- 출처 : BattleTech TRO 3067[51]
- 명칭 : HSN-7D
- 톤수: 45
- 최고속도: 107.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- 3 중펄스 레이저
- LRM-10 x 2
- 기술: 이너 스피어
우수한 미사일 능력, 괜찮은 빔과 탄도 지원을 갖춘 정찰병 메흐로 잘 둥근 메흐입니다.
에르메스 2세
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : HER-2S
- 톤수: 40
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하
- AC/5(20라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
- 1 점멸
스타리그의 몰락과 클랜의 침략 사이에 설계된 몇 안 되는 멕스 중 하나인 에르메스 II는 마릭 왕가에 의해 헤비 스카우트로 설계되었다.
센티넬
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : STN-3K
- 톤수: 40
- 최고속도: 97.2km/h
- 표준 부하
- AC/5 x 1 (40 라운드)
- SRM-2(90라운드)×1
- 소형 레이저 x 1
Sentinel은 보병 지원 및 수비 임무를 위해 설계된 경량 메흐입니다.탄약에 의존하는 경향이 있지만, 각 무기 시스템에 대해 상당한 양의 탄약을 운반합니다.
스트라이더
- 톤수: 40
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 이너 스피어
Draconis Combine에서 유래한 빠른 미디엄 '메흐'로 게릴라 전술에 탁월합니다.이너스피어 기원의 몇 안 되는 옴니멕스 중 하나로 유명하다.
벌컨
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : VL-2T
- 톤수: 40
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- AC/2(45라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
- 1 점멸
- 기관총 1발 (200발)
벌컨은 도시 환경에서 보병과 싸우도록 설계되었다.이 역할은 잘 수행하지만 다른 Mechs와 효과적으로 교전하는 데 필요한 화력이 부족합니다.
휘트워스
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : WTH-1
- 톤수: 40
- 최고속도: 64.8km/h
- 표준 부하
- LRM-10(240라운드)×2
- 3 중형 레이저
Whitworth는 원래 헤비 스카우트 'Mech'로 설계되었지만 속도가 느리기 때문에 선택이 쉽지 않다. 다행히도 장거리 펀치와 좋은 갑옷으로 인해 'Mech'는 장거리 지원이 된다.
블랙잭
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : BJ-1
- 톤수: 45
- 최고속도: 64.8km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- AC/2(45라운드)×2
- 4 중형 레이저
화재 지원 유닛으로 설계된 Blackjack은 LRM 랙 대신 Autocannon을 사용하여 거리를 타격한다는 점에서 특이합니다.또한 특이한 점은 대부분 '멕스'를 지원하는 것과 달리 레이저가 닿는 가까운 거리에서 더 치명적이 된다는 사실이다.
손도끼맨
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : HCT-3F
- 톤수: 45
- 최고속도: 64.8km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- AC/10(20라운드)×1
- 중형 레이저×2
- Hachet(밀착 전투 무기)
Hatchetman은 근거리 무기를 휴대하는 소수의 배틀멕스 중 하나이다.보통 공간 낭비로 무시당하지만 도시 환경에서는 도끼잡이의 강력한 자동음기와 함께 잔인하게 효율적으로 사용할 수 있습니다.
피닉스 호크
- 출처 : BattleTech TRO 3025[52]
- 명칭 : PXH-1
- 톤수: 45
- 최고속도: 97.2km/h
- 최대 점프: 180m
- 표준 부하
- 대형 레이저 x 1
- 중형 레이저×2
- 기관총 2문 (200발)
강화된 스팅어 섀시를 기반으로 한 피닉스 호크는 정찰용으로 설계된 가장 무거운 '멕스' 중 하나입니다.
빈디케이터
- 출처 : BattleTech TRO 3025[52]
- 명칭 : VND-1R
- 톤수: 45
- 최고속도: 64.8km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- LRM-5(120라운드)×1
- 1 PPC
- 중형 레이저 x 1
- 소형 레이저 x 1
제너럴리스트인 빈디케이터는 전장에서 거의 모든 역할을 수행할 수 있지만 전용 '메치'나 차량만큼 효과적으로는 할 수 없습니다.
울버린
- 출처 : Battletech TRO 3025
- 명칭 : WVR-6R
- 톤수: 55
- 최고속도: 84km/h
- 최대 점프: 150m
- 표준 부하:
- AC-5(20라운드)x 1
- SRM-6(90라운드)×1
- 중형 레이저 x 1
기동성이 뛰어나고 장갑이 잘 갖춰진 중형 메치입니다.헤비 스카우트 또는 라이트 메흐 헌터로 사용하기에 이상적입니다.무기가 너무 부족하여 무겁거나 강력한 무장을 한 디자인과 얽힐 수 없습니다.
와이번
- 출처 : BattleTech TRO 3025[52]
- 명칭 : WVE-6N
- 톤수: 45
- 최고속도: 64.8km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- LRM-10(120라운드)x 1
- 대형 레이저 x 1
- SRM-6(90라운드)×1
- 소형 레이저 x 2
그 역할을 훌륭히 해내는 헌신적인 시티파이터.하지만 와이번의 느린 속도는 다른 어떤 지형에서도 방해가 된다.이 메크는 왕위 계승 전쟁 시대에는 보기 드문 기계입니다.
백부장
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : CN9-A
- 톤수: 50
- 최고속도: 64.8km/h
- 표준 부하
- LRM-10 (240 라운드)x 1
- AC/10(20라운드)×1
- 중형 레이저×2
- 기술: 이너 스피어
오랜 역사를 가진 작업마 '멕'인 센츄리온은 다른 매체 '멕스'를 측정하는 기준입니다.저스틴 알라드와 그의 아들 카이는 중국의 일곱 지옥의 신을 따서 옌로왕이라고 불리는 맞춤형 버전을 조종했다.
그림자 고양이
- 톤수: 45
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 클랜
상당한 양의 갑옷, 점프 제트, 빠른 속도 및 다양한 무기를 지원하는 매우 다용도 '메흐'입니다.섀도우 캣은 원래 액티브 프로브를 갖춘 스카우트 메크로 생각되었다.Mech는 기본 구성에서 백업으로 가우스 소총과 2개의 중형 ER 레이저를 탑재하고 있어 크기에 비해 상당한 화력을 갖추고 있습니다.많은 씨족 지휘관들은 메흐가 재고하는 목표물을 파괴함으로써 정찰 능력을 약화시킨다는 것을 인정했다.사실, 그림자 고양이는 자신의 두 배 크기의 적을 완전히 쓰러뜨릴 수 있습니다.
헬하운드
- 톤수: 50
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 클랜
미디엄 '메크 헌터/킬러'로 설계된 다재다능한 배틀 메크.헬하운드는 빠르고 중무장할 뿐만 아니라 기본 무기로도 상당한 타격을 입힌다.
게
- 출처 : BattleTech TRO 3025 (개정판)
- 명칭 : CRB-20
- 톤수: 50
- 최고속도: 86.4km/h
- 표준 부하
- 대형 레이저 x 2
- 중형 레이저 x 1
- 소형 레이저 x 1
- 기술: 스타리그
습격자로 설계된 크랩은 에너지 무기에 의존하기 때문에 열 관리가 문제이긴 하지만 재공급의 필요 없이 오랜 시간을 전투에서 보낼 수 있습니다.그것은 스타리그에 의해 개발되었고 승계 전쟁에서의 사용을 통해 동급 최고의 빔 서포트 '메흐'로 명성을 얻었다.
시행자
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : ENF-4R
- 톤수: 50
- 최고속도: 64.8km/h
- 최대 점프: 120m
- 표준 부하
- AC/10(10라운드)×1
- 대형 레이저 x 1
- 소형 레이저 x 1
하우스 데이비온과 밀접한 관계를 맺고 있는 '엠치'는 중거리에서도 좋은 피해를 줄 수 있는 전용 전투 기계입니다.
꼽추
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : HBK-4G
- 톤수: 50
- 최고속도: 64.8km/h
- 표준 부하
- AC/20 × 1 (10 라운드)
- 중형 레이저×2
- 소형 레이저 x 1
무거운 자동음기를 중심으로 제작된 Hunchback의 초단거리 화력은 더 큰 'Mechs'도 근접할 수 있다면 치명적인 적입니다.
트레부셰
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : TBT-5N
- 톤수: 50
- 최고속도: 86.4km/h
- 표준 부하
- LRM-15(240라운드)×2
- 3 중형 레이저
유연한 '메흐'인 트레부셰는 미사일이 공급되는 한 모든 범위에서 위험하다.
우지엘
- 톤수: 50
- 최고속도: 97.2km/h
- 기술: 이너 스피어
- 표준 음량
* PPC x 2 * 머신건 x 1 * SRM x 1 (크로스보우)
전투 용도를 고려하여 설계되었으며, 강력한 화력과 적당한 속도를 가지고 있으며, 발열로 인한 피해를 거의 입지 않습니다.
데르비시
- 출처 : BattleTech TRO 3025
- 명칭 : TBT-5N
- 톤수: 55
- 최고속도: 86.4km/h
- 최대 점프: 150m
- 표준 부하
- LRM-10(240라운드)×2
- SRM-2(100라운드)×2
- 중형 레이저×2
메흐, 데르비쉬는 가까운 거리에서 위험한 무기와 가장 무거운 무기를 제외하고도 살아남기에 충분한 갑옷을 가지고 있다.
블랙호크/노바
- 톤수: 55/50
- 최고속도: 86.4km/h
- 기술: 이너 스피어/클란
이 메크는 팔에 많은 화력을 탑재하고 점프 제트를 장착하고 있지만 중형 메크의 경우 평균보다 느리다.그것은 만능의 잭으로 여겨지지만 어느 것 하나 달인이라고는 할 수 없다.모든 클랜 투먼에서 발견되었지만, 클랜 고스트 베어가 3020년대에 생산을 중단한 이후 생산되지 않았습니다.
부시와커
- 톤수: 55
- 최고속도: 86.4km/h
- 기술: 이너 스피어
장거리 무기를 선호하는 저자세 매체 메흐.이상한 외관과 효과적인 로딩으로 알려진 이 게임은 10년 이상 메흐와리오르 게임에서 항상 존재해 왔다.
헤비 클래스
일반 사용 중 가장 무거운 배틀메크급인 헤비메크는 화력지원과 정면공격 모두 탁월합니다.
아르고스
- 톤수: 60
- 최고 속도: 93
- 기술: 이너 스피어
최전방을 위해 건설된 어마어마한 메흐입니다.탄도 무기에 대한 강력한 지지와 빔 무기에 대한 추가 지지와 함께 LRM 랙을 갖추고 있어 '공포해야 할 메흐'이다.회전식 자동음기를 장착한 최초의 이너 스피어 기계 중 하나로 유명하다.
벌처/매드독
- 톤수: 60
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 클랜
전용 화력 서포트 「Mech with good speed」의 프라이머리 구성에서는, 「Mech」의 숄더에 2대의 Clan LRM 20을 탑재해, 각 암에는 2대의 확장 범위 중펄스 레이저와 2대의 확장 범위 대펄스 레이저를 탑재하고 있습니다.
그것은 인기 있는 무거운 '씨족 유령 곰의 메흐'이지만 모든 씨족 투만족에서 볼 수 있다.
코울드론 본/에본 재규어
- 톤수: 65
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 클랜
3050-54년 클랜 인베이전 이후 클랜 스모크 재규어가 만든 옴니메크입니다.이것은 Timber Wolf/Mad Cat/Mad Dog/Vulture와 같은 오래된 OmniMechs의 디자인을 계승하여 만들어졌습니다.강력한 배열 무기를 휴대하는 것은 이전 세대들에 비해 희미하게 보이게 한다.기계의 무기 발열 문제는 기계의 유일한 결함입니다.
궁수
- 톤수: 70
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 이너 스피어
궁수는 종종 드래곤 메크와 벌처 메크를 혼합한 것으로 알려져 있습니다.이 메크의 디자인은 미사일 플랫폼과 같은 일부 추가 부품을 제외하고는 드래곤과 유사합니다.
로키/헬브링거
- 톤수: 65
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 클랜
무거운 전자 제품군과 근접 전투 플랫폼으로 설계된 로키의 구성은 "미친" 것으로 간주되어 그 이름이 붙여졌습니다.AMS, ECM, A-Pod, 컴퓨터 및 액티브 프로브를 타겟으로 한 프라임 구성에는 캠페인에 필요한 모든 도구가 포함되어 있지만 스탠드업 싸움에 필요한 장갑 보호 장치는 없습니다.
캐터펄트
- 톤수: 65
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
카펠란 연합군이 주로 사용하는 화력 지원용 메흐입니다.원래 무기에는 한 쌍의 LRM15와 4개의 중형 레이저가 포함되어 있었습니다.기동성을 높이기 위해 점프 제트기를 탑재하고 있으며, 이후 모델들은 대포 미사일과 C3 슬레이브 컴퓨터를 탑재하여 캐터펄트를 매우 효율적인 화력 지원 '메흐'로 만든다.
워해머
- 톤수: 70
- 최고 속도: 64
- 기술: 이너 스피어
BattleTech Universe의 시그니처이자 스토리의 BattleMech입니다.무기 대신 긴 통이 있는 휴머노이드 모양의 기계입니다.이 기계는 보통 두 개의 입자 투사 대포로 무장되어 있다.나타샤 케렌스키가 이너스피어에 있을 때 가장 좋아했던 배틀메흐였지만, 그녀가 원래 마라우더를 조종하고 나중에 바운티 헌터가 사용한 워해머와 교환하여 무승부를 낳았다는 소문이 있다.그것은 3050년대 씨족 침략 때 사용이 감소했다.
토르/소환자
- 톤수: 70
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 클랜
Thor 헤비 OmniMech에는 ER PPC, LRM15 및 LB10-X Autocannon이 포함되어 있습니다.모바일성에 중점을 둔 쉽게 알아볼 수 있는 'Mech'입니다.
메크가 처음 내부 구에 도착했을 때, 빅터 스타이너 데이비온이 트렐완에서 마지막으로 머무르는 동안 PPC (인공 번개)와 자동음 (천둥)을 사용했기 때문에 노르웨이 천둥의 신에서 이름을 지었다.클랜들은 그것을 소환사로 임명했다.그것은 또한 그의 초기 경력에서 영웅 에이다 프라이드를 포함한 몇몇 클랜 제이드 팔콘 전사들의 총애를 받는 '메흐'이기도 했다.
타나토스
- 톤수: 75
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 이너 스피어
오리지널 타나토스는 LBX AC20, 대형 레이저, 중펄스 레이저 2개, 중펄스 레이저 1개, 20튜브 중거리 미사일 발사대를 장착했다.무거운 메흐를 위한 그것의 빠른 속도, 점프 제트 능력, 전자 대응책, 그리고 매우 뛰어난 민첩성 (매우 효과적인 몸통 비틀기와 결합)은 타나토스를 매우 효율적인 근접 싸움꾼으로 만든다.
Tanatos는 원래 OmniMech로 의도되었지만, 비용 절감을 위해 이 계획은 폐기되었다.메크워리어 4와 같은 비디오 게임에서 메크는 무기 장비를 마음대로 거래하는 옴니메크로 취급된다.
아바타
- 톤수: 70
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
Draconis Combine이 루티엔 전투에서 간신히 손에 넣은 익숙한 독수리 디자인을 느슨하게 바탕으로 한 이 독수리는 전체적으로 영감보다 더 무겁고 다양한 'Mech'입니다.영감을 준 클랜 머신과 마찬가지로 OmniMech이므로 다양한 미션 프로파일에 따라 커스터마이즈할 수 있습니다.
미친 고양이/팀버 울프
- 톤수: 75
- 최고속도: 84km/h
- 기술: 클랜
클랜의 다재다능한 모델인 이 2세대 옴니메크는 미사일, 탄도, 빔 무기의 균형과 속도, 장갑을 갖추고 있어 클랜과 이너 스피어 조종사 모두에게 애용되고 있습니다.캐터풀트와 마라우더의 섀시를 가지고 있는 것처럼 보이기 때문에 붙여진 이름입니다.그것은 어느 정도 거의 모든 씨족의 무기고에서 발견된다는 것을 의미하지만, 선호되는 무거운 '클랜 울프의 메흐'이다.그것은 로고, 광고, 포장 등에 꾸준히 사용되기 때문에 프랜차이즈에서 가장 상징적인 배틀메크 중 하나로 여겨진다.
블랙 나이트
- 톤수: 75
- 최고속도: 64km/h
- 기술: Inner Sphere & Star League
스타리그 전성기에 건설된 그것은 주로 에너지 무기 설계 덕분에 연장된 임무에 완벽하다고 여겨졌다.스타리그가 무너진 뒤 전장에서 보기 드문 기계가 됐다.
노바캣
- 톤수: 70
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 클랜
노바 캣은 무거운 갑옷과 빔 전용 디자인으로 알려진 옴니메크이다.프라이머리 구성에서는 2개의 확장 범위 PPC, 3개의 확장 범위 대형 레이저 및 1개의 확장 범위 소형 펄스 레이저를 사용합니다.유일한 실질적인 단점은 두 배 강도의 히트 싱크를 사용해도 히트 싱크 효율이 낮다는 것입니다.클랜 노바 캣의 시그니처 'Mech'입니다.
마라우더 MAD-3R
- 톤수 75
- 최고속도 64.8kph
- 장갑 11.5톤
- 무기: PPC×2, 중형 레이저×2, AC5×1
MAD-3R은 클래식 'Mechs' 중 하나입니다.굿 아머와 중장거리 무장을 조합하여 수많은 변형을 만들어냈고, 결국 100톤 마라우더 II의 울프 드래군 개발로 이어졌습니다.
공격 클래스
전쟁터에서는 보기 드문 광경인 '돌격대'는 무서운 광경이자 무시할 수 없는 힘이다.그들이 부족한 속도는 강력한 무기와 무기로 보충한다.
제우스
- 톤수: 80
- 최고속도: 74km/h
- 기술: 이너 스피어
제우스는 속도와 화력을 혼합하기 위해 라이란 동맹에 의해 창조되었는데, 이 메크는 종종 템플러로 알려진 새로운 버전과 혼동된다.
신난다
- 톤수: 80
- 최고속도: 54km/h
- 기술: 이너 스피어
이 메크는 엄청난 양의 에너지 화력을 가지고 있지만 속도가 느리고 과열되기 쉽습니다.Awesome의 기본 무기는 3대의 PPC, 중펄스 레이저 및 SRM2입니다.이후 모델에서는 옵션의 균형을 맞추고 발열을 줄이기 위해 추가 무기를 추가했습니다.
필러거
- 톤수: 100
- 최고속도: 54km/h
- 기술: 이너 스피어 / 스타 리그
스타리그가 몰락하기 전에 개발한 이 능률적이고 매머드한 공격 '메흐는 두려워해야 할 기계이다.원래는 2개의 가우스 소총, 대형 레이저, 4개의 중형 레이저로 디자인된 이 기계는 가능한 한 많은 갑옷을 운반한다.필러저는 100톤급 기계이지만 기동성을 높이기 위해 점프 제트기를 탑재하고 있어 상대에게는 달갑지 않은 놀라움이다.한때 독립국가였던 세인트루이스가 최근 생산을 재개했다.Ives 콤팩트콤팩트는 카펠란 연합에 의해 정복되었고, 카펠란 연합은 이러한 디자인을 채택하여 더 많은 변형을 만들어 냈으며, 일부는 스텔스 기술을 사용했다.
스토커
- 중량: 85
- 최고속도: 54km/h
- 기술: 이너 스피어
스토커는 무기 범위가 겹치기 때문에 어떤 전투 거리에서도 효과적으로 싸울 수 있는 느리게 움직이는 무기 플랫폼으로 설계되었습니다.그것은 레이저와 미사일 발사대를 조합하여 무장하고 있으며 중무장을 하고 있다.
템플 기사단원
- 중량: 85
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
Kallon Industries의 Davion을 지원하는 세력을 위해 설계된 다용도 Mech.트윈 PPC와 트윈 Large Pulse Laser로 무장.올레이저 구성으로 열 축적이 용이하지만 탄약과는 무관하며 모든 범위에서 막대한 피해를 분산할 수 있습니다.
워호크/마사카리
- 중량: 85
- 최고 속도: 64.8
- 기술: 클랜
클랜 스모크 재규어가 3050년대 드라코니스 콤바인에 침입했을 때 처음 목격된 그것은 거의 막을 수 없는 것처럼 보였다.'Mech'는 4대의 ER PPC에 LRM 랙을 장착하여 설계되어 있습니다.제이드 매와 스모크 재규어들이 선호하는 전쟁터에서의 공포입니다.
미친 고양이 Mk II
- 톤수: 90
- 최고속도: 74km/h
- 기술: 클랜
이 메크는 Timber Wolf와 매우 흡사하지만 실제로는 완전히 새로운 디자인이다.이 기계의 트윈 LRM 발사대, 트윈 가우스 소총, 4개의 중형 레이저가 강력한 조합이다.점프 제트와 비교적 빠른 속도 때문에, 그것은 지휘관 역할로 선호된다.클랜 다이아몬드 샤크에 의해 만들어졌지만, 매드캣 마크 II는 클랜들 사이에서 전혀 인기가 없었고 이너 스피어에 팔려고 의도된 것으로 의심됩니다.
섬멸자
- 톤수: 100
- 최고속도: 32km/h
- 기술: 이너 스피어
이 거대한 메흐는 늑대의 드래군들에 의해 다시 소개되었고 상당한 양의 탄도 무기를 싣고 있다.적을 빠르게 마비시킬 수 있는 파괴적인 공격을 가할 수 있습니다.그러나 이 디자인의 명백한 단점은 느린 속도이다.
다이시 / 울프 감독
- 톤수: 100
- 최고속도: 58km/h
- 기술: 클랜
OmniMech 테크놀로지의 궁극적인 용어인 Daishi의 주요 무기 레이아웃에는 4개의 ER 대형 레이저가 탑재되어 있으며, 2개의 Ultra A/C 5s, 4개의 ER 중펄스 레이저 및 1개의 LRM-10이 추가되어 있습니다.3050년 클랜 침공 당시 드라코니스 콤바인에 치명적인 영향을 미치기 위해 사용한 재규어 클랜 스모크 재규어입니다.
빅터 이안 스타이너 데이비온, 모건 하섹 데이비온, 나타샤 케렌스키, 호히로 쿠리타 등 많은 유명 메크워리어들이 선호하는 메크다.
파프니르
- 톤수: 100
- 최고 속도: 73
- 기술: 이너 스피어
오리지널 Fafnir는 2개의 무거운 가우스 소총과 3개의 ER 중형 레이저(BattleTech Canon) 또는 2개의 무거운 가우스 소총, 2개의 이너 스피어 대형 레이저 및 이너 스피어 중형 레이저(MW4: Mercs)로 무장되어 있습니다.그것은 디파이언스 인더스트리에 의해 만들어졌는데, 그는 실패한 디파이언스 모델과 유사한 성공적인 '메흐'를 만들고 싶어했다.그 결과 FedCom 남북전쟁 당시 리랜족이 선호했던 위협적인 Fafnir가 탄생했다.꽤 느리긴 하지만, 그것은 속도 부족을 보완하기 위해 두꺼운 갑옷을 가지고 있다.
지도책
- 톤수: 100
- 최고속도: 54km/h
- 기술: 이너 스피어
악명높은 해골머리 메흐는 다른 대부분의 메흐보다 더 많은 갑옷을 입고 있으며 무기와 화력이 풍부한 것으로 알려져 있다.아틀라스는 엑소더스 이전 클랜의 창시자인 알렉산드르 케렌스키의 사양에 따라 설계된 최초의 메흐였다.
표준 무기:헤비 가우스 라이플×2 ERPPC×1 대형 레이저
배틀마스터
- 중량: 85
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
배틀마스터는 중무장과 튼튼한 갑옷으로 사령관들에게 당연히 선호되는 메흐이지만, 종종 느린 속도로 인해 뒤로 처진다.이러한 사실에도 불구하고, 그것은 한세 다비온이나 쿠리타 타카시 같은 위대한 하원 지도자들이 선호하는 '메치'였다.
장궁
- 중량: 85
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
오래된 디자인인 Longbow는 주로 화력을 지원하는 BattleMech입니다.원래 버전인 LGB-0W는 2개의 LRM-20 발사대, 2개의 LRM-15와 1개의 소형 레이저를 가지고 있었다.자유세계연맹이 만든 이 디자인은 테란 헤게모니의 궁수에게 답하기 위한 것이었다.얇은 갑옷(공격용 메흐) 때문에 조종사와 함께 하는 메흐는 인기가 없지만, 디자인은 파괴적인 후계 전쟁에서 살아남았다.그 수명 동안 그것은 여러 번 수정되었고, 각각의 수정은 그것을 더 빠르고, 더 잘 무장하고, 더 파괴적으로 만들었다.매번 개정될 때마다 기계의 외관이 완전히 바뀌어 상대 조종사들은 너무 늦어질 때까지 그들이 어떤 기계를 마주하고 있는지 알 수 없게 되었다.
하우프트만
- 톤수 95
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
라이란 동맹에 의해 최초의 옴니메흐로, 하우프트만은 매우 강력하고 다양한 종류의 무기를 가지고 있습니다.그것은 무시무시한 다이어 울프를 모델로 만들어졌다.
빅터
- 톤수: 80
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
빅터는 독특한 머리 모양과 모든 변형에서 중탄도 무기 사용(어떤 경우에는 20등급 자동관총, 다른 경우에는 가우스 소총), 몸통에서 단거리 미사일 랙과 추가적인 기동성을 위한 점프 제트 엔진으로 쉽게 알아볼 수 있는 존경받는 공격형이다.다이시 프로메테우스를 받기 전 이안 빅터 스타이너 데이비온 왕자의 메흐였다.
글래디에이터/이그제큐티브
- 톤수: 95
- 최고 속도: 81.07
- 기술: 클랜
글래디에이터 옴니메크는 강력한 무기와 점프 제트기로 클랜 고스트 베어에게 인기가 있다.기본 무장은 인상적이지 않고 무게가 많이 나가지만 클랜 가우스 소총을 빠르고 쉽게 장착할 수 있고 점프 제트 및 빔 무기를 많이 보유하고 있어 엘리트 중 하나입니다.
선덜
- 톤수: 90
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
최초의 이너 스피어 옴니멕스 중 하나인 선덜은 주로 '메흐'를 지원하며 지휘한다.느린 속도가 상당한 장애물이기는 하지만 여전히 적절한 열 방출과 장갑을 유지합니다.
사이클롭스
- 톤수: 90
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 이너 스피어
90톤급 사이클롭스는 연대 지휘부의 주력이지만 전장에서는 보기 드문 광경이었다.고급 연대 명령어 컴퓨터 인터페이스로 알려진 Cyclops는 그 이름에 걸맞지 않게 지휘관들에게 병력 배치를 통제할 수 있게 해줍니다.
코디악
- 톤수: 100
- 최고속도: 64km/h
- 기술: 클랜
클랜 유령 곰이 선호하는 디자인입니다.점프 제트기로 빠르고 조종하기 쉬운 코디악은 전장을 우뚝 솟아 곰 발톱을 가진 듯한 거대한 무기로부터 치명적인 무기 세트를 발사하는 무시할 수 없는 힘이다.A/C20 중형 레이저와 SRM으로 인해 대부분 근접전투형 'Mech'입니다.
블러드 아스프
- 톤수: 90
- 최고속도: 65kph
- 기술: 클랜
클랜 스타 애더가 적 클랜 블러드 스피릿에 대한 모욕으로 만든 블러드 아스프는 크기에 비해 사용 가능한 공간이 많습니다.킹피셔를 기반으로 블러드 아스프는 XL 엔진을 추가했지만 공간 제약으로 킹피셔의 페로-파이버러스 갑옷을 표준 플레이트로 대체해야 했습니다.블러드 아스프는 기본 섀시에 16톤의 갑옷과 14개의 이중 히트 싱크를 내장하고 있습니다.헤비 레이저 기술을 최초로 개발한 Mechs의 하나인 Blood Asp는 공격적 강자임이 입증되었습니다.블러드 아스프는 모든 범위에 걸쳐 엄청난 피해를 입히며 크기에 관계없이 어떤 적에게도 신속하게 대처합니다.
표준 무기: 중량 Gauss 소총 × 2 중형 레이저 × 4 중형 펄스 레이저 × 1 Streak SRM-6
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외부 링크
- 공식 웹사이트
- IMDb에서의 배틀테크
- 배틀테크:애니메이션 시리즈
- Battletech Wiki, sarna.net