커맨드 & 컨커 (취소된 비디오 게임)

Command & Conquer (cancelled video game)
커멘드 & 컨커
개발자빅토리 게임즈
게시자일렉트로닉 아츠
시리즈커멘드 & 컨커
엔진동상3
플랫폼마이크로소프트 윈도우[1]
풀어주다취소된
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어,[2] 멀티 플레이어

커맨드 & 컨커》(Command & Conquer: Generals 2)는 《커맨드 & 컨커시리즈에서 취소된 실시간 전략 비디오 게임입니다.게임은 마이크로소프트 윈도우용 비디오 게임 스튜디오 빅토리 게임에 의해 개발되고 있었습니다.[1][3][4] 이 게임은 프로스트바이트 3 엔진을 사용하도록 설정되었으며 시리즈에 다운로드 가능한 콘텐츠를 도입했을 것입니다. 이 게임은 빅토리 게임즈가 개발한 시리즈의 첫 번째 게임이 될 예정이었고, 웨스트우드 스튜디오와 EA 로스앤젤레스에 이어 시리즈의 세 번째 개발사가 되었습니다. Command & ConcerElectronic ArtsOrigin 배포 서비스에서만 사용할 수 있었을 것입니다.[5]

이 게임은 원래 2003년의 Command & Conquer: Generals의 직접적인 후속작인 Command & Conquer: Generals 2로 발표되었습니다. 그 후 2012년 8월에 커맨드 & 컨커 유니버스를 배경으로 한 일련의 무료 게임에서 처음으로 사용되었을 것으로 용도가 변경되었습니다. 교전 멀티플레이어 플랫폼은 2013년 크리스마스 무렵 무료로 출시될 예정이었고, 2014년 1분기까지 '플레이당 지불' 캠페인 미션이 공개되었습니다. 2013년 10월 29일, EA는 경제 기반 경험에 대한 부정적인 피드백을 이유로 들어 Command & Concert의 개발을 중단하고 Victory Games를 중단했습니다.[6][7] 취소 발표 직후, 정체불명의 빅토리 게임스 직원이 알파 빌드에 접근할 수 있는 선수들을 위해 예약된 지역의 공식 포럼에 글을 올리고, 게임 취소 이유는 부정적인 반응이 아닌 "기업 셰니건"이라고 말했습니다. 해당 스태프는 공식적인 결방 발표는 전자예술계 고위급 직원들이 사전에 작성한 것이라고 주장하기도 했습니다.[8]

게임플레이

이전에 커맨드 컨커 4: 티베리안 트와일라잇은 기지 건물 제거, 인구 상한 추가(부정한 변경) 등 특정 영역에서 오리지널 게임 공식을 대폭 변경했습니다. Command & Concern(2013)은 원래의 뿌리로 돌아갔을 것입니다. 기지 건설 및 자원 수집과 같은 고전적인 필수품과 함께 대규모 군대를 조정하고 지휘하는 일반적인 양이 있었을 것입니다.[9] 이 게임은 또한 석유와 천연 가스(또는 석탄)를 주요 자원으로 도입했을 뿐만 아니라 한 파벌이 수확자들을 들여보내기 전에 자원 저장소를 "포획"해야 하는 "베이스 프록시" 전술도 도입했을 것입니다.

파벌

이 게임에는 세 개의 독특한 파벌이 등장했을 것입니다.[10][11][12] 유럽연합(EU), 세계해방군(GLA), 아시아태평양동맹(APA). 무료였을 튜토리얼을 제외하고 그들 각각에 대해 다운로드 가능한 캠페인이 출시될 계획이었습니다. 2013년 중반, 이 웹사이트는 첫 번째 제너럴 게임인 자멘 켈과 블랙 로터스를 포함한 "영웅 부대"의 귀환 가능성에 대한 정보도 공개했습니다.

시놉시스

Command & ConquerCommand & Conquer: Generals Zero Hour의 행사로부터 10년 후인 2023년을 배경으로 합니다. 미국이 세계적 영향력을 상당 부분 상실하고 고립주의 정책을 채택한 후, 중국은 군사력을 강화하고 유럽연합과 더 긴밀한 관계를 추구하면서 세계의 지배적인 강대국이 되었습니다. 그들은 미국 주도의 NATO를 대체하기 위해 유라시아 유니티 리그를 결성할 것입니다. 하지만 중국과 EU의 관계가 악화되면서 유라시아 통일동맹은 해체됐습니다. 중국은 동아시아 여러 나라들과 함께 아시아태평양동맹을 형성하고 있으며, 이 동맹은 곧 세계 초강대국이 되었습니다. 한편, 어떤 외세에도 좌우되지 않기로 한 EU는 회원국의 군대를 통합하고 급속히 확대되고 군사화되기 시작했습니다. 곧, EU는 쇠퇴하는 미국을 대신하여 세계에서 가장 기술적으로 강력한 파벌이 되었습니다. EU가 초강대국으로 거듭나면서 EU와 중국의 관계가 더욱 경색되면서 연맹의 분열과 궁극적인 해체로 이어졌습니다. 게다가, 그들의 확장주의 의제는 국가들이 EU의 위성이 되고 EU의 지원을 받는 독재자들이 되도록 만들었고, 중국이 지배하는 APA는 EU의 정책에 점점 더 관심을 갖게 되었습니다. 한편, APA와 유럽연합 위성국들은 유혈 폭동에 시달려 왔습니다. 소문에 의하면 새로 재건된 글로벌 해방군을 선동자로 지목하고 있지만, 목격자들은 기술이 그 어떤 정상적인 테러 조직의 손이 닿지 않는 곳에 있다고 말했습니다. 우려되는 것은, APA는 EU의 지원을 받는 독재자를 겨냥한 가장 최근의 가장 불안정한 반란에 침투하기 위해 정예부대를 파견하는 것입니다. 그들의 임무는 새로운 GLA에 대한 진실을 배우고, EU를 약화시키며, 전 세계에 평화를 회복하는 것입니다.

발전

장군으로2

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight가 공개된 후, EA Los Angeles 내의 Command & Conquer 팀의 많은 부분이 2010년에 해고되어 시리즈의 미래가 의심받게 되었습니다.[13] 지난 10월, 일렉트로닉 아츠의 한 수석 부사장은 미디어에 커멘드 & 컨커 시리즈가 데드 스페이스 개발사인 내장 게임의 브랜드로 계속 살 것이라고 밝혔는데, 그 개발사가 출시할 시리즈의 제목은 "멀다"며 그가 이 게임을 언급한 것인지 여부는 명확하지 않습니다.[14]

개발 중인 새로운 Command & Concurer 게임의 첫 번째 공식 발표는 2011년 2월 일렉트로닉 아츠가 빅토리 게임(Victory Games)으로 알려진 새로운 스튜디오의 구성을 발표했을 때 나왔습니다. 스튜디오의 공식 Command & Concern 블로그와의 번째 Q&A 세션에서 스튜디오의 일반적인 초점은 시리즈의 미래에 맞추어져 Command & Concern 시리즈의 새로운 타이틀을 개발하고 있다고 공개적으로 말했습니다. 새로운 스튜디오는 이전 EA 로스앤젤레스 개발 팀의 멤버들과 일부 새로운 직원들로 구성되었습니다.[15] 총지배인은 Tion WorldsJon Van Caneghem이었습니다.

이 게임의 공식 발표는 "차세대 바이오웨어 프랜차이즈"의 게임으로 놀림을 받았고 2011년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 공개될 예정이었습니다.[16] 그 후 이 게임은 사라진 스튜디오의 새로운 게임, 팬데믹의 용병 시리즈, 또는 커맨드 컨커 시리즈의 새로운 게임으로 추측되었는데, 이는 정확한 분석으로 판명되었습니다.[17] 그 후, 더 많은 소문들이 이 게임이 실제로 Command & Concern 게임이라는 을 나타내기 시작했습니다. Command & Concern: EA의 일련의 도메인 등록으로 인해 제휴가 이루어졌지만, 이것은 Command & Concer라고 불리는 Phenomic의 부수적인 프로젝트로 밝혀졌습니다. 티베리움 얼라이언스.[18] 이 게임은 바이오웨어 빅토리(BioWare Victory)가 개발한 타이틀로 2011년 12월 10일 스파이크 비디오 게임 어워드(Spike Video Game Awards)에서 커맨드 & 컨커: 제너럴 2(Command & Concer: Generals 2)로 공식 공개되었습니다.[19] 그러나 2012년 11월, 바이오웨어 레이블이 폐지되고 스튜디오는 이전 이름인 빅토리 게임즈로 이름이 변경되었습니다.[20]

자유롭게 사용할 수 있는 모델로 변경

2012년 8월, 제너럴 2는 단순히 커멘드 & 컨커로 알려진 무료 게임으로 용도가 변경되었습니다.[21][22] Generals 2를 위해 구축된 콘텐츠는 새로운 C&C 게임에 전달될 예정이었습니다.[22]

시리즈 팬들로부터 Command & Conquer가 단 한 명의 플레이어도 캠페인을 하지 않을 것이라는 부정적인 반응이 나오자 EA의 Frank Gibeau 회장은 단 한 명의 플레이어 스토리라인도 여전히 가능할 것이라고 말했습니다. "자유롭게 플레이하는 것의 장점은 우리가 듣고 있는 것을 조정하고 적응할 수 있다는 것입니다. '죄송합니다. 배에서 두 달 거리인데 그게 바로 그것입니다. 그렇게 많이 쌓을 필요가 없기 때문에 아주 다른 모델입니다. 청중에 대한 응답으로 구축됩니다." 나중에 게임에 싱글 플레이어 캠페인이 있을 것이라는 사실이 밝혀졌습니다.[2]

프로모션 및 취소

그때부터 다가오는 경기 소식은 비교적 조용했습니다. 2012년 12월 중순, 빅토리 게임즈는 C&C 커뮤니티 서밋을 개최하여 선정된 회원들을 초청하여 게임을 플레이하고 개발자들과 피드백을 공유할 수 있는 기회를 제공했습니다. 빅토리 게임즈가 제3파를 아시아-태평양 동맹으로 발표한 것은 나중의 일입니다. EA는 지난 5월 선수들의 피드백을 바탕으로 최종 제품에 대한 개발자들의 지속적인 개선 의사를 담은 개발 비디오 다이어리를 공개했습니다. E3 2013에서 EA는 이 게임의 새로운 트레일러와 여름에 라이브로 제공되는 베타 버전을 공개했습니다.[23] 8월 5일, GLA 폭탄 트럭 유닛을 Command & Concer: Generals에서 GLA Nuke 트럭으로 개조하는 설계 과정을 보여주는 두 번째 개발 비디오 다이어리가 공개되었습니다. 빅토리게임즈는 APA 장성부터 시작해 이후 EU와 GLA까지 며칠 안에 각 정파 장성들의 월페이퍼도 공개했습니다.

EA와 빅토리 게임즈는 모두 쾰른의 게임스컴 2013에서 커멘드와 컨커를 선보일 것이라고 말했습니다. 기자회견 외에도 예고편을 통해 내년에 캠페인 미션을 수행할 수 있게 될 것임이 밝혀졌습니다. 이 게임은 2013년 10월 29일 현재 경제 기반 멀티플레이어 경험에 대한 부정적인 팬 피드백으로 인해 취소되었습니다.[24] 회사가 발표한 취소 성명서에는 커맨드&컨커의 멀티플레이어를 몰락의 원인으로 꼽았습니다.[25]

잠재적 재구축

2013년 11월, EA는 이 게임이 여전히 새로운 게임 스튜디오에 의해 개발될 것이며, Command & Concert Ultimate Collection을 구입한 고객들은 여전히 베타 버전에 대한 초대를 받을 것이라고 말했습니다.[26][27] 2014년, EA는 리부트의 새로운 개발자를 찾고 있었습니다.[28] 그 이후로 게임과 관련된 어떤 정보도 공개되지 않았습니다.

참고문헌

  1. ^ a b Gies, Arthur (December 10, 2011). "BioWare announces Command and Conquer: Generals 2 [Update: First screens!]". Joystiq. Retrieved December 8, 2011.
  2. ^ a b Crecente, Brian (September 9, 2012). "Command & Conquer will have single-player after all". Polygon. Retrieved September 13, 2012.
  3. ^ Sinclair, Brendan (December 11, 2011). "Command & Conquer Generals 2 coming from BioWare Victory". GameSpot. Retrieved December 8, 2011.
  4. ^ "Command & Conquer Official Website". Electronic Arts. Retrieved August 15, 2012.
  5. ^ Sinclair, Brendan (August 15, 2012). "Next Command & Conquer goes free-to-play". GameSpot. Retrieved August 18, 2012.
  6. ^ Victory Games. (2013년 10월 29일) "지휘권과 정복을 위한 새로운 미래" Victory Studios, 2013년 10월 29일 검색.
  7. ^ McWhertor, Michael. (2013년 10월 29일) "EA는 Command & Concer를 취소하고 개발 스튜디오를 폐쇄합니다", Polygon. 2013년 10월 29일 회수.
  8. ^ Parrish, Peter (October 30, 2013). "Victory employee says PR line on Command & Conquer shutdown was 'total bs'". Retrieved April 4, 2016.
  9. ^ Sinclair, Brendan; Magrino, Tom (December 11, 2011). "BioWare story invades Command & Conquer". GameSpot. Retrieved December 8, 2011.
  10. ^ "CnC F2P : Compte-rendu de l'article Canard PC". CnCSaga.com. February 16, 2013. Retrieved 2013-02-16.
  11. ^ Onyett, Charles (December 10, 2011). "Command & Conquer: Generals 2 First Details". IGN. Retrieved December 11, 2011.
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  13. ^ Crecente, Brian (November 17, 2009). "Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On". Kotaku. Gawker Media. Retrieved December 8, 2011.
  14. ^ McWhertor, Michael (October 18, 2010). "Command & Conquer Lives On As One Of EA's Visceral Games". Kotaku. Gawker Media. Retrieved December 8, 2011.
  15. ^ "Exclusive Interview with Victory Games GM Jon Van Caneghem". Command & Conquer Blog. Electronic Arts. February 24, 2011. Archived from the original on March 12, 2013. Retrieved December 8, 2011.
  16. ^ Fahey, Mike (November 22, 2011). "Blink and You'll Miss the First Footage From the Next Big BioWare Franchise". Kotaku. Gawker Media. Retrieved December 8, 2011.
  17. ^ Totilo, Stephen (November 22, 2011). "Is That New BioWare Game a Mercenaries Game? Or a Command & Conquer One? How about an Army of Two One?". Kotaku. Gawker Media. Retrieved December 8, 2011.
  18. ^ Good, Owen (December 4, 2011). "Signs Point to "Command & Conquer: Alliances" as BioWare's Big VGA Announcement". Kotaku. Gawker Media. Retrieved December 8, 2011.
  19. ^ Good, Owen (December 10, 2011). "BioWare's Next Game is Command & Conquer: Generals 2". Kotaku. Gawker Media. Retrieved December 8, 2011.
  20. ^ Reilly, Jim (November 8, 2012). "Mythic, Victory Drop 'BioWare' Label". Game Informer. Retrieved January 26, 2013.
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  22. ^ a b "C&C is evolving into free Online Experience". Command & Conquer Blog. Electronic Arts. August 15, 2012. Retrieved August 21, 2012.
  23. ^ IGN Asia (June 12, 2013). "E3 2013: New Command & Conquer Game Demo". IGN. IGN Entertainment, Inc. Retrieved January 26, 2014.
  24. ^ McWhertor, Michael (October 29, 2013). "EA cancels Command & Conquer, closes development studio". Polygon. VOX Media, Inc. Retrieved January 26, 2014.
  25. ^ Conditt, Jessica (October 29, 2013). "Command & Conquer cancelled, Victory Games closed". JoyStiq. AOL, Inc. Retrieved January 26, 2014.
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  27. ^ Karmali, Luke (November 19, 2013). "EA Plans to Resurrect Command & Conquer at New Studio: At least according to a support listing". IGN. IGN Entertainment, Inc. Retrieved January 26, 2014.
  28. ^ Scammell, David (November 19, 2013). "Cancelled Command & Conquer to continue development at new studio: Free-to-play Command & Conquer brought back from the dead". VideoGamer. Pro-G Media Ltd. Retrieved January 26, 2014.

외부 링크