운명(롤플레잉 게임 시스템)

Fate (role-playing game system)
운명.
Fate Core Cover (2013).jpg
Fate Core (제4판) 표지 페이지
디자이너레너드 발세라, 프레드 힉스, 롭 도노휴
퍼블리셔Evil Hat Productions
출판2003 (1.0), 2003 (2.0), 2006 (3.0/세기의 정신) 2013 (4.0)
장르테이블 상판 롤플레잉 게임, 유니버설 설정

FateFudge 게임 시스템을 기반으로 하는 일반적인 롤플레잉 게임 시스템입니다.고정 설정, 특성, 장르가 없으며 커스터마이즈할 수 있습니다.이것은 선수들이 주사위 굴림을 적게 하기를 원한다는 가정 하에 역할극에 최소한의 방해를 제공하도록 고안되었다.

Fate는 Fred Hicks와 Rob Donoghue의해 쓰여졌다.[1]초판은 2003년 초에 출판되었고 최신판(4판)은 2013년에 크라우드 소싱 Kickstarter를 통해 성공적으로 출판되었다.

시스템.

Fate 시스템에서의 결과 확률

운명은 Fudge 시스템으로부터 파생됩니다.그것은, 주로 이전의 디자인의 언어적 스케일과 Fudge 주사위입니다만, 대부분의 Fate 버전은, Strength나 Intelligence와 같은 필수 특성의 사용을 삼가고 있습니다.대신, 그것은 긴 기술 목록을 사용하고 모든 캐릭터가 잘하는 것으로 명시적으로 정의된 것을 제외한 모든 기술에서 "중급"이라고 가정합니다.스킬은 공격, 방어, 장애물 극복(문제 해결의 만능 수단) 또는 이점 창출(아래 참조)의 4가지 액션 중 하나 이상을 수행할 수 있습니다.뛰어난 능력은 스턴트[2]애스펙트를 사용하여 정의됩니다.

애스펙트는 캐릭터 또는 장면에 대해 주목할 수 있는 무언가의 자유로운 형태 기술자입니다.관련 측면은 다이롤에 보너스를 부여하기 위해 호출될 수 있다(+2를 추가하거나 주사위 재롤을 허용). 이는 보통 선수나 GM에게 운명의 포인트가 된다.또한 측면은 측면이 있는 사람에게 측면과 관련된 불이익을 주기 위해 운명점(자신의 한쪽을 사용함으로써 거절할 수 있음)을 제공함으로써 환경에 영향을 미칠 수 있다.규칙서에 제시된 예로는 GM이 콜레지아 아르카나 측면에서 플레이어 캐릭터의 라이벌을 호출하여 경쟁자들이 욕조에서 공격하여 그들이 장비에 접근할 수 없도록 하는 것을 언급하고 있다.상황적 측면은 장면을 묘사하며, GM 또는 관련 기술을 가진 Create Advantage Action을 사용하는 참가자에 의해 생성되고 사용될 수 있습니다.

스턴트는 캐릭터에 특정한 기계적 이점을 부여하는 특별한 능력입니다. 스턴트는 규칙에 포함된 미리 정의된 스턴트 목록에서 추출하거나 [3]저자가 제공한 지침에 따라 만들 수 있습니다.반면, 측면은 항상 플레이어에 의해 정의됩니다.예를 들어 플레이어는 캐릭터에 "Brawny"(또는 "Muscle Man" 또는 "Wiry Strength")의 측면을 부여하도록 선택할 수 있습니다. 플레이 중에 플레이어는 관련 상황에서 이러한 측면을 호출하여 일시적인 보너스를 얻을 수 있습니다.또한 캐릭터의 소유물과 관련된 측면도 있습니다. 예를 들어 인디아나 존스라는 캐릭터는 "Wip and Fedora"라는 측면이 있을 수 있습니다.

발행 이력 및 버전

FATE vs FATE(명칭 규칙)

이 시스템이 처음 출판되었을 때, FATE는 "Fudge Adventures in Toptop Entertainment"의 약자로 간주되었고, 제2판 "Fantastic Adventures in Toptop Entertainment"의 약자로 간주되었다.최근 FATE는 단순히 FATE로 단순화되었으며 더 이상 [4]약자가 아닙니다.

Fate OGL 리소스

퍼지가 오픈 게임 라이선스를 제한하여 Fate가 다른 기본 기계공으로 바꾸도록 강요할 것이라는 우려가 있었지만, Fudge 자체가 오픈 게임 라이선스로 출시되자 이러한 두려움은 가라앉았다.운명관련된 야후!게임 시스템에 대해 논의하고 다른 롤플레잉 게임의 설정 및 변환을 공유합니다.

운명의 제3판

Fate의 제3판은 더 이상 처음 두 버전처럼 일반적인 RPG가 아니라 펄프 장르로 설정되었다.그것은 세기의 정신이라고 불리며 2007년 ENIE 최우수 [5]규칙상 후보에 올랐다.제3판 규칙은 드레스덴 파일 롤플레잉 [6]게임에도 사용됩니다.세기[7] 정신[8] 디아스포라를 위한 시스템 레퍼런스 문서도 현재 이용할 수 있다.몇몇 다른 롤플레잉 게임들은 Fate 3.0의 게임 메커니즘을 기반으로 만들어졌다.

Fate Core (제4판)및 Fate Accelerated Edition (FAE)

Fate Core(또한 일반 버전)라는 새로운 (4번째) 에디션이 2013년에 발행되었고, 성공적인 크라우드 펀딩 캠페인의 자금 지원을 받아 CC BY 3.0과 Open 게임 라이센스라는 두 가지 무료 컨텐츠 라이센스로 출시되었습니다.새로운 버전의 Fate를 출시하기 위해 Evil Hat Productions는 처음에 3,000달러를 요구하는 Kickstarter 캠페인을 벌였다.캠페인 종료 후 433,365달러를 모금하고 제품군을 대폭 확장하여 2권의 월드북과 시스템 [9]툴킷을 추가했습니다.

또 다른 크라우드 펀딩 노력의 결과로 Evil Hat Productions는 플레이어를 더 빨리 게임에 참여시키기 위한 핵심 메카닉에 기반한 규칙의 간소화된 버전인 Fate Accelerated를 출시했다.한 가지 눈에 띄는 차이점은 스킬이 문제를 해결하기 위한 6가지 "접근법"으로 대체된다는 것입니다. 즉, 주의, 영리, 번뜩임, 강제, 빠른, 스니키입니다.각 접근방식은 4가지 스킬액션을 모두 사용할 수 있습니다.

운명에 근거한 주목할 만한 RPG

이 목록에는 Fate 시스템의 구현과 그에 [10]의해 명시적으로 영감을 받은 RPG가 포함되어 있습니다.

어워드

2003년 인디 RPG 어워드에서 Fate는 다수[13]상을 수상했습니다.

  • 1위 - 올해의 최고의 무료 게임
  • 1위 - 최고의 지원
  • 3위 - 올해의 인디 RPG
  • 수상자 - Andy's Choice Award

Fate 롤플레잉 게임은 다음과 같은 ENNIES 상을 수상했습니다.

  • 2007년 베스트 룰, 실버 수상, 베스트 게임, 명예상 수상 - 세기의[14] 정신
  • 2008년 최우수 보충물상 후보 - 올해의[15] 정신
  • 2011년 최우수 게임, 금상 수상자, 신작 게임, 금상 수상자, 금상 수상자, 은상 수상자, 은상 수상자, 금상 수상자, 금상 수상자, 은상 수상자 - 드레스덴 파일 롤플레잉[16] 게임
  • 2014년 최우수 웹사이트, Fate SRD 은상, Best Aid/Accessory 은상, Eldritch Fate Dice 은상, Best 패밀리 게임, Fate Accelerated Edition 금상, Best Game, Fate Core System 금상, Best RPG 관련 제품, 이상한 이야기 은상Fate System Toolkit 부문 수상자, 올해의 제품상 수상자, Fate Core[17] System 부문 실버 부문 수상자
  • 2015년 최고의 가족 게임, 아토믹 로보 롤플레잉[18] 게임 은상 수상

레퍼런스

  1. ^ "Fate: About Fudge" (PDF). Faterpg.com. Retrieved 2015-12-20.
  2. ^ "RPGnet : Review of FATE: Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment. Fudge Edition". Retrieved 2007-10-25.
  3. ^ Donoghue, Rob; Hicks, Fred; Balsera, Leonard (2006). Spirit of the Century. Evil Hat Productions. p. 115. ISBN 978-0-9771534-0-4. What follows is not a comprehensive list of stunts. GMs (and players under GM supervision) are encouraged to create their own to fit their game.
  4. ^ "Fate not FATE » Fate". Faterpg.com. Retrieved 2015-12-20.
  5. ^ "The ENnie Awards- 2007". Archived from the original on 2007-10-16. Retrieved 2007-10-25.
  6. ^ "The Dresden Files RPG: System". Retrieved 2009-05-29.
  7. ^ [1] 2007년 2월 19일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
  8. ^ "Diaspora SRD". Vsca.ca. Retrieved 2015-12-20.
  9. ^ "Fate Core by Fred Hicks / Evil Hat Productions — Kickstarter". Kickstarter.com. Retrieved 2015-12-20.
  10. ^ "Fate and Its Branches » Fate". Faterpg.com. Retrieved 2015-12-20.
  11. ^ "Fate of Cthulhu Tabletop Game Sparks Controversy". GameRant. 2020-01-21. Retrieved 2020-09-08.
  12. ^ "The 'Fate of Cthulhu' Looms". ICv2. 2019-04-24. Retrieved 2020-09-08.
  13. ^ "Indie RPG Awards". Retrieved 2007-09-06.
  14. ^ "2007 Noms and Winners". ENnie Awards. 2015-08-01. Retrieved 2015-12-20.
  15. ^ "2008 Noms and Winners". ENnie Awards. 2015-08-01. Retrieved 2015-12-20.
  16. ^ "2011 Noms and Winners". ENnie Awards. 2011-02-26. Retrieved 2015-12-20.
  17. ^ "Announcing the 2014 ENnie Award winners". ENnie Awards. 2014-08-16. Retrieved 2015-12-20.
  18. ^ "Congratulations to all the 2015 ENnie Award Winners!". ENnie Awards. 2015-08-01. Retrieved 2015-12-20.

외부 링크