프레임(시각 예술)

Framing (visual arts)
틀: 나무들은 오스트리아의 바이센바흐 안데르 트라이스팅 교회에 초점을 맞춘다.
Uettersen Rosarium의 프레임 뷰.

시각 예술과 특히 영화 촬영에서, 프레임은 영상에서 시각적 요소, 특히 다른 사물과 관련된 피사체의 배치의 표현이다. 프레임은 이미지를 미적으로 더 즐겁게 만들 수 있고 프레임에 있는 물체에 보는 사람의 초점을 유지할 수 있다. 그것은 또한 주의를 다시 현장으로 유도하기 위해 압류물로 사용될 수 있다. 그것은 이미지에 깊이를 더할 수 있고, 프레임이 프레임에 있는 물체와 주제적으로 관련이 있을 때 사진에 흥미를 더할 수 있다.

목적

관객의 관심을 주제에 집중시키는 것이 목표인 경우가 많지만, 그 목적과 수단은 결국 작가의 재량에 달려 있다. 그것은 안에 있는 물체가 아니라 이미지의 관점을 조작함으로써 이루어진다.

특히 사진 예술에서 프레임은 주로 시청자의 위치와 관점과 관련이 있다. 관찰자의 위치는 미학적으로나 그 의미에 대한 해석에서나 주체에 대한 그들의 인식에 엄청난 영향을 미친다.

예를 들어, 만약 시청자가 이미지에서 외로운 주제로부터 아주 멀리 떨어진 곳에 배치되었다면, 시청자는 피험자의 주변환경과 태도 등에 대해 더 많은 정보를 모을 것이지만, 감정적인 면에서는 거의 수집하지 않을 것이다. 설정이 평평한 평야 한가운데였다면 시청자가 고독감을 느끼거나 주체의 위치를 파악할 수 있는 시각적 단서를 직접 찾을 수 없기 때문에 주체가 유실됐다는 느낌을 받을 수 있다. 일부 전경 요소를 시청자 앞에 두어 주제를 부분적으로 가린다면, 시청자는 보이지 않는 관찰자의 위치를 차지하게 될 것이다. 특히 작가가 악의적인 의도를 암시하는 것을 선택한다면, 관객 중 한 명은 스토커의 눈을 통해 보는 것에 불편함을 느낄 수 있다.

요인 결정 프레임

  • Repoussoir – 프레임의 측면을 따라 배치되는 전경 요소들이 보는 이의 시선을 피사체로 유도한다. 프레임에 더 폐쇄적이고 안정적인 공간을 만드는 데 사용할 수 있다.
  • 의 깊이(DoF) – 물체가 포커스를 맞출 가장 가까운 지점과 가장 먼 지점 사이의 거리. 거리가 길다는 것은 DoF가 더 깊다는 것을 의미하고, 거리가 짧다는 것은 DoF가 더 얕다는 것을 의미한다. 이 선택적 포커스 기법은 예술가가 관람자가 어느 프레임에 초점을 맞춰야 하는지를 직접 제어할 수 있게 한다.
  • 화이트 스페이스 – 미적 매력을 높이기 위해 프레임에 사용되는 네거티브 스페이스. 이 설계 원리는 프레임의 균형이 긍정적인 공간에 맞도록 허용한다. 빈 공간은 피사체와 대비되는 실루엣을 형성하여 프레임의 의미 있는 측면이 될 수 있지만, 중심 피사체에 초점을 맞추기 위해 음의 공간이 주로 중립적이거나 보완적인 배경으로 사용된다.
  • Vignetting – 이미지 주변부에서 밝기 또는 포화도가 감소하는 자연 발생 광학 현상. "핫스팟" 효과로 알려진, 잘 비치고 포화도가 높은 이미지의 영역에 초점을 맞추기 위해 기계 또는 디지털로 제작할 수 있다.
  • 투시 왜곡 – 초점 길이가 다른 렌즈를 사용하여 전경과 배경 사이의 인식 거리에 영향을 미치는 광학 기법. 넓은 렌즈는 거리를 넓히고 배경을 더 많이 보여주는데, 같은 틀에서 피사체와 그 직접적인 주변 환경을 자세히 볼 수 있는 데 사용할 수 있다. 렌즈가 길면 거리를 압축하는데, 프레임 내 공간에 대한 인식을 최소화할 수 있기 때문에 건물이나 자동차 등에 활용하면 혼잡현상을 연출할 수 있다.
  • 색상과 조명

참조